mes questions de débutant

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Solaris

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Envoyé par Solaris le Jeudi 15 Juin 2006 à 00:52


je me pose une petite question: est ce que l'attaque des options de victory viper sont recalculé constament?

ex au hasard,j'ai 2 options: je met united we stand sur victory viper quelle sera l'attaque des options?

[ Dernière modification par Solaris le 16 jun 2006 à 13h29 ]

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chaosdragonempror

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Envoyé par chaosdragonempror le Jeudi 15 Juin 2006 à 03:09


options de victory viper ??? je connais pas mais si tu parle de GRADIUS' OPTION alors oui les options auront la puissance renforcee de monstre d'origine

GRADIUS' OPTION


The ATK/DEF of "Gradius’ Option" is the same as the current ATK/DEF of the selected "Gradius", not the original ATK/DEF. So if you equip "Axe of Despair" to "Gradius", the ATK of "Gradius’ Option" will also increase by 1000 points.

Equipping "Axe of Despair" to "Gradius’ Option" has no purpose. Activating "Reinforcements" targeting "Gradius’ Option" serves no purpose. "Luminous Spark" on the field will not change the ATK/DEF of "Gradius’ Option". It always has the same ATK/DEF of the selected "Gradius".

If the selected "Gradius" is flipped face-down, "Gradius’ Option" is destroyed.

If the selected "Gradius" is temporarily removed from play by the effect of "Interdimensional Matter Transporter" or "Dimensionhole", "Gradius’ Option" is destroyed.

If "Gradius’ Option" is temporarily removed from play by the effect of "Interdimensional Matter Transporter" or "Dimensionhole", when it returns to the field you must select a new "Gradius". If there is no "Gradius" on the field, it is destroyed.

If you pick up "Gradius’ Option" by the effect of "Cyber Jar" you cannot Special Summon it, even if "Gradius" is also in the 5 cards you picked up. It is placed in your hand instead.

If you pick up "Gradius’ Option" by the effect of "Morphing Jar #2" you cannot Special Summon it, and it is sent to the Graveyard.




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Une eudte sicentiquife a dmentre qu'on est cbalpae de lrie meme si les lteters sont en doresrde si la pemirere et dreinere lttere sont a leur palce.
Comprendra qui pourrA
Chaos: un fou incapable d'aligner correctement ses idees on le deteste a cause de ca et c'ets pour ca qu'on l'adore (sitation de ma double personalite)




cyberdje

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Envoyé par cyberdje le Jeudi 15 Juin 2006 à 10:48


les options on toujours, je dis bien toujours la meme ATK que victory viper donc voila avec united, ils augmentent tous du meme montant

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Solaris

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Envoyé par Solaris le Jeudi 15 Juin 2006 à 14:14


ok,merci.

chaosdragon emprror: sisi il s'agit bien des option du victory qui peut en invoquer àchaque fois quil détruit une créat adverse.

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cyberdje

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Envoyé par cyberdje le Vendredi 16 Juin 2006 à 09:00


sacrifiable qui plus est

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Solaris

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Envoyé par Solaris le Vendredi 16 Juin 2006 à 13:26


j'ai une question de débutant à poser: est ce que je peu activer zero gravity pour essayer de mettre en position de défense un mobius qui vient d'être invoquer et qui détruit le zero gravity?

autre question: un monstre union ou n'importe quel monstre devenu un équipement est-il considéré comme une carte magie équipement,ou un équipement mais sans être une magie?

[ Dernière modification par Solaris le 16 jun 2006 à 13h35 ]

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YamiGoku

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Envoyé par YamiGoku le Vendredi 16 Juin 2006 à 14:00


1) je dis oui puisque qu'il s'agit d'une chaine

question 2


D'autres cartes peuvent devenir des cartes Equipement via des effets de carte telles que les Monstres Union ou Le Renoncé. Lorsqu'un monstre devient une carte Equipement, il est est traité en tant que carte Magie d'Equipement et non plus en tant que carte Monstre. Donc un Magicien Sombre est équippé à votre Chasseur d'Epées en tant que carte Magie d'Equipement, peu être détruit par Violent Orage mais pas par Offrande au Damné.


Voilou

[ Dernière modification par YamiGoku le 16 jun 2006 à 14h00 ]

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Solaris

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Envoyé par Solaris le Vendredi 16 Juin 2006 à 14:04


ok merci,donc je chaine sur l'effet de mobius ou sur son activation (il me semble qu'on ne peu pas chainer sur une invocation).faut que je relise les règles moi,c'est compliqué tout ça,je vais me faire une séance de prise de tête sur les règles en lisant les articles de julia..;

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YamiGoku

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Envoyé par YamiGoku le Vendredi 16 Juin 2006 à 14:09


depuis quand ne peut-on pas chainer sur une invocation.

N'as-tu jamais fait trappe à ton adv lorsqu'il invoque un monstre à tes débuts?

Pour Mobius il vaut attendre que l'adv utilise l'effet comme il peut choisir de détruire 0/1/2 cartes sur ton terrain.

Si tu chaines à l'invocation et que tu le trappes par ex (on imagine que tu as 3 cartes magie/piège sur ton terrain) ils te détruira les deux autres.

Voilou

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Envoyé par Solaris le Vendredi 16 Juin 2006 à 14:23


et bien pour trap et autre c'est par ce que la condition d'activation de la carte est l'invocation d'un monstre adverse,tu ne peu pas t'amuser à activer des cartes pièges n'importe comment (im me semble),je ne suis pas certain que l'invocation d'un monstre commence une chaine,enfin bon tout ça c'est une histoire de vocabulaire,parfois on dit chainer à la place d'activer.de toute façon je sais que je ne suis pas très à l'aise avec les règles de yugi (sauf sur certain points précis de carte que je joue et dontj'ai étudié les rullings).

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Envoyé par YamiGoku le Vendredi 16 Juin 2006 à 14:42


bien que si ^^

si ton adv invoque un monstre, rien ne t'empêche d'activer "Jarre de Cupidité" par exemple.

C'est inutile mais tu peux

Mais comme tu l'as dis certains pièges pour être activé nécessite une action initiale du joueur.

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