Le 23/01/2012, Gadgetoftronik avait écrit ...
Coucou les gens !
Aujourd'hui, Mist Valley !
Monstres 19
1 Blackwing - Zephyros the Elite
3 Genex Ally Birdman
2 Genex Blastfan
3 Mist Valley Falcon
2 Mist Valley Soldier
3 Reborn Tengu
1 Sangan
1 Shield Wing
2 Summoner Monk
Blastfan à 2 me paraît lourd, car bon si tu le choppes en mains, c'est mort... De toute façon, c'est juste pour tuto Birdman, donc bof...
Mist Valley Soldier pareil, même si à la rigueur je peux comprendre...
Shield Wing, je ne vois vraiment pas pourquoi... Même pour Trishu, il y a d'autres façons de s'en sortir.
Je rejoins un avis du dessus au niveau de Mist Valley Thunderbird, non pas pour l'Apex lock, mais pour le CA les synchros que tu peux faire. Et comme ça tu peux faire Trishula Tour 1 sans aucune difficulté (avec Divine Wind of MV sur le terrain bien sûr) et de synchro sans problème avec Birdman : J'invoque Thunderbird. J'utilise l'effet de Birdman : Invoc de Birdman et invoc de Thunderbird -> Synchro 6 (Brionac)... Ou si Divine Wind est sur le terrain Invoc spé d'un Thunderbird supplémentaire -> Trishula. Donc Thunderbird est une des cartes clés de ce deck, il ne faut surtout pas l'oublier!
Après, tu n'aimes pas Mist Valley Apex Avian, ce qui ets bien dommage, car il est très facile à invoquer dans un tel deck et son effet est juste God... (Tu le discard sur un Brionac et tu le ramènes via un Reborn si les tribute te gêne).
Winged Rhynos pourrait aussi avoir une petite place ici de part son effet, mais bon il est loin d'être vital. (il est génial pour le lock Apex/Thunderbird: Je l'invoque avec Divine wind sur le terrain, j'active Call pour récupérer Apex, il s'active et retourne en main, je spé donc Thunderbird via Divine Wind -> Lock en place et très dur à faire péter)
Après, lorsque je vois cette deck list, je me dis qu'il y a quand même un manque énorme:
Dark Simorgh... C'est la fête pour lui une alliance Dark/Wind.
Mais bon, à toi de voir...
Magies 15
2 Terraforming
1 Book of Moon
1 Dark Hole
3 Divine Wind of Mist Valley
1 Heavy Storm
1 Mind Control
1 Monster Reborn
2 Mystical Space Typhoon
2 Quill Pen of the Gulldos
2 Swords of Revealing Light
Epées de lumière Révélatrice, c'est quand même assez folklo ici, même si je peux comprendre le caractère sympa du combo...
M'est avis que cela reste gadget malgré tout.
Pièges 6
2 Call of the Haunted
2 Fiendish Chain
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot
Pour moi, Compulsory est quasi indispensable ici, de par con caractère multicirconstanciel au fait qu'il te permette d'activer Wind pendant le tour de ton adversaire ou à ta convenance pour éviter un effet désastreux!
Trap Dustshoot n'est pas vital, je le siderai plutôt.
Un autre Tech Card pourrait être Safe Zone notamment à la place des Sword... Cela te permet de couvrir tes monstres si nécessaire et surtout, cela fait un monstre adverse en moins par tour, si tu joues un Falcon ou Zephyros...
Extra Deck 15
1 Ally of Justice Catastor
2 Ancient Fairy Dragon
1 Arcanite Magician
1 Black Rose Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Dark End Dragon
1 Mist Valley Thunder Lord
1 Mist Wurm
1 Scrap Archfiend
1 Scrap Dragon
1 Stardust Dragon
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
Numbers 39: Utopia
Steelswarm Roach
Suscribe, Rate and Comment ^^
Pas grand chose à dire sur l'extra... Quelques staples Xyz peuvent peut-être parfois être utiles!
Voilà!
[ Dernière modification par Vanac le 31 jan 2012 à 17h25 ]