[Confirmé/Tournoi] Twilight Chaos 2011

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rouliane

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Envoyé par rouliane le Jeudi 01 Septembre 2011 à 20:48


Le 31/08/2011, TtOppeur avait écrit ...

Celestia c'est vraiment bien jouable à 1 car il faut des SL avec des noms différents pour JD plus vite.


Celestia, c'est pourrie, même fois un.
Tu n'auras pas forcément un LS sur le Terrain pour l'invoquer, et avec un Dark Armed Dragon, trois Judgment Dragon, trois Chaos Sorcerer, un Black Luster Soldier, deux Tragoedia et un Gorz, j'te raconte pas les mains que tu dois te taper

Le 31/08/2011, TtOppeur avait écrit ...

Necro Gardna... J'ai vraiment attendu son retour mais aujourd'hui je me dis " Bin merde si on test il est vraiment créateur de main mortes". Après je me dis que Twilight Chaos 2011 était déjà stable avec une Trag' en plus c'est peut être suffisant. Et puis tu est malin mais vire un truc pour le caser (et ne me dis pas Célestia à moins de jouer 2 Starlight Road dans ton deck...)


Necro Gardna c'est vraiment trop fort à deux.
Il peut servir à la défausse si tu l'as en main pour Lumina ou pour Tragoedia, et quand il est meulé t'es vraiment content

Le 31/08/2011, TtOppeur avait écrit ...

-> J'ai pas dis Allure of Darkness mais Solar Allure( Recharge si tu prefère) donc elle est morte au premier tour. Gorz c'est cool mais si tu meule pas vite tu va en chier! Honest seul c'est pas super non plus. Résultat tu rame et tu es dépassé par la situation.


Le token de Gorz est Light non ?
Et puis faut voir ce que tu pioches avec l'Allure !

Le 31/08/2011, TtOppeur avait écrit ...

Je pense que le Twilight est moins fougeux est plus contrôle aujourd'hui. D'ailleurs Renfort de l'Armée est considéré comme LE remplaçant de Renfort de Lumière (combo avec Lumina si on cherche Garoth, avec Solar Recharge, on peut tuto' Ehren pour gérer des situation du genre dans les deck Psychique Synchro (paix à leur âmes) ou même Jain qui est toujours un SL, meule et tape bien )


heu... là j'vois pas trop pourquoi ?
Psychique Synchro ? ça existe comme deck ça ?

Le 01/09/2011, TtOppeur avait écrit ...

TWILIGHT CHAOS 2011- ALLIANCE IS BACK

Monstres: 27

3 Judgment Dragon
1 Dark Armed Dragon
3 Chaos Sorcerer
1 Black Luster Soldier, Emissary of the Beginning
1 Gorz
2 Tragoedia
1 Celestia L'Ange, SL (alternative: Grow Up Bulb)
2 Wulf La Bête, SL
1 Lumina L'Invocatrice, SL
2 Lyla La Magicienne, SL
1 Jeanne La Paladine, SL
1 Garoth Le Guerrier, SL
1 Ehren Le Moine, SL
1 Ryko Le Chasseur, SL
1 Honest
2 Soldat de Carte
2 Protecteur Mortuaire
1 Zombie Épidémique

Magies: 11

3 Échange Solaire
1 Invitation des Ténèbres
1 Renfort de Lumière
1 Renfort de l'Armée (alternative: Typhon d'Espace Mystique)
1 Monster Reborn
1 Trou Noir
1 Violent Orage
1 Livre de la Lune (alternative: Typhon d'Espace Mystique)
1 Réincarnation de Monstre

Pièges: 2
1 Beckoning Light
1 Paralysateur de Piège (alternative: Beckoning Light)


- Glow-up Bulb est bien mieux que Celestia, car cela te permet de sortir des Synchro (Stardust, Trishula) et te fais aussi meuler une carte.
- Ryko, Lightsworn Hunter se joue toujours en deux exemplaires, sinon ça sert à rien.
- Reinforcement of the Army, Mystical Space Typhoon et Book of Moon ne servent à rien dans Twilight.
- Une seule Beckoning Light est suffisante.
- Pot of Duality, Gold Sarcophage sont des cartes qui permettent de stabiliser le deck.
- Effect Veiler me semble indispensable pour ce prochain format.

Le 01/09/2011, TtOppeur avait écrit ...

Extra Deck: 15

1 Larve de Brume
1 Dragon aux 100 yeux (il sert vraiment peu... Magicien des Arcanes peut-être?)
1 Dragon Rouge Archdémon
1 Stardust Dragon (+1?)
1 Colossal Fighter
1 Parshath le Chevalier Divin
2 Back Rose Dragon
1 Ancienne Vouivre Sacrée
1 Urbellum
1 Chevalier Gaia
1 Sorcière de la Calamité
1 Urkisass de la Cloche de Feu (le perce Défense est un atout mais je recherche plutôt Brionac)
1 Androide Magique
1 Griffe d'Arsenal


Pour le side, je ne sais pas encore, je suis moi même en train d'y réfléchir.
En revanche pour l'extra, manque pas mal de trucs :

- Hundred-eyes Dragon, Red Dragon Archfiend, Avenging Knight Parshath, Ancient Sacred Wyvern et Flamvell Uruquizas sont vraiment inutiles.
- Un seul Black Rose Dragon est suffisant.
- Il manque Scrap Dragon, Bionac, Dragon of the Ice Barrier, Trishula, Dragon of the Ice Barrier, Ally of Justice Decisive Armor et bien sur les Xyz comme Number 39: Utopia ou Number 17: Leviathan Dragon ou encore Steelswarm Roach, mais surtout Leviair the Sea Dragon qui me semble vraiment indispensable.

___________________

Wrestlemania avait écrit ...
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Envoyé par TtOppeur le Jeudi 01 Septembre 2011 à 21:21


Merci encore pour cette réponse complète.

Celestia, c'est pourrie, même fois un.


Bon, bon, bah je la vire.

Tu n'auras pas forcément un LS sur le Terrain pour l'invoquer, et avec un Dark Armed Dragon, trois Judgment Dragon, trois Chaos Sorcerer, un Black Luster Soldier, deux Tragoedia et un Gorz, j'te raconte pas les mains que tu dois te taper

Avec 3 Wulf, si.

(à propos de Reinforcement of the Army) heu... là j'vois pas trop pourquoi ?


Moi je trouve ça super pour choper un des 3 LS au choix: Ehren, Garoth, Jain...

Psychique Synchro ? ça existe comme deck ça ?


Absolument! Un mec ayant la vingtaine revenait d'un championnat avec ce deck (qui tournait avec Maitre à Penser et TG Hyper Lybrarian.) Il a dit qu'il voulait tester autre chose que TenguPlant et qu'il avait choisit ce deck qui faisait des mains de 10 cartes après un tour 100% synchro.
Seulement, pour avoir la carte clé, tout tournait autour de monstres tutos... que Ehren renvoyait dans le deck!
Conclusion: Deck injouable, Ehren m'a sauvée la vie!

Ryko, Lightsworn Hunter se joue toujours en deux exemplaires, sinon ça sert à rien


Ah bah je croyait bien faire parce qu'apparemment il brasse du vent avec tout ces Tengu...

Pot of Duality, Gold Sarcophage sont des cartes qui permettent de stabiliser le deck.


Là aussi je me suis fais avoir: 80% des joueur ne supportent pas de voir Gold Sarc' qu'il juge "trop long". J'ai entendu des "2 tours dans le format actuel c'est injouable!"

PoD ça me plaît moins comme concept.

Effect Veiler me semble indispensable pour ce prochain format.


En Main Deck? J'ai un peu peur qu'il me bouffe mes mains.

- Hundred-eyes Dragon, Red Dragon Archfiend, Avenging Knight Parshath, Ancient Sacred Wyvern et Flamvell Uruquizas sont vraiment inutiles.
- Un seul Black Rose Dragon est suffisant.
- Il manque Scrap Dragon, Bionac, Dragon of the Ice Barrier, Trishula, Dragon of the Ice Barrier, Ally of Justice Decisive Armor et bien sur les Xyz comme Number 39: Utopia ou Number 17: Leviathan Dragon ou encore Steelswarm Roach, mais surtout Leviair the Sea Dragon qui me semble vraiment indispensable.


Je boit tes paroles... Les Xyz! Quelle bonne idée contre les LS qui n'arrive plus à quitter le terrain et emballent la machine.

Bon, par contre, bonjour le porte monnaie.

Encore merci, je file tester.

[ Dernière modification par TtOppeur le 02 sep 2011 à 11h36 ]


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Envoyé par TtOppeur le Dimanche 04 Septembre 2011 à 18:03


Voilà, pour "conclure" (cette fois normalement plus de modifs) ce topic pour l'instant, je poste ma liste qui intéressera peut être d'autres joueurs.

S'en suivra une petite analyse de chacune des cartes.

Mon deck Twilight- BanList Septembre 2011:

Il se compose en 40 cartes.

Monstres: 27

1 Dragon Armé des Ténèbres
1 Soldat du Lustre Noir- Émissaire du Commencement
2 Sorcier du Chaos
1 Gorz l'Émissaire des Ténèbres
2 Tragoedia
1 Zombie Epidémique
2 Protecteur Mortuaire
2 Soldat de Carte
3 Dragon de Jugement
1 Lumina l'Invocatrice, Seigneur Lumière
2 Wulf la Bête, Seigneur Lumière
1 Garoth le Guerrier, Seigneur Lumière
2 Lyla la Magicienne, Seigneur Lumière
2 Ryko le Chasseur, Seigneur Lumière
1 Jeanne la Paladine, Seigneur Lumière
1 Ehren le Moine, Seigneur Lumière
1 Ange de Loyauté
1 Bulbe Luisant

Magies: 11

3 Échange Solaire
1 Invitation des Ténèbres
1 Renfort de Lumière
2 Gold Sarcophagus
1 Violent Orage
1 Trou Noir
1 Monster Reborn
1 Réincarnation de Monstre

Pièges: 2

1 Lumière Attirante
1 Jugement Solennel

Analyse:

- Dragon Armé des Ténèbres
Soldat du Lustre Noir- Émissaire du Commencement
Sorcier du Chaos

Ce sont les grosse bêbêtes Ténèbres. Ils s'occupe de matraquer l'adversaire dès que le bon moment se présente. " Violent" est un des adjectif que l'on attribue au deck Twilight.

- Gorz l'Émissaire des Ténèbres
Tragoedia
Protecteur Mortuaire

Ils sont chargés de la défense. Tous d'attribut Ténèbres, Gorz et Tragoedia s'invoquent spécialement depuis la main pour arrêter les OTK et reprendre le contrôle du Terrain, tandis que Protecteur Mortuaire se retire du cimetière pour bloquer une attaque.
Tragoedia va plus loin puisqu'elle module son niveau pour les Xyz et les Synchro, et peux même prendre le contrôle d'un monstre adverse!


- Zombie Épidémique
Bulbe Luisant

Voici les syntoniseurs du Twilight. Leur spécialité: s'invoquer spécialement depuis le cimetière.

- Dragon de Jugement est la carte maîtresse du deck. Après avoir sécurisé son arrivée en jeu, invoquez-le puis payez 1000 life points pour raser tout le terrain, lui excepté. Puis accompagnez le suffisamment pour un OTK!

- Lumina l'Invocatrice, Seigneur Lumière

Comme tout les autre Seigneurs Lumière (Wulf à part), Lumina meule votre deck pour profiter des cartes comme Bulbe Luisant, Protecteur Mortuaire, Dragon du Jugement, BLS,etc...
De plus, celle-ci invoque un de vos SL au cimetière (Garoth par exemple) pour meuler encore plus vite!


- Soldat de Carte est aussi là pour meuler, mais lui le fait dès la Main Phase! De plus, il vous fais piocher une carte. Il sert à stabiliser le deck après la limitation de Lumina.


- Wulf la Bête, Seigneur Lumière doit être meulé. Lorsque cela arrive, il s'invoque spécialement, créant un Card Avantage de +1 et remplissant le terrain du haut de ses 2100 d'atk.

- Garoth le Guerrier, Seigneur Lumière vous fait piocher et meuler plus vite.

- Lyla la Magicienne, Seigneur Lumière
Ryko le Chasseur, Seigneur Lumière

Lyla s'occupera des Magies et Pièges adverses pour sécuriser l'arriver des gros monstres. Les M/P seront souvent la cible de Ryko également, mais rien ne vous empêche de cibler un monstre. Tous 2 meule 3 cartes.

- Jeanne la Paladine, Seigneur Lumière
Ehren le Moine, Seigneur Lumière

Ils sont d'autres SL. Jeanne profite d'une bonne frappe (venant à bout d'un Rai Oh gênant) et Ehren se charge des moteurs Tomates et Tengu, des Rainettes, des tutorisateurs comme Sangan...

- Ange de Loyauté est un véritable dieu de la baston. Un piège bien caché dans votre main. Il vient à bout de n'importe quelle ennemi et inflige de sérieux dégâts!

- Échange Solaire
Invitation des Ténèbres

Ce sont les moteurs de pioche. En plus de vous faire piocher, Échange Solaire vous fais meuler!

- Renfort de Lumière
Gold Sarcophagus

Elles sont les magies tuto'. Gold Sarcophagus voit large, mais aussi loin... Patience, plus que deux tours.
Renfort de Lumière meule 3 cartes et vous offre un SL du deck (souvent Lumina.) Véritable pilier du deck, un boost incroyable!


- Violent Orage se charge des M/P.

- Trou Noir rattrape une situation d'horreur.

- Monster Reborn n'est plus à présenter. Il offre un myriade de solution plus violentes les unes que les autres. Comment s'en passer dans un deck avec un tel cimetière?

- Réincarnation de Monstre

De même qu'au dessus, il vous offre des monstres à gogo, rattrape les problèmes de meule. Reprenez un Dragon du Jugement et lancez un terrible assaut!

- Lumière Attirante

Fermez les yeux. Imaginez une carte qui vous permette de sculpter votre main pour un OTK très lumineux. Ouvrez à présent les yeux. Oui, il s'agit bien de la Lumière Attirante que vous avez face cachée!

- Jugement Solennel

Nombreux sont les choix de cette dernière carte. J'ai finalement fais celui-ci, car Solemn vous sauve la vie d'une défaite certaine, ou sauve tout simplement votre Dragon du Jugement d'une triste fin. Fini de rigoler !

Allez bons duels à tous, et n'hésitez pas à me faire part de vos remarques, ce deck reste tout-à-fait ouvert aux propositions. ^^

[ Dernière modification par TtOppeur le 04 sep 2011 à 18h10 ]


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Envoyé par rouliane le Dimanche 04 Septembre 2011 à 18:09


Le 04/09/2011, TtOppeur avait écrit ...

- Jugement Solennel

Nombreux sont les choix de cette dernière carte. J'ai finalement fais celui-ci, car Solemn vous sauve la vie d'une défaite certaine ousauve tout simplement votre Dragon du Jugement d'une triste fin.


Disons que Solemn Judgment te fais aussi payer la moitié de tes LP et empêche, selon la situation, d'utiliser l'effet de Judgment Dragon. Et donc au lieu de te sauver, te fais perdre

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Wrestlemania avait écrit ...
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Envoyé par TtOppeur le Dimanche 04 Septembre 2011 à 18:12


J'y ai longuement réfléchit, et je pense que ça vaut le coup de tester. Si c'est pour permettre de foncer tête la première sans se soucier des M/P, alors JD peux sortir très tôt et faire très mal. Solemn n'empêchera pas de payer 1000, mais c'est vrai qu'a la longue il peux être dangeureux.

A voir, en tout cas merci de ta réponse si rapide!


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Envoyé par rouliane le Dimanche 04 Septembre 2011 à 18:28


Enfin, je dis ça comme ça.
Je préférerais jouer Trap Dustshoot à la place, qui est bien mieux à mon avis.

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Wrestlemania avait écrit ...
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Envoyé par Armityle54 le Dimanche 04 Septembre 2011 à 18:39


Tu n'a pas mit Pot de Dualité ?

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Je souhaite supprimer mon compte finalyugi, je n'irai plus dessu desormais. Merci de votre compréhension

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Envoyé par TtOppeur le Vendredi 09 Septembre 2011 à 20:43


Sa bloque les invocations, si tu meule Wulf c'est dommage. Enfin c'est personnel. Et puis il y a les Sarcophagus.


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Envoyé par TtOppeur le Jeudi 29 Décembre 2011 à 13:24


Justement, j'en profite pour relancer un peu la polémique. On sait que si le deck Twilight veut avoir sa chance, il faut qu'il soit construit à la perfection. Alors quelle optique choisir...

Pot de dualité ~~~~~~~~~~~~ OU ~~~~~~~~~~~~~~ Sarcophage Doré ?

Pot de Dualité:

(+) Il permet de choisir entre plusieurs carte sans attendre.
(+) Il stabilise les sorties rapidement.

(-) Il empêche toute invocation spéciale. Si vous êtes en position de force ça passe, mais sinon...
En somme, il force tout de même a attendre un tour dans certains cas (si vous prenez un DJ ou une Lumina par exemple)
(-) Il bloque notamment les sorties de Wulf et fragilise donc la défense.

Conclusion: Plutôt que d'attendre 2 tours, vous en fragilisez seulement 1. Mais c'est à double tranchant... surtout si vous ne trouvez rien qui en veuille la peine dans les 3 cartes du dessus de deck.

Sarcophage Doré:

(+) Choisissez n'importe quelle carte dans tout le deck. Une sacré montée de fièvre chez votre adversaire lorsque vous choisissez un Dragon du Jugement.
(+) Il stabilise les sorties futures et permet de construire une stratégie gagnante!
(+) Entre en combo avec Leviair the Sea Dragon.

(-) Deux tours à attendre, sa peut être long.
(-) Éventuellement vulnérable à Leviair... bien que votre adversaire ait peu d’intérêt à vous voler un de vos SL. De plus, une carte dans votre main n'est pas moins vulnérable!

Conclusion: Un petit countdown qui peut peser lourd en fin de partie mais qui est le bienvenue en début: cela vous permet de prendre du recul sur la situation.
En échange, vous avez le droit de choisir n'importe laquelle de vos cartes... très plaisant!

[ Dernière modification par TtOppeur le 29 déc 2011 à 13h27 ]


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Envoyé par rouliane le Jeudi 29 Décembre 2011 à 14:01


Je me suis posé la même question que toi.
Il est vrai que Pot of Duality et Gold Sarcophagus offrent de multiples avantages, mais lequel choisir ?

Après plusieurs tests, j'en suis arrivé à jouer :
1 Gold Sarcophagus
2 Pot of Duality

En effet, comme tu l'as précisé, Gold Sarcophagus n'est utile qu'en début de partie, donc un seul exemplaire devrait être suffisant, car c'est un mauvais top deck en milieu de partie et en position de faiblesse.

Pot of Duality te contraint d'attendre un tour avant de lancer l'assaut, mais te donne le temps de temporiser (Gorz, Tragoedia, Necro Gardna). En jouer deux me parait mieux que trois.

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Wrestlemania avait écrit ...
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Envoyé par TtOppeur le Jeudi 29 Décembre 2011 à 23:21


Ok merci.

Personnellement je ne joue que 1 Gold Sacophagus et aucun PoD.

Il est vrai que l'arrivée d'un troisième JD a bien changé la donne: plus besoin de palier à la dépendance à cette grosse bébête par plusieurs tutos.

Quand aux PoD le choix de 2 ne me semble pas mauvais. Cependant, le fait de ne pas en mettre est induit par une construction personnelle: notamment beaucoup de monstres et la présence de multiples magies (Typhon, Réincarnation de monstres, ...).

Le mieux à faire est de tester différentes variantes afin de trouver celle qui correspond le mieux.


La suite du topic ici: http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-6-51186.html

[ Dernière modification par TtOppeur le 07 jan 2012 à 20h25 ]


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