[Intermédiaire;Tournoi] Cyber Dragon NewGen

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Sanck69

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Envoyé par Sanck69 le Dimanche 27 Octobre 2013 à 17:56


Bonjour à tous !

Au vue du Deck de Structure Cyber Dragon prévu pour les mois à venir, je start une DeckList.
En effet, des cartes viennent complétées l'archétype le rendant plus intéressant de part l'accès à de nouveaux combos, de nouvelles cartes monstres, pièges, magies (La tutorisation, la spé du Cim, Changement de lvl, accès Xyz5 etc...)
En regardant de plus prêt, on constate que le jeu s'oriente + sur le Cyber Dragon en lui-même que sur les fusions annexes imo.

Pour le moment, j'ai couplé le deck avec les Méchabots.
Voici les nouvelles cartes présentent dans le main deck:


Cyber Dragon Noyau:


400/1500   Light/Machine   lvl 2

When this card is Normal Summoned: Add 1 "Cyber" or "Cybernetic"Spell/Trap Card from your Deck to your hand. If your opponent controlsa monster and you control no monsters: You can banish this card from your Graveyard; Special Summon 1 "Cyber Dragon" monster from your Deck. You can only use 1 "Cyber Dragon Core" effect per turn, and only once that turn. This card's name becomes "Cyber Dragon" while it is on the field or in the Graveyard.

Cyber Dragon Drei:

1800/800 Light/Machine lvl 4

When this card is Normal Summoned: You can have the Levels of all "Cyber Dragons" you control become 5. You cannot Special Summonany monsters during the turn you activate this effect, except Machine-Type monsters. If this card is banished: Target 1 "Cyber Dragon" you control; it cannot be destroyed by battle or card effects until the end of this turn. This card's name becomes "Cyber Dragon" while it is on thefield or in the Graveyard.

Cyber Repair Plant:

Magie Normal

If "Cyber Dragon" is in your Graveyard: Activate 1 of these effects. If there are 3 or more "Cyber Dragons" in your Graveyard, you can activate both of these effects. You can only activate 1 "Cyber Repair Plant" per turn.
● Add 1 LIGHT Machine-Type monster from your Deck to your hand.
● Target 1 LIGHT Machine-Type monster in your Graveyard; shuffle that target into the Deck.




Main Deck (40):


Monstres (23):



3x Cyber Dragon -----> La Base

3x Cyber Dragon Drei  -----> Harmonise les levels des Cyber Dragon permettant d'xyz 5 

3x Cyber Dragon Noyau  ----> Le nouveau Tuto + Second effet de spé permettant un second souffle au deck

2x Cyber Eltanin -----> Le but n'étant pas de faire monter son atk, mais d'utiliser l'effet pour raser le terrain

3x Nâga Cyber 

1x Honest 

2x Soldat de Carte  -----> Amène les ressources machines au cimetière

3x Forteresse Méchabot 

3x Ravitailleur Méchabot 

Magies (12):

1x Fusion en Surcharge ----> Accès à l'Over-Dragon facilement et rapidement avec une patate raisonnable.

2x Machine de Duplication ----> Ammène Nâga, Trooper, Cyber Dragon noyau, cartes qui déploient le jeu.

2x Fusion Instantané ------> Facilité l'xyz 5, on va chercher Nova le pilier du jeu.

1x Limiter Removal ----> Carte Défensive ou Offensive, pas besoin de vraiment argumenter.

1x Trou Noir  -----> Rase les monstres pour laisser la place à d'éventuels One Shoot.

2x Typhon d'espace Mystique  -----> Ce Deck est très sensible aux torrents, forces etc..Ce qui touche à l'invocation

3x Cyber Repair Plant ----> La carte de TUTO, va chercher Naga, Drei, Cyber Dragon, Noyau.


Pièges(5):

2x Catastrophe Infernale

1x Evacuation forcée

2x Force Mirroir 


Extra Deck(15):

2x CyberSaurus ------>  Pour Cyber Dragon Nova particulièrement

1x Cyber Dragon Jumélé
1x Cyber Dragon Ultime
1x Chimeratech Forteress
2x Chimeratech Over Dragon ------> La Puissance.

3x Cyber Dragon Nova -----> La nouveauté à l'effet craqué. (voir ci-dessous)

1x Tiras
1x Volcasaurus
1x Requin Forteresse
1x Adreus

1x Gear Gigant X


L'effet du Cyber Dragon Nova (Eng):

2 Level 5 Machine-Type monsters

Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card, then target1 "Cyber Dragon" in your Graveyard; Special Summon that target. Once per turn, during either player's turn: You can banish 1 "Cyber Dragon" from your hand or your side of the field; this card gains 2100 ATK until the End Phase. If this card is sent to the Graveyard by your opponent'scard effect: You can Special Summon 1 Machine-Type Fusion Monsterfrom your Extra Deck.


 

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Envoyé par mtf44 le Dimanche 27 Octobre 2013 à 18:36


Tu ne joue pas Cyber Network?

 

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Envoyé par Sanck69 le Dimanche 27 Octobre 2013 à 20:10


Le fait de bannir tous ces machines Light, je trouve cela contraignant car moins exploitable que le cim.. Bien que la piège soit forte.. J'aurais joué Cyber Eltanin dans ce cas la..

je ne sais trop quoi penser à propos de la piège.. Voila pourquoi je l'ai écarté momentanément de la deckList :/

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Envoyé par Sanck69 le Lundi 18 Novembre 2013 à 20:45


Up de la deck list après test ! 

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Envoyé par melvyn le Jeudi 12 Décembre 2013 à 18:08


Tu ne joue pas Star Drawning ? 
C'est pour moi moi une excellente carte , en permet de draw et XyZ T1 avec un Cyber Dragon ou T0 avec Solar Wind , une bonne carte pour moi.

Après il y a aussi DNA qui est monstreuse ici car toute les cartes ou presque sont cyber Dragon ssur le Terrain avec sa tu rase le terrain et sors une Technochimère blindée.

Je te conseille de faire de la place aussi pour 1 Maxx et 1 Veiller , qui est pour moi le mini en main deck.

Je te propose une petite deck list , après on aime ou on aime pas ^^

Monstre  : 

3 Cyber Dragon
2 Cyber Dragon Core
2 Cyber Dragon Drei
2 Cyber Dragon Zwei
1 Effect Veiller
1 Honest
1 Maxx C
1 Cyber Dragon Proto
1 Quickdraw Synchron
2 Solar Wind Jammer
2 Star Drawning
1 Summoner Monk
1 Tin Goldfish

Magie : 

2 Cyber Repair Plant
1 Dark Hole
1 Instant Fusion
1 Limite Removal
2 MST
2 Overload Fusion
1 Photon Lead
1 Power Bond
2 Transformity

Piège : 

1 Bottom
1 Compul
2 DNA
1 Force Mirroir
1 RDD
1 Warning

Extra : 
2 Techno
2 Over
1 End
1 Cyber Saurus
1 Twin
1 Adreus
2 Nova
1 Gear Gigant X
1 Maestroke
1 Volcasaurus
1 Tiras
1 Zenmaioh

Il y a beaucoup de Tech-card , on ne voit pas leur utilité mais il peuvent étre utile .
 

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