Oui, tu peux chainer un carte magie ou piège via une magie quickplay (jeu rapide), une carte piège ou encore une trappe counter sans problème. Je vais préciser clairement ce qui peux chainer l'activation d'une carte.
Ça marche avec les spells speed. Spell speed c'est la vitesse des activations des effets d'une carte. Ont les sépare donc en 3 groupes de vitesse, spell speed 1, 2 et 3.
Les magies normales, rituelles, équipements, continues ou terrains sont spell speed 1 et elles ne peuvent donc rien chainer à l'activation d'une carte.
Les magies quickplay (jeu rapide) et toutes les sortes de cartes pieges (sauf counter) sont spell speed 2 donc peuvent chainer une magie (spell speed 1) et des magies quickplay ou d'autres pièges (spell speed 2). En conclusion, ce qui est de spell speed 2 peuvent chainer des cartes ayant un spell speed de 1 à 2.
Les trappes counter sont de spell speed 3 et ne peuvent se faire chainer que par une autre trappe counter. Les spell speed 3 peuvent chaîner n'importe quoi sur le terrain pour répondre à son activation (souvent pour l'annuler).
En espérant avoir été plus clair
[ Dernière modification par coyote333 le 21 nov 2009 à 02h09 ]