[Jeu] Des mots, une carte

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Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Dimanche 29 Mai 2011 à 23:57


Annuler l'activation; monstres normaux; l'invocation; en payant 1000 life points.


Régi par la norme:
[Carte Piège]
Vous pouvez annuler l'activation d'une carte ou de l'effet d'une carte si le(s) monstre(s) que vous controlez est/sont des monstre normaux.Vous pouvez faire l'invocation d'un monstre normal de votre main, votre adversaire peut en annuler l'invocation en payant 1000 lp . Si le monstre ainsi invoqué est un monstre gémeau il gagne son effet .

Et je donne:
donner le contrôle-psychique-retirer de la partie-end phase

EDIT: merci à mon voisin du dessous , j'ai modifié.

[ Dernière modification par Watari-Sachimi le 31 mai 2011 à 21h27 ]

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Wiraqocharascal

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Envoyé par Wiraqocharascal le Mardi 31 Mai 2011 à 12:24


Tu as oublié "en payant 1000 LP"...

Cadeau Empoisonné
[carte magie]
Activable uniquement si vous controlez un monstre Psychique face recto sur votre Terrain, donnez le contrôle de ce monstre à votre adversaire. Il ne peut pas être détruit au combat, ni sacrifié, et son ATK et sa DEF deviennent 0. Lors d'un combat entre ce monstre et un monstre ayant une attaque supérieure à la défense de ce monstre, infligez la diférence en tant que dommages de combat. Lorsque le monstre dont le contrôle à été changé est déclaré comme étant la cible d'une attaque, le contrôleur de ce monstre ne peut activer d'effets jusqu'à la fin de la battle phase. Durant la 3ème End phase après activation de cette carte, retirez du jeu le monstre dont le contrôle à été changé.


avec l'ATK la plus élevée; avec une DEF de 2000 ou plus; les monstres Synchro


kyle44

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Envoyé par kyle44 le Mercredi 01 Juin 2011 à 22:56


Bete de Hyir
Niveau 9
Bete / Effet/ Vent
2100/1550

Cette carte ne peut pas etre invoqué normalement ni Posé. Cette carte ne peux etre invoque specialement que si les monstre Synchro avec une DEF de 2000 ou plus sur le terrain sont en position de defense. Detruisez votre monstre synchro avec l'attaque la plus elevé et infligez des dommages a l'adversaire egaux a l'attaque et la defense du monstre selectionné. Vous ne pouvez pas menez de Battle Phase Durant le tour ou l'effet est activé

Cimetiere , Bete , Effect Veiller , Rituel

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Gadget

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Envoyé par Gadget le Mercredi 01 Juin 2011 à 23:06


Cimetiere , Bete , Effect Veiller , Rituel

L'Effect Veiler Bestial

Carte Magie Continue

Une fois par Tour, l'effet d'une carte monstre RITUEL de Type BÊTE est considéré comme EFFECT VEILER. Si cette carte est envoyée au CIMETIÈRE, invoquez tous les monstres ciblés suite à cet effet.


S'il vous plaît, évitez de mettre des noms anglais... Mettez Illusionniste d'Effet, et c'est tout.

Si cette / Cimetière / Magie

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Best Pack Opening Ever/Ma chaîne Youtube
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Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Mercredi 01 Juin 2011 à 23:23


Si cette / Cimetière / Magie


Rune de souvenir:
[Carte magie normale]
Lorsque vous piochez cette carte révélez-la. Si cette carte et au moins 2 autres cartes magies sont dans votre main durant la end phase du tour ou vous l'avez pioché, retirez du jeu 2 cartes magies de votre cimetière. Vous pouvez activer les effets de ses 2 cartes magies durant n'importe quel tour jusqu'à votre prochaine end phase. Une fois leurs effets activer renvoyez les dans votre
cimetières.


Et pour le suivant:

EAU/ dessus du deck/Draw phase

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Envoyé par le Jeudi 02 Juin 2011 à 08:40


EAU/ dessus du deck/Draw phase


Dauphin Spatial

EAU/Serpent de Mer - Xyz - Effet/Rang 3/ATK 1000/DEF 1000
2 monstres EAU de Niveau 3
Une fois par tour vous pouvez détacher 1 Matériel d'Xyz de cette carte pour cibler 1 autre monstre que vous contrôlez. Cette carte gagne un montant d'ATK égal à l'ATK de ce monstre jusqu'à la End Phase. De plus, renvoyez le monstre ciblé au-dessus du Deck et votre adversaire saute sa prochaine Draw Phase.


Abusé avec Contrôle Mental XD

Matériel d'Xyz - ne peut pas être ciblé(e)(s) - ajouter


[ Dernière modification par Albanoreau le 02 jun 2011 à 08h40 ]


golant

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Envoyé par golant le Dimanche 05 Juin 2011 à 17:11


Matériel d'Xyz - ne peut pas être ciblé(e)(s) - ajouter


Cible d'Xyz
[Carte de Piège Normale]
Lorsque un Monstre Xyz perd un monstre Matériel d'Xyz ajouter un monstre de votre cimetière a votre main. Le monstre Xyz ayant perdu un monstre Matériel d'Xyz ne peut pas être ciblé par les effets de carte magie et piège..


Fusion - détruit au combat - ne peut pas être détruit


[ Dernière modification par golant le 06 jun 2011 à 19h23 ]

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Wiraqocharascal

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Envoyé par Wiraqocharascal le Mardi 07 Juin 2011 à 17:55


Fusion Flash
[carte piège (contre-piège) ]
Activable uniquement lorsque un de vos monstres est détruit au combat en payant 2000 life points, vous pouvez retirer du jeu depuis la Main, le Deck, le Cimetière, et le Terrain les monstres matériels de fusion listés sur une carte monstre Fusion de votre Extra Deck, et invoquer spécialement ce monstre fusion (cette invocation est considérée comme étant une invocation Fusion). Le monstre ainsi invoqué ne peut pas être détruit à l'issue d'un combat.


Monstre Rituel; Carte magie rituelle; défausser 3 cartes de votre Main


[ Dernière modification par Wiraqocharascal le 07 jun 2011 à 17h56 ]


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Envoyé par le Vendredi 10 Juin 2011 à 22:16


Monstre Rituel; Carte magie rituelle; défausser 3 cartes de votre Main


Léviathan Gishki

EAU/Serpent de Mer - Rituel - Effet/Niveau 9/ATK 3500/DEF 3500£
Cette carte ne peut être qu'Invoquée Rituellement avec une Carte Magie Rituelle "Gishki". Les Monstres Rituel que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par les effets de cartes et ne peuvent pas être ciblés par les effets de cartes de votre adversairfe. Une fois par tour : Vous pouvez défausser 3 cartes de votre main, puis piocher un nombre de carte égal au nombre de cartes "Gishki" que vous avez défaussées.


Lorsque cette carte est Invoquée - cibler - non Syntoniseur - jusqu'à deux fois par tour - le plus bas Niveau


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Envoyé par Wiraqocharascal le Samedi 11 Juin 2011 à 08:05


Bloqueur Infernal des Ténèbres TENEBRES
NIV

Lorsque cette carte est Invoquée par invocation sacrifice avec succès, vous pouvez sélectionner un nombre de cartes sur le Terrain égal au nombre de cartes dans votre Main. Jusqu’à deux fois par tour, vous pouvez détruire une des cartes ainsi ciblées. Tant que le monstre de votre adversaire avec le plus bas niveau d'ATK est un monstre non-syntoniseur, votre adversaire ne peut faire d'invocations Synchro.
ATK/2300 DEF/1200

End phase; piochez; détruisez; défaussez 2 crtes de votre Main.


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Envoyé par le Samedi 11 Juin 2011 à 10:16


End phase; piochez; détruisez; défaussez 2 cartes de votre main.


Empereur Crocodile des Marais

EAU/Reptile - Effet/Niveau 4/ATK 1800/DEF 1600
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, si vous contrôlez un autre monstre EAU : Défaussez 2 cartes de votre main, puis détruisez 1 carte face recto sur le Terrain et piochez 1 carte.


détacher 1 Matériel d'Xyz - déclarez - piochez - détruisez


[ Dernière modification par Albanoreau le 13 jun 2011 à 21h56 ]


Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Mardi 14 Juin 2011 à 21:15



détacher 1 Matériel d'Xyz - déclarez - piochez - détruisez

Viseur Xyz:
[Magie normal]
Une fois par tour vous pouvez détacher un matériel d'Xyz d'un monstre Xyz que vous contrôlez ,pour déclarer un type de carte (Magie/piège/monstre). Si la carte du dessus de votre deck est du type déclaré retirez de la partie deux cartes ou moins de ce même type sur le terrain adverse.




Colle bien avec une carte un peu au-dessus ("Dauphin Spatial") pour détruire des monstres.


Pour vous:
Bête/équipements/deck/end phase.

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kyle44

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Envoyé par kyle44 le Vendredi 24 Juin 2011 à 23:35


Bête/équipements/deck/end phase.

Chasse sournoise
Magie continue
Pendant vos End Phase si un monstre bête est present sur votre terrain vous pouvez ajoutez une carte magie d'equipement a votre main


Effet / Detruire / Synchro / 1000 points de vie

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theo2

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Envoyé par theo2 le Lundi 27 Juin 2011 à 10:38


Effet / Detruire / Synchro / 1000 points de vie

carte magie : le tout pour le tout

S'il ne vous reste plus que 1000 point de vie, et que votre adversaire n'a plus que 3 monstres synchro dans son extra deck, alors vous pouvez détruire toute les cartes de votre adversaire et les retirez-du jeu. Cet effet ne peut pas être annuler par une carte magie, ou piège ou effet d'un monstre.

Si vous ne controlez aucun monstre - donner le contrôle - mélangez votre deck - sautez votre prochaine standby phase

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Le méta est là pour décourager les joueurs de jouer d'autres decks, si vous ne jouez pas Méta, copiez ce message dans votre signature.

DREV is so....frustrating. It's like a women who can't get enough attention. (reprise d'une signature sur pojo.com)


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Envoyé par le Jeudi 30 Juin 2011 à 15:49


Si vous ne controlez aucun monstre - donner le contrôle - mélangez votre deck - sautez votre prochaine standby phase


Artillerie Démoniaque


Carte Magie Continue
Une fois durant chacune de vos Standby Phases : Ciblez 1 monstre que vous contrôlez ; donnez le contrôle de la cible à votre adversaire OU si vous ne contrôlez pas de monstre : Votre adversaire pioche 1 carte, et vous défaussez 1 carte. Une fois par tour : Vous pouvez révéler 1 monstre de votre Deck, le mélanger dans votre Deck, puis révéler la carte du dessus de votre Deck, puis Invoquez-le Spécialement s'il s'agit du même monstre que vous avez révélé en premier et sautez votre prochaine Standby Phase, OU envoyez-le au Cimetière si ce n'est pas le même monstre.


TÉNÈBRES - détacher 1 Matériel d'Xyz - cibler - changer l'Attribut - infligez


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