(intermédiaire/tournoi) creuse ta tombe (gk)

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clementandlight

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Envoyé par clementandlight le Mardi 21 Juin 2011 à 23:13


Après un deck dragunity (sympa a jouer mais peu competitif pour l'instant ) j'ai décidé de me lancer dans un deck gravekeeper
sans plus attendre la compo !!

Monstres: 19
3-Espion des protecteurs du tombeau
3-Recruteur des protecteurs des tombeau
2-Oracles des protecteurs des tombeau
2-Héritier des protecteurs des tombeau
2-Garde des protecteurs des tombeau
2-Assaillant des protecteurs du tombeau
2-Chef des protecteurs des tombeau
1-Dragon armé des ténèbres
1-Zombie épidémique
1-Aile noire-Mistral le tourbillon

Magie: 14
3-Vallée mortuaire
2-Terraformation
3-Stèle des protecteurs des tombeau
2-Dimension magique
1-Monster reborn
1-Trou noir
2-Typhon d'espace mystique

Pièges: 7
3-Rites de l'esprit
2-Avertissement divin
1-force miroir
1-Hommages torrentiel

Voila j'accepte n'importe quelle commentaires tant qu'il est constructifs
et bonne soirée a tous !!!


clementandlight

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Envoyé par clementandlight le Mardi 21 Juin 2011 à 23:22


j'ai oublié l'extra deck que je met tout de suite

Extar deck
2-Dragon rose noire
1-kalidor
1-Androïde Magique
1-Trishula
1-Brionac
1-Maitre des armures
2-Magicien des arcanes
2-Dragon de ferraille
2-dragon poussières d'étoiles
2-Sorcière de la calamités


Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Mardi 21 Juin 2011 à 23:28


Le 21/06/2011, clementandlight avait écrit ...

Après un deck dragunity (sympa a jouer mais peu competitif pour l'instant ) j'ai décidé de me lancer dans un deck gravekeeper
sans plus attendre la compo !!

Monstres: 19
3-Espion des protecteurs du tombeau
3-Recruteur des protecteurs des tombeau
2-Oracles des protecteurs des tombeau---> Là pareil question de goût mais beaucoup te diront de le virer
2-Héritier des protecteurs des tombeau---->+1 si tu trouve que ça ne suffit pas.
2-Garde des protecteurs des tombeau
2-Assaillant des protecteurs du tombeau
2-Chef des protecteurs des tombeau
1-Dragon armé des ténèbres -----> tu profitera que rarement de son effet à fond ( vallée) donc à virer je pense
1-Zombie épidémique
1-Aile noire-Mistral le tourbillon

Magie: 14
3-Vallée mortuaire
2-Terraformation----> Vire pour 2 commandants GK
3-Stèle des protecteurs des tombeau
2-Dimension magique
1-Monster reborn----> carte morte sous vallée donc non
1-Trou noir
2-Typhon d'espace mystique

Pièges: 7
3-Rites de l'esprit
2-Avertissement divin
1-force miroir
1-Hommages torrentiel

Voila j'accepte n'importe quelle commentaires tant qu'il est constructifs
et bonne soirée a tous !!!


[ Dernière modification par Watari-Sachimi le 21 jun 2011 à 23h28 ]

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Envoyé par clementandlight le Mardi 21 Juin 2011 à 23:36


Pour les oracles je l'aimes assez bien et il me permet d'avoir un gros thon sur le terrain assez rapidement au cas ou ... après héritier je pensais vraiment a en rajouter un a la place de DaD mais le sacrifice en cout d’effet me fait comme même douter pour se qui est de terraformation je la préfère au commandant car elle me garde une invocation normal en réserve pendant le tour ou je l'active, monster reborn je le vire mais je le remplace par quoi ??


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Envoyé par clementandlight le Mardi 21 Juin 2011 à 23:36




[ Dernière modification par clementandlight le 21 jun 2011 à 23h48 ]


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Envoyé par clementandlight le Mercredi 22 Juin 2011 à 08:20


up !!!


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Envoyé par Watari-Sachimi le Mercredi 22 Juin 2011 à 10:49


Change vraiment tes terraformation contre des commandants. Le commandant en mains ça revient à avoir terraformation sauf que si le terrain est déja là bah ça te fait un monstre. Dans ce même cas terraformation aurai fait carte morte, donc je trouve le choix vite fait d'autant que le commandant peut servir de bouffe à l'héritier.Cela dit si tu rajoute des commandant ça va faire beaucoup de monstres.

Pour ce qui est de rajouter un héritier je te l'ai proposer, mais sincèrement on peut s'en passer à 2 y a pas de souci non plus.
Après DaD je trouve ça pas génial, tu profiteras presque uniquement que de son attaque et de son invoc spé. Le but c'est quand même d'avoir Vallée en jeu et si c'est le cas bah l'effet de DaD...

Le monster reborn vire le pour une carte de pioche à la limite ( PoD , Upstart, Allure,...)

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Envoyé par clementandlight le Mercredi 22 Juin 2011 à 15:57


ok merci !! je change mais comme tu dit avec les deux commandant sa fait un peu trop de monstres ...


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Envoyé par le Mercredi 22 Juin 2011 à 16:43


Monstres: 19 ------ 3
3-Espion des protecteurs du tombeau
3-Recruteur des protecteurs des tombeau
2-Oracles des protecteurs des tombeau ---------- 2
2-Héritier des protecteurs des tombeau +++++++ 1
2-Garde des protecteurs des tombeau ---------- 2
2-Assaillant des protecteurs du tombeau --------- 1
2-Chef des protecteurs des tombeau --------------- 2
1-Dragon armé des ténèbres ------------1
1-Zombie épidémique ------------ 1
1-Aile noire-Mistral le tourbillon

++++ 2 illusioniste d'effet
++++ 3 commandant des protecteur du tombeau

Magie: 14 ------- 2
3-Vallée mortuaire
2-Terraformation ------------ 2
3-Stèle des protecteurs des tombeau ---------- 1
2-Dimension magique ------------ 2
1-Monster reborn
1-Trou noir
2-Typhon d'espace mystique

++++ sacrifice royale x2
++++ invitation des ténèbres x1

Pièges: 7 + 5
rite de l'esprit x2
opression royale x1
avertissement dîvin x2
jugement solennel x1
hommage torrentiel x1
dispositife d'évacuation obligatoire x2
sept outil du bandits x1
prison dimenssionnel x2



Voila j'espere t'avoir aider je pense que sa seras plus stable comme sa car c la plus part des deck list gk que j'ai vue en gros tournois




Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Mercredi 22 Juin 2011 à 17:06


J'avais même pas vu l'absence de royal tribute O_o.

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