Envoyé par Bikuriboh le Jeudi 12 Janvier 2012 à 14:46
Exact, mais Safe Zone a aussi un défaut, elle empêche les monstres d'attaquer directement.
Et l'ennui, c'est que les corrompus et les Meklord, lorsqu'ils sont sur le terrain, sont les seuls à pouvoir attaquer, en empêchant les autres de le faire (d'ou l'intérêt de sider Skill Drain).
Donc, Safe Zone peut être a double tranchant ici...
___________________ Bon, vous l'avez voulu, vous l'avez eu.
J'me tire pour une durée... Indéfinie.
|