[Intermédiaire/Tournoi] Machine Emperor Polar Star

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kerberos

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Envoyé par kerberos le Samedi 16 Octobre 2010 à 11:28


Bonjour à tous,

Alors ceci est un futur deck qui serait intéressant en tournoi. A savoir : les trois futures cartes "Polar God Sacred Emperor Odin", "Polar God King Thor", "Polar God King Loki", "Machine Emperor Grannel Infinity", "Machine Emperor Wisel Infinity" et "Machine Emperor Skiel Infinity".

D'après les effets du trading card game : les Polar God ne peuvent pas revivre infiniment : ce pourquoi soit on les protège. Soit on se sert d'eux pour avancer une nouvelle tactique.

Lorsqu'un Polar God est détruit par l'effet d'une carte : soit on RDP le tuner qui l'a invoqué pour l'invoquer spécialement et activer son effet, soit on invoque spécialement un Machine Emperor depuis la main.

Lorsqu'un Polar God est détruit au combat : on RDP le tuner qui l'a invoqué pour l'invoquer spécialement et donc activer son effet.

Il n'est pas dit qu'on peut tout aussi bien reborn les Polar God avec de nombreux support. Ce pourquoi, il serait intéressant de faire un deck plutôt 60% Polar God, 40% Machine Emperor.

Voici donc la liste :

Monstres (20) :

2x Arlequin Psy lvl 2 tuner / Dark / Psychic / 1200 ATK / 400 DEF

2x Polar Star Angel Valkyrie lvl 2 tuner / Light / Fairy / 400 ATK / 800 DEF : lorsque cette carte est invoquée normalement, que votre adversaire contrôle un monstre et que vous ne contrôlez aucune autre carte, vous pouvez retirer du jeu 2 "Polar Star" de votre main pour invoquer spécialement 2 "Einherjar Tokens" (Warrior-Type/EARTH/Level 4/ATK 1000/DEF 1000) en mode défense.

1x Polar Star Spirit Dökkálfar lvl 5 tuner / Dark / Spellcaster / 1400 ATK / 1600 DEF : lorsque ce monstre est invoqué normalement, ajoutez un "Polar Star" depuis votre cimetière à votre main

2x Polar Star Beast Gullfaxi lvl 4 tuner / Light / Beast / 1600 ATK / 1000 DEF : si seul votre adversaire contrôle un monstre Synchro, vous pouvez invoquer spécialement cette carte de votre main


2x Machine Emperor Skiel Infinity lvl 1 / Wind / Machine / 2200 ATK / 2200 DEF : cette carte ne peut pas être invoquée normalement ni être posée. Cette carte ne peut être invoquée spécialement uniquement depuis votre main lorsqu'un de vos monstres est détruit par l'effet d'une carte et envoyé au cimetière. 1 fois par tour, vous pouvez équipez un synchro adverse à cette carte. Cette carte gagne une ATK égale aux forces d'attaque combinés de tous les monstres synchros équipés à cette carte par son propre effet. Les autres monstres que vous contrôles ne peuvent pas déclarer d'attaque. De plus, vous pouvez envoyer un monstre équipé à cette carte au cimetière. Si vous le faites : cette carte peut attaquer directement ce tour-ci.

1x Machine Emperor Wisel Infinity lvl 1 / Dark / Machine / 2500 ATK / 2500 DEF : cette carte ne peut pas être invoquée normalement ni être posée. Cette carte ne peut être invoquée spécialement uniquement depuis votre main lorsqu'un de vos monstres est détruit par l'effet d'une carte et envoyé au cimetière. 1 fois par tour, vous pouvez équipez un synchro adverse à cette carte. Cette carte gagne une ATK égale aux forces d'attaque combinés de tous les monstres synchros équipés à cette carte par son propre effet. Les autres monstres que vous contrôles ne peuvent pas déclarer d'attaque. Une fois par tour, vous pouvez annuler l'activation et l'effet d'une carte magie adverse et la détruire.

1x Dandylion lvl 3

1x Sangan lvl 3

3x Polar Star Beast Tanngnjóstr lvl 3 / Earth / Beast / 800 ATK / 1100 DEF : quand un monstre que vous controlez est détruit au combat et envoyé au cimetière, vous pouvez invoquer spécialement cette carte depuis votre main. une fois par tour, lorsque cette carte en mode défense passe en position d'attaque, vous pouvez invoquer spécialement un Polar Star Beast depuis votre deck, excepté Polar Star Beast Tanngnjostr

3x Polar Star Beast Tanngrisnir lvl 3 / Earth / Beast / 1200 ATK / 800 DEF : lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au cimetière, invoquez spécialement 2 "Polar Star Beast Tokens" (EARTH/Beast-Type/Level 3/ATK 0/DEF 0) en mode défense.

2x Polar Star Beast Garm lvl 4 / Dark / Beast / 800 ATK / 1900 DEF : si cette carte combat un monstre de niveau 4 ou moins, vous pouvez renvoyer ce monstre dans la main de son propriétaire après le calcul de dommages.


Magies (13) :

3x Forbidden Chalice => annule l'effet du Machine Emperor pour 1 tour, cela permet de pouvoir attaquer avec d'autres monstres
1x Monster Reborn
1x Trou Noir => combo Machine Emperor
2x Typhon D'Espace Mystique
2x Book of Moon => anti-RDP si Imperial Iron Wall n'est pas encore en jeu
1x Vortex Foudroyant
1x Teleporteur D'Urgence
2x Burial From a Different Dimension => renvoyer les tuner dans le cim pour reborn les polar god, ou renvoyer un polar god au cim


Pièges (8) :

1x Twin Vortex : activable uniquement lorsque votre adversaire déclare une attaque. détruisez un monstre que vous contrôlez et un monstre adverse.

2x Solemn Authority (continu) : selectionnez un "Polar God" face recto que vous contrôlez. ce monstre ne peut pas être ciblé par les autres effets de cartes. envoyez cette carte au cimetière durant votre 2nde standby phase après activation

1x Call to the Haunted
1x Jugement Solennel
1x Hommage Torrentiel => combo Machine Emperor (ou Polar God)
2x Chemin Lumière d'Etoile => invocation Black Rose, chain avec ce piège => Stardust


Extra Deck (15) :

1x Armory Arm => seul synchro équipable à un Machine Emperor mais faible possibilité de synchro plus bas que lvl 7...
1x Larve de Brume
1x Guerrier Colossal => effet semblable aux Polar God
1x Gardien Goyo
3x Black Rose Dragon => effet de Black Rose : destruction puis Machine Emperor
3x Stardust Dragon => protège un max les Polar God

2x Polar God Sacred Emperor Odin lvl 10 / Light / Fairy / 4000 ATK / 3500 DEF (Polar Star Angel Valkyrie + 2 non-tuner) : Une fois par tour, vous pouvez activer l'effet de cette carte durant votre main phase. cette carte n'est pas affectée par les effets des cartes magies ou pièges jusqu'à la End phase. si cette carte face recto est détruit par une carte adverse (au combat ou par un effet) et envoyé au cimetière. Durant la end phase de ce tour : vous pouvez retirer du jeu 1 "Polar Star Angel" tuner de votre cimetière pour invoquer spécialement cette carte. Lorsque cette carte est invoquée spécialement par cet effet, piochez une carte.

1x Polar God King Loki lvl 10 / Dark / Spellcaster / 3300 ATK / 3000 DEF (Polar Star Spirit Dökkálfar + 2 non-tuner) : une fois par tour, si votre adversaire active une carte magie/piège lorsque cette carte déclare une attaque, vous pouvez annuler l'activation de cette carte et la détruire. si cette carte face recto est détruit par une carte adverse (au combat ou par un effet) et envoyé au cimetière. Durant la end phase de ce tour : vous pouvez retirer du jeu 1 "Polar Star Spirit" tuner de votre cimetière pour invoquer spécialement cette carte. Lorsque cette carte est invoquée spécialement par cet effet, ajoutez un piège depuis votre cimetière à votre main.


2x Polar God King Thor lvl 10 / Earth / Beast-Warrior / 3500 ATK / 2800 DEF (Polar Star Beast Gullfaxi + 2 non-tuner) : une fois par tour, vous pouvez annuler les effets des monstres adverses jusqu'à la End Phase. si cette carte face recto est détruit par une carte adverse (au combat ou par un effet) et envoyé au cimetière. Durant la end phase de ce tour : vous pouvez retirer du jeu 1 "Polar Star Spirit" tuner de votre cimetière pour invoquer spécialement cette carte. Lorsque cette carte est invoquée spécialement par cet effet, infligez 800 PV a votre adversaire.


Voilà, n'hésitez pas à donnez vos impressions, une note et aussi les modifications nécessaires pour la bonne combinaison Polar God + Machine Emperor.

[ Dernière modification par kerberos le 16 oct 2010 à 17h33 ]


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Envoyé par kerberos le Samedi 16 Octobre 2010 à 17:30


Combos disponibles :

1) Dandylion + Trou Noir + Machine Emperor Skiel Infinity + Teleporteur d'Urgence

Dandylion détruit par Trou Noir invoque spécialement : 2 Fluff Tokens lvl 1
Puisque Dandylion est détruit par Trou Noir : invocation spéciale de Machine Emperor Skiel Infinity lvl 1 / 2200 ATK
Teleporteur d'urgence => Arlequin Psy lvl 2 tuner
Synchro 2 Fluffs + Arlequin : Armory Arm lvl 4 / 1800 ATK
Armory Arm équipe ME Skiel => 3200 ATK (et peut attaquer directement en envoyant Armory Arm au cimetière)


2) Sangan + Polar Star Beast Gullfaxi + Chemin Lumière d'Etoile + Machine Emperor Wisel + Forbidden Chalice (+ Monster Reborn)

Sangan + Polar Star Beast Gullfaxi : synchro => Black Rose Dragon
effet sangan => add 1 Polar Star Beast Tanngnjostr en main
effet Black rose : détruit tout le field
chain : Chemin poussière d'etoile => Stardust 2500 ATK et Black Rose détruit
effet : puisque Black Rose détruite, invocation spéciale Machine Emperor Wisel 2500 ATK
Forbidden chalice sur Machine Emperor Wisel : Stardust peut attaquer : 5000 damage

si monster reborn => Black Rose Dragon => 7400 damage


les Polar God sont facile à combi en revanche


Mais dans tous les cas : l'unique problème de ce deck, est le moteur de pioche, elle nécessite beaucoup de ressources à jouer en fast.

[ Dernière modification par kerberos le 16 oct 2010 à 17h58 ]


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Envoyé par kerberos le Dimanche 17 Octobre 2010 à 18:05


Vous êtes sûrs qu'il n'y a pas d'amélioration à réaliser sur ce deck ??? O_o


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Envoyé par kerberos le Lundi 18 Octobre 2010 à 09:56


up du jour (merci)


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