[Fic YGO] Les Cartes Elémentaires

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Estieben

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Envoyé par Estieben le Vendredi 24 Novembre 2006 à 22:55


Chapitre 32

« C’est encore a moi de jouer, continua Frion, je joue apprenti monk en défense (4*/900/2000) et j’active le sanctuaire sacré.

Sanctuaire sacré (magie permanente)
Tous les prêtres du sanctuaire sont protégés de tout sort magique.

Et a présent je vais attaquer et détruire Shiva. Je lance Warrior Monk à l’attaque.

-Attends, dit Etienne, j’active Leurre.

Leurre (carte piège)
Le sortilège crée des doubles du monstre choisit, augmentant les chances de celui-ci d’esquiver une attaque.

C’est à moi de jouer maintenant. Je masque une carte et j’invoque Carbunkle, Chimère de la protection en défense (4*/150/2200/les chimères sont protégés de la magie)

Carbunkle : 150/2200 -> 550/2200
Shiva : 2000/1200 -> 2200/1200

Et maintenant j’active ma carte magie double tour.

Double tour (magie)
Le joueur peut invoquer un nouveau monstre.

Je vais donc sacrifier Shiva et Carbunkle pour jouer Phoenix, chimère de la vie (8*/2600/2150/ lorsque cette carte se retrouve au cimetière après un combat, son possesseur peut sacrifier 1000 points de vie pour la rappeler sur le terrain)

Phoenix : 2600/2150 -> 2800/2150

Et je vais m’attaquer à ton warrior Monk.

-C’est inutile, dit Frion, mes monstres sont immortels.
-Certes, répondit Etienne, cependant, même si tes monstres sont immortels, ils ne protègent tout de même pas des pertes de points de vie.

Frion, points de vie : 3700-500= 3200

-Si tu le prends comme ça, reprit Frion, j’active retour de plasma.

Retour de Plasma (piège permanent)
A chaque blessure subie, l’adversaire en subit autant.

Etienne, points de vie : 4000-500= 3500

Maintenant, c’est à mon tour de jouer. Je sacrifie mes deux monstres et je joue ainsi Clerc des purs (7*/2550/2400/ Lorsqu’il apparaît, pour chaque prêtre sur le terrain, le joueur peut piocher autant de cartes.) » Etrangement, les deux monstres que Frion a sacrifiés se sont mis à réapparaître sur le terrain. Pas sous leur forme normale, plutôt sous celles d’âmes en peine : « Je vais t’expliquer, dit Frion, ce que font mes deux monstres autour de nous. La propriété du sceau des archanges, veut que mes monstres soient sous le pouvoir de l’immortalité. Leur corps est bien mort suite au sacrifice, mais leurs esprits demeurent. Ce qui fait que a chaque fois que je devrais prendre en compte le nombre de monstres sur ma moitié de terrain, ceux-ci seront aussi pris en compte. A présent j’active prières de pouvoirs.

Prières de pouvoir (magie permanente)
Les prêtres augmentent leur puissance de 200 points par prêtre sur le terrain grâce à leurs prières.

Clerc des purs : 2550/2400 -> 3150/2400

Maintenant, tu vas subir la puissance de mon jeu. Je vais commencer en détruisant Phoenix. »

Etienne, points de vie : 3500-350= 3150

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Estieben

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Envoyé par Estieben le Samedi 02 Décembre 2006 à 18:14


Chapitre 33

« A mon tour, dit Etienne, je paye 1000 points de vie pour ressusciter Phoenix.

Etienne, points de vie : 3150-1000= 2150

Phoenix : 2800/2150

Et je joue le feu sacré.

Le feu sacré (carte magie permanente)
Grâce au feu purificateur, les monstres détruits peuvent revenir à la vie. Le joueur devra se défausser de trois cartes de son jeu.
Je masque encore une carte et j’invoque Sylph en défense (2*/400/900/ Les poussières de fée augmente les points de vie de 800 points.)

Etienne, points de vie : 2150+800= 2950

Mon tour est terminé.
-A moi de jouer, je joue la carte magie la diffusion des ondulations, mon clerc va étendre son attaque sur tes deux monstres en échange de 1000 de mes points de vie.

Frion, points de vie : 3200-1000= 2200

A présent je vais détruire tes deux monstres Etienne. »

Le clerc concentra dans ses mains une impressionnante quantité d’énergie, et l’envoya en direction des deux monstres. Mais soudainement, une multitude de petites fées surgirent pour stopper l’attaque :
« Mais…s’exclama Frion, qu’est ce que c’est ?
-C’est le pouvoir de cette carte, répondit Etienne en désignant une carte.

Le chant des fées (carte piège)
Une fée menacée par une attaque peut appeler toutes ses consoeurs pour sauver celle-ci.

Et maintenant je continue avec ce piège : L’appel de l’union.

L’appel de l’union (carte piège)
Une chimère doit être sacrifiée pour pouvoir faire appel à l’une des chimères de l’union.

Je vais donc sacrifier Sylph, et je fais ainsi apparaître Odin, Chimère de la mort (8*/2750/2450/Lorsqu’il arrive sur le terrain, en échange de 1000 points de vie, le Zantetsuken peut détruire tous les monstres de l’adversaire) » Une gigantesque brume noire apparut, et de celle-ci, surgit le fier guerrier sur sa monture : « Je ne vais pas activer son effet, je suis bien conscient que ça sera inutile. Je masque deux cartes et je termine mon tour. »

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Envoyé par FFYugi le Dimanche 03 Décembre 2006 à 20:15


Toujours aussi intéressant !!! Continue !!!!

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Envoyé par blue-eyes le Lundi 01 Janvier 2007 à 20:11


Trop bien.La suite stp.


Estieben

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Envoyé par Estieben le Dimanche 07 Janvier 2007 à 15:47


Chapitre 34

Phoenix : 3000/2150
Odin : 3150/2450
« A mon tour, dit Frion, et je vais jouer garde prêtre en défense (2*/500/800-->1300/800/aucun autre prêtre que celui-ci ne peut être attaqué.)

Clerc des purs : 3150/2400-->3350/2400

Et j’active expansion des terrains.

Expansion des terrains (magie permanente)
Le joueur peut disposer de cinq emplacements de cartes supplémentaires pour les magies et les pièges)

Et pour terminer mon tour, je vais attaquer Odin.

Etienne, points de vie : 2950-200= 2750

A ton tour Etienne.

- Pour commencer, je me débarrasse des trois premières cartes de mon jeu pour faire revenir Odin sur le terrain grâce au pouvoir du feu sacré. Ensuite je joue Black mage (3*/1200/700/en détruisant une de ses propres cartes de magie, on peut infliger des dégâts à un des monstres adverses.) Je vais sacrifier la carte pouvoir transcendantal pour attaquer le clerc des purs.

Clerc des purs : 3350/2400 --> 2150/2400
Odin : 3150/2450 --> 2750/2450
Phoenix : 3000/2150 --> 2600/2150

Je masque ensuite une carte et je termine mon tour.

- Je vais passer le clerc des purs en défense, et je vais ensuite jouer le soigneur (2*/500/100-->1300/100/au prochain tour, il a le pouvoir de guérir un monstre)

Clerc des purs : 2150/2400 --> 2350/2400
Garde prêtre : 1300/800 --> 1500/800

Et je termine mon tour. » Etienne pensa : « Tant que son garde sera en défense, c’est impossible de tenter une offensive. Il ne faut pas non plus espérer qu’il le sacrifie. Je n’ai qu’une solution, mais ç’est risqué.
-Alors, dit Frion, t’as bientôt fini de réfléchir ?
-Oui, répondit Etienne, j’active le rituel des deux mondes.

Le rituel des deux mondes (carte magie)
Le joueur peut aller chercher, que ce soit dans le cimetière ou dans le jeu, autant de cartes magies ou piège qu’il le souhaite et les activer. Pour chaque carte prise, il doit payer 1000 points de vie.

Je vais ainsi chercher ces deux cartes : le sacrifice des âmes et la cérémonie du dragon.

Le sacrifice des âmes (carte magie)
Les âmes des monstres sont sacrifiées, mais les monstres demeurent sur le terrain. Ils ne peuvent plus agir dans ce cas.

La cérémonie du dragon (carte de cérémonie)
Cette carte fait apparaître le maître dragon. Mais pour cela, deux monstres dont le total d’étoile fait 10 où plus doivent être sacrifiés.

Et j’appelle ainsi Bahamut, le roi des dragons (10*/0/0/lorsque Bahamut ne possède aucun point d’attaque où de défense, celui-ci peut forcer jusqu'à deux monstres de l’attaquer pour acquérir en attaque où en défense le total d’attaque du où des monstres qui l’attaquent.) Ton clerc et ton garde vont l’attaquer pour lui offrir leur puissance.

Bahamut : 0/0--> 3650/0

Et je retourne ma carte magie : Trinité
Trinité (carte magie)
Les trois chimères de l’union réunies, le joueur se débarrasse des cinq premières cartes de son jeu afin que celles-ci puissent former une attaque combinée qui détruira tous les sorts magiques activés.

-Mais c’est insensé, répliqua Frion, premièrement, tu ne pourras pas détruire le sceau des archanges, deuxièmement, tu vas dans la foulée désactiver ta carte de cérémonie et ton dragon, la seule de tes créatures qui puisse encore agir, sera détruit.
-C’est ce qu’on verra »

Les trois chimères s’envolèrent dans les airs et formèrent ensemble un grand cercle de magie. Au centre de ce cercle, une sphère blanche se forma, grossissant à vue d’œil. Un rayon surgit de cette sphère, se jetant directement sur la moitié de terrain de Frion.

[ Dernière modification par Estieben le 07 jan 2007 à 15h48 ]

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Envoyé par FFYugi le Lundi 15 Janvier 2007 à 10:39


Toujours aussi passionnant. Nous attendons la suite avec impatience !!!

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blackangel

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Envoyé par blackangel le Mercredi 07 Février 2007 à 14:52


vite vite vite!!!!!! la suite la suite la suite !!!!!!!!

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Envoyé par OSCAR2 le Mercredi 07 Février 2007 à 15:08


continu c'est trop bien


Estieben

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Envoyé par Estieben le Lundi 19 Février 2007 à 15:36


Chapitre 35

L’impact du rayon provoqua une gigantesque explosion qui illumina le quartier. Une épaisse fumée recouvrit le terrain. Un long silence eût lieu, quand toute la fumée fût dissipée, Le sceau était encore actif, et Bahamut était seul sur le terrain de Etienne, ainsi que deux cartes cachées. Frion se mit à rire, puis poursuivit : « Tu pensais vraiment pouvoir détruire le sceau ? Tu es vraiment naïf. Toutes ces gesticulations sont vaines.
-Je n’en suis pas tout à fait certain, reprit Etienne, regarde mieux le sceau au sol. » En effet. En observant attentivement, on pouvait constater que l’attaque a créé une importante fissure au centre du sceau. De ce fait, les âmes en peine qui volaient autour de Frion, commençaient à s’évaporer. Frion paniqua : « Non. Je n’en reviens pas. Comment est-ce possible ?
- Tout simplement grâce à la force des chimères, répondit Etienne, les gardiens des éléments sont capables d’agir envers la lumière et les ténèbres sous les ordres des 4 éléments fondamentaux. C’est pour ça que le sceau résiste mal à la trinité. Et je crois que c’est encore à mon tour. J’active ma première carte cachée : booster.

Booster (carte magie permanente)
L’un de vos monstres à la possibilité d’attaquer deux fois sur un tour. Lorsque l’un de vos monstres a attaqué deux fois, le sort prend fin.

Et je la combine avec cette autre carte : Ultima

Ultima (carte de magie)
Le monstre qui lance une attaque, peut l’étendre à tous les monstres de l’adversaire. Si des monstres sont en défense, l’attaque infligera tout de même des dégâts. Le joueur doit défausser toute sa main, ainsi que payer la moitié de ses points de vie.

Etienne, points de vie : 750-375= 375

Pour ma première offensive, je ne vais pas attaquer tes monstres, mais le sceau lui-même. »

Bahamut s’envola et concentra une gigantesque quantité d’énergie puis la recracha violement sur le sceau. Celui-ci vola en éclats, et les esprits qui volaient autour de Frion disparurent : « Désormais, reprit Etienne, ce n’est plus du tout un duel à mort.

Clerc des purs : 2350/2400--> 1350/2400
Le soigneur : 1300/100-->500/100
Garde prêtre : 1500/800-->500/800

Et pour finir, je vais détruire ce qu’il te reste de monstres. ULTIMA OUROBOROS. »

Bahamut refit la même opération que tout à l’heure, le puissant rayon carbonisa sur place les dernières défenses de Frion, supprimant ce qu’il lui restait de points de vie.

Frion, points de vie : 0

Etienne s’avança vers Frion : « J’ai gagné le duel, tu dois tenir ton engagement. »
Mais l’un des gardes saisit Yugi et pointa un revolver contre sa tête : « C’en est trop, dit le garde, tu vas nous filer les cartes, où ton ami n’existe plus.
-Arrête, reprit Frion, j’ai perdu j’assume les conséquences. Relâche-le.
-Non, il n’en est pas question. On en a assez de toi et ton sens de l’honneur Frion. Soit tu nous files les cartes, soit ça va très mal se passer. » Il y eût un long silence, personne ne voulait céder. Puis finalement, Etienne sortit les cartes de sa poche. Et les donna. Mais le garde refusa de lâcher Yugi. Etienne voulut intervenir, mais le garde manqua de lui tirer une balle dans le pied, puis les deux gardes s’enfuirent avec Yugi et les cartes élémentaires.

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Envoyé par FFYugi le Mercredi 21 Février 2007 à 11:15


Enfin un adversaire qui a le sens de l'honneur (dommage que ce sens n'ait pas déteint pas sur les gardes) ... Continue !!!

[ Dernière modification par FFYugi le 21 fév 2007 à 11h16 ]

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Envoyé par Estieben le Mercredi 21 Février 2007 à 11:18


Oui, c'est malheuresement bien rare.

[ Dernière modification par Estieben le 21 fév 2007 à 11h18 ]

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Envoyé par blackangel le Lundi 26 Février 2007 à 21:02


RRRRRRRRRaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!! la suite ! tu nous tien en haleine. si tu veux mon avis , ton histoire est digne la veritable histoire yu gi oh. B-R-A-V-O !!!!

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Envoyé par powerduelliste le Dimanche 18 Mars 2007 à 12:15


et la suite...


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