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Blyseur12
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Posté le 15/03/2008 à 17:58.


Bonjour à tous,

Je me présente Blyseur12, modérateur de la skull team. La plupart doivent connaître puisque bcp de joueurs francophone jouent sur leur logiciel YVB, mais ce n'est pas mon propos

Je post ici, dans la section Fun cartes, parce que récemment, nous avons commencé à mettr en place la création de Fun Cartes qui pourront être incluent dans YVB et jouée par la suite. Je post ici, non seulement pour vous mettre au courant car l'équipe de Final Yugi est quand même la première a avoir lancé le concept de Fun, donc voilà c'est pour vous mettre au ourant quand même de ce qui se passe ailleurs et ensuite pour savoir si je peux contacter les joueurs pour leur demander si ça les interesserait de présenter leurs fun cartes pour qu'elles soient peut etre incluent dans le logiciel YVB.

Donnez votre avis, et pour ma part, je verras tout ce que vous avez fait et contacterai les joueurs en privé ( s'ils viennent encore ici ) pour leur demander si j'ai le droit d'inclure leurs cartes dans YVB pour que des joueurs puissent la jouer.

Voilà, bon Weekend à vous.

[ Dernière modification par FFYugi le 19 mar 2008 à 13h50 ]



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supertux74
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Posté le 16/03/2008 à 01:52.


Salut Blyseur12, c'est Kazumaxx sur YVB

Déjà je tiens à te remercier d'avoir posté ici... Voilà mon avis sur la question :
L'idée de pouvoir vraiment jouer des FunCards est très intéressante et je pense que tout le monde ici n'y verra que du bon. Enfait je suis carrément méga partant xD !

Ensuite, pour ce qui est de la sélection (si ça se concretise), ça reste encore à voir... Si jamais, on fera une liste des FC maker intéressés (et donc encore actifs), pour les contacter. à la limite on pourra faire tout ça sur ce topic.

L'intérêt c'est également de donner une motivation supplémentaire à des gens qui n'osaient pas se lancer.

Ici, l'aspect créatif au niveau de l'effet, du titre, et de l'image de la Funcard entrerait donc en première ligne... car la qualité graphique générale ne serait pas retrouvé dans YVB (alors que ce'st un des premiers arguments dans notre façon de valider les FC... en parlant de ça ça fait longtemps que j'ai pas regardé =X ). Il faudrait réfléchir sur la question de "thématiques" pour les FC, ou alors chacun laisse libre à son imagination.
Je sais déjà que des séries de cartes d'une thématique inventée ont été créées, je pense qu'il serait préférable de favoriser celles-ci avant-tout, mais ce n'est que mon humble avis.

Par contre ce qu'il faudrait, c'est imposer tout de même de créer graphiquement une carte pour qu'elle soit proposée à l'ajout de YVB... en tout cas chez FinalYugi, àfin que le concept même du site soit respecté.. et non pas une simple description du genre :

Type : Démon/Effet
Titre : Monstre méchant
Niveau : 4
Description : Envoyez 1 carte de votre main au cimetière pour infliger 700 points de dommage aux Life Points de votre adversaire.
ATK.. etc.

Je pense que j'ai à peu près dis tout ce à quoi je pensais à l'instant... si j'oublie quelque chose je préviendrai, si modification il y a.

@++





Fan du jeu ? cliquez sur l'image et venez en parler


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unnep
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Posté le 16/03/2008 à 08:22.


Je suis tout à fait partant

[ Dernière modification par unnep le 16 mar 2008 à 08h23 ]



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Blyseur12
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Posté le 16/03/2008 à 10:17.


Bonjour à vous,

Je vais faire quelques précisions d'abord sur ce qui a permit de concrétiser ce projet à la Skull Team. Etant tout à fait récement Opé, et étant modérateur Rulling, pour faire fae à un ralentissement des mise à jour, et face au fait qu'il faut reprogrammer des fragments de YVB ( on ne sait pas trop ce que fais le programmateur en chef d'ailleurs ) pour inclure ces novuelles cartes Synchro, je me suis dit qu'il serait intéressant de présenter des cartes de notre cru, non seulement pour ne pas attendre 2 mois pour avoir 80 cartes, mais pour avoir des cartes qui peut etre intéresseraient plus les joueurs.

Car il faut bien dire, souvent dans certains booster, sur 80 cartes seuls 10 ou 15 sont jouées et seuls 5 seuls pris en tournois Et puis c'est l'occasion de proposer VOS cartes, à vous.



(Oui je sais, je suis une grosse daube pour modifier des images Pas comme un certain FFyugi qui a fait de superbe cartes Divin Obscure, je me suis déjà empressé de le contacter en PV).


Donc, je disais, je pense comme tu dis qu'il devrait pas trop y avoir de réticences et puis el point positif dans tout ça, c'est que les joueurs, je ne leur demandent pas de faire la carte avec les attributs et les etoiles et tout le battaclan, je demande juste une image + le texte au complet, du genre :




Dark Santuary
Icon: Field
Type: Carte magique
Cette carte ne peut être activée que quand un de vos monstres de Type Fiend de niveau 6 est envoyé du terrain au cimetière (cette carte est activé pendant le tour adverse si le monstre a été détruit pendant le tour adverse). Pendant la phase de bataille adverse, si l'adversaire attaque, lancez un nombre de dés égal au nombre de monstres sur le terrain adverse, si le numéro figurant sur un des résultats correspond au numéro de la case ( dans le cas d'un 6 relancez ), l'attaque est annulée et vous infligez à votre adversaire des dommages égaux à la moitié du monstre qui a attaqué, vous augmentez vos pvs de cette même somme. Vous pouvez placer des cartes magiques et pièges dans vos zones réservées aux monstres ( votre adversaire peut quand même attaquer vos points de vie si les seules cartes dans votre zone de cartes monstres sont des cartes magiques/pièges). L'effet de cette carte est annulé si il y a un monstre de groupe Fiend de niveau 6 ou plus sur le terrain. Sacrifiez 1 monstre sur votre côté du terrain à chaque tour, sinon, cette carte est détruit à la End Phase du tour. Si cette carte est détruite, détruisez toutes les cartes magique et pièges dans votre zone de cartes monstres.


Je ne mets pas de lien vers la Skull Team , car ça pourrait être considéré comme de la pub. Donc je résumerai juste en ceci, pour faire une fun cartes pour YVB: ::::

::::: [ IMAGE ] + [ TEXTE ] ::::::


Après, comme tu dis supertux74 , libre à vous si vous voulez faire votre carte en entier, mais pour moi c'est plsu simple à donner à Belp plutot que recopier le texte de la carte et de modifier le canvas de la carte pour prendre juste l'image.


Dernière chose, en ce qui concerne vos cartes en elles mêmes , 'jai ovué des trucs vraiment extra du genre Ghost Raider Toon, super images en plus ou il a cherché ça le gars, les divin obscure sont super !! et pas mal de cartes divers qui m'on beaucoup plus aussi.


Voilà voilà , si vous avez des question/apprioris/ avis, venez les poster ici


Je vous remercie de votre attention, à bientot

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Black_Legends
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Posté le 16/03/2008 à 13:34.


Je suis partant.



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5327
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Posté le 17/03/2008 à 18:19.


Bonsoir à toi
J'ai deux trois petits trucs à dire sur ce projet qui m'a l'air bien interessant tout de même.
Moi-même étant modérateur funcard, je pense qu'il y a de l'interêt à faire ceci car d'une part cela pourrait diversifier le jeu sur YVB ( (barré)et cela permettrait d'accroître la popularité de FY(/barré) ), seulement, il y a quelques questions qui me viennent à l'esprit; mettons que cela soit fait; comment allez-vous organiser après la sélection de toutes ces cartes qui vous seront envoyées? Comment seront-elles inclues dans le jeu? Je dis ça parce que si certaines commencent à être très interessantes pour le gameplay, ou au contraire, inutiles ou abusées (comme la tendance le veut...), il pourrait se poser quelques problèmes:
-La diversité du jeu par les funcards pourrait se retourner contre vous car certains ne feraient plus les duels qu'avec elles
-La tendance de certains à vouloir créer des cartes "trop puissantes" (même si ça ne veut rien dire) rendrait le projet alors inutile, car souillerait un peu le jeu de cartes réel.

Dans ces deux cas, ça casserait le système d'YVB, donc c'est pour ça que j'aimerais avoir un peu plus d'informations sur ce sujet...

Fin bref, c'est ce que j'en pense, j'attends d'en savoir un petit peu plus sur ça pour donner d'autres avis

PS: Faut pas oublier qu'il n'y a pas qu'FF sur la modération et création de FCs...

[ Dernière modification par 5327 le 17 mar 2008 à 18h20 ]

La 23ème plus belle femme du monde... Ana...


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Blyseur12
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Posté le 17/03/2008 à 22:14.


Bonsoir à tous,

Déjà merci d'avoir répondu à mon message, on m'a dit qu'il y avait des modos fun cards qui s'occupaient d'autres sections que celles ci, alors ils n'avaient peut etre pas autant de temps à sa consacrer à ça directement. J'avais contacté FFyugi, surtout pour avoir son accord pour prendre les cartes divin obscure car ses cartes m'avaient tout particulièrement bluffé ( et j'avais vu les deux séries dont les images sont extraites ).

Pour répondre à ta question, je dirais que oui c'est pour jouer autre chose que ce que nous proposent les officiels, et pour jouer des cartes de la série pour peu que les images soient d'une qualité correcte pour être retravaillées.

mettons que cela soit fait; comment allez-vous organiser après la sélection de toutes ces cartes qui vous seront envoyées? Comment seront-elles inclues dans le jeu? Je dis ça parce que si certaines commencent à être très interessantes pour le gameplay, ou au contraire, inutiles ou abusées (comme la tendance le veut...), il pourrait se poser quelques problèmes:
-La diversité du jeu par les funcards pourrait se retourner contre vous car certains ne feraient plus les duels qu'avec elles
-La tendance de certains à vouloir créer des cartes "trop puissantes" (même si ça ne veut rien dire) rendrait le projet alors inutile, car souillerait un peu le jeu de cartes réel.

Dans ces deux cas, ça casserait le système d'YVB, donc c'est pour ça que j'aimerais avoir un peu plus d'informations sur ce sujet...


Ce que j'ai fait moi, c'est une CFC commision des fun card, un jury pour commenter un peu toutes les cartes qu'on envoye, les valider en sorte, ensuite c'est très simple, on envoye l'image réduite à 100x100 et le texte comme l'exmple que j'ai montré, on envoye ça à Belp, et il les inclue dans le programme , et les cartes seront dispo à la prochaine update, voilà comment ça se passe, d'ou le faite que je n'ai pas besoin du cadre de la carte, mais de l'image et du texte

Ensuite pour règler ce genre de problèmes de jouer QUE des fun cartes, étant donné que TT va reprendre chez nous, un tournament constant et que les deck utilisé sont seulement US, j'ai pensé à mettre les fun cards uniquement en Jap, comme ça, ça règles la plupart des problèmes dus aux tournois de cartes qui sont en US. Après c'est au jury de voir les cartes si elles sont abused. On fait de notre mieux et on a souvent corrigé des effets, je me rappelle d'une carte, on a prit 1 heure pour en débattre

Donc voilà ce que j'avais à dire. Si vous avez des question ou si je ne me suis pas assez exprimé sur un point n'éhsitez pas à poster.

Bonne soirée à tous

[ Dernière modification par Blyseur12 le 17 mar 2008 à 22h14 ]

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tacken
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Posté le 19/03/2008 à 15:20.


A propos de cette idée de Fun Card un peu spécial. Il y a un petit problème en ce qui concerne les images, 99.9% des cartes des Fc makers sont fait avec des images directement pris sur le net. Si il faut juste envoyer une image et un texte. Il n'y aura pas besoin de prendre de bon Fc Maker pour faire ce boulot et tout le monde pourra envoyer un truc potable pour autant que le texte soit explicite. Il faudrait peut-être restreindre la séléction à des créations graphiques. Et je parle pas des copyrights.

J'avais entendu de motivation supplémentaire des fc maker plus haut. Avec une telle simplicité on peut pas parler de motivation.

Une autre question, faut-il nécessairement que les funCards soit publier sur le site finalyugi pour être Y.V.B.ifier ?????

Mais je suis intéressé.

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Black_Legends
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Posté le 19/03/2008 à 17:56.


Je ne crois pas avoir lu que c'est les membre qui proposent les funcards, mais c'est Blyseur12 qui choisient les FCs.
Mais à propos des images, tu as raison.



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Blyseur12
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Posté le 19/03/2008 à 20:44.


Bonsoir à tous,

Tacken , tout le monde a sa chance de présenter quelque chose, mais c'est après l'avoir présenté que ça devient plus intéressant, car la carte va passer devant un jury ,, elle va être examiné ( en fait c'est surtout l'effet qui va être vu et revu ). Après chais pas si on fait un autre jury ici pour les cartes de Final Yugi, ou je mets les cartes proposée sur la skull team ( faut dire que je débats énormément des cartes en chat PV sur YVB avec les membres du jury sur les effets des cartes, donc peut etre par post ici, l'opération sera plus longue ).
C'est vraique les créateurs graphiques, soigent plus leur image et les texte aussi du coup;, mais il n'y en aurait q'une poignée, je me trompe ? ( je ne sais pas combien vous êtes de super bon ici, je donc voilà ). Du coup, ce serait trop sélectif ? ou on peut faire un pack special EFY Elite Final Yugi si vous voulez C'est encore ce qui pourrait être le mieux si vous ne voulez pas que vos oeuvre ne soient pas exposées en même temps que celles du petit users.

Concernant la publication, vous pouvez m'envoyer un pv comme quoi vous m'uatorisez à piocher dans vos cartes postée dans la partie du site fun cartes, vous pouvez les poster ici, ou si vous êtes à la skull team , dans le sujet approprié.

3 solutions

Après les images, Je ne suis pas stupide au point de prendre absolument tout, on voit bien quand l'image est naze et quand elle est bien. Si l'effet est vraiment bien, on peut changer l'image, c'est ce que j'ai fait avec plusieurs cartes sur la skull team.

Bon bonne soirée, continuez de donner votre avis.

[ Dernière modification par Blyseur12 le 19 mar 2008 à 21h10 ]

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5327
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Posté le 19/03/2008 à 20:54.


Hmmm, il est vrai que l'image d'une FC est un problème qui est assez présent lors de la réalisation, à cause des copyrights notamment... Disons qu'on a pas le droit de prendre des images déjà toutes faite sur Internet, m'enfin après pour les retouches, c'est autre chose... FF est bien placé pour ça d'ailleurs (+ de 90% des images présentes sur ses cartes sont retouchées par Photoshop)... Moi je n'ai pas tellement ce problème car toutes mes images (la majeure partie) sont faites par modélisation 3D de A à Z sur mon ordi; donc bon après ça me prend du temps, mais c'est souvent de meilleure qualité et je n'ai pas à perdre mon temps à chercher ou faire des retouches; d'ailleurs le logiciel que j'utilise n'est pas spécialement interessant pour retoucher des images, donc je préfère la 3D:)

La 23ème plus belle femme du monde... Ana...


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Blyseur12
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Posté le 23/03/2008 à 16:23.


J'ai fais un pack tout récement pour les Fun cards d'YVB et voilà normalement ce que ça doit donner si on doit me présenter quelque chose en pack comme certains m'ont demandé en pv :


WereWolf's MoonLight

WOML-JP001 The Great Wolfman
WOML-JP002 Werewolf Sorcerer
WOML-JP003 Werewolf Carrion-Eater
WOML-JP004 Werewolf Rabid
WOML-JP005 Werrewolf Shaman
WOML-JP006 Werewolf Moon Caller
WOML-JP007 Lycan
WOML-JP008 Lycan Knight
WOML-JP009 Werewolf Servant
WOML-JP0010 Wolf of the Moon
WOML-JP011 Werewolf Night Walker
WOML-JP0012 Zombie Werewolf

WOML-JP013 Night of The Blue Moon
WOML-JP014 Moonbeam Intensifier
WOML-JP015 Howling of Slavery
WOML-JP016 Lycan Transfomation
WOML-JP017 Werewolf Transformation
WOML-JP018 Werewolf's Nightmare
WOML-JP019 Wolves on the Roof!
WOML-JP020 Silver Bullet
WOML-JP021 Werewolf Spirit
WOML-JP022 Vision – Forward Dawn
WOML-JP023 Heart Song
WOML-JP024 Little One
WOML-JP025 Wolf Pack

WOML-JP026 Night of Werewolves
WOML-JP027 Curse of Werewolf
WOML-JP028 A Shadow on the Moon
WOML-JP029 Bloodlust Howl
WOML-JP030 Random Transformation










WOML-JP001 The Great Wolfman
Type: Beast/Effect
Attribut: Dark
Etoile(s): 10
Atk: 3300
Def: 2500
Ce monstre ne oeut pas être Normal Summon ou Set. Ce monstre peut seulement être Special Sumon qu'en sacrifiant 2 monstres de Type Beast et d'attribut Dark. Tant que cette carte est face visible sur le terrain, les monstres avec ''Werewolf'' dans leur nom sont immunisés aux effets des cartes pièges et magiques qui les ciblent. Quand cette carte est détruite et envoyée au cimetière, vous pouvez chercher une carte avec ''Werewolf'' dans son nom et la prendre dans votre main. Mélangez votre Deck après cela.



WOML-JP002 Werewolf Sorcerer
Type: Beast/Effect
Attribut: Dark
Etoile(s): 7
Atk: 2700
Def: 2000
Cette carte ne peut qu'être Special Summon à condition de sacrifier un ''Werewolf Shaman'' sur votre terrain. Tant que cette carte est face visible sur le terrain, vous pouvez prendre en main une carte avec ''Werewolf'' dans son nom de votre Cimetière pendant votre Stanby Phase. Quand cette carte est détruite, détruisez une carte sur le terrain adverse.



WOML-JP003 Werewolf Carrion-Eater
Type: Beast/Effect
Attribut: Dark
Etoile(s): 6
Atk: 2300
Def: 1400
Quand cette carte détruit un monstre sur le terrain, elle gagne 100 pts d'Atk pour chaque étoiles qu'avais le montre détruit. Cette carte ne peux pas attaquer l'adversaire directement.



WOML-JP004 Werewolf Rabid
Type: Beast/Effect
Attribut: Dark
Etoile(s): 6
Atk: 2200
Def: 1650
Quand cette carte inflige des dommages aux points de vie de votre adversaire, vous pouvez vous défausser d'une carte en main pour doubler les dommages infligés.



WOML-JP005 Werewolf Shaman
Type: Beast/Effect
Attribut: Dark
Etoile(s): 5
Atk: 2100
Def: 1700
Durant votre Stanby Phase, vous pouvez prendre en main une carte ''Werewolf Transformation'' de votre Cimetière ou de votre Deck. Vous pouvez faire passer un monstre adverse en mode défense. Si vous activez cet effet, ce monstre ne pourra pas attaquer.



WOML-JP006 Werewolf Moon Caller
Type: Beast/Effect
Attribut: Dark
Etoile(s): 4
Atk: 1950
Def: 1300
Défaussez vous ne cette carte pour prendre une carte ''Night of The Blue Moon'' de votre deck dans votre main.



WOML-JP007 Lycan
Type: Beast-Warrior/Fusion/Effect
Attribut: Dark
Etoile(s): 8
Atk: 2000
Def: 1800
Ce monstre ne peut qu'être Special Summon par ''Werewolf Transformation''. Cette carte obtient la moitié des points d'Atk du monstre envoyé au cimetière pour l'effet de ''Werewolf Transformation''. Cette carte est immunisé aux effets des monstres.



WOML-JP008 Lycan Knight
Type: Beast-Warrior/Effect
Attribut: Dark
Etoile(s): 4
Atk: 1850
Def: 1600



WOML-JP009 Werewolf Servant
Type: Beast
Attribut: Dark
Etoile(s): 3
Atk: 1000
Def: 1400
Sacrifiez cette carte face visible pour Special Summon un monstre de votre cimetière avec ''Werewolf'' dans son nom. Le monstre invoqué de cette façon a ses pts d'Atk et de Def permutés.



WOML-JP0010 Wolf of the Forest
Type: Beast
Attribut: Dark
Etoile(s): 3
Atk: 1050
Def: 900
Quand cette carte est envoyé au cimetière par l'effet d'une carte, vous pouvez Special Summon de votre deck un autre ''Wolf of the Moon''. Sacrifiez cette carte pour invoquer de votre main un monstre avec ''Werewolf'' dans son nom.



WOML-JP011 Werewolf Night Walker
Type: Beast/Effect
Attribut: Dark
Etoile(s):
Atk: 1800
Def: 1100
Quand cette carte détruit un monstre en combat, placez un counter sur elle. Quand cette carte a 3 counter, vous povuez la sacrifier pour invoquer de votre main ou Deck un monstre de niveau 5 ou 6 avec ''Werewolf'' dans son nom.



WOML-JP0012 Zombie Werewolf
Type: Zombie
Attribut: Dark
Etoile(s): 4
Atk: 1200
Def: 1200
Quand cette carte est détruite suite à une bataille et qu'elle est envoyée au cimetière, vous pouvez Special Summon un ''Zombie Werewolf'' de votre Deck avec son Atk augmentée de 400 Pts.



WOML-JP013 Night of The Blue Moon
Icon: Field
Type: Carte Magique
Cette carte ne peut pas être détruite par un effet d'une carte de votre adversaire. Augmentez l'Atk des monstres ayant ''Wolf'' dans leur nom de 300 pts. Cette carte est envoyé au cimetière à la End Phase de votre 6ème tour après son activation.



WOML-JP014 Moonbeam Intensifier
Icon : Continious
Type: Carte magique
Ne peut être activer que si vous avez ''Night of The Blue Moon'' face visible sur le terrain. Augmentez l'Atk de 300 pts de tous les monstres ayant Wolf ou Lycan dans leur nom. Tant que cette carte est face visible sur le terrain, la carte ''Night of The Blue Moon'' ne quitte pas le terrain à la End Phase de votre 6ème tour. Si Moonbeam Intensifier est détruit, détruisez vous les monstres sur votre terrain.



WOML-JP015 Howling of Slavery
Type: Carte magique
Envoyer un monstre avec ''Werewolf'' dans son nom de votre deck au cimetière pour Special Summon un monstre de Type Zombie de votre cimetière qui a moins de points d'attaque que le monstre envoyé du deck.



WOML-JP016 Lycan Transfomation
Type: Carte magique
Cette ne peut pas être utilisée s'il n'y a pas ''Night of The Blue Moon'' sur le terrain. Envoyez un monstre face visible de Type Warrior que vous contrôlez au cimetière. Spcial Summonez ''Lycan'' de votre Fusion Deck.



WOML-JP017 Werewolf Transformation
Type: Carte magique
Cette ne peut pas être utilisée s'il n'y a pas ''Night of The Blue Moon'' sur le terrain. Sacrifiez une monstre de Type Warrior, pour Special Summon un monstre avec Werewolf dans son nom de votre Main ou de votre Deck.



WOML-JP018 Werewolf's Nightmare
Icon: Equip
Type: Carte magique
Cette carte ne peut être équipée qu'à un monstre ayant dans son nom "Werewolf". La Def de cette carte est réduite à 0 et son Atk perd l'équivalent de la Défense du monstre. Monstre équipé avec cette carte n’est pas détruit en combat ou par l’effet d’une carte qui cible. Les dommages de Bataille sont calculés normalement.



WOML-JP019 Wolves on the Roof!
Icon: Quick Play
Type: Carte magique
Activez cette carte quand vous venez de piocher un monstre avec ''Werewolf'' dans son nom. Vous perdez en points de vie le nombres de pts d'Atk de votre monstre. Montrez cette carte à votre adversaire. Votre adversaire vous montre sa main et s'il y a un ou plusieurs monstres dans sa main qui ont moins de Atk que le monstre montré, ces cartes sont défaussés de la main de votre adversaire.



WOML-JP020 Silver Bullet
Type: Carte Magique
Détruisez un monstre avec ''Werewolf'' dans son nom pour Special Summon un monstre de Type warrior de votre cimetière.



WOML-JP021 Werewolf Spirit
Icon: Continuous
Type: Carte magique
Si ''Night of The Blue Moon" n'est pas face visible sur le terrain détruisez cette carte. A chaque fois que vous invoquez un monstre avec ''Werewolf'' dans son nom qui a 5 ou plus d'étoiles, placez un counter sur cette carte jusqu'à un maximum de 3. A votre Stanby Phase, vous pouvez envoyer cette carte au cimetière pour Special Summon jusqu'à 3 monstres avec ''Werewolf'' dans leur nom sur votre terrain depuis votre cimetière.



WOML-JP022 Vision – Forward Dawn
Envoyez une carte ''Night of The Blue Moon" et défaussez vous d'une carte de votre main pour activer cette carte. Piochez 2 cartes. Si vous piochez un monstre avec ''Werewolf'' dans son mon de carte, réactivez ''Night of The Blue Moon'' de votre cimetière.



WOML-JP023 Heart Song
Icon: Quick-Play
Type: Carte magique
Augmentez vos points de vie de 1000 pour chaque monstre sur votre terrain ayant Werewolf dans son nom.



WOML-JP024 Little One
Type: Carte Magique
Reprenez une carte de votre terrain avec ''Werewolf'' dans son nom en main et invoquez une carte avec wolf dans son nom de votre Deck qui à moins d'étoiles que le monstre repris.



WOML-JP025 Wolf Pack
Type: Carte magique
Vous pouvez activer cette carte uniquement cette carte seulement si vous avez plus de 2 monstres avec ''Wolf'' dans leur nom de carte sur votre terrain. Détruisez le monstre que vous controlez qui a l'Atk originale la plus faible pour détruitre une carte sur le terrain adverse.



WOML-JP026 Night of Werewolves
Icon: Continuous
Type: Carte piège
Si cette carte est face visible alors qu'il n'y a pas ''Night of The Blue Moon" sur le terrain, cette carte est détruite. Tant que cette carte est visible sur le terrain, quand un monstre avec ''Werewolf'' est détruit en combat ou par effet d'une carte de votre adversaire, vous pouvez payer 500 points de vie pour garder le monstre sur le terrain.



WOML-JP027 Curse of The Werewolf.
Icon: Continuous
Type: Carte piège
Tant que cette carte est face visible, si un monstre avec ''Werewolf'' combat un monstre de Type Warrior, à la End Phase du tour ou ils ont combatu, envoyez le monstre de type warrior au ciemtière et invoquer de votre main un monstre avec ''Werewolf'' dans son nom.



WOML-JP028 A Shadow on the Moon
Type: Carte Piège
Cette carte peut est activée que quand un monstre avec ''Werewolf'' attaque ou est attaqué, l'adversaire, cle monstre gagne la différence d'Atk entre les deuc monstres jusqu'à la fin de la Battle phase.



WOML-JP029 Bloodlust Howl
Type: Carte Piège
Activez cette carte, quand un monstre de Type Beast et d'attribut Dark se fait attaqué, annulez l'Atk et augmentez l'Atk du monstre de 300 pts. Quand cette carte est envoyée au cimetière, vous povuez payer 500 pts de vie, pour mettre cette carte sur le dessus de votre deck.



WOML-JP030 Random Transformation
Type: Carte Piège
Quand 1 monstre avec ''Wolf'' dans leurs nom est dans votre cimetière. Retirez le de la partie, puis prenez ensuite (sans piocher) des cartes du dessus de votre deck jusqu'à piocher un monstre si le monstre a un niveau supérieur au monstre retiré de la partie, invoquez le sans tenir compte des conditions d'invocation.



Voilà voilà le travail, à vous de juger

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Black_Legends
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Posté le 23/03/2008 à 21:37.


Ouias, c'est une pack de funcards.

Je posterais le mien la semaine prochaine.



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postiga11
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Posté le 25/03/2008 à 17:41.


Au fait j'ai une question, par exemple, même si l'image est directement prise du net, et que l'image d'une carte vient de l'animé, sera telle exposé, comme l'exemple du Dark Sanctuary... ?

Car n'étant par bon FCmakers....

http://rpg-yugioh.rpg-board.net/index.htm

Vous voulez des avatars 64x64 sur des monstres, cartes magiques et pièges de Yu-Gi-Oh pour ce site, cliquez au dessus alors !


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Blyseur12
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Posté le 25/03/2008 à 21:11.


Elle sera exposée, mais pas forcément prise pour YVB. Sachez que je reprends à peu prèt toutes les cartes de Yugioh et de Yugioh GX, donc ne refaites pas ces cartes.

D'autre part, vous pouvez prendre ce que vous voulez ! ( mis à part des images un peu trop provocantes ) et les exposée avec un effet. Après, chez nous à YVB, on fait un bon tri, les images nazes ( avec fond blanc par exemple ) seront d'office éliminé.


Donc tout dépend vraiment de ce que vous proposez.

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Dragon MagmaRugissement MenaçantDroit D'aînesseSerpent Spirale
5DS1-FR0135DS1-FR0315DS1-FR0405DS1-FR007
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