[Intermédiaire/Tournois} Trente-Milles Watt d'Amis.

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W0lf0x

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Envoyé par W0lf0x le Vendredi 13 Janvier 2012 à 15:09


Voici un nouveau petit deck que j'ai formé, tout comme pour mon deck 30 Millions d'Amis [Deck Bête] autour de ma passion pour les animaux. Je l'aime beaucoup parce qu'il rassemble tout ce que j'aime : un renard [mon animal préféré], un serpent [I love the reptile O.O] et même un dragon.
Fin bon, désolé, j'arrête de vous raconter ma vie. Bien-sûr, la stratégie principale est d'attaquer directement mon adversaire, comme vous devez vous en doutez, tout en le bloquant en même-temps avec mes pièges, mes Epée de Révélation de la Lumière et mon Marshmallon.

15 Cartes Monstres dans l'Extra-Deck :
x2 Electro-Hydre
x2 Electro-Chimère
x1 Dragon Nova Rouge [Pas simple à invoquer dans ce deck, mais on sait jamais, si j'arrive à avoir Dragon Rouge Archdémon avec deux Electro-Renard]
x1 Dragon Rouge Archdémo,
x1 Dragon Ailes Sombres
x1 Guerrier Colossal
x1 Dragon Poussière d'Etoile
x1 Dragon Rose Noire
x1 Brionac, Dragon de la Barrière de Glace
x1 Kalidor, Allié de la Justice
x1 Griffe d'Arsenal
x1 Numéro 39 : Utopie
x1 Numéro 20 : Giga-Brillant

2 Cartes Monstres à Sacrifice :
x2 Cyber Dragon

20 Cartes Monstres sans Sacrifice :
x1 Ange de Loyauté
x1 Marshmallon
x3 Electro-girafe
x3 Electro-Faisan
x3 Electro-Cobra
x3 Electro-Beryx
x3 Electro-Renard
x3 Electro-Libellule

9 Cartes Magies :
x3 Destruction Terrestre
x1 Monster Reborn
x2 Epée de Révélation de la Lumière
x3 Typhon d'Espace Mystique

9 Cartes Pièges :
x2 Trappe sans Fond
x1 Force de Miroir
x1 Mur de Révélation de la Lumière
x3 Electro-Annulation
x2 Pot-de-Vin du Temple Maudit

15 Cartes dans le Side-Deck :
x1 Dragon Materia
x2 Virus Electrique
x2 Plante Fantoche
x2 Mite Articulée
x2 Miroirs de la Malédiction
x2 Rivalité des Seigneurs de Guerre
x2 Combat en Présence de l'Empereur
x2 Miroir Absorbant des Ténèbres

[ Dernière modification par Rexou le 15 jan 2012 à 11h51 ]


Spitfire

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Envoyé par Spitfire le Vendredi 13 Janvier 2012 à 17:35


un side ca se fait pas comme ca mais le souci c'est vraiment 3 miroir absorbant light


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Envoyé par W0lf0x le Vendredi 13 Janvier 2012 à 20:01


Ah, effectivement... j'ai créé un Side de base, sans vraiment regarder ce que je mettais, en me basant sur celui d'autres deck, et je n'ai pas pensé que tous mes monstres étaient de LUMIERE. J'ai donc modifié, en espérant que ça aille mieux. Merci de me l'avoir signalé.


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Envoyé par W0lf0x le Samedi 14 Janvier 2012 à 22:14


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Envoyé par W0lf0x le Vendredi 20 Janvier 2012 à 12:07


De nouvelles modifications apportés au deck : -1 Giga Brillant et -1 Dragon Nova Rouge, +1 Dragon Ultime de Lumière et +1 Parshath Le Chevalier Divin. -3 Electro-Annulation et +3 Messager de Paix


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Envoyé par W0lf0x le Mercredi 12 Septembre 2012 à 18:55


Je up, après avoir modifié mon deck :

22 Cartes Monstres :

x2 Electro-Girafe
x2 Electro-Faisan
x3 Electro-Cobra
x3 Electro-Libellule
x3 Electro-Sauterelle
x3 Electro-Lemur
x1 Electro-Beryx
x1 Electro-Renard
x1 Ange de Loyauté
x3 Marshmallon

13 Cartes Magies :

x1 Trou Noir
x1 Monster Reborn
x1 Un pour Un
x3 Epée de Révélation de la Lumière
x3 Messager de Paix
x3 Typhon d'Espace Mystique

5 Cartes Pièges :

x2 Trappe sans Fond
x2 Force de Miroir
x2 Évacuation Forcée

[ Dernière modification par Rexou le 14 sep 2012 à 09h53 ]


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Envoyé par W0lf0x le Jeudi 13 Septembre 2012 à 10:32


Modification apporté : j'ai ajouter la carte magie de terrain Toile d'Araignée. J'ai pensé que vu que les monstres Electro sont quand-même plutôt faibles, il valait mieux qu'ils passent en défense après utilisation. De plus, l'adversaire est également gêné par cette carte.


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Envoyé par W0lf0x le Dimanche 14 Octobre 2012 à 20:21


 Je lance un nouveau up suite à de nouvelles modifiecations :

15 cartes dans l'Extra-Deck :
x2 Electro-Hydre
x2 Electro-Chimère
x1 Dragon Ultime de Lumière
x1 Parshath, le Chavalier Divin
x1 Dragon Rouge Archdémon
x1 Dragon Ailes Noires
x1 Dragon Poussière d'Etoile
x1 Ancien Dragon Féerique
x1 Kalidor, Allié de la Justice
x1 Griffe d'Arsenale
x1 Numéro 39 : Utopie
x1 Zenmaine Automate
x1 Gachi Gachi Gantsetsu

22 cartes monstres :
x2 Electro-Giraffe
x2 Electro-Faisan
x3 Electro-Cobra
x3 Electro-Libellule
x3 Electro-Lémur
x3 Electro-Sauterelle
x2 Electro-Renard
x1 Ange de Loyauté
x3 Marshmallon

14 cartes magies :
x2 Baterie de Recyclage
x1 Monster Reborn
x3 Epée de Révélation de la Lumière
x3 Messager de Paix
x3 Typhon d'Espace Mystique
x1 Le Sceau d'Orichalque
x1 Toile d'Araignée

4 cartes pièges :
x2 Force de Miroir
x2 Evacuation Forcée

15 cartes dans le Side-Deck :
x2 Electro-Taupe
x2 Illusionniste d'Effet
x2 Mite Articulée
x2 Virus Electrique
x2 Plante Fantoche
x1 Violent Orage
x2 Miroir de la Malédiction
x2 Combat en Présence de l'Empereur


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Envoyé par W0lf0x le Samedi 10 Novembre 2012 à 23:13


 Je lance un nouveau up suite à de nouvelles modifiecations :

10 cartes dans l'Extra-Deck :
x2 Dragon Poussière d'Etoile
x2 Electro-Hydre
x2 Electro-Chimère
x1 Numéro 16 : Maître des Chocs
x1 Numéro 39 : Utopie
x1 Zenmaine Automate
x1 Gachi Gachi Gantsetsu

22 cartes monstres :
x2 Electro-Girafe
x2 Electro-Faisan
x3 Electro-Cobra
x3 Electro-Libellule
x2 Electro-Lemur
x3 Electro-Sauterelle
x2 Electro-Renard
x1 Hyppocampe de Tonnerre
x1 Ange de Loyauté
x3 Marshmallon

11 cartes magies :
x2 Batteries de Recyclage
x1 Monster Reborn
x2 Epée de Révélation de la Lumière
x3 Messager de Paix
x3 Typhon d'Espace Mystique

7 cartes pièges :
x2 Force de Miroir
x2 Evacuation Forcée
x1 Mur de Lumière Révélatrice
x2 Chemin Lumière d'Etoile

15 cartes dans le Side-Deck :
x2 Electro-Taupe
x2 Mite Articulée
x2 Virus Electrique
x2 Plante Fantoche
x2 Illusionniste d'Effet
x1 Violent Orage
x2 Miroir de la Malédiction
x2 Combat en Présence de l'Empereur


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Envoyé par gemini_elf le Dimanche 11 Novembre 2012 à 05:46


joues la nouvelle carte de l'extension l'ascension des abysses : hippocampe de tonnerre. c'est la crème des crèmes pour ce genre de deck.
ange lumineux peut être à placer, mais à voir.
sinon, lemur et renard ne sont pas à jouer. concentres toi sur de l'attaque directe, les sauterelles sont elle vraiment rentable ici, sachant que tu joues déjà 3 marshmallon, épée, messager et mur?
violent orage n'est pas de trop quand même dans le main deck (au lieu du side). a moin que lance interdite devient préférable, ça t'éviterais de te prendre des forces de miroirs, hommage, évacuation et compagnie dans les gencives tout en attaquant directement.
trou noir?


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Envoyé par W0lf0x le Dimanche 11 Novembre 2012 à 07:52


 Merci de t'être intéressé à mon jeu, Gemini ^^

J'ai donc déjà placé Hippocampe de Tonnerre, mais uniquement en un exemplaire. Je pense ne pas posséder assez de monstres de niveau 4 pour que l'avoir en plus d'une soit utile. L'Ange Lumineux ne serait pas vraiment utile, en sachant que la Libellule joue parfaitement le rôle de tutaux.
Oui, je considère que les Sauterelles sont très importante, en sachant que le but principale de ma stratégie est d'en invoquer deux sur le terrain, protégeant ainsi tous mes Electro des attaques et des effets qui ciblent, ensuite de jouer Electro-Chimère... ainsi, non-seulement je bloque le jeu de mon adversaire qui ne peut plus s'en prendre à mes monstres, mais en plus, je peux l'empêcher de piocher une nouvelle carte et le bloquer dans un cercle sans fin. C'est pour ça qu'il vaut mieux que je garde les Renards. Et les Epée, le Mur, les Messager de Paix, marshmallon et Electro-Lemur sont là uniquement pour me protéger le temps que je mette en place cette stratégie. D'ailleurs, hier, elle a payée, car j'ai finit second dans un petit tournois de Cybercafé, après avoir battu un jeu Chaos Dragon, un jeu Monde Ténèbreux, mais avoir perdu en final contre un jeu Automate.
Je veux bien retirer les Lemur, mais contre quoi tu me le conseillerais ? Je dois t'avouer qu'ils m'ont sauvés plus d'une fois la mise, en me permettant de jouer deux Electro-Sauterelle car l'adversaire ne pouvait pas m'attaquer.
Lance Interdite pourrait être intéressante, mais quand-même, 800 points d'attaque en moins, ça ne rendrait plus mon attaque très rentable, si ? Quand à Violent Orage, il faudrait que je réfléchisse à par quoi la remplacer... je pensais ne pas en avoir vraiment besoin avec trois Typhon.
Je finirais par Trou Noir : avant, je l'avais dans mon jeu, mais au final, parfois, il ne faisait que ralentir ma main. Mon but premier est d'empêcher l'adversaire d'attaquer et de l'attaquer directement, pas de détruire ses monstres, et imaginant que je réussisse à jouer deux Sauterelles, il ne serait pas question que je l'utilise.

Voilà mon avis. Encore merci et n'hésitait pas à me dire ce que vous pensez =)


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