intermediaire-fun(possibilité tournoi) Gem knight

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Lordhades

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Envoyé par Lordhades le Vendredi 07 Mars 2014 à 06:33


Voici le deck Gem knight que j'ai battis IRL.  Je tiens a être prêt à tous, j'ai un peu de mal avec le ratio mais, s'il y a moyen d'utiliser chaque exemplaire des gem knight ainsi que chacune de leurs fusions, je suis prêt à la saisir.  Même si j'aime faire des duel pour le fun, je tien a garder une possibilité pour le tournoi.

Normaux : 8
Garnet x2
Sapphire x2
Tourmaline x2
Crystal x2

Effet : 20
Alexandrite x2
Obsidian x2
Emerald x2
Lazuli x2
Sardonyx x2
Amber x2
Iolite x2
Gem-Armadillo x2
Gem-Turtle x2
Gem Marchant x2

Magie : 11
Gem-knight fusion x3
Particle fusion x3
Swords of revealing light
Lightning vortex
Mystical Space Typhoon
Enemy controler
Book of moon

Piège : 12
Pyroxene fusion x2
Fragment fusion
Call of the haunted
Mirror force
Magic cyliner
Gem-enhancement x3
Birthright
Divine wrath
Sakuretsu armor

Total 51

Avis et conceil SVP.

 


duellistdu73

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Envoyé par duellistdu73 le Vendredi 07 Mars 2014 à 08:21


Tu as 11 cartes en trop dont tes monstres normaux passe a 40 cartes et apres ou avant hein va lire le guide de construction de deck

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YliasterKaito

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Envoyé par YliasterKaito le Dimanche 09 Mars 2014 à 15:39


Bon j'arrive pour t'aider (jouant moi-même ce deck) déjà ou est l'extra? car mettre les cartes pour faire des fusions c'est bien mais si t'as pas d'extra.... ben ça sert à rien.
Le 07/03/2014 à 06:33, Lordhades avait écrit ...

Normaux : 8
Garnet x2--> je le joue a 3 perso
Sapphire x2
Tourmaline x2 --> je le joue a 3 aussi
Crystal x2 --> inutile il t'encombre plus qu'autre chose -2

Effet : 20
Alexandrite x2 --> Sympa sur le papier mais mieux vaut invoquer Armadillo -2
Obsidian x2 -->une des "the card" du deck x3.
Emerald x2 --> L'inutilité à son paroxysme, ramener une fusion ok mais le coût est trop élevé et ça ralentit le deck
Lazuli x2 --> cf Obsidian
Sardonyx x2 --> Si tu veux jouer les Gemini autant faire le deck basé directement sur eux (même si Sardonyx est plutôt sympa)
Amber x2 --> je le joue a 1 dans ma version (non Gemini) et il sert bien. Après dans une version Gemini c'est pas pareil
Iolite x2 --> Je trouve son effet très bof 
Gem-Armadillo x2 --> cf Obsidian
Gem-Turtle x2 --> Pratique mais trop lent -2
Gem Marchant x2 --> Pas assez utile (dans une version Gemini peut-être et encore) -2

+1 Rescue Rabbit (spé deux normaux du Deck ça se refuse pas)

Magie : 11
Gem-knight fusion x3
Particle fusion x3 --> Très sympa ( en combo avec Topaz c'est presque GG ) sur le papier, elle fait plus main morte qu'autre chose mais ça reste à voir.
Swords of revealing light --> Y a d'autres trucs pour se défendre
Lightning vortex --> Combo avec Obsidian je n'y avais pas pensé, à voir.
Mystical Space Typhoon --> x2 ça me semble pas mal
Enemy controler --> Pas assez utile je pense
Book of moon

+1 Trou Noir (oubli?)
+2 Hand Destruction (Lazuli/Obsidian + un Normal/Gemini= +2 cartes et le normal/gemini dans la main/sur le terrain)
+3 D.D.R - Different Dimension Reincarnation (tu vas souvent bannir tes monstres avec la fusion, combo avec obsidian, permet de ramener rabbit, une fusion ou un autre truc utile)
+1 One Day of Peace(piocher 1 ça peut servir mais 1 Lightning Vortex ou Divine Wrath à la place pourquoi pas?)


Piège : 12
Pyroxene fusion x2 --> Trop lent
Fragment fusion --> Sympa mais bon ça reste situationnel
Call of the haunted --> Prefere Birthright en cas de version Gemini.
Mirror force
Magic cyliner --> Oui et non. Y a mieux
Gem-enhancement x3 --> Non. Cool sur le papier mais trop lent pour être utile.
Birthright --> Dans une version Gemini pourquoi pas?
Divine wrath --> Combo avec Obsidian, pas bête. A voir.
Sakuretsu armor--> Non. 

+1 Solemn Warning
+1 Compulsory Evacuation Device
+1 Bottomless Trap Hole
+1 Torrential Tribute

Je joue aussi 3 Reckless Greed pour augmenter la rapidité.

Extra:

1 Lavalval Chain (détacher 1 Gem-Knight puis envoyer la fusion au cimetière et ensuite la récupérer en bannissant le monstre. Simple comme bonjour et très efficace)

Les fusions:

Zirconia, Citrine, Prismaura sont obligatoires, j'aime bien un Master Diamond, toujours utile. je joue 2 Ruby et 2 Topaz aussi ainsi qu'1 Amethyst (Giant Trunade version Gem-Knights) et 1 Aquamarine

 

Voila c'est déja mieux avec ces explications, je reste à ta disposition par MP, sur ce topic ou encore sur DN/YGOPro

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