[Intermédiaire/Tournoi/WCQ] Mermail

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ApoKalips

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Envoyé par ApoKalips le Samedi 18 Janvier 2014 à 16:28


 Bonjours à tous ! 

Je vais participer prochainement à un WCQ et j'ai décidé de jouer pour la première fois hors DC mon deck Mermail qui représente ma meilleurs chance de top.
J'ai décidé de jouer la version mono-mermail car je trouve la version genex trop aléatoire pour un tournoi ou la défaite est pratiquement disqualificatoire.
J'expliquerais mes choix après la deck-list pour que vous ayez mon point de vue et pour que votre aide soit la plus productive possible.


Monstres (27 )  : 

3 Aqua Spirit
1 Atlantean Dragoons
3 Atlantean Heavy Infantry
3 Atlantean Marksman
3 Mermail Abyssgunde
1 Mermail Abyssleed
2 Mermail Abysslinde
3 Mermail Abyssmegalo
3 Mermail Abysspike
3 Mermail Abyssteus
1 Mermail Abyssturge
1 Tidal Dragon Ruler of Waterfalls



Magies ( 3 ) :

3 Mystical Space Typhon



Pièges ( 10 ) :

3 Abyss-Sphere
1 Bottomless Trap Hole

3 Fiendish Chain
1 Solemn Warning
1 Torrential Tribute
1 Compulsary Evacuation Devise



Extra ( 15 ) : 

1 Abyss Dweller
1 Bahamut Shark
1 Gagaga Cowboy
1 Gaia Dragon The Thunder Chargeur
1 Lavalval Chain 
1 Leviair The Sea Dragon
1 Mecha Phantom Beast Dracossack
1 Mechquipped Angineer
1 Mermail Abyssgaios
2 Mermail Abysstride
1 Number 11 : Big Eye
1 Number 17 : Leviathan Dragon
1 Number 39 : Utopia 
1 Number 74 : Master Of Blades

Side ( 15 ) :

2 Maxx"C"
2 Gozen Match
2 Debunk
3 Dust Tornado
3 Light-Imprisoning Mirror
3 Imperial Iron Wall


Bon voila pour la Deck-list maintenant quelques explications : 
Déjà j'ai décidé de ne pas jouer diva pour ne pas avoir à caser 3/4 synchro dans mon extra pour 1 carte et ainsi avoir un plus grande diversité dans mon Extra ( notamment pour les Rank 7 ).
J'ai enlever Ocea car je souhaite avoir la version la plus stable possible.
Divine Wrathe c'est un tech-card que j'ai trouver plutot pas mal dans Mermail avec gunde ou leed.


Voila j'espère que sa va vous inspirer !
 


rouliane

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Envoyé par rouliane le Samedi 18 Janvier 2014 à 18:56


Classique. J'aurai juste inversé le ratio Megalo/Pike.

Juste une question : Moulinglacia est-il vraiment bon actuellement ? Parce que j'ai encore des doutes, surtout dans une version Mono Mermail où il est plus difficile à sortir que dans une version Genex Mermail.

___________________

Wrestlemania avait écrit ...
Rouliane est l'un des meilleurs joueurs de france/alsace
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Envoyé par Asuka le Samedi 18 Janvier 2014 à 19:45


Moulinglacia est inutile, spike c'est à trois et sauvetage t'en as pas besoin surtout avec 3 aqua spirit (lavalchain) donc tidal. 

Mirror force est juste nulle. C'est fort contre rien du tout. Faut jouer fiendish chain car c'est tellement meilleur, 3 à la place wrath et des deux forces. Et -1 sauvetage et +1 typhon. Trop de mp en ce moment, entre tenki qui se balade un peu partout et les colosseum t'en as pas fini. Si tu joues 3 Lindes alors joue ocea sinon linde est a un ratio moins élevé. 

L'extra sera donc à modifier en conséquence.


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Envoyé par ApoKalips le Samedi 18 Janvier 2014 à 20:30


Le 18/01/2014 à 18:56, rouliane avait écrit ...
Classique. J'aurai juste inversé le ratio Megalo/Pike.

Juste une question : Moulinglacia est-il vraiment bon actuellement ? Parce que j'ai encore des doutes, surtout dans une version Mono Mermail où il est plus difficile à sortir que dans une version Genex Mermail.

Pour la première proposition : pour megalo dans une version mono mermail avec gunde a 3, je le trouve vraiment bon à trois pour faire par exemple megalo discard megalo et gunde pour xyz ainsi que pour avoir le plus rapidement possible un mermail niveau 7.
Pour pike au début j'en jouais 3 puis j'ai passé a 2 plus un turge. Vous en pensé quoi ? 3 pike seulement ou 3 pike 1 turge ?

Pour la seconde , moulinglacia sa me fait toujours mal de le virer, il m'a très souvent sorti de situation difficile ; enfaîte très souvent il me sert de carte à virer pour le side sans bousculer la mécanique de mon jeu.
Néanmoins dans l'optique d'un jeu le plus stable possible il est surement à virer. A méditer.

 
Le 18/01/2014 à 19:45, Sukai avait écrit ...
Moulinglacia est inutile, spike c'est à trois et sauvetage t'en as pas besoin surtout avec 3 aqua spirit (lavalchain) donc tidal. 

Mirror force est juste nulle. C'est fort contre rien du tout. Faut jouer fiendish chain car c'est tellement meilleur, 3 à la place wrath et des deux forces. Et -1 sauvetage et +1 typhon. Trop de mp en ce moment, entre tenki qui se balade un peu partout et les colosseum t'en as pas fini. Si tu joues 3 Lindes alors joue ocea sinon linde est a un ratio moins élevé. 

L'extra sera donc à modifier en conséquence.

Au moins t'y vas pas par quatre chemin ! 
Par contre je ne suis pas tout à fait d'accord sur l'inutilité de mirror force ; c'est assez radical et souvent inattendu vus qu'elle est peut jouer.

Donc en prenant en compte vos changements le plus approprié serait de faire  : 
- 1 moulinglacia 
- 1  sauvetage
- 1 linde 
- 1 wrathe 
- 1 force miroir

+ 3 fiendish
+ 1 pike
+ 1 typhon  ?

Vous pensez quoi du side sinon ? 


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Envoyé par Asuka le Samedi 18 Janvier 2014 à 23:15


Le 18/01/2014 à 20:30, ApoKalips avait écrit ...
Le 18/01/2014 à 18:56, rouliane avait écrit ...
Classique. J'aurai juste inversé le ratio Megalo/Pike.

Juste une question : Moulinglacia est-il vraiment bon actuellement ? Parce que j'ai encore des doutes, surtout dans une version Mono Mermail où il est plus difficile à sortir que dans une version Genex Mermail.

Pour la première proposition : pour megalo dans une version mono mermail avec gunde a 3, je le trouve vraiment bon à trois pour faire par exemple megalo discard megalo et gunde pour xyz ainsi que pour avoir le plus rapidement possible un mermail niveau 7.
Pour pike au début j'en jouais 3 puis j'ai passé a 2 plus un turge. Vous en pensé quoi ? 3 pike seulement ou 3 pike 1 turge ?

Pour la seconde , moulinglacia sa me fait toujours mal de le virer, il m'a très souvent sorti de situation difficile ; enfaîte très souvent il me sert de carte à virer pour le side sans bousculer la mécanique de mon jeu.
Néanmoins dans l'optique d'un jeu le plus stable possible il est surement à virer. A méditer.
Le 18/01/2014 à 19:45, Sukai avait écrit ...
Moulinglacia est inutile, spike c'est à trois et sauvetage t'en as pas besoin surtout avec 3 aqua spirit (lavalchain) donc tidal. 

Mirror force est juste nulle. C'est fort contre rien du tout. Faut jouer fiendish chain car c'est tellement meilleur, 3 à la place wrath et des deux forces. Et -1 sauvetage et +1 typhon. Trop de mp en ce moment, entre tenki qui se balade un peu partout et les colosseum t'en as pas fini. Si tu joues 3 Lindes alors joue ocea sinon linde est a un ratio moins élevé. 

L'extra sera donc à modifier en conséquence.

Au moins t'y vas pas par quatre chemin ! 
Par contre je ne suis pas tout à fait d'accord sur l'inutilité de mirror force ; c'est assez radical et souvent inattendu vus qu'elle est peut jouer.

Donc en prenant en compte vos changements le plus approprié serait de faire  : 
- 1 moulinglacia 
- 1  sauvetage
- 1 linde 
- 1 wrathe 
- 1 force miroir

+ 3 fiendish
+ 1 pike
+ 1 typhon  ?

Vous pensez quoi du side sinon ? 


Force de mirori est nulle. On part du principe que tu joeus contre quelqu'un de bon. Bujin a celui qui l'empeche d'etre destroy et lance. Fire fist a gorilla et lance. Nk s'en tape royalement, inzektor encore plus, madolche les tiriamisera, automate s'en fou. Non c'est une carte ultra morte ce format. Le side ca dépend sur quoi tu vas tomber. Tes pires matchs ups  je pense que tu les connais.

En side , faut que tu geres a tout prix bujin et fire fist ... si tu start pas contre enfernité, tu as de grandes chances de looses alors penses-y... et trap stun > malevolant (t'as déjà dust 2dust +1 stun me semble bien.) DNA, IIW, Gozen match etc .. riding together, maxx "c" .. doivent  figurer si possible dans ton side, et 1 snowman aussi.


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Envoyé par ApoKalips le Dimanche 19 Janvier 2014 à 09:55


En quoi Gozen pourrait m'aider à améliorer les match Fire Fist / Bujin / Nk ? C'est tous soit des light soit feu .
DNA c'est vraiment pas mal mais sa va être chaud d'en récupéré.
Snowman dans Mermail, sa me laisse perplexe quand même.

Maj du Side en tenant compte de tes conseils .


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Envoyé par Gadget le Dimanche 19 Janvier 2014 à 09:57


Vs NK, Medraut devient Dark quand il est équipé d'une Noble Arms.

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Envoyé par ApoKalips le Dimanche 19 Janvier 2014 à 10:29


Le 19/01/2014 à 09:57, Gadgetoftronik avait écrit ...
Vs NK, Medraut devient Dark quand il est équipé d'une Noble Arms.

Ah oui, je l'avais oublié lui mais quand bien même sa vaut le coup de prendre 3 slot de side pour un deck qui ne sera surement pas très présent à un WCQ ?


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Envoyé par Asuka le Dimanche 19 Janvier 2014 à 11:19


Le 19/01/2014 à 10:29, ApoKalips avait écrit ...
Le 19/01/2014 à 09:57, Gadgetoftronik avait écrit ...
Vs NK, Medraut devient Dark quand il est équipé d'une Noble Arms.

Ah oui, je l'avais oublié lui mais quand bien même sa vaut le coup de prendre 3 slot de side pour un deck qui ne sera surement pas très présent à un WCQ ?

Faut anticiper. Si tu tombes vs NK et qu'il commence, tu peux presque ranger tes cartes si t'as rien pour suivre. D'autant qu'à un moment donné ce deck sera forcément méta... ça va faire comme spellbook , juste avant les cdf une carte craquée pour faire vendre... Contre tu peux déjà sider : 2 gozen et 2 dna et s'il commence rentrer des veilers et maxx "c. Sachanr que s'il splash les lady, tu te mangeras rivalry/maxx "c"et co'.

Et dna ça gère ausis bujin et spellbook. Gozen match peut te servir contre des anti-méta, automate, six samourais etc etc...


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Envoyé par amaury87 le Dimanche 19 Janvier 2014 à 11:45


Linde c'est *3 et deep sea c'est quand même très fort.

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Envoyé par ApoKalips le Dimanche 19 Janvier 2014 à 12:07


Le 19/01/2014 à 11:45, amaury87 avait écrit ...
Linde c'est *3 et deep sea c'est quand même très fort.

Certes diva c'est pas mal, mais dans la version mono-mermail elle n'est pas indispensable ; de plus cela nécessite de placer 3/4 synchro dans l'extra et donc moins de possiblité pour le reste.


rouliane

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Envoyé par rouliane le Dimanche 19 Janvier 2014 à 23:36


Je reviens d'un WCQ, bien plus de Fire Fist et de Spellbook que de Mermail et surtout de Noble Knight - d'ailleurs y'en avait pas ! Donc garder trois slots pour un contrer un deck qui n'est quasi, voire jamais représenté, c'est juste du gaspillage.

Dans Mono Mermail Diva est plus non négligeable. Dans Aqua Mermail, elle n'est pas indispensable mais peut donner un petit plus en fonction des match up.

Abysslinde c'est à jouer en trois exemplaires par contre ici. Et je maintiens le fait que Abyssmegalo doit être joué plutôt à 2 qu'à 3.

Sinon quel est l'intérêt de jouer Utopia ici ? il manque Armored Kappa dans ton Extra.

___________________

Wrestlemania avait écrit ...
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Envoyé par Asuka le Lundi 20 Janvier 2014 à 00:39


Le 19/01/2014 à 23:36, rouliane avait écrit ...
Je reviens d'un WCQ, bien plus de Fire Fist et de Spellbook que de Mermail et surtout de Noble Knight - d'ailleurs y'en avait pas ! Donc garder trois slots pour un contrer un deck qui n'est quasi, voire jamais représenté, c'est juste du gaspillage.

Dans Mono Mermail Diva est plus non négligeable. Dans Aqua Mermail, elle n'est pas indispensable mais peut donner un petit plus en fonction des match up.

Abysslinde c'est à jouer en trois exemplaires par contre ici. Et je maintiens le fait que Abyssmegalo doit être joué plutôt à 2 qu'à 3.

Sinon quel est l'intérêt de jouer Utopia ici ? il manque Armored Kappa dans ton Extra.

Dna gère bujin et spellbook.


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Envoyé par ApoKalips le Mardi 21 Janvier 2014 à 17:20


Le 19/01/2014 à 23:36, rouliane avait écrit ...
Je reviens d'un WCQ, bien plus de Fire Fist et de Spellbook que de Mermail et surtout de Noble Knight - d'ailleurs y'en avait pas ! Donc garder trois slots pour un contrer un deck qui n'est quasi, voire jamais représenté, c'est juste du gaspillage.

Dans Mono Mermail Diva est plus non négligeable. Dans Aqua Mermail, elle n'est pas indispensable mais peut donner un petit plus en fonction des match up.

Abysslinde c'est à jouer en trois exemplaires par contre ici. Et je maintiens le fait que Abyssmegalo doit être joué plutôt à 2 qu'à 3.

Sinon quel est l'intérêt de jouer Utopia ici ? il manque Armored Kappa dans ton Extra.

Voila qui confirme ce que je pensais à propos de NK. 
Je pense donc concentré mon side sur Fire Fist et Bujin qui seront majoritaires.

Pour l'Extra , Kappa est quand même vachement dur à sortir sans Diva ( 2 Infantry ), donc je préfère garder un slot pour un rank 4. Après pourquoi Utopie ? choix perso mais je pourrais mettre aussi loup sinistre pour gérer Ophion  ect ... 


Dark-Saber

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Envoyé par Dark-Saber le Mardi 21 Janvier 2014 à 17:54


Pour noble knight, je préfère sider creature swap, la c'est ton adversaire qui remballe.
Personnellement je suis un adepte de la version undine que je trouve vraiment importante, level 3 water qui va chercher mégalo etc, pète une carte ou envoi tidal au grave. Sinon tu joues vraiment trop de traps, limite toi aux basiques: 3 sphères + torrential, à la rigueur warning et bottom. Dans l'extra, 2 abysstrite c'est pas utile, une seule suffit je trouve. Met plutot un second Gaios.

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