[Confirmé/Tournoi] Gem-Knights

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draconic

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Envoyé par draconic le Lundi 10 Novembre 2014 à 10:24


Bonjour, je vais vous présenter mon deck Gem-Knight, et j'aimerais savoir quelles améliorations vous proposeriez. Le principal problème est le léger manque de tuto sur la Gem-Knight Fusion.

Gem-Knight est un archétype se basant sur le spam de fusions et ayant une grosse capacité offensive.
Le but de cette version est de faire OTK assez rapidement.
J'utilise les monstres Geminis mais sans profiter de leurs effets.
La fusion peut se récupérer du cimetière en bannissant 1 Gem-Knight du cimetière.

Pour la decklist, Gem-Knight sera simplifié en GmK

Monstres (21):
2x GmK Grenat
2x GmK Saphir
2x GmK Tourmaline
1x GmK Sardonyx
1x GmK Ambre
1x GmK Iolite
2x Gem-Turtle --> Tuto 1 GmK Fusion quand Flip
3x Gem-Armadillo --> Tuto 1 GmK quand invoqué normalement
3x GmK Lazuli --> Renvoie 1 monstre normal du cimetière a la main quand envoyé au cimetière par un effet de carte.
3x GmK Obsidian --> Spé 1 monstre normal du cimetière quand envoyé de la main au cimetière par un effet de carte.
1x Rainbow Kuriboh

Magies (13) :

3x GmK Fusion --> Fusion classique. On peut bannir 1 GmK du cimetière pour renvoyer cette carte en main.
2x Fusion de Particules --> Fusionne 2 GmK du terrain. LE monstre invoqué gagne une ATK égale a l'un des matériels jusqu'a la End Phase
2x Typhon
1x Sacrifice Inutile
1x Epée Sacrée des 7 Etoiles
1x Trou Noir
2x Gobelin Parvenu
1x Enterrement d'une autre dimension

Pièges (6) :
1 Trappe Sans Fond
1 Evacuation Forcée
1 Hommage Torrentiel
2 Pyroxene Fusion --> Fusion classique mais en piège
1 Fragment Fusion --> Fusionne du cimetière en bannissant les matériels. Monstre invoqué détruit en End Phase

Extra (15)
1x GmK Master Diamond --> Gagne 100 par monstre Gem- dans le cimetière. 1x/tour, on peut bannir 1 GmK fusion de Lv7 max , l'effet de Diamant devient le même que le monstre banni, ainsi que son nom, jusqu'a la End Phase.
3x GmK Zircone  --> Pas d'Effet, 2900 de patate.
2x GmK Amethyste --> Quand envoyé du terrain au cimetière, renvoie toutes les M/P Posées en main.
1x GmK Prismaura --> 1x/tour, On défausse 1 carte GmK : On détruit 1 carte face recto sur le terrain.
1x GmK Topaze --> Double Atk, Si il détruit un monstre au combat, on inflige des dégâts égaux a l'ATK du monstre détruit. Seulement 1800 d'Atk mais il sert souvent.
1x GmK Citrine --> Quand il tape, l'adversaire ne peut activer aucun effet jusqu'a la Damage Step.
1x GmK Rubis --> 1x/tour , On peut sacrifier 1 Gmk, Rubis gagne une Atk equivalente a l'Atk du monstre sacrifié jusqu'a la End Phase. Dégâts Perçants.
1x GmK Aigue-Marine --> Renvoie 1 carte du terrain en main si envoyé au cimetière.
1x No.101 : Honneur Silencieux Arche
1x No.11 : Gros Oeil
1x No.50 : Bateau Noir de Mais
1x Cowboy Gagaga

Vous l'aurez probablement constaté, je joue quasiment toutes les fusions GmK. C'est voulu, après plusieurs tests, avoir presque toutes les fusions dans l'extra donne une certaine polyvalence. Le nombre de pièges est assez faible mais là aussi c'est voulu. Tous les autres pièges utiles (Fiendish, Mirror Force etc... ) sont en side. Le 3è Typhon y est aussi. Je ne joue pas Vanity Emptiness car cette carte coute trop chère et vu que je fait quasiment que des Invocs Spé cette carte me gêne plus qu'autre chose.

J'ai pensé mettre Sarcophage Doré a la place d'une des Tortues mais c'est moins efficace.

Rainbow Kuriboh peut paraître touriste ici mais j'avais test une version jouant Seraphinite (Le seul GmK Fusion que je ne joue pas) mais il s'est avéré que Kuriboh passait bien pour son effet défensif et que Seraphinite ne donnait pas de réel plus.

J'ai reussi pas mal de victoires IRL avec la version 1 Gem-Turtle/1 Sarcophage  contre divers decks (LS Ruler, Shaddoll mais c'est pas évident si l'adversaire pose Winda T0/1, entre autres.)

Ce deck est une version TCG. Je ne jouerait pas Absorb Fusion quand on l'aura car cette carte bannit les matériels de fusion, et étant donné que souvent les matériels sont 1 GmK + Lazuli/Obsidian, je profite pas de leurs effets.



 

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Envoyé par DexxB le Lundi 10 Novembre 2014 à 14:43


Tu dis que t'as pas assez de tuto pour la fusion, faut que tu intègres un Lavalval Chain. De plus, Castel > Numéro 101. Sinon, pour le main j'avoue ne pas trop connaître le deck donc je vais m'abstenir.

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Envoyé par pierre74 le Lundi 10 Novembre 2014 à 15:42


lapin sauveteur ? x1 bien entendu ^^

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Envoyé par draconic le Lundi 10 Novembre 2014 à 16:00


Le 10/11/2014 à 14:43, DexxB avait écrit ...
Tu dis que t'as pas assez de tuto pour la fusion, faut que tu intègres un Lavalval Chain. De plus, Castel > Numéro 101. Sinon, pour le main j'avoue ne pas trop connaître le deck donc je vais m'abstenir.


Ouais mais bon ces 2 cartes là c'est la meme chose que Vanity mais dans une moindre mesure. (Pour, moi, 1 Chain + 1 Castel ça fait 1 Vanity mais dans ma région rares sont ceux qui ont ces cartes là donc je préfère les éviter)

Lapin sauveteur dans ma version j'en suis pas trop fan, même si ça met rapidement les monstre au cimetière pour Lazuli/Obsidian, pour peu que l'adversaire sorte D.D Crow (ou Macro Cos/Fissure, ou n'importe quoi qui peut bannir quand une carte va au cimetière), ça peut mettre HS une partie de l'Extra.

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Envoyé par YliasterKaito le Lundi 10 Novembre 2014 à 19:38


Rabbit c'est très fort je trouve dans Gem-Knights (j'ai testé pas mal de fois le deck en tournois et ça peut te sauver la vie) Après moi je le joue juste avec les vanilla et 1 amber (3 grenat, 3 tourmaline, 2 saphir) je joue 1 fusion de chaque utilisant saphir (aquamarine et amethyst) 2 citrine/2 rubis (citrine contre 1 deck burn c'est fort.) 2 topaz (tape tellement fort que tu peux OTK très souvent) 2 Prismaura pour son effet sympathique puis 1 master diamond et 2 zirconia ainsi qu'un lavalval chain (pour chercher la fusion au cas ou) et 1 daigusto emeral (sert moins, autant mettre un 101 ou castel) 

Après Absorb Fusion, l'effet qui permet de fusion on s'en tape tellement, le premier effet est bien plus utile ça se mets x3 pour quand on l'aura en TCG. 

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draconic

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Envoyé par draconic le Lundi 10 Novembre 2014 à 21:30


Emeral ça va etre le même problème que pour Lavalval Chain (le prix et la carte quasi-introuvable dans ma région)

Ouais en fait, t'a raison Absorb Fusion c'est très fort (j'avais mal lu, je pensait que l'effet de fusion était obligatoire mais en fait non).

Sinon sur l'extra-deck j'ai pas trop de rab sur les fusions, il me reste des Master Diamant mais lui pour l'instant a 1 suffit ( il peut devenir fort dans un Gemknight-Burn avec la nouvelle fusion) j'ai un Topaze, 1 Amethyste mais a 3 ça fait trop je trouve, et j'ai 1 Rubis en plus. L'extra Deck est assez modulable (je peux mettre certaines fusions dans le Side même si c'est peu recommandable, parfois du side d'Extra ça créée la surprise et ça aide )

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Envoyé par YliasterKaito le Mardi 11 Novembre 2014 à 14:22


Personnellement je compte aussi axer le deck sur un Gem-Knight Burn x) Avec les nouvelles cartes de l'anime telles que Brillant Fusion, ou Gem-Knight Lady Brillant Diamond, y a moyen de faire un sacré deck je pense

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Envoyé par Sayewil le Mardi 11 Novembre 2014 à 15:22


Vu que tu joues des gémeaux, pourquoi ne pas mettre la tempête d’électricité gémeau, qui est toujours très utile?

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Ma liste:
http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-22-57405-r-extra-deck-fk-taptrix-dino-rabbit-e-de-tout.html
Mes résultats: 2ème sur 18 à un DC

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Envoyé par YliasterKaito le Mardi 11 Novembre 2014 à 16:20


Personnellement sur Gemini Spark je sais pas.faut vraiment jouer le deck avec les gémeaux dans ce cas je pense

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Envoyé par draconic le Mardi 11 Novembre 2014 à 16:54


Gemini Spark n'est pas rentable car je ne joue que 3 gémeaux (1 de chaque) et souvent ils partent pour la fusion donc sont a 75% du temps dans le deck ou dans le Cimetière

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Envoyé par Dark-Saber le Mercredi 12 Novembre 2014 à 13:20


Y'a une carte cheat qui sort je crois dans la prochaine extension, t'as déjà testé avec?

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Envoyé par draconic le Mercredi 12 Novembre 2014 à 17:34


La carte en question c'est la Absorb Fusion ^^ mais au japon elle est sortie dans le booster special ou y'a les cartes DDD

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Envoyé par Dark-Saber le Samedi 15 Novembre 2014 à 18:25


Le 12/11/2014 à 17:34, draconic avait écrit ...
La carte en question c'est la Absorb Fusion ^^ mais au japon elle est sortie dans le booster special ou y'a les cartes DDD

Argh, surement avec Necloth chez nous alors, dans pas trop longtemps Le deck gagne vraiment en stabilité avec je trouve.

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Envoyé par YliasterKaito le Samedi 15 Novembre 2014 à 21:57


Malheureusement je crois que ce booster sortira pas avec celui des Necloth (d'après ce que j'avais lu)....

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Envoyé par draconic le Dimanche 16 Novembre 2014 à 00:30


Le 15/11/2014 à 21:57, YliasterKaito avait écrit ...
Malheureusement je crois que ce booster sortira pas avec celui des Necloth (d'après ce que j'avais lu)....


Qui sait, Konami pourrait bien fusionner les 2 boosters SP en ocg en 1 seul booster TCG (le truc qui ressemblera a un HA en février) , je vois mal mettre 20 secrets uniquement avec les rituels necloth et les 3 pendulums Yosenju

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Xyz Shoukan, Ike No.92 : Gigaishinryuu Heart-eartH Dragon !

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