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Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 14/11/2011 |
Bonjour a tous.
Je me suis remis a Yugioh il y a quelques temps et j'ai commencé par un deck Aile Noire que j'ai sans cesse de voulu l’améliorer pour arriver a ce deck. J'attend des commentaires qui m'aideront a encore l’améliorer. Deck editer d'apres les conseils de Theos, de Bikuriboh et de ZaneTruesdale08 [20] Monstres [3] -Aile Noire - Bora la Lance [3] -Aile Noire - Shura la Flamme Bleue [3] -Aile Noire - Blizzard, la Tempete d'Extreme Nord [2] -Aile Noire - Sirocco L'Aube [2] -Aile Noire - Mistral le Bouclier d'Argent [1] -Aile Noire - Vayu l'Etendard de la Justice [1] -Aile Noire - Zephiros l'Elite [1] -Aile Noire - Mistral le Tourbillon [1] -Aile Noire - Kalut L'Ombre de la Lune [1] -Le Createur des Tenebres [1] -Dragon Armé des Tenebres [1] -Gorz l'Emissaire des Tenebres [8] Magies [2] -Typhon d'Espace Mystique [1] -Reincarnation de Monstre [1] -Dark Hole [1] -Tourbillon Noir [1] -Monster Reborn [1] -Violent Orage [1] -Invitation des Tenebres [12] Pieges [2] -Attaque d'Icare [2] -Pot de Vin du Temple Maudit [1] -Corbeaux Delta - Anti Retournement [1] -Aile Noire - Bourrasque [1] -Force de Miroir [1] Hommage Torrentiel [2] -Trappe Sans Fond [1] -Avertissement Divin [1] -Jugement Solennel [40] Total [15] Extra Deck [1] -Kalidor, Allié de la Justice [2] -Aile Noire - Arsenal Aerien [1] -Chevalier Gaia, Force de la Terre [1] -Brionac, Dragon de la Barriere de Glace [2] -Aile Noire - Maitre des Armures [1] -Dragon Rose Noire [1] -Dragon Rouge Archedemon [1] -Dragon Poussiere d'Etoile [1] -Trishula, Dragon de la Barriere de Glace [1] -Aile Noire - Vent d'Argent le Supreme [1] -Dragon Nova Rouge [1] -Numero 39: Utopîe [1] -Zenmaister Automate [15] Side Deck [1] -Aile Noire -Abrolhos le Mega Seisme [1] -Aile Noire - Broeas le Tranchant [1] -Aile Noire - Elphin le Corbeau Funeste [1] -Neptune le Tyrant [1] -Homme-Oiseau, Allié Genex [1] -Dragon Ailes-Sombres [1] -Puissance du Vent [1] -Epees de Revelation de la Lumiere [1] -L'union Fait la Force [1] -Puissance du Mage [1] -Plume de Duplication [1] -Aile Noire - Bourrasque [1] -Colere Divine [1] -Avertissement Divin [1] -Retour Funebre Je joue de manière tres aggresif avec des invocations synchro rapide avec Shura et Blizzard. Et des invocations spéciales puissante avec Gorz, DAD et Dark Creator (qui me permet d'en faire une de plus une fois par tour). Abomination du Jugement Dernier me permet d'utiliser encore DAD, Dark Creator et Vayu. Merci beaucoup pour vos conseils. [ Dernière modification par Hoennr le 18 nov 2011 à 17h45 ]
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Voila j te propose la manière dont je le joue mais je mis connait pas trop pour le side donc j'y touche pas [ Dernière modification par theos le 15 nov 2011 à 19h20 ]
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Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 14/11/2011 |
Apres avoir fais differents tests, voici le deck que j'en ai retiré.
Merci donc pour les conseils. [21] Monstres [3] -Aile Noire - Bora la Lance [3] -Aile Noire - Shura la Flamme Bleue [3] -Aile Noire - Blizzard, la Tempete d'Extreme Nord [2] -Aile Noire - Sirocco L'Aube (Je n'ai utiliser que rarement 2 en un duel donc je ne vois pas l'interet de 3) [2] -Aile Noire - Mistral le Bouclier d'Argent (Bonne defense et bon combo avec Bora -synchro 6 rapide- ou Blizzard qui me permet deux synchro 6, une synchro 8 ou Dragon Nova Rouge) -1 Aile Noire- Foehn la Chaine de Fer (Pratique -Synchro 8 ou attaque direct- mais pas assez rapide -En Side peu etre) [1] -Aile Noire - Vayu l'Etendard de la Justice [1] -Aile Noire - Zephiros l'Elite (XYZ rapide, double effet de Mistral le Tourbillon, double utilisation de Blizzard, ramener Kalut a la main apres effet de Shura, etc...) [1] -Aile Noire - Mistral le Tourbillon [1] -Aile Noire - Kalut L'Ombre de la Lune [1] -Le Createur des Tenebres (Tres utile apres un Dark Hole ou un Hommage Torrentiel -de ma part ou de celle de mon adversaire) [1] -Dragon Armé des Tenebres [1] -Abomination du Jugement Dernier (L'avoir en debut de partie est juste handicapant donc juste 1) [1] -Gorz l'Emissaire des Tenebres -1 Morphojarre (J'ai perdu 3 fois face a DW par cette carte... En side peu etre) +1 Chevalier Armageddon pour envoyer vayu au cimetière (Je trouve que ce monstre n'a pas vraiment ce place, vayu n'est qu'un plus, rajouter une carte que pour celle-la ne me parait pas si utile) +1 Moissoneur d'esprit pour tenir au cas ou mauvaise main ou un zombie épidémique si tu as (Apres essais, Maitre des Armures sort tres rapidement pour me faire "tenir" et le zombie epidemique est moins rapide et utile que Mistral le Bouclier d'Argent) [8] Magies [2] -Typhon d'Espace Mystique [1] -Eruption des Tenebres [1] -Dark Hole [1] -Tourbillon Noir [1] -Monster Reborn [1] -Violent Orage [1] Invitation des ténèbres (Je ne l'avais pas mis avant car je n'avais pas d'Abomination du Jugement Dernier qui aurais pu me permettre d'utiliser le 2nd effet correctement) +2 Pot de dualité (Draw power, je comprend mais ne pas pouvoir faire d'invocation special un tour ralentie trop) +1 Livre de la Lune Indispensable (J'ai preferé choisir 1 Trappe Sans Fond) [11] Pieges [2] -Attaque d'Icare (Je n'ai pas toujours de Bete Ailé sur le terrain, je pense que 2 est suffisant) [1] -Paralysateur de Pieges (Annuler un Chemin Poussiere d'Etoile, Force Miroir, ou annuler les warning, etc... en prévision d'un OTK est juste fabuleux) [1] -Corbeaux Delta - Anti Retournement [1] -Aile Noire - Bourrasque (Un second Force de Miroir est pratique, Avec les synchro je me retrouve vite un cimetière plein) -1 -Retour Noir (Pas si utile finalement) [1] -Force de Miroir [1] -Hommage Torrentiel [2] -Trappe sans fond (Oui quand même) [1] -Avertissement Divin (ou 2 a la place d'un Jugement Solennel?) [1] -Jugement Solennel +1 Chemin poussière d'étoile ( 2 Warning suffisent ) [40] Total [15] Extra Deck [2] -Aile Noire - Arsenal Aerien (Lourd a 3) [1] -Chevalier Gaia, Force de la Terre [1] -Brionac, Dragon de la Barriere de Glace [2] -Aile Noire - Maitre des Armures [1] -Dragon Rose Noire [1] -Dragon Rouge Archedemon (Dragon Nova Rouge [1] -Dragon Poussiere d'Etoile (A ma facon de jouer un suffis, vu que je l'invoque en cas de Victoire quasi-certaine donc en fin de duel -que je gagne ou non) [1] -Trishula, Dragon de la Barriere de Glace [1] -Aile Noire - Vent d'Argent le Supreme [1] -Dragon Nova Rouge [1] Numero 39: Utopîe [1] Zenmaister Automate [1] Kalidor +1 Scarp Dragon (J'ai pas encore, je remplacerais certainement Dragon Rose Noire) [15] Side Deck [1] -Aile Noire -Abrolhos le Mega Seisme [1] -Aile Noire - Broeas le Tranchant [1] -Aile Noire - Elphin le Corbeau Funeste [1] -Neptune le Tyrant [1] -Homme-Oiseau, Allié Genex [1] -Dragon Ailes-Sombres [1] -Puissance du Vent [1] -Epees de Revelation de la Lumiere [1] -L'union Fait la Force [1] -Puissance du Mage [1] -Plume de Duplication [1] -Aile Noire - Bourrasque [1] -Colere Divine [1] -Avertissement Divin [1] -Retour Funebre Pour les autres (futurs conseils), pouvez vous justifiez s'il vous plait. Merci. [ Dernière modification par Hoennr le 18 nov 2011 à 08h55 ]
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Je viens de lire ta petite analyse des cartes. Mais y'à des cartes sur lesquelles tu te trompes lourdement.
[23] Monstres [3] -Aile Noire - Bora la Lance -> Indispensable x3 [3] -Aile Noire - Shura la Flamme Bleue -> Idem [3] -Aile Noire - Blizzard, la Tempete d'Extreme Nord -> Idem [2] -Aile Noire - Sirocco L'Aube -> x2, oui, largement suffisant à 2, à 3 il sort trop souvent, et ne fait que ralentir le jeu [2] -Aile Noire - Mistral le Bouclier d'Argent -> -2, strictement aucune utilité, surtout lorsque tu joue 3 Blizzard [1] -Aile Noire - Foehn la Chaine de Fer -> 1, aucun intérêt, quelque soit la forme du deck. [1} -Aile Noire - Vayu l'Etendard de la Justice -> +1, quitte à faire des Synchros, autant pouvoir les ramener vite fait, n'oublies pas que Vayu + Maitre des Armures = Vent d'Argent, puisque le "2 monstres non syntoniseur" nécessaires à son invocation ne sont valables que pour son invocation synchro, ce qui n'est pas le cas de Vayu. [1] -Aile Noire - Zephyros l'Elite -> Pas nécéssaire, mais utile en cas de besoin, permet de ramener des bons monstres avec Tourbillon Noir. [1] -Aile Noire - Mistral le Tourbillon -> Sans commentaire [1] -Aile Noire - Kalut L'Ombre de la Lune -> Idem [1] -Le Createur des Tenebres -> -1, Parfaitement inutile, si tu le tires en Starting Hand ça fait une GROSSE carte morte dans ta main [1] -Dragon Armé des Tenebres -> Obligé [1] -Abomination du Jugement Dernier -> -1, parfaitement inutile [1} -Morphojarre -> -1, je m'en demande presque ce qu'il fait la [1] -Gorz l'Emissaire des Tenebres -> Mwouais, je sais pas si il est très utile ici. [7] Magies [2] -Typhon d'Espace Mystique [1] -Eruption des Tenebres -> -1 [1] -Dark Hole [1] -Tourbillon Noir [1] -Monster Reborn [1] -Violent Orage [10] Pieges [2] -Attaque d'Icare +1 [2] -Paralysateur de Pieges -2, +2 Dark Bribe, largement plus fort au format actuel [2] -Corbeaux Delta - Anti Retournement -1 [1] -Aile Noire - Bourrasque -1 [1] -Retour Noir -1 [1] -Force de Miroir [1] Hommage Torrentiel +1 Starlight Road +1Prison Dimensionnelle [40] Total [15] Extra Deck [3] -Aile Noire - Arsenal Aerien [1] -Chevalier Gaia, Force de la Terre [1] -Brionac, Dragon de la Barriere de Glace [2] -Aile Noire - Maitre des Armures [1] -Dragon Rose Noire [1] -Dragon Rouge Archedemon [1] -Dragon Poussiere d'Etoile [1] -Trishula, Dragon de la Barriere de Glace [1] -Aile Noire - Vent d'Argent le Supreme [1] -Guerrier Colossal -> -1, +1 Dragon de Ferraille [1] Numero 39: Utopîe [1] Zenmaister Automate -1, +1 Numéro 17 : Dragon Léviathan [15] Side Deck [1] -Aile Noire -Abrolhos le Mega Seisme [1] -Aile Noire - Broeas le Tranchant [1] -Aile Noire - Elphin le Corbeau Funeste [1] -Neptune le Tyrant [1] -Homme-Oiseau, Allié Genex [1] -Dragon Ailes-Sombres [1] -Puissance du Vent [1] -Epees de Revelation de la Lumiere [1] -L'union Fait la Force [1] -Puissance du Mage [1] -Plume de Duplication [1] -Aile Noire - Bourrasque [1] -Colere Divine [1] -Avertissement Divin [1] -Retour Funebre Sans commentaire pour le side, y'à rien de bon... En plus tu n'as pas le droit de mettre des synchros au side.
___________________ Bon, vous l'avez voulu, vous l'avez eu.
J'me tire pour une durée... Indéfinie. | |
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[ Dernière modification par Hoennr le 18 nov 2011 à 12h11 ]
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Et on est repartis pour un tour !
Monstres [2] -Aile Noire - Mistral le Bouclier d'Argent -> -2, strictement aucune utilité, surtout lorsque tu joue 3 Blizzard Blizzard ne permet de synchro 8 (Blizzard + Mistral le Bouclier d'Argent si ) et ne peux pas etre utilisé par Shura ou son propre effet -> Mistral + Blizzard = 2 Tuners, quel est donc l'intérêt de faire de la synchro 8 avec Blackwing si tu fais pas Vent d'Argent ? [1] -Le Createur des Tenebres -> -1, Parfaitement inutile, si tu le tires en Starting Hand ça fait une GROSSE carte morte dans ta main Meme en Starting Hand, je peux facilement avoir 5monstres au cimtiere a mon 2nd tour -> Je joue Blackwing depuis longtemps, j'attends de voir ça. [1] -Abomination du Jugement Dernier -> -1, parfaitement inutile Je pense aussi [1} -Morphojarre -> -1, je m'en demande presque ce qu'il fait la Il n'est plus la Magies [1] -Eruption des Tenebres -> -1 Recuperer un Blizzard, ou Kalut ou Mistral le Tourbillon, des cartes parfaitement utile de récupérer du cimetière -> Mwouais... Dans ce cas Réincarnation du Monstre serait plus approprié, comme ça tu peux virer un Vayu en même temps, et tu récupères n'importe lequel. Pieges [2] -Paralysateur de Pieges -2, +2 Dark Bribe, largement plus fort au format actuel En quoi? Je ne connais pas forcement l'utilisation optimum des cartes C'est simple. Par exemple, ça t'évite les Magies de Battle Phase, du genre Book of Moon, Mask Change, etc... des salo...ries qui peuvent te faire perdre la partie. De plus, Trap Stun peut se faire chainer plus facilement que Bribe. [1] -Aile Noire - Bourrasque -1 Comme dis plus haut, un second Force de Miroir utilisable tres rapidement -> Mais aussi une carte qui encombre ton deck pour pas grand chose. +1 Starlight Road Theos m'a proposé entre 2 Warning ou Starlight Road, j'ai choisi 1Warning et 1 Jugement Solennel. Quel sont tes arguments? Mes arguments ? Ben c'est pas comme si Aile Noire c'était un deck de mass synchro, ou tu dois toujours avoir au moins 3 monstres sur le terrain... Donc Starlight prend tout son sens, ça t'évite pas Typhon, mais ça t'évite trou noir avec une synchro en plus, ce qui remplit ton terrain, met la pression sur l'adversaire, et te sauve. +1Prison Dimensionnelle Je prefere 2 Trappe Sans Fond -> Préfère des Warning tant que la règle des priorités est appliquée en TCG. [40] Total Extra Deck [1] -Guerrier Colossal -> -1, +1 Dragon de Ferraille C'est actuellement un Dragon Nova Rouge -> Dragon de Ferraille est beaucoup plus fort, tu sortiras très rarement Nova, étant donné que tu utilises déjà tes Tuners pour la LV8. Bien sur, il peut se sortir, mais c'est pas l'idéal. [1] Zenmaister Automate -1, +1 Numéro 17 : Dragon Léviathan Je ne peut l'invoquer qu'avec Kalut et Mistral le Tourbillon... -> Et alors ? Normal kalut, spécial Mistral, tu gères ton cimetière et tu peux monter jusqu'à 3000. Ca représente quand même pas mal d'avantages. Side Deck Sans commentaire pour le side, y'à rien de bon... En plus tu n'as pas le droit de mettre des synchros au side. Je sais qu'il n'y a rien de bon, c'est pourquoi je demande des conseils. T'inquiètes, je suis la pour ça, je te ferai une decklist si tu veux.
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Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 20/05/2011 |
Retire tes 2 paralysateur de piège et préfére 2 sept outil du bandit ou 2 pot de vin beaucoup plus puissant contre les piège, et essaye de rajouter 2 prison dimensionnelle c'est trés puissant.
___________________ Appeler moi Docteur D.
Au 1500 ème coms je paye un verre à tout le monde. |
Je voudrais pas jeter un froid, mais c'est pas EXACTEMENT CE QUE JE VIENS DE DIRE, ça ?
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Si lol mais tu as raison et puis sa ne fait qu'appuyer ce que tu dit peut être que grâce à sa il va le viré ^^
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Un Sept Outils du Bandit et un Pot de Vin a la place des 2 Paralysateurs vous semble correct?
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[ Dernière modification par Hoennr le 18 nov 2011 à 14h39 ]
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Biensur que c'est plus que correcte même, c'est ce qu'il se fait de meilleur en contre piège sans conté jugement solennel. Par exemple imaginons que tu joue contre un adversaire qui joue annulation d'attaque, paralysateur de piège ne peut pas le chainé, pareil face à la carte jugement solennel, pot de vin ou sept outils du bandit, sachant que ces trois derniers sont les plus jouer dans les decks ton piège ne sera efficace que contre force miroir, hommage torrentiel, trappe sans fond et prison dimensionnelle mais mieu vaut avoir des pièges pouvant contré tout type de piège. Par contre soit 2 sept soit 2 pot de vin à toi de voir se que tu préfére car les avis sont partagés [ Dernière modification par ZaneTruesdale08 le 18 nov 2011 à 15h56 ]
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L'avantage que j'avais de Paralysateur de Piege etais que si je l'active en debut de tour et que mon adversaire ne chaine pas, Jugement Divin, Avertissement Divin et autre seront annulé jusqu'a la fin du tour.
Mon avis penche plus vers 2 Pot de Vin donc j'en mettrais 2. Merci de ton conseil et de ton avis. [ Dernière modification par Hoennr le 18 nov 2011 à 17h32 ]
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Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 20/05/2011 |
Seul un débutant ne chainerai pas car paralysateur de piège sa veut dire gros assaut avant j'avais dans mon deck hurlement certain peuvent encore l'avoir tu activé paralysateur je chainai avec hurlement est ton assaut se voit stopé et ton paralysateur utilisé pour rien.
___________________ Appeler moi Docteur D.
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