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Règles des Cartes YugiohLes Chaînes

A. QU'EST-CE QU'UNE CHAINE?

Une chaîne est une règle utilisée pour déterminer facilement le résultat d’un effet complexe résultant d’une série de cartes magie ou Piège joués par les 2 joueurs. Par exemple, imaginons qu’un joueur utilise une Carte Magie .Celle-ci est placée dans un block appelé chaîne 1.Si votre adversaire réponds en jouant une de ses cartes magies ou pièges .Cette carte est placée dans le block de la chaîne 2 . Cette méthode est utilisée pour le reste du jeu et les blocks sont empilés du Bas vers le haut ,jusqu'à ce que les 2 joueurs aient terminé de jouer. (le même joueur peut jouer des cartes consécutives si son adversaire ne réponds pas ).Les effets sont ensuite décidés, en commencent par le block le plus haut ,pour terminer par le block le plus bas .Le block chaîne 1

B. Chance de Répondre de l'Adversaire

Le joueur dont la carte Magies ou Pièges a été contrée a toujours la possibilité de répondre par une autre action, action qui peut se solder par l’ajout d’un block à la chaîne. Lorsque vous jouez avec une chaîne, vous devez toujours demandez a votre adversaire « Souhaitez vous continuez ?».Sinon, celui-ci émet une objection et l’on doit rejouer. Soyez donc attentif à respectez cette règles à la lettre.

Exemple: Voici un exemple de chaine:

Règles des cartes Yu-Gi-Oh: les Chaines

Le résultat est déterminé en commençant par la dernière carte Activée dans le block le plus haut et en terminant par le Block le plus bas, le Block chaîne 1

C. Spell Speed

Les cartes Magie, Piège et Monstre à effet ont toutes des vitesses différentes. Vous pouvez seulement répondre à une carte et vous devez commencer une chaîne en jouant une carte de même vitesse ou de vitesse supérieur. La seule exception à cette règle concerne les cartes de Spell Speed 1, qui ne peuvent pas être utilisées les unes contre les autres.

1. Spell Speed 1

Il s’agit de la plus lente Spell Speed

-Magie Normale

-Magie Equipement

-Magie de terrain

-magie Rituelle

-Monstre a effet(continu,coût,déclencheur et flip)

Les cartes de vitesse 1 ne peuvent pas être utilisées les unes contre les autres.

2. Spell Speed 2

Ces cartes peuvent être utilisées contre des cartes de Spell Speed 1 ou 2

-Magie Jeu-Rapide

-Piège Normale

-Piège Continu

-monstre à effet (Multi Déclencheur)

Les cartes de vitesse 2 ou 3 peuvent être utilisées contre elles.

3. Spell Speed 3

Ces cartes peuvent être utilisées contre toutes les autres Spell Speed

-Contre Piège

Seules d'autres cartes de vitesse 3 peuvent être utilisées contre elles.


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