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Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 01/05/2011 |
Je verrais plutôt le deck comme ceci:
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Raaah me***, je viens seulement de voir ton commentaire, désolé... ^^'
Donc du coup: Le 12/03/2015 à 19:14, jeremdu74 avait écrit ...
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Et surtout, LA grande question:
Je fais quoi maintenant que skill drain est limité à 1??? ^^' Même question pour vol à l'arraché du coup...
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Grade : [FYT Winner] Echanges (Aucun) Inscrit le 01/02/2014 |
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___________________ Au Beau Jeu/Duel X
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Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 01/05/2011 |
Le 30/03/2015 à 00:21, xoudel avait écrit ... Tu changes de deck ^^ Plus sérieusement je sais pas trop, c'est vrai que le gros problème de ce deck, c'est que presque toute ta stratégie est concentrée sur Skill Drain. Donc tu continues à la jouer à 1, mais après quoi mettre pour remplacer, telle est la question... Déjà, joue Avertissement Divin, comme nous te l'avons conseillé, PureEagle et moi-même. Cette carte annule n'importe qu'elle invoc. ou carte qui permet une invoc. spé = y a rien de mieux sérieux =) Sinon, pourquoi Jugement Solennel était joué dans les (très) anciens formats?!! Et puis maintenant que tu n'a plus qu'un Skill Drain, tu peux payer 2000 lp plus aisément =) Après b1 Vol à l'Arraché est bannis donc voilà, ça peux pas trop se remplacer quoi ^^ Ya bien Contrôle Mental, mais c'est pas comparable, et il faut faire un Synchro ou Xyz avant la fin du tour Sinon, pour répondre à ta question sur Evacuation Forcée, bien placée cette carte permet de gérer le terrain adverse au moment ou il s'y attend le moins en lui renvoyant un Xyz ou Synchro ( Stellarknight Delteros&Triverr ; Dante&Virgil; Winda&Construct, ....) ou bien des monstres relou comme Majesty's Fiend&Vanity's Fiend (bien que tu aies une belle trapline dans TG pour les gérer ceux-là ^^ Et puis c'est une carte SANS COÛT, aucune contrepartie pour l'activer =D Et aussi limitée à 1, c'est pas pour rien
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Bon, suite à la ban de skill drain, j'ai modifié le deck et la liste que je propose est la liste avec laquelle je joue sur pc. Avec la perte de skill drain, j'ai été obligé de délaisser un peu le coté "contrôle" pour rajouter quelques monstres.
J'ai donc rentré les 3x Traptrix Myrmeleo en main. Je ne sais pas si c'est la meilleure idée du monde, mais au moins ça me permet d'avoir un tour d'avance pour empêcher l'adversaire de jouer ses monstres. Du coup j'ai fait +2 Trappe cauchemar traptrix histoire d'être le plus polyvalent possible dès le premier duel. Ensuite pour ce qui est de skil drain, je l'ai totalement retiré du coup. Le laisser x1 dans le deck, j'ai testé, et honnêtement il ne sort pas assez souvent pour avoir un intérêt... :/ Avertissement divin est rentré dans le deck, finalement après l'avoir essayé je confirme qu'il est utile! x) L'extra a été un peu modifié aussi. J'ai pas trouvé quoi retiré pour rentrer dispositif d'évacuation obligatoire, si vous avez des propositions je suis preneur! ^^'
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Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 01/05/2011 |
Le 30/03/2015 à 23:39, xoudel avait écrit ...
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