Envoyé par Asaga-Jin le Samedi 01 Février 2014 à 21:02
Tu peux tout à fait combiner POD et Crescent (qui, comme l'ont assez fait remarquer les autres joueurs, est essentiel pour maximiser tes chances de t'installer tranquillement avec Magicien + Fate + Tower + de quoi commencer ton prochain tour avec un SB jouable (Secrets ou Eternity). De plus, commencer avec Tempérance/Crescent (quand tu pioches pas ton Secrets) ça te permet malgré tout d'invoquer World et d'augmenter ton CA. (Card Advantage).
Ensuite, joue au moins x2 Raigeki Break ou x2 Souffle d'Aile de Phénix (x2 Colère Divine c'est surtout bon en Match Miroir par exemple car un Spellbook Magician ou Tempérance ne pourront pas être protégés avec Wisdom contre ce Piège et ça peut totalement te filer l'avantage), et ne négliges pas ton Extra Deck :
Tu as 2 Xyz Rank 2 qui peuvent te débarasser de World en main :
-> Armored Kappa, qui permet de le défausser.
-> Herald of Pure Light, qui permet de le renvoyer au Deck.
Au niveau des ratio, je verrai ceci :
- x2 Crescent, parce que c'est suffisant et que 3, t'as des risque de l'avoir à un moment clé de la partie et elle sera inutile car injouable.
- x1 Eternity, maintenant que Fate est limitée, tu banniras plus tellement. Tes principaux Spellbook à récupérer/remonter via Tower sont Fate et Eternity.
- x3 Typhon d'Espace Mystique, il faut être en mesure de conserver ta Tower pour conserver ton avantage quand tu commences, chaîner Typhon sur une Magie de Terrain adverse, ça aide.
- x2 Prêtresse et 1 World ou bien x3 Prêtresse mais 0 World (et à ce compte-là, tu privilégies Justice à Tempérance, mais ça c'est une toute autre version utilisée par ceux qui ne veulent absolument pas prendre le risque de piocher World en début de partie et donc prendre le risque de perdre bêtement une manche)
- x3 Tempérance, personnellement, je préfère la jouer uniquement à 2, mais 3 reste sûrement un bon ratio en général.
- x0 Star Hall, bien que ce soit aussi une carte que j'aime bien, elle ne stabilise en rien ton jeu.
- x2 ou 3 Pot de Dualité, pour optimiser tes sorties, ça te permet aussi d'avoir une Tempérance si tu la révèles sur les 3 cartes et de pouvoir la jouer au prochain tour.
Ensuite niveau Pièges, c'est selon tes goûts.
J'espère t'avoir éclairé.
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