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worway

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Metroid Prime - Essence

Posté le 27/05/2010 par worway

Type : FunCards

Catégorie : Jeux Vidéos

Salut tout le monde.

Ça faisait des lustre qu'une Total'Art n'avait pas été postée, j'ai donc décidé de combler ce manque ^^. Voici donc la carte "Metroid Prime - Essence" issu du jeu Metroid Prime (...ben comme son nom l'indique quoi !).

Ce qui suit spoil une partie du jeu en question.




• Ça marche pas ? le lien est ici : http://img191.imageshack.us/f/img191/7844/metroide.png


Caractéristique de la carte :


Nom : c'est simplement celui du boss représenté ici, l'Essence du Metroid Prime".

Attribut : Ce boss est constitué de Phazon d'où cet attribut dans lequel se trouve une silouette de Metroid (ce n'est pas forcément lié au Phazon, mais bon...).

Étoiles :
Cela ne se voit pas forcément, mais elles représentent des Metroids.

Images :
Hormis celle du Metroid Prime, le background de la carte représente le Phazon, c'est d'ailleurs pour cette raison que la carte est à dominante bleue : pour mettre le Phazon en avant. Au fait, le filigrane bleu est VOLONTAIRE ne me dites pas qu'il faut une pastille dorée vue qu'il y a une édition. Et puisqu'on en parle...

Édition : Ben, Prime comme "Metroid Prime", oui, mais prime veut aussi dire 1er, cela signifie aussi première édition.

Référence : Il s'agit du nom (abrégé) de la console sur laquelle le jeu est sorti suivi du nom du jeu (en abrégé aussi).

Effet : Ne peut être Invoqué que par 1 "Metroid Prime", en effet, pour combattre ce boss, il faut tout d'abord battre le Metroid Prime (inutile de chercher la Fc du Metroid Prime, je l'ai pas faite et je ne la ferai pas). Possibilité d'Invoqué 2 Metroids par tour car dans le jeu, ce boss génère des Metroids par pair assez souvent, n'importe quel type de Metroid du jeu peut être généré (sauf "Metroid Prime" bien sûr vu que c'est un boss). Enfin, ne peut être détruit que par un monstre PHAZON car, assez paradoxal d'ailleurs, l'Essence du Metroid Prime ne craint que la matière qui le constitue : le Phazon. Toutes les autres armes ne lui inflige aucune blessure, c'est pourquoi le calcul des dommage ne s'applique pas.

ATK/DEF : Très élevés, c'est quand même le boss de fin^^.

Code : un code qui n'existe pas pour une carte de même.

Copyright : remplacé par un @ volontairement.

Voila, ce sera tout pour aujourd'hui, bravo à ceux qui ont lu tout mon laïus sans s'endormir.


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