[Intermédiaire/Tournoi] Deck Bête Gladiateur Septembre 2012

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link_lv5

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Envoyé par link_lv5 le Samedi 28 Avril 2012 à 16:51


Je ne vois pas le probléme héros vivant pourra toujours être activé mais c'est sur que activé avant avertissement divin sa peut être génant, c'est pourquoi le mieu c'est d'activer héros vers le milieu ou fin de parti mais avertissement divin c'est toujours bon pour contrer des monstres qui pourrait te couté la victoire.

La plupart du temps t'active Heros Vivant en debut de partie pour invoquer le plus rapidement Gyzarus BG, et je le soutien pour Warning à 1, avec le nouveaux rulling je trouve que beaucoup de carte sont plus facile à contré, de plus avec 3 Héros Vivant, 1 Avertissement Divin et 1 Jugement Solennel les points de vie fonts pas long feu X_X


[ Dernière modification par link_lv5 le 28 avr 2012 à 16h57 ]

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doubri94

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Envoyé par doubri94 le Dimanche 29 Avril 2012 à 00:44


Le 28/04/2012, link_lv5 avait écrit ...

Je ne vois pas le probléme héros vivant pourra toujours être activé mais c'est sur que activé avant avertissement divin sa peut être génant, c'est pourquoi le mieu c'est d'activer héros vers le milieu ou fin de parti mais avertissement divin c'est toujours bon pour contrer des monstres qui pourrait te couté la victoire.

La plupart du temps t'active Heros Vivant en debut de partie pour invoquer le plus rapidement Gyzarus BG, et je le soutien pour Warning à 1, avec le nouveaux rulling je trouve que beaucoup de carte sont plus facile à contré, de plus avec 3 Héros Vivant, 1 Avertissement Divin et 1 Jugement Solennel les points de vie fonts pas long feu X_X


[ Dernière modification par link_lv5 le 28 avr 2012 à 16h57 ]

T'as exactement dis ce que je voulais répondre !

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Envoyé par ZaneTruesdale08 le Dimanche 29 Avril 2012 à 01:20


Le 29/04/2012, doubri94 avait écrit ...

Le 28/04/2012, link_lv5 avait écrit ...

Je ne vois pas le probléme héros vivant pourra toujours être activé mais c'est sur que activé avant avertissement divin sa peut être génant, c'est pourquoi le mieu c'est d'activer héros vers le milieu ou fin de parti mais avertissement divin c'est toujours bon pour contrer des monstres qui pourrait te couté la victoire.

La plupart du temps t'active Heros Vivant en debut de partie pour invoquer le plus rapidement Gyzarus BG, et je le soutien pour Warning à 1, avec le nouveaux rulling je trouve que beaucoup de carte sont plus facile à contré, de plus avec 3 Héros Vivant, 1 Avertissement Divin et 1 Jugement Solennel les points de vie fonts pas long feu X_X




T'as exactement dis ce que je voulais répondre !



Mais tu vas pouvoir utilisé que 2 heros vivant est sachant ce que sa te prend en début de parti soit -4000 pv le mieu c'est l'utilisé en milieu ou fin car si tu utilise par exemple 2 avertisement divin sa te fait -4000 mais tu ne payera plus que 2000 puis 1000 pv et plus que 500 avec jugement solennel, mais aprés c'est sur que sa dépend ce que tu pioche faut tester le deck et si tu voit qu'il te géne trop souvent à cause de ces monstre met avertissement divin en deux.

Et je mettrais ta carte héros vivant à deux, je sait qu'à trois c'est pour la piocher rapidement mais bon sachant qu'une fois que 2 héros vivant seront utilisé le troisième ne servira à rien, deplus même à trois tu n'est pas sur de les piocher rapidement ou parfois tu les pioche trop d'un coup, et puis le temps de piocher le deuxième tu risque déjà d'avoir piocher prisme donc à deux cela devrait être pas mal.

[ Dernière modification par ZaneTruesdale08 le 29 avr 2012 à 01h24 ]

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Envoyé par doubri94 le Dimanche 29 Avril 2012 à 12:44


Le 29/04/2012, ZaneTruesdale08 avait écrit ...

Le 29/04/2012, doubri94 avait écrit ...

Le 28/04/2012, link_lv5 avait écrit ...

Je ne vois pas le probléme héros vivant pourra toujours être activé mais c'est sur que activé avant avertissement divin sa peut être génant, c'est pourquoi le mieu c'est d'activer héros vers le milieu ou fin de parti mais avertissement divin c'est toujours bon pour contrer des monstres qui pourrait te couté la victoire.

La plupart du temps t'active Heros Vivant en debut de partie pour invoquer le plus rapidement Gyzarus BG, et je le soutien pour Warning à 1, avec le nouveaux rulling je trouve que beaucoup de carte sont plus facile à contré, de plus avec 3 Héros Vivant, 1 Avertissement Divin et 1 Jugement Solennel les points de vie fonts pas long feu X_X




T'as exactement dis ce que je voulais répondre !



Mais tu vas pouvoir utilisé que 2 heros vivant est sachant ce que sa te prend en début de parti soit -4000 pv le mieu c'est l'utilisé en milieu ou fin car si tu utilise par exemple 2 avertisement divin sa te fait -4000 mais tu ne payera plus que 2000 puis 1000 pv et plus que 500 avec jugement solennel, mais aprés c'est sur que sa dépend ce que tu pioche faut tester le deck et si tu voit qu'il te géne trop souvent à cause de ces monstre met avertissement divin en deux.

Et je mettrais ta carte héros vivant à deux, je sait qu'à trois c'est pour la piocher rapidement mais bon sachant qu'une fois que 2 héros vivant seront utilisé le troisième ne servira à rien, deplus même à trois tu n'est pas sur de les piocher rapidement ou parfois tu les pioche trop d'un coup, et puis le temps de piocher le deuxième tu risque déjà d'avoir piocher prisme donc à deux cela devrait être pas mal.

[ Dernière modification par ZaneTruesdale08 le 29 avr 2012 à 01h24 ]

Je préfère jouer 3 Héros Vivant pck j'ai déjà essayer à 2 et je trouve que à 2 c'est pas assez pck cette carte me sauve souvent ... ^^

Et pour Avertissement Divin je la trouve moins indispensable


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Envoyé par doubri94 le Dimanche 29 Avril 2012 à 12:46


J'ai une petite question : Est ce que Contrôle Mentale peut être utile dans BG ou pas ? Et Destruction Terrestre ? Et Appel de l'Etre Hanté ? Et même Fusion Instantanée ? (pck sa permet d'invoquer un monstre fusion de niveau 5 ou moins et ça peut être utile si j'ai besoin de faire une xyz rapidement )

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Envoyé par link_lv5 le Dimanche 29 Avril 2012 à 13:04


Je suis pas d'accort pour Avertissement divin à 2 et Heros Vivant à 2, par ce que Avertissement fait payer 2000 points, mais Heros la moitier des points de vie, quand il reste 1500 points et que tu pioche Avertissement Divin tu fais la gueule, mais Heros tes bien content de l'avoir.

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Envoyé par ZaneTruesdale08 le Dimanche 29 Avril 2012 à 13:12


Le 29/04/2012, link_lv5 avait écrit ...

Je suis pas d'accort pour Avertissement divin à 2 et Heros Vivant à 2, par ce que Avertissement fait payer 2000 points, mais Heros la moitier des points de vie, quand il reste 1500 points et que tu pioche Avertissement Divin tu fais la gueule, mais Heros tes bien content de l'avoir.


Mais quand tu joue héros vivant des le début ça te fait du - 4000 c'est énorme, par contre jouer avertissement avant ne t'empêchera jamais de jouer héros vivant et sera toujours puissant. Bon après si il a essayé à 2 et que sa ne lui convenait pas tant pis lol.

Sinon je ne vois pas en quoi avertissement est plus faible depuis le changement de régle, il empêche lapin sauveteur d'être invoquer et il empêche même des effets comme ceux d'airman, ou l'effet des monarques ( de tout les monstres qui ont des effet dès l'invocation, le changement de régle ne la pas toucher.

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Envoyé par link_lv5 le Dimanche 29 Avril 2012 à 15:05


Elle est toujour aussi puissante mais maintenant elle est moins intéressante, après c'est vrai que les deux à deux sa pourrait etre pas mal, mais les points de vie font pas long feu :-/

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Envoyé par ZaneTruesdale08 le Dimanche 29 Avril 2012 à 15:12


Le 29/04/2012, link_lv5 avait écrit ...

Elle est toujour aussi puissante mais maintenant elle est moins intéressante, après c'est vrai que les deux à deux sa pourrait etre pas mal, mais les points de vie font pas long feu :-/


J'avou les coûts sont de plus en plus élevé avant on payait 1000pv avec sept outil du bandit maintenant les cartes son plus puissante mais coûte bien plus chére 2000 pv ou la moitié de nos pv, 8000 pv c'est plus suffisant lol.

Le gars qui tombe contre un deck dégat direct ou burn il est mal barré lol.

[ Dernière modification par ZaneTruesdale08 le 29 avr 2012 à 15h13 ]

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Envoyé par link_lv5 le Dimanche 29 Avril 2012 à 16:24


C'est pour sa que je joue pas mon deck BG en version Prisme, Heros Vivant c'est trops dangereux,

doubri94 tu pourrait enlever les Prisme et Heros Vivant pour les remplacer par autre chose, 2 Destruction terrestre et 3 autre truc.


[ Dernière modification par link_lv5 le 29 avr 2012 à 16h29 ]

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Envoyé par doubri94 le Lundi 30 Avril 2012 à 00:39


Le 29/04/2012, link_lv5 avait écrit ...

C'est pour sa que je joue pas mon deck BG en version Prisme, Heros Vivant c'est trops dangereux,

doubri94 tu pourrait enlever les Prisme et Heros Vivant pour les remplacer par autre chose, 2 Destruction terrestre et 3 autre truc.


[ Dernière modification par link_lv5 le 29 avr 2012 à 16h29 ]

Je joue BG/Prisme pck je prefere cette version ^^
Donc je vais laisser les Heros Vivant

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Envoyé par link_lv5 le Lundi 30 Avril 2012 à 15:24


Le 30/04/2012, doubri94 avait écrit ...


Je joue BG/Prisme pck je prefere cette version ^^
Donc je vais laisser les Heros Vivant
Si tu aime cette version dans ce cas je vais t'aider à l'ameliorer

Ps : Modifie ta Deck list a ton premier post, sa sera mieux pour t'aider (je commence à être a peu perdu ^_^")


[ Dernière modification par link_lv5 le 30 avr 2012 à 15h35 ]

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Envoyé par doubri94 le Lundi 30 Avril 2012 à 18:15




[ Dernière modification par doubri94 le 30 avr 2012 à 22h18 ]

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Envoyé par link_lv5 le Lundi 30 Avril 2012 à 18:45


Maintenant Edit ton premier post pour mettre cette deck list.

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Envoyé par link_lv5 le Mercredi 02 Mai 2012 à 01:20


Voici la Decklist : x41


Monstres : x17

- Laquarius, Bête Gladiateur x2
- Bestiari, Bête Gladiateur x1
- Darius, Bête Gladiateur x2
- Eques, Bête Gladiateur x2
- Retiarius, Bête Gladiateur x1
- Mirmillon, Bête Gladiateur x1
- Hoplomaque, Bête Gladiateur x1
- Tigre de Laboratoire x3
- Prisme, Héro Elémentaire x2
- Illusionniste d'Effet x2

Magie : x14

- Héros Vivant x3
- Pot de Dualité x2 -2
- Lance Interdite x2
- Le Livre de la Lune x1
- Typhon de l'Espace Mystique x3
- Violent Orage x1
- Trou Noir x1
- Monster Reborn x1
+2 Àrene Des Gladiateur, Pod est moins bien que les Arene
Piège : x9

- Chariot de Guerre des Bêtes Gladiateurs x3
- Avertissement Divin x1
- Jugement Solennel x1
- Hommage Torrentiel x2
- Force de Miroir x1
- Dispositif d'Evacuation Obligatoire x1

[ Dernière modification par link_lv5 le 02 mai 2012 à 01h21 ]

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