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Index des Forums Yu-Gi-Oh! TCG Informations et sorties [OCG] Duel Terminal 14 - Wicked Dragon of Destruction Ourobo

 

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Auteur [OCG] Duel Terminal 14 - Wicked Dragon of Destruction Ourobo
thieu-thieu
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Posté le 16/11/2011 à 22:40.


Le Duel Terminal 14 a été annoncé et sortira en Janvier 2012 au pays du soleil levant.

60 cartes au total, dont 40 nouvelles et 20 rééditions.


- Suite du thème des monstres LUMIÈRE "Sacred" introduits dans le DT13, tout comme l'apparition de nouveaux monstres "Verz".
- Inclut 30 nouvelles cartes pour l'OCG, ainsi que 10 nouvelles cartes encore jamais éditées de l'animé.
- Inclut également les cartes des personnages de l'animé ainsi que des cartes difficiles à avoir.


//Spoiler incomplet, mis à jour petit à petit au fur et à mesure des nouvelles informations.


DT14-JP001-
DT14-JP002 -
DT14-JP003 -
DT14-JP004 -
DT14-JP005 -


DT14-JP006 - Aye-Iron

TERRE/Machine - Effet/4/1600/1800
Une fois par tour: vous pouvez augmenter l'ATK de cette carte de 400. Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour où vous activez cet effet.



DT14-JP007 - Tin Goldfish

EAU/Machine - Effet/4/800/2000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement: vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 4 (depuis votre main).




DT14-JP0 -




DT14-JP008 -
DT14-JP009 -
DT14-JP010 -
DT14-JP011 -
DT14-JP012 -
DT14-JP013 -
DT14-JP014 -
DT14-JP015 -
DT14-JP016 -
DT14-JP017 -
DT14-JP018 -


DT14-JP019 - Sacred Kaust

LUMIERE/Bête-Guerrier - Effet/4/1800/700
Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro. Max. deux fois par tour: vous pouvez cibler 1 monstre "Sacred" sur le Terrain; activez 1 des effets suivants:
- Augmentez son Niveau de 1.
- Diminuez son Niveau de 1.


DT14-JP020 -
DT14-JP021 -
DT14-JP022 -


DT14-JP023 - Verz-o'-Wisp

TÉNÈBRES/Pyro - Effet/4/450/2050
Si cette carte combat: annulez les effets du monstre adverse attaqué après le calcul des dommages.



DT14-JP024 - Verz Castor Rare

TÉNÈBRES/Guerrier - Effet/4/1750/550
Vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Verz" en addition de votre Invocation Normale ce tour. (Vous ne pouvez bénéficier de cet effet qu'une fois par tour.)



DT14-JP025 - Verz Thunderbird

TÉNÈBRES/Tonnerre- Effet/4/1650/1050
Durant le tour de n'importe quel joueur: lorsque l'effet d'une Carte Magie, Piège ou d'un Monstre à Effet est activé: vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez. Durant la prochaine Standby Phase, retournez cette carte retirée du jeu sur le Terrain, et cette carte gagne 300 ATK. L'effet de "Verz Thunderbird" ne peut être activé qu'une seule fois par tour.



DT14-JP026 - Verz Salamandra

TÉNÈBRES/Dinosaure - Effet/4/1850/950
Max. deux fois par tour: vous pouvez bannir 1 monstre dans votre Cimetière; cette carte gagne 300 ATK jusqu'à la End Phase de votre adversaire.




DT14-JP027 - Verz Golem Rare

TÉNÈBRES/Rocher - Effet/5/2150/1250
Une fois par tour: vous pouvez ciblez 1 monstre de Niveau 5 ou plus non-TÉNÈBRES face recto sur le Terrain; détruisez la cible.


DT14-JP028 -
DT14-JP029 -
DT14-JP030 -
DT14-JP031 -
DT14-JP032 -
DT14-JP033 -
DT14-JP034 -
DT14-JP035 -
DT14-JP036 -
DT14-JP037 -
DT14-JP038 -
DT14-JP039 -
DT14-JP040 -
DT14-JP041 -
DT14-JP042 -
DT14-JP043 -
DT14-JP044 -
DT14-JP045 -
DT14-JP046 -
DT14-JP047 -
DT14-JP048 -
DT14-JP049 -
DT14-JP050 -
DT14-JP051 -
DT14-JP052 -
DT14-JP053 -
DT14-JP054 -
DT14-JP055 -
DT14-JP056 -
DT14-JP057 -
DT14-JP058 -
DT14-JP059 -
DT14-JP060 -



DT14-JP040 - Verz Thanatos Super Rare

TÉNÈBRES/Démon - Xyz - Effet/Rang 4/2350/1350
2 monstres TÉNÈBRES de Niveau 4
Une fois par tour: vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte; cette carte n'est pas affectée par les effets des autres Monstres à Effet jusqu'à la End Phase. Cet effet peut être utilisé durant le tour de n'importe quel joueur.




DT14-JP041 - Verz Opion Super Rare

TÉNÈBRES/Dragon - Xyz - Effet/Rang 4/2550/1650
2 monstres "Verz" ou "Steelswarm" de Niveau 4
Tant que cette carte a du Matériel Xyz et est face recto sur le Terrain, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstre de Niveau 5 ou plus. Une fois par tour: vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte; ajoutez 1 Carte Magie ou Piège "Invasive" depuis votre Deck à votre main.




DT14-JP042 - Verz Ouroboros Ultra/Secret Rare

TÉNÈBRES/Dragon - Xyz - Effet/Rang 4/2750/1950
3 monstres de Niveau 4
Une fois par tour: vous pouvez détacher 1 Materiel Xyz de cette carte; sélectionner et activer 1 des effets suivants: tant que cette carte est face recto sur le Terrain, chaque effet ne peut être utilisé qu'une fois.
- Ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire; renvoyez la cible dans sa main.
- Envoyez au hasard 1 carte de la main de votre adversaire au Cimetière.
- Retirez du jeu 1 carte du Cimetière de votre adversaire.




DT14-JP0?? - Sacred Ptolemys M7 Secret Rare

LUMIÈRE/Machine - Xyz - Effet/Rang 6/2700/2000
2 monstres de Niveau 6
Vous pouvez Invoquer par Xyz cette carte (depuis votre Extra Deck) en attachant 1 Monstre Xyz "Sacred" autre que "Sacred Ptolemys M7" en tant que Matériel Xyz sous cette carte. Une fois par tour: vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre sur le Terrain ou dans le Cimetière de n'importe quel joueur; retournez la cible dans la main de son propriétaire.




DT14-JP0?? - Sacred Beehive Super Rare

LUMIERE/Machine - Xyz - Effet/Rang 4/2400/800
2 monstres "Sacred" de Niveau 4
Lorsqu'un monstre "Sacred" que vous contrôlez combat: vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte; le monstre gagne 1000 ATK. Cet effet peut être utilisé durant le tour de n'importe quel joueur.



Source: cliquez ici

[ Dernière modification par thieu-thieu le 03 déc 2011 à 03h05 ]



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Posté le 17/11/2011 à 11:17.


Verz Ouroboros est abusé !!
Ca y est, maintenant on passe vraiment à l'ère XYZ !

EDIT = Ahh! En fait il en faut 3 de niv 4..... Ca va dans ce cas....

[ Dernière modification par Wiraqocharascal le 17 nov 2011 à 11h18 ]


MA DERNIERE FUNCARD[/url]


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Posté le 17/11/2011 à 16:11.





DT14-JP0?? -Verz Golem Rare






DT14-JP0?? - Verz Golem Rare

TÉNÈBRES/Rocher - Effet/5/2150/(??)
Effet non confirmé: Une fois par tour: ciblez 1 monstre de Niveau 5 ou plus non-TÉNÈBRES face recto sur le Terrain; détruisez la cible.


tu as marque deux foi la même carte c'est normal ?

cherche joueur dan le 75 ou 93 debutent ou pas et echange ossi :-
http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-6-50840.html#2266175
deck automate aide



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Posté le 17/11/2011 à 18:28.


Le 17/11/2011, dwolfi avait écrit ...




DT14-JP0?? -Verz Golem Rare






DT14-JP0?? - Verz Golem Rare

TÉNÈBRES/Rocher - Effet/5/2150/(??)
Effet non confirmé: Une fois par tour: ciblez 1 monstre de Niveau 5 ou plus non-TÉNÈBRES face recto sur le Terrain; détruisez la cible.


tu as marque deux foi la même carte c'est normal ?


Erreur d'inattention, c'est désormais corrigé.

Merci!



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Posté le 17/11/2011 à 18:45.


C'est marrant comment Verz Ouroboros ne ressemble pas du tout à un Ouroboros, je précise quand même qu'un Ouroboros est normalement un dragon serpentiforme qui se mord la queue. Là, c'est un gros dragon tricéphale qui ne se mord absolument pas la queue...

http://fr.wikipedia.org/wiki/Ouroboros

Même s'il est sympa, je pense qu'il aurait mérité des effets un poil meilleurs, car il n'est pas exceptionnel. C'est quand même une version corrompue de Trishula ! Il est plus difficile à Invoquer et pourtant moins dévastateur.

Verz Opion est pas mal. Il est facilement Invocable via Lapin Sauveteur qui récupère 2 Verz Heliolope et tu obtiens un 2550 qui interdit les Invocations Spéciales de gros monstres et qui peut chercher Corrosive Contagion Infestation. En espérant qu'il y aura une autre carte Infestation encore meilleure dans le set

Quand j'ai vu le Sacred Rang 6 à 2700 je me suis dit « Whaouh ! » car un 2700 facilement Invocable avec un bon effet c'est très bon, et en plus ça permet d'abuser de Star Sign of the Sacred, jusqu'à ce que je relire et que je voie : « Once per turn, when... » je me suis dit « Nooooooon ! » mais bon faut pas trop se plaindre ça reste pas mal et si on arrive à faire survivre son Xyz plus d'un tour ça permettra de piocher au prochain tour, en revanche faut le faire si on est vraiment sûr qu'il puisse survivre...

Venez découvrir le Joueur du Grenier, le testeur de jeux le plus connu et le plus drôle de France !

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Posté le 30/11/2011 à 03:06.


Oui je sais je double-post, mais bon c'est pour remonter le topic vu que de nouvelles infos ont été postées.

Vous vous souvenez de l'annonce des dix nouvelles cartes supplémentaires, issues de l'anime ? Eh bien en voici quatre. Elles proviennes tout droit du dernier épisode de ZeXal et sont jouées par Tetsuo Takeda (je préfère à Bronk Stone). Eh mais attends... des cartes ultra récentes jouées par l'un des personnages principaux, c'est aux core sets de les sortir IRL, pas aux nouvelles cartes complémentaire du Duel Terminal ! Évidemment quand ils disent « as well as 10 new, yet unreleased cards from the anime » tu t'attends à de vieilles cartes de l'animé qui n'étaient même pas censées au départ sortir IRL, mais pas à des trucs aussi récents qui pourraient très bien sortir en core set ! Du coup j'avoue être un peu déçu de ce côté-là.

Bon les voici quand même (à noter que les effets ne sont pas confirmés) :

DT14-JP0?? Tinplate Archduke
TERRE/Machine - Xyz - Rang 4/ATK 2200/DEF 1200
3 monstres de Niveau 4
{Effet non confirmé : Une fois durant le tour de n'importe quel joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de la cible. Les Effets Flip ne sont pas activés à ce moment.}

DT14-JP0?? Aye-Iron
TERRE/Machine - Effet - Niveau 4/ATK 1600/DEF 1800
{Effet non confirmé : Une fois par tour : vous pouvez augmenter l'ATK de cette de 400. Cette carte ne peut pas déclarer d'attaque durant le tour où vous avez utilisé cet effet.}

DT14-JP0?? Tinplate Goldfish
EAU/Machine - Effet - Niveau 4/ATK 800/DEF 2000
{Effet non confirmé : Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 4 depuis votre main.}

DT14-JP0?? Iron Call
Carte Magie Normale
{Effet non confirmé : Si vous contrôlez un monstre face recto de Type Machine : ciblez 1 monstre de Type Machine de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Détruisez-le durant la End Phase.}


Tinplate Archduke possède un effet pas mal, mais bon 3 monstre de Niveau 4 pour 2200 ATK, c'est vraiment peu...
Iron Call est assez abusé quand même. Les Decks Gadget et Karakuri vont bien en profiter je pense. En plus, il n'y a aucune restriction sur l'utilisation en tant que Matériel (Synchro ou Xyz), et il n'a même pas ses effets annulés.

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Posté le 30/11/2011 à 09:23.


Si l'effet d'iron call est confirmé, ça fait une carte de retour du cim supplémentaire pour les machines... De quoi renforcer leurs stratégies OTK...
Je ne trouve pas ça super intéressant en soi (car je n'aime pas les stratégies OTK), bien que ce soit fort. J'invoque normal un gadget, je joue un iron call pour en ramener un autre, j'Xyz rang 4 et avec les 2 que j'ai en main via les effets des 2 premiers je ramène forteresse....

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Posté le 01/12/2011 à 02:20.


Au fait, Verz Opion, ce serait la version infectée de Grugnir, Dragon de la Barrière de Glace ??


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Posté le 20/01/2012 à 17:06.


Spoiler complet

Juste une carte qui a retenu mon attention :

DT14-JP029 Origin Star God Sophia
TÉNÈBRES/Elfe - Effet/Niveau 11/ATK 3600/DEF 3400
Non Invocable Normalement ou Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 Monstre Rituel, 1 Monstre Fusion, 1 Monstre Synchro et 1 Monstre Xyz sur le Terrain de n'importe quel joueur et non Invocable Spécialement autrement. L'Invocation Spéciale de cette carte ne peut pas être annulée. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : bannissez toutes les cartes (cette carte exclue) sur le Terrain, dans la main et dans le Cimetière de chaque joueur. Les effets de Cartes Monstre, Magie et Piège ne peuvent pas être activés en réponse à l'adtivation de cet effet.
Ultra Rare


Enfin un nouveau monstre de Niveau 11 depuis le temps que j'en attendais un en tout cas bonne chance pour l'Invoquer !

[ Dernière modification par Albanoreau le 20 jan 2012 à 17h07 ]

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Posté le 20/01/2012 à 17:31.


Nouveau monstre révélé :
Une tuerie s'il arrive sur le terrain, mais certainement l'un des monstres les plus difficile à invoquer du méta! Il faut déjà 4 monstres poru le faire et pas n'importe lesquels :
Genesis Star God, Sophia

Fairy/Effect - 3600/3400 - Level 11 :
Cannot be Normal Summoned or Set. Must first be Special Summoned (from the hand) by banishing 1 face-up Ritual, Fusion, Synchro, and Xyz Monster from either player's side of the field. This card's Special Summon cannot be negated. When this card is Special Summoned: Banish all cards in both player's hands, both sides of the field, and both player's Graveyard, except this card. Cards and effects cannot be activated in response to the activation of this card's effect.

Ca sent malgré tout la ban de base pour ce monstre qui anéantit complétement l'adversaire et qui ne peut pas être contré!
Autant les Xyz et synchor sont relativement facile à obtenir, autant le fusion c'est plus coriace (la meilleure solution est selon moi l'invocateur des illusions) et le monstre rituel, n'en parlons pas...

Dautres cartes ont aussi été révélées (source Shriek et Wikia) :


DT14-JP001
Different Dimension Esper Star

LIGHT/Warrior - Effect/10/3000/1500

Effect unconfirmed: When your opponent declares a Direct Attack, you can Special Summon this card from your Graveyard in face-up Defense Position. If this card Special Summoned by this effect is removed from the field, it is removed from play. While "Different Dimension Esper Star Robin" is on the field, your opponent cannot select other cards you control as target of an effect or attack. There can only be 1 "Different Dimension Esper Star Robin" face-up on the field.

Rare



DT14-JP002
Beast Warrior Puman


LIGHT/Beast-Warrior - Effect/4/1600/1000
Activate by Releasing this card. Add 1 "Different Dimension Esper Star Robin" from your Deck or Graveyard to your hand.


DT14-JP003
Giant Bird King Beast Gairuda
WIND/Bird - Effect/6/2500/1200
If this card attacks an opponent's monster, during the Damage Step only, it gains 300 ATK.



DT14-JP004
Iron Giant - Iron Hammer

EARTH/Rock - Effect/8/900/3500
If you control a "Different Dimension Esper Star Robin", "Beast Warrior Puman", and "Giant Bird King Beast Gairuda", you can Special Summon this card from your hand. While this card is face-up on the field, Battle Positions cannot be changed. Also, once per turn, activate by selecting 1 monster you control. During this turn, the selected monster can attack your opponent's Life Points directly.



DT14-JP005
Different Dimension Jet
LIGHT/Machine - Effect/10/4000/0
This card cannot be Normal Summoned or Set. This card can only be Special Summoned from your hand by sending to the Graveyard from your hand or that you control, each 1 "Different Dimension Esper Star Robin", "Beast Warrior Puman", Giant Bird King Beast Gairuda" and "Iron Giant - Iron Hammer". Also, you can Release this card you control to select each 1 "Different Dimension Esper Star Robin", "Beast Warrior Puman", "Giant Bird King Beast Gairuda" and "Iron Giant - Iron Hammer" in your Graveyard and Special Summon them.
Rare





DT14-JP008
Clockwork Shikigami
DARK/Machine - Effect/8/100/100
This card cannot be Normal Summoned or Set. This card can only be Special Summoned if there are only Machine-Type monster in your Graveyard. Once per turn, you can activate this effect by selecting 1 face-up Monster your opponent controls. Until the End Phase the ATK of the selected monster becomes 0.




DT14-JP009 Ehren, Lightsworn Monk
DT14-JP010 Infernity Archfiend
DT14-JP011 Gem-Turtle
DT14-JP012 Gishki Beast


DT14-JP013
Gemknight Lazuli
EARTH/Rock - Effect/1/600/100

If this card is sent to the Graveyard by a card effect, you can select 1 Normal Monster in your Graveyard and add it to your hand.




DT14-JP014
Gishki Natalia
WATER/Spellcaster - Spirit/4/1800/900
This card cannot be Special Summoned. During the End Phase of the turn this card was Normal Summoned or flipped face-up, it returns to its owner's hand. When this card is Normal Summoned or flipped face-up, you can select 1 "Ritua" Monster and return it on the top of your deck.
Rare


DT14-JP015
Sacred Schet
LIGHT/Angel - Effect/1/100/1600
If your opponent controls a monster and you control no monster, you can Special Summon this card from your hand. Also once per turn, you can activate this effect by selecting "Sacred" monster you control or in your Graveyard. This card gains the same Level as the selected monster. If this card on the field is used as Xyz Material, it can only be for the Xyz Summon of a "Sacred" Monster.


DT14-JP016
Sacred Hawwa
LIGHT/Spellcaster - Effect/2/900/100

Activate this effect by Releasing this card. Special Summon 1 "Sacred" Monster other than "Sacred Hawwa" from your hand or Graveyard into face-up Defense Position.


DT14-JP017
Sacred Leonis
LIGHT/Beast - Effect/3/1000/1800

While this card is face-up on the field, you can Normal Summon 1 "Sacred" Monster in addition to your Normal Summon per turn. (You can only gain this effect once per turn.)




DT14-JP018
Sacred Acubes
LIGHT/Machine - Effect/4/800/2000

When this card is Normal Summoned or Special Summoned successfully, face-up "Sacred" Monster you control gain 500 ATK.




DT14-JP019 Sacred Kaust

DT14-JP020
Sacred Rescha
LIGHT/Warrior - Effect/6/2200/1200
When this card is successfully Normal Summoned, Special Summon 1 "Sacred" Monster from your hand in face-up Defense Position.


DT14-JP021
Sacred Antares
LIGHT/Machine - Effect/6/2400/900

When this card is Normal Summoned or Special Summoned successfully, select 1 "Sacred" Monster in your Graveyard and add it to your hand.



DT14-JP022 Verz Castor

DT14-JP023 Verz-o'-Wisp

DT14-JP024
Verz Azathoth
DARK/Reptile - Effect/4/750/1950

Flip: Select 1 Special Summoned monster on the field and return it to the owner's deck.


DT14-JP025 Verz Thunderbird

DT14-JP026 Verz Salamandra

DT14-JP027 Verz Golem


DT14-JP028
Verz Coppélial
DARK/Machine - Effect/6/2450/2050
This card cannot be Special Summoned. When this card is removed from the field by your opponent, select 1 monster your opponent controls and gain control over it until your next End Phase.

DT14-JP029 Genesis Star God, Sophia (voir plus haut)


DT14-JP030
Evigishki Psychelone
WATER/Aqua - Ritual - Effect/4/2150/1650
This card can only be Ritual Summoned with an "Gishki" Ritual Magic Card. Once per turn, activate this effect by declaring a Type and Attribute of a Monster. Confirm 1 random card in your opponent's hand, and if it is a Monster of the declared Type and Attribute, return that card to the deck. If not, return it to your opponent's hand.



DT14-JP031
Evigishki Zealgigas
WATER/Aqua - Ritual - Effect/10/3200/0
This card can only be Ritual Summoned with an "Gishki" Ritual Magic Card. Once per turn, activate this effect by paying 1000 Life Points. Draw 1 card from your deck, and both players confirm it. If the confirmed card is a "Gishki" Monster, return 1 card on the field to its owner's deck.
Super Rare



DT14-JP032
Gemknight Seraphi
EARTH/Angel - Fusion - Effect/5/2300/1400
"Gemknight" Monster + LIGHT Monster
This card can only be Special Summoned by Fusion Summon from the Extra Deck with the above Fusion Materials. While this card is face-up on the field, once during your Main Phase, you can Normal Summon 1 Monster in addition to your Normal Summon per turn.




DT14-JP033
Gemknight Master Daia
EARTH/Rock - Fusion - Effect/9/2900/2500
3x "Gemknight" Monster
This card can only be Special Summoned by Fusion Summon from the Extra Deck. This card gains 100 ATK for each "Gem" Monster in your Graveyard. Also once per turn, you can activate this effect by removing from play 1 Level 7 or lower "Gem" Fusion Monster in your Grayeyard. Until the End Phase, this card gains the same name and effect(s) as the removed monster.
Ultra Rare


DT14-JP034 Submersible Carrier Aero
DT14-JP035 No.83, Galaxy Queen
DT14-JP036 No.10, Illmuni-Knight


DT14-JP037
Tinplate Archduke
EARTH/Machine - Xyz - Effect/Rank 4/2200/1200
3x Level 4 Monster
Once per turn, you can activate this effect by removing 1 Xyz Material from this card and selecting 1 Monster your opponent controls. Change the Battle Position of the selected monster. At that time, the effect of a Effect Monster flipped face-up does not activate. This effect can be used during your opponent's turn.



DT14-JP038 Sacred Beehive
DT14-JP039 Sacred Ptolemys M7
DT14-JP040 Verz Thanatos
DT14-JP041 Verz Ophion
DT14-JP042 Verz Ouroboros


DT14-JP043
Iron Call
Normal Magic Card
Activate only if you control a face-up Machine-Type monster. Select 1 Level 4 or lower Machine-Type Monster in your Graveyard and Special Summon it. The Effects of Monster Special Summoned by this effect are negated and it is destroyed during the End Phase.


DT14-JP044 Rekindling


DT14-JP045
Sacred's Super Rebirth
Normal Magic Card
Select 2 "Sacred" Monster in your Graveyard and add them to your hand. During the turn you activated this card, you cannot conduct your Battle Phase.


DT14-JP046
Invasive Pandemic Infection
Quick-Play Magic Card
During this turn, all "Verz" Monster you control are unaffected by the effects of other Magic or Trap Cards.

DT14-JP047 Light-Imprisoning Mirror
DT14-JP048 Shadow-Imprisoning Mirror


DT14-JP049
Sacred Meteor
Normal Trap Card
During the turn this card is activated, when a "Sacred" monster battles an opponent's monster, unless the opponent's monster is destroyed by battle, it is returned to the owner's Deck at the end of the Damage Step.


DT14-JP050
Invasive Collapse
Normal Trap Card
Select and remove from play 1 face-up "Verz" monster you control, and select 2 cards your opponent controls and return them to their owner's hand.



Voilà, du bon, voire du très bon pour les sacred... Les Gishki ont un peu de support, mais bon rien d'énorme. Les Gemknight ont des supports bien sympa...
Très sympathique ce DT, donc!

[Edit] : devancé par Albanoreau lle temps que je mette en forme mon message.

[ Dernière modification par Vanac le 20 jan 2012 à 17h43 ]

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Kalou974
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Posté le 21/01/2012 à 05:37.


Hummm c peut être pas si compliqué que ça a invoquer comme monstre ( star god sophia).
Je m'explique, 1 XYZ ou 1 synchro l'adversaire en aura forcement à un moment. il reste donc seulement 2 monstres a faire ( 1 fusion et 1 autre, XYZ ou synchro). Il suffit d'avoir 2 cartes en main ( fusion du futur, Miroir du dragon) et 1 posée( retour de la dimension différente).

fusion futur, cible FGD => envoi 2 dragons de même niveau ( eclipse wyvern par exemple) + 1 dragon synto + 2 autres

Miroir du dragon => invoque FGD (au passage on recup des 2 monstres dark ou light retiré du jeu par le biais de wyvern => REDMD au hasard)

Activation de retour de la dimension => Synchro ou XYZ en fonction du terrain adverse

Si le FGD n'est pas invoqué a cause d'un warning ou autre => apres le miroir du dragon on retire du jeu un dragon =>REDMD => effet pour ramener FGD

bien sur y'a tjs des trucs pour contrer (genre le typhon sur futur fusion) mais ca c'est le jeu

EDIT: j'avais pas vu faut un rituel aussi!!!! aie aie aie.... si on envoi un monstre rituel dragon au cim (paladin dragon blanc niveau 4) avec les 5 dragons pour FGD....retiré du jeu par miroir et reinvoqué par retour ca peut fonctionner????

[ Dernière modification par Kalou974 le 21 jan 2012 à 05h51 ]

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Ex-dragon
[Kuriboh]


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Posté le 22/01/2012 à 13:12.


1 - FGD n'est pas invocable du cimetière
2 - Ton rituel, si pas invoqué correctement auparavant, ne le pourra pas non plus.

Par contre, t'as Fusion instantanée et son équivalent pour rituel qui peuvent servirent

Dans un deck, deux stratégies complémentaires valent mieux qu'une.

Le méta est là pour décourager les joueurs de jouer d'autres decks,si vous ne jouez pas Méta,copiez ce message dans votre signature.


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Fusion Synchro MiracleSelection ParallèleCerbère, Bête MythiqueAncienne Vouivre Sacrée
DREV-FR057DREV-FR066SDSC-FR015ANPR-FR043
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