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Deck Harpies Armées |
Otaku_Greed
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 Posté le 15/05/2006 à 16:06.
Monstres à invocations Spéciales : (3)
1 Dragon Armé LV7
2 Soeurs de Harpie
Monstres à 1 sacrifice : (3)
2 Dragon Armé LV5
1 Roc de la Vallée des Brumes
Monstres Normaux : (1)
1 Frére de Harpie
Monstre à Effet : (13)
2 Flying Kamakiri
2 Face d'Oiseau
2 Dragon Armé LV3
1 Gyroid
1 Dame Ninja Yae
2 Dame Harpie 1
1 Dame Harpie 2
1 Guerrier d'Ardoise
2 Lance Dragon (plus tard -1 pour ajouter 1Bébé Dragon, Familier de Harpie)
Cartes Magies : (11)
2 Egotiste Elégant
1 Aqua Chorus
1 Terrain de Chasse des Harpies
1 Enterrement Prématuré
1 Etincelles d'Extase Triangulaire
1 Vortex Foudroyant
1 Epée de Révélation de la Lumiére
1 Violent Orage
1 Charité Gracieuse
1 Typhon d'Espace Mystique
Cartes Pièges : (8)
2 Armure de Sakuretsu
1 Lumiére d'Intervention Divine
1 Invocation Infernale Téméraire
1 Rugissement menaçant
1 Brouilleur Magique
1 Appel de l'être Hanté (plus tard -1 pour ajouter 1 Hysteric Party)
1 Attaque d'Icare
Total 40 cartes
[ Dernière modification par Otaku_Greed le 31 aoû 2006 à 22h33 ]
 
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apocalypse
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 Posté le 15/05/2006 à 16:33.
tu devrais mettre re-fusion et aussi lumière d'intervention divine et transfert bof encore transfert sa peu passer mais lumière...
 
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Otaku_Greed
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 Posté le 15/05/2006 à 17:34.
Entre la Lumiére et le Transfert, si j'en dégage un, ça sera surtout le transfert, il est utile que pendant un petit moment, donc si je l'ai tard, c'est plus un boulet, donc pour lui je vais le dégager par la suite.
Par contre pour la Lumiére, elle est trés utile, car il ne faut pas oublié que les effets des Dragon Armé ne fonctionne qu'avec les monstres face recto, donc la Lumiére est trés utile, car je peux me débarrasser de tout les monstres adveses, et ça sert aussi pour le Vortex, donc pour la lumiére, il y a peu de chance que je m'en sépare.
Pour le Re-Fusion, ouais, il serait assez utile içi, donc je vais en cassé un en remplacement du Tranfert, donc :
- Transfert
+Re-Fusion
[ Dernière modification par Otaku_Greed le 15 mai 2006 à 17h52 ]
 
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apocalypse
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 Posté le 15/05/2006 à 17:35.
 
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Otaku_Greed
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 Posté le 15/05/2006 à 22:20.
J'ai fait un petit changement:
- Béhémot à 2 Têtes
+Dragon Mirage
 
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yamikratos
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 Posté le 15/05/2006 à 22:34.
sympa le deck, le seul défaut, c'est sillva, vu que la défausse due aux dragons est un cout, le sila marche pas pareil pour le brouilleur du coup il marche qu'avec la charité ca fait un peu juste, vire le ca alegera tes main du coup^^ sinon pour l'instant je vois pas quoi changer
Le langage sms tue la planète, toi aussi contribue à la sauver en utilisant un dictionnaire.
 
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Otaku_Greed
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 Posté le 15/05/2006 à 22:49.
Ok, dans ce cas, je retire le Sillva, et en attendant je vais le remplacer par le Béhémot en attendant de trouver mieux.
- Sillva
+Béhémot
 
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Otaku_Greed
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 Posté le 18/05/2006 à 14:04.
Bon, j'ai complétement changer la base du Deck, je suis retourné sur mon idée de mélanger les Harpies avec les Dragons Armé, je sais qu'il est moins compétitif mais l'ancienne base ressemblait beaucoup à un autre Deck dragon que je joue (sur le Dragon Noir, pas posté sur le forum pour l'instant), donc c'était pas intéressant à jouer, et comme je voulais me faire un bon petit Deck Harpie (parce que je les aime bien) j'ai repris mon ancienne planche.
Pour les effets des Dragons, j'utilise quasiment que celui du LV7 et du LV10 (le LV5 rarement) et pour activer leur effet, je me défausse directement des Dragon Armé et les fait revenir avec les Modulation, ou sinon, j'utilise les Soeurs de Harpies si elles sont dans ma main et qu'elles me génent.
Ce Deck est plus fun que compétitif, néanmoins, il y a des moments où il peut être assez dangereux.
Ensuite, vous remarquerai que j'ai prévu de mettre le Baby Harpie's Pet et un Hysteric Party, ces carte n'étant pas encore sortie (je les aurait dans le deck de structure du vent), pour l'instant je mets le Lance Dragon et un Appel de l'être Hanté.
Donc même si vous ne trouvais pas ce Deck trés compétitif, essayer de me conseiller, mais par pitié, ne me demander pas de retirer toutes les cartes Harpie directement, car ce Deck est basé sur les Harpies (comme petit monstres) et sur les Dragon Armé (comme gros monstres).
[ Dernière modification par Otaku_Greed le 18 mai 2006 à 14h56 ]
 
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Otaku_Greed
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 Posté le 19/05/2006 à 00:37.
 
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Otaku_Greed
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 Posté le 21/05/2006 à 01:47.
 
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Otaku_Greed
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 Posté le 23/05/2006 à 16:43.
Un petit up final, en espérant avoir une petite réponse.
 
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yamikratos
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 Posté le 24/05/2006 à 14:20.
l'idée de la modulation est pas mauvaise, mais le pb, c'est qu'à partir du level 7 ca ne marche plus:
An “LV” monster that normally cannot be Special Summoned except by the method in its text CANNOT be Special Summoned from the Graveyard with “Level Modulation” unless it has been previously Special Summoned by the correct procedure. The “ignore the Summoning conditions” text allows for these monsters to be Special Summoned only after they have been properly Summoned by their own effect. This applies to “Horus the Black Flame Dragon LV8”, “Armed Dragon LV7”, “Silent Swordsman LV7”, “Silent Magician LV8”, and “Winged Kuriboh LV10”.
du coup, pour tes deux plus gros dragons ca ne marche pas. donc je te conseille d'enlever un ou deux dragons a sacrifice, notamment un LV7, de virer une modulation, un kamakiri,, et de les remplacer par un terrain de chasse des harpies et deux birdfaces, les harpies 2,3 ont un bon effet, mais celui de la 3 est surtout defensif, remplace la plutot par une harpie 1, en combo avec les soeur de harpies, ou un egotiste elegant tu peux te retrouver avec 2 harpies a 1900 sans compter le terrain.
Le langage sms tue la planète, toi aussi contribue à la sauver en utilisant un dictionnaire.
 
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Otaku_Greed
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 Posté le 24/05/2006 à 19:46.
Ok, vu que la modulation a ce genre de petit probléme, elle est moins intéressante, je suis pas contre l'idée de retirer un Dragon Armé LV7, mais dans ce cas, il faut aussi que je me débarrasse du LV10, un seul LV7 pour invoquer le LV10, ça va être trop dur à faire, donc le LV10 sera plus un boulet, alors je vais retirer le LV10 et 1 LV7.
Du coup, avoir 2 modulations ne servent plus à grand chose, donc on va en remplacer une par le Terrain de Chasse des Harpies (j'avais pensé à en mettre une au début, mais je trouvé pas la place).
Pour la Dame Harpie 3, j'avais déjà pensé à la remplacer par la Dame Harpie 1, mais j'hésitais, maintenant le probléme est résolu, on va faire le changement.
Pour les Birdfaces, pour l'instant, j'en ai que 1, mais dans le Deck du Vent, il y en aura un, donc on va les mettre, ils pourront être utiles.
Pour le Flying Kamakiri, vu que je vais ajouter les Birdfaces, ça ferat beaucoup d'appel de monstres, donc je vais regarder pour en remplacer 1 par autre chose qui pourrait être plus utile.
Je vais aussi retirer une Lumiére d'Intervention Divine, pour l'instant, je sais pas encore trop quoi mettre à la place, donc il faut que je regarde, j'avais pensé à une deuxiéme Etincelle d'Extase Triangulaire, mais je sais pas si c'est une bonne idée, donc je vais d'abord tester tout en cherchant autre chose.
Donc les changements apportés :
- Dragon Armé LV10
- Dragon Armé LV7
+2 Bird Faces
- Dame Harpie 3
+Dame Harpie 1
- Modulation de Niveau
+Terrain de Chasse des Harpies
Et encore une fois, merci yamikratos.
 
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yamikratos
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 Posté le 25/05/2006 à 10:23.
je viens de remarquer que tu jouais pas mal defausse, entre l'effet des dragons, le vortex, la charité et le brouilleur, j'ai pensé que tu pourrais rentrer le rock de le vallée des brumes, apres tout il a 2400 datk donc pour l'effet des dragons c'est plutot pas mal et puis pendant les longs duels ca evite de perdre au nombre de cartes. Le défaut c'est qu'il a un sacrifice, mais si c'est que de la bouffe a defausse ca peut passer. Sinon plutot qu'un deuxieme triangle d'extase, je pensais plutot a une invoc temeraire infernale, avec tes flying kamakiri, tu fai venir soit toutes tes dames harpies, soit tes deux LV3, et le tour d'apres t'allumes ton adversaire^^.
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Otaku_Greed
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 Posté le 25/05/2006 à 13:02.
Le Roc, j'y pensé plus à celui là, c'est vrai qu'il serait trés utile içi, et si je dois le faire venir, 1 sacrifice pour 2400 c'est pas mal, quasiment tout les monstres à 1 sacrifices ont ça, donc ça fait un monstre comme les autres avec un effet qui est intéressant dans ce Deck, on va le mettre à la place du Flying Kamakiri qu'on avait prévu de remplacer.
Pour l'invocation téméraire, ça serait bien utile aussi, ce qui me dérange c'est que l'autre fait aussi des invocations, donc ça peut se retourner contre moi, mais ça peut être trés utile dans la pluspart des cas, on va le mettre et le tester.
Les changements :
- Flying Kamakiri
+Roc de la Vallée des Brumes
- Lumière d'Intervention Divine
+Invocation Infernale Téméraire
 
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