bah nan pas de replay si le nombre de monstres sur ton terrain change.
il n'y a replay
que lorsque les cibles potentielles de l'attaque changent, ça veut tout dire et c'est pas compliqué nan?
donc bon comme apparemment ça a vraiment du mal à rentrer, on envisage toutes les possibilités :
- le nombre de monstres change sur le terrain du joueur attaquant
=> les cibles potentielles d'attaque n'ont pas du tout changé, l'attaque continue normalement, il n'y a pas de Replay
- le nombre de monstres ne change pas sur le Terrain du joueur attaquant, mais 1 ou plusieurs des monstres sur son Terrain change
=> les cibles potentielles de l'attaque n'ont pas du tout changé, l'attaque continue normalement, il n'y a pas de Replay
- le nombre de monstres change sur le terrain du joueur attaqué
* le joueur invoque un monstre supplémentaire (call, etc.)
* le joueur détruit un de ses propres monstres (ring, offerings, etc.) (je sais pas moi, pour pas se le faire péter en combat sinon il a pas son effet, par exemple)
=> les cibles potentielles d'attaque changent, il y a Replay
- le nombre de monstre ne change pas sur le terrain du joueur attaqué, mais 1 ou plusieurs des monstres présents sur son terrain change
=> les cibles potentielles de l'attaque ont changé, il y a Replay
attention pour ce dernier cas de figure, de "remplacement" de monstre : même si le monstre qui disparait est "remplacé" par un monstre du même nom (par exemple il fait une Dimension Magique, sacrifie Gemini Elf pour Special Summon un autre Gemini Elf), ce n'est pas la même carte et il y a bien sûr Replay.
en espérant que maintenant c'est clair une bonne fois pour toutes