[Intermédiaire/tournoi] GraveKeeper

Forum > Yu-Gi-Oh! > Construction et Évaluation de Decks
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jimjimmy

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Envoyé par jimjimmy le Dimanche 06 Mars 2011 à 18:52


Bonjour a tous , je vais vous présenter mon deck protecteurs du tombeau ; construit d'une maniere legerement différente des autres.

Monstres [16] :

-3 Commandants des P.
-3 Hériters des P.
-3 Recruteur des P.
-3 Espions des P.
-1 Assaillants des P.
-2 Garde des P.
-1 Cyber dragon ultime corrompu

Magies [12] :

-3 Necro valley
-2 Steles des Prot.
-1 Sacrifice royal
-1 dark hole
-1 Allure
-1 Livre de la lune
-2 MST
-1 Gobelin parvenu

Pièges [12] :

-2 Trappe sans fond
-1 Force de miroir
-1 Chemin lumiere d'étoile
-2 Seven tools
-1 Trappe
-2 Prison dimensionnelle
-1 Oppression royale
-1 Rugissement menacant
-1 Mind crush ( Depuis l'arrivée de Pot of duality, on sait tres souvent une partie de la main de l'adversaire , en plus de sacrifice royal)

Total : 40 Cartes

Extra deck:
-Cyber dragon ultime

Extra deck classique.
Side : je sais jamais quoi mettre dans dedans ^^

[ Dernière modification par jimjimmy le 24 avr 2011 à 11h34 ]

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Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Dimanche 06 Mars 2011 à 19:55


Le 06/03/2011, jimjimmy avait écrit ...

Bonjour a tous , je vais vous présenter mon deck protecteurs du tombeau ; je l'ai construit d'une façon plus offensive que ceux qui l'utilisent en tournoi ; il est légèrement lent à se développer, mais une fois lancer très dur à stopper.

Monstres [18] :

-3 Oracles des P.
-1 Chef des P.---> Il fait un peu touriste mais à toi de voir.
-3 Commandants des P.
-3 Hériters des P.
-2 Assaillants des P.
-2 Lanciers des P.---> même si c'est pour jouer plus agressif remplace-le par des recruteur
-3 Espions des P.
-1 Garde des P.----> Idem que pour le chef.

Magies [12] :

-3 Necro valley
-2 Steles des Prot.
-1 Sacrifice royal
-1 dark hole
-1 Allure---> perso je préfère gobelin parvenu ( tu perd pas de ressource) à toi de voir
-1 Dimension magique---> si t'as pas de monstre en mains elle sert à rien
-1 Solidarité----> même si c'est pour taper fort je trouve ça bof à 1
-1 Livre de la lune
-1 MST

Pièges [10] :

-2 Trappe sans fond
-2 Rites de l'esprit
-1 Force de miroir
-1 Chemin lumiere d'étoile
-1 Paralysateur de piège
-1 Cercle du magicien---> Grand oui vu que tu joue l'Oracle , cela dit elle est lente donc bon
-1 Hommage torrentiel---> ça ou trou noir mais les deux ça fait ptet trop...
-1 Epouvantail----> vire , si tu joue agressif pourquoi mettre une carte défensive ?

Total : 40 Cartes

Extra deck classique.
Side : je sais jamais quoi mettre dans dedans ^^-----> tu mets des cartes pour contrer les decks qui te gêne le plus , genre RDD ressurection de la dimension différente ( tu joue pas mal sur le cim donc si on RDP tes monstres t'es pommé),...etc..
Après y a des cartes passe partout que tu peut mettre (systéme HS,...)

Voila c'est un début de deck donc je ne l'ai testé que très peu; le truc que je lui reproche c'est qui se laisse parfois dépasser contre un deck qui se développe vite. Mais dans l'ensemble il tourne bien .---> Donc tente de l'accélérer ( + de pioche ou meilleur synergie)
J'aimerais avoir vos avis , et je suis conscient qu'il y a probablement des cartes que certains n'aimeront pas comme l'épouvantail , mais moi j'le trouve utile ^^
Une question que je me pose , c'est : "est-ce que je laisse chemin lumière?"


Chemin lumière peut être sympa vu que tu sort gratis un Stardust ( même si tu peut utiliser son effet qu'une fois). Cela dit chemin lumière je préfère le mettre en side , encore une fois à toi de voir.

En espérant t'avoir aider.

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jimjimmy

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Envoyé par jimjimmy le Lundi 07 Mars 2011 à 13:32


Merci beaucoup pour ton interet a mon deck , je te propose alors ceçi ; n'hésite pas a me dire ce qui ne va pas.

Monstres [19] :

-3 Oracles des P.
-3 Commandants des P.
-3 Hériters des P.
-3 Assaillants des P.
-1 Lanciers des P.---> même si c'est pour jouer plus agressif remplace-le par des recruteur -->je passerais une commande plus tard , j'essayerais d'en avoir 2
-2 Recruteurs des P.
-3 Espions des P.
-1 Garde des P.----> Idem que pour le chef. --> ça peut être utile mais apres je vois par par quoi le remplacer

Magies [12] :

-3 Necro valley
-2 Steles des Prot.
-1 Sacrifice royal
-1 dark hole
-1 Allure---> perso je préfère gobelin parvenu ( tu perd pas de ressource) à toi de voir
((-1 Solidarité----> même si c'est pour taper fort je trouve ça bof à 1-->peut tu etre plus préçis , car personnellement je pense que si on en met deux ou trois ça augmente le probabilité d'avoir une main morte; dans ce cas je peux le remplacer par gobelin parvenu?))
-1 Gobelin parvenu
-1 Livre de la lune
-1 MST

Pièges [9] :

-2 Trappe sans fond
-2 Rites de l'esprit
-1 Force de miroir
-1 Chemin lumiere d'étoile
-1 Paralysateur de piège
-1 Cercle du magicien---> Grand oui vu que tu joue l'Oracle , cela dit elle est lente donc bon
-1 Hommage torrentiel---> ça ou trou noir mais les deux ça fait ptet trop...
j'arrive vraiment pas a me décider entre trou noir et hommage :S

Total : 40 Cartes

Extra deck classique.
Side : je sais jamais quoi mettre dans dedans ^^-----> tu mets des cartes pour contrer les decks qui te gêne le plus , genre RDD ressurection de la dimension différente ( tu joue pas mal sur le cim donc si on RDP tes monstres t'es pommé),...etc..
Après y a des cartes passe partout que tu peut mettre (systéme HS,...)
--> ok j'ai compris .

Chemin lumière peut être sympa vu que tu sort gratis un Stardust ( même si tu peut utiliser son effet qu'une fois). Cela dit chemin lumière je préfère le mettre en side , encore une fois à toi de voir.
Pour chemin lumiere si je l'ai laissé c'est pasque j'ai mis trou noir et hommage torrentiel ; en dernier recours je peux utiliser les deux en chaine

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Envoyé par Watari-Sachimi le Lundi 07 Mars 2011 à 16:33


Le 07/03/2011, jimjimmy avait écrit ...

Merci beaucoup pour ton interet a mon deck , je te propose alors ceçi ; n'hésite pas a me dire ce qui ne va pas.

Monstres [19] :

-3 Oracles des P.
-3 Commandants des P.
-3 Hériters des P.
-3 Assaillants des P.
-1 Lanciers des P.---> je passerais une commande plus tard , j'essayerais d'en avoir 2----> Les lanciers peuvent être sympa si tu joue très aggressif , mais ne va pas dépasser les 20 monstres , le deck tourne beaucoups moins bien après.
-2 Recruteurs des P.
-3 Espions des P.
-1 Garde des P.----> Idem que pour le chef. --> ça peut être utile mais apres je vois par par quoi le remplacer

Magies [12] :

-3 Necro valley
-2 Steles des Prot.
-1 Sacrifice royal
-1 dark hole
-1 Allure---> perso je préfère gobelin parvenu ( tu perd pas de ressource) à toi de voir
-1 Solidarité----> même si c'est pour taper fort je trouve ça bof à 1-->peut tu etre plus préçis , car personnellement je pense que si on en met deux ou trois ça augmente le probabilité d'avoir une main morte; dans ce cas je peux le remplacer par gobelin parvenu?))---> ce que je voulais dire c'est que tu peut t'en passer, après si tu aime garde-la. Si tu la remplace par gobelin parvenu tu pourras jouer 2 cartes de pioche donc plutôt pratique.
-1 Gobelin parvenu
-1 Livre de la lune
-1 MST

Pièges [9] :

-2 Trappe sans fond
-2 Rites de l'esprit
-1 Force de miroir
-1 Chemin lumiere d'étoile
-1 Paralysateur de piège
-1 Cercle du magicien---> Grand oui vu que tu joue l'Oracle , cela dit elle est lente donc bon
-1 Hommage torrentiel---> ça ou trou noir mais les deux ça fait ptet trop...
j'arrive vraiment pas a me décider entre trou noir et hommage :S---> à toi de voir

Total : 40 Cartes

Extra deck classique.
Side : je sais jamais quoi mettre dans dedans ^^-----> tu mets des cartes pour contrer les decks qui te gêne le plus , genre RDD ressurection de la dimension différente ( tu joue pas mal sur le cim donc si on RDP tes monstres t'es pommé),...etc..
Après y a des cartes passe partout que tu peut mettre (systéme HS,...)
--> ok j'ai compris .

Chemin lumière peut être sympa vu que tu sort gratis un Stardust ( même si tu peut utiliser son effet qu'une fois). Cela dit chemin lumière je préfère le mettre en side , encore une fois à toi de voir.
Pour chemin lumiere si je l'ai laissé c'est pasque j'ai mis trou noir et hommage torrentiel ; en dernier recours je peux utiliser les deux en chaine-----> évite de l'utiliser comme ça , ok ça te sort un Stardust vite fait mais du coup ton trou noir/ hommage auras servi à rien

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jimjimmy

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Envoyé par jimjimmy le Mercredi 20 Avril 2011 à 16:25


up , une grande partie du deck a été modifiée

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Orancoas

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Envoyé par Orancoas le Mercredi 20 Avril 2011 à 18:00


Salut, 3 assaillant c'est pas un peu lourd ?

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Envoyé par Watari-Sachimi le Mercredi 20 Avril 2011 à 19:32


Le 06/03/2011, jimjimmy avait écrit ...

Bonjour a tous , je vais vous présenter mon deck protecteurs du tombeau ; construit d'une maniere legerement différente des autres.

Monstres [16] :

-3 Commandants des P.
-3 Hériters des P.
-3 Recruteur des P.
-3 Espions des P.
-3 Assaillants des P.-------> ça fait beaucoup je trouve aussi.
-1 Lanciers des P.----> question de goût.
---> pas de garde ? dommage ça peut permettre une bonne défense.
Magies [13] :

-3 Necro valley
-2 Steles des Prot.
-1 Sacrifice royal
-1 dark hole
-1 Allure
-1 Livre de la lune
-2 MST
-1 Gobelin parvenu
-1 Destruction terrestre---> y a sans doute mieux vu que tu compte déja sur l'héritier pour faire ce boulot .

Pièges [11] :

-2 Trappe sans fond
-1 Force de miroir----> je préfère la prison D perso .
-1 Chemin lumiere d'étoile
-1 Paralysateur de piège----> mouaif je trouve pas ça transcendant ici.
-1 Trappe
-2 Fissure dimensionnelle----> pour te mettre dans la panade tout seul ? J'en voit pas bien l'utilité explique moi ( c'est pas un reproche , je voit sincèrement pas ce que ça apporte )
-1 Oppression royale
-1 Rugissement menacant
-1 Mind crush ( Depuis l'arrivée de Pot of duality, on sait tres souvent une partie de la main de l'adversaire , en plus de sacrifice royal)----> autant c'est très fort pour contrer un PoD autant je suis pas sûr de sa viabilité ( un peu trop situationnel, on ne connait pas systématiquement les cartes que l'adversaire à en mains...mais avec quelque garde GK tu peut le rendre plus performant ).

Total : 40 Cartes

Extra deck classique.
Side : je sais jamais quoi mettre dans dedans ^^----> voit les deck qui te gêne le plus , tu mets ce qu'il faut pour les contrer , et ensuite les decks qui sortent le plus souvent. "Inutile" de sider si c'est un deck que tu domine de toute façon.

[ Dernière modification par jimjimmy le 20 avr 2011 à 16h25 ]



En espérant avoir aider.

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Solek

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Envoyé par Solek le Mercredi 20 Avril 2011 à 19:43


Le 06/03/2011, jimjimmy avait écrit ...

Bonjour a tous , je vais vous présenter mon deck protecteurs du tombeau ; construit d'une maniere legerement différente des autres.

Monstres [16] :

-3 Commandants des P.
-3 Hériters des P.
-3 Recruteur des P.
-3 Espions des P.
-3 Assaillants des P.
-1 Lanciers des P.
+2 Cyber Dragon Ultime Corrompu

Magies [13] :

-3 Necro valley
-2 Steles des Prot.
-1 Sacrifice royal
-1 dark hole
-1 Allure
-1 Livre de la lune
-2 MST
-1 Gobelin parvenu
-1 Destruction terrestre

Pièges [11] :

-2 Trappe sans fond
-1 Force de miroir
-1 Chemin lumiere d'étoile
-1 Paralysateur de piège
-1 Trappe
-2 Fissure dimensionnelle
-1 Oppression royale
-1 Rugissement menacant
-1 Mind crush ( Depuis l'arrivée de Pot of duality, on sait tres souvent une partie de la main de l'adversaire , en plus de sacrifice royal)

Total : 40 Cartes

Extra deck classique.
+2 Cyber Dragon Ultime
Side : je sais jamais quoi mettre dans dedans ^^

[ Dernière modification par jimjimmy le 20 avr 2011 à 16h25 ]


Avec le Cymber Dragon Ultime comme NecroValley,ca tourne vachement bien.

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Envoyé par Watari-Sachimi le Mercredi 20 Avril 2011 à 20:02


T'avait pas besoin de citer . tu disait juste d'ajouter un monstre corrompu et ça allait.
Jouer les corrompu c'est pas mal mais si on pète ton terrain ça pars vite et comme il reste milles et une façons de dégagé ces monstres moi je trouve pas ça fantastique ( même si ça ajoute un gros thon).
Après à toi de voir .

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Envoyé par jimjimmy le Jeudi 21 Avril 2011 à 14:16


Le 20/04/2011, Watari-Sachimi avait écrit ...

Le 06/03/2011, jimjimmy avait écrit ...

Bonjour a tous , je vais vous présenter mon deck protecteurs du tombeau ; construit d'une maniere legerement différente des autres.

Monstres [16] :

-3 Commandants des P.
-3 Hériters des P.
-3 Recruteur des P.
-3 Espions des P.
-2 Assaillants des P.
-1 Lanciers des P.----> question de goût.
-1 garde des P. ( c'est marrant quelques personnes trouvait que le garde avait pas trop sa place , toi tu as l'air de penser qu'il est tres utile ; moi apres je prefere le garder)

Magies [13] :

-3 Necro valley
-2 Steles des Prot.
-1 Sacrifice royal
-1 dark hole
-1 Allure
-1 Livre de la lune
-2 MST
-1 Gobelin parvenu
-1 Destruction terrestre---> y a sans doute mieux vu que tu compte déja sur l'héritier pour faire ce boulot .

Pièges [11] :

-2 Trappe sans fond
-1 Force de miroir----> je préfère la prison D perso .
-1 Chemin lumiere d'étoile
-1 Paralysateur de piège----> mouaif je trouve pas ça transcendant ici.
-1 Trappe
-2 Prison!!!(lol désolé je me suis trompé de nom!) dimensionnelle
-1 Oppression royale
-1 Rugissement menacant
-1 Mind crush ( Depuis l'arrivée de Pot of duality, on sait tres souvent une partie de la main de l'adversaire , en plus de sacrifice royal)----> autant c'est très fort pour contrer un PoD autant je suis pas sûr de sa viabilité ( un peu trop situationnel, on ne connait pas systématiquement les cartes que l'adversaire à en mains...mais avec quelque garde GK tu peut le rendre plus performant ).

Total : 40 Cartes

Extra deck classique.
Side : je sais jamais quoi mettre dans dedans ^^----> voit les deck qui te gêne le plus , tu mets ce qu'il faut pour les contrer , et ensuite les decks qui sortent le plus souvent. "Inutile" de sider si c'est un deck que tu domine de toute façon.



Pourrais tu m'aider pour remplacer destruction terrestre ?

[ Dernière modification par jimjimmy le 21 avr 2011 à 14h17 ]

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Envoyé par Watari-Sachimi le Jeudi 21 Avril 2011 à 18:33


Bon alors oui j'aime le garde , il m'a sauvé les fesses d'énormèment de salle situation alors quand on me dit qu'il est pas à sa place... je glousse . A ce que je sache aucun deck n'est à l'abri d'une sale situation donc le garde est une sécurité.


Pour la Destruction terrestre vire pour un Seven tools , quelqu'un sur le fofo à fait ce changement dans son deck GK et ça m'a pas l'air mauvais.

Et si tu peut m'expliquer pour le mind crush aussi x).

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Envoyé par jiangshi le Jeudi 21 Avril 2011 à 19:56


surtout que seven tools contre avertissement divin , force miroir etc c est un excellent contre meme si certains dise le contraire et ce n est pas cher payer 1000 pts de vie

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la defaite n est pas une fin en soi , il faut savoir l accepter pour mieux grandir

jimjimmy

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Envoyé par jimjimmy le Dimanche 24 Avril 2011 à 11:37


j'suis d'accord pour seven tools ; j'ai édité

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Envoyé par jimjimmy le Lundi 25 Avril 2011 à 18:31


up

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Envoyé par jimjimmy le Lundi 02 Mai 2011 à 12:21


up...

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