Introduction sur le manga Yugioh ! R
Souvenez-vous, Yu-Gi-Oh ! R avait fait parlé de lui en avril 2004, mais oui, avec la fin du manga Yu-Gi-Oh au Japon (le dernier tome de la série, le tome 38, était sorti le 6 avril 2004) qui arrive aussi en France en décembre 2005!
Les fans n'avaient alors pas de quoi s'inquiéter, car une nouvelle saga du manga Yu-Gi-Oh! se lançait dans le magazine V Jump. Le manga n'est plus dessiné par Kazuki Takahashi (dessinateur du Yu-Gi-Oh original) qui en devient scénariste, mais par Akira Itô (membre de l'équipe des premiers tomes de Yugioh).
Rafraîchissons-nous la mémoire, avec une news d'archive: Enfin les 1ères images du retour de Yu-Gi-Oh! dans V-Jump, venant de Yugioh YS.
Voici ce que vous avez pu y trouver, le 21 avril 2004:
Il y a quelques semaines déjà, il avait été annoncé dans le magasine Weekly Jump que le manga Yu-Gi-Oh! n'y paraitrait plus, car la série était achevée. Comme prévu, Yu-Gi-Oh! fait son grand retour et en voici des images:
 voici la 1ère page... |  ...et le premier extrait de cette nouvelle série |
Comme vous voudrez le constater (ou le deviner) sur le second scan, le titre de ce "nouveau" manga est bel et bien Yu-Gi-Oh! R mais plus précisément "[ Yu Gi Oh Region R ] Complete Renewal!" soit en français [ La Région Yu-Gi-Oh R ] la reprise totale! . Ce tout premier épisode a été publié aujourd'hui dans le magasine mensuel V-Jump n°6. Vivement les prochains ;)
Yugioh R : l'histoire
Le frère de Pegasus, Tenma Yakou, est déterminé à se venger de Yami Yugi qui a défait Pegasus au Royaume des Duellistes. Profitant du fait que Seto Kaiba est en Amérique, il assiège et prend le contrôle de la Kaiba Corporation. En s'immissant à ce poste, le jeune frère de Pegasus s'empare du tout nouveau système développé par la KC, appelé Solid System. Tenma utilise ce système de duel contre Yugi pour le défier dans une grande bataille au siège de la Kaiba Corporation. Il prépare secrètement un projet appelé "le projet R.A". Son but est de sacrifier Anzu pour faire revenir Pegasus.
Ainsi, Yugi n'a d'autre choix que d'accepter le défi de Tenma pour sauver Anzu retenue captive. En outre, Tenma obtient des cartes surpuissantes de Dieux maléfiques appelées "The Devils Avatar" and "The Devils Dread-Root" qui semblent capablent de surpasser les 3 cartes de Dieux égyptiens de Yugi. Yugi doit se battre en duel et terrasser 13 "professeurs de duel" à travers les batiments de la KC pour parvenir jusqu'à Tenma et le battre. Jono-Uchi et Honda s'engagent aussi dans cette aventure pour reformer leur symbole d'amitié, tandis que Kaiba revient finalement d'Amérique pour reprendre sa société des mains de Tenma.
Encore une grande bataille qui commence...
Scans du manga
A l'heure actuelle, aucun site n'offre en français des scans du manga Yugioh R de bonne qualité, nous vous conseillons donc l'excellente sections scans & episodes guides du site Janime. Vous y trouverez les scans en japonais, et les scans en anglais traduits par notre partenaire Jenniyah.
Bonne lecture!
Underworld King Dragon YR1-JP001
ATK / 2800 - DEF / 2500
Ténèbres / Dragon / 8 *
Lorsqu'une Carte de l'Adversaire est contrée par un Contre-piège, vous pouvez faire une Invocation Spéciale de cette Carte depuis votre Main. Lorsque vous Invoquez cette Carte de cette façon, Activez un des Effets suivants, selon le Type de Carte contrée.
Si une Carte Magie est contrée, infligez 1500 points aux Life Points de votre Adversaire.Si une Carte Piège est contrée, détruisez une Carte sur le Terrain de votre Adversaire.Si un Effet de Monstre est contré, sélectionnez un Monstre de votre Cimetière et faites en l'Invocation Spéciale sur votre Terrain.
Apparition dans le manga: Chapitre Spécial 1
Tualatin JHS-JP001
ATK / 2800 - DEF / 2500
Lumière / Elfe / 8 *
Vous pouvez activer cet effet durant la Battle Phase de votre adversaire. S'il y a 2 monstres ou plus sur votre Terrain, et qu'ils sont détruits et envoyés au Cimetière comme résultat d'un Combat durant la même Battle Phase, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale de cette carte de votre main. Si cette carte est Invoquée par Invocation Spéciale de cette façon avec succès, choisissez un Type. Détruisez tous les Monstres face recto sur le Terrain qui sont de ce Type. Par la suite, tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, votre adversaire ne peut Invoquer par Invocation Normale ou Spéciale des Monstres du Type choisi.
Apparition dans le manga : Chapitre Spécial 1
Castle Gate LE7-JP001
ATK / 0 - DEF / 2400
Terre / Rocher / 6 *
Cette carte ne peut pas être détruite en combat. Lorsqu'elle est en position d'attaque face recto, vous pouvez sacrifier un monstre de niveau 5 ou moins, et appliquer des dommages aux Life Points de votre adversaire égaux à l'ATK du monstre sacrifié. Cet effet ne peut être utilisé qu'une seule fois par tour.
Apparition dans le manga: Chapitre 3
Mark Of Proprietor LE7-JP002
Magie - Normale
Retournez tous les monstres sur le Terrain sous le contrôle de leur propriétaire.
Apparition dans le manga : Chapitre 3
Coercive Magic Eyes PP8-JP005
Magie - Normale
Selectionnez 1 monstre de Type Zombie sur votre Terrain avec une ATK de 2000 ou moins lorsque vous activez cette carte. Vous pouvez utiliser ce monstre pour attaquer directement les Life Points de votre adversaire durant ce tour.
Apparition dans le manga: Chapitre 4
Blood Sucker PP8-JP004
ATK / 1300 - DEF / 1500
Zombie / Ténèbres / 4 *
A chaque fois que cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, Défaussez la carte du dessus du Deck de votre adversaire au Cimetière.
Apparition dans le manga: Chapitre 4
Curse Of Vampire LE7-JP003
ATK / 2000 - DEF / 800
Zombie / Ténèbres / 6 *
Lorsque cette carte est détruite en combat, vous pouvez payer 500 Life Points et faire l'Invocation Spéciale de cette carte sur le Terrain durant votre prochaine Standby Phase. Si cette carte est invoquée avec succès de cette façon, augmentez son ATK de 500.
Apparition dans le manga : Chapitre 4
Summon Priest LE8-JP002
ATK / 800 - DEF / 1600
Ténèbres / Magicien / 4 *
Cette carte ne peut pas être utilisée pour une Invocation Sacrifice.Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Invoquée Flip, elle passe en mode Défense. Défaussez une carte Magie de votre main pour faire l'Invocation Spéciale d'un Monstre de Niveau 4 de votre Deck.Le Monstre ainsi Invoqué ne peut pas attaquer durant ce tour. Cet effet ne peut être utilisé qu'une seule fois par tour, durant votre Main Phase.
Apparition dans le manga : Chapitre 9
Wicked God - Dreadroot VJC-JP009
ATK / 4000 - DEF / 4000
Ténèbres / Démon / 10 *
Cette carte ne peut pas être invoquée par Invocation Spéciale. Cette carte peut seulement être invoquée par Invocation Normale en sacrifiant 3 monstres de votre Terrain. Lorsque cette carte est face recto sur le Terrain, l'ATK et la DEF des autres monstres sont réduites de moitié.
Apparition dans le manga : Chapitre 9
Selection of Ark LE8-JP003
Piège - Contre
Payez 1000 Life Points. Annulez et détruisez un Monstre sur le Terrain, Invoqué, Invoqué Flip ou Invoqué Spécialement qui possède le même type qu'un monstre face recto sur le Terrain.
Apparition dans le manga : Chapitre 10
Trap of Darkness LE8-JP004
Piège - Normal
Lorsque vos Life Points sont de 3000 ou moins, payez 1000 Life Points pour activer cette carte. Selectionnez une carte Piège Normal de votre Cimetière. L'effet de cette carte devient le même que celui du Piège Normal sélectionné. Retirez le Piège Normal sélectionné du jeu après.
Apparition dans le manga : Chapitre 10
Arcana Knight Joker LE8-JP001
ATK / 3800 - DEF 2500
Lumière / Guerrier / 9 *
[Queen's Knight] + [Jack's Knight] + [King's Knight]
Lorsque ce monstre est invoqué par Invocation Fusion, Seules les cartes citées ci-dessus peuvent être utilisées. Lorsque cette carte est ciblée par une carte Magie, Piège ou Effet Monstre adverse, défaussez de votre main une carte du même type que celle qui vise pour en annuler l'effet. Cette effet ne peut être utilisée qu'une fois par fois.
Apparition dans le manga : Chapitre 11
Union Attack LE7-JP004
Magie - Normale
Selectionnez 1 monstre face recto sur votre Terrain pour activer cette carte. Durant la Battle Phase de ce Tour, l'ATK du monstre sélectionné est augmentée du total de l'ATK des points d'ATK de tous les monstres sur votre Terrain en position d'attaque face recto. Les Dommages de Combat infligés à votre adversaire sont réduits à 0, et seul le monstre sélectionné peut attaquer durant ce Tour.
Apparition dans le manga : Chapitre 15
White Horns Dragon VJC-JP012
ATK / 2200 - DEF / 1400
Ténèbres / Dragon / 6 *
Lorsque cette carte est invoquée par Invocation Normale ou Spéciale avec succès, choisissez jusqu'à 5 cartes Magie dans le Cimetière de votre adversaire et retirez-les du jeu. Pour chaque carte retirées du jeu par cet effet, augmentez l'ATK de cette carte de 300.
Apparition dans le manga: Chapitre 15
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