Zihark => T'iquiète ! J'ai déjà commencé à faire la plupart des fusions, mais Terre + Feu, ça m'a donné E-Démon des volcans. De plus, dans la deuxième année à la DA, Jaden aura un nouveau deck, que je ne vais pas dévoiler pour l'instant.
Postiga11 => Jaden a tellement de cartes (j'ai fait la liste : à peine dix monstres (non-fusionnés) pour 60 cartes magie/piège

) que mettre un Javelot en plus, ben, ça ne fait souffir personne.
Et voici en exclusivité mondiale les fusions des E-Démons que j'ai imaginées, sans les points d'attaque, mais avec les effets :
- Terre + Vent : comme Zihark l'a dit, Tempête de sable : une fois par duel, vous pouvez annuler une Battle phase adverse
- Terre + Feu : Volcans : une fois par tour, vous pouvez sauter votre Battle phase pour infliger 1000 LP à votre adversaire.
- Vent + Feu : Propagation de l'incendie : une fois par tour, après que ce monstre aie attaqué, si les LP de votre adversaires sont supérieurs à l'attaque que ce monstre détruit en combat, vous pouvez infliger 2000 dommages à votre adversaire.
- Eau + Vent : Tempête : renvoie un monstre dans la main (ou Fusion deck

) de son propriétaire, une fois par invocation. Vous ne pouvez attaquer durant ce tour.
- Feu + Ténèbres : Enfers : Une fois par duel, doublez les dommages que cette carte inflige. Ne fonctionne qu'en cas d'attaque directe.
- Eau + Lumière : Eau de vie : une fois par tour, en sautant votre main phase, ressuscitez un monstre à la place.
- Feu + Lumière : Feu sacré : une fois par duel, sacrifiez un de vos monstres pour infligez son attaque en dommages directs.
- Eau + Terre : Boue : le tour de l'invocation de cette carte, votre adversaire ne peut pas attaquer. (ne fonctionne que durant le tour adverse.)
- Eau + Feu + Vent + Terre : Suprême : bon, je ne vais pas répéter l'effet de mon monstre...
- Eau + Feu : Geysers : si cette carte détruit un monstre en combat, votre adversaire perd 1000 points de vie.
- Eau + Ténèbres : Marécages : si cette carte est en jeu en mode attaque, annulez la première attaque de votre adversaire.
- Terre + Lumière : Paradis : si votre adversaire détruit tous vos monstres en combat, et que cette carte est détruite, vous pouvez ressusciter toutes les cartes E-Démon non-issus de la fusion, et renvoyer les E-Démons issus de la Fusion dans le Fusion deck.
- Vent + Lumière : Kamikaze (Kamikaze veut dire Vent divin) : si cette carte est détruite en combat alors que c'est le seul monstre de votre terrain, annulez les autres attaques adverses.
Voilà grosso modo les E-Démons. J'en inventerai sûrement d'autres.
Et la suite, c'est pour demain.
ma nouvelle fic (Chapitre 3 posté)

(prévenez-moi si vous y passez)
