[débutant/tournoi] Deck vent divin

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sdk

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Envoyé par sdk le Lundi 02 Mai 2011 à 15:05


3 Homme-oiseau, Allié Genex
2 Ventilateur D'énergie Genex
3 Tengu Réincarné
3 Guerrier-faucon De La Vallée De Brume
1 Oiseau Du Tonnerre De La Vallée De Brume
2 Griffon Delta
1 Lance Sombre Dragunité
2 Cavalier Du Vortex
1 Ptérosaure Bouclier


3 Vent Divin De La Vallée De Brume
2 Typhon D'espace Mystique
1 Le Livre De La Lune
2 Terra Formation
1 Pot d’Avarice
1 Monster Reborn
1 Trou Noir
1 Tornade Géante


1 Appel de l'Être Hanté
2 Sept Outils du Bandit
2 Avertissement Divin
2 Trappe sans fond
3 Dispositif d'Évacuation Obligatoire



1 Trishula, Dragon de la Barrière de Glace
1 Larve de Brume
1 Guerrier Colossal
2 Dragon Poussière d'Etoile
3 Roi Du Tonnerre De La Vallée De Brume
2 Ancien Dragon Féerique
2 Magicien des Arcanes
1 Brionac, Dragon de la Barrière de Glace
1 Kalidor, Allié de la Justice


Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Lundi 02 Mai 2011 à 16:53


Euh tu veut un susucre ? ...
Un peu de présentation aurait pas fait de mal je pense... et peut-être aussi des demandes particulières...
Tu nous sort même pas le style de jeu (oui ok c'est évident ici) , ça pourrait peut être attirer les commentateurs...

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Envoyé par sdk le Lundi 02 Mai 2011 à 17:23


désolé j'avoue j'ai posté ma composition assez brusquement . . . j'espère que tu pourras t'en remettre Watari

l'idée du deck est vraiment bateau faire des invocations spéciales grâce au terrain vent divin (d'où le nom du deck)
homme oiseau et faucon renvoient en main pour déclencher l'effet du terrain
ventilateur tuto homme oiseau quand on le spé (terrain, call, ancient dragon)
tengu et oiseau tonnerre serve a minimiser l'impacte du renvoi en main
delta flyer synto modulable, lance sombre synto ou 4eme faucon si besoin
cavalier vortex permet de remettre des cartes de la main au deck pour piocher et avec le terrain il est plus intéressant d'avoir les monstres dans le deck
ptérosaure sert de tempo

pour les magies rien d'extraordinaire a part le terrain et terra formation
pareil pour les pièges à part 3 Dispositifs assez intéressants avec le terrain ou juste pour ralentir l'adversaire

pour l'extra deck roi du tonnerre et ancien dragon se marient bien avec le terrain arcanite sort avec ventilateur le reste me semble classique

cher watari
j'ai posté ce deck car il me parait fun et je voudrais humblement l'avis des joueurs expérimenté pour savoir si je pourrai avoir un sucre . . . euh non juste s'il serait viable en tournoi et bien sur comment l'améliorer


Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Lundi 02 Mai 2011 à 17:29


Bon j'ai moi-même été un peu sec et je m'en excuse . Y a un petit combo vent divin+tengu+birdman ( tu l'a peut être vu dans analyse ) .
Pour un tournoi je sais pas mais le deck me semble "viable"( pas transcendant mais pourquoi pas) après faut voir si y a pas moyen de profiter à fond de l'effet du terrain et d'autre carte.
J'avait penser à Yatu-garasu avec vent divin mais trop bof .
J'essaye de trouver des cartes un peu spécifique qui pourrait avoir leurs place ici .

[ Dernière modification par Watari-Sachimi le 02 mai 2011 à 17h30 ]

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Envoyé par sdk le Lundi 02 Mai 2011 à 18:05


le combo vent divin+tengu+birdman est assez intéressant justement est ce que les joueurs expérimentés pourraient me dire si quand je fais le dit combo pour invoquer ventilateur il y a ou non miss timing sur l'effet de tuto de ventilateur qui serait bloqué par l'invoc spé de tengu car en regardant sur le net j'ai trouvé des avis divergents merci
et merci de ton aide watari


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