[Analyse] Deck Gravekeeper

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Gadget

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Envoyé par Gadget le Lundi 01 Juillet 2013 à 17:45


Le 30/06/2013 à 22:05, yugiadam avait écrit ...

c'est claire, sur dn j'ai battut e.d avec ce deck :



gros foutage de g* pour le gars... 

necrovalley reste fort, mais trop lent.

effet blaster boom et je te fous 3 big eyes :).

Arrêtez de dire Big Eyes, c'est BIG EYE

 

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yugiadam

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Envoyé par yugiadam le Mardi 02 Juillet 2013 à 13:27


A oui la blague du big eyes, que je devrais raconter au topic de la blague.

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Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Mardi 09 Juillet 2013 à 14:37


 Honte à moi je revient sur ma propre analyse pour avoir des avis. Ca fait un moment que j'ai un peu lâcher le jeu mais j'aurais aimer savoir si le deck est vraiment coulé actuellement.

Je relancerai peut-être une nouvelle analyse - chose qui serait pas superflue vu les changements que j'ai raté-.

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Envoyé par Asuka le Mardi 09 Juillet 2013 à 14:41


 Le deck ne fait rien du tout en tournoi ... Il est passé au rang de tiers 2,5.


Overflow

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Envoyé par Overflow le Mardi 09 Juillet 2013 à 14:45


Le 09/07/2013 à 14:41, Sukai avait écrit ...

Le deck ne fait rien du tout en tournoi ... Il est passé au rang de tiers 2,5.



Et encore. Seul moyen que ca tienne la route c'est avec des Malefic.

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Envoyé par Watari-Sachimi le Mardi 09 Juillet 2013 à 14:57


 Ouais donc c'est tombé dans les deck fun grosso modo. Ca m'empechera pas de toujours apprécié cet archétype  et d'essayer des mixs qui tiennent plus ou moins la route.

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Misterduchaos

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Envoyé par Misterduchaos le Dimanche 17 Novembre 2013 à 14:03


Avec le nouveau support faudrait que quelqu'un s'en charge 

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Envoyé par BaNkK le Dimanche 17 Novembre 2013 à 17:47


merci de l'info je savai meme pas Oo.

Montres (4) :

Gravekeeper’s Disciple :
Niveau 3/DARK/Magicien/Effet
ATK 1000/DEF 1000
Lorsque cette carte est détruite au combat pas une attaque d'un monstre advairse et envoyé au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 " Protecteurs du Tombeau monstre "du deck Position de Défense face cachée , sauf "Gravekeeper’s Disciple ".

Combo avec spy et ambusher


Gravekeeper's Ambusher :
Niveau 4/DARK/Magicien/Effet
ATK 1700/DEF 0
Lorsque cette carte est retournée face visible : Vous pouvez cibler 1 carte dans le cimetière de votre adversaire , la cible retourne sous le deck advairse. Si cette carte est envoyée au Cimetière après avoir été retournée face recto: Vous pouvez cibler 1 carte "Necrovalley" dans votre Cimetière; ajouter la cible à votre main . L'effet de cette carte n'est pas annulé par " Necrovalley ".

recycle les 3 necrovalley


Gravekeeper's Shaman :
Niveau 6/DARK/Magicien/Effet
ATK 1500/DEF 1500
Cette carte gagne 200 DEF pour chaque monstre « Protecteurs du Tombeau " dans votre Cimetière . Annulez tous les monstres effets s'activant dans le cimetière, à l'exception des effets de monstres "Protecteurs du Tombeau». tand que " Necrovalley "est sur le terrain , votre adversaire ne peut pas activer des Cartes Magie de terrain , aussi les Cartes Magie de Terrain sur le terrain ne peut pas être détruite par les effets de cartes de votre adversaire.

tuto par tous le deck, protege le terrain et fait absorption d'ame dans le cimetere.


Gravekeeper's Saniwa :
Niveau 10/DARK/Magicien/Effet
ATK 2000/DEF 1500
Vous pouvez Sacrifier 3 monstres ou 1 monstre " Protecteurs du Tombeau" pour l'Invocer par Sacrifice cette carte. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez appliquer un certain nombre d'effets  jusqu'au nombre de monstres "Protecteurs du Tombeau" qui ont contribué à cette carte Invocation Normale 
=> Cette carte gagne ATK égal au total des niveaux du monstre Sacrifié (s) x 100. 
=> Détruire tous les monstres face verso de votre advaisaire qu'il controle . 
=> Toutes les monstres face recto controlé par votre adversaire perdent 2000 ATK et DEF .

Je trouve ce carte limite pour ma part.


Magie (1) :

Necrovalley Shrine
Magie continue
Activable uniquement si un" Necrovalley »et un monstre « Protecteurs du Tombeau " sont sur le terrain . Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement des monstres, à l'exception des monstres "Protecteurs du Tombeau». Si "Necrovalley" ou un monstre "Protecteurs du Tombeau" n'est pas sur le terrain, détruisez cette carte.

Génial, juste pas d'XYZ de notre coté.


Piége (1) :
Necrovalley Tomb
Contre-Piége
Quand une carte magie / Carte Piège ou effet de monstre est activé , si un "Necrovalley »et un monstre « Protecteurs du Tombeau " sont sur le terrain : Annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez cette carte.Vous ne pouvez activer que 1 "Necrovalley Tomb" par tour.

Vanity en mieux.


PS : Watari-Sachimi n'a plus cas rajouter

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Envoyé par Misterduchaos le Lundi 18 Novembre 2013 à 08:54


Gravekeeper's Saniwa :
Niveau 10/DARK/Magicien/Effet
ATK 2000/DEF 1500
Vous pouvez Sacrifier 3 monstres ou 1 monstre " Protecteurs du Tombeau" pour l'Invocer par Sacrifice cette carte. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez appliquer un certain nombre d'effets  jusqu'au nombre de monstres "Protecteurs du Tombeau" qui ont contribué à cette carte Invocation Normale 
=> Cette carte gagne ATK égal au total des niveaux du monstre Sacrifié (s) x 100. 
=> Détruire tous les monstres face verso de votre advaisaire qu'il controle . 
=> Toutes les monstres face recto controlé par votre adversaire perdent 2000 ATK et DEF .

Je trouve ce carte limite pour ma part.

elle devrait etre limiter pour eviter les abus du type : je sacrifie recruteur tuto disciple summon le mob - 2000 a tout les monstre bam !!!

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Envoyé par GustoPower le Mercredi 20 Novembre 2013 à 23:13


Non pas limiter. Y a plein de carte capable de te debarasser de ca: Mirror Force, Torrential, Dark Hole, Bottomless, Compulse. Raigeki, ect. Dont c'est pas comme ci elle était intuable...

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Envoyé par shadowtomorrow le Vendredi 22 Novembre 2013 à 12:06


Le 20/11/2013 à 23:13, GustoPower avait écrit ...
Non pas limiter. Y a plein de carte capable de te debarasser de ca: Mirror Force, Torrential, Dark Hole, Bottomless, Compulse. Raigeki, ect. Dont c'est pas comme ci elle était intuable...

et surtout elle sera pas jouer x3.... donc la limiter n'aurait pas vraiment de sens... en x3 ta les spy recruiter les nouveaux GK's(citer plus haut) and co...faut pas oublier que c'est un GK's donc tu va pas jouer 20 monstres... surtout que son seul vrai intêret et son effet lors de l'onvocation après le reste bof bof quoi, ta des chose plus intéressante  a mettre dans ce deck que ça x3... a la rigieur  x1 voir x2 mais je trouve qu'elle prendrait des slot pour autre chose.

 


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Envoyé par Lucky7Rario le Vendredi 22 Novembre 2013 à 16:11


Le 22/11/2013 à 12:06, shadowtomorrow avait écrit ...
Le 20/11/2013 à 23:13, GustoPower avait écrit ...
Non pas limiter. Y a plein de carte capable de te debarasser de ca: Mirror Force, Torrential, Dark Hole, Bottomless, Compulse. Raigeki, ect. Dont c'est pas comme ci elle était intuable...

et surtout elle sera pas jouer x3.... donc la limiter n'aurait pas vraiment de sens... en x3 ta les spy recruiter les nouveaux GK's(citer plus haut) and co...faut pas oublier que c'est un GK's donc tu va pas jouer 20 monstres... surtout que son seul vrai intêret et son effet lors de l'onvocation après le reste bof bof quoi, ta des chose plus intéressante  a mettre dans ce deck que ça x3... a la rigieur  x1 voir x2 mais je trouve qu'elle prendrait des slot pour autre chose.

 


x0 pour ma part, comme la Shaman et tout ce qui va te pourrir les mains.
Niveau Monstres le Deck va pas beaucoup changer avec ptet 2 Recruiter (et encore ça se mange tout) et éventuellement 1 Ambusher.

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Envoyé par Overflow le Dimanche 01 Juin 2014 à 14:39


Cette carte peut relancer (en partie) le deck, je pense.

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Envoyé par dragon-megarock38 le Dimanche 01 Juin 2014 à 14:55


L'arrivé des 2 pendulum magicien le peuvent aussi

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Envoyé par Overflow le Dimanche 01 Juin 2014 à 15:25


Le 01/06/2014 à 14:55, dragon-megarock38 avait écrit ...
L'arrivé des 2 pendulum magicien le peuvent aussi

Wut ? Je vois pas comment moi. Sans compter que les pendulum, il faut quand même pas mal de slots. 

Pour Dynatherium, c'est assez différent. Besoin de peu de slots, et ca permet à GK de remonter après un veiler ou quelque chose, à partir du moment où Necrovalley est active sur le terrain, vu que l'adversaire ne profitera pas de Dynatherium.

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