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Questions et problèmes de rullings
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Auteur Invocation infernale téméraire + Fire trooper
Baest
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Posté le 21/05/2008 à 19:16.


Invocation infernale téméraire

Vous pouvez seulement activer cette carte quand 1 monstre avec une ATK de 1500 points ou moins est InvoSpé de votre côté du Terrain tandis qu'il y a un monstre face recto du côté de votre adversaire du Terrain. Faites l'Invocation Spéciale de toutes les cartes avec le même nom du monstre Invoqué de votre main, Deck et Cimetière en Position d'Attaque face recto. Votre adversaire choisit 1 monstre sur son côté du Terrain et fait l'Invocation Spéciale de toutes les cartes avec le même nom à partir de sa main, Deck, et Cimetière.


Fire trooper

Lorsque cette carte est invoquée, vous pouvez l'envoyer au Cimetière pour infliger 1000 points de dommages à votre adversaire.


1) Je fais l'invocation spéciale de Fire trooper. Est-ce que je rate un timing pour 1 des 2 effets ?

2) Je réinvoque 2 Fire trooper par l'effet de l'invocation infernale téméraire. Est-ce que les 2 nouveaux fire troopers peuvent s'activer ?

[ Dernière modification par Baest le 26 mai 2008 à 14h42 ]



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BeanSoldier
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Posté le 21/05/2008 à 22:57.


T'as fait exprès d'attendre que je revienne pour faire chier avec des questions pareilles ou quoi?


Pour Veil of Darkness, tout ce que tu dois faire à l'activation c'est comme pour HotU, à savoir révéler le monstre. Le monstre sera envoyé au Cimetière au moment de la résolution de l'effet de VoD.

Donc si t'as 2 VoD c'est simple, tu peux révéler ton monstre pour les 2, les 2 effets formeront une chaine, mais comme tu défausseras ton DARK pour l'effet du 2ème VoD (résolu en premier), tu n'auras plus rien à défausser pour le 1er VoD, son effet disparaitra alors.

Donc pour tes questions 1 et 3, quel que soit le nombre de VoDs sur ton Terrain, tu pourras activer tous leurs effets mais ne pourras piocher qu'une seule fois.


Si tu as VoD + HotU (*1, *2 ou *3 c'est pareil), leurs effets sont déclenchés au même moment, et tu peux donc choisir de les activer les uns à la suite des autres, dans une chaine, dans l'ordre de ton choix.
Comme pour HotU il suffit de révéler le monstre, tu peux le révéler 36 fois pour 36 HotU et les effets de 36 HotU seront résolus.
Pour VoD, comme dit seul l'effet de 1 VoD passera.


Bref, si tu pioches un Monstre Normal DARK en Draw Phase et que tu as 2 VoD et 3 HotU sur ton Terrain, tu pourras piocher jusqu'à un maximum de 4 cartes (1 avec 1 des 2 VoD et 3 avec les 3 HotU), selon les effets que tu choisiras d'activer.


Je te fais grâce de tous les exemples explicités, je pense que tu comprends comme ça


Petite note, si la dernière carte piochée dans cette chaine est aussi un Monstre Normal DARK, tu peux recommencer tout le charabia.


voili voilou



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Baest
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Posté le 22/05/2008 à 12:43.


okay merci de tes explications j'attendais pas que tu reviennes pour t'emmerder mais j'ai fait un jeu débile

sinon quand tu as 1 veil of darkness et 2 Heart of the underdog en jeu et que la chose se passe comme ça : tu défausses quoi pour réactiver le veil of darkness ? (ou tu peux le faire ?)

[Block chaîne 1] Heart of the underdog =>Cosmo queen
[Block chaîne 2] Veil of darkness => Dark blade
[Block chaîne 3] Heart of the underdog => Mad dog of darkness

même question dans cette situation :

[Block chaîne 1] Heart of the underdog =>Cosmo queen
[Block chaîne 2] Veil of darkness => Allure of darkness
[Block chaîne 3] Heart of the underdog => Mad dog of darkness

En gros, est-ce que la position du Veil of darkness dans la chaîne et ce qu'il fait piocher influe ce que je devrai défausser pour le réactiver ?



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Ben21
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Posté le 22/05/2008 à 13:56.


La seule chose qui compte c'est la dernière carte que tu pioches, le cas idéal étant que ce soit un monstre normal de type dark pour pouvoir activer à la fois Heart of the Underdog et Veil of Darkness .



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dostovail
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Posté le 22/05/2008 à 15:56.


donc tu mettra 3 veil of darkness, 3 heart of the underdog, 5 parties d'exodia, et le reste bondé de cosmoqueen, mad dog etc..

val: prochain format ca sera synchro zombie lightlord, j'ai deja le deck
dost: ok, go test sur yvb......
val: bon en fait le prochain format ce sera full BG
dost:

boubou= t'es k'un gros stackeur v_v
dost= oui, le seul ki mets 3 malveillants à la suite...QI_IQ


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Posté le 23/05/2008 à 12:23.


t'as tout compris

sauf qu'avec allure et transaction c'est bien aussi

c'est débile mais j'aime xD



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BeanSoldier
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Posté le 24/05/2008 à 22:51.


c'est juste injouable, paske en attendant tes HotU et tes VoD tu pleures et tu te fais taper à sec.


Sinon comme l'a dit Ben l'ordre des cartes dans la chaine on s'en fout un peu, tout ce qu'il faut si tu veux réutiliser à la fois VoD et HotU c'est que le dernier monstre pioché dans la chaine soit un Monstre Normal DARK



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Baest
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Posté le 25/05/2008 à 23:16.


Bah c'est qu'un jeu fun hein, j'ai jamais dit que je ferai un jour un tournoi avec :o

sinon merci des réponses.



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Baest
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Posté le 26/05/2008 à 14:42.



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Posté le 26/05/2008 à 15:59.


1. Admettons que ce soit ton tour et que tu Special Summon Fire Trooper.
Quand tu Special Summon Fire Trooper, tu as la Priorité. Tu peux choisir de l'utiliser pour activer l'effet de Fire Trooper, ou pour activer n'importe quel autre effet Ignition, Trigger, ou Spell Speed 2 ou 3. C'est cependant le seul et unique moment ou tu pourras activer l'effet de Fire Trooper.

À ce moment, tu as le choix :
- activer Fire Trooper : si tu le fais, comme l'envoyer au Cimetière est un Coût d'activation, une fois son effet activé il quittera le Terrain et ne sera donc plus une cible légale pour IRS : tu ne pourras pas activer IRS
- activer IRS : si tu le fais, il te sera impossible d'activer l'effet de Fire Trooper, car c'est un effet Trigger qui ne peut pas être chainé à quoi que ce soit (à part dans le cas des effets simultanés, ce qui n'est pas le cas ici).


2. Dans le cas où tu actives IRS, tu peux alors faire l'Invocation Spéciale de jusqu'à 2 Fire Trooper supplémentaires.
Comme IRS est le premier Block de la chaine (donc le dernier résolu), et que la dernière action effectuée par IRS est le Special Summon des Fire Trooper, le Special Summon des Fire Trooper sera la dernière action de jeu, donc tu ne manqueras pas leur timing. Tu pourras activer les effets des 2 Fire Trooper Invoqués par Invocation Spéciale par l'effet de IRS (comme quand tu ramènes DMOC + Arma au Return, le principe est exactement le même).

Ah oui je précise que même s'il y a 2 phrases séparées dans l'effet (une pour toi et une pour ton adversaire), tous les monstres Invoqués par IRS sont considérés comme Invoqués simultanément, pas d'abord les tiens ensuite ceux de l'adversaire.



voili voilou

si c'est encore un peu flou hésites pas



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Baest
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Posté le 26/05/2008 à 16:46.


ok merci beaucoup, c'est ce que je pensais mais j'étais pas sûr



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