[Débutant/Tournoi] Protecteur du tombeau

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stardust-of-13

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Envoyé par stardust-of-13 le Samedi 12 Mars 2011 à 13:58


Bonjour merci de regarder mon deck alors ayant des cartes protecteur je me suis fait un deck mais j'aimerai savoir les quelles sont a garder a enlever ou a doubler.
Et je voudrais savoir si on pouvait y glisser des synchro si oui le quelles et quel syntoniseur.

Monstre 20:
1x Oracle des Protecteurs du Tombeau
1x Lancier des Protecteurs du Tombeau
2x Garde des Protecteurs du Tombeau
1x Chef des Protecteurs du Tombeau
2x Commandant des Protecteurs du Tombeau
1x Malediction des Protecteurs du Tombeau
2x Assaillant des Protecteurs du Tombeau
3x Espion des Protecteurs du Tombeau
3x Héritier des Protecteurs du Tombeau
3x Recruteur des Protecteurs du Tombeau
1x Magicien maitre du Chaos

Magies 10:
2x Vallée Mortuaire
1x Permutation de Créature
1x Epées de Lumières Révélatrice
1x Trou Noir
1x Controleur d'Ennemi
2x Stèle des Protecteurs du Tombeau
2x Fissure

Pièges 10:
1x Chemin lumière d'étoile
1x Colere Divine
1x force de miroir
1x Ellipse Miraculeuse
1x Waboku
1x Paralysateur De Piege
1x Trappe sans fond
1x Pioche de Défense
1x Interruption de Raigeki
1x Bouclier Magique de Bras

Extra Deck:
3x Dragon Poussière d'Etoile

Merci de m'aider et si possible essayé d'éviter les abréviations de noms vu que je ne les connais pas tous .

[ Dernière modification par stardust-of-13 le 15 mar 2011 à 13h31 ]


stardust-of-13

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Envoyé par stardust-of-13 le Samedi 12 Mars 2011 à 18:41


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Envoyé par stardust-of-13 le Dimanche 13 Mars 2011 à 12:48


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Envoyé par Watari-Sachimi le Dimanche 13 Mars 2011 à 20:36


Le 12/03/2011, stardust-of-13 avait écrit ...

Bonjour merci de regarder mon deck alors ayant des cartes protecteur je me suis fait un deck mais j'aimerai savoir les quelles sont a garder a enlever ou a doubler.
Et je voudrais savoir si on pouvait y glisser des synchro si oui le quelles et quel syntoniseur.

Monstre 20:
1x Oracle des Protecteurs du Tombeau
1x Lancier des Protecteurs du Tombeau
2x Garde des Protecteurs du Tombeau
1x Chef des Protecteurs du Tombeau
1x Commandant des Protecteurs du Tombeau--->+1 ou 2
1x Malediction des Protecteurs du Tombeau---> à virer si tu joue pas burn
2x Assaillant des Protecteurs du Tombeau
1x Canonnier des Protecteur du Tombeau---> vire les héritier sont bien mieux ( sauf si tu joue burn)
3x Espion des Protecteurs du Tombeau
2x Héritier des Protecteurs du Tombeau
1x Recruteur des Protecteurs du Tombeau
1x Moissonneur d'esprit---> pas nécessaire je pense
1x Magicien maitre du Chaos
2x Tomate Mystique----> vire , recruteur et espion fond déja la tutorisation.

Magies 10:
2x Vallée Mortuaire----> +1 si nécessaire
1x Permutation de Créature
1x Epées de Lumières Révélatrice
1x Trou Noir
1x Controleur d'Ennemi---> +1 ou pas , mais c'est très combo avec recruteur et chef
2x Stèle des Protecteurs du Tombeau
2x Fissure---> euh bof

Pièges 10:
1x Héritier Talentueux
1x Colere Divine
1x Rugissement Menaçant
1x Ellipse Miraculeuse
1x Waboku
1x Paralysateur De Piege
1x Trappe
1x Pioche de Défense
1x Interruption de Raigeki
1x Bouclier Magique de Bras
----> prison Dimensionnelle ? force miroir ? trappe sans fond ?etc...

Merci de m'aider et si possible essayé d'éviter les abréviations de noms vu que je ne les connais pas tous .



Désolé de pas être plus précis .

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Envoyé par stardust-of-13 le Dimanche 13 Mars 2011 à 22:50


merci c'est vrai que fissure n'a pas l'air très interessante mais elle m'aide dans les coups durs meme si je pense en enlever une pour vortex foudroyant
Et sinon pour les synchros c'est possibles parce que un stardust ou un bionac sa aide

[ Dernière modification par stardust-of-13 le 13 mar 2011 à 22h55 ]


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Envoyé par Watari-Sachimi le Lundi 14 Mars 2011 à 14:41


Bah vortex foudroyant mouaif ,plutôt trou noir ou hommage torrentiel ( même si il faut l'utiliser avec parcimonie c'est mieux que de perdre une carte).
Pour les synchro je dirait... mouaif c'est pas extra dans ce deck . Cela dit ça peut toujours te faire un soutient et si tu veut jouer stardust tu peut coller "chemin lumière d'étoiles".


Sinon pour les pièges:
Héritier talentueux ---> enlève sont effet est bloqué par Vallée mortuaire donc ...
Ellipse miraculeuse---> Alors c'est pas une mauvaise carte mais je suis pas sûr qu'elle soit si utile ici , à toi de voir.
Trappe--> mets plutôt trappe sans fond qui retire du jeu.


Pour le reste c'est pas trop mal .

Joue le deck comme tu le sent et suis pas la vague de sosie du deck de tournoi ... c'est affligeant de toujours tomber sur exactement le même deck. Tu peut te rapprocher des composition existante mais jouer des cartes que d'autres ne jouent pas peut s'avérer intéressant.

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Envoyé par stardust-of-13 le Mardi 15 Mars 2011 à 13:27


ok merci beaucoup


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Envoyé par stardust-of-13 le Jeudi 17 Mars 2011 à 17:11


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Envoyé par Watari-Sachimi le Vendredi 18 Mars 2011 à 08:55


Edite ton post initial, là on a l'impression de te conseiller dans le vide. Si tu modifie pas ta composition on va pas pouvoir t'aider.

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jessiedu13

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Envoyé par jessiedu13 le Mercredi 23 Mars 2011 à 08:45


pas faut
moi je trouve qu'il est pas mal ton deck.

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améliorez mon deck et répondez a mes commentaire
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