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Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 22/07/2015 |
Parti un an à la quête de nouvelle carte je vais vous conter une nouvelle recette, espérant ne plus décevoir, car j'aimerais tellement réussir plus tard un tournois, la dernière fois, un quasi zéro pointé (3 Défaites / 1 Victoire)
Trêve de bavardage, passons aux choses sérieuses. Ma recette s'appelle Explosion Vitale Elle est composé de 43 Cartes (11 Pièges | 11 Magie | 21 Monstres) Et d'un Side Deck de 15 Cartes Monstres 1-4 : 15 Monstre 5-6 : 1 Monstre 7+ : 5 NOM ETOILE ATTRIBUT TYPE ATK DEF (2) Pendulier De combat 1 Ténèbres Démon 0 0 (2) Bouc Fantôme 1 Ténèbres Zombie 0 0 (1) Magicien De La Foi 1 Lumière Magicien 300 400 (1) Voyante A La Boule De Cristal 1 Eau Magicien 100 100 (1) Masque Des Ténèbres 2 Ténèbres Démon 900 400 (1) Soldat Pingouin 2 Eau Aqua 750 500 (3) Jarre Dés 3 Lumière Rocher 200 300 (1) Koala Des 3 Ténèbres Bête 1100 1800 (1) Princesse De Trurugi 3 Vent Guerrier 900 700 (2) Mangeur De Flamme Mageartiste 4 Feu Magicien 1200 1600 (1) Lanceur A Echasses Mageartiste 6 Terre Magicien 2200 0 (1) Tragoedia 10 Ténèbres Démon ???? ???? (1) Slifer, Le Dragon Céleste 10 Divin Bête Divine X??? X??? (1) Obelisk, Le Tourmenteur 10 Divin Bête Divine 4000 4000 (2) Dystopie Le Déprimé 12 Ténèbres Démon 5000 5000 Magie : 11 (Normal : 6 | Rapide : 1 | Continu : 4) NOM TYPE (1) Mise Initiale Normal (2) Epées De Lumière Révélatrices Normal (1) Cage D'Acier Du Cauchemar Normal (1) Charge De L'Âme Normal (1) Pot De Dualité Normal (1) Le Livre De La Lune Rapide (2) Epées De Ravissement De La Lumière Continu (2) Fragment De Cupidité Continu Pièges : 11 (Normal : 10 | Contre : 1) NOM TYPE (1) Avertissement Divin Contre (1) Anneau De Destruction Normal (1) Force Du Miroir Radieux Normal (1) Force Du Miroir Normal (1) Hommage Torrentiel Normal (1) Explosion Secrète Normal (2) Larme Gracieuse Normal (3) Cylindre Magique Normal Side Deck (7 Monstres / 2 Magies / 6 Pièges) Monstres : 7 (3) Princesse Des Fantômes (1) Samuraï Sasuke (1) Dragon Mirage (1) Destructeur De Retournement (1) Golem Sentinelle Magies : 2 (Normal : 2) (1) Vortex Foudroyant Normal (1) Voleur D'Esprit Normal Pièges : 6 ( Continu : 4 / Normal : 2) (1) Absorption De L'Esprit Continu (1) Mur De Fer Impérial Continu (1) Ordonnance Impérial Continu (1) Prison Royale Continu (1) Statue De Feraille Normal (1) Epouventail De Ferraile Normal Voila, la stratégie que j'essaye d'appliquer est a première vue assez simple 1) Baisser les LP par des effets flips ou invocation normale (Princesse De Tsurugi / Jarre Dés / Koala Des / Mangeur De Flamme Mageartiste) 2) Recommencer l'effet (Soldat Pingouin / Livre De La Lune) 3) Anneau De Destruction + Dystopie Le Déprimé OU Slifer, Le Dragon Céleste au préalable allégé par Larme Gracieuse (Jusqu'à +4000) 4) Efficacité des autres carte pour baisser les LP (Mise Initiale / Cylindre Magique / Explosion Secrète / Lanceur A Echasse Mageartiste) 5) Défense Forcée (Epées De Ravissement De La Lumière OU Epées De Revelation De La Lumière / Cage D'Acier Du Cauchemar / Bouc Fantôme / Pendulier De Combat) 6) Pioche Rapide (Fragment De Cupidité / Pot De Dualité) Bonne lecture et surtout laissez des petit commentaire pour m'aider à m'améliorer Cordialement CarteChance
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Ha tu essayé cette deck list en ligne ?
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Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 22/07/2015 |
Que veux tu dire par en ligne?
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et bien sur internet sur un logiciels comme devpro qui est gratuit ou le jeu officiels qui se trouve sur steam mais qui coute 20 euros et ou tu devras payer les cartes. Comme ça en 2 3 partie je penses que tu verras certains gros soucie de ton deck
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Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 22/07/2015 |
Je ne vois pas l'utilité de me dire ça, car je viens ici pour recevoir des commentaire constructif de gens humain, pas de machine, si tu vois ce que je veux dire...
Donc au lieu de m'envoyer vers quelque chose qui ne m'intéresse pas, il est plus préférable d'analyser cela et me dire ce qui ne va pas non? Car pour rappel, cette partie du site est consacrée à l'aide à l'amélioration ou la construction du Deck, et non pas un envois vers des objets extérieurs. Si il était par ailleurs possible de l'évaluer sur un note sur 100 (Je sais je suis trop scolaire) ce serait encore mieux Merci :3
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D'accord alors je vais être honnête tu ne pourras pas faire grands chose avec une decklist comme celle-ci contre des deck construit et compétitif. Pour cette raison je ne donnerais pas de note de pus je ne suis pas un expert.
je ne sais pas si tu as lu ce sujet mais il pourrait t'aider http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-6-57574-guide-de-construction-de-decks-version-simplifiee-.html Ton deck essaye de faire trop de chose, tu veut invoquer slifer obelisk et Dystopie dans le même deck si tu les pioche tout les 3 en main de départ tu ne peut rien faire. tes épées de lumière révélatrice et ta cage ne te ferons pas gagner les tour que tu espère car ton adversaire pourra généralement les détruire facilement, et au pire des cas il vas avoir un terrain plein a craquer de monstre anti effet qui fera que pendant ton tour tu ne pourras rien faire... tes cartes qui font des dégat sont trop situationnel. exemple : mise initial te sert a rien tu as un monstre niveau 1 en main ok tu la joue pas sinon tu perd 2 carte de ta main, mise initial et ton monstre. Et au pire tu l'a joue avec un obelisk ou autre c'est sur ton adversaire a des chances de perdre seulement il va prévoir le coup et soit se défausser d'une carte qui va l'arranger au cimetière et qui aura un effet, soit une carte inutile et perdre 1000 lp seulement c'est du 0 en ca car pour une carte magie tu lui a fait défausser une carte, il perd une carte mais toi aussi. Force du miroir radieux et trop situationnel tu devrais mieux jouer une deuxième force miroir... il y a beaucoup a dire sur ton deck et je penses qu'il faut que tu le test et le travail, et je te conseil d'aller dans une boutique avec de vrai joueur comme tu dit si bien il te conseilleront mieux et tu pourras faire des partie et tu comprendras mieux le problème de ton deck. sinon en attendant simule des main de départ et de partie et regarde le nombre d'invocation spécial que tu fait par tour. Je ne dirais que ce si : actuellement la plupart des gros deck sont capable de faire en moyenne 3 a 4 invocation par tour a toi de voir si tu peut en faire auttant pour tenir la distance et après si t'a main n'est pas vide une fois que tu as tout jouer...
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