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Forum > Yu-Gi-Oh! > Construction et Évaluation de Decks
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TheSurvivor

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Envoyé par TheSurvivor le Samedi 07 Septembre 2013 à 19:30


Je vous présente aujourd'hui mon deck agent

Je ne sais pas trop comment le modifier pour qu'il puisse rouler mieux mais il me semble deja pas mal. Merci de m'aider ou de me proposer quoique ce soit. Je suis ouvert a toute proposition sauf pour le TG agent que je n'aime pas plus que ça car il me semble qu'il y a déjà pas mal d'invocation spéciale et qu'il me faudrais profiter un max des invocation normales comme celle de TGU et Rai oh que je n'ai pas encore... Malheureusement. Bref j'abrege ...


Place à la liste !!


Monstres: (29)


2 Maitre Hyperion
2 Archange Krystia
Sorcier du Chaos
Black Luster Soldier-...
3 Terre, agent du mystère
3 Venus, agent de la création 
2 Jupiter, agent des miracles
3 Sphere Mystique
Ange de loyauté
3 Hérault de la lumiere écarlate
Homme Oiseau Allié Genex
en renvoyant une sphere
2 Soldat de cartes

Aile noire Zephiros l'élite  idem
2 Fracas le guerrier magique
Aile noire Mistral le tourbillon

Gorz l'émissaire des tenebres


Magies: (8)
3 Pot de dualité

Controle mental
Trou Noir
3? Permutaion de créature
pour troller mon adersaire avec tout mes petits monstres


Pieges: (3)
Retour de la dimension differente
Trappe sans fond
Lumiere attirante
en cas de coup dur ou de cartes inutiles en main c'est tres interressant.. Ou encore pour controler le nombre de monstre dans le cimetiere.

 

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Allez sur ce lien et créez moi une armée SVP, même pas une minute et un heureux...
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TheSurvivor

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Envoyé par TheSurvivor le Vendredi 13 Septembre 2013 à 21:36


Quelqu'un aurait quelques chose d'interressant à me proposer? !!

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L888

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Envoyé par L888 le Samedi 14 Septembre 2013 à 01:01


je veu pas troller mais je preffere la version herald  qui est beaucoup mieux 
 si tu connais pas bah c une version qui empeche l'adversaire de jouer ( herald annule les cartes adverse  tandi que krystia empeche les invoc spec apres bon tu connais la base agent ya just une petite base rituel quil faut mettre dedand 
3 manju aux dix mille mains 
2 senju au mille mains 
ptet 1 oiseau supersonic 
2 preparation des rites 
3 heraut de la perfection 
3 aube du heraut 
2 art du rituel avancé 
2   gyakuteno megami ( monstre normal de lv6 qui donne son interet au au rituels )  
apres une fois que fera agent herald ( enfin si tu le fais ) enleve les jupiter ou alor n'en laisse qu'un seul , les zeradias les  & les sanctuaire & surement les heraut de la lumière ecarlate et en pièges laisse juste decret royal voir lumière attirante voila en esperant t'avoir aidé ^^ 
                                                                                                                                       l888
 

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Envoyé par TheSurvivor le Samedi 14 Septembre 2013 à 15:31


Wahou!! Je connaissait pas du tout !! Ca à l'air vraiment interressant a jouer mais je doit avouer qu'il me manque juste toutes les cartes que tu cite.. 

Et ya pas trop de main morte? Parce que si j'ai bien compris si tu invoques senju aux milles mains et que tu n'as plus que deux rituel dans le deck tu peux pas activer son effet. Donc faudrais peut etre jouer deux rituel de plus non?

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Envoyé par L888 le Lundi 16 Septembre 2013 à 22:25


Le 14/09/2013 à 15:31, TheSurvivor avait écrit ...
Wahou!! Je connaissait pas du tout !! Ca à l'air vraiment interressant a jouer mais je doit avouer qu'il me manque juste toutes les cartes que tu cite.. 

Et ya pas trop de main morte? Parce que si j'ai bien compris si tu invoques senju aux milles mains et que tu n'as plus que deux rituel dans le deck tu peux pas activer son effet. Donc faudrais peut etre jouer deux rituel de plus non?

nn sa va 
pour les rituel nn pas besoin t'en a deja 5 ( aube du heraut + art du rituel avance ) 
& ta 3 monstres rituel ( les 3 heraut de la perfection ) donc t'aura toujour des cibles pour senju & manju logiquement 
de toute facon si t'arrive a casé 1 heraut l'adversaire risque d'avoir un peu de mal a le detruire si t'en a 2 il aura beaucoup de mal a les detruire ( & oui vu ke s'il chaine un truc le 2eme herald l'annulera si sa t'embete ) 
apres pour recup tes monstre ta soi aube du heraut qui permet de recup 1 des monstres utiliser pour l'invocation rituel du heraut en bannissant la magie rituel en question ou ya usine de production de masse des ténèbres qui recup 2 monstre normaux ( la sphère & gyakuteno megami ) mais l'usine & a jouer en x2 tres grand max ya aussi krystia qui recup un elfe du cimmetière lorsque tu la spec par son effet 
& pour senju aux mille mm si ya plus que 2 rituel dans le deck tu peu les chercher ( tant que c les magies ) 
voila en esperant t'avoir éclairée ^^ 

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Envoyé par nWo le Mercredi 18 Septembre 2013 à 21:22


A chacun son point de vue , je reste sur la version chaos qui est plutot pas mal ,j ai aussi vu tourner une version avec teleport que je trouvais plutot simpas .

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TheSurvivor

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Envoyé par TheSurvivor le Mardi 29 Octobre 2013 à 22:03


Un petit Up!!
Que pensez vous de mettre trois permutation de créature avec la méta actuelle?
Big eyes, dracossac et tout les gros monstre qui peuvent bien bloquer du style grapha ou iphion voire encore krystia dans un mirroir? 
Merci de vos réponses. En plus vu que ce deck est chargé de petit monstres comme terre et les sphere..

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Envoyé par L888 le Mardi 12 Novembre 2013 à 22:06


pourquoi pas c a voir ... apres x3 sa me semble un peu lourd qq mm ya pas que des petit monstre dans le deck & en plus faut pas qu'elle arrive au mauvais moment a 2 ok mais a 3 c un petit peu  trop pour moi ^^ 
en esperant t'avoir aidé

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Envoyé par le Dimanche 17 Novembre 2013 à 17:17


Le 07/09/2013 à 19:30, TheSurvivor avait écrit ...
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+2 tragoedia
+2 tour guide
+1 night assaillant

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pour troller mon adersaire avec tout mes petits monstres -1 
+1 enemy controller



Pieges: (3)
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Explication rapide des changement : +1 hyperion, parce que c'est juste trop fort, jupiter ne sers pas à 2, il est juste là pour avoir une cible de plus avec Terre.
Tour guide apporte une touche de dark, plus stable et plus rapide que sephiros/mistral, et creature swap a 3, je trouve moyen, trop dépendant des ressources adverses ! 


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