[Jeu Vidéo] [Avis]Yu-Gi-Oh! World Duel Carnival.

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Chris_Arclight

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Envoyé par Chris_Arclight le Mercredi 02 Juillet 2014 à 11:05


ATTENTION ! LA SUITE DE CET AVIS PEUT CONTENIR DES SPOILERS


[size=100]J’aime bien la série Zexal. Si, si, je vous jure !
Je sais qu’avec son héros anti-charismatique et la présence à haute dose d’extraterrestres et d’éléments qui sortent du cadre d’une série Yu-Gi-Oh ! classique, beaucoup ne l’aiment pas, mais c’est bien le fait que le jeu reprenne la série qui m’a poussé à l’acheter.
Nous sommes donc allés le commander, avec un ami, chez une chaîne de magasins très peu connue « Minuscule Manie ».
Au premier lancement du jeu, quelle ne fut pas notre surprise de voir, sur le bureau même de la console, un effet 3D pour illustrer le jeu. Possesseurs, tous deux, de Nintendo 2DS, nous voilà bien faits.
 
Mais trêve d’interlude, passons directement au jeu.
Il est tout d’abord à noter que le jeu ne fait pas partie de la licence « World Championship » qui avait fait le succès de la série sur console portable. World Duel Carnival s’inspire essentiellement du système des Tag Force de la console concurrente.
Au premier lancement du jeu, on vous posera deux questions :
La première, classique, « connaissez-vous les règles de base ? »
Votre réponse servira à régler le jeu en facile ou en moyen, et à activer ou non les conseils et indications au cours du duel sur les règles du jeu.

La seconde, plus surprenant, « avez-vous confiance en vos compétences de duelliste ? »
Me disant que le jeu était adapté à tous types de joueurs comme l’étaient les autres jeux Yu-Gi-Oh ! avant lui (sauf Forbidden Memories sur PS1, parce que le développeur de ce jeu était Satan en personne), je réponds oui.
« Félicitations, la difficulté a été réglée sur Champion du Duel ! »
Il ne me fallut guère de temps pour comprendre que c’était le mode Hard, et que j’allais galérer comme j’adore galérer sur des Dongeon Crawler (big up aux joueurs d’Etrian Odyssey qui savent ce que je ressens).
 
J’arrive donc sur le menu du jeu. Au moins, on ne peut pas se planter, c’est diablement simple :
Histoire / Duel Libre / Options / Sauvegarde
 
L’Histoire permet d’incarner 11 personnages de la première saison de Yu-Gi-Oh ! Zexal, et un 12e, Konami-Kun, dont je ne peux vous révéler la nature puisque je ne l’ai moi-même pas débloqué.

Le problème de ce mode histoire, c’est sa répétitivité. Pour parvenir à la fin, vous devrez battre 9 duellistes, et vous qualifier pour les 3 derniers matchs du World Duel Carnival organisé par M. Heartland dans la saison 1. Tout ça entrecoupé de petits en-quarts scénaristiques pour faire croire que c’est intéressant, mais le principe restera toujours le même.
Un bon point néanmoins, les cartes disponibles pour créer votre Deck, en mode histoire, sont relatives à celle correspondant à votre personnage. Par exemple, Dr. Faker aura, de base, un Deck basé sur N°53 et N°92. MAIS, pour les decks vraiment trop durs à jouer, comme celui-ci, vous pourrez monter un Deck de « secours » plus proche du méta. Pour Yuma, ce sera Lightsworn, pour Faker, ce sera Dark World, etc… MAIS ces decks ont quand même des restrictions, des cartes manquantes, pour vous pousser à jouer, en priorité, les jeux d’anime.

Et c’est là que mon délire personnel a commencé. Tout d’abord, il est nécessaire de se souvenir que la ban est celle de Septembre 2013. Un patch de mise à jour sera certainement téléchargeable, contenant aussi les cartes des dernières extensions (disponibles de base jusqu’à Spectres de l’Ombre), mais pour le moment, nous sommes dans un format avec deux Trappe sans Fond, Hommage Torrentiel, un Jugement Solennel, etc…

J’ai commencé avec l’aventure de Kaito. J’ai dit Kaito ? Nooooooon, Kite, évidemment, put*** de VF. Je me suis donc retrouvé avec un deck Photon, certes un peu bancal de base, mais améliorable assez facilement. Une fois une version plus solide montée, j’attaque donc enfin le mode histoire.

Et là, c’est le drame.

L’IA est bonne. Trop bonne même. Beaucoup d’adversaires jouent du méta, et il n’est pas rare de jouer contre Mermail, Prophétie, Constellar, Evilswarm, Fire Fist et j’en passe. Avec un deck Photon, c’est DUR. TRÈS DUR. Même Yuma, qu’on affronte dans les duels imposés par la storyline, avec son deck Utopie, m’a collé une trampe avant que j’ai eu le temps de me rendre compte de ce qui m’arrivait.
Avec le temps, on y arrive, mais ne vous attendez pas à de la difficulté de World Championship, sinon vous allez être pris de court. Pour ceux dont le méta n’est pas la passion, je vous rassure, il y a aussi nombre de decks originaux, comme Super Defense Robo, ou un deck basé sur Pile ou Face feat. Numéro 7, et j’en passe.
 
Concernant le mode Duel Libre, contrairement au mode histoire, toutes les cartes sont disponibles de base. A vous les decks de votre choix ! Il n’existe pas de moyen de progression dans la possession de cartes. C’est dommage, car du coup le jeu, ben… Manque d’enjeu, on enchaîne les duels sans vraiment d’intérêt. Par contre, le nombre d’adversaires est foutrement varié, on trouve beaucoup de personnages de l’anime, dont même certains qui n’ont pas de decks de base dans l’anime qu’on peut ici affronter, comme la grand-mère de Yuma, mais aussi des personnages exclusifs au jeu.

Le niveau de réglages est sommaire. On peut régler le duel à 4000 ou 8000 points de vie, la musique du duel, les sleeves de votre deck et le playmat.
C’est sympa, mais on aurait apprécié des options plus « détendues » comme des Tag Duel, des Turbo Duel en mode 5D’s, etc…

Les duels sont bien faits, clairement, on trouve un système à la World Championship, les cinématiques d’invocation en moins. Par contre, en mode histoire, ou si vous affrontez un personnage de la série, vous aurez souvent droit aux « Summon Chant » qui sont vraiment bien traduites, et pourront vraiment vous donner un sentiment de puissance et d’epicness. On trouve aussi une cinématique pour les Invocations Xyz, et une autre pour l’invocation de Numbers / Chaos Numbers. C’est une bonne idée.

Un rapide point sur les musiques : Malheureusement, ce ne sont pas celles de l’OST original. Par contre, on sent un effort pour coller à l’ambiance, et on retrouve de nombreux accords des musiques de la série, qui sont vraiment les meilleures de tous les anime Yu-Gi-Oh !, de mon point de vue au moins.
 
Je pense qu’il est temps d’apporter une conclusion sur ce jeu.
Yu-Gi-Oh ! World Duel Carnival est un excellent simulateur, les passionnés de duels cohérents et acharnés y trouveront certainement leur compte. Pour ça, ça vaut bien ses 40 euros en magasin.

Par contre, les amateurs de la série seront surement déçus. On trouve de nombreux rapprochements, mais on regrette que le jeu s’arrête dès la fin de la saison 1 alors que les empereurs de Barian sont présents dans le jeu. J’ignore s’il en est de même avec la campagne d’Alit, présent dans le mode histoire. Le jeu est trop restreint, pas assez libéré et fou comme l’étaient les World Championship à l’époque, et s’adresse essentiellement à un public de connaisseurs du jeu. Cela dit, la présence de plusieurs modes de difficulté est intéressante, pour adapter les niveaux de l’IA à ceux des joueurs.

Enfin.
Le plus grave, à mon sens. Conformément aux Tag Force, ce jeu ne comporte NI MODE DEUX JOUEURS, NI MODE ONLINE. Et ça, pour un jeu de Duel, c’est une erreur impardonnable.
Si je devais noter ce jeu, ce serait certainement d’un 13/20, il est bon, mais mérite d’être encore perfectible, parce qu’on a l’impression de jouer à une grosse démo.
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Envoyé par Asuka le Mercredi 02 Juillet 2014 à 11:53


Rien que le fait que je puisse pas mettre des taulées en ligne ne vaut même pas le coup de l'acheter :3 (j'osef total de l'anime)

Je sais pas ce que Konami a en tête avec les jeux yu-gi-oh... ! Ils en sortent un, mais pas terrible du tout... 


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Envoyé par LuckyWolf le Mercredi 02 Juillet 2014 à 11:58


La Ban List OCG aussi.

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Envoyé par B0ltek le Mercredi 02 Juillet 2014 à 15:15


Salut !
merci à toi de nous faire partager un avis développé et argumenté
Bon, ma 3ds est cuite, donc, pas pour moi ce jeu

Sinon ... comment on peut pondre un jeu de duel qui ne se joue que tout seul ???

___________________

Après un an passé sur ce forum, je me retire. J'ai adoré mon temps ici, et c'est d'ailleurs le seul forum que je n'ai pas quitté en moins de deux semaines.

Mais, j'ai eu beaucoup de travail et divers pb IRL qui font que j'ai plus la motiv'. Donc autant s'arrêter la.

Ne supprimez pas mon compte svp, je repasserai surement pour maj l'analyse cloudian un de ces 4.

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Asuka

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Envoyé par Asuka le Mercredi 02 Juillet 2014 à 23:17


Le 02/07/2014 à 15:15, B0ltek avait écrit ...
Salut !
merci à toi de nous faire partager un avis développé et argumenté
Bon, ma 3ds est cuite, donc, pas pour moi ce jeu

Sinon ... comment on peut pondre un jeu de duel qui ne se joue que tout seul ???

Quand on s'appelle Konami... Ah, et j'ai découvert ça par les grandes lois du hasard ... Konami sont à chier dans les jeux... On a DN/Dev pro et ils nous pondent une merde absolument sans concurrence :
DuelArena
 


Chris_Arclight

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Envoyé par Chris_Arclight le Mercredi 02 Juillet 2014 à 23:20


Aaaaah, mais Duel Arena c'est un jeu?
Pardon, j'ai confondu ça avec un simulateur d'ennui

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B0ltek

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Envoyé par B0ltek le Jeudi 03 Juillet 2014 à 14:34


j'ai essayé ^^
MON DIEU
Juste :

DN/Devpro :Toutes les cartes
Duel Arena : de vieux boosters

DN/Devpro : Un vrai mode online
Duel Arena : Affronte yugi pour commencer !

DN/Devpro : Une vraie interface
Duel Arena : Un site qu'on pourrait mettre dans une creche

DN/Devpro : Gratuit
Duel Arena : Freemium ( Free to play, pay to win)

DN/Devpro : Cool 
Duel Arena : Chiant a mourir je te rejoins la dessus chris .

Et on peut encore continuer ...

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Envoyé par le Jeudi 03 Juillet 2014 à 15:05


je vais donner mon avis sur le jeu en tentant d'être objectif...
passons déjà le fait que je m'attendais à avoir un nouveau WC, et que je me retrouve avec un jeu comme tag force
Première chose, l'IA, je la trouve un peu nulle tout de même, alors que je suis réglé sur champion de duel. J'affronte yuma, je sors 2 dragon photons (déjà pour me laisser en sortir 2, c'est qu'il est nul) mais en plus, sa seule riposte sur les 2 tours suivants sont 2 géants gogogo en mode attaque...Après, peut-être que la difficulté augmente avec le temps, mais au début du jeu, les duels sont vraiment lassants.
Après, je suis d'accord sur le fait que l'histoire est répétitive, on enchaine les duels et le baratin, sans vraiment de quêtes annexes (je pense notamment aux courses de motos, les duels puzzles des WC)
Pour les duels libres, ce qui est vraiment dommage, c'est qu'ils soient tous disponibles dès le début, comme les cartes d'ailleurs, ça casse le sens du jeu, où on commençait sans rien pour finir avec un bon deck. Si c'est pour affronter une IA avec n'importe quoi, autant aller sur YGOPRO
Faudra aussi que quelqu'un m'explique à quoi sert la 3D si les animations des invocations de monstres ont été retirées...
Un point positif tout de même, je crois pas avoir vu d'oubli majeur de cartes contrairement à WC2011 où il manquait tout de même la barrière enfernité et le chevalier épouvantard
Même en omettant le fait qu'il n'y ait pas de mode online, je pense qu'on peut très bien passer son chemin sur ce jeu et rester sur les anciens World Championships qui sont largement supérieurs (surtout parce que c'est sur 5ds^^) donc ceux qui ne l'ont pas acheté ont économisé 40 euros


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