[Intermerdiaire-Tournois] Gemini Attack

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Athox

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Envoyé par Athox le Vendredi 05 Octobre 2012 à 14:24


Bonjour,

Après avoir testé le deck de structure "Attaque des guerriers", je suis tombé sous le charme des Gémeaux et j'ai eu envie de faire un Deck dessus.

En plus des carte qui seront cité, je cherche 3 Croisé d'Endymion et 3 Gemini Spark (trop long en FR).

Gearfried Phœnix ne sera pas dans ce jeux car même en 1 exemplaire je le pioche tour 1 une fois sur 2, oui j'suis un poisseux première gamme ! Et comme il me gave a sortir jamais au bon moment, poubelle ! Et le jeux tourne tout de suite mieux (véridique !).

Bon trêve de bavardage inutilement futile et passons à la liste.

- Gemini Attack ! -

- [20] Monstre -

[3] Chevalier d'Incantation
[3] Valkyrie des Ténèbres
[3] Samouraï du Futur
[3] Papillon aux ailes ardentes
[3] Soldat gémeau
[3] Illusionniste du vent ardent
[2] Soldat de carte

- [18] Magie -

[3] Supervision
[3] Arsenal secret
[3] balançoire des souvenirs
[2] Jugement Silencieux
[1] Monster reborn
[2] Vortex
[1] Trou Noir
[2] Typhon d'espace mystique
[1] Violent Orage

- [2] Piège -

[2] Hommage torrentielle

________

Voila, le principe est simple hein, on emmerde l'adversaire avec les effets des gémeaux (Chevalier, Valkyrie, Samouraï). Et quand il vous les pêtes, on les rez avec la bonne 10ène de carte prévue pour (bon OK y en as plus que çà..) et on les réinvoc pour son plus grand bonheur !

Bon je suis conscient que mon Deck est pour le moment basique, c'est pourquoi j'attends vos critique/compliment (on sais jamais !)/insultes en tout genre avec si possible des explication pour vos choix.

Et si possible j'aimerais en faire un jeux compétitif, car comme dis au début, je prend beaucoup de plaisir jouer ce Deck.

Amicalement,

Athox.

[ Dernière modification par Athox le 05 oct 2012 à 21h08 ]

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Envoyé par gemini_elf le Vendredi 05 Octobre 2012 à 22:02


absorption de compétence?
tempête d'électricité gémeau?
soldat gémeau et illusionniste sont-ils vraiment rentable dans ce deck?
vortex = vortex foudroyant? dans ce cas elle est inutile
je jouerais beaucoup plus de piège que ça.


Athox

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Envoyé par Athox le Vendredi 05 Octobre 2012 à 22:55


Le 05/10/2012, gemini_elf avait écrit ...

absorption de compétence?

Je ne connaissais pas, elle est plutôt bien oui, je vais la noter celle-ci, j'essaierais de la caser.
J'ai même trouvé mieux : cimetière de créature millénaire.
Merci du conseil.

tempête d'électricité gémeau?

- J'en cherche pour le moment mais oui les Gemini spark sont prévues.

soldat gémeau et illusionniste sont-ils vraiment rentable dans ce deck?

Illusionniste oui, il vide mon deck, rapidement et me fais piocher, il m'aide beaucoup.
Soldat gémeau je pense le remplacer plus tard par Croisé d'endymion

vortex = vortex foudroyant? dans ce cas elle est inutile

Je m'en sert pour mettre des gémeau au cimetière tout en vidant le terrain de l'adv, si tu as mieux je suis preneur.

je jouerais beaucoup plus de piège que ça.

Pour les pièges j'ai testé : Force Miroir, Justi-fracture, trappe gémeau, çà sert quasi jamais et çà ne se chain pas.
Trappe sans fond à la rigueur je verrais.


Pense a développer/expliquer pourquoi tel ou tel changement s'il te plais, sinon çà ne m'aide pas vraiment.

amicalement,

Athox.

[ Dernière modification par Athox le 05 oct 2012 à 23h07 ]

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Envoyé par gemini_elf le Samedi 06 Octobre 2012 à 10:44


absorption de compétence annule les effets de tes monstres gémeaux qui sont sans effets. ils deviennent alors des monstres à effet dès leur première invocation. tu peux donc utiliser l'effet de valkyrie, papillon, samourai dès le premier tour où ils seront invoqués. c'est surtout à cause de ça.
cimetière de créature millénaire n'est pas très envisageable dans un format ou les monstres XYZ règnent en masse.
les gémeaux n'ont pas besoin d'aller rapidement au cimetière. laisse l'adversaire te les buter, au bout d'un moment il manquera de ressources. c'est pour cela aussi que les gémeaux avec une ATK de 1900 est conseillé pour forcer l'adversaire à utiliser ses magies / pièges. toi plus tard, t'auras l'occasion de les ranimer.
ok pour l'illusionniste. soldat gémeau à enlever en effet.
pour les pièges tu auras déjà les absorption de compétence si tu veux la jouer. ensuite une certaine base comme avertissement divin, trappe sans fond, dispositif d'évacuation obligatoire, jugement solennel peut être pas mal. de même que chemin lumière d'étoile pour protéger un peu tout ça. enfin en piège pour ranimer tes bestioles tu as appel de l'être hanté.
après si tu ne jouais que 4 pièges avant, c'est normal que tes forces de miroir et autres ne te servaient à rien. ben oui, avec 3 typhon dans le deck adverse et violent, le compte est fait. par contre si tu joues directement 10 pièges, là t'auras plus de chance d'embêter ton adversaire.


Athox

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Envoyé par Athox le Samedi 06 Octobre 2012 à 12:03


absorption de compétence annule les effets de tes monstres gémeaux qui sont sans effets. ils deviennent alors des monstres à effet dès leur première invocation. tu peux donc utiliser l'effet de valkyrie, papillon, samourai dès le premier tour où ils seront invoqués. c'est surtout à cause de ça.


J'avoue que je voyais pas çà comme cela o_o. Donc çà annule uniquement l'effet qui défini le gémeau (à savoir qu'il est normal et qu'il faut le réinvocc pour avoir l'effet) ?)
Car je pensais que çà annulé ensuite le 2eme effet. (je sais pas si tu me suis ^^ )

ok pour l'illusionniste. soldat gémeau à enlever en effet.


Là je suis d'accord, mais y aurais t'il une carte plus facile a ce procurer que le Croisé D'endymion qui aurais une bonne ATK et effet ? (Je viens juste de reprendre alors je suis un peu largué, j'ai stoppé à l'apogée des Monarques Contrôle).

pour les pièges tu auras déjà les absorption de compétence si tu veux la jouer. ensuite une certaine base comme avertissement divin, trappe sans fond, dispositif d'évacuation obligatoire, jugement solennel peut être pas mal. de même que chemin lumière d'étoile pour protéger un peu tout ça. enfin en piège pour ranimer tes bestioles tu as appel de l'être hanté.
après si tu ne jouais que 4 pièges avant, c'est normal que tes forces de miroir et autres ne te servaient à rien. ben oui, avec 3 typhon dans le deck adverse et violent, le compte est fait. par contre si tu joues directement 10 pièges, là t'auras plus de chance d'embêter ton adversaire.


Pour là je suis d'accord avec toi, mais c'est surtout que j'avais pas la place de les caser. Jugement et Avertissement je n'en ai malheureusement pas pour le moment tout comme road. Les évacuation forcé je pense en avoir dans mes vielles carte, trappe sans fond j'en ai 2, 3 armure sakuretsu, 1 Force et 2 hommage.

Comme tu vois je suis assez limité en piège. Mais en admettant cela un autre problème ce pose, je vire quoi ? O_o


En tout cas merci de l'aide et des explications !
Si je pouvais avoir l'avis d'autre joueur ce serais bien aussi çà me donnerais différent point de vu ^^

Amicalement,

Athox.

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Envoyé par Athox le Samedi 06 Octobre 2012 à 12:47


Pardon du double poste mais çà aurais fais fouillis si j'edité encore le poste du dessus ^^

Pour des monstres gémeaux qui remplacerais les Croisé d'Endymion :

- Chevalier Rouage Ancien (Protec piège)
- Lancier Gémeau (dmg perçant)
- Punk Golem (atk monte a 2100)
- Slime Magique (j'sais pas, jle trouve fun..)

Après qui prendre et pourquoi pour remplacer quoi, alors là.. j'm'en remet à vous.

amicalement,

Athox.

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Envoyé par Athox le Dimanche 07 Octobre 2012 à 14:01


j'aimerais vraiment des conseil permettant de jouer ce jeux en Tournois s'ils vous plaits

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Envoyé par YliasterKaito le Dimanche 07 Octobre 2012 à 14:26


J'aime bien google heu goggle golem en gémeau ^^(celui qui passe a 2100) sinon depuis quand skill drain active les effets des gemini? c'est pas un effet le fait qu'il n'en aient pas je pense et justement faut invoquer les gemini une deuxième fois et en plus ils vont perdre leur effet.

Sinon les cartes clés c'est:

Monstres:

Valkyrie des Ténèbres
Croisé d'Endymion (combo avec la Valkyrie)
Papillon aux Ailes Ardentes
Soldat Gémeau
Archer des Sylves(invoc spé depuis la main quand t'as 2 gemini au cimetiere ou plus, tu le sacrifies tu vas chercher 1 gemini du deck enjoy^^)

sinon on peut rajouter goggle golem, magicien syntoniseur et illusioniste(envoie 1 gemini du deck au cimetiere et pioche 1)

Magies:

Gemini Spark(obligé)
Supervise

Pièges:

Droit d'Ainesse (plutôt sympa)

Extra:

Raptinus (donne leurs effets aux Gemini, juste énorme =) )

Mettre des Synchros 8 comme Stardust/Dragobruto Sombre(peut être utile)/Scrap Dragon/Light End Dragon/Dark End Dragon

Des Xyz de rang 4 pourquoi pas?

[ Dernière modification par YliasterKaito le 07 oct 2012 à 14h27 ]

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Envoyé par Athox le Dimanche 07 Octobre 2012 à 14:35


Alors alors ^^

Pour les monstres je suis d'accord avec toi, j'adore Valkyrie pour son effet et son apparence (bah wai elle est belle :3)
Pour les Croisé, je les veux, c'est vrai, mais hors budget pour moi, et vu ma liste de carte à l'échange je suis pas près de les récup !

Les Illusionniste tu as pas du voir, mais j'en ai mis 3 dedans déjà, ils aident beaucoup ^^

Par contre je vois que tu ne met pas chevalier d'incantation, qui avec surpvise est assez bon pour virer ce qui gêne (et çà va encore mieux avec 3 arsenal ).

Pour les Gemini spark, je les reçois bientôt, elle sont prévue.

Pour droit d'ainesse, j'hésite, étant un piège c'est assez fragile, j'ai une préférence pour les balançoire et les jugement silencieux et bien sur, Supervise.

Pour l'archer des Sylphe, je viens d'aller voir, c'est vrai que c'est sympa comme tuto, j'y penserais.

Pour l'extradeck, Raptinus je veux bien mais je le sort comment ? Avec des vielles poly ? Où y as mieux maintenant ?
Ensuite pour Syntho et Xyz, j'y connais absolument rien, çà n'existé pas à mon époque (nan j'suis pas vieux !).

Enfin,

Merci beaucoup pour l'aide apporté ^^

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Envoyé par YliasterKaito le Dimanche 07 Octobre 2012 à 14:54


avec poly oui^^ t'en mets 2 sinon chevalier d'incantation c'est vite bof quand t'as raptinus donc moi personnellement je le met pas^^

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Envoyé par Athox le Dimanche 07 Octobre 2012 à 15:59


Ok je verrais alors, merci de l'aide ! ^^

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Envoyé par gemini_elf le Dimanche 07 Octobre 2012 à 16:19


autant pour moi. le monstre gémeau sous skill drain perd bien son effet d'être considéré comme un monstre normal et devient un monstre à effet.
ceci dit, comme il n'a pas été invoqué une seconde fois par son effet de monstre gémeau, il n'aura donc pas son effet gémeau (seconde partie de texte après les " : ")

"nouveau néos, héros élémentaire" est un monstre gémeau plutôt simple à avoir si tu veux des 1900 atk en remplacement de croisée d'endymion.


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Envoyé par Athox le Dimanche 07 Octobre 2012 à 16:36


Ah pas bête, je note merci ^^

Edit : je mettrais ma liste de Deck à jours prochainement.

[ Dernière modification par Athox le 07 oct 2012 à 16h37 ]

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