[Fic YGO]Flunnis La Génèse (Tome 1 & 2)

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kerberos

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Envoyé par kerberos le Vendredi 06 Novembre 2009 à 18:31


Chapitre 10 / Martyre

Tour 4

Yann 4000 PV 3 SP 5 Cartes / Flunnis 4000 PV 3 SP 2 Cartes / Judith 4000 PV 3 SP 3 Cartes
- Bien, je flippes mon monstre ! Sonic Jammer !
Sonic Jammer lvl 2 / 350 ATK
- Jusqu'au prochain tour, vous ne pourrez activer de cartes magies ! Ensuite, je sacrifie Sonic Jammer, et j'invoques Jinzo ! Désormais, tous vos pièges sont également scellés !
Jinzo lvl 6 / 2400 ATK
- Jinzo, attaque Fortune Lady Firey !
Fortune Lady Firey (détruit)
Yann 4000 PV 3 SP 4 Cartes / Flunnis 4000 PV 3 SP 2 Cartes / Judith 2000 PV 1 SP 3 Cartes
- Je finis mon tour !

Tour 5

Yann 4000 PV 4 SP 4 Cartes / Flunnis 4000 PV 4 SP 3 Cartes / Judith 2000 PV 2 SP 3 Cartes
- A mon tour ! continua Flunnis. Je flippes : Penguin Soldier !
Penguin Soldier lvl 2 / 750 ATK
- Son effet permet à Jinzo de retourner dans ta main Yann.
- Mais elle était sans défenses ! L'occasion unique de la démanteler ! dit Yann agacé.
- Mais qui t'as dit que je n'allais pas l'attaquer ? demanda Flunnis. J'invoques Plaguespreader Zombie !
Plaguespreader Zombie lvl 2 tuner / 400 ATK
- Evil Hero Infernal Prodigy, et Plaguespreader Zombie, attaquez Yann !
Yann 3300 PV 4 SP 4 Cartes / Flunnis 4000 PV 4 SP 2 Cartes / Judith 2000 PV 2 SP 3 Cartes
- Penguin Soldier, attaque Judith !
Yann 3300 PV 4 SP 4 Cartes / Flunnis 4000 PV 4 SP 2 Cartes / Judith 1250 PV 2 SP 3 Cartes
- Je finis mon tour.

Tour 6

Yann 3300 PV 5 SP 4 Cartes / Flunnis 4000 PV 5 SP 2 Cartes / Judith 1250 PV 3 SP 4 Cartes
- J'invoques Fortune Lady Windy !
Fortune Lady Windy 900 ATK
- Lorsqu'elle est invoquée normalement, je peux détruire une carte magie ou piège adverse pour chaque Fortune Lady que je controles, je choisis de détruire la tienne Yann !
- J'actives Waboku ! contra-t-il
Waboku (détruit)
- Très bien, Fortune Lady Windy, attaque Plaguespreader Zombie !
- J'actives No Entry ! Tous les monstres passent en mode défense !
No Entry !
- Je poses une carte et finis mon tour.

Tour 7

Yann 3300 PV 6 SP 5 Cartes / Flunnis 4000 PV 6 SP 2 Cartes / Judith 1250 PV 4 SP 3 Cartes
- Bien, je joues la carte de magie : Summon Speeder !
SP - Summon Speeder
=> Vous pouvez jouer cette carte lorsque vous aviez 4 Speed Counters ou plus. Invoquez spécialement un monstre de niveau 4 ou moins de votre main. Ce monstre ne peut pas attaquer.
- J'invoques spécialement Mechanicalchaser !
Mechanicalchaser lvl 4 / 1850 ATK
- Maintenant, je le sacrifies afin d'invoquer de ma main : Jinzo !
Jinzo lvl 6 / 2400 ATK
- J'actives ma carte Speed Quick : Magical Dimension !
SP - Magical Dimension
=> Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre de type Spellcaster en jeu et lorsque vous possédez au moins 2 Speed Counter. Sacrifiez un monstre, puis détruisez un monstre adverse. Vous pouvez invoquer spécialement un monstre de type Spellcaster depuis votre main ayant un niveau inférieur ou égal à vos Speed Counter actuels.
Fortune Lady Windy (détruit)
Jinzo (détruit)
- J'invoques spécialement Fortune Lady Lighty !
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 DEF
- Je poses deux cartes faces cachées et finis mon tour ! conclut Yann.

Tour 8

Yann 3300 PV 7 SP 0 Cartes / Flunnis 4000 PV 7 SP 3 Cartes / Judith 1250 PV 5 SP 2 Cartes
- Bien, je passes tous mes monstres en mode attaque ! Et j'invoques Marauding Captain !
Marauding Captain lvl 3 / 1200 ATK
- Son effet me permet d'invoquer spécialement un cinquième monstre : Quillbolt Hedgehog !
Quillbolt Hedgehog lvl 2 / 800 ATK
- Captain Marauding attaque Yann !
- Pourquoi tu ne fais pas d'invocation synchro ? demanda Yann
- Parce qu'on les perd facilement avec des pièges !
- Dans ce cas, j'actives Ring of Destruction ! Je détruis Captain Marauding, et nous trois perdent 1200 points de vie !
Yann 2100 PV 6 SP 0 Cartes / Flunnis 2800 PV 6 SP 1 Cartes / Judith 50 PV 4 SP 2 Cartes
- Penguin, Quillbolt, attaquez Yann !
Yann 550 PV 6 SP 0 Cartes / Flunnis 2800 PV 6 SP 1 Cartes / Judith 50 PV 4 SP 2 Cartes
- Plaguespreader attaque Lighty !
Fortune Lady Lighty (détruit)
- J'actives mon piège : Fortune Inherit ! Lorsqu'une Fortune Lady est détruite au combat, le tour prochain, je peux en invoquer deux de ma main !
Fortune Inherit
- Evil Hero, attaque directe sur Judith !
- J'actives mon piège ! Negate Attack ! contra Judith.
Negate Attack
- Dans ce cas, je joues Swords of Revealing Light pour finir mon tour !
SP - Swords of Revealing Light
=> Votre adversaire ne peut pas attaquer tant que cette carte est face visible sur le terrain. A la End Phase de chacun des tours de votre adversaire, payez 3 Speed Counter. Si vous ne voulez pas ou ne pouvez pas payer, détruisez cette carte.

Tour 9

Yann 550 PV 7 SP 0 Cartes / Flunnis 2800 PV 7 SP 0 Cartes / Judith 50 PV 5 SP 3 Cartes
- A moi ! reprit Judith.

Soudain, on entendit un violent claquement de porte, interrompant ainsi tout le duel.
- Blist ? s'étonna Judith



- Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! disait Flunnis satisfait de son tour

- Houlà, t'tention ! Déjà que je viens de débuter à ce jeu, faut pas me rajouter une variante ! rappela Flunnis
[…]
- Si, si ! Bien au contraire ! insista Flunnis. Mon rêve consistait à te faire sourire.

- Ben, pourquoi tu ne demandes pas à Yann ? proposa Flunnis
- Ne relances pas le sujet là-dessus ! répondirent Yann et Judith en choeur.

- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann
[…]
Yann se mit rapidement à sourire :
- Vous avez vu ? J'ai failli battre le dernier meilleur champion ! Ce qui veut dire que je suis très près de sa force !!! se réjouit Yann.

- Mais qu'est-ce que ça peut bien être ? demanda Yann à voix basse.
- J'en sais rien, si tu veux voir le duel, tu ferais mieux de bouger tes mains ! répondit Judith à voix basse.

La boite de magie se cassa, on vit très bien distinctement Yann et Judith. Yann fit relever Judith bien cachée sous la couverture.
- Avatar, tu es Avatar, c'est ça ? demanda Judith.
[…]
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !

Meredith ouvrit la porte de la salle de classe et s'excusa d'avance :
- Navrée, désolée de vous interrompre mais...
[…]
- Si les autres savent que tu...
- Tu n'en diras rien, ce ne sont pas tes affaires Blist. coupa Meredith.
[…]
- Une promesse est une promesse, rassura Blist.

C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.



- Blist ? s'étonna Judith.
- Je vois que tu étais sur le point de perdre Judith !
- C'est faux, j'allais...
- Bien, je constates que vous jouez au nouveau code du jeu, et que vous comptiez participer au prochain stupide tournoi ! continua-t-il en regardant les 3 enfants. Il est temps de passer à la pratique, pour voir si vous êtes aptes à participer à ce tournoi ! Je vous servirais d'entraînement ! dit-il tout en activant son disque de duel.
- Quoi ? Mais, on n'a pas fini notre duel ! dit Flunnis.
- Tu comptes nous affronter un par un ? demanda Judith.
- Non, contre vous trois, c'est amplement suffisant pour bien me distraire.
- J'suis partant ! dit Yann.
- Comme toujours, la règle sera de ne pas pouvoir attaquer durant chacun de nos premiers tours !

Tour 1 : Yann

Yann 4000PV-0SC-6C / Judith 4000PV-0SC-5C / Flunnis 4000PV-0SC-5C VS Blist 4000PV-0SC-5C
- Bien, je commences ! engagea Yann. J'invoques Mechanicalchaser !
Mechanicalchaser lvl 4 / 1850 ATK
- Je poses une carte face cachée, et finis mon tour !

Tour 2 : Judith

Yann 4000PV-1SC-4C / Judith 4000PV-1SC-6C / Flunnis 4000PV-1SC-5C VS Blist 4000PV-1SC-5C
- A moi ! continua Judith. J'invoques Fortune Lady Lighty !
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 ATK
- Je poses deux cartes face cachées, et finis mon tour !

Tour 3 : Flunnis

Yann 4000PV-2SC-4C / Judith 4000PV-2SC-3C / Flunnis 4000PV-2SC-6C VS Blist 4000PV-2SC-5C
- Bon, alors... J'invoques Fortress Warrior !
Fortress Warrior lvl 2 / 600 ATK
- Je poses une carte face cachée, et finis mon tour !

Tour 4 : Blist

Yann 4000PV-3SC-4C / Judith 4000PV-3SC-3C / Flunnis 4000PV-3SC-4C VS Blist 4000PV-3SC-6C
- Je poses un monstre ! commenca Blist. Puis, je poses 5 cartes faces cachées ! A vous !

Tour 5 : Yann

Yann 4000PV-4SC-5C / Judith 4000PV-4SC-3C / Flunnis 4000PV-4SC-4C VS Blist 4000PV-4SC-0C
- A moi ! Je sacrifies Mechanicalchaser, et j'invoques Needle Burrower !
Needle Burrower lvl 5 / 1700 ATK
- J'actives ensuite mon piège : Birthright ! Je peux ainsi ramener un monstre Normal en jeu !
Birthright
Mechanicalchaser lvl 4 / 1850 ATK
- Needle Burrower, attaque le monstre face caché !
Giant Germ (détruit)
- Lorsque Giant Germ est détruit au combat et envoyé au cimetière, cela vous cause une perte de 500 points de vie, expliqua Blist.
Yann 3500PV-4SC-4C / Judith 4000PV-4SC-3C / Flunnis 4000PV-4SC-4C VS Blist 4000PV-4SC-0C
- Mais lorsque Needle Burrower a détruit un monstre, il inflige 500 points de dommage multiplié par le niveau du monstre détruit !
Yann 3500PV-4SC-4C / Judith 4000PV-4SC-3C / Flunnis 4000PV-4SC-4C VS Blist 3000PV-3SC-0C
- L'effet de Giant Germ me permet d'invoquer jusqu'à 2 Giant Germ en jeu en position d'attaque !
Giant Germ lvl 2 / 1000 ATK
Giant Germ lvl 2 / 1000 ATK
- Mechanicalchaser, attaque Giant Germ !
- J'actives mon piège : Ring of Destruction ! contra Blist. Cela détruit ton Mechanicalchaser pour infliger 1850 points de vie à chacun de nous !
Ring of Destruction
- J'enchaînes ensuite avec Damage Translation ! continua Blist. Cela réduit les dommages d'effet que je reçois de moitié, et à la fin du tour, invoque un Ghost Token pour chaque fois que j'ai reçu des dommages d'effet ce tour-ci !
Damage Translation
Mechaincalchaser (détruit)
Birthright (détruit)
Yann 1650PV-3SC-4C / Judith 2150PV-3SC-3C / Flunnis 2150PV-3SC-4C VS Blist 2075PV-3SC-0C
- Je poses deux cartes faces cachées et finis mon tour ! conclut Yann.
- Durant la End Phase, j'invoques spécialement un Ghost Token !
Ghost Token lvl 1 / 0 DEF

Tour 6 : Judith

Yann 1650PV-4SC-2C / Judith 2150PV-4SC-4C / Flunnis 2150PV-4SC-4C VS Blist 2075PV-4SC-0C
Fortune Lady Lighty lvl => 2 / => 400 ATK
- Je commences par jouer la carte de magie : Overboost !
SP - Overboost
=> Ce tour-ci, augmentez instantanément vos Speed Counters de 4, vous ne pouvez jouer qu'un seul SP - Overboost une fois par tour. Durant votre End Phase, vos Speed Counters sont réduits à 1.
Yann 1650PV-4SC-2C / Judith 2150PV-8SC-3C / Flunnis 2150PV-4SC-4C VS Blist 2075PV-4SC-0C
- J'actives ma carte magie face cachée : Magical Dimension !
SP - Magical Dimension
=> Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre de type Spellcaster en jeu. Sacrifiez un monstre, puis détruisez un monstre adverse. Vous pouvez invoquer spécialement un monstre de type Spellcaster depuis votre main ayant un niveau inférieur ou égal à vos Speed Counter actuels.
- Je sacrifies Fortune Lady Lighty, et je détruis un monstre adverse, je choisis Giant Germ !
Fortune Lady Lighty (détruit)
Giant Germ (détruit)
- Ensuite, l'effet me permet d'invoquer spécialement Fortune Lady Earthy de ma main !
Fortune Lady Earthy lvl 6 / 2400 ATK
- L'effet de Fortune Lady Lighty : lorsqu'elle est retirée du terrain, je peux invoquer spécialement une Fortune Lady de mon deck ! Je choisis Fortune Lady Firey ! Et lorsqu'elle est invoquée spécialement en mode attaque par une Fortune Lady, je peux détruire un monstre adverse, et infliger autant de dommages que son attaque !
Fortune Lady Firey lvl 2 / 400 ATK
- J'actives ma carte piège : Two-Pronged Attack ! contra Blist. Je sacrifies mon token, ainsi que Giant Germ pour détruire Fortune Lady Earthy ! Je n'ai plus aucun monstre, par conséquent, l'effet de Firey sera inactif !
Two-Pronged Attack
Ghost Token (détruit)
Giant Germ (détruit)
Fortune Lady Earthy (détruit)

Yann 1650PV-4SC-2C / Judith 2150PV-8SC-2C / Flunnis 2150PV-4SC-4C VS Blist 2075PV-4SC-0C
- Fortune Lady Firey, attaque directe ! ordonna Judith.
Yann 1650PV-4SC-2C / Judith 2150PV-8SC-2C / Flunnis 2150PV-4SC-4C VS Blist 1675PV-4SC-0C
- Je finis mon tour en posant une carte face cachée, et avec l'effet de Overboost, mes Speed Counters retombent à 1.
Yann 1650PV-4SC-2C / Judith 2150PV-1SC-1C / Flunnis 2150PV-4SC-4C VS Blist 1675PV-4SC-0C

Tour 7 : Flunnis

Yann 1650PV-5SC-2C / Judith 2150PV-2SC-1C / Flunnis 2150PV-5SC-5C VS Blist 1675PV-5SC-0C
- A mon tour ! continua Flunnis. Je sacrifies Fortress Warrior, et invoques spécialement Turret Warrior ! Lorsque cette carte est invoquée spécialement en sacrifiant un monstre de type Warrior, son attaque augmente des points d'attaque du monstre sacrifié !
Turret Warrior lvl 5 / => 1800 ATK
- Turret Warrior, attaque directe !
- J'actives mon piège : Mirror Force !
Mirror Force
Turret Warrior (détruit)
Needle Burrower (détruit)
- J'actives mon piège : Interdimensionnal Matter Transporter pour sauver Fortune Lady Firey ! enchaîna Judith.
Interdimensionnal Matter Transporter
- Je pose un monstre et je poses 1 carte face cachée pour finir mon tour !
- End Phase : Fortune Lady Firey, reviens ! continua Judith.

Tour 8 : Blist

Yann 1650PV-6SC-2C / Judith 2150PV-3SC-1C / Flunnis 2150PV-6SC-2C VS Blist 1675PV-6SC-1C
- Puisque je n'ai que cette carte en main, je peux invoquer normalement : Swift Gaia the Fierce Knight !
Swift Gaia the Fierce Knight lvl 6 / 2300 ATK
- Swift Gaia the Fierce Knight, attaque-le !
- J'actives mon piège : A Rival Appears ! contra Yann. Puisque tu contrôles un monstre de niveau 6, je peux invoquer spécialement un monstre de ma main du même niveau ! Et j'invoques Jinzo !
A Rival Appears !
Jinzo lvl 6 / 2400 ATK
- Dans ce cas, Swift Gaia, attaque Fortune Lady Firey ! continua Blist.
Fortune Lady Firey (détruit)
Yann 1650PV-6SC-1C / Judith 250PV-2SC-1C / Flunnis 2150PV-6SC-2C VS Blist 1675PV-6SC-0C
- Puis, j'actives ma carte de magie quick : Enemy Controller !
SP - Enemy Controller
=> Selectionnez et activez l'un des effets suivants :
-> Changez la position d'un combat d'un monstre face visible d'un niveau égal ou inférieur aux Speed Counter que vous avez actuellement que votre adversaire contrôle.
-> Sacrifiez un monstre, selectionnez un monstre face visible que votre adversaire contrôle. Prenez-en le contrôle jusqu'à la End Phase, et déduisez le niveau que possède le monstre séléctionné par cet effet de vos Speed Counter.
- Je sacrifies Swift Gaia the Fierce Knight et je contrôles Jinzo !
Swift Gaia the Fierce Knight (détruit)
Yann 1650PV-6SC-1C / Judith 250PV-2SC-1C / Flunnis 2150PV-6SC-2C VS Blist 1675PV-0SC-0C
- Jinzo, attaque ton ancien contrôleur !
Yann 0PV-5SC-1C / Judith 250PV-2SC-1C / Flunnis 2150PV-6SC-2C VS Blist 1675PV-0SC-0C
- Durant la End Phase, Jinzo doit retourner a son contrôleur d'origine, sauf qu'il n'y est plus, par conséquent il restera de mon côté du terrain.

Tour 9 : Judith

Judith 250PV-3SC-2C / Flunnis 2150PV-7SC-2C VS Blist 1675PV-1SC-0C
(Sans pièges, ce ne sera pas jouable...)
- Je pose un monstre et finis mon tour.

Tour 10 : Flunnis

Judith 250PV-4SC-1C / Flunnis 2150PV-8SC-3C VS Blist 1675PV-2SC-0C
- J'invoques Junk Synchron ! Son effet me permet d'invoquer spécialement un monstre de niveau 2 ou moins de mon cimetière ! Fortress Warrior !
Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK
Fortress Warrior lvl 2 / 1200 DEF
- Je flippes Quillbolt Hedgehog !
Quillbolt Hedgehog lvl 2 / 800 ATK
- Invocation synchro de Junk et de Fortress Warrior !
Junk Warrior lvl 5 / 2300 ATK
- L'effet de Junk Warrior, son attaque augmente de l'attaque de tous les monstres de niveau 2 ou moins que je contrôles !
Junk Warrior lvl 5 / => 3100 ATK
- Junk Warrior, attaque Jinzo !
Jinzo (détruit)
Judith 250PV-4SC-1C / Flunnis 2150PV-8SC-2C VS Blist 975PV-2SC-0C
- Quillbolt Hedgehog : attaque directe !
Judith 250PV-4SC-1C / Flunnis 2150PV-8SC-2C VS Blist 175PV-2SC-0C
- Je finis mon tour !

Tour 11 : Blist

Judith 250PV-5SC-1C / Flunnis 2150PV-9SC-2C VS Blist 175PV-3SC-1C
- Je joues la carte : Pot of Greed !
SP - Pot of Greed
=> Payez 2 Speed Counter plus 1 Speed Counter par carte que vous aviez dans votre main, et piochez 2 cartes.
Judith 250PV-5SC-1C / Flunnis 2150PV-9SC-0C VS Blist 175PV-1SC-2C
- Et maintenant, voilà Misfortune pour Junk Warrior !
SP - Misfortune
=> Lorsque vous aviez au moins 4 Speed Counter de moins que votre adversaire, sélectionnez 1 monstre face visible que votre adversaire contrôle. Infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'attaque d'origine du monstre sélectionné. Vous ne pouvez pas attaquer pendant ce tour.
Judith 0PV-5SC-1C / Flunnis 1000PV-8SC-0C VS Blist 175PV-1SC-1C
- Ensuite, je poses une carte face cachée pour finir mon tour.

Tour 12 : Flunnis

Flunnis 1000PV-9SC-3C VS Blist 175PV-2SC-0C
(Sa carte face cachée doit être une carte de protection ou de destruction. Mirror Force ayant déjà utilisé, je doutes qu'il en ait une du même genre détruisant plus d'un monstre. Dans ce cas...)
- J'attaques avec Quillbolt Hedgehog !
- J'actives, Magical Arm Shield ! Je contrôles Junk Warrior à la place !
Magical Arm Shield
- J'annules l'attaque ! Puis, je joues Swords of Revealing Light pour finir mon tour !
SP - Swords of Revealing Light
=> Votre adversaire ne peut pas attaquer tant que cette carte est face visible sur le terrain. A la End Phase de chacun des tours de votre adversaire, payez 3 Speed Counter. Si vous ne voulez pas ou ne pouvez pas payer, détruisez cette carte.

Tour 13 : Blist

Flunnis 1000PV-10SC-2C VS Blist 175PV-3SC-1C
- Je joues Speed Storm ! finit Blist.
SP - Speed Storm (yugioh 5d's 75)
=> Lorsque vous avez exactement 3 Speed Counter, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
Flunnis 0PV-9SC-2C VS Blist 175PV-3SC-0C


kerberos

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Envoyé par kerberos le Samedi 07 Novembre 2009 à 16:51


Chapitre 11 / Le tournoi de Speed World

Dans les coulisses, Yann, Flunnis et Judith attendaient impatient le début du tournoi.
- Oh là là... Ca fait même pas une semaine que j'ai joué à ce jeu que je participes déjà à un tournoi, dit Flunnis. En plus, vu l'entraînement intensif et sans merci de Blist...


Flashback

- Stardust Dragon ! Attaque ! ordonna Yann.
- J'actives mon piège : Magic Cylinder ! Cela renvoies les dommages que j'aurais dû subir.
Yann 0 PV / Blist 2200 PV

Fin du flashback


- Ben moi j'ai hâte de le remporter ce tournoi, mon père est dans les tribunes pour m'encourager ! dit Yann.
- En parlant de parent, Judith : il faudrait voir si mes parents sont d'accord à t'héberger, ils vont bientôt rentrer alors...
- Bon ça va, ne t'inquiètes pas ! Il reste encore 2 jours, donc j'ai bien le temps de trouver dans quel autre site m'héberger ! rassura Judith.
- Ben, pourquoi tu ne demandes pas à Yann ?
- Ne relances pas le sujet là-dessus ! dirent Yann et Judith en choeur.
- Bon, d'accord...



- Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! disait Flunnis satisfait de son tour

- Houlà, t'tention ! Déjà que je viens de débuter à ce jeu, faut pas me rajouter une variante ! rappela Flunnis
[…]
- Si, si ! Bien au contraire ! insista Flunnis. Mon rêve consistait à te faire sourire.

- Ben, pourquoi tu ne demandes pas à Yann ? proposa Flunnis
- Ne relances pas le sujet là-dessus ! répondirent Yann et Judith en choeur.

- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann
[…]
Yann se mit rapidement à sourire :
- Vous avez vu ? J'ai failli battre le dernier meilleur champion ! Ce qui veut dire que je suis très près de sa force !!! se réjouit Yann.

- Mais qu'est-ce que ça peut bien être ? demanda Yann à voix basse.
- J'en sais rien, si tu veux voir le duel, tu ferais mieux de bouger tes mains ! répondit Judith à voix basse.

La boite de magie se cassa, on vit très bien distinctement Yann et Judith. Yann fit relever Judith bien cachée sous la couverture.
- Avatar, tu es Avatar, c'est ça ? demanda Judith.
[…]
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !

Meredith ouvrit la porte de la salle de classe et s'excusa d'avance :
- Navrée, désolée de vous interrompre mais...
[…]
- Si les autres savent que tu...
- Tu n'en diras rien, ce ne sont pas tes affaires Blist. coupa Meredith.
[…]
- Une promesse est une promesse, rassura Blist.

C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.



Flashback

- Judith, ce tournoi sera ta dernière chance de pouvoir réintégrer la famille et de retrouver ta mère. En es-tu bien consciente ? répéta Blist.
- Oui.
- Ah non, pas question, je veux gagner le tournoi moi ! dit Yann.
- On verra bien ! Tu n'auras qu'à me battre ! dit Judith.

Fin du flashback


- Ca y est, ça va commencer. dit Flunnis.
Sur l'écran, s'affichaient la grille des duellistes.
- Hé, y a deux duels en même temps ! s'étonna Yann.
- Ils font deux duels en parallèle, afin qu'aucun joueur ne connaisse le deck de son futur adversaire, expliqua Judith.
- Ce premier round, tu passes premier ! dit Flunnis. Nous pas, on montera dans le public pour t'encourager.
- Merci ! Souhaitez-moi bonne chance !
Les enfants sortent de la salle d'attente, et Yann se mit en place dans le duel ring.
- Ce début, ça commencera fort... murmura Yann.

- Bonjour grand-père ! salua Judith.
- Oh, les enfants ! Regardez mon fils, il va se battre contre le dernier finaliste de l'émission de Stankins !
- L'émission des plus grands tournois ? s'étonna Judith.
- Quoi ? Vous voulez dire que Yann va affronter un ancien finaliste des meilleurs tournois, et que cet ancien finaliste est tout jeune ?
- Il n'aura aucune chance ! dit Judith.
- On verra bien, ce n'est pas une raison pour Yann de perdre en tout cas ! dit Flunnis.

- DUEL ! crièrent les deux enfants.

Tour 1

Yann 4000 PV - 0 SpCo - 6 Cartes / Queman 4000 PV - 0 SpCo - 5 Cartes
- Je poses un monstre et 2 cartes faces cachées pour finir mon tour, dit Yann.

Tour 2

Yann 4000 PV - 1 SpCo - 3 Cartes / Queman 4000 PV - 1 SpCo - 6 Cartes
- J'invoques Sangan !
Sangan lvl 3 / 1000 ATK
- Ensuite je joues la carte de magie Speed Spell : Overboost !
SP - Overboost
=> Ce tour-ci, augmentez instantanément vos Speed Counters de 4, vous ne pouvez jouer qu'un seul SP - Overboost une fois par tour. Durant votre End Phase, vos Speed Counters sont réduits à 1.
Yann 4000 PV - 1 SpCo - 3 Cartes / Queman 4000 PV - 5 SpCo - 4 Cartes
- Avec Overboost, il est capable de jouer n'importe quelle carte de magie puissante, commenta Judith.
- Ensuite, je joues la carte de magie Speed Spell : Angel Baton ! continua Queman.
SP - Angel Baton
=> Vous pouvez cette carte si vous aviez au moins 2 Speed Counter. Piochez 2 cartes puis, défaussez-vous d'une carte.
- Je pioches 2 cartes, et je me défausses de Goldd Wu-Lord of Dark World ! Lorsqu'il est défaussé de la main et envoyé au cimetière, je peux en faire une invocation spéciale !
Goldd Wu-Lord of Dark World lvl 5 / 2300 ATK
- Ah oui, ce finaliste, il joue un jeu Dark World, se défaussant de cartes de sa main pour jouer de gros monstres rapidement ! dit le vieillard.
- J'actives mon piège : A Rival Appears ! réagit Yann.
A Rival Appears !
- Je peux faire une invocation spéciale d'un monstre de ma main ayant un niveau égal à l'un de tes monstre. J'invoques Summon Reactor - SK !
Summon Reactor - SK lvl 5 / 2000 ATK
- Summon Reactor n'est pas fort ! dit Flunnis.
- Je crains qu'il n'ait pas trop le choix s'il se risque à une attaque directe pour perdre des Speed Counter ! expliqua Judith.
- Goldd Wu-Lord, attaque Summon Reactor !
Yann 3700 PV - 1 SpCo - 2 Cartes / Queman 4000 PV - 5 SpCo - 4 Cartes
- J'actives mon second piège ! contra Yann.
Fake Explosion
- Cela prévient la destruction de mes monstres au combat, de plus, je peux en faire l'invocation spéciale d'un second Summon Reactor !
Summon Reactor - SK lvl 5 / 2000 ATK
- Un deuxième Summon Reactor ? demanda Flunnis.
- Les Summons Reactors peuvent infliger des dommages d'effet une fois par tour, expliqua le vieillard.
- Sangan, attaque le monstre face caché !
Gyroid lvl 3 / 1000 DEF
- Alors je poses une carte face cachée, et je joues la carte de magie Speed Spell : Stalibity !
SP - Stability
=> Vous ne perdez aucun Speed Counter dû à un effet de carte ou en combat, jusqu'à ce que vos Speed Counter changent de valeur.
- Je finis mon tour, l'effet de Overboost devrait rendre mes Speed Counter à 1, mais avec Stability, je n'en perdrais aucun.

Tour 3

Yann 3700 PV - 2 SpCo - 2 Cartes / Queman 4000 PV - 6 SpCo - 2 Cartes
- Je sacrifies Gyroid, et j'invoques Jinzo !
Jinzo lvl 6 / 2400 ATK
- Bien joué ! Jinzo est plus fort que son Goldd ! sourit Flunnis.
- En plus, il empêche tout piège de s'activer ! rajouta Judith.
- Jinzo, attaque Goldd Wu-Lord of Dark World !
Goldd Wu-Lord of Dark World (détruit)
Yann 3700 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Queman 3900 PV - 6 SpCo - 2 Cartes
- Summon Reactor, attaque Sangan !
Sangan (détruit)
- Puisque tu as gagné un Speed Counter au début de mon tour, l'effet de Stability n'est plus en jeu. Tu perdras donc des Speed Counter !
Yann 3700 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Queman 2900 PV - 5 SpCo - 2 Cartes
- L'effet de Sangan me permet de récupérer Morphtronic Scopen de mon deck à ma main.
- Morphtronic ? demanda Judith.
- Ben quoi ? demanda Flunnis.
- C'est bizarre de jouer Morphtronic dans un jeu Dark World. A moins qu'il ne l'utilise pour choisir le niveau de son prochain monstre synchro !
- Summon Reactor, attaque directe !
Yann 3700 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Queman 900 PV - 3 SpCo - 3 Cartes
- Au prochain tour, si tu invoques un monstre tu perdras 1600 points de dommages, de plus tu n'auras pas droit aux pièges. Je finis mon tour ! dit Yann.
- OUAIS ! Haha ! cria Flunnis. Sans pouvoir invoquer de monstre, ni pièges, sachant qu'en plus il a perdu des Speed Counter, je crois qu'il est fichu maintenant !
- Non, il a encore 3 cartes en main ! rappela Judith. Et 3 Speed Counter, on verra ce qu'il va pouvoir jouer.

Tour 4

Yann 3700 PV - 3 SpCo - 1 Carte / Queman 900 PV - 4 SpCo - 4 Cartes
- Je joues la carte de magie Speed Spell : Mind Control sur Summon Reactor - SK !
SP - Mind Control
=> Payez 3 Speed Counter pour activer cette carte. Contrôlez un monstre adverse jusqu'à votre End Phase, il ne peut attaquer, ni être sacrifié. Lors de votre End Phase, votre adversaire gagne 1 Speed Counter.
- Une invocation synchro de niveau 8 avec Morphtronic Scopen ? demanda Judith.
Yann 3700 PV - 3 SpCo - 1 Carte / Queman 900 PV - 1 SpCo - 3 Cartes
- Ensuite, j'invoques Captain Marauding !
Captain Marauding lvl 3 / 1200 ATK
- L'effet de Summon Reactor s'active ! Une fois par tour, lorsque tu as invoqué ou posé un monstre, tu perds 800 points de vie !
Yann 3700 PV - 3 SpCo - 1 Carte / Queman 100 PV - 1 SpCo - 2 Cartes
- Ah oui, subtil ! complimenta Judith. Il a utilisé Mind Control, dans le but de ne pas perdre lors de son invocation de monstre.
- L'effet de Captain Marauding me permet d'invoquer spécialement un monstre de niveau 4 ou moins de ma main !
Morphtronic Scopen lvl 3=>4 tuner / 1400 DEF
- Invocation synchro de Morphtronic Scopen et de Captain Marauding ! Apparais : Dark Strike Fighter !
Dark Strike Fighter lvl 7 / 2600 ATK
- Oh mon dieu, il est encore plus puissant que Jinzo ! Tiens le coup Yann ! pria Flunnis.
- Et enfin, je retires du jeu, Morphtronic Scopen, et Sangan, afin d'invoquer spécialement : Chaos Sorcerer !
Chaos Sorcerer lvl 6 / 2300 ATK
- Chaos Sorcerer, attaque Summon Reactor !
- L'effet de Summon Reactor, le tour où tu as déjà invoqué un monstre ce tour-ci, je peux annuler une attaque.
- Oh mince, s'il aurait laissé cette attaque, Yann aurait également perdu Jinzo sans profiter de l'effet de Summon Reactor, commenta Judith.
- Tu n'avais pas d'autres choix. Dark Strike Fighter attaque Jinzo !
Jinzo (détruit)
Yann 3500 PV - 3 SpCo - 1 Carte / Queman 100 PV - 1 SpCo - 0 Carte
- Je ne comprends pas pourquoi il n'a pas attaqué Summon. Privé de pièges, Yann n'aurait pas su faire. Quoique, avec 100 points de vie...
- Ensuite, j'actives l'effet de Dark Strike Fighter, je sacrifies Chaos Sorcerer, et t'inflige 1200 points de vie !
Chaos Sorcerer (détruit)
Yann 2300 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Queman 100 PV - 1 SpCo - 0 Carte
- Et puisque je ne peux pas utiliser l'effet de Dark Strike Fighter sur le Summon Reactor que je contrôles, j'actives mon piège : Call of the Haunted, je peux ramener un monstre de mon cimetière en jeu !
Call of the Haunted
Goldd Wu-Lord of Dark World lvl 5 / 2300 ATK
- Donc il a voulu détruire Jinzo pour ça... constata Judith.
- Et avec l'effet de Dark Strike Fighter, je sacrifies Goldd pour t'infliger 1000 points de vie supplémentaire !
Goldd Wu-Lord of Dark World (détruit)
Yann 1300 PV - 1 SpCo - 1 Carte / Queman 100 PV - 1 SpCo - 0 Carte
- Pour finir, je sacrifies Dark Strike Fighter par son propre effet, et cela t'infligeras encore 1400 points de dommages !
Dark Strike Fighter (détruit)
Yann 0 PV - 0 SpCo - 1 Carte / Queman 100 PV - 1 SpCo - 0 Carte

- Oh non Yann ! s'attrista Flunnis.
- Il était à 100 points de vie de la victoire ! dit le vieillard.
- Apparemment, même 100 points de vie, c'est très dur à éliminer...
- On ferait mieux de rejoindre Yann ! dit Flunnis.
Les deux enfants repartent alors dans les coulisses, et accueillaient le retour de Yann, le visage attristé.
- Oh, allez ! Fais pas cette tête ! Tu t'es très bien battu face à lui !
- C'est vrai, il ne lui restait plus que 100 points de vie... rajouta Judith.
- Ouais... De toutes façon je n'avais pas la moindre chance face à lui ! râla Yann.
Yann sembla désespéré, puis, se mit rapidement à sourire :
- Vous avez vu ? J'ai failli battre le dernier meilleur champion ! Ce qui veut dire que je suis très près de sa force !!! se réjouit Yann.
- Ouf... Je croyais que tu allais me sauter dessus... se rassura Judith.

Sur l'écran, s'affichaient la grille des duellistes, Queman était selectionné en demi-finale avec une autre jeune fille.
- Le prochain round, on aura un duel en même temps ! dit Judith.
- Oui, c'est bien dommage que je ne pourrais pas assister à ton duel.
- Moi, j'assisterais au tien ! dit Yann à Flunnis.
- Mais non, c'est pas grave ! Je me débrouillerais ! On se retrouvera en demi-finale qui sait !
- Bon d'accord...
- Allez, c'est parti ! s'impatienta Yann.

Tour 1 (Laurent/Flunnis)

Laurent 4000 PV - 0 SpCo - 6 Cartes / Flunnis 4000 PV - 0 SpCo - 5 Cartes
- J'invoques Proto Cyber Dragon !
Proto Cyber Dragon lvl 3 / 1100 ATK
- Je finis mon tour !

Tour 2 (Laurent/Flunnis)

Laurent 4000 PV - 1 SpCo - 5 Cartes / Flunnis 4000 PV - 1 SpCo - 6 Cartes
- J'invoques Krebons ! engagea Flunnis.
Krebons lvl 2 tuner / 1200 ATK
- Krebons, attaque Proto Cyber !
Proto Cyber Dragon (détruit)
Laurent 3900 PV - 1 SpCo - 5 Cartes / Flunnis 4000 PV - 1 SpCo - 5 Cartes
- Je poses 3 cartes faces cachées pour finir mon tour.

Tour 3 (Laurent/Flunnis)

Laurent 3900 PV - 2 SpCo - 6 Cartes / Flunnis 4000 PV - 2 SpCo - 2 Cartes
- Puisque seul mon adversaire contrôles un monstre, j'invoques spécialement Cyber Dragon !
Cyber Dragon lvl 5 / 2100 ATK
- J'invoques ensuite Proto Cyber Dragon ! enchaîna Laurent.
Proto Cyber Dragon lvl 3 / 1100 ATK
- Je joues ensuite la carte Overboost !
SP - Overboost
=> Ce tour-ci, augmentez instantanément vos Speed Counters de 4, vous ne pouvez jouer qu'un seul SP - Overboost une fois par tour. Durant votre End Phase, vos Speed Counters sont réduits à 1.
Laurent 3900 PV - 6 SpCo - 3 Cartes / Flunnis 4000 PV - 2 SpCo - 2 Cartes
- Puis, la carte de magie Speed Fusion !
SP - Speed Fusion
=> Activable uniquement lorsque vous aviez au moins 4 Speed Counter, envoyez des monstres matériel de fusion listés sur un monstre Fusion depuis votre main ou votre terrain au cimetière, et invoquez spécialement ce monstre Fusion de votre Extra Deck.
- Puisque Proto Cyber Dragon est considéré comme étant Cyber Dragon sur le terrain, je les fusionne afin d'invoquer Cyber Twin Dragon !
Cyber Twin Dragon lvl 8 / 2800 ATK


Tour 1 (Parsimon/Judith)

Parsimon 4000 PV - 0 SpCo - 6 Cartes / Judith 4000 PV - 0 SpCo - 5 Cartes
- Bien, je commences par jouer la carte de magie continue : Black Whirlwind !
Black Whirlwind
Parsimon 2000 PV - 0 SpCo - 5 Cartes / Judith 4000 PV - 0 SpCo - 5 Cartes
- Tu as perdu des points de vie ? demanda Judith.
- Oui, car Black Whirlwind n'est pas une carte magie Speed Spell, et cela me coûte 2000 points de vie.
(Dans ce cas, cette carte doit lui être un atout important pour gagner, pensa Judith. Il faut que j'invoques Windy le plus tôt possible.)
- Et maintenant, je poses un monstre, et une carte face cachée. A toi !

Tour 2 (Parsimon/Judith)

Parsimon 2000 PV - 1 SpCo - 3 Cartes / Judith 4000 PV - 1 SpCo - 6 Cartes
- Très bien ! J'invoques Fortune Lady Lighty ! dit Judith.
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 ATK
- Puis, je poses une carte face cachée et je finis mon tour !

Tour 3 (Parsimon/Judith)

Parsimon 2000 PV - 2 SpCo - 4 Cartes / Judith 4000 PV - 2 SpCo - 4 Cartes
- Bien, et maintenant, j'invoques Blackwing - Shura the Blue Flame !
Blackwing - Shura the Blue Flame lvl 4 / 1800 ATK
- Et puisque je l'ai invoqué normalement, avec l'effet de Black Whirlwind, je peux ajouter à ma main, un monstre Blackwing, ayant une attaque égale ou inférieure au monstre que je viens d'invoquer. J'ajoutes Blackwing - Gale the Whirlwind à ma main ! expliqua Parsimon avec lenteur. Ensuite, Blackwing - Shura the Blue Flame : attaque Fortune Lady Lighty !
- J'actives Interdimensionnal Matter Transporter ! Jusqu'à la fin du tour, je peux retirer du jeu un monstre que je contrôles, et je retires Fortune Lady Lighty !
Interdimensionnal Matter Transporter
- Dans ce cas, c'est une attaque directe !
- Non, pas si vite ! répliqua Judith. C'est maintenant l'effet de Fortune Lady Lighty : lorsqu'elle est retirée du terrain par un effet de carte, je peux invoquer spécialement une Fortune Lady de mon deck. Et celle que je vais invoquer spécialement est Fortune Lady Firey !
Fortune Lady Firey lvl 2 / 400 ATK
- Quel bien est-ce que ça peut te faire d'en invoquer une pas meilleure que l'autre ? A moins qu'elle ait un effet...
- Exactement ! Lorsqu'elle est invoquée spécialement en mode attaque par une Fortune Lady, je peux détruire un monstre adverse et infliger autant de dommages que le monstre détruit ! Je choisis donc de détruire Blackwing - Shura the Blue Flame !
Blackwing - Shura the Blue Flame (détruit)
Parsimon 200 PV - 1 SpCo - 4 Cartes / Judith 4000 PV - 2 SpCo - 4 Cartes
- Je poses deux cartes faces cachées, et finis mon tour ! termina Parsimon.


Monkeydfaust

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Envoyé par Monkeydfaust le Samedi 07 Novembre 2009 à 17:46


Chapitre intéressant qui nous apporte un nouveau problème, cette créature bizarre qui ne sait pas parler . Mais bon au final on ne sait pas trop pourquoi elle est là, si ce n'est pour récupérer Judith et accomplir une sorte de prophétie. Donc trop peu en fait.
Bon allez on est parti pour la correction:

Mode correcteur on....
Acquisition des données....
Résultats: 10 fautes

Et bien, y a des trucs à revoir, je te mets 10/20 ^^.


Meredith rejoignit Alice et Samantha, cette dernière était en larmes.


Pas besoin du donc, il fiche en l'air toute la phrase.

*Personnage* - Il semble que nous ayons besoin de la même personne... soupira-t-il


Ici, c'est le subjonctif passé qu'il faut employé. Après je ne suis pas sur de pouvoir t'expliquer correctement pourquoi ^^, je fais ce temps à l'instinct.

*Personnage* - Je veux bien vous la laisser, à la seule condition que vous vous débarrassiez d'une personne pour moi.


C'est de l'imparfait pas du présent.

La créature brandit son sceptre noir en forme d'insecte et commença à rugir, faisant trembler toute la chambre, cherchant à intimider le personnage.


Erreur de syntaxe.

Maintenant, je possède votre arme, vous êtes à terre, et je vous empêcherais tout mouvement tant que rien n'aura été conclu entre nous.


Pas de s à la première personne du présent (enfin pas pour tous). C'est du futur pas du présent parce que le pacte n'est pas encore signé.

Flunnis vit alors des ambulanciers accourir vers le couloir qui menait aux toilettes, là où se trouvait encore Samantha, Blist et Meredith.


Erreur de syntaxe, déjà la deuxième, tu devais être malade .

Alice - Je, je ne sais pas ce qui s'est passé. J'étais en train de vomir, et en ressortant, je ne sais pas pourquoi ils étaient tous à terre, surtout ces deux hommes ! mentit-elle.


Là c'est du présent car elle évoque les faits.

*Personnage* - Bien, bien, intéressant. Je veux bien vous aider à réaliser votre projet, mais à la seule et unique condition que vous arriviez à tuer une connaissance. Relevez-vous !


Imparfait.

*Personnage* - Comme je vous l'ai dit, je suis une personne de parole. Affaire conclut, vous pouvez vous relever sans danger. Alors vous commencerez à faire ce que je souhaites, et pendant ce temps je vous aide dans votre quête.
Un gaz se forma entre les deux, et prit la forme d'un miroir.


Ce n'est pas une enquête donc c'est conclut ^^. Action courte donc passé simple.

*Personnage* - Bien, j'aimerais que vous me débarrassiez de cette personne !


Toujours pareil, imparfait.

Bon bah plus d'erreur que dans le chapitre précédent, mais on va te pardonner cette semaine était celle de la rentrée ^^.

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Envoyé par ENIGMATIQUE le Samedi 07 Novembre 2009 à 22:45


ENIGMATIQUE-Salut kerberos!
kerberos-Salut ENIGMATIQUE.
ENIGMATIQUE-Vraiment pas mal ton dernier chapitre, un peu court à mon gout mais vraiment sympa comme d'habitude. Toutefois j'aimerais bien savoir pourquoi samantha, meredith et alice ont toutes une machoire contre moi.
kerberos-A mon avis ça doit avoir un rapport avec le fait que tu conseilles d'empecher samantha d'aller au toilettes.
ENIGMATIQUE-Ah ok je vais aller tirer les choses au clair avec elle; où est elle?
kerberos-Elle doit être dans cette salle en train de se changer mais...
-ENIGMATIQUE se precipite vers la porte- les filles ont raison quel pervers...

15 secondes plus tard
Samantha-Montage dragon attaque!
ENIGMATIQUE fit un vol plané d'une dizaine de mètre, passa à travers la fenètre ouverte et s'écrasa au sol 2 étages plus bas.

kerberos-...J'aurais peut etre du lui dire que c'étais les toilettes.


un bon chapitre mais je veux la suite rapidement sinon je reviendrais (avec les 2 jambes dans le platre? ) faire un tour au studio

Ainsi le personnage mystérieux est une femme...interessant (peut etre une idée sur son identité)

[ Dernière modification par ENIGMATIQUE le 07 nov 2009 à 22h51 ]

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Envoyé par kerberos le Dimanche 08 Novembre 2009 à 14:46


Chapitre 12 / En route vers la demi-finale !

- A la End Phase, Fortune Lady Lighty revient en jeu !
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 ATK

Terrain de Parsimon : Monstres : 1 posé / Magies/Pièges : Black Whirlwind et 3 faces cachés
Terrain de Judith : Monstres : Fortune Lady Lighty, Fortune Lady Firey / Magies/Pièges : aucun

Tour 4 (Parsimon/Judith)

- A moi ! dit Judith.
Parsimon 200 PV - 2 SpCo - 2 Cartes / Judith 4000 PV - 3 SpCo - 5 Cartes
Fortune Lady Lighty lvl 1 => 2 / 200 => 400 ATK
Fortune Lady Firey lvl 2 => 3 / 400 => 600 ATK
- Je sacrifies Fortune Lady Firey, afin d'invoquer Fortune Lady Darky !
Fortune Lady Darky lvl 5 / 2000 ATK
- Fortune Lady Darky, attaque le monstre face caché ! ordonna Judith.
Blackwing - Fane the Steel Chain (détruit)
- Maintenant, l'effet de Fortune Lady Darky s'active ! Lorsqu'une Fortune Lady a détruit un monstre en combat, et que Darky est encore en jeu, je peux invoquer spécialement une Fortune Lady de mon cimetière ! Apparais, Fortune Lady Firey !
Fortune Lady Firey lvl 2 / 400 ATK
- Maintenant, Fortune Lady Firey, attaque directe !
- J'actives mon piège : Magical Arm Shield ! Ainsi je peux selectionner et contrôler un de tes monstres, et je choisis Fortune Lady Darky ! contra Parsimon.
Magical Arm Shield
- Hum... Je passes la Battle Phase, et je poses une carte face cachée pour finir mon tour ! se décida Judith.



- Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! disait Flunnis satisfait de son tour

- Houlà, t'tention ! Déjà que je viens de débuter à ce jeu, faut pas me rajouter une variante ! rappela Flunnis
[…]
- Si, si ! Bien au contraire ! insista Flunnis. Mon rêve consistait à te faire sourire.

- Ben, pourquoi tu ne demandes pas à Yann ? proposa Flunnis
- Ne relances pas le sujet là-dessus ! répondirent Yann et Judith en choeur.

- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann
[…]
Yann se mit rapidement à sourire :
- Vous avez vu ? J'ai failli battre le dernier meilleur champion ! Ce qui veut dire que je suis très près de sa force !!! se réjouit Yann.

- Mais qu'est-ce que ça peut bien être ? demanda Yann à voix basse.
- J'en sais rien, si tu veux voir le duel, tu ferais mieux de bouger tes mains ! répondit Judith à voix basse.

La boite de magie se cassa, on vit très bien distinctement Yann et Judith. Yann fit relever Judith bien cachée sous la couverture.
- Avatar, tu es Avatar, c'est ça ? demanda Judith.
[…]
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !

Meredith ouvrit la porte de la salle de classe et s'excusa d'avance :
- Navrée, désolée de vous interrompre mais...
[…]
- Si les autres savent que tu...
- Tu n'en diras rien, ce ne sont pas tes affaires Blist. coupa Meredith.
[…]
- Une promesse est une promesse, rassura Blist.

C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.



Tour 3 (Laurent/Flunnis-suite)

Terrain de Laurent : Monstres : Cyber Twin Dragon / Magies/Pièges : aucun
Terrain de Flunnis : Monstres : Krebons / Magies/Pièges : 3 faces cachées

Laurent 3900 PV - 6 SpCo - 2 Cartes / Flunnis 4000 PV - 2 SpCo - 2 Cartes
- Mon Cyber Twin Dragon peut attaquer deux fois durant la Battle Phase. Donc, Cyber Twin Dragon, attaque Krebons sur le champ !
- J'actives ma carte piège : Spacegate !
Spacegate
- Spacegate ?
- Oui, elle me servira plus tard, pour l'instant, j'actives l'effet de Krebons pour annuler l'attaque en payant 800 points de vie !
Laurent 3900 PV - 6 SpCo - 2 Cartes / Flunnis 3200 PV - 2 SpCo - 2 Cartes
Spacegate (1)
- Ca n'est pas grave ! Car mon Cyber Twin Dragon peut attaquer une seconde fois ! Et si tu annules, tu perdras encore 800 points de vie !
Laurent 3900 PV - 6 SpCo - 2 Cartes / Flunnis 2400 PV - 2 SpCo - 2 Cartes
Spacegate (2)
- Et pour finir mon tour je places une carte face cachée ! L'effet de Overboost ramènes ainsi mes Speed Counter à 1.
Laurent 3900 PV - 1 SpCo - 1 Carte / Flunnis 2400 PV - 2 SpCo - 2 Cartes

Tour 4

Laurent 3900 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Flunnis 2400 PV - 3 SpCo - 3 Cartes
- Bien... L'effet de Spacegate : puisque tu as attaqué 2 fois lors du tour dernier depuis son activation, je peux l'envoyer au cimetière afin d'invoquer spécialement de ma main un monstre de niveau 2 ou moins !
Spacegate (détruit)
Quillbolt Hedgehog lvl 2 / 800 ATK
- Je synchronises mon tuner niveau 2 Krebons, ainsi que mon niveau 2 Quillbolt Hedgehog ! Invocation synchro de Armory Arm !
Armory Arm lvl 4 / 1800 ATK
- Ensuite, j'invoques Junk Synchron ! L'effet de Junk Synchron me permet de ramener Quillbolt Hedgehog sans son effet !
Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK
Quillbolt Hedgehog lvl 2 / 800 DEF
- Puis, la carte piège : Graceful Revival, afin de ramener Krebons !
Graceful Revival
Krebons lvl 2 tuner / 1200 ATK
- Je fais à présent une invocation synchro de Junk Synchron et de Quillbolt Hedgehog pour Junk Warrior !
Junk Warrior lvl 5 / 2300 ATK
- L'effet de Junk Warrior : lors de son invocation, son attaque augmente de la somme des points d'attaque de tous les monstres niveau 2 ou moins présent sur mon terrain. Krebons est de niveau 2, par conséquent : Junk Warrior obtient un bonus de 1200 points d'attaque !
Junk Warrior lvl 5 / 2300 => 3500 ATK
- OUAIS ! s'émerveilla Yann. Si Junk Warrior détruit Cyber Twin Dragon, il perdra 700 points de vie, puis 3000 points pour les deux autres monstres qui auraient attaqué directement !
- Junk Warrior, attaque Cyber Twin Dragon ! ordonna Flunnis.
- J'actives mon piège : Draining Shield ! contra Laurent. Cela annules l'attaque, et me fait gagner autant de points de vie que la force d'attaque actuelle du monstre attaquant !
Draining Shield
Laurent 7400 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Flunnis 2400 PV - 3 SpCo - 1 Carte
- C'est bien tenté ! avoua Laurent. Malheureusement mon monstre reste intact.
- Pas si j'actives mon piège !
Urgent Tuning
- Durant la Battle Phase, je peux activer ce piège, afin de faire une invocation synchro !
- Une invocation synchro durant la Battle Phase ?
- Je synchronises mon tuner niveau 2 Krebons, ainsi que mon synchro niveau 4 Armory Arm ! récita Flunnis.
Graceful Revival (détruit)
- Invocation Synchro ! Apparais, Goyo Guardian !
Goyo Guardian lvl 6 / 2800 ATK

Tour 5 (Parsimon/Judith)

Parsimon 200 PV - 3 SpCo - 3 Cartes / Judith 4000 PV - 4 SpCo - 3 Cartes
- Puisque tu contrôles au moins un monstre et que je n'en contrôles aucun, je peux invoquer Blackwing - Sirocco the Dawn sans sacrifices !
Blackwing - Sirocco the Dawn lvl 5 / 2000 ATK
- Ensuite, l'effet de Black Whirlwind, me permet de récupérer de mon deck Blackwing - Vayu the Emblem of Honor.
- J'actives Magical Dimension ! réagit Judith.
SP - Magical Dimension
=> Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre de type Spellcaster en jeu. Sacrifiez un monstre, puis détruisez un monstre adverse. Vous pouvez invoquer spécialement un monstre de type Spellcaster depuis votre main ayant un niveau inférieur ou égal à vos Speed Counter actuels.
- Je peux donc sacrifier Fortune Lady Lighty, et ainsi détruire ton monstre !
Fortune Lady Lighty (détruit)
- J'actives Fake Feather ! contra Parsimon.
Fake Feather
- En envoyant une carte Blackwing de ma main au cimetière, je peux jouer une carte piège normal de ton cimetière. J'envoies donc Blackwing - Vayu the Emblem of Honor, et je donnes l'effet de Interdimensionnal Matter Transporter afin de retirer du jeu Blackwing - Sirocco the Dawn jusqu'à la End Phase.
- Ensuite, l'effet de Magical Dimension me permet d'invoquer spécialement Fortune Lady Windy ! continua Judith.
Fortune Lady Windy lvl 3 / 900 ATK
- Et puisque Fortune Lady Lighty a été retirée du terrain par un effet de carte, je peux encore invoquer une Fortune Lady de mon deck. Apparais : Fortune Lady Earthy !
Fortune Lady Earthy lvl 6 / 2400 ATK
- Au prochain tour, l'effet de Earthy me permettra de t'infliger 400 points de vie lorsqu'elle augmentera d'un niveau, c'est à dire, lors de ma Standby Phase ! (j'ai gagné ! pensa Judith)
- Dans ce cas je n'ai d'autres choix que de l'éliminer. L'effet de Blackwing - Vayu the Emblem of Honor ! Lorsqu'il se trouve dans mon cimetière, je peux faire une invocation synchro avec d'autres monstres de mon cimetière pour un monstre synchro du nom de Blackwing en les retirant du jeu. Je synchronises le tuner Blackwing - Vayu the Emblem of Honor niveau 1, Blackwing - Shura the Blue Flame niveau 4 ainsi que Blackwing - Fane the Steel Chain niveau 2 ! Apparais : Blackwing Armor Master !
Blackwing Armor Master lvl 7 / 2500 ATK
- Puisque Blackwing - Vayu the Emblem of Honor a été utilisé comme matériel de synchro, mon monstre invoqué n'aura pas d'effet. Mais puisque je contrôles un Blackwing en jeu, je peux invoquer ces deux monstres ! enchaîna Parsimon.
Blackwing - Gale the Whirlwind lvl 3 tuner / 1300 ATK
Blackwing - Bora the Spear lvl 4 / 1700 ATK
- L'effet de Blackwing - Gale the Whirlwind me permet de réduire l'attaque et la défense d'un de tes monstres par deux !
Fortune Lady Earthy lvl 6 / 2400 => 1200 ATK
- Battle ! Blackwing - Gale the Whirldwind attaque Fortune Lady Windy !
Fortune Lady Windy (détruit)
Parsimon 200 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Judith 3600 PV - 4 SpCo - 2 Cartes
- Blackwing - Bora the Spear, attaque Fortune Lady Earthy ! continua Parsimon.
Fortune Lady Earthy (détruit)
Parsimon 200 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Judith 3100 PV - 4 SpCo - 2 Cartes
- Et enfin, Blackwing Armor Master attaque Fortune Lady Darky !
Fortune Lady Darky (détruit)
Parsimon 200 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Judith 2600 PV - 4 SpCo - 2 Cartes
- Je finis mon tour ! Durant la End Phase, Blackwing - Sirocco the Dawn revient !
Blackwing - Sirocco the Dawn lvl 5 / 2000 ATK

Tour 6 (Parsimon/Judith)

Parsimon 200 PV - 4 SpCo - 0 Carte / Judith 4000 PV - 5 SpCo - 3 Cartes
Fortune Lady Firey lvl 2 => 3 / 400 => 600 ATK
(Mince, ce n'est pas une bonne main qui pourra me sortir de là... pensa Judith)
Elle regarda sa main : Fortune Inherit, Fortune Lady Watery et Super Junior Confrontation.
- (Bon, tant pis, on tente le tout pour le tout) Je places Fortune Lady Firey en mode défense !
Fortune Lady Firey lvl 3 / 600 DEF
- Et ensuite, je places deux cartes faces cachées pour finir mon tour !


Tour 4 (Laurent/Flunnis-suite)

Laurent 7400 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Flunnis 2400 PV - 3 SpCo - 1 Carte
- Goyo Guardian, attaque Cyber Twin Dragon ! ordonna Flunnis.
Goyo Guardian (détruit)
Cyber Twin Dragon (détruit)
- Et lorsque Goyo Guardian a détruit un monstre, je peux l'invoquer spécialement sur mon terrain en mode défense !
Cyber Twin Dragon lvl 8 / 2100 DEF
- Je poses une carte face cachée et finis mon tour !

Tour 5 (Laurent/Flunnis)

Laurent 7400 PV - 3 SpCo - 2 Carte / Flunnis 2400 PV - 4 SpCo - 0 Carte
- J'invoques Cyber-Stein !
Cyber-Stein lvl 2 / 700 ATK
- L'effet de Cyber-Stein : en payant 5000 points de vie, je peux invoquer spécialement un monstre fusion de mon Extra Deck ! J'invoques donc Cyber End Dragon !
Laurent 2400 PV - 3 SpCo - 1 Carte / Flunnis 2400 PV - 4 SpCo - 0 Carte
Cyber End Dragon lvl 10 / 4000 ATK
- Cyber End Dragon attaque Junk Warrior !


Tour 7 (Parsimon/Judith)

Parsimon 200 PV - 5 SpCo - 1 Carte / Judith 2600 PV - 6 SpCo - 1 Carte
- Blackwing Bora the Spear, attaque Fortune Lady Firey ! lança Parsimon


- J'actives Super Junior Confrontation ! dirent en choeur Flunnis et Judith. Cela annules l'attaque, et mène le monstre adverse en mode attaque le plus faible, contre mon monstre en mode défense le plus faible !
Super Junior Confrontation

Tour 5 (Laurent/Flunnis-suite)

Laurent 2400 PV - 3 SpCo - 1 Carte / Flunnis 2400 PV - 4 SpCo - 0 Carte
- L'effet de Super Junior Confrontation va donc mener ton Cyber-Stein contre mon Cyber Twin Dragon !
Laurent 1000 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Flunnis 2400 PV - 4 SpCo - 0 Carte
- Ensuite, ce piège met fin à la Battle Phase !
- Je poses une carte face cachée et finis mon tour ! rouspéta Laurent.

Tour 6 (Laurent/Flunnis)

Laurent 1000 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Flunnis 2400 PV - 5 SpCo - 1 Carte
- Junk Warrior attaque Cyber-Stein !
- J'actives Mirror Force ! contra Laurent. Cela va détruire tes monstres en mode attaque !
Mirror Force
Junk Warrior (détruit)
- Et si tu gardes Cyber Twin Dragon en mode défense, saches que mon Cyber End Dragon a un effet de perce-dommages !
- Je poses une carte face cachée et passes Cyber Twin Dragon en mode attaque, finit Flunnis.
Cyber Twin Dragon lvl 8 / 2800 ATK

Tour 7 (Laurent/Flunnis)

Laurent 1000 PV - 4 SpCo - 1 Carte / Flunnis 2400 PV - 6 SpCo - 0 Carte
- Et maintenant je sacrifies Cyber-Stein, afin d'invoquer B.E.S. Crystal Core !
B.E.S. Crystal Core lvl 5 / 2100 ATK
- Puisque je l'ai invoqué normalement, il obtient 3 compteurs lui permettant ou d'attaquer ou d'être attaqué sans être détruit au combat ! Puis j'actives son effet : une fois par tour je peux mettre un de tes monstres du mode attaque au mode défense !
Cyber Twin Dragon lvl 8 / 2100 DEF
- Maintenant Cyber End Dragon, attaque Cyber Twin Dragon !
- J'actives Waboku ! contra Flunnis. Jusqu'à la fin du tour, je ne reçois aucun dommage de combat et mes monstres ne seront pas détruit au combat !
Waboku
- Oui, mais l'effet de Cyber End Dragon reste actif, avec son perce-dommages !
Laurent 1000 PV - 4 SpCo - 0 Carte / Flunnis 500 PV - 5 SpCo - 0 Carte
- Je finis mon tour !

Tour 8 (Laurent/Flunnis)

Laurent 1000 PV - 5 SpCo - 0 Carte / Flunnis 500 PV - 6 SpCo - 1 Carte
- Je places Cyber Twin Dragon en mode attaque ! Et puisque tu le connais bien, ce monstre peut attaquer deux fois durant chaque Battle Phase !
Cyber Twin Dragon lvl 8 / 2800 ATK
- Cyber Twin Dragon attaque B.E.S. Crystal Core !
Laurent 200 PV - 5 SpCo - 0 Carte / Flunnis 500 PV - 6 SpCo - 1 Carte
- Et puisque B.E.S. Crystal Core a des compteurs lui permettant de ne pas être détruit au combat s'il attaque ou est attaqué, il reste encore en jeu ! Et par conséquent, Cyber Twin Dragon, attaque B.E.S. Crystal Core encore une fois.
Laurent 0 PV - 5 SpCo - 0 Carte / Flunnis 500 PV - 6 SpCo - 1 Carte
- HOURRAAA !!!! cria Yann qui avait perdu tous ses mots depuis le début du duel.


Tour 7 (Parsimon/Judith-suite)

Parsimon 200 PV - 5 SpCo - 1 Carte / Judith 2600 PV - 6 SpCo - 1 Carte
- L'effet de Sujer Junior Confrontation permet de mettre fin à la Battle Phase en annulant l'attaque lancée puis en forçant ton monstre en mode attaque le plus faible contre mon monstre en mode défense le plus fort ! Ce sera un combat mené entre Blackwing - Gale the Whirlwind et Fortune Lady Firey !
Fortune Lady Firey (détruit)
- Tu as simplement voulu résister un tour de plus ! dit Parsimon.
- Ensuite, j'enchaînes avec ma carte piège : Fortune Inherit !
Fortune Inherit
- Lorsqu'une Fortune Lady que je contrôles est détruite, je peux lors de mon prochain tour, invoquer spécialement 2 Fortune Lady de ma main sans tenir compte de leur niveaux !
- Bien, alors je synchronises mon tuner niveau 3 Blackwing - Gale the Whirlwind, ainsi que Blackwing - Bora the Spear niveau 4 afin d'invoquer Black Rose Dragon ! récita Parsimon
Black Rose Dragon lvl 7 / 2400 ATK
- Je poses une carte face cachée et finis mon tour.

Tour 8 (Parsimon/Judith)

- C'est à mon tour !
Parsimon 200 PV - 6 SpCo - 0 Carte / Judith 2600 PV - 7 SpCo - 2 Cartes
- J'actives mon piège : Spiritual Fire Art - Kurenai ! réagit Parsimon
Spiritual FIre Art - Kurenai
- Je sacrifies Black Rose Dragon et t'infliges ainsi 2400 points de dommages !
Black Rose Dragon (détruit)
Parsimon 200 PV - 6 SpCo - 0 Carte / Judith 200 PV - 5 SpCo - 2 Cartes
- L'effet de Fortune Inherit me permet d'invoquer jusqu'à 2 Fortune Lady de ma main.
Fortune Lady Darky lvl 5 / 2000 ATK
Fortune Lady Watery lvl 4 / 1200 ATK
- Et, lorsque Fortune Lady Watery a été invoquée spécialement et qu'il existe une autre Fortune Lady en jeu, je peux piocher deux nouvelles cartes.
Parsimon 200 PV - 6 SpCo - 0 Carte / Judith 200 PV - 5 SpCo - 2 Cartes
- Je sacrifies Fortune Lady Watery, et j'invoques Fortune Lady Darky !
Fortune Lady Darky lvl 5 / 2000 ATK
- Fortune Lady Darky attaque Blackwing - Sirocco the Dawn !
Fortune Lady Darky (détruit)
Blackwing - Sirocco the Dawn (détruit)
- L'effet de ma seconde Fortune Lady Darky, lorsqu'une Fortune Lady a réussit à détruire un monstre adverse en combat, je peux invoquer spécialement une Fortune Lady de mon cimetière !
Fortune Lady Firey lvl 2 / 400 ATK
- Puis, l'effet de Fortune Lady Firey ! Lorsqu'elle est invoquée spécialement sur le terrain en mode attaque par une Fortune Lady, je peux détruire un monstre adverse et inlfiger autant de points de dommages que sa force d'attaque à mon adversaire !
Blackwing Armor Master (détruit)
Parsimon 0 PV - 6 SpCo - 0 Carte / Judith 200 PV - 5 SpCo - 1 Carte


ENIGMATIQUE

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Envoyé par ENIGMATIQUE le Dimanche 08 Novembre 2009 à 15:11


Je me demande bien qui le voyageur va invoquer
sinon pour le monstre en question (desolé orthographe trop dure à retenir) tu l'avais décrit comme une géante replète; tu es sur que c'est un insecte?

Pas de chance pour françois, il va encore devoir affronter ce monstre

___________________

Ce que l'on conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire arrivent aisément. Nicolas Boileau

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kerberos

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Envoyé par kerberos le Dimanche 08 Novembre 2009 à 15:13


Chapitre 13 / Pour le bien de tous

- ...et c'etait impressionnant ! finit Yann.
- Super, tu as été géniale ! admira Flunnis.
- Oui, mais maintenant, ça va se jouer entre nous deux ! rappela Judith.
- Je sais... grommela Flunnis.
- Quoi ? demanda Judith
- Ben, tu sais à propos de Blist, et des Nevers... Si jamais tu...
- Non, non, non, non, c'est mes affaires là ! Je veux que tu donnes le meilleur de toi-même ! Je te signales que notre dernière partie, tu l'as perdue parce que tu ne savais pas utiliser un disque de duel ! Alors maintenant, je te fais confiance, je veux que tu y ailles jusqu'au bout !
- Dépêchez-vous, c'est l'heure ! s'empressa Yann. On vous attend !
- Allez, tu viens ? demanda Judith.
Flunnis la suivit lentement sans dire un mot.
- On est bien d'accord ? Tu fais ce que tu peux !



- Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! disait Flunnis satisfait de son tour

- Houlà, t'tention ! Déjà que je viens de débuter à ce jeu, faut pas me rajouter une variante ! rappela Flunnis
[…]
- Si, si ! Bien au contraire ! insista Flunnis. Mon rêve consistait à te faire sourire.

- Ben, pourquoi tu ne demandes pas à Yann ? proposa Flunnis
- Ne relances pas le sujet là-dessus ! répondirent Yann et Judith en choeur.

- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann
[…]
Yann se mit rapidement à sourire :
- Vous avez vu ? J'ai failli battre le dernier meilleur champion ! Ce qui veut dire que je suis très près de sa force !!! se réjouit Yann.

- Mais qu'est-ce que ça peut bien être ? demanda Yann à voix basse.
- J'en sais rien, si tu veux voir le duel, tu ferais mieux de bouger tes mains ! répondit Judith à voix basse.

La boite de magie se cassa, on vit très bien distinctement Yann et Judith. Yann fit relever Judith bien cachée sous la couverture.
- Avatar, tu es Avatar, c'est ça ? demanda Judith.
[…]
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !

Meredith ouvrit la porte de la salle de classe et s'excusa d'avance :
- Navrée, désolée de vous interrompre mais...
[…]
- Si les autres savent que tu...
- Tu n'en diras rien, ce ne sont pas tes affaires Blist. coupa Meredith.
[…]
- Une promesse est une promesse, rassura Blist.

C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.



Les enfants sont dans le stade, et le duel put alors commencer :
- Allez Flunnis ! cria Yann dans le public.
(Et moi j'ai personne pour m'encourager encore une fois, pensa Judith. Bon tant pis)
Blist était présent, mais bien caché, et regarda le duel commencer.
- Bonne chance Flunnis, et que le ou la meilleur(e) gagne ! dit-elle.
- A toi aussi...

Tour 1

Flunnis 4000 PV - 0 SpCo - 6 Cartes / Judith 4000 PV - 0 SpCo - 5 Cartes
- Puisque je ne contrôles aucun monstre en jeu, j'invoques spécialement Evil Hero Infernal Prodigy !
Evil Hero Infernal Prodigy lvl 2 / 300 ATK
- Ensuite, j'invoques Marauding Captain ! continua Flunnis.
Marauding Captain lvl 3 / 1200 ATK
- L'effet de Marauding Captain : lorsque ce monstre est invoqué normalement en jeu, je peux invoquer spécialement un autre monstre de ma main de niveau 4 ou moins.
Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK
- Je synchronises Junk Synchron, et Evil Hero Infernal Prodigy ! Invocation synchro : j'appelles en jeu : Junk Warrior ! joua Flunnis.
Junk Warrior lvl 5 / 2300 ATK
- Ca fait déjà 2 monstres en jeu, dont l'un de 2300 points d'attaque ! Allez vas-y Flunnis, tu peux y arriver ! Tu vas la battre, tu vas la dégommer à coup de cartes ! cria Yann.
- Je poses une carte et finis mon tour.

Tour 2

Flunnis 4000 PV - 1 SpCo - 2 Cartes / Judith 4000 PV - 1 SpCo - 6 Cartes
- Je commences par la carte Overboost !
SP - Overboost
=> Ce tour-ci, augmentez instantanément vos Speed Counters de 4, vous ne pouvez jouer qu'un seul SP - Overboost une fois par tour. Durant votre End Phase, vos Speed Counters sont réduits à 1.
Flunnis 4000 PV - 1 SpCo - 2 Cartes / Judith 4000 PV - 5 SpCo - 5 Cartes
- Ensuite, je continues par la carte Mind Control afin de contrôler Junk Warrior ! enchaîna Judith.
SP - Mind Control
=> Payez 3 Speed Counter pour activer cette carte. Contrôlez un monstre adverse jusqu'à votre End Phase, il ne peut attaquer, ni être sacrifié. Lors de votre End Phase, votre adversaire gagne 1 Speed Counter.
Flunnis 4000 PV - 1 SpCo - 2 Cartes / Judith 4000 PV - 2 SpCo - 4 Cartes
- A présent, j'invoques Fortune Lady Lighty !
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 ATK
- Et maintenant, je joues Magical Dimension !
SP - Magical Dimension
=> Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre de type Spellcaster en jeu. Sacrifiez un monstre, puis détruisez un monstre adverse. Vous pouvez invoquer spécialement un monstre de type Spellcaster depuis votre main ayant un niveau inférieur ou égal à vos Speed Counter actuels.
- Ansi, je sacrifies, Fortune Lady Lighty et je détruis Marauding Captain !
Fortune Lady Lighty (détruit)
Marauding Captain (détruit)
- Je suis désolé mon petit Yann, mais il m semble que ton ami perd l'avantage ! dit le vieillard. Il n'a plus aucun monstre pour se protéger.
- Il a encore une carte face cachée ! dit Yann. Et cette carte va la remettre sur place !
- Puis, je peux invoquer spécialement de ma main : Arcane Apprentice !
Arcane Apprentice lvl 2 tuner / 1000 ATK
- Et grâce à l'effet de Fortune Lady Lighty : lorsqu'elle est retirée du terrain par un effet de carte, je peux invoquer spécialement une Fortune Lady de mon deck.
Fortune Lady Earthy lvl 6 / 2400 ATK
- Puis je joues Speed Type
SP - Speed Type
=>Vous pouvez changer le type d'un monstre que vous contrôlez, par un autre type de monstre que vous contrôlez à des niveaux de différence égaux ou inférieurs à vos Speed Counters actuels.
- Je change le type de Junk Warrior de type Warrior, à celui de Fortune Lady Earthy de type Spellcaster. Je synchronises mon tuner Arcane Apprentice, ainsi que Junk Warrior, pour l'invocation de Arcanite Magician !
Arcanite Magician lvl 7 / 400 ATK
- Arcanite Magician gagne 2 Magic Counter lorsqu'il est invoqué par invocation synchro, lui donnant 1000 points d'attaque par Magic Counter !
Arcanite Magician lvl 7 / 400 ATK => 2400 ATK
- Deux monstres avec 2400 points d'attaque chacun ! s'étonna le vieillard. Elle est drôlement impressionnante !
- L'effet de Arcane Apprentice : lorsqu'il est utilisé pour une invocation synchro, je peux ajouter à ma main un Assault Mode Activate depuis mon deck.
Flunnis 4000 PV - 1 SpCo - 2 Cartes / Judith 4000 PV - 2 SpCo - 2 Cartes
- L'effet de Arcanite Magician : en retirant un Magic Counter, je peux détruire une carte adverse !
Graceful Revival (détruit)
Arcanite Magician lvl 7 / 2400 ATK => 1400 ATK
- Noooonn.... Flunnis n'a plus rien pour se protéger...
- Fortune Lady Earthy, attaque directement !
Flunnis 1600 PV - 0 SpCo - 2 Cartes / Judith 4000 PV - 2 SpCo - 2 Cartes
- Arcanite Magician attaque !
Flunnis 200 PV - 0 SpCo - 2 Cartes / Judith 4000 PV - 2 SpCo - 2 Cartes
- Je poses une carte face cachée et finis mon tour. L'effet de Overboost rend mes Speed Counter à 1, tandis que l'effet de Mind Control te permet de gagner 1 Speed Counter supplémentaire !
Flunnis 200 PV - 1 SpCo - 2 Cartes / Judith 4000 PV - 1 SpCo - 1 Carte
- Allez Flunnis ! C'est ton tour ! Venges-toi ! Fais lui mordre la poussière ! continua de brailler Yann comme un fou de duels.

Tour 3

- C'est à moi de jouer ! dit Flunnis.
Flunnis 200 PV - 2 SpCo - 3 Cartes / Judith 4000 PV - 2 SpCo - 1 Carte
- Si tu ne fais rien, au prochain tour, Fortune Lady Earthy t'infligera 400 points de dommages durant ma Standby Phase en augmentant son niveau, rappela Judith.
- J'invoques Junk Synchron !
Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK
- L'effet de Junk Synchron me permet d'invoquer spécialement un monstre de niveau 2 ou moins de mon cimetière en mode défense !
Evil Hero Infernal Prodigy lvl 2 / 600 DEF
- Puis, en me défaussant de Noisy Gnat, cela permet d'augmenter le niveau d'un de mes monstre en jeu de 1 ! continua Flunnis.
Junk Synchron lvl 3=>4 tuner / 1300 ATK
- Invocation synchro !
Goyo Guardian lvl 6 / 2800 ATK
- Ouah, maintenant il a le monstre le plus fort ! s'étonna Yann.
- Goyo Guardian, attaque Fortune Lady Earthy !
Fortune Lady Earthy (détruit)
Flunnis 200 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Judith 3600 PV - 2 SpCo - 1 Carte
- L'effet de Goyo Guardian me permet de récupérer Fortune Lady Earthy sur mon terrain en mode défense ! enchaîna Flunnis.
Fortune Lady Earthy lvl 6 / 2400 DEF
-Je poses une carte face cachée et finis mon tour !

Tour 4

- C'etait bien joué j'avoues, mais Arcanite Magician a le pouvoir de détruire n'importe quelle carte ! complimenta Judith. A moi !
Flunnis 200 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Judith 3600 PV - 3 SpCo - 2 Cartes
- L'effet de Arcanite Magician me permet de détruire ta carte face cachée !
- J'actives Speed Life Equal ! contra Flunnis. Puisque nos Speed COunters sont égaux, nous partageons la somme de nos points de vie !
Speed Life Equal
=> Vous pouvez activer cette carte lorsque vos Speed Counters sont égaux à ceux de votre adversaire, partagez tous deux le total de la somme de vos points de vie ainsi que ceux de votre adversaire. Les speed counters ne sont pas affectés par cet effet.
Flunnis 1900 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Judith 1900 PV - 3 SpCo - 2 Cartes
Arcanite Magician lvl 7 / 1400 ATK => 400 ATK
- J'actives la carte piège : Assault Mode Activate !
Assault Mode Activate
- Je sacrifies Arcanite Magician, et cela me permet d'invoquer spécialement de ma main ou de mon deck, un Arcanite Magician/Assault Mode !
Arcanite Magician (détruit)
Arcanite Magician/Assault Mode lvl 9 / 900 ATK
- Et lorsque Arcanite Magician/Assault Mode a été invoqué spécialement, il gagne 2 Magic Counter !
Arcanite Magician/Assault Mode lvl 9 / 900 ATK => 2900 ATK
- L'effet de Arcanite Magician/Assault Mode : en retirant 2 Magic Counter, je détruis toutes les cartes adverses !
Goyo Guardian (détruit)
Fortune Lady Earthy (détruit)
Arcanite Magician/Assault Mode lvl 9 / 2900 ATK => 900 ATK
- J'invoques ensuite Fortune Lady Windy ! continua Judith.
Fortune Lady Windy lvl 3 / 900 ATK
- Arcanite Magician/Assault Mode : attaque directe !
Flunnis 1000 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Judith 1900 PV - 3 SpCo - 1 Carte
- Fortune Lady Windy : attaque directe ! enchaîna Judith.
Flunnis 100 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Judith 1900 PV - 3 SpCo - 1 Carte
- Puis je joues Pot of Greed !
SP - Pot of Greed
=> Payez 2 Speed Counter plus 1 Speed Counter par carte que vous aviez dans votre main et piochez 2 cartes.
Flunnis 100 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Judith 1900 PV - 1 SpCo - 2 Cartes
- Je poses deux cartes faces cachées et finis mon tour !

Tour 5

Flunnis 100 PV - 4 SpCo - 1 Carte / Judith 1900 PV - 2 SpCo - 0 Carte
- Bien, je vais jouer Pot of Greed !
SP - Pot of Greed
=> Payez 2 Speed Counter plus 1 Speed Counter par carte que vous aviez dans votre main et piochez 2 cartes.
Flunnis 100 PV - 2 SpCo - 2 Cartes / Judith 1900 PV - 2 SpCo - 0 Carte
- Puis, la carte de magie Monster Reincarnation !
SP - Monster Reincarnation
=> Défaussez vous d'une carte pour chaque tranche de 2 Speed Counter que vous avez actuellement. Choisissez d'autant de monstres de votre cimetière à ajouter à votre main, que de tranche de 2 Speed Counter que vous avez actuellement.
- Je me défausses de Quillbolt Hedgehog, et récupères Junk Synchron ! sélectionna Flunnis. Maintenant, j'invoques Junk Synchron !
Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK
- L'effet de Junk Synchron, je ramènes Evil Hero Infernal Prodigy !
Evil Hero Infernal Prodigy lvl 2 / 600 DEF
- Et puisque je contrôles un tuner en jeu, j'invoques spécialement de mon cimetière Quillbolt Hedgehog !
Quillbolt Hedgehog lvl 2 / 800 ATK
- Invocation synchro de mes 3 monstres !
Junk Archer lvl 7 / 2300 ATK
- Junk Archer attaque Fortune Lady Windy !
Fortune Lady Windy (détruit)
Flunnis 100 PV - 2 SpCo - 0 Carte / Judith 500 PV - 1 SpCo - 0 Carte
- J'actives mon piège : Numinous Healer ! Lorsque je reçois des dommages, je récupères 1000 points de vie ! enchaîna Judith.
Numinous Healer
Flunnis 100 PV - 2 SpCo - 0 Carte / Judith 1500 PV - 1 SpCo - 0 Carte
- Je finis mon tour. termina Flunnis

Un peu plus tôt

- Arcanite Magician gagne 2 Magic Counter lorsqu'il est invoqué par invocation synchro, lui donnant 1000 points d'attaque par Magic Counter ! expliqua Judith.
Arcanite Magician lvl 7 / 400 ATK => 2400 ATK
- Deux monstres avec 2400 points d'attaque chacun ! s'étonna le vieillard. Elle est drôlement impressionnante !

Plus haut dans les tribunes :
- On dirait qu'elle est très chanceuse ! dit Blist.
- Elle a quand même besoin du totem ! insista Meredith.
- Bon, tu devrais aller chercher l'Avatar ! rappela-t-il.
- Tu as changé d'avis ? Tu veux que je le cherches avant la fin du tournoi ? demanda-t-elle.
- Pour elle, c'est gagné d'avance, expliqua Blist.

- J'invoques ensuite Fortune Lady Windy ! continua Judith.
Fortune Lady Windy lvl 3 / 900 ATK

- Ah, oui ! Et tu veux que je sortes de ce lieu, pour ne pas te voir réellement influer le totem sur Judith, c'est ça, hein ! Avoues !
- Je te l'ai promis, Meredith. Mais en aucun cas, je n'ai dit de le faire maintenant !
Meredith fronça les sourcils, et le regarda fixement.
- Une promesse est une promesse. Elle gagnera le tournoi, donc tu ferais mieux de le retrouver comme prévu. A ton tour d'enfreindre les règles puisque c'est toi qui m'a inclus !
- Je te rappelles que c'est ta petite soeur, et que je ne pouvais pas moi-même récupérer le totem.
- Bon, alors qu'est-ce que t'attends ? Vas-y !
Meredith tourna sa tête vers le duel.

- Fortune Lady Windy : attaque directe ! enchaîna Judith.
Flunnis 100 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Judith 1900 PV - 3 SpCo - 1 Carte

- Bon d'accord, se décida-t-elle.
Elle partit sans le moindre regard en arrière, et Blist admira de nouveau le duel.

Flunnis 100 PV - 4 SpCo - 1 Carte / Judith 1900 PV - 2 SpCo - 0 Carte
- Bien, je vais jouer Pot of Greed !
Flunnis 100 PV - 2 SpCo - 2 Cartes / Judith 1900 PV - 2 SpCo - 0 Carte
- Puis, la carte de magie Monster Reincarnation ! Je me défausses de Quillbolt Hedgehog, et récupères Junk Synchron ! sélectionna Flunnis. Maintenant, j'invoques Junk Synchron !
Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK
- L'effet de Junk Synchron, je ramènes Evil Hero Infernal Prodigy ! Et puisque je contrôles un tuner en jeu, j'invoques spécialement de mon cimetière Quillbolt Hedgehog ! Invocation synchro de mes 3 monstres !
Junk Archer lvl 7 / 2300 ATK
- Junk Archer attaque Fortune Lady Windy !
Fortune Lady Windy (détruit)
Flunnis 100 PV - 2 SpCo - 0 Carte / Judith 500 PV - 1 SpCo - 0 Carte
- J'actives mon piège : Numinous Healer ! Lorsque je reçois des dommages, je récupères 1000 points de vie ! enchaîna Judith.
Flunnis 100 PV - 2 SpCo - 0 Carte / Judith 1500 PV - 1 SpCo - 0 Carte
- Je finis mon tour !


Maintenant (suite) :

Tour 6

Flunnis 100 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Judith 1500 PV - 2 SpCo - 1 Carte
- J'invoques Sunny Pixie !
Sunny Pixie lvl 1 tuner / 300 ATK
- Arcanite Magician/Assault Mode attaque Junk Archer !
Arcanite Magician/Assault Mode (détruit)
Flunnis 100 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Judith 100 PV - 1 SpCo - 0 Carte
- Lorsque Arcanite Magician/Assault Mode est détruit, je peux invoquer spécialement Arcanite Magician de mon cimetière !
Arcanite Magician lvl 7 / 400 ATK
- Puis j'actives la carte piège : Urgent Tuning !
Urgent Tuning
- Je peux dès lors, synchroniser mon tuner Sunny Pixie niveau 1, et Arcanite Magician lvl 7 ! Invocation synchro !
Thought Ruler Archfiend lvl 8 / 2700 ATK
- Thought Ruler Archfiend, attaque Junk Archer !
Junk Archer (détruit)
Flunnis 0 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Judith 100 PV - 1 SpCo - 0 Carte
- Oh noooonnnn... se lamenta Yann.
(Bien, tu passes en finale, et j'espères, tu ne rateras pas la victoire de près ! pensa Blist)

- Je me défausses de ces 3 monstres, et j'invoques spécialement le Montage Dragon ! récita Samantha Nevers dans une autre partie.
Montage Dragon lvl 8 / ? ATK => 9000 ATK
Montage Dragon attaque Dragon Master Knight !
Dragon Master Knight (détruit)
Adversaire 0 PV - 0 SpCo - 0 Carte / Samantha 300 PV - 1 SpCo - 0 Carte
A la sortie, Samantha rejoignit d'autres gens.
- Alors ? Vous avez retrouvé le totem ?
- Non, répondit un autre.
- Retrouvez-le immédiatement ! Rien ne devait sortir de cette pièce ! Dès qu'on trouvera l'auteur, il en sera jugé par ses crimes. Personne, personne ne doit découvrir l'existence de cet objet !


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Envoyé par kerberos le Dimanche 08 Novembre 2009 à 16:57


Chapitre 14 / La Finale de Speed World

- Tu te sens prête ? demanda Flunnis.
- Oui ! répondit Judith.
- Alors vas-y fonces ! encouragea-t-il.
- Tu viens Flunnis ? demanda Yann. On va voir qui va se faire battre !

Queman et Judith étaient au milieu du stade, et pouvaient commencer.
- DUEL !
(Mince, j'ai les 2 Fortune Lady Firey en main. Aucune des deux ne pourra me servir... Bon, va falloir faire avec.)

ROUGE : Tour du joueur / VERT : En attente

Queman 4000 Life - 0 Speed Counter - 6 Cartes
Judith 4000 Life - 0 Speed Counter - 5 Cartes
- J'invoques Sangan, et je finis mon tour.
Sangan lvl 3 / 1000 ATK

Queman 4000 Life - 1 Speed Counter - 5 Cartes
Judith 4000 Life - 1 Speed Counter - 6 Cartes
- J'invoques Fortune Lady Lighty !
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 ATK
- Puis, je joues la carte Dimensionhole !
SP - Dimensionhole
=> Retirez du jeu un monstre sur votre terrain, la zone du monstre retiré ne peut pas être occupée. Le monstre retiré du jeu est invoqué spécialement au nombre de Standby Phase passés égaux au nombre de Speed Counter que vous avez actuellement.
Fortune Lady Lighty => RDP
- Je retires du jeu Fortune Lady Lighty, et puisque je possède 1 Speed Counter, elle reviendra durant ta prochaine Standby Phase. Lorsque Lighty est retirée du terrain par un effet de carte, je peux invoquer spécialement une Fortune Lady de mon deck !
Fortune Lady Darky lvl 5 / 2000 ATK
- Fortune Lady Darky, attaque Sangan !
Sangan (détruit)
Queman 3000 Life - 0 Speed Counter - 5 Cartes
Judith 4000 Life - 1 Speed Counter - 4 Cartes
- Lorsque Sangan est envoyé du terrain au cimetière, je peux ajouter un monstre de mon deck, d'une attaque de 1500 points ou moins, à ma main. Je choisis Captain Marauding.
- Je poses deux cartes faces cachées et finis mon tour.

Queman 3000 Life - 1 Speed Counter - 7 Cartes
Judith 4000 Life - 2 Speed Counter - 2 Cartes
- Durant la Standby Phase, Fortune Lady Lighty revient ! interrompit Judith.
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 ATK
- Je commences par jouer la carte Overboost !
SP - Overboost
=> Ce tour-ci, augmentez instantanément vos Speed Counters de 4, vous ne pouvez jouer qu'un seul SP - Overboost une fois par tour. Durant votre End Phase, vos Speed Counters sont réduits à 1.
Queman 3000 Life - 5 Speed Counter - 6 Cartes
Judith 4000 Life - 2 Speed Counter - 2 Cartes
- Maintenant, j'ai assez de Speed Counter pour jouer ceci :
SP - Hand Destruction
=> Vous pouvez jouer cette carte lorsque vous et votre adversaire avez au moins 2 Speed Counter. Les deux joueurs se défaussent de 2 cartes, puis piochent 2 cartes.
- Je me défausse de Goldd Wu Lord of Dark World et de Beiige Vanguard of Dark World ! lista Queman.
(Bien, j'envoies mes Fortune Lady Firey au cimetière, dans ce cas, je n'aurais besoin uniquement que de Darky pour lui infliger des dommages en ramenant Firey du cimetière.)
Queman 3000 Life - 5 Speed Counter - 5 Cartes
Judith 4000 Life - 2 Speed Counter - 2 Cartes
- Puis, puisque Goldd et Beiige ont été défaussés de la main et envoyés au cimetière, je peux en faire une invocation spéciale !
Goldd Wu Lord of Dark World lvl 5 / 2300 ATK
Beiige Vanguard of Dark World lvl 4 / 1600 ATK
- Maintenant, j'invoques Marauding Captain !
Marauding Captain lvl 3 / 1200 ATK
- Son effet me permet d'invoquer spécialement de ma main : Renge Gatekeeper of Dark World !
Renge Gatekeeper of Dark World lvl 4 / 2100 DEF
- Puis, je joues la carte : Natural Tune !
SP - Natural Tune
=> Selectionnez un monstre de niveau 4 ou moins que vous contrôlez face visible. Ce monstre est traité comme un monstre tuner tant qu'il reste face visible sur le terrain. Payez autant de Speed Counter que le niveau du monstre selectionné par cet effet.
Marauding Captain lvl 3 tuner / 1200 ATK
Queman 3000 Life - 2 Speed Counter - 2 Cartes
Judith 4000 Life - 2 Speed Counter - 2 Cartes
- Invocation synchro de Marauding Captain et de Renge Gatekeeper of Dark World !
Dark Strike Fighter lvl 7 / 2700 ATK



- Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! disait Flunnis satisfait de son tour

- Houlà, t'tention ! Déjà que je viens de débuter à ce jeu, faut pas me rajouter une variante ! rappela Flunnis
[…]
- Si, si ! Bien au contraire ! insista Flunnis. Mon rêve consistait à te faire sourire.

- Ben, pourquoi tu ne demandes pas à Yann ? proposa Flunnis
- Ne relances pas le sujet là-dessus ! répondirent Yann et Judith en choeur.

- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann
[…]
Yann se mit rapidement à sourire :
- Vous avez vu ? J'ai failli battre le dernier meilleur champion ! Ce qui veut dire que je suis très près de sa force !!! se réjouit Yann.

- Mais qu'est-ce que ça peut bien être ? demanda Yann à voix basse.
- J'en sais rien, si tu veux voir le duel, tu ferais mieux de bouger tes mains ! répondit Judith à voix basse.

La boite de magie se cassa, on vit très bien distinctement Yann et Judith. Yann fit relever Judith bien cachée sous la couverture.
- Avatar, tu es Avatar, c'est ça ? demanda Judith.
[…]
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !

Meredith ouvrit la porte de la salle de classe et s'excusa d'avance :
- Navrée, désolée de vous interrompre mais...
[…]
- Si les autres savent que tu...
- Tu n'en diras rien, ce ne sont pas tes affaires Blist. coupa Meredith.
[…]
- Une promesse est une promesse, rassura Blist.

C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.



- Dark Strike Fighter, attaque Fortune Lady Darky !
- J'actives mon piège : Slip of Fortune ! Cela annules l'attaque, mais retires du jeu le monstre attaqué jusqu'à la End Phase !
Slip of Fortune
Fortune Lady Darky => RDP
- Goldd Wu Lord of Dark World ! Attaque Fortune Lady Lighty !
Fortune Lady Lighty (détruit)
Queman 3000 Life - 2 Speed Counter - 2 Cartes
Judith 1900 Life - 0 Speed Counter - 2 Cartes
- J'actives Counter Passage ! contre-attaqua Judith.
Counter Passage
=> Lorsque vous perdez plus de 2 Speed Counter à cause de dommages de combat, vous pouvez annuler une attaque adverse supplémentaire. Selectionnez un monstre adverse, il ne peut ni être détruit en combat ou par un effet de carte ni être sacrifié durant ce tour.
- Que tu aies attaqué avec ton dernier monstre ne servira à rien. De plus, Counter Passage me permet de selectionner un monstre adverse afin qu'il ne soit ni détruit ni être sacrifié jusqu'à la fin du tour. Et ma cible sera Dark Strike Fighter ! choisit-elle.
- Mais avec Dark Strike Fighter, je peux toujours sacrifier Goldd Wu Lord of Dark World !
Goldd Wu Lord of Dark World (détruit)
Queman 3000 Life - 2 Speed Counter - 2 Cartes
Judith 900 Life - 0 Speed Counter - 2 Cartes
- Puis également Beiige Vanguard of Dark World !
Beiige Vanguard of Dark World (détruit)
Queman 3000 Life - 2 Speed Counter - 2 Cartes
Judith 100 Life - 0 Speed Counter - 2 Cartes
- Tu n'as aucune chance : voici la carte que je vais activer lors du tour prochain : Limit Reverse ! A cela, je peux ramener Sangan et le sacrifier ! Je poses deux cartes faces cachées, et finis mon tour !
- Durant la End Phase, Fortune Lady Darky, revient en jeu !
Fortune Lady Darky lvl 5 / 2000 ATK
- Durant la End Phase, Overboost rend mes Speed Counter à 1.
Queman 3000 Life - 1 Speed Counter - 0 Carte
Judith 100 Life - 0 Speed Counter - 2 Cartes

- A moi !
Queman 3000 Life - 2 Speed Counter - 0 Carte
Judith 100 Life - 1 Speed Counter - 3 Cartes
Fortune Lady Darky lvl 5 => 6 / 2000 ATK => 2400 ATK
- J'invoques Solitaire Magical !
Solitaire Magical lvl 4 / 1600 ATK
L'effet de Solitaire Magical : une fois par tour, je peux réduire de 3 le niveau d'une de mes Fortune Lady pour selectionner un monstre et le détruire ! expliqua Judith.
Fortune Lady Darky lvl 6 => 3 / 2400 ATK => 1200 ATK
- Elle est malade ! s'étonna Yann. Si Queman invoque au prochain tour un monstre d'une attaque de 1300 points ou plus, elle est perdue !
Dark Strike Fighter (détruit)
- Solitaire Magical attaque directe !
- J'actives mon piège : Limit Reverse ! se défendit Queman.
Limit Reverse
- Et je ramènes Sangan !
Sangan lvl 3 / 1000 ATK
- Solitaire Magical, continue l'attaque ! reprit Judith.
Sangan (détruit)
Queman 2400 Life - 2 Speed Counter - 0 Carte
Judith 100 Life - 1 Speed Counter - 2 Cartes
- L'effet de Sangan me permet de récupérer Morphing Jar dans ma main !
- Fortune Lady Darky, attaque directe !
Queman 1200 Life - 1 Speed Counter - 1 Carte
Judith 100 Life - 1 Speed Counter - 2 Cartes
- Je poses ensuite deux cartes faces c achées, et finis mon tour !
(S'il a l'intention d'invoquer un monstre d'une valeur d'attaque plus forte, j'ai deux cartes. Interdimensional Matter Transporter qui me permet de retirer du jeu Solitaire Magical, et Twist of Fate, qui puisqu'il ne me restera plus que Darky en jeu, me permettra d'annuler une activation d'une magie, d'un piège ou tout simplement de l'invocation normale d'un monstre.)

Queman 1200 Life - 2 Speed Counter - 2 Cartes
Judith 100 Life - 2 Speed Counter - 0 Carte
- J'actives mon piège : The Forces of Darkness !
The Forces of Darkness
- Ainsi je récupères Goldd Wu Lord of Darkworld, et Beiige Vanguard of Dark World de mon cimetière à ma main ! Maintenant, je poses un monstre et une carte face cachée ! Je finis mon tour !

Queman 1200 Life - 3 Speed Counter - 2 Cartes
Judith 100 Life - 3 Speed Counter - 1 Carte
Fortune Lady Darky lvl 3 => 4 / 1200 ATK => 1600 ATK
(Dans ce cas, ce monstre face caché, ne serait autre que Morphing Jar.)
- J'actives mon piège : Interdimensional Matter Transporter ! Et le monstre que je vais retirer du jeu sera Fortune Lady Darky !
Interdimensional Matter Transporter
Fortune Lady Darky => RDP
- Puis, je joues la carte Fortune Future !
SP - Fortune Future
=> Renvoyez autant de Fortune Lady retirée du jeu que vous voulez dans le cimetière. Payez un nombre de Speed Counter équivalent au nombre de Fortune Lady affectées par cet effet. Puis, piochez autant de cartes que de Fortune Lady renvoyées au cimetière par cet effet plus une carte.
Fortune Lady Darky => cimetière
Queman 1200 Life - 3 Speed Counter - 2 Cartes
Judith 100 Life - 2 Speed Counter - 2 Cartes
- J'invoques ensuite : Witch of Catoblepas and Fate !
Witch of Catoblepas and Fate lvl 4 / 1800 ATK
- Witch of Catoblepas and Fate attaque !
Morphing Jar (détruit)
- Lorsque Morphing Jar est détruit, nous nous défaussons de notre main et piochons 5 nouvelles cartes !
Queman 1200 Life - 3 Speed Counter - 5 Cartes
Judith 100 Life - 2 Speed Counter - 5 Cartes
- Puisque je me suis défaussé de Goldd Wu Lord of Dark World, et de Beiige Vanguard of Dark World, je peux les invoquer spécialement du cimetière !
Goldd Wu Lord of Dark World lvl 5 / 2300 ATK
Beiige Vanguard of Dark World lvl 4 / 1600 ATK
- L'effet de Witch of Catoblepas and Fate ! Quand l'adversaire invoque spécialement un monstre, je peux retirer de la partie 1 monstre de mon cimetière avec une ATK egale à ? pour détruire une monstre invoqué spécialement. Je retires du jeu Fortune Lady Firey de mon cimetière pour détruire Goldd Wu Lord of Dark World ! contra Judith.
Fortune Lady Firey => RDP
- J'actives mon piège : Divine Wrath ! En me défaussant d'une carte, je peux annuler l'activation de l'effet d'un monstre à effet, et le détruire ! Je me défausses de Reing-Beaux, Overlord of Dark World !
Divine Wrath
Witch of Catoblepas and Fate (détruit)
(Mince... il m'a devancé... Mais je ne peux pas me risquer à jouer Magical Dimension tout de suite, seule Lighty peut être invoquée par cet effet, et même si j'avais au moins 4 Speed Counter, Watery ne serait sûrement pas assez forte face à ces monstres.)
- Je poses trois cartes faces cachées et finis mon tour !

Queman 1200 Life - 4 Speed Counter - 5 Cartes
Judith 100 Life - 3 Speed Counter - 2 Cartes
- Je joues de ma main : Magical Stone Excavation !
SP - Magical Stone Excavation
=> Défaussez autant de cartes que la moitié de vos Speed Counter actuels, si le nombre de Speed Counter est impair, prenez le chiffre supérieur. Ajoutez 1 carte magie de votre cimetière à votre main.
- Je me défausses de Zure, Knight of Dark World, et de Chaos Sorcerer, j'ajoutes a ma main la carte de magie Speed Spell - Overboost !
Queman 1200 Life - 4 Speed Counter - 3 Cartes
Judith 100 Life - 3 Speed Counter - 2 Cartes
- Maintenant, j'actives Overboost !
SP - Overboost
=> Ce tour-ci, augmentez instantanément vos Speed Counters de 4, vous ne pouvez jouer qu'un seul SP - Overboost une fois par tour. Durant votre End Phase, vos Speed Counters sont réduits à 1.
Queman 1200 Life - 8 Speed Counter - 2 Cartes
Judith 100 Life - 3 Speed Counter - 2 Cartes
- Huit Speed Counter, c'est beaucoup ! s'étonnèrent les 2 garçons.
- Il peut quasiment jouer n'importe quelle carte ! expliqua le vieillard.
(Qu'a-t-il l'intention de faire avec 8 Speed Counter ?)
- Maintenant, j'actives Gateway to the Dark World ! continua Queman.
SP - Gateway to the Dark World
=> Si vous activez cette carte, vous ne pouvez pas invoquer d'autre monstre pendant ce tour. Invoquez spécialement 1 monstre "Dark World" de votre cimetière d'un niveau égal ou inférieur à vos Speed Counter actuels.
Reing-Beaux, Overlord of Dark World lvl 7 / 2500 ATK
- Reing-Beaux, Overlord of Dark World, attaque Solitaire Magical ! ordonna Queman.

- Reing-Beaux, Overlord of Dark World, attaque Solitaire Magical ! ordonna Queman.
- J'actives ma carte de magie : Magical Dimension ! contra Judith.
SP - Magical Dimension
=> Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre de type Spellcaster en jeu. Sacrifiez un monstre, puis détruisez un monstre adverse. Vous pouvez invoquer spécialement un monstre de type Spellcaster depuis votre main ayant un niveau inférieur ou égal à vos Speed Counter actuels.
Solitaire Magical (détruit)
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 ATK
- Dans ce cas, Beiige Vanguard of Dark World, attaque Fortune Lady Lighty ! changea Queman de décision.
- Ensuite, j'actives la carte : Fortune Slip ! J'annules l'attaque en retirant du jeu Lighty !
Fortune Slip
Fortune Lady Lighty => RDP
- L'effet de Lighty me permet d'invoquer spécialement de mon deck Fortune Lady Darky !
Fortune Lady Darky lvl 5 / 2000 ATK
- Reing-Beaux, Overlord of Dark World, attaque Fortune Lady Darky !
- J'actives ma 3ème carte : Time Passage !
SP - Time Passage
=> Augmentez le niveau d'un monstre "Fortune Lady" que vous contrôlez d'autant de niveau que de Speed Counter que vous avez actuellement, jusqu'à la End Phase. (maximum 3)
Fortune Lady Darky lvl 5 => 8 / 2000 ATK => 3200 ATK
- Je finis ma Battle Phase, puis pose une carte face cachée, se décida finalement Queman. Durant ma End Phase, l'effet de Overboost rend mes Speed Counter à 1.
Queman 1200 Life - 1 Speed Counter - 0 Carte
Judith 100 Life - 3 Speed Counter - 1 Carte
Fortune Lady Darky lvl 8 => 5 / 3200 ATK => 2000 ATK

Queman 1200 Life - 2 Speed Counter - 0 Carte
Judith 100 Life - 4 Speed Counter - 2 Cartes
- Durant la Standby Phase, le niveau de ma Fortune Lady augmente !
Fortune Lady Darky lvl 5 => 6 / 2000 ATK => 2400 ATK
- Battle ! Fortune Lady Darky, attaque Goldd Wu Lord of Dark World !
- J'actives mon piège : Magic Cylinder ! Cela annules l'attaque et te les renvoies sous forme de dommages d'effet ! contra Queman.
Magic Cylinder
- Je contres avec cette carte qui n'a attendu qu'une chose : le bon moment ! J'actives Twist of Fate !
Twist of Fate
- Puisque je ne contrôles que des "Fortune Lady" en jeu, je peux annuler l'activation d'une carte Magie ou Piège, ou l'invocation normale d'un monstre, et le retirer de la partie jusqu'à la End Phase où la carte retirée par cet effet est renvoyée dans la main de son propriétaire. L'effet de Magic Cylinder est annulé, dans ce cas, Fortune Lady Darky attaque !
Magic Cylinder => RDP
Goldd Wu Lord of Dark World (détruit)
Queman 1100 Life - 2 Speed Counter - 0 Carte
Judith 100 Life - 4 Speed Counter - 2 Cartes
- L'effet de Darky me permet, lorsqu'une Fortune Lady réussit à détruire un monstre adverse, d'invoquer spécialement une Fortune Lady de mon cimetière !
Fortune Lady Firey lvl 2 / 400 ATK
- Et lorsque Fortune Lady Firey a été invoquée spécialement en mode attaque par l'effet d'une Fortune Lady, son effet s'active, et me permet de détruire ton dernier monstre, en t'infligeant autant de dommages d'effet que l'attaque de ton monstre !
Reing-Beaux, Overlord of Dark World (détruit)
Queman 0 Life - 2 Speed Counter - 0 Carte
Judith 100 Life - 4 Speed Counter - 2 Cartes

- OUUUAAAIIIISSSSS !! crièrent les enfants.
On livra alors à Judith une medaille, une carte ainsi qu'un objet mécanique ressemblant à un skateboard.
- Euh... Merci ! dit-elle embarrassée.
Puis, tour à tour, Queman, Flunnis, ainsi que tous les participants, reçurent ainsi leur gain de compensation en ayant participé à ce fameux tournoi. Boosters, ainsi qu'une carte semblable à celle qu'a reçu Judith, à tous finalistes et demi-finalistes ! Yann s'approcha de Flunnis pour voir la carte qu'il n'a pas eu.
- Qu'est-ce que c'est ? demanda Yann.
- Un pass pour entrer dans le tournoi régional de rentrée ! répondit Flunnis l'air à la fois heureux et vexé.
- QUOI ? LE TOURNOI REGIONAL DE RENTREE ? dérailla-t-il complètement.
- Euh... Ouais, mais je viens à peine de faire mes débuts et v...
- Mais non ! coupa Judith. C'est évident que même si tu avais joué à ce jeu depuis 5 ans, ils te l'auront aussi offert, tant que tu n'as pas été hors des 4 premiers ! Par contre, je me demandes bien ce que c'est... dit-elle en contemplant sa planchette à roues.
- Y a des fils et des circuits ! remarqua Flunnis.
- C'est une D-Board ! expliqua Blist tout en les rejoignant.
- Blist ! s'émerveilla Judith. J'ai gagné le tournoi, je peux rejoindre les Nevers maintenant non ?
- Oui, nous verrons ça plus tard.. répondit-il.
- Pardon ?
- Ce soir, vous venez avec moi.
- Mais pourquoi ? demandèrent les garçons.
- Nous partons à la chasse de Stardust !
- STARDUST ! s'exclama Yann.
- Avatar... murmura Judith.
- Meredith nous attend là-bas.
Les enfants rejoignirent Blist dans son car, il sortit son sac de l'arrière de la voiture, et le mit dans le coffre afin que les enfants puissent s'asseoir au fond de la voiture.
- C'est parti !
La voiture démarra, et arrivait vite à destination, où Meredith les attendait de pied ferme.
- Bien joué Judith ! applaudit Meredith le sourire aux lèvres.
- Merci ! répondit Judith.
- Alors ? Où il se cache ce voleur ? s'empressa de demander Yann.
- Près de ce sentier ! montra Meredith.
Les enfants sortirent du car, et se dirigeaient premiers vers le lieu désigné, Meredith fit un regard vers Blist qui lui fit un signe négatif de la tête.
- Tu me prends pour une gourde ? demanda-t-elle.
- Non, je t'assures, la preuve ! dit-il en ouvrant son coffre.
Il sortit le sac, et l'objet de marbre figurant un visage semblait intact.
- Alors, l'oeuvre ne s'agirait que de Judith ?
- Hé oui ! affirma Blist.
- Oh...
Les adultes firent alors un appel aux enfants.
- Hé, attendez-nous ! On ne court pas dans ces zones là c'est dangereux ! Restez près de nous !
Mais les enfants ne pouvaient ni reculer ni avancer : il était là...


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Envoyé par zenetsyrus20 le Dimanche 08 Novembre 2009 à 22:33


Je viens de lire la saison 1 de ta fiction et je viens finir de les épisode de la saison 2 et je peux te dire que j'adore ta fiction et le mystère que tu met
j'ai hate de connaitre la suite


kerberos

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Chapitre 15 / Lumière et ténèbres

Les adultes coururent rejoindre les enfants et se mirent devant eux.
- Hello, Guests ! marmonna-t-il avec un accent américain. On est venu pour une 3ème partie les petits ?
- Tu ne toucheras pas à un seul de ces enfants ! défendit Meredith.
- Bien, alors que me vaut l'honneur de cette visite ? demanda-t-il.
- Il y a un enfant a qui tu as volé une carte, et illégalement !
- Vous parlez de cette carte ? demanda-t-il en montrant Stardust. Je veux bien, si tu me bat en duel !
- Hum, pourquoi elle et pas moi ? demanda Blist.
- Il me semble qu'elle tient à ces enfants, et à cette carte. Dans ce regard, je vois une belle femme extrêmement déterminée.
- Attends ! Si tu veux quelqu'un c'est moi ! J'ai un bien meilleur jeu qu'elle ! commenta Blist.
- Mais qu'est-ce que tu oses insinuer ? demanda Meredith en se tournant vers Blist. Je te signales qu'on a fait match nul !
- J'ai proposé mademoiselle en duel ! Et cela ne s'en tiendra qu'à un contre un.
- C'est madame ! corrigea Meredith.
- Meredith ! murmura Blist.
- Mon deck est bien basé sur le point faible de sa bête. Je n'en n'aurais pas pour longtemps !
- Un point faible ? Quel point faible ? demanda Yann.
- C'est vrai, Yann et Flunnis se sont fait battre ! informa Judith
- Au moins, j'ai tenu beaucoup plus longtemps que Yann ! se vexa Flunnis
- Bien, c'est parti ! engagea l'infirmière.
- Mais... Meredith ! rappela Judith.
- Et nous, on n'a pas droit à la parole ? demanda Flunnis. C'est Judith qui veut le battre parce qu'il a...
- Restes en dehors de ça ! coupa Blist. C'est une histoire d'adultes.
- DUEL !

Avatar 8000 PV - 6 Cartes
Meredith 8000 PV - 5 Cartes
- J'invoques Evil Thorn ! engagea-t-il d'un ton ferme.
Evil Thorn lvl 1 / 100 ATK
- L'effet de Evil Thorn : je le sacrifies, et t'infliges 300 points de dommages tout en invoquant jusqu'à 2 autres Evil Thorn depuis mon deck !
Evil Thorn (détruit)
Avatar 8000 PV - 5 Cartes
Meredith 7700 PV - 5 Cartes
Evil Thorn lvl 1 / 100 ATK
Evil Thorn lvl 1 / 100 ATK
- Je poses ensuite 3 cartes faces cachées avant de passer la main !

- A mon tour !
- Meredith, sors moi un Violent Storm ! commenta Blist.
Avatar 8000 PV - 2 Cartes
Meredith 7700 PV - 6 Cartes
- J'invoques Injection Fairy Lily !
Injection Fairy Lily lvl 3 / 400 ATK
- Injection Fairy Lily, attaque Evil Thorn !
Evil Thorn (détruit)
Avatar 7700 PV - 2 Cartes
Meredith 7700 PV - 5 Cartes
- Ils ont tous les deux perdu 300 points de vie ! commenta Yann. Si le duel tient ce rythme, on en finira l'an prochain !
- Pas si vite... rappela Judith
- J'actives Scapegoat ! enchaîna l'Avatar.
Scapegoat
Sheep Token lvl 1 / 0 DEF
Sheep Token lvl 1 / 0 DEF
Sheep Token lvl 1 / 0 DEF
Sheep Token lvl 1 / 0 DEF
- Il arrive ! signalèrent les enfants.



- Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! disait Flunnis satisfait de son tour

- Houlà, t'tention ! Déjà que je viens de débuter à ce jeu, faut pas me rajouter une variante ! rappela Flunnis
[…]
- Si, si ! Bien au contraire ! insista Flunnis. Mon rêve consistait à te faire sourire.

- Ben, pourquoi tu ne demandes pas à Yann ? proposa Flunnis
- Ne relances pas le sujet là-dessus ! répondirent Yann et Judith en choeur.

- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann
[…]
Yann se mit rapidement à sourire :
- Vous avez vu ? J'ai failli battre le dernier meilleur champion ! Ce qui veut dire que je suis très près de sa force !!! se réjouit Yann.

- Mais qu'est-ce que ça peut bien être ? demanda Yann à voix basse.
- J'en sais rien, si tu veux voir le duel, tu ferais mieux de bouger tes mains ! répondit Judith à voix basse.

La boite de magie se cassa, on vit très bien distinctement Yann et Judith. Yann fit relever Judith bien cachée sous la couverture.
- Avatar, tu es Avatar, c'est ça ? demanda Judith.
[…]
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !

Meredith ouvrit la porte de la salle de classe et s'excusa d'avance :
- Navrée, désolée de vous interrompre mais...
[…]
- Si les autres savent que tu...
- Tu n'en diras rien, ce ne sont pas tes affaires Blist. coupa Meredith.
[…]
- Une promesse est une promesse, rassura Blist.

C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.



- Je poses 3 cartes et finis mon tour !

Avatar 7700 PV - 3 Cartes
Meredith 7700 PV - 2 Cartes
- Bien. Je commences par activer ma carte face cachée : D. Tribe ! Ce piège transforme tous mes monstres en dragon ce tour-ci !
D. Tribe
- Puis, de ma main je joues la carte Polymerization !
Polymerization
Five Headed Dragon lvl 12 / 5000 ATK
- Five Headed Dragon attaque Injection Fairy Lily !
- On passe à la Damage Step ? demanda Meredith.
- Je me suis toujours demandé si les femmes savaient se battre dans une bataille, j'ai ma réponse ! plaisanta-t-il. Oui, on passe directement à la Damage Step !
- Très bien, j'actives ma carte face cachée : Shrink ! Cela réduit de moitié l'attaque de ton monstre par 2 !
Shrink
Five Headed Dragon lvl 12 / 5000 ATK => 2500 ATK
- Ensuite, durant la Damage Step, je peux payer 2000 points de vie, pour augmenter l'attaque de Injection Fairy Lily de 3000 points !
Avatar 7700 PV - 2 Cartes
Meredith 5700 PV - 2 Cartes
Injection Fairy Lily lvl 3 / 400 ATK => 3400 ATK
- Mais Five Headed Dragon ne peut pas être détruit en combat par des monstres de type Tenebres, Feu, Eau, Vent et Terre !
Avatar 6800 PV - 2 Cartes
Meredith 5700 PV - 2 Cartes
- Ca reste tout de même bien stupide de perdre 2000 points de vie pour ne lui en infliger que 900 ! commenta Blist.
- Ah bon ? demanda Flunnis. Pourtant, elle se débrouille bien pour avoir infligé des dommages à l'Avatar face à son monstre le plus puissant !
- Mais Shrink n'est que limité à 1. S'il attaque de nouveau avec ce monstre, elle va devoir élaborer une autre stratégie beaucoup plus dure à manier ! rajouta Blist.
- Je joues ensuite la carte de magie continue : Future Fusion !
Future Fusion (2 Time)
- J'envoies de mon cimetière 5 monstres de type Dragon, et je retires du jeu un monstre fusion qui recquiert les monstres envoyés au cimetière comme monstres matériels de fusion. Durant ma seconde prochaine Standby Phase, le monstre fusion sera invoqué spécialement et sera considéré comme une invocation fusion. expliqua l'Avatar.
- Et voilà, dans deux tours, le monstre sera invoqué à nouveau ! annonça Blist. Ce qui en fera 2 !
- Je poses un monstre, et finis mon tour !

- Avant de commencer mon tour, je révèles ma carte face cachée ! enchaîna Meredith.
Solemn Wishes
- A chaque fois que je piocherais, je gagne 500 points de vie ! Et c'est à moi de jouer !
Avatar 6800 PV - 2 Cartes
Meredith 6200 PV - 3 Cartes
- Je sacrifies Injection Fairy Lily, et j'invoques Zaborg the Thunder Monarch !
Injection Fairy Lily (détruit)
Zaborg the Thunder Monarch lvl 5 / 2400 ATK
- Lorsque Zaborg est invoqué normalement par invocation sacrifice, je peux choisir un monstre sur le terrain et le détruire !
- Quoi ? s'étonna l'Avatar.
Five Headed Dragon (détruit)
- Ensuite, je révèles la 3ème carte face cachée : Limit Reverse ! Ce piège me permet de ramener Injection Fairy Lily de mon cimetière en mode attaque !
Limit Reverse
Injection Fairy Lily lvl 3 / 400 ATK
- Si Zaborg détruit son monstre, Injection lui fera perdre 3400 points de dommages, et ils seront à 3400-4200 ! réfléchit Judith. Elle va prendre l'avantage.
- Battle ! Zaborg the Thunder Monarch, attaque son monstre face caché !
- J'actives mon piège : Magical Arm Shield ! A la place, tu attaqueras Injection Fairy Lily !
Magical Arm Shield
- Là ça change la donne ! rectifia Blist. Il va soit laisser passer l'attaque, soit l'annihiler en payant 2000 points de vie. Dans les deux cas, il perdra 2000 points de vie.
- Zaborg the Thunder Monarch : attaque ! continua Meredith.
- Durant la Damage Step, je paye 2000 points de vie afin d'augmenter de 3000 l'attaque de Injection Fairy Lily !
Avatar 4800 PV - 2 Cartes
Meredith 6200 PV - 2 Cartes
Injection Fairy Lily lvl 3 / 400 ATK => 3400 ATK
Zaborg the Thunder Monarch (détruit)
Avatar 4800 PV - 2 Cartes
Meredith 5200 PV - 2 Cartes
Injection Fairy Lily lvl 3 / 3400 ATK => 400 ATK
- Maintenant c'est moi qui a le plus de points de vie, je finis mon tour en posant une carte face cachée !

Avatar 4800 PV - 3 Cartes
Meredith 5200 PV - 1 Carte
- A mon avis, tu ne garderas pas la tête bien longtemps !
Future Fusion (1 Time)
- A présent j'invoques D.D. Warrior Lady !
D.D. Warrior Lady lvl 4 / 1500 ATK
- Puis je l'équipes de cette carte !
Unstable Evolution
- Puisque mes points de vie sont inférieurs aux tiens, le monstre équipé a une attaque égale à 2400 !
D.D. Warrior Lady lvl 4 / 1500 ATK => 2400 ATK
- Mais Injection Fairy Lily peut encore aller à 3400 points d'attaque ! dit Yann
- Il a l'intention de retirer du jeu Injection Fairy Lily, et c'est maintenant à son tour de devoir perdre 2000 points de vie, quelque soit la tournure des évènements ! commenta Flunnis.
- D.D. Assaillant, attaque Injection Fairy Lily !
- L'effet de Injection Fairy Lily : je payes 2000 points de vie, et augmente son attaque de 3000 !
Avatar 4800 PV - 1 Carte
Meredith 3200 PV - 1 Carte
Injection Fairy Lily lvl 3 / 400 ATK => 3400 ATK
Avatar 3800 PV - 1 Carte
Meredith 3200 PV - 1 Carte
- Après le calcul des dommages, je peux retirer du jeu D.D. Warrior Lady, et le monstre qui l'a combattu !
D.D. Warrior Lady (RDP)
Injection Fairy Lily (RDP)
Limit Reverse (détruit)
- Je poses une carte face cachée, et finis mon tour !

- A moi !
Avatar 3800 PV - 0 Carte
Meredith 3700 PV - 2 Cartes
- J'actives mon piège : Call of the Haunted ! Et je ramènes... Zaborg the Thunder Monarch !
Call of the Haunted
Zaborg the Thunder Monarch lvl 5 / 2400 ATK
- Zaborg, attaque le monstre face caché !
Morphing Jar (détruit)
- Bien, on va rafraichir nos jeux ! dit l'Avatar satisfait.
Meredith se défausses alors de Honest et de Rose, Warrior of Revenge.
- Et je gagnes 2500 points de vie, avec Solemn Wishes !
Avatar 3800 PV - 5 Cartes
Meredith 6200 PV - 5 Cartes
- Je poses un monstre, et 2 cartes faces cachées pour finir mon tour !

Avatar 3800 PV - 6 Cartes
Meredith 6200 PV - 2 Cartes
- Et l'effet de Future Fusion s'active ! ricana l'Avatar.
Future Fusion (0 Time)
- Apparais : Five Headed Dragon !
Five Headed Dragon lvl 12 / 5000 ATK
- Ensuite, je l'equipes de Megamorph ! Puisque mes points de vie sont inférieurs au tien, l'attaque de mon monstre double sur le champ !
Megamorph
Five Headed Dragon lvl 12 / 5000 ATK => 10000 ATK
- Alors, 10000 moins 2400, font... calcula Yann.
- 7600 ! répondit Judith.
- Hein ? s'étonnèrent les 2 petits garçons.
- Five Headed Dragon, attaque Zaborg the Thunder of Monarch !
- J'actives la magie quick-play : Battle Tuned ! En retirant du jeu un Tuner de mon cimetière, l'attaque d'un de mes monstres est augmentée du même montant ! Je retires Rose, Warrior of Revenge d'une force d'attaque de 1600 points, et Zaborg the Thunder Monarch gagne donc 1600 points d'attaque !
Battle Tuned
Rose, Warrior of Revenge (RDP)
Zaborg the Thunder Monarch lvl 5 / 2400 ATK => 4000 ATK
Zaborg the Thunder Monarch (détruit)
Call of the Haunted (détruit)
Avatar 3800 PV - 5 Cartes
Meredith 200 PV - 2 Cartes
Five Headed Dragon lvl 12 / 10000 ATK => 2500 ATK

- Maintenant, je joues la carte : Star Blast !
Star Blast
- En payant par grade de 500 points de vie, je peux réduire le niveau d'un de mes monstres d'un pour chaque grade payé !
Avatar 2800 PV - 4 Cartes
Meredith 200 PV - 2 Cartes
- Et j'invoques : Jinzo !
Jinzo lvl 6 / 2400 ATK
- Oh non, l'effet de Solemn Wishes n'aura pas d'effet ! s'angoissa Judith
- Puis, je joues Fiend's Sanctuary !
Fiend's Sanctuary
Metal Fiend Token lvl 1 / 0 ATK
- Puis, j'equipes mon token de cette carte :
Ring of Magnetism
- Je crains que tu ne puisses y faire grand chose à présent, tu ne peux plus jouer de piège, tu ne peux à présent qu'attaquer Metal Fiend Token ! Je finis mon tour en posant une carte face cachée !

- C'est à moi de jouer !
- Meredith, tu n'as plus droit à l'erreur ! rappela Blist.
Avatar 2800 PV - 0 Carte
Meredith 200 PV - 3 Cartes
- A présent, j'invoques Reflect Bounder !
Reflect Bounder lvl 4 / 1700 ATK
- Je flippes Turbo Synchron !
Turbo Synchron lvl 1 tuner / 100 ATK
- Turbo Synchron attaque Metal Fiend Token !
- L'effet de Metal Fiend Token, tu te prends les dommages de combat à la place !
Metal Fiend Token (détruit)
Ring of Magnetism (détruit)
Avatar 2800 PV - 0 Carte
Meredith 100 PV - 2 Cartes
- L'effet de Turbo Synchron me permet d'invoquer spécialement un monstre ayant une attaque égale ou inférieure aux dommages de combat que j'ai reçu !
Copycat lvl 1 / 0 ATK
- Puis, vient l'effet de Copycat : lorsqu'il est invoqué, ses caractéristiques sont égales à l'un de tes monstres face visible ! Je selectionne Five-Headed Dragon !
Copycat lvl 1 / 0 ATK => 2500 ATK
- Copycat attaque Jinzo !
Jinzo (détruit)
Avatar 2700 PV - 0 Carte
Meredith 100 PV - 2 Cartes
- Puis, puisque les pièges sont actifs, j'active : Beckoning Light ! En me défaussant de la main, je récupères un nombre de monstres Lumière équivalent dans mon cimetière. Je me défausses de Injection Fairy Lily, et je récupères Honest !
Beckoning Light
- Honest ? demanda Flunnis.
- Tu peux te débarrasser d'Honest depuis ta main, lorsqu'un de tes monstres de type Lumière combat. Il gagne ainsi l'attaque du monstre à qui il fait face durant la Damage Step. expliqua Blist
- Prépares-toi à ta première défaite, car ce sera une femme qui te battra ! Reflect Bounder, attaque Five Headed Dragon ! ordonna Meredith
- Ils se retrouveront à 1000 - 100, et Meredith aura un avantage sur les monstres ! conclut Judith.
- Et avec un tuner en jeu, elle peut synchroniser directement à la fin de la Battle Phase, renchérit Yann.
- J'actives mon piège : Proof of Powerlessness ! contra l'Avatar
Proof of Powerlessness
- En ne passant pas la Battle Phase, ce tour-ci alors que ce n'est pas mon tour, puisque je contrôles un monstre de niveau 7 ou plus, je détruis tous les monstres adverses face visible ayant un niveau inférieur ou égal à 5 !
Turbo Synchron (détruit)
Copycat (détruit)
Reflect Bounder (détruit)
- Oh non Meredith ! se lamenta Blist.
- Je... Je finis mon tour !

- A moi de jouer ! continua l'Avatar.
Avatar 2700 PV - 1 Carte
Meredith 100 PV - 0 Carte
- Je commences par jouer Pot of Greed afin de piocher 2 cartes !
Pot of Greed
L'avatar grimaça.
- Une attaque directe suffit... Je ne vois pas vraiment l'intérêt de continuer à jouer... dit Blist.
- Je poses une carte face cachée, et maintenant Five Headed Dragon, attaque directe !
Avatar 2700 PV - 1 Carte
Meredith 0 PV - 0 Carte
Five Headed Dragon (out game)
Megamorph (out game)
Solemn Wishes (out game)
Future Fusion (out game)

Les enfants n'en pouvaient croire leurs yeux de cette défaite cuisante.
- Désolée... murmura Meredith, le regard caché sous ses cheveux.
- NAN ! RENDS-LE MOI ! hurla Yann en courant vers l'homme.
- Yann, non ! avertit Flunnis.
Yann n'était plus qu'à quelques pas de l'Avatar.
- Vous n'êtes que trop prévisibles... ricana l'Avatar. Bien, à présent, je crois que vous devriez rentrer chez vous !
Back to Square One
- Quoi ? Une carte de magie ? Mais le duel est censé être fini ! s'étonna Flunnis.
Yann s'arrêtait face à la carte qui se révélait face à lui.
- Et maintenant, tout ce que j'ai à faire, c'est de me défausser d'une carte afin que vous rentriez tous chez vous ! Et il se trouve que j'ai encore une carte en main. Bye, bye !
Il se défaussa de sa carte, et les 5 personnages virent un trou se former sous leurs pieds, et chacun son tour tombaient vers "l'inconnu virtuel".
- AAAAHHHHH !!!!!


*silence dans le noir*


Judith ouvrit les yeux peu à peu, et regarda aux alentours.
- Flunnis ? Meredith ? appela-t-elle.
(Oh, mais je reconnais cet endroit ! C'est ma chambre ! Alors... ça veut dire que...)
Judith sortit de la chambre, et courut dans les lieux.
- Blist ? Meredith ? Vous êtes là ? C'est moi, c'est Judith !
Tournant vers un côté du secteur, elle se retrouvât face à Samantha, Blist et Meredith.
- Tiens, tiens ! Voilà tous les coupables réunis au grand complet ! dit Samantha. Après avoir dérobé le totem, pour une bannie, vous osez encore revenir chez moi !? demanda-t-elle.
Blist et Meredith furent silencieux à ce sujet, ils n'osèrent répondre pour se défendre.
- Le totem ? Quel totem ? demanda Judith.
- C'est ce qu'on appelle avoir été aidée contre son plein gré. Bien, maintenant, puisque vous le savez, dans la coutume, on règle tout cela par un simple petit duel.
Blist et Meredith obéirent à l'ordre, et prennent 2 disques de duel derrière des coins de murs mouvables.
- Judith ? appela Samantha. Oh j'oubliais, tu ne te sent pas concernée car tu ne fais plus du tout partie de la famille, oh mais... Il me semble que tu as remporté un tournoi aujourd'hui, ironisa-t-elle. Avec... l'aide du totem !
- Non, nous ne l'avons pas utilisé ! répondit Meredith en retour.
- Judith, tu es en partie encore des nôtres maintenant, avoua Blist. Tu viens avec nous de notre côté.
Judith obéit à son frère.
- Un duel à seule contre trois, terrain de restriction Speed activé.


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Envoyé par ENIGMATIQUE le Mardi 10 Novembre 2009 à 01:55


tiens tiens tiens
le tireur n'a pas encore atteint sa majorité et la judith du futur a 17 ans c'est à dire a peu près le meme age
se pourrait il que nous connaissions déjà le tireur

c'est assez ironique que le voyageur se fasse tuer par un coup de feu alors que françois venait d'activer canon derrière la porte

la judith du futur qui sauve son passé...Il peut y avoir de quoi donner mal à la tête si on y reflechis trop

bref un bon chapitre (mais ces insecte merite de se prendre un bon solemn et on en parle plus (leur effet reste quand même assez fatiguant))

A propos de samantha, il y en a marre que ce soit qu'elle qui est prise pour cible du controle mental

___________________

Ce que l'on conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire arrivent aisément. Nicolas Boileau

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Envoyé par kerberos le Mardi 10 Novembre 2009 à 17:43


Chapitre 16 / Duel de hauts niveaux

- DUEL ! dirent-ils tous en choeur.
- Bien, laissons commencer les nouveaux !
- C'est à moi !
Judith 4000 PV - 0 SP - 6 C
Meredith 4000 PV - 0 SP - 5 C
Blist 4000 PV - 0 SP - 5 C
VS
Samantha 4000 PV - 0 SP - 5 C
- J'invoques Fortune Lady Lighty !
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 ATK
- Puis je joues la carte : Dimensionhole !
SP - Dimensionhole
=> Retirez du jeu un monstre sur votre terrain, la zone du monstre retiré ne peut pas être occupée. Le monstre retiré du jeu est invoqué spécialement au nombre de Standby Phase passés égaux au nombre de Speed Counter que vous avez actuellement.
Fortune Lady Lighty => RDP
- Je retires du jeu Fortune Lady Lighty et lorsque Lighty est retirée du terrain par un effet de carte, je peux invoquer spécialement une Fortune Lady de mon deck !
Fortune Lady Earthy lvl 6 / 2400 ATK
- Puisque je possèdes 0 Speed Counter, Fortune Lady Lighty revient automatiquement en jeu.
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 ATK
- Je poses 3 cartes faces cachées, et finis mon tour !
(Bien, mes 3 cartes faces cachées sont Time Passage, afin d'augmenter le niveau et la force de l'une de mes Fortune Lady, Slip of Fortune au cas où Lighty serait attaquée, et Fortune Inherit, afin d'invoquer spécialement Watery de ma main.)

- Je te laisses la main, dit Blist à sa voisine.
- Bien, c'est mon tour ! démarra Meredith.
Judith 4000 PV - 1 SP - 1 C
Meredith 4000 PV - 1 SP - 6 C
Blist 4000 PV - 1 SP - 5 C
VS
Samantha 4000 PV - 1 SP - 5 C
- J'invoques Injection Fairy Lily !
Injection Fairy Lily lvl 3 / 400 ATK
- Puis, je poses 3 cartes faces cachées, et finis mon tour !
(Utiliser l'effet de Injection Fairy Lily dans le Speed peut être fatal... et dans ce cas...)

- Maintenant c'est mon tour ! engagea Blist.
Judith 4000 PV - 2 SP - 1 C
Meredith 4000 PV - 2 SP - 2 C
Blist 4000 PV - 2 SP - 6 C
VS
Samantha 4000 PV - 2 SP - 5 C
- J'actives mon piège ! dit Meredith.
Solemn Wishes
- A chaque fois que je piocherais, je gagne 500 points de vie ! expliqua-t-elle.
- Je commences par jouer Angel Baton !
SP - Angel Baton
=> Vous pouvez jouer cette carte si vous aviez au moins 2 Speed Counter. Piochez 2 cartes, puis défaussez-vous d'une carte.
- Je pioches 2 cartes, et je m'en défausses d'une. Puis, je remet une carte de ma main, sur le dessus de mon deck, afin de ramener Plaguespreader Zombie de mon cimetière en jeu !
Plaguespreader Zombie lvl 2 tuner / 400 ATK
- J'invoques ensuite Marauding Captain ! enchaîna Blist.
Marauding Captain lvl 3 / 1200 ATK
- Et lorsqu'il est invoqué, je peux invoquer spécialement un monstre de niveau 4 ou moins de ma main !
Psychic Commander lvl 3 tuner / 1400 ATK
- Invocation synchro de Marauding Captain et de Psychic Commander !
Goyo Guardian lvl 6 / 2800 ATK
- Et maintenant, j'enchaînes par une seconde invocation synchro !
Plaguespreader Zombie (RDP)
Stardust Dragon lvl 8 / 2500 ATK
- Je finis mon tour !

- Bien passons aux choses sérieuses. A mon tour !
Judith 4000 PV - 3 SP - 1 C
Meredith 4000 PV - 3 SP - 2 C
Blist 4000 PV - 3 SP - 3 C
VS
Samantha 4000 PV - 3 SP - 6 C
- Et je joues : Cold Wave !
SP - Cold Wave
=> Activable uniquement au début de votre main phase 1, si vous n'aviez pas posé, ni joué de cartes magie ou piège lors des deux derniers tours. Jusqu'à votre prochain tour, aucun joueur ne peut activer ou poser de cartes magie ou piège, ni activer leurs effets.
- Oh non, toutes nos cartes sont gelées... s'affolèrent les deux filles.
- Puis, je me défausses de Gorz the Emissary of Darkness, Evil Dragon Ananta et de Tragoedia, afin d'invoquer spécialement de ma main le Montage Dragon !
Montage Dragon lvl 8 / ? ATK
- Son attaque est équivalente à 300 fois la somme des niveaux des monstres envoyés au cimetière pour l'invoquer. Tragoedia est de niveau 10, Evil Dragon Ananta est de niveau 8 et Gorz the Emissary of Darkness de niveau 7. Donc l'attaque de Montage Dragon s'élèvera à 7500 points !
Montage Dragon lvl 8 / ? ATK => 7500 ATK
- Montage Dragon, attaque Fortune Lady Lighty !
- Non... ! supplia Judith.
Fortune Lady Lighty (détruit)
Judith 0 PV - 0 SP - 1 C
Meredith 4000 PV - 3 SP - 2 C
Blist 4000 PV - 3 SP - 3 C
VS
Samantha 4000 PV - 3 SP - 2 C
- Judith ! s'inquiéta Meredith.
- Et de un ! conclut Samantha. Je finis mon tour.



- Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! disait Flunnis satisfait de son tour

- Houlà, t'tention ! Déjà que je viens de débuter à ce jeu, faut pas me rajouter une variante ! rappela Flunnis
[…]
- Si, si ! Bien au contraire ! insista Flunnis. Mon rêve consistait à te faire sourire.

- Ben, pourquoi tu ne demandes pas à Yann ? proposa Flunnis
- Ne relances pas le sujet là-dessus ! répondirent Yann et Judith en choeur.

- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann
[…]
Yann se mit rapidement à sourire :
- Vous avez vu ? J'ai failli battre le dernier meilleur champion ! Ce qui veut dire que je suis très près de sa force !!! se réjouit Yann.

- Mais qu'est-ce que ça peut bien être ? demanda Yann à voix basse.
- J'en sais rien, si tu veux voir le duel, tu ferais mieux de bouger tes mains ! répondit Judith à voix basse.

La boite de magie se cassa, on vit très bien distinctement Yann et Judith. Yann fit relever Judith bien cachée sous la couverture.
- Avatar, tu es Avatar, c'est ça ? demanda Judith.
[…]
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !

Meredith ouvrit la porte de la salle de classe et s'excusa d'avance :
- Navrée, désolée de vous interrompre mais...
[…]
- Si les autres savent que tu...
- Tu n'en diras rien, ce ne sont pas tes affaires Blist. coupa Meredith.
[…]
- Une promesse est une promesse, rassura Blist.

C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.



- A moi !
Meredith 4000 PV - 4 SP - 3 C
Blist 4000 PV - 4 SP - 3 C
VS
Samantha 4000 PV - 4 SP - 2 C
- J'invoques Counselor Lily !
Counselor Lily lvl 3 tuner / 400 ATK
- Invocation synchro ! Apparais, Goyo Guardian !
Goyo Guardian lvl 6 / 2800 ATK
- Je ne peux rien faire d'autre. A toi Blist !

Meredith 4000 PV - 5 SP - 2 C
Blist 4000 PV - 5 SP - 4 C
VS
Samantha 4000 PV - 5 SP - 2 C
- Je passes Stardust en mode défense, et je poses un monstre. Je finis mon tour.

- A moi !
Meredith 4000 PV - 6 SP - 2 C
Blist 4000 PV - 6 SP - 3 C
VS
Samantha 4000 PV - 6 SP - 3 C
- Cette partie est tellement simple, ricana Samantha. Montage Dragon, attaque Goyo Guardian !
- C'est ce que j'attendais ! J'actives la carte Miracle Locus !
Miracle Locus
- Cette carte permet à l'adversaire de piocher une carte, mais permet à mon monstre de gagner 1000 points d'attaque !
Meredith 4000 PV - 6 SP - 2 C
Blist 4000 PV - 6 SP - 3 C
VS
Samantha 4000 PV - 6 SP - 4 C
Goyo Guardian lvl 6 / 2800 ATK => 3800 ATK
- J'ai bien peur que ce ne soit suffisant ! Il en t'en restera plus que 300 misérables points de vie. Continues l'attaque Montage Dragon !
- J'actives ma seconde carte : Shrink !
SP - Shrink
=> Activable uniquement si vous avez au moins 4 Speed Counter. Selectionnez un monstre sur le terrain, et divisez l'attaque et la défense de ce monstre par 2 jusqu'à la End Phase. Payez un nombre équivalent de Speed Counter du nombre de millier de points descendus par cet effet.
Montage Dragon lvl 8 / 7500 ATK => 3750 ATK
Montage Dragon (détruit)

- L'effet de Miracle Lotus, t'empêche néanmoins de ne pas perdre de points de vie.
- En détruisant le Montage Dragon, je peux jouer cette CARTE !
SP - A Deal With a Dark Ruler
=> Activez seulement pendant un tour où un monstre de niveau 8 ou plus sur votre terrain est envoyé au cimetière. Invoquez spécialement 1 "Berserk Dragon" de votre main ou votre deck. Ce monstre sera détruit par l'effet de cette carte à un nombre de tours suivant l'activation, égal au nombre de Speed Counter que vous avez actuellement.
Berserk Dragon lvl 8 / 3500 ATK
- J'ai 6 Speed Counter, par conséquent ce monstre restera en jeu durant au grand maximum 6 tours. Ce qui sera amplement suffisant pour vous vaincre. Berserk Dragon, attaque Stardust Dragon !
Stardust Dragon (détruit)
- Je poses 3 cartes et finis mon tour.
Goyo Guardian lvl 6 / 3800 ATK => 2800 ATK
Berserk Dragon lvl 8 / 3500 ATK => 3000 ATK

- A mon tour !
Meredith 4500 PV - 7 SP - 3 C
Blist 4000 PV - 7 SP - 3 C
VS
Samantha 4000 PV - 7 SP - 0 C
- J'invoques Jutte Fighter !
Jutte Fighter lvl 2 tuner / 700 ATK
- L'effet de Jutte Fighter : une fois par tour, un monstre adverse, passe de la position d'attaque, en position de défense !
Berserk Dragon lvl 8 / 3000 ATK => 0 DEF
- Invocation synchro !
Thought Ruler Archfiend lvl 8 / 2700 ATK
- Thought Ruler Archfiend : attaque Berserk Dragon ! ordonna Meredith
Berserk Dragon (détruit)
- Puis, l'effet de Thought Ruler Archfiend, me permet de gagner des points de vie, égaux à l'attaque d'origine du monstre détruit !
Meredith 8000 PV - 7 SP - 2 C
Blist 4000 PV - 7 SP - 3 C
VS
Samantha 4000 PV - 7 SP - 0 C
- Je poses une carte face cachée, et finis mon tour ! A toi Blist !

Meredith 8000 PV - 8 SP - 1 C
Blist 4000 PV - 8 SP - 4 C
VS
Samantha 4000 PV - 8 SP - 0 C
- Je joues Burial from a Different Dimension !
SP - Burial from a Different Dimension
=> Selectionnez, jusqu'à 3 cartes Monstres retirées de la partie, et renvoyez dans leur cimetière. Payez 2 Speed Counter par carte renvoyée par cet effet.
Plaguespreader Zombie (cimetière)
Meredith 8000 PV - 8 SP - 1 C
Blist 4000 PV - 6 SP - 3 C
VS
Samantha 4000 PV - 8 SP - 0 C
- Maintenant, je renvoies une carte sur le dessus de mon deck, afin de réinvoquer Plaguespreader Zombie !
Plaguespreader Zombie lvl 2 tuner / 400 ATK
- J'invoques à présent Krebons !
Krebons lvl 2 tuner / 1200 ATK
-Je poses une carte, puis je flippes : Morphing Jar !
Morphing Jar lvl 2 / 700 ATK
- Nous allons tous nous défausser de nos main, et piocher 5 cartes.
Meredith se défaussa de Turbo Synchron.
Meredith 8000 PV - 8 SP - 5 C
Blist 4000 PV - 6 SP - 5 C
VS
Samantha 4000 PV - 8 SP - 5 C
- Maintenant, je me défausses d'une carte, et j'invoques spécialement The Tricky !
The Tricky lvl 5 / 2000 ATK
- Invocation synchro de Krebons et de The Tricky pour former un synchro de niveau 7 !
Psychic Lifetrancer lvl 7 / 2400 ATK
- L'effet de Psychic Lifetrancer : une fois par tour, je retires du cimetière un Psychic pour regagner 1200 points de vie.
Psychic Commander (RDP)
Meredith 8000 PV - 8 SP - 5 C
Blist 5200 PV - 6 SP - 3 C
VS
Samantha 4000 PV - 8 SP - 5 C
- Puis, invocation synchro de Plaguespreader Zombie et de Morphing Jar !
Armory Arm lvl 4 / 1800 ATK
- Psychic Lifetrancer : attaque directe !
Meredith 8000 PV - 8 SP - 5 C
Blist 5200 PV - 6 SP - 3 C
VS
Samantha 1600 PV - 6 SP - 5 C
- En recevant des dommages de combat, je peux invoquer spécialement de ma main : Tragoedia ! dit Samantha en réponse.
Tragoedia lvl 10 / ? ATK => 2400 ATK
- J'equipes Armory Arm à Psychic Lifetrancer !
Psychic Lifetrancer lvl 7 / 2400 ATK => 3400 ATK
- Je poses une seconde carte face cachée, et finis mon tour !

- A moi !
Meredith 8000 PV - 9 SP - 5 C
Blist 5200 PV - 7 SP - 2 C
VS
Samantha 1600 PV - 7 SP - 5 C
Tragoedia lvl 8 / 2400 ATK => 3000 ATK
- J'actives mon premier piège : Impulse to the Limit !
Impulse to the Limit
- J'envoies deux cartes de ma main au cimetière, afin de faire l'invocation spéciale de deux Soul Token !
Samantha se défaussa alors d'un Double Coston et d'un Earthbound Immortal Cusillu.
Soul Token lvl 1 / 0 DEF
Soul Token lvl 1 / 0 DEF
Tragoedia lvl 8 / 3000 ATK => 1800 ATK
- Je poses 2 cartes faces cachées, et maintenant, je sacrifies mes 2 Soul Token !
Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca lvl 10 / 100 ATK
Tragoedia lvl 8 / 1800 ATK => 0 ATK
- L'effet de Wiraqocha Rasca : quand cette carte est invoquée normalement, je peux renvoyer jusqu'à 3 cartes que je controles dans mon deck !
Tragoedia (deck)
2 M/P (deck)
- Ainsi, vous devriez tous vous défausser du même nombre de cartes renvoyées au hasard, et de plus, cela augmente l'attaque de mon Earthbound Immortal de 1000 points par carte défaussée par cet effet !
Blist se défaussa de Assault Armor et de Damage Translation, quant à Meredith, elle dut se défausser de Turbo Synchron, Speed Shield Spear et de Reflect Bounder.
Meredith 8000 PV - 9 SP - 2 C
Blist 5200 PV - 7 SP - 0 C
VS
Samantha 1600 PV - 7 SP - 0 C
Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca lvl 10 / 100 ATK => 5100 ATK
- Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca, attaque Blist directement !
Meredith 8000 PV - 9 SP - 2 C
Blist 100 PV - 2 SP - 0 C
VS
Samantha 1600 PV - 7 SP - 0 C
- Blist ! s'inquiètèrent les deux autres filles.
- Je finis mon tour ! finit Samantha.

- A moi !
Meredith 8500 PV - 10 SP - 3 C
Blist 100 PV - 3 SP - 0 C
VS
Samantha 1600 PV - 8 SP - 0 C
- Je joues Brain Control !
SP - Brain Control
=>Prenez le contrôle d'un monstre adverse face visible d'un niveau égal ou inférieur à vos Speed Counter actuels, d'un niveau égal ou inférieur à vos Speed Counters actuels jusqu'à la End Phase. Payez 200 points de vie multiplié par le niveau du monstre contrôlé par cet effet.
Meredith 6500 PV - 10 SP - 2 C
Blist 100 PV - 3 SP - 0 C
VS
Samantha 1600 PV - 8 SP - 0 C
- Battle ! Wiraqocha Rasca : attaque directe !
- J'actives mon piège : Magic Cylinder : cela annules l'attaque et la renvoies sous forme de dommages d'effet à l'adversaire, contra Samantha.
Magic Cylinder
Meredith 1400 PV - 5 SP - 2 C
Blist 100 PV - 3 SP - 0 C
VS
Samantha 1600 PV - 8 SP - 0 C
- Thought Ruler Archfiend : attaque directe cette fois-ci !
- J'actives ma carte de magie : Transfert ! se défendit Samantha.
SP - Transfert
=> Choisissez et activez l'un des deux effets suivants :
-> Vous pouvez payer par tranche de 1000 points de vie, pour augmenter d'autant de Speed Counters que de tranches payés par cet effet.
-> Vous pouvez déduire par tranche d'un de vos Speed Counters actuels, pour augmenter de 1000 vos points de vie pour chaque tranche déduite par cet effet.
Meredith 1400 PV - 5 SP - 2 C
Blist 100 PV - 3 SP - 0 C
VS
Samantha 9600 PV - 0 SP - 0 C
- 9600 points de vie ? s'étonna Judith. Meredith et Blist en ont moins de 1500...
Et l'attaque de Thought Ruler Archfiend réussit.
Meredith 1400 PV - 5 SP - 2 C
Blist 100 PV - 3 SP - 0 C
VS
Samantha 6900 PV - 0 SP - 0 C
- Je poses deux cartes faces cachées.
- Durant la End Phase, Wiraqocha Rasca revient sous mon contrôle, intervient Samantha.

Meredith 1400 PV - 6 SP - 0 C
Blist 100 PV - 4 SP - 1 C
VS
Samantha 6900 PV - 1 SP - 0 C
- L'effet de Psychic Lifetrancer ! Je retires de mon cimetière un monstre Psychic, et regagnes 1200 points de vie !
Krebons (RDP)
Meredith 1400 PV - 6 SP - 0 C
Blist 1300 PV - 4 SP - 1 C
VS
Samantha 6900 PV - 1 SP - 0 C
- J'actives mon piege : Call of the Haunted !
Call of the Haunted
Stardust Dragon lvl 8 / 2500 ATK
- Je déséquipes Armory Arm !
Armory Arm lvl 4 / 1800 ATK
Psychic Lifetrancer lvl 7 / 3400 ATK => 2400 ATK
- Et maintenant, je sacrifies mes 3 monstres ! Afin d'invoquer The Wicked Dreadroot !
The Wicked Dreadroot lvl 10 / 4000 ATK
- L'effet de ce Wicked déduit de moitié l'attaque et la défense de tous les autres monstres en jeu !
Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca lvl 10 / 5100 ATK => 2550 ATK
Thought Ruler Archfiend lvl 8 / 2700 ATK => 1350 ATK
- Je finis mon tour.

Meredith 1400 PV - 7 SP - 0 C
Blist 1300 PV - 5 SP - 0 C
VS
Samantha 6900 PV - 2 SP - 1 C
- Et je joues Pot of Greed !
SP - Pot of Greed
=> Payez 2 Speed Counter plus 1 Speed Counter par carte que vous aviez dans votre main et piochez 2 cartes.
Meredith 1400 PV - 7 SP - 0 C
Blist 1300 PV - 5 SP - 0 C
VS
Samantha 6900 PV - 0 SP - 2 C
- Wiraqocha Rasca, attaque Blist directement !
- J'actives Shrink !
SP - Shrink
=> Activable uniquement si vous aviez au moins 4 Speed Counter. Divisez par deux l'attaque et la défense d'un monstre ce tour-ci jusqu'à la End Phase. Payez un nombre de Speed Counter équivalent au millier de points d'attaque perdus du monstre par cet effet.
Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca lvl 10 / 2550 ATK => 1275 ATK
Meredith 1400 PV - 7 SP - 0 C
Blist 25 PV - 3 SP - 0 C
VS
Samantha 6900 PV - 0 SP - 2 C
- Je poses 2 cartes face cachées et finis mon tour.
Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca lvl 10 / 1275 ATK => 2550 ATK

- A moi !
Meredith 1900 PV - 8 SP - 1 C
Blist 25 PV - 4 SP - 0 C
VS
Samantha 6900 PV - 1 SP - 0 C
- J'actives Raigeki Break ! Je me défausses de Necro Gardna, et je peux détruire une carte en jeu ! Et la carte que je détruis est Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca !
Raigeki Break
- J'actives mon piège : Ring of Destruction ! contra Samantha. Je sacrifies Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca et nous inflige à tous son attaque actuelle !
Ring of Destruction
- J'actives Damage Translation ! Les dommages d'effets que je recevrais diminuent de moitié ce tour-ci ! enchaina Meredith.
Damage Translation
Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca (détruit)
Meredith 725 PV - 7 SP - 0 C
Blist 0 PV - 4 SP - 0 C
VS
Samantha 4350 PV - 0 SP - 0 C
- Désolé Blist... dit Meredith.
The Wicked Dreadroot (out)
- Maintenant, l'effet de The Wicked Dreadroot n'est plus en jeu ! Les valeurs d'attaque et de défenses reviennent à leur points de départ !
Thought Ruler Archfiend lvl 8 / 1350 ATK => 2700 ATK
- Thought Ruler Archfiend : attaque directe !
Meredith 725 PV - 7 SP - 0 C
Samantha 1650 PV - 0 SP - 0 C
- Durant la End Phase, un Ghost Token est invoqué suite à Damage Translation !
Ghost Token lvl 1 / 0 DEF

- Tu n'as plus d'options à jouer. A mon tour !
Meredith 725 PV - 8 SP - 0 C
Samantha 1650 PV - 1 SP - 1 C
- Je révèles ma carte face cachée : Misfortune !
SP - Misfortune
=> Lorsque vous aviez au moins 4 Speed Counter de moins que votre adversaire, sélectionnez 1 monstre face visible que votre adversaire contrôle. Infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'attaque d'origine du monstre sélectionné. Vous ne pouvez pas attaquer pendant ce tour.
- Je selectionnes Thought Ruler Archfiend !
Meredith 0 PV - 8 SP - 0 C
Samantha 1650 PV - 1 SP - 1 C

Samantha gagne en 15 tours

Des personnages arrivent en masse derrière.
- Les Nevers, c'est le moment de les faire sortir d'ici ! ordonna Samantha.
- Richard ? s'étonna Meredith en le voyant prendre ses bras.
- Gwendoline ! appela Judith.
Ces personnages les firent sortir du manoir.
- On se retrouvera au tournoi régional de rentrée Sam !!! se débattit Blist.
"BLAM", tel était le son des portes qui se fermèrent sous leurs nez.


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Envoyé par Monkeydfaust le Mardi 10 Novembre 2009 à 20:16


Et voilà je suis de retour pour commenter ^^. Mais je suis vraiment déçu, tu as fais encore une bonne dizaine de fautes, ce qui a rendu ma lecture un peu plus hasardeuse qu'elle n'aurait dût l'être, mais bon on ne se refait pas hein? .
En ce qui concerne les chapitre WAO! La Judith du futur qui vient aider la Judith du présent mais qui est en fait la Judith du passé (ouh ça donne mal à la tête rien que de penser jusqu'où ça pourrait nous emmener .
Je trouve quand même un peu dommage que le duel François-Voyageur se termine comme ça, j'aurais préféré une fin plus duellistique on va dire .
Ensuite pour le deuxième duel nous avons le retour de notre joueur SL (que j'avais oublié personnellement, oui je sais, je suis impardonnable désolé ). Mais je ne trouva pas ça réglo que Blist s'invite au duel comme ça, sans demandé l'autorisation à personne. La pauvre Samantha, elle est toujours toute seule, ça doit être chiant à vivre comme situation à force, toujours à se battre en 2VSplusieurs, mais bon elle n'a qu'à pas se faire contrôler .

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Envoyé par kerberos le Mercredi 11 Novembre 2009 à 00:30


Résumé de la partie précédente :

Nouvelle scène de la nuit, on voit l'Avatar dévoiler sa voix, son humeur de joueur et non d'un monstre démoniaque à l'allure ténébreuse. A priori, il s'agit d'un homme comme tous, et qui boit de l'alcool avec son ami qui joue Armityle the Chaos Phantom et qui le bat. Le jour passe, Judith aurait demandé une nouvelle faveur à Meredith : celle de l'aider à retrouver l'Avatar. L'infirmière accepta volontiers, elle aussi semble avoir vécu une enfance difficile en ayant perdu ses parents, et souhaite ne pas partager les mêmes cicatrices à Judith, mais Blist s'y oppose totalement : l'Avatar étant un duelliste psychique dangereux. On en apprend davantage sur les Nevers vis à vis de leurs statuts par rapport à un Totem qui leur offre la chance, la bonne pioche au duel de monstres, menant ainsi le duel Blist-Meredith à un match nul. Ces deux derniers réalisent alors un accord et coopèrent dans le risque d'enfreindre les lois de la famille et de se faire expulser.

La sortie d'une nouvelle série de cartes conçues pour varier la tendance : Speed World entre en France. Yann en profite pour en présenter la nouveauté à ses amis grâce aux livraisons de sa boutique de cartes, et leur propose de participer au tournoi de test Speed World pour les jeunes duellistes Junior. Interrompant l'entraînement, Blist les testa en duel et décida d'entraîner les enfants au maximum pour le test. Incluant le fait qu'il devra faire en sorte à ce que Judith puisse gagner le tournoi et gagner sa confiance pour qu'il accepte le fait que Meredith leur retrouve l'Avatar. Le tournoi débuta, et opposa Yann contre le fameux Queman Lebek qu'il a suivi à la télévision. Il perdit rapidement le duel devant Flunnis et Judith : pas de chance. C'est donc aux deux derniers qui poursuivent le tournoi, et qui se retrouvent face à face pour la demi-finale. Judith souhaite de tout son coeur que Flunnis parvienne à faire un duel correct par rapport au dernier duel qu'ils avaient fait entre eux, mais Flunnis hésite, du fait qu'il soit au courant que si Judith perd le tournoi, ils ne retrouveraient point l'Avatar. Judith gagna aveuglément le duel, après une fructueuse révélation concernant le Totem dérobé dans le manoir : Meredith et Blist hésitaient à utiliser le Totem pour permettre à Judith de gagner. Mais la petite poursuit sans en avoir été affectée alors que Samantha Nevers se rendit compte que le Totem a été dérobé. Judith affronta le finaliste : Queman Lebek et gagna haut la main après avoir tenu plus de quatre tours avec seulement 100 points de vie.

Comme promis Blist emmena les trois enfants auprès de Meredith qui a trouvé le refuge de l'Avatar dont ce dernier les accueilla avec impatience. C'est Meredith qui souhaitant protéger les enfants de toutes douleurs psychique qui tentera tant bien que mal avec son jeu Injection Fairy Lily à récupérer le Stardust. C'est avec une grande défaite que Yann ne le supporta pas et qui courut attraper l'Avatar de force pour récupérer sa carte. Bonne tentative, mais sans pour autant être réussie, l'Avatar les força à rentrer chez eux avec sa carte Back to the Square One. Judith finit par se retrouver dans le manoir des Nevers et retrouva Blist, Meredith face à Samantha qui les attendait tous les trois. Le Totem ayant été dérobé, Samantha suivit la coutume en les affrontant dans un 1 VS 3 : si les trois ne gagnent pas le duel, ils seraient expulsés du manoir, et c'est malheureusement ce qui se produit... Chacun d'eux avait alors un but bien précis : Yann et Judith participer au Tournoi de Rentrée 2009 afin d'affronter l'Avatar et ainsi récupérer Stardust et des vérités. Blist et Meredith participer à ce même tournoi pour tenter de prendre leur revanche contre Samantha Nevers, et ainsi regagner le manoir s'ils gagnent. Enfin Flunnis qui accompagne tous ses amis, dans le but d'encourager et d'aider ses amis à réaliser leurs souhaits.


PARTIE 3



Chapitre 17 / Les motivations de chacun


Animateur - Bien ! Bonjour à toutes et à tous ! Aujourd'hui, a été organisé le tournoi de rentrée 2009 ici à Mulhouse ! Le tournoi tant attendu, en effet, ce tournoi ouvrira ses portes au jeu de restriction Speed ! Nous aurons donc pour ce tournoi 16 participants divisés en plusieurs catégories ! Tout d'abord, les quatre derniers champions de la rentrée 2008 !
4 duellistes entrèrent alors au milieu du stade, parmi eux, se trouvaient Blist et l'homme qui serait un proche de l'Avatar.
Animateur - Et qui dit l'entrée en jeu de la variante Speed, voici les 4 enfants gagnant de l'unique premier tournoi de Speed junior !
A ce moment là, Queman, Flunnis, Judith et Nina apparaissent à leur tour au milieu du stade, aux côtés des 4 premiers duellistes sur scène.
Animateur - Nous aurions également les 4 amateurs ayant eu de très bonnes performances durant la dernière saison !
De là, Meredith rejoignait la scène, suivie de l'Avatar que les enfants reconnurent aussitôt.
Animateur - Nous voici donc avec 12 joueurs, et nous avons gardé le meilleur pour la fin ! Voici dès à présent la venue des 4 M-E-I-L-L-E-U-R-S C-H-A-M-P-I-O-N-S R-E-C-O-R-D-M-A-N-S de TOUTE l'histoire du jeu de cartes encore vivant, et ayant accepté de nous rejoindre aujourd'hui pour accueillir le S-P-E-E-D !
Et a ce moment 4 duellistes bien vêtus entrèrent en scène, dont Samantha Nevers.
Animateur - Josh Emerald, 54 victoires à son actif, de 1992 à 1995, suivi de Solleist Alexander, avec 53 victoires d'affilées, de 1995 à 2001. Ensuite Brinsgter Moreland, 55 fois victorieux, de 2001 à 2004, et enfin la nouvelle et dernière championne de génération Samantha Nevers, avec pour le moment, jusqu'à présent un total de 61 victoires !
Blist regardait attentivement Samantha qui refusa catégoriquement de lui croiser le regard.
(Je remportes tous les duels, je parviens à toi, et je te battrais ! pensa-t-il. Je suis né parmi les Nevers, en aucun cas l'on ne devrait me bannir pour quelconque raison !)
Judith quant à elle, plongea son regard noir sur l'Avatar.


Flashback

- Maman !
- S'il te plaît chérie, ne restes pas ici.
La mère se mit alors à retirer son deck, ses cartes en main, et celles de son cimetière, et le donna à Judith.
- Tiens, je t'en fais cadeau, tu le mérites ! Ne m'oublies pas... dit-elle
- Pourquoi ? demanda-t-elle.
L'homme activa alors une carte magique :
Mystical Space Typhoon
Créant ainsi une tornade, emportant Judith, loin de sa mère.
- AAAAHHHH ! criait-elle dans les airs.

Fin du flashback


(Tu as tué ma mère, je vais tout faire pour t'affronter en duel et te vaincre, je vengerais ma mère coute que coute ! pensa-t-elle)



- QUE LE DUEL COMMENCE ! annonça l'animateur du tournoi

- Houlà, t'tention ! Déjà que je viens de débuter à ce jeu, faut pas me rajouter une variante ! rappela Flunnis
[…]
Petit à petit l'on vit entrer sur scène Flunnis sur un monocycle auquel il n'arrivait pas bien à garder l'équilibre. Toutefois, il fit un sourire forcé devant les caméras et le public.

- OUUUAAAIIIISSSSS !! crièrent Yann et Flunnis devant la victoire de Judith

La boite de magie se cassa, on vit très bien distinctement Yann et Judith. Yann fit relever Judith bien cachée sous la couverture.
- Avatar, tu es Avatar, c'est ça ? demanda Judith.
[…]
la duelliste fit un sourire radieux devant la petite Judith qui ne put que bégayer :
- Euh... Oui... répondit-elle timidement.

Judith était inconsciente sur sa D-Board le long de la course. Son bras était largement tendu le long d'un virage comme si quelqu'un lui tirait le bras, alors que ses cheveux flottèrent sous la vitesse.

- Alors, l'oeuvre ne s'agirait que de Judith ?
- Hé oui ! affirma Blist.
[...]
- Il a quelque chose de meilleur que la chance...
- Quelque chose qui n'a pas de prix...

- Ancient Gear Golem, attaque Goyo Guardian ! ordonna Samantha
[...]
- Il se trouve que j'ai encore une carte en main, rappela l'Avatar. Bye, bye !
Il se défaussa de sa carte, et les 5 personnages virent un trou se former sous leurs pieds, et chacun son tour tombaient vers "l'inconnu virtuel".
[...]
Au zéro, une explosion se produisit derrière la plus grande duelliste Samantha. Le véhicule avait explosé et il en fut projeté de nombreuses petites choses.
[...]
- Accélération ! annoncèrent Flunnis et Judith le sourire aux lèvres.




Flunnis regardait nerveux du coin de l'oeil Queman, et tout le monde autour de lui, les uns après les autres.


Flashback

Yann - Mais t'as vu comme il m'a battu a plate couture ?! S'teu plait ! Bat le pour moi, et... Judith ! Et... les autres ! Je comptes sur toi !
Flunnis - Euh... Ecoutes, j'ai simplement dit que c'était mes débuts alors...
Yann - Et regagnes mon Stardust pour moi ! ordonna-t-il
Flunnis - Je vais essayer ! bredouilla-t-il.

Fin du flashback


Meredith regardait tout d'abord Samantha, puis Blist.


Flashback

- Ah, oui ! Et tu veux que je sortes de ce lieu, pour ne pas te voir réellement influer le totem sur Judith, c'est ça, hein ! Avoues !
- Je te l'ai promis, Meredith. Mais en aucun cas, je n'ai dit de le faire maintenant !
Meredith fronça les sourcils, et le regarda fixement.
- Une promesse est une promesse. Elle gagnera le tournoi, donc tu ferais mieux de le retrouver comme prévu. A ton tour d'enfreindre les règles puisque c'est toi qui m'a inclus !
- Je te rappelles que c'est ta petite soeur, et que je ne pouvais pas moi-même récupérer le totem.
- Bon, alors qu'est-ce que t'attends ? Vas-y !

Fin du flashback


(Désolée Blist de t'avoir impliqué dans cette histoire. Tu n'avais rien fais de mal, crois-moi. Une fois que Samantha sera vaincue par l'un de nous quatre, tout sera rentré dans l'ordre. Mais d'abord...)
Elle tourna ensuite son regard vers Judith et l'Avatar.


Flashback

- Tu n'as pas à mettre ta vie en cherchant l'Avatar ! Je te préviens, cela va mal se passer !
- Peu importe, elle a vécu la même chose que moi. Je souhaites qu'elle ait la chance que je n'ai pas eue. répondit Meredith.
- Dans ce cas, je suis désolé. Mais comme il est coutume dans la famille. Il n'y a pas d'autres moyen que de faire un duel pour être autoritaire. Etant de la même famille, notre chance n'a plus aucune valeur entre nous.

Fin du flashback


(...D'abord, je dois aider Judith. Vaincre l'Avatar, qu'elle ne vive pas le même cauchemar que j'ai enduré.)
Animateur - Les duels se feront deux par deux ! Voici donc à présent la table des affrontements !

Séquence 1
Manche A : Francois VS Meredith
Manche B : Josh VS Samantha
Manche C : Ashter VS Mexime
Manche D : Nina VS Charline
Manche E : Queman VS Flunnis
Manche F : Judith VS Solleist
Manche G : Vanessa VS Erwin
Manche H : Brinsgter VS Gilles

Animateur - Et les premieres manches seront...
Un tirage au sort electronique sur l'écran démarra.
Animateur - ...les manches B et G !

Arbitre - Chers duellistes, prenez place, et préparez-vous !
Animateur - Et voici les 2 premiers duels ! QUE LE DUEL COMMENCE !
Vanessa 4000 PV - 5 Cartes VS Erwin 4000 PV - 5 Cartes
Josh 4000 PV - 5 Cartes VS Samantha 4000 PV - 5 Cartes
Josh - Je commences !
Josh 4000 PV - 6 Cartes
Samantha 4000 PV - 5 Cartes
Josh - J'invoques Marauding Captain !
Marauding Captain lvl 3 / 1200 ATK
Josh - L'effet de Marauding Captain, je peux invoquer spécialement un monstre de niveau 4 ou moins de ma main !
XX-Saber Fulhelmknight tuner lvl 3 / 1300 ATK
Josh - Je poses deux cartes faces cachées, et finis mon tour !
Animateur - Incroyable ! Dès les premiers tours, Josh et Vanessa commencent à invoquer des monstres en masse ! Que vont répondre leurs adversaires ?

Josh 4000 PV - 2 Cartes
Samantha 4000 PV - 6 Cartes
(Samantha est reconnue pour invoquer son fameux Berserk Dragon, et d'autres monstres de hauts niveaux. Mais, l'effet de Captain Marauding me permet de rediriger toutes ses attaques sur lui, et XX-Saber Fulhelmknight peut annuler une attaque adverse une fois par tour !)
Samantha - Je commences par invoquer spécialement de ma main Cyber Dragon !
Cyber Dragon lvl 5 / 2100 ATK
Samantha - Puis la carte de magie : Trade-In ! Je me défausses d'un monstre de niveau 8 pour piocher 2 cartes.
Trade-In
Samantha - Je retires du jeu Evil Dragon Ananta de mon cimetière, afin d'invoquer spécialement de ma main : Evil Dragon Ananta !
Evil Dragon Ananta => RDP
Evil Dragon Ananta lvl 8 / ? ATK => 600 ATK
Samantha - Battle, Evil Dragon Ananta, attaque Captain Marauding !
Josh - Qu'as-tu l'intention de faire en attaquant avec un monstre d'une force plus faible ?
Evil Dragon Ananta (détruit)
Josh 4000 PV - 2 Cartes
Samantha 3400 PV - 4 Cartes
Samantha - Ensuite, puisqu'un monstre de niveau 8 ou plus a été détruit ce tour-ci, je joues cette carte de magie quick-play durant la battle phase !
A Deal with a Dark Ruler
Samantha - Ce qui me permet d'invoquer spécialement un Berserk Dragon depuis mon deck !
Berserk Dragon lvl 8 / 3500 ATK
Samantha - Berserk Dragon, attaque Captain Marauding !
Josh - L'effet de XX-Saber Fulhelmknight me permet d'annuler une attaque adverse une fois par tour !
Samantha - Ce qui laissera passer l'attaque de Cyber Dragon !
Josh - J'actives mon piège : Hero Ring !
Hero Ring
Josh - En l'équipant à Captain Marauding qui a une attaque inférieure ou égale à 1500, il ne peut pas être pris pour cible d'une attaque adverse d'un monstre ayant une attaque égale ou supérieure à 1900 !
Samantha - Je poses une carte face cachée et finis mon tour.
Berserk Dragon lvl 8 / 3500 ATK => 3000 ATK
Animateur - Josh l'ancien virtuose du duel de monstre réussit à parer toutes les attaques de Samantha ! Erwin quant à lui a donné de sacré ennuis pour Vanessa, comment réagira-t-elle ?

Josh 4000 PV - 3 Cartes
Samantha 3400 PV - 2 Cartes
Josh - Ton Berserk Dragon ne me fait pas peur, car à présent j'invoques Exiled Force !
Exiled Force lvl 4 / 1000 ATK
Josh - L'effet de Exiled Force, je le sacrifies afin de détruire un monstre adverse !
Exiled Force (détruit)
Berserk Dragon (détruit)
Josh - Puis, j'actives la carte Limit Reverse afin de faire revenir Exiled Force !
Limit Reverse
Samantha - J'actives mon piège permanent : Royal Decree ! Tant que ce piège est face visible : aucun piège n'a son effet excepté le mien, ce qui veut également dire que ton Hero Ring est concerné.
Royal Decree
Josh - Je synchronises mon niveau 3 Captain Marauding et mon niveau 3 XX-Saber Fulhelmknight !
Hero Ring (détruit)
Goyo Guardian lvl 6 / 2800 ATK
Josh - J'equipes Goyo Guardian de Divine Sword - Phoenix Blade !
Divine Sword - Phoenix Blade
Goyo Guardian lvl 6 / 2800 ATK => 3100
Josh - Goyo Guardian, attaque Cyber Dragon !
Cyber Dragon (détruit)
Josh 4000 PV - 1 Carte
Samantha 2400 PV - 2 Cartes
Cyber Dragon lvl 5 / 1600 DEF
Josh - Et maintenant pour clôturer mon tour, je joues la carte Swords of Revealing Light ! Tu ne pourras pas attaquer pour tes 3 prochains tours !
Swords of Revealing Light
Animateur - Samantha se retrouve dans la situation la plus délicate à présent ! Piégée par son propre piège qui l'empêche de jouer ses pièges, ne pouvant pas attaquer et face à un monstre d'une force de 3100 points ! En attendant, que de rebondissements, Vanessa prend de l'ampleur en ayant vaincu la horde de Psychics ! Comment Erwin reprendra le dessus ?

Josh 4000 PV - 0 Carte
Samantha 2400 PV - 3 Cartes
Samantha - Je joues la carte Magic Planter afin de piocher 2 cartes en détruisant un piège permanent que je contrôles.
Magic Planter
Royal Decree (détruit)
Josh 4000 PV - 0 Carte
Samantha 2400 PV - 4 Cartes
Josh - L'effet de Limit Reverse, je ramènes Exiled Force !
Exiled Force lvl 4 / 1000 ATK
Samantha - Je joues la carte : End of The World ! En me défaussant de Montage Dragon, je peux invoquer spécialement de ma main : Demise, King of Armageddon !
End Of the World
Demise, King of Armageddon lvl 8 / 2400 ATK
Samantha - L'effet de Demise, King of Armageddon : en payant 2000 points de vie, je détruis toutes les cartes en jeu, excepté lui-même.
Josh - Quoi ?
Josh 4000 PV - 0 Carte
Samantha 400 PV - 1 Carte
Goyo Guardian (détruit)
Divine Sword - Phoenix Blade (détruit)
Swords of Revealing Light (détruit)
Limit Reverse (détruit)
Exiled Force (détruit)
Cyber Dragon (détruit)
Samantha - Et enfin j'invoques Double Coston !
Double Coston lvl 4 / 1700 ATK
Samantha - Battle ! Double Coston, attaque directe !
Josh 2300 PV - 0 Carte
Samantha 400 PV - 0 Carte
Samantha - Ensuite, Demise, King of Armageddon, attaque directe !
Josh 0 PV - 0 Carte
Samantha 400 PV - 0 Carte
Vanessa 0 PV - 2 Cartes VS Erwin 150 PV - 1 Carte
Animateur - Incroyable, les duels sont finis aux mêmes moments ! Samantha et Erwin sont dès à présent qualifiés pour le quart de finale ! Voyons à présent les deux prochains duels...

Ashter 4000 PV - 5 Cartes VS Mexime 4000 PV - 5 Cartes
Brinsgter 4000 PV - 5 Cartes VS Gilles 4000 PV - 5 Cartes
Flunnis - Son nom à Blist c'est Gilles ? demanda-t-il à Judith et Meredith.
Judith - Non, c'est BrInSgter LoThurne Nevers. Blist n'est simplement qu'un diminitif de son nom.
Flunnis - D'accord, je vois. Donc, l'Avatar se nomme Gilles...
Meredith - Ca va commencer !
Brinsgter 4000 PV - 6 Cartes
Gilles 4000 PV - 5 Cartes
Blist - Bien, je me défausses d'une carte, afin d'invoquer spécialement The Tricky de ma main !
The Tricky lvl 5 / 2000 ATK
Plaguespreader Zombie => Cimetière
Gilles - Puisque c'est une invocation spéciale, je peux me défausser d'une carte, afin d'invoquer spécialement de ma main le Dragon Ice !
Dragon Ice lvl 5 / 1800 ATK
Totem Dragon => Cimetière
Blist - Puis, j'invoques Psychic Commander !
Psychic Commander lvl 3 tuner / 1400 ATK
Blist - Invocation Synchro du niveau 5 The Tricky, et du niveau 3 Psychic Commander !
Stardust Dragon lvl 8 / 2500 ATK
Blist - Je poses deux cartes faces cachées, et finis mon tour !
Animateur - Et voilà que Brinsgter commences déjà avec une force hors du commun, alors qu'il fait face à un simple amateur ! Ashter quand à lui, semble nous poser des questions ! Ses cartes faces cachées seront-elles à redouter ? Que comptes faire Mexime !?

Brinsgter 4000 PV - 1 Carte
Gilles 4000 PV - 4 Cartes
Gilles - Je commences par jouer Pot of Greed pour piocher 2 cartes !
Pot of Greed
Brinsgter 4000 PV - 1 Carte
Gilles 4000 PV - 5 Cartes
Gilles - J'invoques Marauding Captain !
Marauding Captain lvl 3 / 1200 ATK
Gilles - L'effet de Marauding Captain, j'invoques spécialement de ma main : Lava Dragon !
Lava Dragon lvl 4 / 1200 DEF
Gilles - Puis, l'effet de Lava Dragon : je le sacrifies pour invoquer spécialement un Dragon de ma main de niveau 3 ou moins.
Lava Dragon (détruit)
Troop Dragon lvl 2 / 700 ATK
Gilles - Et un autre Dragon de mon cimetière de niveau 3 ou moins !
Totem Dragon lvl 2 / 400 ATK
Animateur - OOOHHH ! QUEL DOMMAGE ! Mexime déclare forfait ! Ashter passes donc au quart de finale, qu'en sera-t-il de l'autre duel ?
Gilles - J'équipes Marauding Captain de cette carte :
Dragonic Attack
Marauding Captain lvl 3 / 1200 ATK => 1700 ATK
Marauding type : Warrior => Dragon
Gilles - Et pour finir, je joues cette carte : Dragon's Mirror !
Dragon's Mirror
Marauding Captain => RDP
Troop Dragon => RDP
Totem Dragon => RDP
Dragon Ice => RDP
Lava Golem => RDP
Dragonic Attack (détruit)
Five-Headed Dragon lvl 12 / 5000 ATK
Animateur - QUELLE COMBINAISON INCROYABLE ! Serait-ce vraiment un amateur, ou ce pro se dévoilerait-il au monde à présent ?
Gilles - Five-Headed Dragon, attaque Stardust Dragon !
Stardust Dragon (détruit)
Brinsgter 1500 PV - 1 Carte
Gilles 4000 PV - 0 Carte
Gilles - Je finis mon tour !

Blist - A moi !
Brinsgter 1500 PV - 2 Cartes
Gilles 4000 PV - 0 Carte
Blist - Je révèles ma carte face cachée : Call of the Haunted, et je ramènes The Tricky !
Call of the Haunted
The Tricky lvl 5 / 2000 ATK
Blist - Ensuite, je payes 800 points de vie, et j'actives ce piège : Wicked Rebirth !
Wicked Rebirth
Stardust Dragon lvl 8 / 2500 ATK
Brinsgter 700 PV - 2 Cartes
Gilles 4000 PV - 0 Carte
Blist - Je renvoies une carte sur le dessus de mon deck, et j'invoques spécialement de mon cimetière Plaguespreader Zombie !
Blist renvoie Misfortune sur le dessus de son deck et reprend le Plaguespreader Zombie de son cimetière.
Plaguespreader Zombie lvl 2 tuner / 400 ATK
Blist - Je sacrifies mes trois monstres, afin d'invoquer...
Call of the Haunted (détruit)
Wicked Rebirth (détruit)
Plaguespreader Zombie => RDP
The Wicked Dreadroot lvl 10 / 4000 ATK
Blist - Son effet diminue de moitié la force d'attaque et de défense de tous les monstres en jeu excepté lui-même !
Five-Headed Dragon lvl 12 / 5000 ATK => 2500 ATK
Blist - Battle ! The Wicked Dreadroot, attaque son Five-Headed Dragon !
Gilles - Mon monstre ne peut pas être détruit par un monstre qui n'est pas d'attribut Lumière !
Blist - Mais les dommages de combat s'appliquent toujours !
Brinsgter 700 PV - 0 Carte
Gilles 2500 PV - 0 Carte

Brinsgter 700 PV - 0 Carte
Gilles 2500 PV - 1 Carte
Gilles - Je poses une carte face cachée, et passes Five-Headed Dragon en mode défense. Je finis mon tour.
Five-Headed Dragon lvl 12 / 2500 DEF

Brinsgter 700 PV - 1 Carte
Gilles 2500 PV - 0 Carte
Blist - Alors, je joues la carte Misfortune ! L'attaque d'origine de Five-Headed Dragon est de 5000, alors tu vas perdre la moitié : 2500 points de dommages !
Misfortune
Gilles - J'actives mon piège : Damage Translation ! Les dommages que je reçois sont réduis de moitié !
Damage Translation
Brinsgter 700 PV - 0 Carte
Gilles 1250 PV - 0 Carte
Blist - Je finis mon tour.
Ghost Token lvl 1 / 0 DEF

Brinsgter 700 PV - 0 Carte
Gilles 1250 PV - 1 Carte
Gilles - Je sacrifies Five-Headed Dragon !
Five-Headed Dragon (détruit)
Blist - Tu sacrifies ton monstre le plus puissant ? s'étonna-t-il
Gilles - Et j'invoques... Great Maju Garzett ! L'attaque de ce monstre devient le double de l'attaque d'origine du monstre sacrifié. Diminué de moitié par l'effet de ton monstre cela donne 5000 points.
Great Maju Garzett lvl 6 / 0 ATK => 10000 ATK => 5000 ATK
Gilles - Attaque !
The Wicked Dreadroot (détruit)
Brinsgter 0 PV - 0 Carte
Gilles 1250 PV - 0 Carte


kerberos

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Envoyé par kerberos le Mercredi 11 Novembre 2009 à 10:54


CHapitre 18 / Etre à la hauteur

Nina 4000 PV - 5 Cartes / Charline 4000 PV - 5 Cartes
Queman 4000 PV - 5 Cartes / Flunnis 4000 PV - 5 Cartes
Meredith et Judith remontèrent dans le public aux côtés de Blist.
Blist - Alors ? demanda-t-il
Meredith - On a réussi à le convaincre de ne pas laisser tomber. Vu la tournure des 4 premiers duels qui se sont achevés rapidement.
Judith - C'est tout de même facile à comprendre, vous imaginez que moi je vais devoir affronter une ancienne recordman de victoires ?
Meredith - On ferait mieux d'encourager Flunnis pour l'instant.
Blist approcha sa tête vers Judith, et lui murmura :
Blist - Ne t'en fais pas, maintenant que j'ai été éliminé, je serais là pour t'encourager.
Judith - Mais, ça veut tout de même dire qu'on aura moins de chances d'accéder en finale affronter Samantha, non ?
Blist - Tu sais, il n'y aura qu'une place pour accéder en finale, on ne peut pas tous y accéder.
Judith fut silencieuse.
Meredith - Ca va commencer...

Queman - Je commences !
Queman 4000 PV - 6 Cartes
Flunnis 4000 PV - 5 Cartes
Queman - Et j'actives cette carte magie : Dark World Dealings ! Tous les deux allons piocher une carte puis en défausser une.
Dark World Dealings
Queman se défaussa de Sillva, Warlord of Dark World, et Flunnis se défaussa de Quillbolt Hedgehog.
Queman - Puisque Sillva, Warlord of Dark World a été défaussé de la main au cimetière, je peux l'invoquer spécialement sur le terrain.
Sillva, Warlord of Dark World lvl 5 / 2300 ATK
Queman - Je poses un monstre, et trois cartes faces cachées, je finis mon tour.

Queman 4000 PV - 1 Carte
Flunnis 4000 PV - 6 Cartes
Flunnis - Puisque je ne contrôles aucun monstre, je peux invoquer spécialement ceci !
Evil Hero Infernal Prodigy lvl 2 / 300 ATK
Flunnis - Ensuite, j'invoques Junk Synchron !
Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK
Flunnis - L'effet de Junk Synchron, me permet d'invoquer spécialement un monstre de niveau 2 ou moins de mon cimetière en mode défense.
Quillbolt Hedgehog lvl 2 / 800 DEF
Flunnis - J'assemble mon niveau 3 Junk Synchron, et mon niveau 2 Evil Hero Infernal Prodigy !
Queman - Hé non !
Book of Moon
Queman - J'actives Book of Moon : ton Junk Synchron sera retourné face verso en mode défense !
Flunnis - Je pla...
Queman - Et j'enchaîne avec ce piège : Disturbance Strategy ! Tu mélanges ta main et ton deck, et pioches le même nombre de cartes !
Disturbance Strategy
Queman 4000 PV - 1 Carte
Flunnis 4000 PV - 4 Cartes
Meredith - Là, on peut dire que Queman empêche Flunnis de jouer correctement, une invocation synchro échouée, et maintenant toute sa main se voit changer en plein milieu de sa Main Phase. C'est mauvais.
Flunnis regarda sa main, et était déçu de n'avoir aucun piège à sa portée, il n'avait uniquement que des monstres.
Flunnis - Je... Je finis mon tour...



- QUE LE DUEL COMMENCE ! annonça l'animateur du tournoi

- Houlà, t'tention ! Déjà que je viens de débuter à ce jeu, faut pas me rajouter une variante ! rappela Flunnis
[…]
Petit à petit l'on vit entrer sur scène Flunnis sur un monocycle auquel il n'arrivait pas bien à garder l'équilibre. Toutefois, il fit un sourire forcé devant les caméras et le public.

- OUUUAAAIIIISSSSS !! crièrent Yann et Flunnis devant la victoire de Judith

La boite de magie se cassa, on vit très bien distinctement Yann et Judith. Yann fit relever Judith bien cachée sous la couverture.
- Avatar, tu es Avatar, c'est ça ? demanda Judith.
[…]
la duelliste fit un sourire radieux devant la petite Judith qui ne put que bégayer :
- Euh... Oui... répondit-elle timidement.

Judith était inconsciente sur sa D-Board le long de la course. Son bras était largement tendu le long d'un virage comme si quelqu'un lui tirait le bras, alors que ses cheveux flottèrent sous la vitesse.

- Alors, l'oeuvre ne s'agirait que de Judith ?
- Hé oui ! affirma Blist.
[...]
- Il a quelque chose de meilleur que la chance...
- Quelque chose qui n'a pas de prix...

- Ancient Gear Golem, attaque Goyo Guardian ! ordonna Samantha
[...]
- Il se trouve que j'ai encore une carte en main, rappela l'Avatar. Bye, bye !
Il se défaussa de sa carte, et les 5 personnages virent un trou se former sous leurs pieds, et chacun son tour tombaient vers "l'inconnu virtuel".
[...]
Au zéro, une explosion se produisit derrière la plus grande duelliste Samantha. Le véhicule avait explosé et il en fut projeté de nombreuses petites choses.
[...]
- Accélération ! annoncèrent Flunnis et Judith le sourire aux lèvres.



Queman 4000 PV - 2 Cartes
Flunnis 4000 PV - 4 Cartes
Queman - J'invoques Brron, Mad King of Dark World !
Brron, Mad King of Dark World lvl 4 / 1800 ATK
Queman - Brron, Mad King of Dark World attaque Evil Hero Infernal Prodigy !
Evil Hero Infernal Prodigy (détruit)
Queman 4000 PV - 1 Carte
Flunnis 2500 PV - 4 Cartes
Queman - Puisque Brron, Mad Kinf of Dark World a réussi à infliger des dommages de combat, je peux me défausser d'une carte. Je me défausses de Kahkki, Guerilla of Dark World ! Lorsque ce monstre est défaussé, je peux détruire un monstre en jeu.
Junk Synchron (détruit)
Queman - Sillva, Warlord of Dark World, attaque Quillbolt Hedghehog !
Quillbolt Hedgehog (détruit)
Queman - Maintenant, je flippes Morphing Jar ! Défaussons de nos mains, et piochons 5 cartes.
Morphing Jar lvl 2 / 700 ATK
Flunnis se défaussa de Penguin Soldier, Turbo Rocket, Morphing Jar et de Plaguespreader Zombie.
Queman 4000 PV - 5 Cartes
Flunnis 2500 PV - 5 Cartes
Queman - Je révèles ma 3ème carte face cachée !
Book of Moon
Queman - Et je retournes Morphing Jar face verso. Je poses deux cartes faces cachées, et finis mon tour.

Queman 4000 PV - 3 Cartes
Flunnis 2500 PV - 6 Cartes
(Me revoici comme au point de départ, sans carte en jeu, et 6 cartes en main. Sauf que Queman a un tour d'avance sur moi...)
Flunnis - Bien, J'invoques Marauding Captain !
Marauding Captain lvl 3 / 1200 ATK
Flunnis - L'effet de Marauding Captain me permet d'invoquer un monstre de niveau 4 ou moins de ma main en jeu.
Queman - Mais avant de faire le choix de ce monstre, j'actives ce piège !
Disturbance Strategy
(Oh non... Je ne pourrais pas invoquer spécialement Junk Synchron... En espérant que je le repioches...)
Queman 4000 PV - 3 Cartes
Flunnis 2500 PV - 5 Cartes
Queman - Bien, l'effet de Marauding Captain te permet d'invoquer un monstre, alors ?
Flunnis - ...Fortress Warrior, en mode défense.
Fortress Warrior lvl 2 / 1200 DEF
Flunnis - Maintenant, je joues la carte de magie : Groud Collapse ! Deux de tes zones monstres seront innoccupables.
Ground Collapse
Flunnis - Marauding Captain, attaque le monstre face caché !
Morphing Jar (détruit)
Queman - Bien, nous devons nous défausser de notre main et piocher 5 cartes.
Queman se défaussa de Gren, Tactician of Dark World, Book of Taiyou et de Goldd, Wu Lord of Dark World. Flunnis quant à lui, dût se défausser de Quillbolt Hedgehog, de Krebons, de Dark Cat With White Tail et de Nightmare's Steelcage.
Queman 4000 PV - 5 Cartes
Flunnis 2500 PV - 5 Cartes
Queman - Puisque Gren, Tactician of Dark World a été défaussé, je peux détruire une carte magie ou piège. Et Goldd, Wu Lord of Dark World est invoqué spécialement !
Ground Collapse (détruit)
Goldd, Wu Lord of Dark World lvl 5 / 2300 ATK
Flunnis - Je poses deux cartes faces cachées et finis mon tour !

Queman 4000 PV - 6 Cartes
Flunnis 2500 PV - 3 Cartes
Queman - Je poses une carte et je joues à présent la carte : Star Blast ! En Payant 1500 points de vie, je réduis le niveau d'un des monstres de ma main de 3.
Star Blast
Queman 2500 PV - 4 Cartes
Flunnis 2500 PV - 3 Cartes
Queman - J'invoques Marauding Captain et j'invoques Reign-Beaux, Overlord of Dark World !
Marauding Captain lvl 3 / 1200 ATK
Reign-Beaux, Overlord of Dark World lvl 4 / 2500 ATK
Queman - Battle ! Brron, Mad Kinf of Dark World attaque Marauding Captain !
Flunnis - J'actives mon piège : Magical Arm Shield ! A la place je prends contrôle de Reign-Beaux, Overlord of Dark World !
Magical Arm Shield
Brron, Mad Kinf of Dark World (détruit)
Queman 1800 PV - 2 Cartes
Flunnis 2500 PV - 3 Cartes
Queman - J'actives mon piège : Rope of Life ! Je me défausses de toute ma main pour ramener un monstre détruit en combat et envoyé au cimetière, et que ce monstre bénéficie de 800 points d'attaque supplémentaire !
Rope of Life
Queman - Et parmi toutes les cartes envoyées au cimetière, je peux invoquer spécialement : Beiige, Vanguard of Dark World !
Queman 1800 PV - 0 Carte
Flunnis 2500 PV - 3 Cartes
Brron, Mad King of Dark World lvl 4 / 1800 ATK => 2600 ATK
Beiige, Vanguard of Dark World lvl 4 / 1600 ATK
Queman - Brron, Mad King of Dark World, attaque Reign-Beaux, Overlord of Dark World !
Reign-Beaux, Overlord of Dark World (détruit)
Queman 1800 PV - 0 Carte
Flunnis 2400 PV - 3 Cartes
Queman - Go, Goldd, Wu Lord of Dark World, attaque Marauding Captain !
Marauding Captain (détruit)
Queman 1800 PV - 0 Carte
Flunnis 1300 PV - 3 Cartes
Queman - Beiige, Vanguard of Dark World, attaque Fortress Warrior !
Flunnis - Une fois par tour, Fortress Warrior n'est pas détruit en combat.
Queman - Sillva, Warlord of Dark World, attaque Fortress Warrior !
Fortress Warrior (détruit)
Queman - Et maintenant, Marauding Captain, attaque directe !
Queman 1800 PV - 0 Carte
Flunnis 100 PV - 3 Cartes
Queman - Je finis mon tour.

Queman 1800 PV - 0 Carte
Flunnis 100 PV - 4 Cartes
Flunnis - J'invoques Junk Synchron !
Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK
Flunnis - Son effet, me permet de ramener Krebons !
Krebons lvl 2 tuner / 400 DEF
Flunnis - Et deux Quillbolt Hedgehog de mon cimetière peuvent venir puisque je possède un tuner.
Quillbolt Hedgehog lvl 2 / 800 DEF
Quillbolt Hedgehog lvl 2 / 800 DEF
Flunnis - J'actives mon piège : Graceful Revival !
Graceful Revival
Fortress Warrior lvl 2 / 600 ATK
Flunnis - J'assemble mon niveau 3 Junk Synchron, et mon niveau 2 Fortress Warrior !
Junk Warrior lvl 5 / 2300 ATK
Flunnis - Et il gagne autant de points d'attaque que la force d'attaque de tous les monstres niveaux 2 ou moins que je contrôles !
Meredith - 1200, 800 et 800.
Junk Warrior lvl 5 / 2300 ATK => 5100 ATK
Blist - Plus de 5000 points d'attaque, ce qu'il faut pour vaincre le Five-Headed Dragon.
Flunnis - Puis, je synchronises mes 3 autres monstres !
Goyo Guardian lvl 6 / 2800 ATK
Flunnis - Junk Warrior, attaque Marauding Captain !
Queman - J'actives Shrink !
Shrink
Junk Warrior lvl 5 / 5100 ATK => 2550 ATK
Marauding Captain (détruit)
Queman 450 PV - 0 Carte
Flunnis 100 PV - 3 Cartes
Flunnis - Goyo Guardian, attaque Beiige, Vanguard of Dark World !
Beiige, Vanguard of Dark World (détruit)
Queman 0 PV - 0 Carte
Flunnis 100 PV - 3 Cartes
Flunnis - Ouf... murmura-t-il.
Judith - IL A GAGNE !

Francois 4000 PV - 5 Cartes / Meredith 4000 PV - 5 Cartes
Judith 4000 PV - 5 Cartes / Solleist 4000 PV - 5 Cartes
Blist et Flunnis montèrent les marches de l'escalier, menant à deux stades.
Blist - Bon, on est d'accord, tu me fais un rapport du duel de Meredith, moi je suis celui de Judith.
Flunnis - D'accord.
Tous deux se séparent dans les 2 allées, et alors que Blist croise Samantha dans le public, Flunnis se mit tout en haut des sièges pour ne pas avoir affaire à Gilles.
Animateur - BIEN ! Et voici donc, les 2 derniers duels de la première séquence de cette émission !
Arbitre - Serrez-vous la main, et mélangez le jeu de votre adversaire.
Solleist - Alors comme ça, tu as fini première lors du tournoi de Speed Junior ? sourit-elle.
Judith - Euh... Oui... répondit-elle timidement.
Solleist - Je suis contente pour toi, cela fait pas mal de temps que je n'y ai plus joué à ce jeu, mais ce ne sera pas pour autant que je vais baisser ma garde. Allez, bonne chance, et donnes le meilleur de toi-même, on est bien d'accord ? demanda-t-elle gentiment.
Judith reprit un peu confiance en soi, sourit, et fit un signe d'affirmation par la tête.
De l'autre côté, Francois et Meredith firent de même.
Francois - Alors, comme ça, on entre par infraction dans la demeure des gens ?
Meredith - Pardon ?
Francois - Non, c'est simplement un ami qui s'est plaint d'avoir eu des invités malpolis.
Meredith - Euh... D'accord... dit elle incompréhensible. Enfin, si c'est votre façon de déstabiliser votre adversaire dès le début de la partie, vous vous trompez ! Je ne suis pas facile à distraire !
Francois - Oubliez le sujet très chère. Et... bonne chance !
Meredith - Je vous le souhaites de même.
Arbitre - En garde. Le duel peut commencer !
Judith/Solleist/Francois/Meredith - DUEL !
Francois - Je commences !
Francois 4000 PV - 6 Cartes
Meredith 4000 PV - 5 Cartes
Francois - J'invoques Card Guard !
Card Guard lvl 4 / 1600 ATK
Francois - L'effet de Card Guard : je places un Guard Counter sur une carte.
Card Guard lvl 4 / 1 Guard Counter / 1600 ATK
Francois - Et pour chaque Guard Counter, Card Guard augmente son attaque de 300 points.
Card Guard lvl 4 / 1 Guard Counter / 1600 ATK => 1900 ATK
Francois - Je poses une carte face cachée, et finis mon tour.

Judith 4000 PV - 6 Cartes
Solleist 4000 PV - 5 Cartes
Judith - J'invoques Fortune Lady Windy ! Les Fortune Lady gagnent un niveau durant chacune de mes Standby Phase. L'attaque et la defense de Windy sont égales à 300 fois son niveau, ce tour-ci, elle est de niveau 3, donc son attaque est de 900 !
Fortune Lady Windy lvl 3 / 900 ATK
Judith - Je poses deux cartes faces cachées, et finis mon tour.

Francois 4000 PV - 4 Cartes
Meredith 4000 PV - 6 Cartes
Meredith - J'invoques Injection Fairy Lily !
Injection Fairy Lily lvl 3 / 400 ATK
Meredith - Injection Fairy Lily, attaque Card Guard ! En payant 2000 points de vie durant la Damage Step, l'attaque de Injection Fairy Lily augmente de 3000 points !
Francois 4000 PV - 4 Cartes
Meredith 2000 PV - 5 Cartes
Injection Fairy Lily lvl 3 / 400 ATK => 3400 ATK
Francois - Card Guard peut survivre à la bataille en retirant un Guard Counter pour annuler sa destruction !
Francois 2500 PV - 4 Cartes
Meredith 2000 PV - 5 Cartes
Card Guard lvl 4 / 0 Guard Counter / 1900 ATK => 1600 ATK
Injection Fairy Lily lvl 3 / 3400 ATK => 400 ATK
Meredith - Et je joues Supremacy Berry afin de regagner 2000 points de vie !
Supremacy Berry
Francois 2500 PV - 4 Cartes
Meredith 4000 PV - 4 Cartes
Meredith - Je poses deux cartes faces cachées, et finis mon tour.

Judith 4000 PV - 3 Cartes
Solleist 4000 PV - 6 Cartes
Solleist - Bien, je commences par jouer les deux cartes de magie permanente : Seed Cannon et The World Tree.
Seed Cannon
The World Tree
Solleist - Ensuite, je joues la carte magie de terrain : Black Garden !
Black Garden
Solleist - Maintenant, j'invoques Twilight Rose Knight !
Twilight Rose Knight lvl 3 tuner / 1000 ATK
Solleist - Son invocation normale me permet d'invoquer spécialement un monstre de type plant de niveau 4 ou moins de ma main !
Lonefire Blossom lvl 3 / 500 ATK
Solleist - Puisqu'un monstre de type Plant est invoqué, j'ajoutes un Counter au Seed Cannon !
Seed Cannon / 1 Counter
Solleist - Ensuite, vient l'effet de Black Garden ! L'attaque et la défense d'un monstre invoqué normalement est divisée par 2 et une Rose Token est invoquée spécialement en mode attaque sur ton terrain, ajoutant ainsi un second counter à Seed Cannon.
Twilight Rose Knight lvl 3 tuner / 1000 ATK => 500 ATK
Lonefire Blossom lvl 3 / 500 ATK => 250 ATK
Rose Token lvl 2 / 800 ATK
Rose Token lvl 2 / 800 ATK
Seed Cannon / 3 Counters
Solleist - L'effet de Lonefire Blossom : je peux la sacrifier afin d'invoquer spécialement un monstre de type Plant depuis mon deck en jeu !
Lonefire Blossom (détruit)
Dandylion lvl 3 / 300 ATK
Solleist - Puis, les effets de Black Garden et Seed Cannon s'activent !
Dandylion lvl 3 / 300 ATK => 150 ATK
Rose Token lvl 2 / 800 ATK
Seed Cannon / 5 Counters
Solleist - Maintenant, j'envoies Seed Cannon au cimetière, afin de t'infliger 500 points de dommages pour chaque Counter accumulé !
Seed Cannon (détruit)
Judith 1500 PV - 3 Cartes
Solleist 4000 PV - 1 Carte
Solleist - Invocation synchro !
Queen of Thorns lvl 6 / 2200 ATK
Solleist - Et puisque Dandylion est envoyé au cimetière : 2 Fluffs tokens sont invoqués spécialement. Tout comme l'effet de Black Garden qui s'active !
Queen of Thorns lvl 6 / 2200 ATK => 1100 ATK
Fluff Token lvl 1 / 0 DEF => 0 DEF
Fluff Token lvl 1 / 0 DEF => 0 DEF
Rose Token lvl 2 / 800 ATK
Animateur - C'est l'invasion des monstres de type Plant !!! Solleist n'a pas perdu ses anciennes techniques. Comment devra réagir Judith ?

(Elle est trop forte, je n'y arriverais pas...)
Solleist - Queen of Thorns, attaque un Rose Token !
Rose Token (détruit)
Judith 1200 PV - 3 Cartes
Solleist 4000 PV - 1 Carte
Solleist - Je places une carte face cachée, et finis mon tour.

Francois 2500 PV - 5 Cartes
Meredith 4000 PV - 2 Cartes
Francois - J'actives la carte piège : Impulse to the Limit !
Impulse to the Limit
Francois - En envoyant 2 cartes de ma main au cimetière, je peux invoquer spécialement 2 Souls Tokens !
Soul Token lvl 1 / 0 ATK
Soul Token lvl 1 / 0 ATK
Francois - Je sacrifies mes 3 monstres de type Fiend ! Et j'invoques spécialement Raviel, Lord of Phantasms !
Raviel, Lord of Phantasms lvl 10 / 4000 ATK
Francois - Raviel, Lord of Phantasms, attaque Injection Fairy Lily !
Meredith - Durant la Damage Step, je peux payer 2000 points de vie afin d'augmenter l'attaque Injection Fairy Lily de 3000 points !
Francois - J'ai bien peur que ce ne soit suffisant !
Francois 2500 PV - 2 Cartes
Meredith 2000 PV - 2 Cartes
Injection Fairy Lily lvl 3 / 400 ATK => 3400 ATK
Injection Fairy Lily (détruit)
Francois 2500 PV - 2 Cartes
Meredith 1400 PV - 2 Cartes
Francois - Je finis mon tour en posant une carte face cachée et en invoquant ce monstre-ci.
Phantom of Chaos lvl 4 / 0 ATK

Judith 1200 PV - 4 Cartes
Solleist 4000 PV - 0 Carte
Fortune Lady Windy lvl 4 / 1200 ATK
Judith - Battle ! Fortune Lady Windy, attaque Queen of Thorns !
Solleist - J'actives mon piège : Magic Cylinder ! Cela annules l'attaque, et les renvoies sous forme de dommages d'effet à l'adversaire !
Magic Cylinder
Judith - J'actives ma carte de magie Quick-Play : Magical Dimension !
Magical Dimension
Judith - Je sacrifies Fortune Lady Windy, et j'invoques spécialement Fortune Lady Darky de ma main !
Fortune Lady Windy (détruit)
Fortune Lady Darky lvl 5 / ? ATK => 2000 ATK
Solleist - En invoquant un monstre qui n'est pas de type Plant, tu perds 1000 points de dommages par l'effet de Queen of Thorns !
Judith 200 PV - 3 Cartes
Solleist 4000 PV - 0 Carte
Solleist - Puis, une Rose Token est invoquée spécialement sur mon terrain !
Rose Token lvl 2 / 800 ATK
Judith - L'effet secondaire de Magical Dimension : je peux détruire un monstre adverse !
Rose Token (détruit)
The World Tree / 1 Counters
Judith - Fortune Lady Darky, attaque Queen of Thorns !
Queen of Thorns (détruit)
The World Tree / 2 Counters
Judith 200 PV - 3 Cartes
Solleist 3100 PV - 0 Carte
Judith - Puisqu'une Fortune Lady a détruit un monstre en combat et envoyé au cimetière, Darky me permet d'invoquer spécialement un monstre Fortune Lady de mon cimetière !
Fortune Lady Windy lvl 3 / 900 ATK
Rose Token lvl 2 / 800 ATK
Judith - Fortune Lady Windy, attaque Rose Token !
Rose Token (détruit)
The World Tree / 3 Counters
Judith 200 PV - 3 Cartes
Solleist 3000 PV - 0 Carte
Judith - J'actives mon piège : Interdimensionnal Matter Transporter afin de retirer du jeu Windy ! Et J'invoques à présent, Arcane Apprentice !
Interdimensionnal Matter Transporter
Fortune Lady Windy => RDP
Arcane Apprentice lvl 2 tuner / 1000 ATK => 500 ATK
Rose Token lvl 2 / 800 ATK
Judith - J'assemble mon Arcane Apprentice niveau 2, et mes 3 Roses Tokens niveau 2 ! Invocation Synchro !
Red Dragon Archfiend lvl 8 / 3000 ATK => 1500 ATK
Rose Token lvl 2 / 800 ATK
Judith - Puisque Arcane Apprentice a été utilisé comme invocation synchro, je peux ajouter Assault Mode Activate de mon deck à ma main ! Je poses trois cartes faces cachées et finis mon tour !
Fortune Lady Windy lvl 3 / 900 ATK

Meredith - J'actives Solemn Wishes avant de commencer mon tour !
Solemn Wishes
Francois 2500 PV - 0 Carte
Meredith 1900 PV - 3 Cartes
Meredith - Ensuite, j'actives mon piège : Limit Reverse !
Limit Reverse
Injection Fairy Lily lvl 3 / 400 ATK
Meredith - J'invoques ensuite Rose, Warrior of Revenge !
Rose, Warrior of Revenge lvl 4 tuner / 1600 ATK
Meredith - Invocation synchro !
Psychic Lifetrancer lvl 7 / 2400 ATK
Meredith - Je l'équipes ensuite de Mask of Brutality !
Mask of Brutality
Psychic Lifetrancer lvl 7 / 2400 ATK => 3400 ATK
Meredith - Psychic Lifetrancer, attaque Phantom of Chaos !
Francois - J'actives mon piège : Waboku. Je ne reçois aucun dommage de combat, et mon monstre n'est pas détruit ce tour-ci.
Waboku
Meredith - Je poses une carte face cachée et finis mon tour.
(Bien, lances ton attaque avec Raviel, ma carte face cachée Shrink rendra l'attaque de ton monstre à 2000, et sera détruit.)

Judith 200 PV - 0 Carte
Solleist 2800 PV - 1 Carte
Solleist - L'effet de The World Tree : je retires 3 Counter, et j'invoques un Plant de mon cimetière !
The World Tree / 0 Counter
Queen of Thorns lvl 6 / 2200 ATK => 1100 ATK
Rose Token lvl 2 / 800 ATK
Solleist - J'équipes Queen of Thorns, de cette carte !
United We Stand
Queen of Thorns lvl 6 / 1100 ATK => 5100 ATK
Solleist - C'etait bien joué, Queen of Thorns, attaque Rose Token !
Judith - J'actives mon piège : Dark Spirit of the Silent !
Dark Spirit of the Silent
Judith - Cela annules l'attaque, et je peux forcer un autre de tes monstres à attaquer ce tour-ci. Je choisis le Fluff Token !
Fluff Token lvl 1 / 0 ATK
Judith - Alors ? Qui va-tu attaquer ?
Solleist - Je choisis d'attaquer la Rose Token !
Judith - J'actives mon second piège : Magical Arm Shield ! Afin de contrôler Queen of Thorns !
Magical Arm Shield
Solleist - C'est pas possible !
Fluff Token (détruit)
Judith 200 PV - 0 Carte
Solleist 0 PV - 0 Carte

Francois 2500 PV - 1 Carte
Meredith 1900 PV - 0 Carte
Francois - J'invoques un second Phantom of Chaos !
Phantom of Chaos lvl 4 / 0 ATK
Francois - Je retires de mon cimetière, Hamon Lord of Striking Phunder, et Uria, Lord of Searing Flames, afin que mes Phantom of Chaos bénéficient de leur forces, effet et nom !
Phantom of Chaos lvl 4 / 0 ATK => ? ATK
Phantom of Chaos lvl 4 / 0 ATK => 4000 ATK
Francois - L'effet de Phantom of Chaos, au nom de Uria, Lord of Searing ! Une fois par tour, je peux détruire une carte magie ou piège sur le terrain adverse ! Je choisis la carte face cachée.
Meredith - J'actives Shrink, sur Raviel, Lord of Phantasms !
Shrink
Raviel, Lord of Phantasms lvl 10 / 4000 ATK => 2000 ATK
Francois - C'est inutile, j'assemble les 3 monstres, afin de former Armityle the Chaos Phantom !
Armityle the Chaos Phantom lvl 12 / 0 ATK => 10000 ATK
Meredith - Il est aussi immense qu'un Earthbound Immortal...
Francois - Armityle, attaque Psychic Lifetrancer !
Psychic Lifetrancer (détruit)
Francois 2500 PV - 0 Carte
Meredith 0 PV - 0 Carte

Animateur - BIIIENNN ! QUE DE BEAUX DUELS !!! NOUS AVONS MAINTENANT LES 8 JOUEURS QUALIFIES POUR LA SECONDE SEQUENCE ! VOICI DONC, LE TABLEAU !

Sequence 2
Manche A VS C : Francois VS Ashter
Manche B VS D : Samantha VS Nina
Manche E VS G : Flunnis VS Erwin
Manche F VS H : Judith VS Gilles


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