[Intermédiaire / Tournoi] Héros de la destinée.

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Marylin_Jexerde

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Envoyé par Marylin_Jexerde le Mercredi 18 Juillet 2012 à 22:43


Voilà un deck D-héro que j'ai construit ce soir après 3 ans d'arrêt de YGO. J'ai besoin de vos avis sachant que je cherche un deck détaché du méta actuel mais un minimum compétitif pour pouvoir le jouer plus tard si je veux.

Le but du deck : faire un maximum d'invocations normales et spéciales afin de pouvoir invoquer Plasma ou un héros masqué (surtout Acid) rapidement, puis terminer le boulot avec leurs effets.

HD pour héros de la destinée.

Monstres : 22

3 Capitaine en maraude
3 Bubbleman, héros élémentaire
1 Airman, héros élémentaire
2 Capitaine tenace, HD
3 Seigneur de la damnation, HD
3 Marchand de peur, HD
1 Sangan
1 Tomate mystique

2 Malveillant, HD
2 Fonceur, HD
3 Plasma, HD

Magies : 12
1 Violent Orage
1 Monster Reborn
1 Trou noir
2 Pioche de la destinée
2 Destinée supérieure
1 Renfort de l'armée
3 Changement de masque

Pièges : 6

3 Signal de la destinée
2 Appel de l'être hanté
1 Jugement solennel

Extra Deck :
3 Acid, Héros Masqué

Si vous avez des idées de cartes à modifier, voire d'extra deck, je suis preneur
Merci.

[ Dernière modification par Marylin_Jexerde le 19 jui 2012 à 21h56 ]


ZaneTruesdale08

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Envoyé par ZaneTruesdale08 le Jeudi 19 Juillet 2012 à 00:51


Seul un renfort est autorisé, ensuite je mettrais plutôt 2 plasma que je trouve bien plus puissant, et pour l'extra deck tu as soldat dragoon de l'ultime destiné le plus puissant des héros D, trinité héros vision et adoration héros vision, ensuite tu aura les synchro de base et les xyz aussi.

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Marylin_Jexerde

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Envoyé par Marylin_Jexerde le Jeudi 19 Juillet 2012 à 09:56


Ah oui j'avais pas vu pour le renfort, je vais voir par quoi le remplacer.

Ensuite Plasma plus puissant ?


Lazarus71

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Envoyé par Lazarus71 le Jeudi 19 Juillet 2012 à 12:54


Voici la version de mon HD que j'aimerais f aire =)

Monstres : 22

3 Bubble Man HE
1 Airman HE
3 Plasma HD
3 Dogma HD
3 Marchand de peur, HD
3 Captain Tenace HD
1 DaD
1 Gorz
2 Malveillant, HD
2 Fonceur, HD


Magies : 11/12

3 Portail de Fusion
1 Violent Orage
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
2 Pioche de la destinée
2/3 Polymerisation
1 Renfort de l'armée
2 Changement de Masque

Pièges : 6

3 Signal de la destinée
2 Solemn warning
1 Jugement solennel


Extra :
3 Destiny End Dragoon
3 Zero Absolu HE
2 Acid HE
1 Hope


Enfin voila une base que j'aimerais bien monter =P. Irl je suis encore entrein de collecter les cartes, après tout dépend de tes affiniter et comment tu veut le monter. Mais le combo acid qui ce transforme en acid pour nettoyer le terrain est assez fort =). Ensuite avec portail de fusion, la fusion HD est assez facile a poser !

Pour d'autre idée, fusion du futur peut être envisageable.

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ZaneTruesdale08

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Envoyé par ZaneTruesdale08 le Jeudi 19 Juillet 2012 à 14:58


Le 19/07/2012, Marylin_Jexerde avait écrit ...

Ah oui j'avais pas vu pour le renfort, je vais voir par quoi le remplacer.

Ensuite Plasma plus puissant ?


Oui plus puissant il vole un monstre de l'adversaire et s'approprie la moitié de ces point d'attaque, il empêche tout les monstres adverse d'utilisé leur effet, et il a un effet réutilissable par exemple en le combinant à MST.

Dogma lui à 3400 atk et diminu de moitié les pv adverse une seul fois, bien quand tu le sort au début mais bon si dogma et plasma devait se retrouvé en face l'un de l'autre en match miroire plasma l'emporte ^^.

[ Dernière modification par ZaneTruesdale08 le 19 jui 2012 à 14h59 ]

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Marylin_Jexerde

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Envoyé par Marylin_Jexerde le Jeudi 19 Juillet 2012 à 19:11


Effectivement ZaneTruesdale, merci je modifie pour Plasma.

Lazarus : tu m'as donné de bonnes idées, j'ai fait quelques modifs mais je ne veux pas transformer mon jeu en deck fusion, par contre j'aime bien Acid et les héros masqués, voilà.

N'hésitez pas à donner encore vos avis


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