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Posté le 22/01/2008 à 15:33.
Un petit deck fait pour péter le format, un poil instable pour l'instant, j'espère que vous saurez l'améliorer. Personnellement il me manque des tas de cartes pour le faire donc je ne le joue qu'en proxy quasiment, mais j'aimerais bien voir des decks de ce genre en tournois, voici le deck:
Monstres à sacrifice (9):
Dragon fusilier la bête bi-modale x3
Archdémon de la brume x3
Ohka méca majestueux x3
Monstres sans sacrifice (12):
Insecte tronçonneuse x2
Mommonga agile x3
Tomate mystique x3
Sangan
Un chat de mauvais augure x2
Corbeau DD
Magies (8):
Seigneur de la suppression x2
Destruction de bouclier x2
Fissure
Destruction terrestre
Typhon d'espace mystique
Poupée d'appat (avant tout contre les decks avec des tas de pièges défensifs genre gadget ou big city, peut-être à enlever quand même)
Pièges (13):
Absorption de compétence x3
Jugemment solennel x3
Pot-de-vin du temple maudit x3
Malédiction du roi
Evacuation forcée x3
Pour un total de 42 cartes. D'après mes tests, ça doit passer tout seul à la première manche si l'adversaire ne joue pas Jinzo x2 et Décret x2 main deck et s'il n'a pas une chance extraordinaire, ça se complique un peu après le side mais normalement le deck conserve de bonnes chances de victoire dans le métagame actuel même si l'adversaire joue ces cartes.
Si vous avez des idées pour l'améliorer, cela m'intéresserait. Je ne comprends pas pourquoi on ne voit pas de decks de ce genre en tournois (en tout cas moi je n'en vois pas), à mon avis si vous avez les cartes nécessaires vous pouvez foncer tête baissée en tournois avec un deck de ce genre, la plupart des decks n'y sont pas préparés.
Si quelqu'un ne connait pas telle ou telle carte il suffit de me demander .
 
rouliane [Kuriboh] Inscrit depuis le 30/05/2006
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Posté le 22/01/2008 à 16:44.
J'adore ton deck, moi même j'avais envisagé (il y a longtemps) d'en faire un, mais faute de moyens...
Bref, vu qu'il y a pas mal de pièges, je pense que Masque des Ténèbres serait le bien venu, à la place des Mommonga Agile ?
Pour se qui concerne la Poupée d'Appat, je la laisserais, elle peut t'éviter les Armure de Sakuretsu ou les Force de Miroir.
Sinon à la place de la Malédiction du Roi, un Jugement d'Anubis
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Posté le 23/01/2008 à 13:04.
Les momongas sont vraiment pas mal, il vident un peu le deck, permetent de gagner des pv, font de la défense, ET de l'attaque (+2000 points si je ramène un thon au moment où les deux derniers viennent d'arriver et que l'adversaire n'a pas de quoi parer l'attaque du thon). Masque des ténèbres pourrait être vraiment pas mal non plus ... en théorie seulement il me semble, car souvent je risque de le piocher en ayant déjà skill drain d'actif auquel cas il ne sert pas à grand chose, ou alors en n'ayant aucun piège au cimetière en début de partie. Bref, j'ai peur que ça me ralentisse.
Pour l'instant je tatonne pas mal, j'essaie différentes versions du deck, là j'ai essayé en enlevant sangan, les tomates et les chats de mauvais augure car les chats me ralentissaient pas mal aussi (envoyer au-dessus du deck ça fait un peu trop lent je trouve, ça passe si t'avais déjà une main d'enfer mais sinon ça permet trop à l'adversaire de prendre l'avantage, et quand t'as déjà skill drain idem il sert à rien).
J'ai remplacé par des capsules d'une autre dimension, qui me semblaient pouvoir aller dans ce deck vu toutes les défenses mais en fait ça rend moyen, c'est très circonstanciel: avec une bonne main ça apporte un gros avantage mais sinon ça donne trop de contre jeu à l'adversaire.
De toute façon, pour l'instant c'est un peu la marque de fabrique de ce deck: avec du lourd dès le début, surtout en prenant la main, la partie a vite fait d'être pliée en 4 tours (beaucoup de joueurs se cachent derrière des monstres dont les effets défensifs sont ici inutilisables, genre marshmallon, reaper, apprenti magicien,...), mais avec une main foireuse si l'adversaire a une bonne main c'est vraiment tendu, le ralentissement est vraiment à éviter (surtout qu'en contrepartie de skill drain je ne joue pas de piocheurs).
Jugement d'anubis peut être une bonne idée, enfin je ne sais pas, en général si j'ai un bon terrain à protéger l'adversaire n'a pas de monstres face recto, sauf cas "exceptionnel", et vu qu'avec ce deck on a très, très vite fait de vider sa main, le coût qui peut sembler acceptable pour certains decks s'avère ici plutôt élevé je trouve.
 
JINZO68 [Kuriboh] Inscrit depuis le 22/01/2007
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Posté le 23/01/2008 à 13:11.
je sais pas mais kozaky géant ou lei lei auraient leur place dans le deck j'pense mais là 18/20 pr la note (mm si les notes c inutil lol)
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Posté le 23/01/2008 à 13:23.
Kozaky géant c'est sur que je le mettrai pas, trop inutile sans skill drain et trop risqué même avec skill drain actif car si skill drain est pété (ce qui arrive parfois) ça va faire super mal, je préfère des monstres come Ohka et Archdémon de la brume.
Lei Lei est vraiment pas mal, mais je ne peux pas mettre trop de monstres dans ce deck, et il est moins bien à mon avis qu'insecte tronçonneuse qui a l'avantage de pouvoir détruire les monstres à 2400 points d'attaque, ce qui n'est pas loin d'être le score d'attaque le plus répandu, et aussi que troupe d'assaut gobeline d'élite car il y a très peu de monstres à 2200 ou 2300 points d'attaque (en clair, ces deux monstres ont en commun de détruire cyber dragon mais pas les monarques, je ne vois aucun autre monstre beaucoup joué en tournois qui serait mentionnable ici), donc l'attaque ne change pas grand chose, par contre il y a beaucoup de monstres à moins de 1500 points d'attaque, donc l'absence de skill drain est moins un problème avec ce monstre.
Merci pour la note, même si c'est vrai que j'ai pas grand chose à en faire .
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Posté le 23/01/2008 à 14:12.
Moi aussi j'ai fais le même genre de deck et ça serais mieux avec : Attaquant éclair ;
Dragon Métallique Rare ; Exod, Maître de la Garde ; Grand Papillon ; Theinen le Grand Sphinx
Sinon je lui mes 19/20
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Posté le 23/01/2008 à 14:15.
Attaquant éclair je ne suis pas d'accord du tout, autant mettre un loup de guerre, Theinen il est ininvocable, de même pour Exodd (skill drain ne permet pas de passer outre les conditions d'invocation). Par contre, Dragon métallique rare est une bonne idée, j'y réfléchirai.
 
Chief0211 [Kuriboh] Inscrit depuis le 22/01/2007
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Posté le 01/02/2008 à 09:55.
Salut, je suis également sur la construction d'un deck Skill Drain et c'est vrai que c'est pas évident.
Perso, je pense qu'il faut mettre le paquet en monstres 4* avec attaque > 2000.
Lorsque Jinzo arrive après Skill drain, tu t'en fiches mais les Décrêt Royal casse le jeu (d'où les Jugements pour les protéger).
Le problème principal du Jeu Skill Drain est que tu mises tout sur l'offensive. Après, la contre-attaque peut faire très mal. C'est la raison pour laquelle je pense que c'est un des rares jeux ou tu as plus de pièges que de magies.
Voila comment je le verrai :
Monstres à sacrifice (5):
3x Dragon fusilier la bête bi-modale
2x Archdémon de la brume
Monstres sans sacrifice (15):
3x Insecte tronçonneuse
3x Orc Gigantesque
3x Troupe d'Assaut Gobline d'Elite
3x Mommonga agile
1x Rat Géant
1x Sangan
1x Magicienne de la Foi
Magies (9):
1x Typhon d'espace mystique
1x Violent Orage
1x Tornade Géante
1x Enterrement prématuré
1x Seigneur de la suppression
1x Vortex Foudroyant
1x Epées de Révélation de la Lumière
1x Destruction de cartes
1x Pot d'Avarice
Pièges (11) :
3x Absorption de compétence
1x Virus Démoniaque de Destruction de Deck
2x Trappe sans fond
1x Appel de l'être hanté
1x Tornade de poussière
3x Jugemment solennel
J'espère qu'il tournera mieux ainsi.
[ Dernière modification par Chief0211 le 01 fév 2008 à 11h47 ]
spire001 [Kuriboh] Inscrit depuis le 21/09/2007
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Posté le 01/02/2008 à 19:14.
mets trois chat de mauvaise augure, et mets des meilleurs monstresà 4 étoiles qui ont un effet négatif car skill drain les protège,genre armure exe, troupe d'assaut gobeline(un classique), insecte tronçconneuse, etc.
Avec la nouvelle ban-list , le DDT est officièlement mort !
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