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Posté le 05/05/2008 à 10:54.
Monstres (15):
[2] Gadget Jaune
[2] Gadget Rouge
[2] Gadget Vert
[3] Kycoo le Destructeur de Fantômes
[2] Bannisseur de Rayonnement
[1] Don Zaloog
[1] Chasseur de Précision
[1] Taupe Géante Néo-Spacien
[1] Tonnerre de Feu T-45
Magies (9):
[3] Rétrecissement
[2] Le Livre de la Lune
[1] Destruction Terrestre
[1] Fissure
[1] Vortex Foudroyant
[1] Contrôleur d' Ennemis
Pièges (16):
[3] Oppression royale
[3] Jugement Solennel
[3] Pot-de-Vin du Temple Maudit
[3] Trappe Sans Fond
[1] Prison Dimensionnelle
[1] Chausse Trappe
[1] Hommage Torrentiel
[1] Force de Miroir
Voilà, c'est le deck avec lequel je finis à peu près tous les tournois en tant que premier à ne pas être qualifié au cdf :-x , je ne poste pas le side mais si quelqu'un le veut je peux le donner (de toute manière ça change pas mal ça). Je vais peut-être passer au deck Six Samouraïs maintenant mais on verra, ce deck reste pas mal du tout, à vos commentaires .
[ Dernière modification par Ben21 le 20 mai 2008 à 08h42 ]
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Posté le 05/05/2008 à 16:46.
Bon build, les zaloogs c'est pas con, par contre les vortex, c'est un peu trop, justment c'est eux que je virerai pour un chasser=ur de précision ou des book of moon. gardes 2 bottom et 2 prisons, t'as deja oppressions+ solemn, si tu joues en plus 3 bottoms, ca va faire comme tu dirais, redondant... (j'aime bien ce mot )
val: prochain format ca sera synchro zombie lightlord, j'ai deja le deck
dost: ok, go test sur yvb......
val: bon en fait le prochain format ce sera full BG
dost:
boubou= t'es k'un gros stackeur v_v
dost= oui, le seul ki mets 3 malveillants à la suite...QI_IQ
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Posté le 05/05/2008 à 21:16.
Je joue déjà Snipe .
Sinon oui c'est envisageable de virer un Vortex pour Book of Moon, ça peut être intéressant. Le truc c'est que Vortex est une des cartes qu'on espère le plus avoir en top deck quand on est dans une sale situation, ça aurait pu me sauver plus d'une fois (enfin de toute manière je crois que j'ai jamais le top deck que je veux vraiment, à part Oppression , Vortex ne m'a jamais sauvé même à deux exemplaires). Enfin quand je vois Zombies (bon OK ça se joue plus trop), Dark et Six Samouraïs (qui eux se jouent beaucoup) j'ai vraiment envie de garder Vortex x2, je crois que c'est ce que je vais faire.
Book of Moon c'était pour gérer un Jinzo ou un DAD qui ferait ch***, je vais éditer et virer les Contrôleur d'Ennemis pour ça, c'est clair que c'est mieux en fait je pense.
Sinon c'est vrai que j'aime bien Zaloog, il m'a sauvé la vie plus d'une fois contre des decks Exodia, Explosion Magique, etc... et je trouve que face à des decks comme Dark il est beaucoup plus décisif que, par exemple, Tonnerre de Feu T45 (qui lui serait sans doute utile dans un contexte moins OTK).
Merci du commentaire .
[ Dernière modification par Ben21 le 06 mai 2008 à 10h05 ]
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Posté le 05/05/2008 à 23:46.
Le 05/05/2008, Belgarion1 avait écrit ...
Juste un truc, pourquoi tu mettrais pas un Reaper?
Pour l'effet de Défausser, en plus avec 3 Bribes et Jugements, tu risques pas grand chose.
[ Dernière modification par Belgarion1 le 05 mai 2008 à 21h55 ]
En fait j'y avais bien pensé mais je vois pas trop à la place de quoi ça pourrait entrer (je reste à 40 pour avoir le plus de chances possibles d'avoir Oppression + Solemn/Bribe tour 1). Donc je ne l'ai pas mis, même si c'est vrai que par moment ça pourrait être franchement utile (notamment face à Strike Ninja quand Kycoo et Shrink rechignent à se ramener , c'est mieux que d'envoyer ses Gadgets à l'abattoire).
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Posté le 12/05/2008 à 10:34.
J'ai gagné un Régio avec cette compo hier , ça vs DAD à moins d'un gros coup de malchance c'est plié à la première manche (surtout avec les modifications récentes de la ban qui empêchent bon nombre d'OTK dans les tous premiers tours), et l'adversaire a intérêt à avoir un super side pour gérer les manches suivantes (ou de la chance avec Décret tour 1 aussi ).
Sinon je pense virerun1 Don Zaloog pour mettre un Tonnerre de Feu T-45, car Zaloog est pas mal mais le format s'étant ralenti souvent ça se joue moins à une carte près, et j'ai tendance à piocher les 2 Zaloog ensemble, résultat: quand un monstre que je ne sais pas gérer a une meilleure ATK que Zaloog je suis dans le c***, alors que face à un bon nombre de monstres (Strike Ninja, Banisher, Grepher, Snipe, même les tuteurs genre Rat Géant ou Tomate Mystique, ...) avec Tonnerre de Feu T-45 je pourrais reprendre immédiatement la situation en main et faire un +1 (ce qui est moins bien qu'un -1 pour l'adversaire en général, mais qui reste appréciable et moins contextuel).
De toute façon si je réussis à mettre la main sur des Fossil Dyna Pachycephalo la question risque de ne pas se poser trop longtemps... enfin on verra cela en temps voulu, je ne sais pas encore comment modifier le deck pour le faire entrer mais une chose est sûre ce monstre devra faire partie de ce deck (quitte à virer une Oppression car il bloque quand même beaucoup de trucs qu' Oppression ne gère pas genre Grandmaster, les tuteurs, Baboon, Frog, etc... c'est un Dieu quoi).
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Posté le 14/05/2008 à 16:06.
MàJup!
Sinon toujours pas de Fossil Dyna Pachycephalo en vue , pas donnée cette bêbête. Je pense sérieusement à remplacer une Dimensionnal par une Bottom, c'est mieux contre à peu près tout sauf Gadgets surtout en l'absence de Fossil Dyna Pachycephalo . Je vais peut-être jouer ce deck à Montpellier, j'hésite avec un Six Samouraïs, mais aussi bizarre que cela puisse paraître je trouve Gadgets plus stable au niveau des sorties donc bon... on verra bien quoi .
 
91rihanna [Kuriboh] Inscrit depuis le 01/09/2007
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Posté le 14/05/2008 à 17:20.
perso je kiff ton deck
mais effectivement il serait preferable de remplacé une prison par une bottom
Zanish [Kuriboh] Inscrit depuis le 17/02/2008
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Posté le 15/05/2008 à 07:26.
Héhé Salut ! Je voulais juste savoir que tu m'explique le but du deck stp
Tu tue l'adversaire comment ?! En le saoulant et il abandonne ?! En épuisant sont deck ?!
Parce que les gadget personnellement je leur voit pas bcp d'attrait tu en invoque tu vas en chercher un dans ta main ! Sans compter que sa mélange toujours ton deck =)
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Posté le 15/05/2008 à 10:54.
En fait le principe des Gadgets est d'épuiser les ressources de l'adversaire. Je m'explique.
L'effet des Gadgets est que lorsque tu en invoques un tu peux aller en chercher un autre de ton deck. L'intérêt est que tu peux te permettre donc, das un deck Gadgets, de mettre très peu de monstres par rapport à la moyenne des autres decks sans pour autant courir trop le risque de te retrouver à court de monstres. Du coup cela laisse de la place pour mettre la dose niveau m/p, ce qui ne tombe pas trop mal car les Gadgets ont des stats plutôt faibles et il leur faut donc du soutien de ce côté-là pour réellement servir à quelque chose. Donc en fait cela donne, de manière à peu près idéale: j'invoque un Gadget, je pose 3 ou 4 m/p, à toi, l'adversaire invoque un monstre, et alors soit il se prend Bottom direct, soit une Dimensionnal Prison, soit Shrink, etc...
Cette structure permet de mettre d'autres monstres efficaces mais nécessitant eux aussi de la protection niveau m/p à cause de stats peu élevées (en fait dans Gadgets on est limité niveau stats car on ne met ps de monstres à sacrifice, enfin je connais des gens qui affirment que Gadgets/Monarques est fort mais perso je trouve ça nul sur le principe et j'ai jamais vu cela donner un bon résultat donc bon...), genre Don Zaloog, Tonnerre de Feu T-45, Bannisher, Kycoo...
Cette variante n'est clairement pas un deck ultra-agressif, c'est un deck control et anti-méta, centré sur Oppression Royale, qui permet de contrer bon nombre de decks et qui nécessite une bonne protection, notament par les contres, j'en ai mis 6. En fait le pari du deck c'est que l'adversaire va être considérablement gêné par Oppression, ne piocher que des cartes qui ne lui servent à rien, et ses quelques monstres seront gérés par les m/p destinées à cela, laissant le champ libre aux Gadgets ainsi qu'aux autres monstres pour attaquer directement les LP. J'ai orienté le deck au maximum sur de l' "anti Dark" à vrai dire (pas vraiment de miroir Absorbant des Ténèbres pour cela dans ce deck).
L'inconvénient de la manière dont j'ai fait ce deck, qui est un peu inhérent à tout anti-méta mais particulièrement là, est que lorsque tu tombes contre un deck totalement hors format, limite "pourri", tu peux perdre bêtement, ce qui n'arrive pas avec un deck "méta" genre Six Samouraïs, Dark, voire Bêtes Gladiateurs (quoiqu'un deck avec 3 Dimensionnal, 3 Saku et 3 Ruines tue Bêtes Gladiateurs, genre les Gadgets traditonnels qui comportent des cartes à peu près inutiles contre Dark). Taupe Géante et Snipe sont là pour tenter de corriger un peu le tir (tout en restant utile même contre Dark & co), genre me débarrasser de monstres à forte défense (j'ai aussi des Drillroid en side pour contrer Legendary Jiu Jitsu Master que les gens sident souvent contre Gadgets, qui ne fait pas souvent long feu contre une version traditionnelle mais qui là peut rester longtemps sur le field; Snipe me sert aussi notamment à gérer Décret Royal).
Voilà quoi, je crois avoir fait le tour, mais il suffit de faire un tournois et de tomber sur Gadgets/Oppression pour comprendre le deck .
 
Zanish [Kuriboh] Inscrit depuis le 17/02/2008
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Posté le 15/05/2008 à 19:29.
=) D'accord merci beaucoup d'avoir répondu !
En fait j'aimerais bien voir comment ça se joue même si j'ai a peu près compris le but je voudrais bien voir comme tout ça fonctionne ! ... Mais c'est un deck quand même assez chère je trouve pour déjas trouver 3 Bribe meme si tu achète 3x le jeux tu l'as sa fait quand même un peu chère Sans compter les 3 Judgement ... Mais ça doit être un deck agréable a jouer contre tout les deck se croyant imbattable ... Le pire je crois que c'est quand tu joue contre un SS ... Les capitainre en maraude et autre Grand maître Et Shogun On doit y réfléchir a deux fois =)
Perso je verais bien 2 Colère divine mais pour trouver la place par contre je vois pas ! :s Sa c'est mon avis Parce que je sais pas mais quand t'as pas réussi a poser une Opression (je pense c'est rare) sa peut aider pour annuler un petit effet =) Voila Voila
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Posté le 15/05/2008 à 20:44.
En fait Grandmaster > Oppression (à moins de tomber sur un sale arbitre qui comprend pas que l'effet de Grandmaster s'active même lorsqu'il est détruit en étant dans la main, comme l'arbitre "officiel" du régio où j'étais dimanche dernier), sauf à la limite si Banisher est sur le terrain (ce qui m'arrive assez souvent, je dois être chanceux , mais je me demande quand même si je vais pas remplacer un Kycoo par un Banisher justement pour cette raison, enfin les 1800 de Kycoo plaident quand même pour lui).
En revanche ça marche contre capitaine en maraude mais vu qu'on me l'a jamais sorti je peux pas vraiment dire que ça sert à quelque chose . Mais c'est clair que ce deck est très fort, quand je joue ça contre mon propre Six Samouraïs (en fait je joue les decks "de pauvre" du format , mais comme tu l'as fait remarquer c'est pas si cheap que ça en fait, c'est surtout la comparaison à DAD qui donne cette fausse impression) c'est environ 70% de victoires pour le Gadgets main deck alors que contre tout autre deck bien (sauf si Roar sort, ou à la rigueur contre un deck Van'Dalgyon) souvent le Six aurait fait un FTK, je précise main deck car il faut avouer que l'un des défauts de ce deck, avec celui d'être faible contre les decks Hors format, est d'être assez fragile face au side adverse s'il est bien fait, enfin les gens ne se méfient pas beaucoup de Gadget/Oppression donc ça va, en général l'adversaire ne side pas 10 cartes non plus. Ce sont notamment Décret (surtout end phase de mon premier tour), Jinzo (lui encore il est à peu près gérable mais le problème survient quand tout le side sort en même temps), Tourbillon, Typhon, Pulling et Deck Devastation Virus qui sont sidés et qui posent problème contre ce deck
Comment ça se joue? Idéalement, et c'est souvent comme ça que ça se passe heureusement , tu commences avec une main comprenant 1 ou 2 monstres (dont idéalement exactement un Gadget), 1ou 2 magies et 3 pièges environ, idéalement Oppression + au moins un contre, ce qui assure presque la victoire contre les decks du format. En peu de tours la partie peut être pliée dès lors. Bon les mains de départ comme ça c'est pas non plus à chaque partie hein, mais ça arrive assez fréquemment. C'est vrai que c'est assez sympa à jouer.
Colère Divine c'est trop cher en cartes, déjà que je donne un peu de CA à l'adversaire avec mes Bribes je ne peux pas me permettre de mettre ça (à la rigueur si je jouais Van'Dalgyon/Artémis/Gadgets, mais je trouve ça un peu bof par rapport au contrôle permis par Oppression). En plus la plupart du temps je sors Oppression rapidement (tour 1).
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Posté le 15/05/2008 à 21:17.
Non pour en faire un bien faut faire comme le mien . Bride, de son vrai nom Dark Bribe est un contre-piège qui permet d'annuler l'activation et l'effet d'une carte magie ou piège de l'adversaire et de la détruire. Puis, l'adversaire pioche une carte (bah oui, faut bien une contre-partie).
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