intermediaire/tournoi: otk psy

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issaad

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Envoyé par issaad le Mercredi 08 Juin 2011 à 19:18


bonjour a toute et a tous , je vais vous presentez mon deck psychique qui tourne asser bien et qui met souvent des otk contre des deck vraiment puissant mais bon moi je voudrer quil en mette tout le temps des otk et jai beau le retourner dans toute les façon je ny arrive pas donc voisi ma compo :


monstre:19
arlequin psy x3
pandaborg x2
commandant pqychique x2
defenseur mental x2
sorciere psychique de la serenite x2
magicein psychique du silence x2
maitre a penser x1
clerc psychique du calme x3
helix psychique x2

magie:10
le livre de la lune x1
trou noir x1
monster reborn x1
puits de force telekinesique x1
teleporteut d urgense x1
retrecisement x1
fardeau du puissant x1
sacrifice inutile x1
tornade geante x1
laboratoir de recherche cerebrale x1

piege:12
trappe sans fond x2
evacuation forcee x2
appel de l etre hante x1
paralysateur de piege x1
hommage torrentiel x1
cerveau dangereux x1
colere divine x 1
surcharge psychique x1
detonnateur psychique x1
appel de l etre hante x1
chemin de lumiere d etoile x1


extra deck:variable
archdemon psycerebrale x2
archdemon du monde mentale x2
vitalisatrice psychique x1
android magique x2

voila lacher vous et n esiter pas a cretiquer merci

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Damn3yes

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Envoyé par Damn3yes le Mercredi 08 Juin 2011 à 19:19


Comment tu place ton otk ?

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Venez poster !Dark WorldGravekeeper's Mise à jour du topic "Construire un Side Deck efficace - V3." le 14 mars 2012 .

blackrose913

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Envoyé par blackrose913 le Mercredi 08 Juin 2011 à 19:42


moi je trouve que retrecissement a 1 et paralysateur de piege a 1 a sert pas a grand chose apres si tu veut vraiment les jouer joue en plusieurs sinon tu purrait jouer super psyborg qui peut etre pas mal je pense dans ce deck enfin je dit sa mais je ne m y connait pas beaucoup en deck psychique sinon meme question que Damn3yes comment fait tu pour faire un otk ?

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ma liste : http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-22-47846.html

issaad

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Envoyé par issaad le Jeudi 09 Juin 2011 à 12:48


ben cest un peut lon a expliquer mais le but et de jouer maitre a penser avec un monstre et de le sacrifier pour ramener clerc psychique puis effet clerc je defosse et je retire puis je recommence avec maitre a penser est ainsi de suite jusqua avoir le terrain adequate
je paye environ 4000 point de vie par l effet du maitre a penser et avec mais elix psychique sa me fais environ 5600
voila si vous n avez rien compri je re expliquerer tout dans c est moindre detaille

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issaad

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Envoyé par issaad le Vendredi 10 Juin 2011 à 14:49


up please up

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Envoyé par issaad le Dimanche 12 Juin 2011 à 13:23


je pense enlever les defenseur mentale pour mettre des fille esper a la place , mettre un one for one et ajouter un pot d avarice avec un typhon et un petit up u passage

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issaad

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Envoyé par issaad le Lundi 13 Juin 2011 à 13:08


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Envoyé par issaad le Vendredi 17 Juin 2011 à 18:27


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Envoyé par sheron44 le Samedi 18 Juin 2011 à 12:25


Salut, je joue moi aussi un Deck Psychique. En jouant bien tes cartes, tu peux facilement invoquer l'Archdémon Psycérébral dès le deuxième, voire même le premier tour. Pour ça, je te conseille de rajouter une Sorcière Psychique de la Sérénité (extrêmement utile dès le premier tour, tu la places en mode défense et si ton adversaire la détruit tu gagnes 1 Hélix Psychique ou 1 Super Psyborg Invoqué Gratuitement), d'enlever 1 Hélix Psychique et 1 Défenseur Mental pour ajouter 2 Guerrière Génétique. Bon son effet coûte cher, mais si tu ajoutes à ton Deck (en enlevant des pièges comme Rétrecissement ou Fardeau du Puissant) 2 ou même 3 Sarcophage Doré, tu peux facilement faire venir sur ton Terrain 1 Maître à Penser, puis par son effet Invoquer 1 autre monstre Psychique de Niveau 4. Donc en résumé : Guerrière Génétique (niv.4) + Maître à Penser (niv.1) + 1 monstre Psy de Niv.4 = Archdémon Psycérébral ou Artilleur Hyper Psychique en un tour. Et joue le Laboratoire de Recherche Cérébrale en 3 fois, avec ça tu accélères considérablement ton jeu. En Side je te conseille de mettre Tornade de Poussière ou Esprit sur la Matière et d'autres cartes défensives, parce que si tu te prends Absorption de Compétences ou Mur de Fer Impérial, ta stratégie est ruinée. Voilà, je pense qu'avec ça tu devrais sortir l'OTK ou au moins finir la partie en moins de 3 tours en plus ce Deck ne revient pas très cher, en cherchant bien tu peux trouver Sarcophage Doré pour moins de 10 euros sur Internet


issaad

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Envoyé par issaad le Samedi 18 Juin 2011 à 12:48


ok merci pour tes conseille mais j arrive quand meme a sortire l otk tour deux voir tour trois
je pose la sorcier psychique de la serenite en pose def face verso et je pose un hommage torrentiel
au tour de mon adversair quand il invoque je joue l hommage et je detruit son monstr et le mien ainsi s active leffet de la sorciere qui me permet de retirer du jeu le maitre a penser
pendant mon tour j invoque spe le maitre a penser et normalement un monstre, effet du maitre a penser je sacre le monstre pour spe un clerc psychiqu du silence puis je recommence pour avoir un autre clerc , apres effet de clerc je retire mon clerc dans le cimetier , effet maitre a penser je sacrifie le clerc pour pse fille esper puis je sacrifie la fille esper pour spe un autre clerc puis effet du premier je retire fille esper du cimetier,effet maitre a penser je sacrifie le clerc avec qui jai active l effet pour ramener un helix psychique du deck et je spe la fille esper je retire la carte du dessu de mon deck ,
ensuite effet du clerc qui me reste je retire un autre clerc du cmetier
ensuite synchro neuf larve de brume pour retirer le mp qui reste sur le terrain de l adversaire et effet de la fille je recuper ma carte et un clerc sur le terrain
ouf sa commence a etre chaud la!


ensuite une fois le terrain de mon adversair a nue je fais effet du clerc je retire du jeu un autre clerc puis effet du maitre a penser je sacrifie le clerc pour spe un second helix psychique et le clerc revient
ensuite effet clerc je retire la dernier carte de ma main pour retirer du jeu la premier helix psychique de toute a l heure effet maitre a penser je sacrifie le clerc pour spe un monstre de nniveau 4 de mon deck et l helix revient puis je fais synchro neuf avec le maitre a penser et deuc monstre niveau 4 (le niveau 4 et un helix , je doit garder une helix sur le terain)
l archdemon psycerebrale arrive effet de l helix je selection l archdemon et il peut frapper deux fois en plus de l atk de la larve

2500+3300+3300=9100(du moin je croix )

voila c est un peut long mais sa marche en plus je croix que je paye 6 ,7 avec les effet du maitre apenser et celui de l helix
voila voila

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Envoyé par sheron44 le Samedi 18 Juin 2011 à 13:24


Ah oui je vois, très bien vu, mais difficile à mettre en place... Mets d'autres cartes pour temporiser, en attendant d'aller chercher les cartes de ta combo : Sangan par exemple, ou Excavation de Pierre Magique (pour aller chercher Trou Noir, que tu peux utiliser si tu n'arrives pas à sortir Hommage Torrentiel suffisamment tôt dans la partie)... Mets aussi plus de monstres, si tu choisis de jouer uniquement cette combo. Tu peux monter jusqu'à 23 monstres je pense. et ajoute des Pot d'Avarice. Et pourquoi ne pas mettre des magies d'équipement ? Hache du Désespoir par exemple, ça te permet aussi de sacrifier des monstres pour encore utiliser l'effet de de ta Sorcière ou de ton Clerc et de gagner 1000 points d'ATK. Je pense qu'avec ça, tu devrais gérer à tous les coups

[ Dernière modification par sheron44 le 18 jun 2011 à 19h11 ]


issaad

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Envoyé par issaad le Dimanche 19 Juin 2011 à 15:28


j y est deja penser a mettre des carte d equipement sinon je peut realiser casiment le meme combo avec deux carte (un monstre et teleporteur d urgense) c asser simple a sortire car en general j ai toujour le monstre dans ma main et il me reste juste a attendre ma carte magie et puis comme il me reste un environ de quatre car en main je sors la larve puis un second monsre qui tape de fois et un synchro 5 android magique ( je tin que le monstre qui tape deux fois a 1900 en atk

1900+1900=3800
3800+2400=6200
6200+2500=8700

voila encore unn autre okt et un truc est sur c est que la larve de brume je la sors casiment dans tout mais combo pour fair l otk mais a chaque fois que je joue contre des gars ils me disent tous quil me manque un moteur dans mon deck et je ne voie pas se que c est et eu non plus

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Envoyé par sheron44 le Dimanche 19 Juin 2011 à 17:06


En ce qui concerne les moteurs de pioche, je ne suis pas suffisamment confirmée pour t'aider ^^ mais tu peux peut-être essayer pioche de défense, pour piocher plus de cartes et aussi gagner du temps, mais bon c'est pas non plus une super carte. Ou Morphojarre qui peut gêner ( mais aussi avantager... ) ton adversaire. Enfin le mieux dans ton cas, ça reste Surcharge Psychique et Pot d'Avarice. En principe avec mon Deck Psy, quand j'arrive vers le deuxième ou troisième tour sans le Laboratoire ( et là c'est qu'en principe j'ai du mal ) j'arrive presque systématiquement à sortir Pot d'Avarice et ça m'a déjà sauvé la vie 2 ou 3 fois. Enfin bref là je m'égare et je raconte ma vie mais avec ta stratégie qui consiste à envoyer beaucoup de monstres au Cimetière, Pot d'Avarice passe trèès bien !


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Envoyé par issaad le Lundi 20 Juin 2011 à 15:06


ok sinon je pense peut etre a enlever les magicien psychique car ils sont asser dur a trouver et en plus je men serre pas beaucoup dans le deck et peut etre mettre un second pot d avarice et mettre super psyborg

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Envoyé par issaad le Mercredi 22 Juin 2011 à 10:59


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