[Intermèdiaire/Tournoi] Deck Mechabot/Jinzo

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Solek

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Envoyé par Solek le Lundi 07 Mars 2011 à 13:30


Le 03/03/2011, Gold-D-Roger avait écrit ...

Bonjour, voilà je vous présent un Deck Mechabot/Jinzo se basant sur l'OTK grâce à Fusion Futur et Chimeratech Over Dragon. Il fonctionne assez bien, mais si il y a quelques petites chose à régler n'hésitez pas.

Monstres Sacrifices :

2X Force Mechabot -1(Apres il y aura une main morte donc...)
3X Forteresse Mechabot
2X Jinzo
2X Cyber Dragon


Monstres Sans Sacrifices :

3X Ravitailleur Mechabot
2X Gadget Vert
2X Gadget Rouge
2X Gadget Jaune
2X Recycleur de Ferraille-1
2X Resurrecteur Jinzo


Cartes Magiques:

X1 Bouclier Humain
X3 Destruction Terrestre
X1 Fusion Futur
X1 Limiter Removal
X1 Monster Reborn
X2 Solidarité
X1 Tornade Géante
X2 Typhon d'Espace Mystique


+2 Fusion en Surcharge

Cartes Pièges

X1 Call of the Haunted
X1 Prison Dimensionelle
X1 Ruines Etendues [fleche] Je n'ai qu'une Prison Dimensionelle.
X2 Trappe Sans Fond


+2 Avertissement Divin(Ou Dispositif d'Evacuation Obligatoire si tu ne peut te les payer)
+2 Paralysateur de Pieges(Indispensable au moment de l'activation de Fusion du Futur et de l'attaque sans qu'il n'y est Jinzo)
+1 Retour de la Dimension Differente(Comme sa quand tu a utilisé Fusion en Surcharge tu les ramenes et tu fais OTK)


Monstres Fusion :
[fleche] Chimeratech Over Dragon.
+1 Chimeratech Over Dragon
+1 Technochimere le Dragon Forteresse

Si certains ne connaissent pas certains effets du Deck Mechabot, le Deck de Structure ce trouve ici.
La base du jeu est simple.
Il suffit d'activer fusion futur :
[fleche] On cible COD, on mets au cimetière du deck les 2 Jinzo, les 2 Resurecteur, les Forteresse et 1 cyber dragon.
[fleche] Les 2 Jinzo grâce à l'effet de Resuretcuer Jinzo et on s'arrange pour faire revenir les forteresses grâce à son effet d'invocation qui s'implifie tout.
[fleche] Grâce a jinzo l'adversaire ne peut activer de cartes pièges et avec une puissance totale minimum de 10300( les 3 fortesse= 7500 + les 2 jinzo= 4800) la victoire est assurez.
Limiter Removal peut aider si l'adversiar earrive a bloquer les attaques grâces a des monstres déjà en modes défenses ou attaque soit grâce a des cartes pièges.
Voilà n'hésitez pas à analyser ce deck.
Bonne continuation .

[ Dernière modification par Gold-D-Roger le 03 mar 2011 à 20h02 ]


Voila normalement ca tourne mieux.

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Armityle54

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Envoyé par Armityle54 le Lundi 07 Mars 2011 à 23:19


Solidarité on pourais pensé que c'est bien dans le jeu mais la meilleur version la plus compét du jeu machina joe sans solidarité

-2 solidarité
-1 bouclier humain

+3 fissure

-1 inverseur

+1 Chemin lumière d'étoile
+3 Dragon poussière d'étoile dans l'Extra deck (meme si 1 suffit, juste histoire de l'enrichir)

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Je souhaite supprimer mon compte finalyugi, je n'irai plus dessu desormais. Merci de votre compréhension

Gold-D-Roger

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Envoyé par Gold-D-Roger le Mardi 08 Mars 2011 à 07:53


Solidarité ma souvent sortit de la m**de .

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Gold-D-Roger

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Envoyé par Gold-D-Roger le Mardi 08 Mars 2011 à 18:55


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Gold-D-Roger

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Envoyé par Gold-D-Roger le Mercredi 09 Mars 2011 à 15:58


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vince13300

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Envoyé par vince13300 le Mercredi 09 Mars 2011 à 19:57


Le 03/03/2011, Gold-D-Roger avait écrit ...

Bonjour, voilà je vous présent un Deck Mechabot/Jinzo se basant sur l'OTK grâce à Fusion Futur et Chimeratech Over Dragon. Il fonctionne assez bien, mais si il y a quelques petites chose à régler n'hésitez pas.

Monstres Sacrifices :

2X Force Mechabot -2 n'oublie pas que tu peux invoquer la forteresse en la défaussant elle et un autre autre monstre de niveau 1 minimum (pas dur a trouver lol)
3X Forteresse Mechabot
2X Jinzo
2X Cyber Dragon


Monstres Sans Sacrifices :

3X Ravitailleur Mechabot
2X Gadget Vert
2X Gadget Rouge
2X Gadget Jaune
2X Recycleur de Ferraille
2X Resurrecteur Jinzo
+ 2 mediateur mechabot


Cartes Magiques:

X1 Bouclier Humain -1
X3 Destruction Terrestre -1
X1 Fusion Futur
X1 Limiter Removal
X1 Monster Reborn
X2 Solidarité -2
X1 Tornade Géante
X2 Typhon d'Espace Mystique
+1 fusion en surcharge (OTK avec fusion futur)
+1 livre de la lune


Cartes Pièges

X1 Call of the Haunted -1
X1 Prison Dimensionelle +1
X1 Ruines Etendues [fleche] Je n'ai qu'une Prison Dimensionelle. -1
X2 Trappe Sans Fond
+ 1 jugement solennel
+2 paralysateur de piages


Monstres Fusion :
[fleche] Chimeratech Over Dragon. +1
+2 technochimere le dragon forteresse
+1 cyber dragon jumelé

Si certains ne connaissent pas certains effets du Deck Mechabot, le Deck de Structure ce trouve ici.
La base du jeu est simple.
Il suffit d'activer fusion futur :
[fleche] On cible COD, on mets au cimetière du deck les 2 Jinzo, les 2 Resurecteur, les Forteresse et 1 cyber dragon.
[fleche] Les 2 Jinzo grâce à l'effet de Resuretcuer Jinzo et on s'arrange pour faire revenir les forteresses grâce à son effet d'invocation qui s'implifie tout.
[fleche] Grâce a jinzo l'adversaire ne peut activer de cartes pièges et avec une puissance totale minimum de 10300( les 3 fortesse= 7500 + les 2 jinzo= 4800) la victoire est assurez.
Limiter Removal peut aider si l'adversiar earrive a bloquer les attaques grâces a des monstres déjà en modes défenses ou attaque soit grâce a des cartes pièges.
Voilà n'hésitez pas à analyser ce deck.
Bonne continuation .




En espérant t'avoir aidé

[ Dernière modification par vince13300 le 09 mar 2011 à 19h59 ]

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Darklighter

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Envoyé par Darklighter le Mercredi 09 Mars 2011 à 21:53


force je trouve pas sa bandant desoler met plutot 2 sarcophage dorée pour ton OTK et la je pense qu'il sortira plus régulièrement tour 3 gagnant

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Envoyé par TheKingYugi le Mercredi 09 Mars 2011 à 22:03


Juste pour dire vince13300, la Force sert pour invoquer du cimetière la Forteresse, pour pas dépenser 2 machines !

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Envoyé par Gold-D-Roger le Jeudi 10 Mars 2011 à 19:34


Donc sarcophage dorée ?

Je note ^^

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Envoyé par Gold-D-Roger le Vendredi 11 Mars 2011 à 06:57


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Envoyé par Gold-D-Roger le Vendredi 11 Mars 2011 à 17:06


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Envoyé par vince13300 le Vendredi 11 Mars 2011 à 22:15


Le 09/03/2011, TheKingYugi avait écrit ...

Juste pour dire vince13300, la Force sert pour invoquer du cimetière la Forteresse, pour pas dépenser 2 machines !


Oui je le sais mais elle n'est vraiment pas indispensable à la limite en mettre 1 mais bon c'était surtout pour faire de la place.

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Envoyé par Gold-D-Roger le Samedi 12 Mars 2011 à 08:56


Moi je la trouve très utilie.

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Armityle54

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Le 12/03/2011, Gold-D-Roger avait écrit ...

Moi je la trouve très utilie.


Elle est utile mais encombrente et surtout dans un deck comme sa ou il n'y a pas énorme quantité de combos à faire, si tu la pioche alors que tu es déja dans le pétrain ba bonne chance

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Je souhaite supprimer mon compte finalyugi, je n'irai plus dessu desormais. Merci de votre compréhension

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