[analyse] Le Twilight

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aster2

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Envoyé par aster2 le Jeudi 03 Mars 2011 à 14:09


Bonjour à toutes et à tous !

Je vais faire ma première analyse sur le deck twilight tous simplement car c'est un de mes deck favori.

Mais c'est quoi un deck "twilight" ?

Un deck Twilight c'est un deck qui mélangent des monstres lumières avec des monstres ténèbres. Le plus généralement on utilise comme monstres lumières les seigneurs lumières. Les monstres ténèbres, eux, peuvent variés suivant un deck ou un autre allant de aile noir au zombie en passant par les Djins céleste avec fantôme du chaos.

Ok, mais un deck seigneurs lumières c'est quoi ??

Les seigneurs lumières (SL ou encore LS) ont un gameplay qui repose sur la meule de son propre deck pour ensuite tirer profit des effets qui s'active avec le cimetière. Cependant, vous le savez tous, les seigneurs lumières ont été très vites ralentit par les ban list qui ont limités beaucoup de cartes importantes comme (Ange De Loyauté, Renfort De Lumière, Protecteur Mortuaire, Lumina...).

Bref, voyons ce que le deck Twilight a dans le ventre

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Composition du deck


Monstres[23] :

2x Dragon du jugement
2x Celestia l'ange SL

1x Ange de la loyauté
1x Ehren le moine, SL
1x Garoth le Guerrier, SL
1x Lumina l'Invocatrice, SL
2x Lyla la Magicienne, SL
1x Protecteur Mortuaire
2x Ryko le Chasseur, SL
2x Sorcier du Chaos
2x Wulf la Bête, SL
1x Zombie Epidémique
1x Jain la Paladine, SL
1x Gorz l'Emissaire des Ténèbres
1x Tragoedia
1x Dragon Armé des Ténèbres
1x Aurkus Le Druide, SL




Magies[13] :

2x Echange Solaire
1x Monster Reborn
2x Réincarnation de Monstre
1x Sacrifice Inutile
1x Renfort de Lumière
1x Trou Noir
2x Typhon d'Espace Mystique
1x Invitation des Ténèbres
2x Pot de dualité



Pièges[4] :

1x lumière attirante
1x Force de miroir
1x hommage torrentiel
1x jugemment solennel



Extra dack habituel

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Analyse des cartes

Dragon du jugement : Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté en ayant 4 monstres "Seigneur Lumière" ou plus avec des noms différents dans votre Cimetière. Vous pouvez payer 1000 Life Points pour détruire toutes les autres cartes sur le Terrain. Durant chacune de vos End Phases, envoyez les 4 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
Une invocation spéciale facile, un effet ENORME, what else ?

Celestia l'ange,SL : Lorsque vous Invoquez cette carte par Invocation Sacrifice en Sacrifiant un monstre "Seigneur Lumière", vous pouvez envoyer les 4 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière pour détruire jusqu'à 2 cartes contrôlées par votre adversaire.
Une invocation facile, meulage de 4 cartes pour détruire 2 cartes sur le terrain. Encore une fois, que demander d'autres ?

L'ange de loyauté : Durant votre Main Phase, vous pouvez renvoyer cette carte du Terrain dans la main de son propriétaire. Durant votre Damage Step ou celle de votre adversaire, lorsqu'un monstre LUMIERE face recto que vous contrôlez combat, vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière pour que ce monstre augmente son ATK d'un montant égal à l'ATK du monstre adverse, jusqu'à la End Phase.
Une carte obligatoire pour un deck lumière

Ehren le moine, SL : Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, renvoyez ce monstre dans le Deck de son propriétaire avant le calcul des dommages. Durant chacune de vos End Phases, envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
Une bonne carte qui empêche tous les effets flip génant du style Ryoko...

Garoth le Guerrier, SL : Chaque fois qu'une carte est envoyée depuis votre Deck au Cimetière par l'effet d'un monstre "Seigneur Lumière" que vous contrôlez, excepté "Garoth le Guerrier, Seigneur Lumière", envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Puis, piochez 1 carte pour chaque monstre "Seigneur Lumière" envoyé au Cimetière par cet effet.
Un moteur de pioche avec une assez bonne attaque.

Lumina l'Invocatrice, SL : : Une fois par tour, vous pouvez défausser 1 carte pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Seigneur Lumière" de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière. Durant chacune de vos End Phases, envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
C'est carte est juste super utile, mais limité à 1

Lyla la Magicienne, SL : : Vous pouvez changer cette carte de Position d'Attaque face recto en Position de Défense face recto et détruire 1 Carte Magie ou Piège contrôlée par votre adversaire. Si vous activez cet effet, la position de combat de cette carte ne peut pas être changée jusqu'à la fin de votre prochain tour, excepté par l'effet d'une carte. Durant chacune de vos End Phases, envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
Super carte qui pèt toutes les cartes M/P et meule quand même 3 cartes.

Protecteur mortuaire : Retirez du jeu cette carte depuis le Cimetière pour annuler 1 attaque d'un monstre contrôlé par votre adversaire.
Besoin d'expliquer ?

Ryko le Chasseur, SL : : FLIP: Vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain. Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
Ryoko le chasseur ou la terreur face caché.

Sorcier du Chaos : Cette carte peut seulement être Invoquée Spécialement en retirant du jeu 1 monstre LUMIERE et 1 monstre TENEBRES de votre Cimetière. Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre face recto sur le Terrain. Si vous utilisez cet effet, ce monstre ne peut pas attaquer pendant ce tour.
LA carte du twilight, qui permet de retiré un monstre gênant une fois par tour. De plus, son invocation est très simple puisque il y a beaucoup de monstre lumières ainsi que ténèbres.

Wulf la Bête, SL : Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Lorsque cette carte est envoyée depuis votre Deck au Cimetière, Invoquez-la Spécialement.
Un thon qui s'invoc juste en la meulant. Sacrifice inutile est son meilleur ami.

Zombie Epidémique : Vous pouvez renvoyer 1 carte depuis votre main sur le dessus de votre Deck pour Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Si vous le faites, retirez cette carte du jeu lorsqu'elle est retirée du Terrain.
Vu le nombre de monstres qui meule dans le deck, il se retrouvera bien souvent dans le cimetière.

Jain la Paladine, SL : Si cette carte attaque un monstre de l'adversaire, elle gagne 300 points d'ATK uniquement durant la Damage Step. Durant chacune de vos End Phases, envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
Une carte assez utile puisqu'elle gagne 300 pts d'atk dans la dommage step et elle meule 3 cartes.

Gorz, l'émissaire des ténèbres : Lorsque vous subissez des dommages d'une carte contrôlée par votre adversaire alors que vous ne contrôlez aucune carte, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Puis activez l'effet approprié, selon le type de dommages subis :
● Dommages de Combat : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Émissaire des Ténèbres" (Type Elfe/LUMIÈRE/Niveau 7/ATK ?/DEF ?). Son ATK et sa DEF sont chacune égale au montant des dommages de combat subis.
Dommages d'un Effet : Infligez des dommages à votre adversaire égaux au montant des dommages subis.
La carte anti-OTK par excellence.

Tragoedia : Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte lorsque vous recevez des dommages de combat. Cette carte gagne 600 points d'ATK et de DEF pour chaque carte dans votre main. Une fois par tour, vous pouvez envoyer au Cimetière 1 monstre de votre main pour prendre le contrôle d'un monstre face recto contrôlé par votre adversaire du même Niveau que celui du monstre envoyé au Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre de votre Cimetière ; le Niveau de cette carte devient le même que celui du monstre sélectionné, jusqu'à la End Phase.
Vous avez peur des OTK ? Bah tiens, voici une autre carte anti OTK. Utile pour l'anti OTK, pour prendre le contrôle d'un monstre... Vous n'aimez pas son niveau ? Et bah changer le ! Bref une carte très utile.

Dragon Armé des Ténèbres : Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté en ayant exactement 3 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière. Vous pouvez retirer du jeu 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière pour détruire 1 carte sur le Terrain.
Une des cartes les plus "cheaté" du jeu . Certain comprendrons pourquoi...

Aurkus Le Druide, SL : Les monstres "Seigneur Lumière" ne peuvent pas être ciblés par les effets. Durant chacune de vos End Phases, envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
Les SL ne peuvent pas être ciblé ?? Mais c'est génial ça !! Encore faut il qu'il reste longtemps sur le terrain


Echange Solaire : Défaussez 1 monstre "Seigneur Lumière". Piochez 2 cartes et envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
Le moteur de pioche

Monster Reborn : Sélectionnez 1 carte monstre dans le cimetière de votre adversaire ou dans le vôtre et faites une invocation spéciale de ce monstre sur votre terrain face recto en position d'attaque ou de défense.
Bon, je laisse...

Réincarnation de Monstre : Défaussez-vous d’1 carte de votre main. Ajoutez 1 Carte Monstre de votre Cimetière à votre main.
Carte très utile pour récup un DDJ ou un DAD.

Sacrifice Inutile : Sélectionner un monstre depuis votre deck et envoyer le au cimetière.
Une carte passe partout surtout dans un twilight.

Renfort de Lumière : : Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Ajoutez à votre main 1 monstre "Seigneur Lumière" de Niveau 4 ou moins de votre Deck.
Une carte excellente qui permet non seulement de meuler mais en plus d'aller chercher un SL depuis le deck ! Dommage qu'elle est limité...

Trou Noir : Détruit tous les Monstres sur le Terrain.
Effet simple et destructeur.

Typhon d'Espace Mystique : Détruisez 1 carte magique ou pièges sur le terrain.
Pourquoi 2 ? Tous simplement car cette carte est vraiment utile même si il y a déjà Lyla.

Invitation des Ténèbres : Piochez 2 cartes puis retirez du jeu 1 monstre TENEBRES depuis votre main. Si vous n'avez aucun monstre TENEBRES à retirer dans votre main, envoyez toutes les cartes de votre main au Cimetière.
Vous voulez un autre moteur de pioche ? En voilà un autre !

Pot de dualité : Révélez les 3 cartes du dessus de votre Deck, ajoutez-en 1 à votre main, puis mélangez le reste des cartes dans votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 seul "Pot de Dualité" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres durant le tour où vous activez cette carte.
Une carte utile dans tous les deck.


lumière attirante : Défaussez-vous de toutes les cartes de votre main, puis sélectionnez un nombre de monstres LUMIERE dans votre Cimetière égal au nombre de cartes dont vous vous êtes défaussé, et ajoutez-la à votre main.
Une carte utile pour ce défausser de ce qu'on ne veut pas en main du style wulf, protecteur mortuaire...

Force de miroir : Quand un monstre adverse attaque, annulez l'attaque et détruisez tous les monstres adverses se trouvant en Position d'Attaque.
classique


hommage torrentiel : Activable uniquement lorsqu'un monstre est invoqué. Détruisez tous les monstres sur le terrain.
classique

jugement solennel : Lorsque votre adversaire active une carte magie, piège ou invoque un monstre(incluant les invocations flips et spéciales), payez la moitié de vos life points pour annuler son action et détruisez sa carte.
classique


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Comment jouer le deck ?

Le but est assez simple, tapez vite et fort soit avec la lumière ou les ténèbres. On meule pour tirer partit des effets avec le cimetière, on essaye d'invoquer DDJ, DAD, synchro... Bref enormément de possibilité pour ce deck ; tout en essayant de ne pas meuler comme un fou car attention si il n'y a plus de carte

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Les + et les -


+ :

- deck assez stable
- un deck qui peut faire de très bon résultat
- deck assez fun à jouer

- :

- relativement cher
- il peut toujours avoir des mains mortes
- un deck macro et c'est fini (d'où l'utilité des 2 typhons)

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Voilà ! C'est ma 1er analyse donc soyez quand même assez indulgent

[ Dernière modification par aster2 le 03 mar 2011 à 14h14 ]

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Envoyé par Renji77 le Lundi 07 Mars 2011 à 01:26


belle analyse,

tu met quoi comme synchro ?

car moi je suis entrain de me faire un deck SL et pensait a faire une version twilight, mais comme je re commence a jouer après avoir fait un long arrêt les synchro... j'y connait rien

Pourrait tu m'expliquer l'utilité des synchro s-il te plait ? car je ne vois que 1 ou 2 monstres syntoniseur dans ton deck..

[ Dernière modification par Renji77 le 07 mar 2011 à 01h27 ]

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Envoyé par TheKingYugi le Lundi 07 Mars 2011 à 08:16


Bonne analyse, pour la decklist un deck twilight ne joue pas environ 25 monstres ? Rajoute quelques ténèbres, je pense au Zombie Master + Mezuki non ? Pour faire des synchronisation multiple !! Effet Zombie Master t'invoque Epidémique en défaussant Mezuki (ou Wulf vu qu'il te fait chier en main) ensuite synchro, effet Epidémique re-synchro ect... Non ?

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Envoyé par Sasuke31 le Jeudi 10 Mars 2011 à 22:33



Monstres[23] :

2x Dragon du jugement
2x Celestia l'ange SL

1x Ange de la loyauté
1x Ehren le moine, SL
1x Garoth le Guerrier, SL
1x Lumina l'Invocatrice, SL
2x Lyla la Magicienne, SL
1x Protecteur Mortuaire
2x Ryko le Chasseur, SL
2x Sorcier du Chaos
2x Wulf la Bête, SL
1x Zombie Epidémique
1x Jain la Paladine, SL
1x Gorz l'Emissaire des Ténèbres
1x Tragoedia
1x Dragon Armé des Ténèbres

1x Aurkus Le Druide, SL

Essaye de jouer Twilight avec 5 Dark. (necro + pgz comptent pas vraiment). Mieux vaut dégager le tout et jouer LS pur.
Thks.

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Envoyé par rouliane le Vendredi 11 Mars 2011 à 10:49


Le 03/03/2011, aster2 avait écrit ...Cependant, vous le savez tous, les seigneurs lumières ont été très vites ralentit par les ban list qui ont limités beaucoup de cartes importantes comme (Ange De Loyauté, Renfort De Lumière, Protecteur Mortuaire, Lumina...). [/quote



Justement, c'est à cause des banlist que le deck Twilight est devenu presque injouable. La compo que tu présentes paraît sympa sur le papier, mais est injouable en réalité car trop peu stable, beaucoup de mains mortes...

Personnellement je le jouerai plutôt comme ça :

Monstres (20)

1x Dark Armed Dragon
1x Gorz the Emissary of Darkness
2x Caius the Shadow Monarch
2x Chaos Sorcerer
2x Celestia, Lightsworn Angel
2x Cyber Dragon

1x Blackwing - Gale the Whirlwind
1x Sangan
1x Plaguespeader Zombie
2x Lylan Lightsworn Sorceress
3x Ryko, Lightsworn Hunter
2x Card Trooper


Magies (13)

3x Solar Regarche
1x Allure of Darkness
1x Book of Moon
1x Monster Reborn
2x Pot of Avarice
1x Charge of the Light Brigade
1x Giant Trunade
1x Dark Hole
2x Mystical Space Typhoon


Pièges (7)

1x Mirror Force
1x Torrential Tribue
1x Solemn Judgment
2x Solemn Warning
2x Bottomless Trap Hole



Sinon, comme l'a souligné Sasuke31, autant jouer LS pur qui est beaucoup plus stable


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Wrestlemania avait écrit ...
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Envoyé par aster2 le Samedi 12 Mars 2011 à 19:48


Ok, je vais rajouter des monstres ténèbres car il y en a pas beaucoup c'est vrai. Niveau stabilité, ça dépend, je trouve que le Twilight a plus de possiblité de jeu.

EDIT : un petit extra deck pour Twilight :

[1] Griffe d'arsenal
[1] Kalidor
[1] Androïde magique
[1] Brionac
[1] Chevalier Gaïa force de la terre
[1] Black rose
[2] Ancienne vouivre sacrée
[2] Stardust
[1] Red demon dragon
[1] Trishula
[1] Larve de brume
[1] Chimeratech dragon fortoresse
[1] Dark end dragon ?

[ Dernière modification par aster2 le 13 mar 2011 à 10h29 ]

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Envoyé par aster2 le Mardi 22 Mars 2011 à 17:22


aller un ptit up

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Envoyé par Renji77 le Jeudi 24 Mars 2011 à 09:29


une question ça sert a quoi d'avoir 15 synchro quand on a qu'un seule monstre Tuner?

Car je joue a peux prêt le même deck que toi mais en 1 duel j'ai peut être qu'une seule occasion de faire une invocation synchro avec un seul Tuner le zombié épidèmique,

c'est pour cela que j'hésite a mettre un ou 2 Junk Synchron t'en pense quoi ?

[ Dernière modification par Renji77 le 24 mar 2011 à 09h29 ]

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Envoyé par Vanac le Jeudi 24 Mars 2011 à 09:45


Je pense que l'un des decks Twilight les plus stables est certainement le "French Twilight" qui a remporté je ne sais plus quel tournoi il y a quelques mois aux States.
Il faut savoir que la carte principale de ce deck était : Tragoedia, qui, notamment avec sa modulation de niveau, permettait de synchroniser très facilement à tout va!

Un peu plus de recherches serait à mon avis nécessaire pour que cette analyse soit la plus complète possible! Mais belle initiative en tout cas!


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Envoyé par Darknecrosis le Jeudi 24 Mars 2011 à 10:29


Le 24/03/2011, Vanac avait écrit ...

Je pense que l'un des decks Twilight les plus stables est certainement le "French Twilight" qui a remporté je ne sais plus quel tournoi il y a 2 ans.
Il faut savoir que la carte principale de ce deck était : Tragoedia, qui, notamment avec sa modulation de niveau, permettait de synchroniser très facilement à tout va!

Un peu plus de recherches serait à mon avis nécessaire pour que cette analyse soit la plus complète possible! Mais belle initiative en tout cas!

Le deck n'est plus stable, il a perdu 2 honest 2 lumina 2 charge 2 necro 2 trago 1 DAD 1 allure. Merci de te renseigner un peu avant de dire n'importe quoi.


Et avoir 15 synchro dans l'extra offre plus de possibilité(tu a le choix quoi), et tu a reborn aussi.

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Le 02/04/2011, NoLife avait écrit ...

Là où Darknecrosis passe, les débats bidons trépassent.

Le 22/04/2011, gogoyugi29 avait écrit ...

Une analyse sans compo c'est comme un pain au chocolat sans chocolat, ça n'a pas de sens

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Envoyé par Vanac le Jeudi 24 Mars 2011 à 14:55


C'est vrai, mais il faut savoir de quoi l'on parle : si on parle de cet archétype de deck, je dirai que prendre celui de l'époque qui reste la référence d'alors me paraît logique.
Par contre, si ce qu'on recherche c'est un deck jouable actuellement, c'est autre chose, et là oui, ce que je proposais est totalement obsolète...
Après c'est une analyse, pas la construction d'un deck de tournoi... Ou sinon, c'est moi qui n'ai rien compris. Après que l'on essaie de la faire rentrer dans la Ban List, c'est une chose et cela n'empêche pas de regarder ce qui se faisait avant!
De plus, si on s'arrête à la Ban List actuelle, peut-être que la Deck List ne sera plus correcte dans quelques mois (changement de Ban List, etc...), donc...

Ensuite, il est vrai que j'ai bêtement confondu 2010 et 2011 (je vis encore en 2010, moi!^^) et tu as bien fait de me reprendre Dark Necrosis (l'article datait de Janvier 2010)!
Je voulais juste donner une source de plus, mais c'est tombé à l'eau!


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Envoyé par aster2 le Jeudi 24 Mars 2011 à 17:08


Je sais pas si j'ai mal compris ou pas me croyais qu'on pouvais faire un deck sans pour autant qu'il soit dans le méta . Proposer moi des cartes/versions qui pourrait être jouable, je pourrais modifier/ajouter l'analyse

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Envoyé par Kujita le Jeudi 24 Mars 2011 à 19:47


Oui le deck est mort.
Je le jouais avant cette banliste, déjà lumina brigade et necro à 1 ça faisait mal. Mais là plus d'onde glacée (l'une des seules cartes avec trunade qui permettait de win quand t'avais ddj) et aussi honest à 1 c'est fini. Sans parler de la nouvelle règle de priorité, même si elle est pas encore appliquée

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Envoyé par aster2 le Vendredi 25 Mars 2011 à 16:15


Svp on peut parler d'autre que chose que le deck est mort...? Ca tous le monde le sait...

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Envoyé par Sasuke31 le Vendredi 25 Mars 2011 à 19:19


Juste comme ça, aujourd'hui Twilight ça se joue avec 3 Lyla/3Ryko/1Lumina/1Ehren/3Solar/1 Charge et le reste c'est uniquement du dark pour amener Chaos/DaD et le tout avec 3 PoD, autrement, ça tournera pas.

Sinon, histoire de manière de, vous pouvez toujours essayer de faire un truc de DC avec Junk Synchron mais bon

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