[Fic YGO]Flunnis La Génèse (Tome 1 & 2)

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kerberos

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Envoyé par kerberos le Dimanche 01 Novembre 2009 à 23:29


Chapitre 4 / Card Auberge !

La salle de classe était calme, les élèves étaient prêt à écouter le professeur dicter :
- "Des filles"...
- T'as rien d'autre à faire que de t'embêter à la suivre ? murmura Yann à Flunnis.
- Ben si, sauf que... Son regard a vraiment changé depuis ! chuchota Flunnis.
- "Des filles"... "Beaucoup"... dit le professeur d'une voix haute en articulant toutes les lettres sans exceptions.
- J'aimerais bien savoir ce qui a changé ! continua Flunnis discret.
Soudain, on toqua à la porte de la salle.
- Oui ? demanda le professeur.
La porte s'ouvrit, apparut l'infirmière qui se dirigea vers Judith.
- Navrée, désolée de vous interrompre mais... Tiens Judith, tu as oublié ceci ! dit-elle tout en donnant à Judith une feuille imprimée.
Judith contempla le document, comme si elle ne le reconnaissait pas mais qu'elle s'y attendait.
- Voilà, hein. C'était juste pour ça. Vous pouviez reprendre le cours ! reprit-elle tout en se dirigeant vers la porte de sortie.
- Meredith ! appela Judith.
L'infirmière concernée arrêta sa démarche et regardait du coin de l'oeil la jeune enfant.
- Merci, merci beaucoup ! continua Judith
Un brin de sourire apparaissait sur le visage de Meredith, avant de quitter la salle pour de bon.
- Bien, continuons. "Beaucoup" ! reprit le professeur.
- Hé on aurait dit que Monsieur Misten est un devin ! chuchota le voisin derrière.
Les 3 garçons firent un petit regard sur le professeur qui marchait le long de la colonne de tables.



- Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! disait Flunnis satisfait de son tour

Flunnis aperçut que Yann avait également un disque de duel activé aux mêmes rayons de lumières virtuelles.
- ...truc bizarre...? demanda Flunnis
[…]
Le monstre de Judith apparut hors du préau, il était même en pleine cour à côté de toutes les fenêtres du bâtiment ! On entendit le cri d'une femme qui croyait que ce monstre faisait partie du spectacle.
- Mais il est immense ! s'étonna Flunnis.
[…]
- Si, si ! Bien au contraire ! insista Flunnis. Mon rêve consistait à te faire sourire.

- Peuh... BEUÂRK ! se lamenta Flunnis qui avait sans le vouloir, planté ses lèvres sur celles de Yann tout en se relevant très vite.

- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann
[…]
Yann soupira avant de réagir :
- Les cartes Magies et les cartes Pièges ne se jouent pas sur le terrain des monstres ! Elles se placent en dessous !!!
[…]
- J'arrive ! répondit Yann
Ce dernier se précipita alors vers le salon, et rejoignit son père regarder le match à la télévision.

Judith se releva de la chaise, porta ses vêtements pliés de la table et se mit à se diriger vers la salle de bains pendant que Flunnis la regardait attentivement.

- Il ne veut plus de moi. Je ne sais plus où aller à présent. avoua Judith
[…]
Judith était en chemin vers l'école. Elle avait un regard sans joie, un regard plutôt vide de sentiments. Elle avançait droit, droit vers l'école qui lui faisait face, et ne faisait même plus attention aux véhicules.
[…]
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !

C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.



Quelques heures passèrent, la sonnerie retentit, et tous les élèves sortent de l'école courant vers leurs parents. Il était midi. Les deux garçons suivaient Judith à une trentaine de mètres de distance, cette dernière n'arrêtait point sa démarche, et tout en longeant la rue, elle regardait et lisait le document "perdu" qui lui était remit par l'infirmière. Au bout de quelques minutes, elle s'arrêtait devant "Card Auberge" !


Flashback

- Evites de jouer cette carte ! dit-elle tout en piochant dans le jeu de Judith et en retirant le Earthbound God Immortal. Il n'est plus à toi, tu ne mérites pas de l'avoir.
L'infirmière prit soin de cacher la carte.
- Meredith... appela Judith timidement. J'ai une faveur à te demander...
- Ca dépend de quoi, répondit l'infirmière.
- Blist ne veut plus de moi. Je ne sais plus où aller à présent. expliqua Judith.
- Tu veux que je te trouves où te loger gratuitement ? conclut Meredith. C'est d'accord, tu viens chez moi mais uniquement ce soir.
- Et les autres jours, que vais-je faire ?
- Je vais y réfléchir. Tiens, prend ces vêtements.

Fin du flashback


Judith vit dans la liste : "Card Auberge", puis plus loin vers la droite en suivant la ligne "Logement gratuit*" ! Judith prit son souffle, et rentre alors dans le bâtiment. Un peu plus loin, Yann et Flunnis se regardaient mutuellement :
- Card Auberge ? demanda Yann.
- Ca ne doit sûrement pas être chez elle, si ? se posa Flunnis.
- Nan, c'est une auberge pour les pauvres filles.
- Ah... ? Pourquoi pas les garçons ? s'étonna Flunnis
- Tu vis en fonction de ce que tu es capable de faire.
- Ah... les tâches ménagères... grimaça Flunnis.
- Euh...

Judith ne vit personne, ni aux alentours, ni à la caisse. L'accueil était plutôt sinistre : il n'y avait aucune couleur vive, et la pièce ne se servait que de la lumière du jour pour s'éclairer. Les meubles n'étaient pas neufs, mais le bâtiment ne semblait pas inhabité : un plat encore chaud se trouvait sur une table.
- Houhou ! Il y a quelqu'un ? Je suis venue pour un logement gratuit ! cria-t-elle d'un air inquiet.
- Qui est-ce ? demanda une voix stridente.
Judith n'en sortit qu'un "Euh..." pas très fort. Elle ne voyait personne, et pourtant la voix semblait proche d'elle.
- Ohoh, charmante demoiselle ! répondit la voix bien derrière Judith.
Cette dernière surprise, se retourna, et remarqua que le mystérieux personnage, n'était autre qu'un nain, et qu'il s'était penché pour regarder son derrière.
- Vous êtes ? demanda-t-il.
- Euh... Ju... Judith Nevers !
- Judith Nevers... dit-il lentement en se tournant vers la porte d'entrée.
- Je... Je suis venue ici, pour un logement gratuit.
- Bien, vous êtes logée, répondit le nain en mettant l'indication "Fermé" vers le côté public.
- Merci ! dit Judith un peu soulagée.
- Déshabillez-vous ! reprit-il tout en fermant la porte à clé.
- P... Pardon ? demanda Judith un peu troublée.
Le nain se mit alors à se déshabiller, jusqu'à n'en n'y rester plus qu'une simple culotte de sumo. Judith prise de panique recula.
- M.. Mais...
- Un logement gratuit est toujours sous conditions !
Judith perdit l'équilibre et tomba sur le sol, faisant sortir son jeu de cartes sur le sol.
- Ohooo... Une joueuse de cartes.
- N'approchez pas ! cria-t-elle.
- Très bien, je vais te donner une chance, simplement parce que je suis un amateur de jeux. Battons-nous en duel... Et si tu gagnes, tu peux ressortir d'ici en toute sécurité. En revanche, si tu perds ou si tu refuses, tu resteras ici, et tu feras tout ce que je souhaites ! Je crains que tu n'aies pas beaucoup de choix.

- QUOI ?!!! s'indigna Flunnis.
- Ben, c'est ce qu'on en racontes... De toutes façons c'est bien fait pour elle, elle n'avait pas qu'à y aller ! Les Nevers parlent d'eux, mais ne s'informent de rien du tout.
- Assez bavardé, faut y aller avant qu...
- Non ! dit Yann mécontent. Tu n'as pas à t'occuper de ses oignons, elle ne s'intéresse même pas à toi j'te signales ! Et puis j'suis sûr qu'elle a ses chances ! Une Nevers ne perd jamais t'façons !
- Ca c'est c'que tu dis ! Mais si ce violeur de fille gagne alors ? Hein ?
- Ben, elle le mérite, tout simplement... De toutes façons, qu'est-ce que tu vas faire avec ton jeu minable, hein ? demanda Yann. T'as jamais gagné contre nous, préfères une défaite plutôt que deux au même endroit !
- Hé bien, maintenant que je sais mieux comment jouer, je n'ai qu'à retenter contre toi ! Et si j'te bat, j'y vais !

- DUEL ! crièrent en choeur les 4 personnages.

Tour 1 (Flunnis VS Yann)

Flunnis 8000 6 cartes - Yann 8000 5 cartes
- J'invoques Morphtronic Clocken !
Morphtronic Clocken lvl 2 / 500 ATK
- Je poses une carte face cachée, et je joues Nightmare's Steelcage !
Nightmare's Steelcage
- Aucun de nous deux ne peut attaquer jusqu'à la fin de ton second prochain tour !

Tour 2 (Flunnis VS Yann)

- A mon tour !
Flunnis 8000 3 cartes - Yann 8000 6 cartes
- Je joues la carte Mystical Space Typhoon !
Mystical Space Typhoon
Nightmare's Steelcage (détruit)
- Ensuite, j'invoques Mechanicalchaser !
Mechanicalchaser lvl 4 / 1850 ATK
- Attaque !
- J'actives mon piège : No Entry ! contra Flunnis. Tous les monstres passent en mode défense !
No Entry !
- Je finis mon tour.
(Il ne faut absolument pas qu'il mette sa vie en péril pour cette stupide fille. Je dois le battre sans pitié !)

Tour 1 (Judith VS le nain)

- Je laisses le premier tour aux petites filles, évidemment !
Judith 8000 6 cartes - le nain 8000 5 cartes
- Je commences par jouer la carte magie de terrain : Future Vision ! Tout monstre invoqué normalement, sera renvoyé jusqu'au prochain tour !
Future Vision
- Ensuite, j'invoques Fortune Lady Lighty ! Les Fortune Lady gagnent un niveau par tour. Lighty est de niveau 1 ce tour-ci, donc son attaque est de 200 !
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 ATK
- Jolie beauté ! complimenta le nain.
- Maintenant, s'active l'effet de Future Vision ! Un monstre invoqué est renvoyé au prochain tour.
Le nain grimaça quelque peu.
- Donc ça veut dire qu'elle reviendra... conclut le nain. Mais au moins, je ne vais pas anéantir cette beauté !
- L'effet de Fortune Lady Lighty ! Lorsqu'elle est retirée du terrain, je peux invoquer spécialement une Fortune Lady de mon deck. Apparais, Fortune Lady Earthy !
Fortune Lady Earthy lvl 6 / ? ATK
- Belle poitrine ! s'émerveilla le nain.
- Earthy a son attaque égale à 400 fois son niveau, ce tour-ci elle est de niveau 6, donc elle a 2400 points d'attaque !
Fortune Lady Earthy lvl 6 / => 2400 ATK
- Je poses une carte face cachée, et finis mon tour.

Tour 2 (Judith VS le nain)

- Bien, c'est mon tour !
Judith 8000 3 cartes - le nain 8000 6 cartes
- Changeons du monde de princesse à mon monde ! dit le nain
Ojama Country
- Je joues ensuite la carte de magie : Polymerization !
Polymerization
- En fusionnant les 3 monstres de ma main : Ojama Yellow, Ojama Green, et Ojama Black, j'invoques Ojama King !
Ojama King lvl 6 / 3000 ATK
- L'effet de Ojama King : 3 de tes zones monstres sont scellées ! Désolé Earthy, on va devoir se quitter ! Ojama King, attaque Earthy !
- J'actives mon piège ! Fortune Slip ! contra Judith
Fortune Slip
- Fortune Slip annules une attaque adverse en retirant du jeu le monstre attaqué jusqu'à la fin du tour !
- Je sens le retour de deux beautés au tour prochain ! Je poses une carte et je finis mon tour !
(Bien, au prochain tour j'ai 2 magiciens, de quoi invoquer spécialement mon Sorcerer of Dark Magic avec ses 3200 points d'attaque. Et même avec sa carte face cachée, mon Sorcier est capable d'annuler un effet de piège et le détruire. En tout cas, cet Ojama lui ressemble vachement à une couleur près...)

Tour 3 (Judith VS le nain)

- A moi ! reprit Judith
Judith 8000 4 cartes - le nain 8000 0 carte
- Avec l'effet de Future Vision et de Fortune Slip, reviennent Fortune Lady Lighty, et Fortune Lady Earthy !
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 ATK
Fortune Lady Earthy lvl 6 / 2400 ATK
- Rebonjour mes demoiselles !
- Et elles vont te quitter très vite ! Je sacrifies mes deux Fortune Lady, afin d'invoquer spécialement le Sorcerer of Dark Magic !
Sorcerer of Dark Magic lvl 9 / 2800 ATK
- Hein ? s'étonna Judith. Sorcerer of Dark Magic a 3200 points d'attaque !
- Il n'y a pas de problèmes de disque de duel, c'est tout simplement dû à l'effet de ma magie de terrain : Ojama Country ! Tant que je contrôles au moins un Ojama en jeu, tous les monstres voient leur attaque et leur défense échangés !
(Dans ce cas, va falloir changer de tactique... réfléchit Judith. Et dans ma main, même si j'ai des Fortune Lady qui ont des points d'attaque egaux a leurs points de défense, elles ne seraient pas de taille face à ce monstre.)
- Je poses deux cartes faces cachées, et finis mon tour !

Tour 3 (Flunnis VS Yann)

- Bien, à mon tour !
Flunnis 8000 4 cartes - Yann 8000 4 cartes
- L'effet de Morphtronic Clocken, je peux lui ajouter 1 compteur morph quand il est en mode défense, une fois par tour !
Morphtronic Clocken lvl 2 / 1 counter morph / 1100 DEF
- A présent, je poses un monstre, et je joues la carte Swords of Revealing Light !
Swords of Revealing Light
Morphtronic Clocken lvl 2 / 1 counter morph / 1000 ATK
- Je poses encore une carte face cachée, et finis mon tour !
(En espérant que je saches jouer correctement, c'est lui qui a construit mon jeu, il faut que je surpasses ses connaissances en mon jeu et que j'aides Judith. Ce duel doit se finir et vite.)

Tour 4 (Flunnis VS Yann)

- N'essaies pas de gagner du temps pour chercher à créer une brèche dans mon jeu. Tu n'y arriveras pas ! A moi !
Flunnis 8000 1 carte - Yann 8000 5 cartes
- Je joues Magnet Circle LV2 !
Magnet Circle LV2
- Elle me permet d'invoquer spécialement un monstre de type Machine de Niveau 2 ou moins de ma main. Steel Scorpion !
Steel Scorpion lvl 1 / 250 ATK
- Maintenant, je sacrifies Steel Scorpion, et j'invoques Jinzo !
Jinzo lvl 6 / 2400 ATK
- J'equipes Amplifier à Jinzo, afin que son effet n'affecte pas mon jeu !
Amplifier
- Et je poses une carte, fin du tour !

Tour 4 (Judith VS le nain)

- C'est mon tour à présent !
Judith 8000 1 carte - le nain 8000 1 carte
- Maintenant, cela va se jouer entre hommes ! Battle ! Ojama King, attaque ce sorcier !
- J'actives ma carte de magie quick-play ! Magical Dimension !
Magical Dimension
- Je sacrifies Sorcerer of Dark Magic, afin d'invoquer spécialement de ma main : Fortune Lady Darky !
Fortune Lady Darky lvl 5 / 2000 ATK
- L'effet secondaire de Magical Dimension me permet de détruire un monstre en jeu. Et je cible Ojama King !
- J'active ma carte de magie quick-play ! De-Fusion !
De-Fusion
- Je renvoies Ojama King dans mon extra deck, et fais l'invocation spéciale de tous les monstres matériels qui étaient utilisés !
Ojama Yellow lvl 2 / 1000 ATK
Ojama Green lvl 2 / 1000 ATK
Ojama Black lvl 2 / 1000 ATK
- Tu es plutôt bonne joueuse, tu sais ?
Le nain sourit et finit par rire, il montra sa carte : Ojama Delta Hurricane !

Tour 5 (Flunnis VS Yann)

- A moi !
Flunnis 8000 2 cartes - Yann 8000 0 carte
(Bien, ma carte face cachée est Staunch Defender. A tous les coups, il sera obligé d'attaquer mon Mechanicalchaser, et je pourrais continuer avec Jinzo pour lui priver de ses pièges.)
- Je flippes : Penguin Soldier !
Penguin Soldier lvl 2 / 750 ATK
- Deux monstres reviennent dans la main de son propriétaire. Jinzo et Mechanicalchaser !
- Mince !
- J'invoques à présent Junk Synchron !
Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK
- Invocation synchro de Junk Synchron et de Penguin Soldier ! Junk Warrior !
Junk Warrior lvl 5 / 2300 ATK
- L'effet de Junk Warrior, il gagne un montant d'attaque égal à la somme des attaques des monstres de niveau 2 ou moins que j'ai en jeu.
Junk Warrior lvl 5 / => 3300 ATK
- J'ajoues Assault Armor à Junk Warrior ! Ce qui lui octroies un bonus de 300 points d'attaque !
Assault Armor
Junk Warrior lvl 5 / => 3600 ATK
- L'effet de Assault Armor, je peux l'envoyer au cimetière afin que mon Junk Warrior puisse attaquer deux fois ce tour-ci !
Junk Warrior lvl 5 / => 3300 ATK
(Je crois que sa carte face cachée doit être Mirror Force, ou Sakuretsu Armor ! Plutôt prendre des précautions)
- Je passes Morphtronic Clocken en mode défense !
Morphtronic Clocken lvl 2 / 1 counter morph / 1100 DEF
- Son effet lui permet d'ajouter un counter supplémentaire !
Morphtronic Clocken lvl 2 / 2 counters morph / 1100 DEF
- Junk Warrior, attaque !
Flunnis 8000 0 carte - Yann 4700 0 carte
- Junk Warrior, attaque une seconde fois !
Flunnis 8000 0 carte - Yann 1400 0 carte
- Ensuite, l'effet de Morphtronic Clocken ! je peux le sacrifier afin de t'infliger 1000 points de dommages pour chacun de ses compteurs !
Morphtronic Clocken (détruit)
Flunnis 8000 0 carte - Yann 0 0 carte
- C'est pas vrai ! s'étonna Yann à bout de souffle.
Soudain, le cri de Judith se fit retentir.
- Vite ! s'affola Flunnis.


Monkeydfaust

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Envoyé par Monkeydfaust le Lundi 02 Novembre 2009 à 11:03



K: Cette fois-ci je me suis préparé, j'ai bloqué la porte, il ne pourra pas rentrée.
Kerberos sentit une main se poser sur son épaule, il se retourna et vu la faucheuse.
K: Ah!! Mais comment que fais-tu ici?
Faucheuse: Tu ne sais pas ce que je fais ici? Pourtant mon boulot est connu.
K: Non pas ça, par pitié ne prenez pas mon âme. Pleurnicha-t-il.
F: Ah ah ah! Si tu n'avais pas fait de fautes de temps, on en serait pas là.
K: Des fautes de temps...?
Kero enleva mis sa main sur la tête de la faucheuse et tira ce qui enleva le masque et lassai apparaître la tête de... Monkeydfaust.
M: Je vais t'envoyer au.... Merde mon masque!
K: Comment t'es rentré ici?!
M: Bah par la fenêtre.
K: J'avais oublié la fenêtre. Bon allez maintenant dégages, tu m'empêches de bosser.
M: Mais je dois te pourrir ta série tu le sais bien.
K: J'en ai rien à faire.
Kero ouvrit la porte de sortit et invita Monkeydfaust à quitter la pièce.
M: Pff, t'es pas drôle, on peut même plus ravager la fic des autres maintenant, rabat-joie.
K: C'est ça, c'est ça.
Il poussa Monkey vers la sortie et ferma la porte à clé ansi que les fenêtres.
K: Ce mec est vraiment taré.
Mais Monkey frappa à la fenêtre, Kero compatissant ouvrit la fenêtre pour savoir ce qu'il voulait.
K: Quoi encore!
M: Bah joyeux halloween à tout le monde.
K: Dégages!!
Et il poussa Monkey qui s'écrasa au sol.
K: Vraiment irrécupérable.


Salut, je voulais te dire que je trouve tes intros vraiment sympa (surtout par rapport aux miennes ). Bon alors que dire de ce chapitre, bah les fautes de temps comme d'habitude, est-ce que tu imagines à quel point ça me fait mal de lire une fic comme la tienne et d'y trouver des fautes comme cela (apparemment pas, sinon y en aurait plus ).
Bon pour le scénario, la mère de Judith doit vraiment être une bonne voyante, au moins elle arrive vraiment prédire l'avenir. Mais je n'ai pas encore tout compris pour le couteau et tout, c'est assez mystique, mais bon on va bientôt avoir les explications au prochains chapitre.
Pour ce qui est de Samantha, c'est vrai que je n'avais pas fait attention mais je pense que Anthony a raison sur le fait que lorsqu'elle se met un coup d'eau sur le visage cela réveille la sorte de larve qui se trouve dans son corps. Après de là à dire si c'est Nina qui lui a donné, on ne peut pas trop se prononcer je pense.

PS: J'espère que tu vas corriger toutes les fautes de temps et d'orthographe parce que sinon.... et bah tu verra bien .

___________________

Ma Fic - Se venger des Ténèbres (Et oui ! Un petit coup de pub ne peut pas faire de mal ) Et ma fic mono-duel: Jaden Yuki VS Crow Hogan

-Les héros ça pue, ils doivent partager leur alcool avec le peuple, et moi je veux pas partager mon alcool. [Zoro Roronoa] -Si tu veux cacher un arbre, cache le parmi la forêt. Si tu veux cacher un bateau, cache le parmi les bateaux. [Monkey.D Luffy]

kerberos

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Envoyé par kerberos le Mardi 03 Novembre 2009 à 20:52


Chapitre 5 / Jeu de valeurs

- Tu es plutôt bonne joueuse, tu sais ?
Le nain sourit et finit par rire, il montra sa carte : Ojama Delta Hurricane !
- Je joues à présent Ojama Delta Hurricane !
Ojama Delta Hurricane !
- Puisque je contrôles les Ojamas Yellow, Green et Black, je détruit toutes les cartes sur ton terrain petite.
- J'actives mon piège : Interdimensionnal Matter Transporter ! Je retires du jeu ma Fortune Lady Darky jusqu'à la End Phase !
Interdimensionnal Matter Transporter
- Bien, voyons voir ce que tu vas faire.
- End Phase : Fortune Lady Darky revient !
Fortune Lady Darky lvl 5 / 2000 ATK

Tour 5 (Judith VS le nain)

Judith 8000 1 carte - le nain 8000 0 carte
Fortune Lady Darky lvl => 6 / => 2400 ATK
- Fortune Lady Darky, attaque le Ojama Green !
Ojama Green (détruit)
Judith 8000 1 carte - le nain 6600 0 carte
- Je poses une carte, et je finis mon tour !

Tour 6 (Judith VS le nain)

Judith 8000 0 carte - le nain 6600 1 carte
- J'invoques The Light - Hex Sealed Fusion !
The Light - Hex Sealed Fusion lvl 3 / 1600 ATK
- L'effet de The Light me permet de le considérer comme un monstre matériel de fusion à condition que les autres sont les bons. Il me permet également de sacrifier les monstres matériels de fusion ainsi que lui-même afin d'invoquer un monstre fusion Light sans avoir besoin de Polymerization.
- Oh non... gémit Judith.
Ojama King lvl 6 / 3000 ATK
- Bien, Ojama King, violes un peu cette beauté !



- Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! disait Flunnis satisfait de son tour

Flunnis aperçut que Yann avait également un disque de duel activé aux mêmes rayons de lumières virtuelles.
- ...truc bizarre...? demanda Flunnis
[…]
Le monstre de Judith apparut hors du préau, il était même en pleine cour à côté de toutes les fenêtres du bâtiment ! On entendit le cri d'une femme qui croyait que ce monstre faisait partie du spectacle.
- Mais il est immense ! s'étonna Flunnis.
[…]
- Si, si ! Bien au contraire ! insista Flunnis. Mon rêve consistait à te faire sourire.

- Peuh... BEUÂRK ! se lamenta Flunnis qui avait sans le vouloir, planté ses lèvres sur celles de Yann tout en se relevant très vite.

- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann
[…]
Yann soupira avant de réagir :
- Les cartes Magies et les cartes Pièges ne se jouent pas sur le terrain des monstres ! Elles se placent en dessous !!!
[…]
- J'arrive ! répondit Yann
Ce dernier se précipita alors vers le salon, et rejoignit son père regarder le match à la télévision.

Judith se releva de la chaise, porta ses vêtements pliés de la table et se mit à se diriger vers la salle de bains pendant que Flunnis la regardait attentivement.

- Il ne veut plus de moi. Je ne sais plus où aller à présent. avoua Judith
[…]
Judith était en chemin vers l'école. Elle avait un regard sans joie, un regard plutôt vide de sentiments. Elle avançait droit, droit vers l'école qui lui faisait face, et ne faisait même plus attention aux véhicules.
[…]
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !

C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.



- J'actives mon piège : Interdimensionnal Matter Transporter
Interdimensionnal Matter Transporter
(J'ai besoin de plus de temps ! pensa Judith. En esperant que la carte que je vais piocher m'aidera)
Judith 5000 0 carte - le nain 6600 0 carte
- End Phase : Darky reviens à moi !
Fortune Lady Darky lvl 6 / 2400 ATK

Tour 7 (Judith VS le nain)

Judith 5000 1 carte - le nain 6600 0 carte
Fortune Lady Darky lvl => 7 / => 2800 ATK
(Mince, ce n'est pas la carte que je souhaitais. Bon, tant pis !)
Fortune Lady Darky lvl 7 / 2800 DEF
- Je poses une carte face cachée, et finis mon tour !

Tour 8 (Judith VS le nain)

Judith 5000 0 carte - le nain 6600 1 carte
- Je pioches. Je poses une carte face cachée et Ojama King, fais ce que tu avais à faire le tour dernier !
Fortune Lady Darky (détruit)

Tour 9 (Judith VS le nain)

Judith 5000 1 carte - le nain 6600 0 carte
- J'invoques Fortune Lady Watery !
Fortune Lady Watery lvl 4 / 1200 ATK
- Watery, attaque Ojama King !
- Oh, finalement tu es prête à te soumettre ? s'exclama le nain.
- Et maintenant j'actives ma carte piège :
Magician's Circle
- Lorsqu'un monstre de type Spellcaster attaque, nous pouvons tous deux invoquer spécialement un monstre de notre deck de type Spellcaster ayant une attaque de 2000 ou moins en position d'attaque !
Fortune Lady Watery lvl 4 / 1200 ATK
- L'effet de Fortune Lady Watery me permet ainsi de piocher 2 cartes !
- Mais en agissant ainsi tu perd une grande partie de tes points de vie.
Fortune Lady Watery (détruit)
Judith 3200 2 cartes - le nain 6600 0 carte
- Je joues à présent, Lightning Vortex !
Lightning Vortex
- Désolée petite : magie quick-play : De-Fusion !
De-Fusion
The Light - Hex Sealed Fusion lvl 3 / 1600 ATK
Ojama Yellow lvl 2 / 1000 ATK
Ojama Black lvl 2 / 1000 ATK

Tour 10 (Judith VS le nain)

Judith 3200 0 carte - le nain 6600 1 carte
- Bien, finissons-en ! J'invoques Sea Koala
Sea Koala lvl 2 / 1600 ATK
- The Light, attaque Watery !
Fortune Lady Watery (détruit)
Judith 2800 0 carte - le nain 6600 0 carte
- Sea Koala, à ton tour !
Judith 1100 0 carte - le nain 6600 0 carte
- Et mes Ojamas attaquez !
Judith se précipita alors vers l'entrée pendant l'assaut des Ojamas, elle s'agenouilla ensuite afin de fouiller les vêtements du nain sur le sol pendant que les Ojama lui firent des frissons virtuels derrière elle.
Judith 0 0 carte - le nain 6600 0 carte
Trouvant ainsi la clé, elle se mit à l'implanter dans la serrure et à déverrouiller l'entrée. Le nain lui prit brusquement les pieds avant qu'elle ne puisse ouvrir la porte, et lui tira en arrière. Et à cet instant Judith poussa un cri d'horreur et se fit traîner sur le sol.

Le cri de Judith se fit retentir.
- Vite ! s'affola Flunnis.
- Hé mais...
Flunnis se précipita directement dans la boutique, et vit le nain entraîner Judith sur le sol.
- Hé, laissez-la tranquille ! cria-t-il.
Yann finit par le rejoindre à l'entrée alors que le nain remarqua Flunnis porter un disque de duel.
- Encore des joueurs ! dit le nain d'une voix grave.
Judith leva sa tête apeurée, et vit les deux garçons.
- Relâchez mon amie vous m'entendez ?
- On ne joue pas à ce jeu mon petit, sinon cela risque d'être dangereux, n'est-ce pas petite ? demanda-t-il en pointant son regard vers Judith.
- Dangereux ou pas, j'y jouerais à condition que vous la laissez repartir !
- Elle a déjà conclut un marché dans un duel de cartes, par conséquent elle devra respecter sa part de contrat.
- Dans ce cas, faisons un marché, nous aussi.
Le nain réfléchit un instant, puis se mit à répondre :
- Très bien. Jouons au duel de cartes, et si tu gagnes je te promettrais d'oublier l'accord que j'ai conclut avec elle.
- Parfait ! répondit Flunnis.
- Mais en revanche, si tu perds, tu te soumettra à mon autorité.
- Flunnis, non ! contra Yann.
(Que je gagnes, elle sera libre. Que je perdes, au moins, je pourrais veiller sur elle. Dans les deux cas, ça m'arrange !)
- Très bien ! Allons-y !

DUEL : Flunnis VS le nain

Tour 1

(Voyons voir quelle est sa stratégie, pensa le nain. Deux pour le prix d'un aujourd'hui, c'est mon jour de chance !)
- J'engages !
Flunnis 8000 6 cartes - le nain 8000 5 cartes
- Je poses un monstre, et je finis mon tour !

Tour 2

Flunnis 8000 5 cartes - le nain 8000 6 cartes
- Très bien. (Il ne montre pas sa stratégie tout de suite en attendant de voir la mienne, dans ce cas...) Je poses un monstre et finis mon tour !
Judith commença à se tourner vers le duel et se relever à moitié. (Pourquoi est-ce qu'il fait ça.... se demanda-t-elle. Il n'a quasiment aucune chance... A moins que...)
- Il faut que tu joues des monstres à défense élevées si tu veux gagner ! cria-t-elle.
- Je l'aurais parié... commenta Yann. Il a que de petits monstres avec de faibles défense et de faibles attaque. Manque qu'à savoir s'il pourra jouer les synchros que je lui ai prêté à temps.

Tour 3

Flunnis 8000 6 cartes - le nain 8000 5 cartes
- Je flippes mon monstre !
Quillbolt Hedgehog lvl 2 / 800 ATK
- Et maintenant j'invoques ceci :
Plaguespreader Zombie lvl 2 tuner / 400 ATK
- Invocation synchro des deux monstres pour Armory Arm !
Armory Arm lvl 4 / 1800 ATK
- Armory Arm, attaque !
Ojama Blue (détruit)
- L'effet de Ojama Blue : lorsqu'il est détruit au combat et envoyé au cimetière, je peux ajouter deux cartes avec "Ojama" inscrit dans leur nom, ricana le nain.
- Je places deux cartes faces cachées, et finis mon tour !

Tour 4

Flunnis 8000 3 cartes - le nain 8000 8 cartes
- Bien, je vais jouer Ojama Country !
Ojama Country
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !
- L'effet de Ojama Country : j'envoies une carte "Ojama" au cimetière afin d'invoquer un "Ojama" de mon cimetière ! J'envoies donc Ojamagic au cimetière, et fais revenir Ojama Blue.
Ojama Blue lvl 2 / 1000 ATK
Armory Arm lvl 4 / 1200 ATK
- Puisque j'ai envoyé Ojamagic de ma main au cimetière, je peux récupérer de mon deck : Ojama Yellow, Ojama Green et Ojama Black à ma main !
- Neuf cartes en main ! s'étonna Yann.
- Maintenant, je joues la carte : Polymerization !
Polymerization
- En fusionnant de ma main les 3 monstres que j'ai récupérés suite à l'effet de Ojamagic, j'invoques Ojama King !
Ojama King lvl 6 / 3000 ATK
- L'effet de Ojama King : 3 de tes zones monstres ne peuvent plus être utilisées ! Maintenant, Ojama King : attaque !
- J'actives le piège : No Entry ! Tous les monstres passent en mode défense !
No Entry !
Armory Arm lvl 4 / 1800 DEF - Ojama Blue lvl 2 / 0 DEF - Ojama King lvl 6 / 0 DEF
Le nain grimaça, et finit par dire que son tour est fini.

Tour 5

Flunnis 8000 4 cartes - le nain 8000 5 cartes
- J'invoques Krebons !
Krebons lvl 2 tuner / 400 ATK
- Et l'effet de Armory Arm : une fois par tour je peux l'équiper à un autre de mes monstre ou le déséquipper, afin de donner au monstre équipé un bonus de 1000 points d'attaque ! (Et avec l'effet de Krebons, je sauves deux monstres pour le prix de 800 points de vie)
Krebons lvl 2 tuner / => 1400 ATK
- (On va d'abord se débarrasser du monstre le plus fort) Krebons, attaque Ojama King !
Ojama King (détruit)
- Maintenant, les zones de monstres sont libérées ! commenta Judith.
- Génial, s'émerveilla Yann. En plus, l'effet de Armory Arm inflige des dommages égaux à l'attaque du monstre détruit par le monstre qu'il équipe !
Flunnis 8000 3 cartes - le nain 5000 5 cartes
- L'effet de Quillbolt Hedgehog de mon cimetière : si je contrôles un monstre tuner en jeu, je peux en faire une invocation spéciale !
Quillbolt Hedgehog lvl 2 / 800 DEF
- Ensuite, je places une carte de ma main sur le dessus de mon deck, pour invoquer spécialement le Plaguespreader Zombie ! (Voilà une bonne défense)
Plaguespreader Zombie lvl 2 tuner / 400 DEF
- Ca veut dire que même s'il réinvoque Ojama King du cimetière avec l'effet de Ojama Country, l'effet du King ne pourra pas être utilisé vu qu'il ne reste que 2 zones monstres vide, commenta Judith.

Tour 6

Le nain semblait rageux de perdre une grosse partie de ses points de vie, et son meilleur monstre.
Flunnis 8000 2 cartes - le nain 5000 6 cartes
- A mon tour ! dit-il d'une voix beaucoup plus forte et stridente. L'effet de Ojama Country : j'envoies Ojama Green au cimetière afin d'invoquer spécialement un Ojama du cimetière ! Réapparrais ! Ojama King !
Ojama King lvl 6 / 3000 ATK
- Je places ensuite Ojama Blue en mode attaque, et je continues avec Polymerization !
Ojama Blue lvl 2 / 1000 ATK
Polymerization
- Ojama Yellow et Ojama Red de ma main, vont se former pour Ojama Knight !
Ojama Knight lvl 5 / 2500 ATK
- Encore un autre Ojama ?! s'étonna Yann.
- L'effet de Ojama Knight ! Il réduit de 2 places tes zones monstres ! Ton arsenal de monstres se limite à 3 désormais ! A présent, je joues Pot of Avarice !
Pot of Avarice
- Je renvoies Ojama Yellow, Ojama Red, Ojama Green, Ojama Black et Ojama Yellow dans mon deck, et eusite tires deux cartes ! Ensuite, j'invoques Sea Koala !
Sea Koala lvl 2 / 1600 ATK
- Quatre monstres ! s'étonna Yann. Et Dire que Flunnis ne peut plus qu'en contrôler trois !
- L'effet de Sea Koala ! Une fois par tour, si je contrôles au moins un autre monstre de type Beast face recto, je peux réduire l'attaque d'un de tes monstres à 0 jusqu'à la End Phase !
Krebons lvl 2 tuner / => 0 ATK
- BATTLE ! Ojama blue, attaque Quillbolt Hedgehog !
Quillbolt Hedgehog (détruit et RDP)
- Sea Koala, attaque Plaguespreader Zombie !!
Plaguespreader Zombie (détruit et RDP)
- Ojama Knight, attaque Krebons !!!
- L'effet de Krebons ! S'il est attaqué, je peux annuler l'attaque pour le coût de 800 points de vie !
Flunnis 7200 2 cartes - le nain 5000 0 carte
- Ojama King, attaque Krebons !!!!
- J'actives encore l'effet de Krebons en payant 800 points de vie.
Flunnis 6400 2 cartes - le nain 5000 0 carte
- Je places deux cartes faces cachées, et finis mon tour !!!!! conclut-il d'une voix nerveuse.

Tour 7

- A mon tour de jouer ! reprit Flunnis
Flunnis 6400 3 cartes - le nain 5000 0 carte
- Je déséquipes Armory Arm de Krebons !
Krebons lvl 2 tuner / => 400 ATK - Armory Arm lvl 4 / 1800 ATK
- Invocation synchro de Goyo Guardian !
Goyo Guardian lvl 6 / 2000 ATK
- A présent, je joues Mind Control, afin de contrôler Ojama Knight ! Et j'enchaînes avec mon piège !
Mind Control
Graceful Revival
- Cela me permet d'invoquer spécialement un monstre de niveau 2 ou moins de mon cimetière !
Krebons lvl 2 tuner / 400 ATK
- Je synchronises ces deux monstres afin d'invoquer Ancient Fairy Dragon !
Ancient Fairy Dragon lvl 7 / 3000 ATK
- L'effet de Ancient Fairy Dragon : je peux récupérer 1000 points de vie en détruisant une magie de terrain en jeu !
Ojama Country (détruit)
Flunnis 7400 2 cartes - le nain 5000 0 carte
- Génial, l'effet inversant l'attaque et la défense n'y sont plus ! s'exclama Judith.
Ojama King lvl 6 / 0 ATK - Ojama Blue lvl 2 / 0 ATK - Sea Koala lvl 2 / 100 ATK - Goyo Guardian lvl 6 / 2800 ATK - Ancient Fairy Dragon lvl 7 / 2100 ATK
- Goyo attaque Ojama King !
Ojama King (détruit)
Flunnis 7400 2 cartes - le nain 2200 0 carte
- L'effet de Goyo me permet d'en faire une invocation spéciale sur mon terrain en mode défense.
Ojama King lvl 6 / 3000 DEF
- Désormais tu es limité à 2 zones monstres ! Ancient Fairy Dragon, attaque Ojama Blue !
Ojama Blue (détruit)
Flunnis 7400 2 cartes - le nain 100 0 carte
- L'effet de Ojama Blue ! Je récupères 2 cartes avec "Ojama" dans leur nom de mon deck à ma main !
- Je poses une carte face cachée et finis mon tour.

Tour 8

Le nain semblait terriblement coléreux.
- A moi ! criait-il.
Flunnis 7400 1 carte - le nain 100 3 cartes
- Je joues Ojama Country !
Ojama Country
Ojama King lvl 6 / 0 DEF - Sea Koala lvl 2 / 1600 ATK - Goyo Guardian lvl 6 / 2000 ATK - Ancient Fairy Dragon lvl 7 / 3000 ATK
- Ensuite, j'envoies Ojamagic de ma main au cimetière, afin de faire l'invocation spéciale de Ojama Knight !
Ojama Knight lvl 5 / 2500 ATK
- L'effet de Ojamagic me permet de récupérer Ojama Yellow, Green et Nlack de mon deck à ma main. Ensuite, j'actives les deux cartes pièges : Berserking !
Berserking
Berserking
- Durant mon tour, je peux transférer la moitié des points d'attaque d'un de mes monstre sur un second autre monstre.
Sea Koala lvl 2 / => 800 => 400 ATK - Ojama Knight lvl 5 / => 3300 => 3700 ATK
- L'effet de Sea Koala : un de tes monstre a son attaque égale à 0 !
Ancient Fairy Dragon lvl 7 / => 0 ATK
- Sea Koala, attaque Ojama King !
Ojama King (détruit)
- Ojama Knight, attaque Ancient Fairy Dragon !!
Ancient Fairy Dragon (détruit)
Flunnis 3700 2 cartes - le nain 100 4 cartes
- Maintenant que j'ai de la place, je vais jouer Polymerization ! Apparais, Ojama King !
Polymerization
Ojama King lvl 6 / 3000 ATK
- Maintenant tu n'as plus assez de place pour invoquer un 2ème monstre. Je finis mon tour !

Tour 9

- A moi !
- Il faudra que Flunnis saches ce qu'il va faire. Avec les deux pièges Berserking, il peut transférer deux fois des points d'attaque sur n'importe quel monstre. Et pourtant il ne reste que 100 points de vie à achever, commenta Yann.
Flunnis 3700 2 cartes - le nain 100 0 carte
- (Il faut qu'il utilises les effets de ses deux pièges, donc...) Je joues Monster Reincarnation ! En me défaussant d'une carte, je récupères Krebons dans ma main !
Monster Reincarnation
- Goyo Guardian, attaque Ojama Knight !
- L'effet de Berserking s'active ! Je peux transférer des points d'attaque de Sea Koala à Ojama Knight !
Sea Koala lvl 2 / => 800 ATK - Ojama Knight lvl 5 / => 3300 ATK
Goyo Guardian (détruit)
Flunnis 3200 0 carte - le nain 100 0 carte
- J'actives mon piège : Limit Reverse ! Cela me permet d'invoquer spécialement de mon cimetière un monstre ayant une attaque égale ou inférieure à 1000 points. Je réinvoques le monstre dont je viens de me défausser : Turbo Rocket !
Limit Reverse
Turbo Rocket lvl 2 tuner / 0 ATK
- Turbo Rocket : attaque Sea Koala !
- L'effet du second Berserking, je transfère les points d'attaque de Ojama Knight à Sea Koala !
Ojama Knight lvl 5 / => 1650 ATK - Sea Koala lvl 2 / => 2450 ATK
Flunnis 750 0 carte - le nain 100 0 carte
- L'effet de Turbo Rocket : mon monstre n'est pas détruit en combat lorsqu'il attaque, de même il inflige des dommages égaux à la moitié de l'attaque du monstre ainsi attaqué !
Flunnis 750 0 carte - le nain 0 0 carte
Judith, Yann, et même Flunnis eurent un regard soulagé...


Monkeydfaust

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Envoyé par Monkeydfaust le Mardi 03 Novembre 2009 à 21:17


Comme d'habitude, bon chapitre quoique un peu court. Passons aux fautes.

Mode correcteur on.....
Acquisition des données....
Résultats: 3 fautes.

Ouah pas mal, mieux que d'habitude ^^.

Judith - Et moi qui ne pourrait pas participer à un duel avant longtemps...


Samantha ricanait, et portait sur son bras un disque de duel : elle semblait l'avoir utilisé récemment tout comme Meredith.


Elle ne réagissait pas aux questions de Blist, et Blist remarqua que Samantha ne semblait pas se soucier de l'état de Meredith.


Mais ces fautes ne m'étonnes plus , mais je suis quand même fier de toi car il y en a moins que pour les autres chapitres c'est un bon début .

Pour ce qui et de l'histoire, qui est cet étrange homme qui semble contrôler Samantha à sa guise? Donc ce ne serait pas Nina qui a infecté Sam de vers mais quelqu'un d'autres. Peut-être quelqu'un qui veut du mal à la famille Nevers? Ou tout simplement à Sam? Qui sait? N'empêche j'ai hâte d'en savoir plus ^^.

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Envoyé par kerberos le Mardi 03 Novembre 2009 à 21:35


Chapitre 6 / Journal intime (Mercredi 2 septembre, sous l'orage)

"Mercredi 2 septembre

Cher journal, aujourd'hui j'ai enfin trouvé de nombreux gens qui tiennent à moi. A commencer par Flunnis Waller, celui à qui je dois beaucoup aujourd'hui.

Ce matin encore, Meredith s'était encore disputé avec Joniss, et à cause de ça, je n'ai pas pu m'entendre avec elle et sa mauvaise humeur. Parfois, je me demandes bien pourquoi elle vit encore avec lui, ce n'est pas parce qu'un homme nous bat au duel, qu'on doit l'aimer, on aime quelqu'un avec tout son coeur. D'ailleurs, je me suis toujours demandé comment marche l'amour chez les adultes... J'ai emprunté des vêtements à Elena ma cousine le temps d'une journée, mais j'ai bien peur qu'elle ne pique une crise, car aujourd'hui beaucoup de choses se sont passées, et ces vêtements en ont eu un sacré coup !

Tout d'abord, de mauvais conducteurs m'ont insultée, et ont failli m'écraser en cours de route. Bon, ça c'est aussi parce que j'étais dans mes pensées, mais normalement c'était un passage où les piétons en avaient la priorité, donc je n'y comprenais rien. Ensuite, Flunnis ! Il m'a attendu au portail, alors que je pensais pouvoir profiter de quelques minutes de solitude avant que les cours ne recommençaient, mais non, il a voulu me défier. Et moi, comme une sotte, il a fallu que j'accepte un simple tour de magie qu'il m'a proposé pour en arriver à ses fins : se battre contre moi en duel ! A vrai dire, je m'attendais à ce qu'il soit un très bon joueur : mais je l'avais battu facilement avec mon jeu, tout ça parce qu'il ne savait pas comment utiliser un disque de duel. J'ai donc compris qu'il ne faisais que ses débuts... Je me demandes bien pourquoi il s'y est mit !

En ce qui concernait le cours, on a fait de la dictée abominable... de simples mots et je m'imagines bien le niveau d'écriture des autres, bref, je me suis ennuyée. Mais, Meredith est venue me voir un instant pour me donner une liste de sites d'hébergements gratuits. Il faut croire que Meredith a ses bons côtés, et qu'elle m'aime bien encore, quoique je ne suis pas sûre que Meredith était au courant pour Card Auberge qu'elle avait mit en premier sur la liste ! C'était un mauvais homme, et il a voulu me forcer ! Il m'a donné une chance en duel, alors que je savais que je n'etais pas capable de gagner des duels. J'avais beau faire tout ce que j'ai pu, et j'avais quand même perdu. Je me demandes bien comment Flunnis et son ami trainaient dans le coin, et si je ne m'étais pas précipitée vers la porte pour débloquer la serrure, je n'aurais préféré ne pas imaginer la suite. Et encore heureux qu'ils étaient là !

Flunnis avait relevé le duel que je ne m'en suis toujours pas remise. In-cro-ya-ble ! Il a battu un homme à qui j'ai fait face, et à qui j'ai malheureusement perdu. Son jeu était bien prometteur, quoique j'en suis un peu jalouse. Mais cet homme n'avait pas tenu sa parole, comme il faisait très peur quand il avait perdu. C'était atroce ! Yann s'était enfui par la porte directement, pendant que Flunnis se faisait attaquer. Sans idées, j'ai tout de suite prit le bol de repas chaud et l'a balancé sur son dos bossu ! Je savais que c'était très mal de faire ça, mais je ne pouvais pas le laisser agir de la sorte, surtout que Flunnis avait bon coeur. Et nous, on s'est enfui pendant qu'il hurlait, je me suis très vite souvenue que j'avais encore la clé de la porte afin de l'enfermer dans le bâtiment.

Après, on a eu terriblement faim. Une grande chance que nous soyons un mercredi ! Sinon, on aurait eu cours l'après-midi, et on n'aurait rien mangé ! Les garçons m'ont emmenée à Stardustland, là où vit Yann. C'était plutôt bon pour des garçons ! D'habitude, c'est nous les filles qui sommes censées faire la cuisine, je me suis sentie un peu gênée... Surtout parce que c'est eux qui m'ont sortie de ce pétrin, je leur devais une fière chandelle ! L'après-midi, Flunnis nous présentait des tours de magie, avec des cartes, j'avais bien eu peur qu'il ne m'en volait encore une autre pour payer son sauvetage, mais non. C'était bien amusant, d'ailleurs, j'ai bien rigolé quand Yann s'était révolté après Flunnis, parce qu'il nous as fait un sacré coup ! Le tour du "mon corps peut passer à travers une carte" était sérieux, mais alors sérieux, et Yann l'avait vraiment mal prit ! Moi, je ne vais pas sacrifier une carte pour faire ce genre de tour, enfin bon, c'est lui qui voit après tout c'est son jeu... Ou peut-être pas, j'ai entendu dire que c'était Yann qui lui avait prêté des cartes.

Ce soir, il pleut. L'orage éclate dans l'air, et devines quoi ! Flunnis a accepté de m'héberger chez lui ! Il ne va pas tarder à sortir de la douche. Quand je penses que Yann n'avait absolument aucune envie de m'héberger. Soit il a une dent contre moi (puisqu'il a demandé à Flunnis de prendre sa revanche), soit il est très timide et pudique ! Ou tout simplement qu'il est macho, ça restes à voir ! N'empêche, Flunnis est très gentil, et même si c'est le premier jour d'amitié avec lui, et qu'il a l'air très naïf, je me sens comme en sécurité, et même soulagée. La seule question que je me poses, c'est s'il a des raisons de n'aider que moi et pas les autres, à moins que"

La porte claqua, Flunnis rentrait dans la chambre, et Judith ferma et cacha rapidement et soigneusement son journal intime dans son sac.
- J'ai fini, tu peux y aller ! dit-il.
- D'accord. répondit Judith tout en prenant ses vêtements.
Elle se mit à se diriger vers la salle de bains pendant que Flunnis la regardait attentivement, il attendit le verrouillage de la porte avant de sortir son journal intime et de commencer à écrire.



- Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! disait Flunnis satisfait de son tour

Flunnis aperçut que Yann avait également un disque de duel activé aux mêmes rayons de lumières virtuelles.
- ...truc bizarre...? demanda Flunnis
[…]
Le monstre de Judith apparut hors du préau, il était même en pleine cour à côté de toutes les fenêtres du bâtiment ! On entendit le cri d'une femme qui croyait que ce monstre faisait partie du spectacle.
- Mais il est immense ! s'étonna Flunnis.
[…]
- Si, si ! Bien au contraire ! insista Flunnis. Mon rêve consistait à te faire sourire.

- Peuh... BEUÂRK ! se lamenta Flunnis qui avait sans le vouloir, planté ses lèvres sur celles de Yann tout en se relevant très vite.

- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann
[…]
Yann soupira avant de réagir :
- Les cartes Magies et les cartes Pièges ne se jouent pas sur le terrain des monstres ! Elles se placent en dessous !!!
[…]
- J'arrive ! répondit Yann
Ce dernier se précipita alors vers le salon, et rejoignit son père regarder le match à la télévision.

Judith se releva de la chaise, porta ses vêtements pliés de la table et se mit à se diriger vers la salle de bains pendant que Flunnis la regardait attentivement.

- Il ne veut plus de moi. Je ne sais plus où aller à présent. avoua Judith
[…]
Judith était en chemin vers l'école. Elle avait un regard sans joie, un regard plutôt vide de sentiments. Elle avançait droit, droit vers l'école qui lui faisait face, et ne faisait même plus attention aux véhicules.
[…]
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !

C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.



"02/09/09

Cher journal, aujourd'ui papa été tro gentille et Fleunisse a eu dé anvie suissidère !

Mé caisse qu'il ai débil se matin ! Je pansai bien qu'il perederai, mé pa qu'il ne sauré pa savoar utilisé un disc de duel ! Mé pour qui elle se pran sel la ? Et dir qu'on a pu peredere fasse a elle et sé Fortune Lady ! Je cé pa se qu'elle a pour que Fleunisse a de lintérè, il a incisseté pour qu'on la suiv en dousse a la sorti de l'école ! Daieur j'ai apri comen sa sécri le mot beaucoup, sa fé bizar !

Pi on a suivi Judite, elle ai alé dans Card Auberge, et Fleunisse voulai la suivre ! J'ai tou fée pour qu'il ne la suiv pa, lé mo, le duel et il m'a mem battu ! Le jéran fesé peur, il a tiré Judite par lé pié et lé cheveu, cété bien fée pour elle ! Il été oci moch que sé cartes ! Fleunisse avai gagné, cété pa pocible ! Mé le jéran n'a pa tenu l'acor, et il a voulu sen perendr a nous ! J'ai couru a la porte, pour qu'on puice tous partir, mé Fleunisse été coincé ! Et Judite a vercé de la bouillabaisse, et il a crié a mor comme dans lé film d'oreur, mé la cété le jour, pa la nuit ! On s'en es tous sorti !

La bouillabaisse ca donai faim ! On es tous alé mangé chez moi ! Et papa m'a doné Stardust Dragon, il été tro gentille !!! Pi Fleunisse nous a fé dé tour ! J'ai cru qu'il avai bu ! Il disé pouvoir passé tou son cors a traver une carte, et il a coupé la carte !!!! Encor heureu que cété pa lé miene, car si non, j'oré été rouge de colèr ! Et com par hazard, Fleunisse a voulu que Judite dorme ché lui, et moi je pe pa pisque je doi veillé a se que papa ne revoi plu cet homme. Et s'il se passai dé chose entre eu de ? Beuark ! Pauvre Fleunisse. Daieur, je me demand bien ce qu'il fabrik a de !"

- Yann ! appela le vieillard. La finale ! Elle est là !
Yann enregistra son journal intime virtuel, et mit en veille son ordinateur.
- J'arrives !
Il se précipita alors vers le salon, et rejoignit son père regarder le match à la télévision.

"- Bienvenue à toutes et à tous ! accueilla le présentateur. Aujourd'hui c'est le grand jour, le grand moment du tournoi national de l'été 2009 ! Qui va donc remporter la coupe et empocher ainsi 500 000 euros ? Qui de Samantha Nevers, l'ancienne championne de l'été 2008 ou de l'espoir Queman Lebek aura la chance de gagner la 1ère place de l'été 2009 ?! Nous allons le voir très bientôt, le duel se fera debout !
Dans le stade apparaissaient les deux personnages hautement bien vêtus tous les deux.
- DUEL ! crièrent les deux finalistes en choeur.

Tour 1

Queman Lebek 8000 6 cartes - Samantha Nevers 8000 5 cartes
- J'engages ! Je poses un monstre et finis mon tour !
- Queman semble cacher un piège quelque part dans ce monstre ! Il n'a posé aucune carte magie, ni aucune carte piège ! Que va donc faire Samantha ? commenta le présentateur.

Tour 2

Queman Lebek 8000 5 cartes - Samantha Nevers 8000 6 cartes
- Je finis mon tour ! dit-elle calmement.
- Incroyable !!! Samantha ne joue aucune carte ! Serait-elle incapable de jouer les cartes de sa main ?

Tour 3

Queman Lebek 8000 6 cartes - Samantha Nevers 8000 6 cartes
- Bien, je places mon monstre en mode attaque !
Sangan lvl 3 / 1000 ATK
- Ensuite je joues Dark World Dealings !
Dark World Dealings
- Chacun de nous deux devra donc piocher une carte, puis s'en défausser d'une. Et je me défausses de Goldd, Wu-Lord of Dark World !
- Je me défausses de Ancient Gear Golem.
- L'effet de Goldd, Wu-Lord of Dark World : s'il est défaussé par un effet de carte, je peux l'invoquer spécialement en jeu !
Goldd, Wu-Lord of Dark World lvl 5 / 2300 ATK
- Sangan, attaque directe !
Queman Lebek 8000 5 cartes - Samantha Nevers 7000 6 cartes
- Maintenant Goldd, Wu-Lord of Dark World, attaque directement ses points de vie !
Queman Lebek 8000 5 cartes - Samantha Nevers 4700 6 cartes
- Puisque je ne contrôles aucune carte en jeu, et lorsque je reçois des dommages de combat, je peux invoquer spécialement Gorz The Emissary of Darkness ! dicte Samantha d'un ton ferme.
Gorz The Emissary of Darkness lvl 7 / 2700 ATK
- L'effet de Gorz The Emissary of Darkness me permet de faire l'invocation d'un Emissary of Darkness Token dont l'attaque est égale aux dommages que j'ai reçus.
Emissary of Darkness Token lvl 7 / 2300 ATK
- On dirait bien que Samantha n'attendait que cela ! Elle contrôles à présent 2 monstres dont la puissance est supérieure à 2300 !
- Ensuite, toujours puisque j'ai reçus des dommages de combat, j'invoques spécialement de ma main : Tragoedia ! Son attaque est égale au nombre de cartes que je possède en main, multiplié par 600 !
Tragoedia lvl 10 / ? => 2400 ATK
- Bien, continua Queman. Alors je poses un monstre et je joues Creature Swap ! Chacun de nous deux devrons choisir un de ses monstres à donner contrôle à l'adversaire. Par conséquent, tu prendras le monstre que je viens de poser !
Creature Swap
- Je selectionnes le Jeton.
monstre posé => Samantha / Emissary of Darkness Token => Queman
- Je finis mon tour !

Tour 4

Queman Lebek 8000 3 cartes - Samantha Nevers 4700 5 cartes
Tragoedia lvl 10 / => 3000 ATK
- Je flippes le monstre face caché ! Morphing Jar !
Morphing Jar lvl 2 / 700 ATK
- C'est ce que j'attendais ! cria Queman. L'effet flip de Morphing Jar : nous nous défaussons de notre main, et piochons 5 cartes !
- On dirait que la main de Samantha ne lui était pas satisfaisante ! Mais cela est risqué de mettre un monstre de faible valeur en mode attaque !
- Puisque Goldd, Wu-Lord et Sillva, Warlord of Dark World ont été défaussés de la main au cimetière par un effet de carte adverse, non seulement j'en fais une invocation spéciale, mais leurs effets secondaires s'active !
Sillva, Warlord of Dark World lvl 5 / 2300 ATK
Goldd, Wu-Lord of Dark World lvl 5 / 2300 ATK
- L'effet de Sillva t'oblige à te défausser de deux cartes de ton choix !
Tragoedia lvl 10 / => 1800 ATK
- Quant à l'effet de Goldd, il peut détruire deux cartes en jeu ! Je détruis Gorz The Emissary of Darkness, et Tragoedia !
Gorz The Emissary of Darkness (détruit)
Tragoedia (détruit)
- Oh, il semblerait que Samantha est en mauvaise posture ! Queman contrôles 5 monstres, dont 4 avec une attaque de 2300 points. Alors que Samantha ne contrôles plus qu'un seul monstre : Morphing Jar !
- Je joues la carte de magie, quick-play : A Deal With a Dark Ruler !
A Deal With a Dark Ruler
- Lorsqu'un monstre de niveau 8 ou plus, a été envoyé du terrain au cimetière ce tour-ci, je peux invoquer spécialement un Berserk Dragon de ma main ou de mon deck en jeu. Tragoedia était de niveau 10 et a été envoyé du terrain au cimetière. Je peux donc faire l'invocation spéciale de Berserk Dragon !
Berserk Dragon lvl 8 / 3500 ATK
- Quel retournement de situation ! Samantha contrôles à présent le monstre le plus puissant en jeu !
- L'effet de Berserk Dragon lui permet une fois par tour, d'attaquer une fois, chacun des monstres adverses.
- Quoi ? s'étonna Queman.
- Battle. Berserk Dragon, attaque Emissary of Darkness Token !
Emissary of Darkness Token (détruit)
Queman Lebek 6800 5 cartes - Samantha Nevers 4700 2 cartes
- Berserk Dragon, attaque Goldd, Wu-Lord of Dark World !
Goldd, Wu-Lord of Dark World (détruit)
Queman Lebek 5600 5 cartes - Samantha Nevers 4700 2 cartes
- Attaque ensuite, Sillva, Warlord of Dark World !
Goldd, Wu-Lord of Dark World (détruit)
Queman Lebek 4400 5 cartes - Samantha Nevers 4700 2 cartes
- Attaque Goldd, Wu-Lord of Dark World !
Sillva, Warlord of Dark World (détruit)
Queman Lebek 3200 5 cartes - Samantha Nevers 4700 2 cartes
- Berserk, dernière attaque : attaque Sangan !
Sangan (détruit)
Queman Lebek 700 5 cartes - Samantha Nevers 4700 2 cartes
- L'effet de Sangan, permet à Queman de récupérer un monstre de son jeu, ayant une attaque de 1500 ou moins à sa main.
- Morphing Jar, attaque directe !
Queman Lebek 0 6 cartes - Samantha Nevers 4700 2 cartes
- Encore une victoire consécutive !!!! Samantha Nevers, remporte une quatrième fois la coupe du tournoi national de l'été, mais qui va bien pouvoir la détrôner ?! commenta le présentateur."
- Mais comme elle est forte ! s'étonna le vieillard.

Dehors, sous l'orage, un homme vêtu d'une cape contemplait le magasin de loin...

"Jour de la rentrée 2009, mercredi 02 septembre

Aujourd'hui, c'étais le grand jour, le grand momant ! La nouvelle année de mon année scolaire de CM2 ! Domage tout de meme que mes parents sont parti la veille pour d'autre cirque. Encore heureux qu'hier ils sont venus assister à la fête du dernier jour de pré-rentrée !

Puisque c'est le premier jour, je n'ai pas hésité à me lever très tôt afin d'être le premier devant le portail. Et j'étais : PREMIER ! Judith était seconde, et comme prévu j'ai tenté un duel contre elle, sauf que j'avais oublié de demander à Yann comment fonctionait le disque de duel ! Finalement, j'ai perdu !

En cours, c'était la seule fois où j'ai vu un peu du sourire de Judith, et ca, c'était pour l'infirmière ! Ca fait du bien de la voir sourire, mais je me demandais bien pourquoi elle n'est plus joyeuse ! J'ai finalement décidé de la suivre, et elle est parti droit "dans la gueule d'un loup" si l'on peut le dire ! Yann ne voulais absolument pas que je l'aide, je me suis un petit peu trop mi en colère pour lui prouver que je pouvais l'aider à battre ce violeur et amatteur de jeu de cartes !

Et j'ai eu mes deux premières victoires en duel de cartes ! C'était... sensationnel ! J'ai voulu appeler la police alors qu'eux deux se lamentait de ne pas avoir mangé ! On est allé direct chez Yann, et j'en ai profité pour faire des tours de magie l'après-midi. J'ai vraiment pu remarquer que Judith était vrémant plus heureuse que les 48 dernières heures ! Et, puisque mes parents ne sont pas là, et puisque Judith ne savait plus où dormir, ben je me suis dis "pourquoi pas chez moi ?". Là, elle est sous la douche, et je n'oses pas trop la déranger. Je ne sais même pas ce qu'on va faire ce soir, mais pourqu"

Soudain, les lumière s'éteignirent, et Flunnis s'arrêtait d'écrire. On entendit un bruit sourd dans la salle de bain et le cri de Judith.
- Mais qu'est-ce qu'il se passe ? cria Judith.
- Je sais pas ! appela Flunnis. Je descends chercher des bougies, ne bouge pas !
- Comme si je pouvais sortir de la salle de bain sans trouver ce fichu peignoir dans le noir ! râla Judith.
Flunnis descendit lentement sous les sons de l'orage, et il avait une bougie magique en main, allumée, il vérifia par la fenêtre : tout le monde était plongé dans le noir, il n'y avait que la lune de lumineuse. Quelques instants plus tard, il remonta vers la salle de bain :
- Ca y est, j'ai de quoi t'éclairer. Tu peux ouvrir la porte ? Je regarderais pas, c'est promis !
Judith tenta d'ouvrir la porte, et prit rapidement la torche que Flunnis lui avait tendu. On entendit alors la porte toquer.
- J'arrives ! cria Flunnis tout en dévalant l'escalier.
Il semblait qu'on toqua de plus en plus vite, et de plus en plus fort, à tel point que cela rendait Flunnis nerveux.
- C'est bon ! râla-t-il. C'est pas la peine de toquer autant !
Flunnis ouvrit alors la porte, et fut terriblement horrifié par l'apparition d'une géante machine lumineuse qu'il tomba à la renverse ! (Mon dieu, c'est l'invasion des martiens !!! pensa Flunnis terrifié).
- HUWAAAAAAA !!!!


Un peu plus tôt à Stardustland :

"- Encore une victoire consécutive !!!! Samantha Nevers, remporte une quatrième fois la coupe du tournoi national de l'été, mais qui va bien pouvoir la détrôner ?! commenta le présentateur."
- Mais comme elle est forte ! s'étonna le vieillard.
- Tu l'as dit papa ! Mais son deck doit sûrement avoir un point faible !
- Sûrement ! affirma-t-il.
Soudain, tout le courant fut hors service.
- Mince, panne de courant ! râla Yann.
De violentes tornades de vents firent briser les carreaux, les fenêtres et les vitres.
- Ugggnn, supporta-t-il en fermant les yeux. Papa, ça va ? demanda-t-il.
- AAAAAHHHHH ! criait le pauvre vieillard.
Yann ouvrit les yeux, son père était terrorisé, son regard était fixé vers la rue, on entendit alors des grognements, et Yann s'approchait et regardait par la fenêtre. Les gros yeux lui aussi : il venait de voir le Five-Headed Dragon sous l'éclairante Lune. Yann rassura alors son père, et se dépêcha de récupérer son disque de duel.
- Stardust ! disait la voix.
Yann entendait cette voix dans sa chambre, il comprit vite la raison que tenait tant l'homme à venir les voir. (Stardust, l'un des 10 seuls exemplaires de tout le marché, quand je pense que les autres appartiennent au Nevers, fallait qu'il s'attaque à nous !) Yann récupéra rapidement le Stardust que son père lui avait donné durant l'après-midi, et sortit du bâtiment, la carte Stardust sous la main.
- Hep ! cria-t-il tout en montrant le Stardust visible à la personne auquel il s'est adressé. J'ai Stardust, alors viens m'attraper si tu en es capable !
Yann activa rapidement son disque de duel, et posa 5 cartes faces cachées tout en courant dans les rues. Le Five-Headed Dragon se mit à cracher de ses flammes, et a commencé à détruire la première carte M/P : Waboku.


- UWWAAAAAAHHHH !!!! hurla Flunnis de terreur en tombant en arrière.
- Vite ! cria Yann tout en rentrant dans le couloir et en fermant la porte, son disque de duel était encore actif, et KA-2 Des Scissors était en jeu en position de défense.
- Yann ? s'étonna Flunnis. Mais...
- Il est là ! Il veut Stardust ! hurla Yann de fatigue.


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Envoyé par kerberos le Mardi 03 Novembre 2009 à 22:57


Chapitre 7 / Objets du cirque !

La porte claqua, Flunnis rentrait dans la chambre, et Judith ferma et cacha rapidement et soigneusement son journal intime dans son sac.
- J'ai fini, tu peux y aller ! dit-il.
- D'accord. répondit Judith tout en prenant ses vêtements.
Elle se dirigea vers la salle de bain tout en verrouillant soigneusement bien derrière elle. Puis, elle fit couler de l'eau chaude, et se déshabilla avant de plonger tout son corps dans la baignoire et de se détendre. (Ca fait longtemps que j'en ai pas pris un bain dans un endroit calme... Oh mais c'est vrai, j'oublies, c'est la nuit, il n'y a que Flunnis à côté. Ce n'est forcément pas comme les autres fois, un bain agité parce qu'on est beaucoup de monde. Si je m'en souviens bien, la dernière fois où je me baignais comme cela, aussi calmement, c'était chez maman... maman...)


Flashback

Judith était jeune, elle était agée d'environ 6 ans, coupe bol, elle s'amusait avec ses petites figurines dans la baignoire. On entendit l'orage bruyant dans l'air.
- Maman ?! appela la petite Judith. Alors, qu'est-ce que tu as tiré ?
- Je vais peut-être retrouver du travail chérie ! répondit sa mère.
Un instant plus tard :
- Judith ! Tu veux bien sortir de la salle de bain ?
- Pourquoi faire ? demanda Judith toujours amusée dans la baignoire.
- Je... Tu te souviens, l'autre jour ? Je t'avais promis que quand tu auras l'âge, je pourrais te laisser prédire ton avenir !
- Oui, oui, répondit Judith d'un air naïf.
- Hé bien, puisque je vais peut-être retrouver du travail, je ne pourrais pas être là pour fêter ton anniversaire, et je ne pourrais pas tenir cette promesse. Donc, si tu le souhaites, je pourrais commencer dès ce soir ? proposa sa mère.
Judith fut surprise dans la salle de bain, elle n'en croyait pas ce qu'elle venait d'entendre.
- Non, c'est vrai ?! s'émerveilla-t-elle. C'est vrai maman ? Tu vas prédire mon avenir ce soir, Maman ? dit-elle tout en sortant de la baignoire et se dépêchant d'enfiler ses vêtements.
- J'ai bien peur que oui, répondit-elle.
Judith sortit de la salle de bain, et courait près de la table où se trouvaient les cartes. Sa mère remélangea son jeu, et récita une formule. Elle finit par reposer le jeu, et à tirer la première carte du dessus du jeu.
- Whoaaaa ! Fortune Lady Lighty, celle qui porte chance !
- Oui, chérie. Elle te représente, avec la même coupe, la même chevelure, et le même bonheur qui rayonne dans tes yeux, murmura-t-elle très lentement.
- La suite, la suite ! s'impatienta Judith.
Sa mère tira une autre carte : Magicians Unite
- Et cette carte ? Ca veut dire quoi ?
- Elle représente un couple.
- Je serais amoureuse, maman ? demanda Judith.
- Oui. Et, votre union sera aussi forte qu'un sceptre. Quand à votre force, elle atteindra des sommets !
- On sera riche et heureux ?
- Ca je n'en sais rien, la troisième carte, sera l'objet que vous allez affronter ensemble au cours de votre vie.
- Je peux la tirer ? demanda Judith.
- Bien sûr oui, dit-elle.
Judith tira alors la troisième carte du dessus du jeu et la révéla à sa mère.
- Euh... Hum... Et votre force sera l'une des plus fortes ! dit-elle nerveuse.
- Super !!! cria Judith de joie. Merci maman, je suis vraiment impatiente de ça ! Je montes l'écrire dans mon journal intime pour ne pas l'oublier.
Judith courut dans sa chambre et l'écrivit dans son journal, rapidement le nom des cartes. Un vacarme surgit en bas, ainsi qu'une coupure de courant.
- Maman ? appela Judith.
Judith courut vers la porte d'entrée : elle était violemment saccagée ! Et l'orage semblait la terroriser.
- Que veux-tu ? cria la voix de sa mère. Tu n'as plus rien à faire ici, ce que tu recherches n'est plus ici !
Judith semblait perdue, elle chercha dans tous les recoins de la maison pour retrouver sa mère et l'on entendait un souffle très sonore "Star... Star... Star..." comme un serpent venimeux qui n'attendait qu'à y pointer son dard, "Star... Star... Star..." répétait ce souffle.
- Maman ? Maman ! MAMAAAANNN !!!! criait-elle apeurée.

Fin du flashback.


Judith sursauta et se cogna contre le côté de la baignoire, et cria !
- AAAAHHHH !



- Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! disait Flunnis satisfait de son tour

Flunnis aperçut que Yann avait également un disque de duel activé aux mêmes rayons de lumières virtuelles.
- ...truc bizarre...? demanda Flunnis
[…]
Le monstre de Judith apparut hors du préau, il était même en pleine cour à côté de toutes les fenêtres du bâtiment ! On entendit le cri d'une femme qui croyait que ce monstre faisait partie du spectacle.
- Mais il est immense ! s'étonna Flunnis.
[…]
- Si, si ! Bien au contraire ! insista Flunnis. Mon rêve consistait à te faire sourire.

- Peuh... BEUÂRK ! se lamenta Flunnis qui avait sans le vouloir, planté ses lèvres sur celles de Yann tout en se relevant très vite.

- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann
[…]
Yann soupira avant de réagir :
- Les cartes Magies et les cartes Pièges ne se jouent pas sur le terrain des monstres ! Elles se placent en dessous !!!
[…]
- J'arrive ! répondit Yann
Ce dernier se précipita alors vers le salon, et rejoignit son père regarder le match à la télévision.

Judith se releva de la chaise, porta ses vêtements pliés de la table et se mit à se diriger vers la salle de bains pendant que Flunnis la regardait attentivement.

- Il ne veut plus de moi. Je ne sais plus où aller à présent. avoua Judith
[…]
Judith était en chemin vers l'école. Elle avait un regard sans joie, un regard plutôt vide de sentiments. Elle avançait droit, droit vers l'école qui lui faisait face, et ne faisait même plus attention aux véhicules.
[…]
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !

C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.



- AAAHHHH !!!
Une coupure de courant surgissait au même moment de sa crise, et Judith s'apprêtait à sortir de son bain.
- Mais qu'est-ce qu'il se passe ? cria Judith.
- Je sais pas ! appela Flunnis. Je descends chercher des bougies, ne bouge pas !
- Comme si je pouvais sortir de la salle de bain sans trouver ce fichu peignoir dans le noir ! râla Judith.
Judith tenta de sortir délicatement de son bain sans glisser, et tâtonna le sol pour tenter de se repérer. Ca n'était pas facile du tout, surtout que la seule faible lueur de lumière se trouvait en bas de la porte de la salle de bain.
- Pourquoi faut-il que ça arrives toujours quand je suis seule... murmura-t-elle. Aie !
(Et quand je penses que j'allais au moins passer ma première bonne nuit de l'année... Quelle rentrée pensa-t-elle) Judith continua de ramper sur le sol, et fatiguée, elle se mit à appeler :
- Alors Flunnis ?
Elle finit par se mettre près de la porte, à se relever et à tenter de trouver la clé. Elle entendit alors des pas d'escalier grinçant, Judith se mit à retenir son souffle, et les pas s'arrêtèrent devant la porte de la salle de bain.
- Ca y est, j'ai de quoi t'éclairer. dit Flunnis derrière. Tu peux ouvrir la porte ? Je regarderais pas, c'est promis !
Soulagée, elle trouva la clé, ouvrit la porte directement et prit la torche avant de la refermer. Alors qu'on toqua à la porte, Flunnis se mit à répondre directement :
- J'arrives ! cria Flunnis
- Oh punaise, tu m'as fait une de ces peurs bleues ! disait-elle en même temps. J'ai bien cru à autre chose, j'ai déjà vécu ce genre d'histoire, alors s'il te plaît, ne me refais plus jamais ç...
- HUWAAAAAAA !!!! criait Flunnis de terreur.
Judith faillit lâcher la torche qu'elle venait de récupérer, elle eut également peur à son tour.
- KYAAAH !!!

- HUWAAAAA !!!! criait Flunnis.
- Vite ! cria Yann tout en rentrant dans le couloir et en fermant la porte, son disque de duel était encore actif, et KA-2 Des Scissors était en jeu en position de défense.
- Yann ? s'étonna Flunnis. Mais...
- Il est là ! Il veut Stardust ! hurla Yann de fatigue.
- Hein ? Mais attends, pas ici ! Ici c'est chez moi !
- Qu'est-ce qu'j'suis censé faire alors ? Appeler la police ? Y a plus de courant ! s'affola Yann.
"Star... Star... Star..." murmura la voix. On entendit alors un grognement de reptiles, et un violent courant d'air détruisait la porte et le monstre virtuel avec "Life points => 0000".
- J'vais m'faire tuer ! se lamenta Flunnis.
- Vite, faut pas traîner ! courut Yann en tirant Flunnis.
- Hé mais attends ! dit-il tout en détachant son bras de Yann. Judith est toute seule là-haut dans le noir ! Je montes la chercher.
- Flunnis on n'a pas l'temps ! rappela Yann à l'ordre tout en le voyant monter les marches.
- JUDITH ! cria Flunnis dans l'escalier.
- Oh j't'en supplies, ça fait trois fois que tu m'as fait peur cette nuit ! désespéra Judith.
- Sors de la salle de bains, dépêches-toi ! ordonna Flunnis.
- Mais enfin pourquoi ? demanda-t-elle derrière la porte. Tu vois bien que j'me suis pas encore habillée, et puis d'abord, qu'est-ce que qu'il se passe au juste ?
- Pas l'temps de t'expliquer, on s'en va, y a danger ! dit-il tout en cherchant des choses dans sa chambre.
- Quoi ? Ah non, si c'est une blague j'la trouves pas drôle ! Tu sais...
- Y A LE FEUUUU ! hurla Yann.
- Oh mon dieuuu... sanglota Judith.
- Allez sors ! rappela Flunnis. J'te passes une couverture.
Judith finit par sortir de la salle de bain, et Flunnis la plaque vite fait en l'enroulant comme une saucisse dans la couverture.
- Viens, dépêches, filons d'ici !
Flunnis aida Judith à descendre aussi rapidement que possible les escaliers : la couverture empêchant Judith de garder équilibre et de faire de grands pas. "Star... Star... Star..." murmura la voix.
- Yann ! appela Flunnis. Faut sortir de chez moi !
- Mais on peut pas sortir puisque...
- Il faut qu'on sorte d'ici ! ordonna Flunnis. Je n'ai aucune envie de voir ma maison rasée !
Judith rougit un peu d'angoisse :
- Attends... Tu... tu peux répéter là ? Tu... tu veux me faire sortir dehors, tou... tou... toute nue avec une couverture, et... et...
- Y a un cirque à côté. C'est là-bas que ça se passe ! dit-il déterminé.
Tous trois se mirent à sortir sortir de la maison, alors que Judith remarqua l'absence de la porte d'entrée. Tous trois virent le Five-Headed Dragon ainsi que l'homme toujours méconnaissable en question.
- Et sans chaussures en plus ! cria Judith. Ah ben bravo ! s'en révolta-t-elle. Il fallait qu'on ait une coupure de courant quand j'me baignes, qu'il fallut que tu m'ait fait peur plein de fois en un minimum de temps cette nuit, qu'il faille sortir d'ici en quatrième vitesse avec une simple couverture qui pèse très lourd sous la pluie, marcher dehors sous la pluie nue dans une douche froide et pieds nus sur le sol bien inondé, et que l'on ait un traqueur sur le dos ! se lamenta Judith à voix haute. Quand j'penses que j'pouvais enf...
- Flunnis, dis à cette fille de se taire ! cria Yann. Y a pas qu'elle dans l'histoire !
- Oui, mais là c'est ton problème Yann, et on est inclus ! Donc personne ne se plaint ! répondit Flunnis.
- Et en plus ! s'étonna Judith. J'te signales que t'as rien rien fait à midi ! Et maintenant tu veux qu'on t'aide ? Ah ça c'est la meilleure !
- Ouais, ben t'façons t'as été nulle contre ce violeur ! Flunnis l'a battu à plate couture ! cria Yann.
- BON CA SUFFIT ON S'CALME ! hurla Flunnis. On a déjà un problème comme ça, c'est pas la peine d'en rajouter ! Maintenant on est dans le même pétrin, alors on agit ensemble, et j'vous signales qu'on est arrivé dans mon cirque !
Yann et Judith finirent par remarquer qu'ils étaient à l'entrée du cirque. Flunnis finit par entrer dans le cirque et à allumer des lampes et des matériaux spéciaux mettant ainsi de la luminosité dans la salle. Il finit par aller au fond du cirque, vers le côté personnel/interdit du cirque.
- Hé mais attends Flunnis ! appela Judith.
- C'est vrai, on est censé faire quoi là ? demanda Yann.
Flunnis n'était plus là, et ne répondit pas. Judith et Yann embarrassés se regardèrent mutuellement.
- Ca c'est de ta faute ! Si t'avais pas eu ce problème, et si tu ne nous aurais pas inclus dans cette histoire, on en serait pas arrivé là ! râla Judith.
- Si tu ne dormais pas chez Flunnis, si tu t'étais dépêchée au lieu de rester une heure dans la salle bains, et si tu ne t'en plaignais pas, on en serait pas arrivé là non plus ! râla Yann.
L'orage continuait, et cette fois, les deux enfants entendirent de nouveau le souffle qui murmurait intensément. Judith craignait que son pire cauchemar était arrivé, et Yann claquait des dents. Un éclair jaillit dans le noir et fit de la lumière, et à deux : ils virent le personnage.
- Y... Y... Yann ? T.. Tu le vois ? bégaya Judith.
- On est mal...
Ils se mirent tous les deux à se retourner et à courir vers là où Flunnis était parti.
- FLUNNIIIISSS !!! crièrent tous les deux.
Judith marcha sur la couverture, et trébûcha sur le sol en plein milieu de la scène de cirque alors que Yann continuait. L'homme marchait et avançait lentement vers eux.
- YANN ! appela-t-elle désespérée.
Yann se retourna vivement, il n'était qu'à 5 mètres d'elle.
- Me laisses pas ! supplia-t-elle.
Yann était nerveux, il savait bien qu'il n'aimait pas particulièrement Judith, mais il ne comptait pas trop la laisser comme ça non plus, car en effet, ce n'était pas le problème de Judith, c'était le sien. L'induire dans cette histoire, n'aurait fait que de le rendre coupable. Décidé, il se mit alors à la rejoindre, à la relever, et à deux, ils quittèrent rapidement la salle.
- Ah ben enfin. J'me demandais si vous aviez décidé de vous transformer en statue d'accueil dehors ! soupira Flunnis. Allez, rentrez dedans !
Flunnis ouvrait un coffre noir qui ressemblait à un cercueil d'enterrement.
- C'est quoi ça, c'est un sarcophage ? demanda Yann.
- On dirait bien, affirma Judith.
- Yann, tu rentres premier, Judith ensuite.
- Pourquoi moi en premier et pas elle ? demanda Yann.
- Parce qu'il ne faut pas écraser une fille crétin ! dit-elle à Yann, puis en se tournant vers Flunnis : Rentrer tous les deux ? Et toi ?
- Il faut bien que quelqu'un fermes le coffre non ?
Yann avança près du coffre et posa un pied.
- C'est pas stable du tout ce machin-là !
- Allonges-toi j'te dis !
Yann suivit l'ordre à la lettre.
- Et passes-moi ton disque de duel. Judith, à toi !
- J'espères que tu n'auras pas des idées malsaines ! dit Judith méfiante envers Yann.
- Oh toi ça va hein ! J'acceptes uniquement que c'est parce que c'est Flunnis, pas toi !
- Ca tombes bien, moi pareil ! rajouta Judith.
Flunnis porta le disque de duel, et ferma le coffre, il prit une baguette du coin, et tapa sur le dessus de la boite deux fois.
- Abracadabra !
On entendit un "prouf" qui signifiait que la couverture avait atterrit autre part.
- Oh j'suis mouillé ! se plaint Yann.
- T'étais déjà mouillé sous la pluie, n'en rajoutes pas tu veux ? râla Judith.
- Et surtout ne faites aucun bruit ! chuchota Flunnis.
"Star... Star... Star..." murmurait la voix. Flunnis sentit l'homme approcher de près, il activa le disque de duel, et sortit de sa poche son deck qu'il aurait récupéré durant sa fouille rapide. (Amènes-toi, je suis prêt ! pensa-t-il)

"Star... Star... Star..." murmurait la voix. Flunnis activa son disque de duel, et mit son deck dans l'emplacement. C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.

Tour 1

??? 8000 6 cartes - Flunnis 8000 5 cartes
Une carte face cachée en mode défense apparaissait, puis deux nouvelles cartes, l'homme pointa alors du doigt Flunnis, lui faisant signifier que le tour est terminé.

Tour 2

??? 8000 3 cartes - Flunnis 8000 6 cartes
- J'invoques Morphtronic Clocken !
Morphtronic Clocken lvl 2 / 600 ATK
- Flunnis est en train de faire un duel, murmura Yann.
- Comme si je ne le savais pas, chuchota Judith.
- Oh, j'aurais aimé voir ce duel... murmura-t-il.
- Ensuite, je poses une carte face cachée, et je finis mon tour !
Une carte face cachée fut alors activée, et apparurent quatre petits boucs émissaires.
Scapegoat
Sheep Token lvl 1 / 0 DEF
Sheep Token lvl 1 / 0 DEF
Sheep Token lvl 1 / 0 DEF
Sheep Token lvl 1 / 0 DEF
L'un après l'autre, chacun des boucs émissaires chevrotait, leur son raisonna dans toute la pièce.
- Mais qu'est-ce que ça peut bien être ? demanda Yann à voix basse.
- J'en sais rien, si tu veux voir le duel, tu ferais mieux de bouger tes mains ! répondit Judith à voix basse.
- Y a tout ton corps qui écrase mon bras j'te signale ! chuchota-t-il. (En plus t'es lourde...)
- Oui, mais moi j'peux pas faire grand chose, mes bras sont dans cette couverture, j'y peux rien si on m'a enroulée comme une crêpe ! Rhôô...

Tour 3

??? 8000 4 cartes - Flunnis 8000 4 cartes
Le monstre face caché se révéla, c'était un mur rempli de ronces.
Wall of Ivy lvl 2 / 300 ATK
Apparaissait alors du côté de Flunnis une petite plante.
Ivy Token lvl 1 / 0 DEF
La deuxième carte face cachée se révéla : il s'agissait de D. Tribe et transformait tous les quatre boucs et le mur de lierre en dragons.
D. Tribe
Puis, les 5 monstres se mélangeaient et formaient le gigantesque mythique dragon.
Polymerization
Five-Headed Dragon lvl 12 / 5000 ATK
L'apparition du dragon fit alors des rafales de vents dans la salle. Plusieurs objets s'envolèrent, et la boîte magique où se trouvaient les deux autres enfants fut quelque peu déplacée. Yann et Judith eurent peur qu'il se passait quelque chose.
- Attaque, murmura la voix.
Les 5 dragons firent alors un souffle et crachèrent pendant une fraction de seconde.
- J'active ma carte piège ! No Entry ! Tous les monstres face visible passent en mode défense ! cria Flunnis.
No Entry !
Five-Headed Dragon lvl 12 / 5000 DEF
Morphtronic Clocken lvl 2 / 1100 DEF
Mais la partie du souffle qui avait déjà été crachée, fut un peu dispersée quelque peu dans les environs. Le souffle de terre fut déplacé vers la droite, mais fut anéanti par le souffle des tènèbres, quant à gauche, le souffle de feu brûla à moitié la boite magique, tout en étant éteint par le souffle de l'eau. Et enfin, celui du vent fut dispersé dans l'air. La boîte craqua un peu du côté où Flunnis se battait.
- C'est bizarre ! chuchota Judith.
- Quoi ? demanda Yann à voix basse.
- On dirait que l'atmosphère se réchauffe tout d'un coup ! Comme si l'on a été un peu cuit.
- C'est censé me rassurer ça ? murmura Yann.
- J'en sais rien.

Tour 4

??? 8000 3 cartes - Flunnis 8000 5 cartes
- Bien, l'effet de Morphtronic Clocken me permet de lui rajouter un compteur Morph, je poses un monstre et deux cartes faces cachées. Je finis mon tour !
Morphtronic Clocken lvl 2 / 1 counter Morph / 1100 DEF

Tour 5

??? 8000 4 cartes - Flunnis 8000 2 cartes
L'homme joua une carte magie, faisant apparaître de grandes mains, et prit le contrôle de l'horloge.
Mind Control
Morphtronic Clocken lvl 2 / 2 counters Morph / 1100 DEF
L'horloge explosa en morceaux comme une bombe, et des morceaux partirent dans tous les sens, craquant ainsi la boîte magique.
??? 8000 3 cartes - Flunnis 6000 2 cartes
Des morceaux du bas de la boîte brisèrent et tombèrent sur le sol, laissant Judith et Yann voir quelques parties de la scène.
- Oh super ! dit Yann à voix basse.
- Tais-toi alors et regardes ! murmura Judith.
L'inconnu joua alors une nouvelle carte magique, faisant apparaître un cercle magique jaune, des flambeaux et une bête au centre commençait à faire son apparition.
- Qu'est-ce que c'est ? chuchota Yann.
(Ca me rappelle quelque chose... pensa Judith)
Fiend's Sanctuary
Metal Fiend Token lvl 1 / 0 ATK
- Hé mais, j'm'en souviens, je le connais ! murmura Judith, le visage étonné et rêveur.


kerberos

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Envoyé par kerberos le Mardi 03 Novembre 2009 à 23:54


Chapitre 8 / Avatar

L'inconnu joua alors une nouvelle carte magique, faisant apparaître un cercle magique jaune, des flambeaux et une bête au centre commençait à faire son apparition.
- Qu'est-ce que c'est ? chuchota Yann.
(Ca me rappelle quelque chose... pensa Judith)
Fiend's Sanctuary
Metal Fiend Token lvl 1 / 0 ATK
- Hé mais, j'm'en souviens, je le connais ! murmura Judith, le visage étonné et rêveur.



- Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! disait Flunnis satisfait de son tour

Flunnis aperçut que Yann avait également un disque de duel activé aux mêmes rayons de lumières virtuelles.
- ...truc bizarre...? demanda Flunnis
[…]
Le monstre de Judith apparut hors du préau, il était même en pleine cour à côté de toutes les fenêtres du bâtiment ! On entendit le cri d'une femme qui croyait que ce monstre faisait partie du spectacle.
- Mais il est immense ! s'étonna Flunnis.
[…]
- Si, si ! Bien au contraire ! insista Flunnis. Mon rêve consistait à te faire sourire.

- Peuh... BEUÂRK ! se lamenta Flunnis qui avait sans le vouloir, planté ses lèvres sur celles de Yann tout en se relevant très vite.

- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann
[…]
Yann soupira avant de réagir :
- Les cartes Magies et les cartes Pièges ne se jouent pas sur le terrain des monstres ! Elles se placent en dessous !!!
[…]
- J'arrive ! répondit Yann
Ce dernier se précipita alors vers le salon, et rejoignit son père regarder le match à la télévision.

Judith se releva de la chaise, porta ses vêtements pliés de la table et se mit à se diriger vers la salle de bains pendant que Flunnis la regardait attentivement.

- Il ne veut plus de moi. Je ne sais plus où aller à présent. avoua Judith
[…]
Judith était en chemin vers l'école. Elle avait un regard sans joie, un regard plutôt vide de sentiments. Elle avançait droit, droit vers l'école qui lui faisait face, et ne faisait même plus attention aux véhicules.
[…]
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !

C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.



Flashback

- Maman ! appela Judith en cherchant dans tous les recoins.
la petite Judith trouva alors sa mère, elle était en plein duel, elle était face à Five-Headed Dragon et à un Metal Fiend Token équipé de Mist Body. Le dragon allait porter une attaque sur Fortune Lady Lighty.
- MAMAAAANNNN ! cria-t-elle.
- J'actives mon piège ! Fortune Slip ! En retirant du jeu, le monstre attaqué jusqu'à la fin du tour, j'annules l'attaque ! contra sa mère.
Fortune Slip
- Ensuite vient l'effet de Fortune Lady Lighty ! Lorsqu'elle est retirée du terrain par un effet de carte, je peux invoquer spécialement une Fortune Lady de mon deck. Apparais : Fortune Lady Firey !
Fortune Lady Firey lvl 2 / 400 ATK
- L'effet de Fortune Lady Firey ! Lorsqu'elle est invoquée spécialement en mode attaque par une Fortune Lady, je peux détruire un monstre adverse, et infliger autant de dommages que l'attaque du monstre détruit. Je détruis ce dragon !
Five-Headed Dragon (détruit)
??? 3000 - mère de Judith 3000

FIn du flashback



- Ah bon ? Tu le connais ? demanda Yann incompréhensible. Depuis quand ?
- Il a affronté ma mère quand j'avais 6 ans.
- Attaque. murmura la voix.
Five-Headed Dragon lvl 12 / 5000 ATK
Le dragon attaqua de nouveau.
- J'actives mon piège, contra Flunnis. Negate Attack : cela met fin directement à la battle phase !
Negate Attack
L'homme posa alors deux cartes faces cachées, et n'avait plus aucune carte en main.

Tour 6

- A mon tour !
??? 8000 0 carte - Flunnis 6000 3 cartes
L'une des cartes faces cachées fut montrée : Battle Mania !
Battle Mania
- Battle Mania ? demanda Flunnis
- Battle Mania... murmura Judith
- Battle Mania force l'adversaire à attaquer avec tous ses monstres, expliqua Yann à Judith.
Flunnis réfléchissait. Dans sa main se trouvaient Krebons, Shield Warrior et Captain Marauding.
- Bien, je flippes mon monstre ! reprit Flunnis.
Morphing Jar lvl 2 / 700 ATK
- On envoies toute notre main au cimetière, et piochons 5 nouvelles cartes ! (en espérant que c'etait utile... Ah bingo !)
- Et j'invoques : Turbo Rocket !
Turbo Rocket lvl 2 tuner / 0 ATK
- Invocation synchro, de Turbo Rocket, et de Ivy Token !
Turbo Cannon lvl 3 / 0 ATK
- L'effet de Turbo Cannon : une fois par tour, je peux détruire un monstre en jeu, et infliger des dommages égaux à l'attaque du monstre détruit, au contrôleur de la carte. Je cibles Five-Headed Dragon !
- C'est quasiment le même effet que Fortune Lady Firey... murmura Judith
La seconde carte piège fut révélée, et apparaissaient des vaisseaux métalliques.
Interdimensional Matter Trasporter
Le dragon fut alors emporté, et disparut dans l'oubli, mais l'homme ne perdit aucun point de vie.
- Ah ça c'est pas de chance ! râla Yann à voix basse.
- Hein ? s'étonna Flunnis. Très bien, mais je continues ! J'actives mon piège : Graceful Revival, et j'invoques : Krebons de mon cimetière !
Graceful Revival
Krebons lvl 2 tuner / 1200 ATK
- Morphing Jar : attaque !
Metal Fiend Token (détruit)
??? 8000 5 cartes - Flunnis 5300 4 cartes
- Pourquoi c'est moi qui a perdu des points de vie.... ? Bon, pas grave : Krebons, attaque directe !
??? 6800 5 cartes - Flunnis 5300 4 cartes
- Maintenant, invocation synchro ! de Krebons et de Morphing Jar !
Armory Arm lvl 4 / 1800 ATK
- J'equipes Armory Arm à Turbo Cannon, et je finis mon tour en posant une carte face cachée !
Turbo Cannon lvl 3 / => 1000 ATK
Five-Headed Dragon lvl 12 / 5000 ATK
- Oh c'est pas vrai, le revoilà ! s'étonna Flunnis.

Tour 7

??? 6800 6 cartes - Flunnis 5300 3 cartes
L'homme posa alors un monstre, et le dragon se mit alors à lancer une troisième fois son attaque.
- J'actives mon piège ! contra Flunnis. Energy Drain !
Energy Drain
- Mon monstre gagne 200 points d'attaque pour chaque carte dans la main adverse.
Turbo Cannon lvl 3 / => 2000 ATK
- Oh non, cette fois c'est une vrai attaque ! craigna Judith.
??? 6800 5 cartes - Flunnis 2300 3 cartes
Le souffle ne fut pas dispersé, mais en revanche, Flunnis en prit plein de réels dommages, il était à terre, sur le sol, et put à peine relever la tête.
- Oh non, il n'aura plus de monstre ! désespéra Yann.
- Je retires du jeu mon Shield Warrior qui était dans mon cimetière pour annuler la destruction de Turbo Cannon, dit-il tout en tentant de se relever.
Shield Warrior => RDP
L'homme posa alors 3 cartes faces cachées, et finissait son tour, mais Flunnis eut vraiment du mal à se relever.
- Allez Flunnis... Relèves-toi ! supplia Yann d'une voix très faible.

- Allez Flunnis... Relèves-toi ! supplia Yann d'une voix très faible.
Plus Judith assistait au duel, plus elle semblait se remémorer de beaucoup de choses.


Flashback

??? 3000 - mère de Judith 3000
- A mon tour ! se décida sa mère. (Cosmo Queen, cette carte signifie la génération et l'héritage. Cela veut donc dire que Judith héritera de mon jeu, mais qu'en sera-t-il de moi ?) L'effet de Fortune Slip me ramènes Fortune lady Lighty en jeu. Et durant leur standby phase, leur niveaux augmentent d'un. A présent, j'invoques Fortune Lady Windy !
Fortune Lady Lighty lvl 2 / 400 ATK
Fortune Lady Firey lvl 3 / 600 ATK
Fortune Lady Windy lvl 3 / 900 ATK
- L'effet de Windy me permet de détruire 3 cartes magies et pièges adverse, vu que je contrôles 3 Fortune Lady ! Je détruis Mist Body, ainsi le Metal Fiend Token peut être détruit. Ensuite, Double Summon !
Double Summon
- Maintenant, je sacrifies Lighty et Firey, afin d'invoquer spécialement Cosmo Queen !
Cosmo Queen lvl 8 / 2900 ATK
- Fortune Lady Windy, attaque le Metal Fiend Token !
Metal Fiend Token (détruit)
??? 3000 - mère de Judith 2100
- Cosmo Queen, attaque directe !
??? 100 - mère de Judith 2100
- Ensuite, j'actives Magical Dimension, je sacrifies Windy et invoques Darky ! L'effet ne m'obliges pas à détruire un monstre.
Fortune Lady Darky lvl 5 / 2000 ATK
4 Sheep Token firent leur apparition.
- Je finis mon tour !
L'homme se mit alors a jouer la carte : Upstart Goblin
??? 100 - mère de Judith 3100
Il invoqua Violet Witch, puis activa le piège tant attendu : D. Tribe, et enfin Dragon's Mirror.
Five-Headed Dragon lvl 12 / 5000 ATK
Le dragon attaqua, et détruisit Fortune Lady Darky.
??? 100 - mère de Judith 100
La mère fut projetée contre le mur assommée comme une mouche frappée par un tape-mouche, et Judith en était inquiète.
- MAMAN ! cria-t-elle.

Fin du flashback


Flunnis se mit petit à petit à se relever, et décida de continuer le duel. Judith et Yann en étaient inquiets de son état physique.

Tour 8

??? 6800 2 cartes - Flunnis 2300 4 cartes
- L'effet de Turbo Cannon...dit-il fatigué. Il détruit un monstre en jeu... et inflige des dommages au contrôleur de ce monstre détruit... égaux à l'attaque du monstre. Je choisis, Five-Headed Dragon !
Five-Headed Dragon (détruit)
??? 1800 2 cartes - Flunnis 2300 4 cartes
- Bien ! Il a détruit ce fusion ! murmura Yann rassuré.
- Il doit avoir encore d'autres ressources, commenta Judith. Il a trois cartes faces cachées.
- J'invoques Junk Synchron ! continua Flunnis.
Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK
- Son effet me permet de ramener : Krebons... mais son effet est annulé !
Krebons lvl 2 tuner / 400 DEF
- Invocation synchro de Turbo Cannon, et de Junk Synchron !
Goyo Guardian lvl 6 / 2800 ATK
- Goyo, attaque le monstre face caché !
Dandylion (détruit)
2 Fluff Tokens lvl 1 / 0 DEF
- L'effet de Goyo, je ramènes Dandylion de mon côté du terrain.
Dandylion lvl 3 / 300 DEF
- Je poses ensuite, deux cartes faces cachées... je finis mon tour !

Tour 9

??? 1800 3 cartes - Flunnis 2300 1 carte
L'homme invoqua alors un clown grotesque sur une bouée.
Darksea Rescue lvl 1 / 0 ATK
- Oh oh, ne me dis pas que... murmura Yann.
Et les multiplia par 3.
Machine Duplication
Darksea Rescue lvl 1 / 0 ATK
Darksea Rescue lvl 1 / 0 ATK
La carte retournée s'active, et transforme tous les 5 monstres plantes et machines, en dragons grotesques.
D. Tribe => Fluff Token et Darksea Rescue => type : Dragon
- C'est pas vrai ! s'étonna Yann.
Dragon's Mirror
Five-Headed Dragon lvl 12 / 5000 ATK
- Le revoilà ! murmura Judith. Il peut invoquer le dragon autant de fois qu'il le souhaite.
- Maximum trois fois ! dit Yann.
- Le deuxième sera suffisant.
- Attaque ! murmura la voix.
- J'actives Cemetery Bomb ! Cela inflige 100 points de dommages pour chaque carte dans le cimetière adverse.
Cemetery Bomb
L'homme contra par une de ses cartes faces cachées.
Trap of Board Eraser
Une main fantome sortit de la carte, et prit la carte de Flunnis afin de l'envoyer au cimetière.
- Hééé ! s'étonna Flunnis.
Le dragon avait prit pour cible Goyo.
Goyo Guardian (détruit)
- UUWAAAHH !!
??? 1800 0 carte - Flunnis 100 0 carte

Flashback

??? 100 - mère de Judith 100
La mère fut projetée contre le mur assommée comme une mouche frappée par un tape-mouche, et Judith en était inquiète.
- MAMAN ! cria-t-elle.
Judith courut se précipiter vers sa mère qui était en train de se remettre sur pieds.
- Maman !
- S'il te plaît chérie, ne restes pas ici.
La mère se mit alors à retirer son deck, ses cartes en main, et celles de son cimetière, et le donna à Judith.
- Tiens, je t'en fais cadeau, tu le mérites ! Ne m'oublies pas... dit-elle
- Pourquoi ? demanda-t-elle.
L'homme activa alors une carte magique :
Mystical Space Typhoon
Créant ainsi une tornade, emportant Judith, loin de sa mère.
- AAAAHHHH ! criait-elle dans les airs.
- ASSEZ ! Reposes-là en douceur, elle n'y est pour rien ! cria la mère. Cosmo Queen, sauves-la !
L'entité virtuelle se mit à voler dans les airs, et à faire sortir Judith de la tornade.
- Je t'interdis de toucher à ma fille, tu m'entends ?! hurla la mère. Cosmo Queen, attaque l'Avatar sur le champ !
L'entité s'approcha rapidement vers l'homme.
- Penta-souffle de la destruction ! contra l'homme.
Le dragon se mit à cracher des flammes, et détruisit Cosmo Queen.
??? 100 - mère de Judith 0

***

Le lendemain, Judith se levait quelque part, un lieu inconnu.
- Maman ? Mamaaannn !!
- Tu es perdue petite ? demanda une jeune demoiselle.
Judith ne savait pas quoi répondre.
- Allez, viens, je t'emmènes chez moi. Ne t'en fais pas, on va retrouver tes parents ! Comment tu t'appelles ?
- Judith, Irlings.
- Moi c'est Meredith Nevers, sourit-elle.

Fin du flashback


Goyo Guardian (détruit)
- UUWAAAHH !!
??? 1800 0 carte - Flunnis 100 0 carte
- Avatar... murmura Judith.
- FLUNNISSS ! criait Yann.
En entendant sa voix, l'homme cherchait où se trouvait Yann.

Tour 10

??? 1800 0 carte - Flunnis 100 1 carte
- C'est à moi qu'il faut te battre ! rappela Flunnis. J'actives mon piège : Limit Reverse ! Cela me permet d'invoquer spécialement de mon cimetière un monstre ayant une attaque égale ou inférieure à 1000 en position d'attaque !
Limit Reverse
- Je choisis Turbo Cannon !
Turbo Cannon lvl 3 / 0 ATK
La boite de magie se cassa, on vit très bien distinctement Yann et Judith. Yann fit relever Judith bien cachée sous la couverture.
- Avatar, tu es Avatar, c'est ça ? demanda Judith.
L'homme vit alors Stardust Dragon au bout de la poche de Yann.
- Hey ! Avatar ! appela Flunnis. Le duel n'est pas fini ! J'actives l'effet de Turbo Cannon, je détruis Five-Headed Dragon afin de t'infliger 5000 points de vie.
- Carte piège : Dust Tornado ! répondit l'Avatar de sa vraie voix grave.
Dust Tornado
Une tornade apparaissait, et fit emporter Yann et Judith contre un mur, la carte Stardust s'envola dans les airs.
Limit Revese (détruit)
Turbo Cannon (détruit)
A la fin de la tornade, l'homme sous le nom d'"Avatar" disparut.
- Espèce de lâche ! Le duel n'est pas fini ! cria Flunnis. Reviens !
- Flunnis, montres voir ce que tu viens de piocher, demanda Judith.
Flunnis montra sa carte : Evil Hero Infernal Prodigy.
- Je sais... râla Flunnis. J'aurais perdu ! Mais j'ai fais de mon mieux ! Et vous deux, ça va ?
- Hey, Stardust ! s'étonna Yann. Oh non ! Il l'a récupéré ! désespéra-t-il.
- Ca va oui, répondit calmement Judith.
- Au fait, d'où connais-tu son nom ? demanda Flunnis.
- C'est à cause de lui que j'ai perdu ma mèr...
- Oh mince ! Papa ! Il faut que j'ailles le voir ! s'empressa Yann en courant.
- Viens, je te raccompagnes, lui dit Flunnis à Judith. Tu as dû prendre froid.
Tous trois sortent du cirque : la pluie avait cessé, et la ville semblait récupérer le courant petit à petit.
(Si ma mère ne m'avait pas donné son jeu, elle aurait pu certainement gagner... pensa Judith)

Yann retrouva son père, et l'enlaca très fort.
- Oh papa, tu n'imagines ce qui s'est passé !

Flunnis et Judith rentrèrent la nuit chez eux.
- Tu devrais reprendre une douche ! dit Flunnis. Ca te fera du bien.
- Oui, répondit Judith le sourire forcé.
(Maintenant, j'ai son jeu, et la prochaine fois, Avatar, c'est moi qui t'affronterais, pensa Judith déterminée)


anthony87480

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Envoyé par anthony87480 le Jeudi 05 Novembre 2009 à 18:05


déjà désolé pour l'absence mais mon pc a chopé security tool (virus de bip)

Sinon c'est de mieux en mieux.L'humour est de plus en plus présent (aussi grace aux interventions de monkey).Le début de la saison gache un peu le suspence sur le destin de samantha.

Sinon on voit clairment un lien entre samantha , ses crises , l'eau (déclencheur) , le mystérieux individu (le controleur) et le totem (le but recherché , la cause).

Je pense qu'en fait le totem a été dérobé a un groupe de dueliste psychique par un ancien membre des nevers.Ce groupe a été dissous à cause de la perte du totem mais certains ont continué a y croire et dans l'ombre , le groupe a survécu aant de retrouver une paartie de sa splendeur.Il étais tant que de retrouver le totem et les pouvois qui en provenait et qui avait fait de leur groupe , un groupe reconnu.Gilles en fait partie et à réussi a envouter (ou droguer) samantha , la rendant controlable par son chef.M'enin j'ai peu être tout faux.


Sinon je suis déçu je n'apparais toujours pas dans les intros.Je vais me sentir délaissé et vais donc devoir te rendre une petite visite innatendu au studio si ca continue

[ Dernière modification par anthony87480 le 05 nov 2009 à 18h14 ]

___________________

Une fic initiatique vous séduirait ? Alors n'hésitez plus et découvrez le destin d'un jeune homme anthony et de son ami marc.Leurs vies paisibles sont à présent terminés.Découvre toi aussi en avant 1ère sur final yugi le parcours de ces 2 héros qui ne sont pas au bout de leurs surprises.
http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-32-44252.html

kerberos

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Envoyé par kerberos le Jeudi 05 Novembre 2009 à 21:51


Dans la partie précédente :

Flunnis est un petit écolier, fils d'un couple de cirque, qui suit ses études à la primaire. L'histoire commence à partir de l'ouverture de la future rentrée où les écoliers d'un an d'ancienneté de la primaire préparent des tours pour les parents. C'est une fois après le tour de Flunnis terminé qu'il s'approcha de la mystérieuse Judith Nevers : une petite fille effondrée après avoir perdu un tournoi de duel de monstres, et qui ne semble pas capable d'honorer sa famille adoptive : les Nevers, reconnus dans le jeu de duels yugioh pour être champion à peu près partout en France.

Intéressé par son cas, Flunnis décida de sympatiser avec Yann, un connaisseur de Yugioh et dont son père, vieillard de son âge, détient une boutique de cartes de jeu StardustLand. Dès lors que Yann lui modélisa un deck de démarrage, et lui expliqua les règles, un mystérieux personnage attaqua la boutique. Flunnis se demande ce qui se passe en voyant une mystérieuse machine au bras de l'homme, tandis que son nouvel ami le combat au duel de cartes plutôt que d'appeler la police. De l'autre côté, Judith combat son frère adoptif par un duel de monstres, et perd rapidement. Contraint, Blist l'abandonne sur le coup, la laissant seule et orpheline.

C'est en retournant à l'école pour se changer les idées que Yann et Flunnis découvrent Judith complètement sale et au visage très rose (après avoir écoulé des larmes). Yann ne laissa pas Flunnis réagir à ce propos, et en profita pour lui provoquer en duel, furieuse et vexée, Judith n'hésita pas à relever le duel et à invoquer son Earthbound Immortal Aslla Piscu depuis son jeu de Fortune Lady contre le Power Tool Dragon du jeu Machine de Yann. La panique est à son comble, les parents ne savaient pas ce qu'était l'immense créature virtuelle, et hurlèrent de frayeur. Ce sont des professeurs qui sauvèrent les enfants lorsque Judith décida de déployer son Aslla Piscu à l'attaque, interrompant ainsi le duel en brisant les disques de duels. Judith étant la plus blessée, les professeurs l'emmenèrent à l'infirmerie. Infirmerie où se trouve l'infirmière qui n'est autre que Meredith Nevers. Judith n'hésita pas à lui demander une faveur après que Meredith lui ait confisqué le Aslla Piscu.

Lendemain, Flunnis proposa un duel contre Judith dans l'espoir de prendre non seulement la revanche de Yann, mais aussi dans l'espoir de redonner le sourire à la fille. Non sans moins qu'il n'ait eu recours à un tour de magie pour lui imposer le duel, mais qu'en plus Flunnis perd du fait qu'il ne sait pas utiliser un disque de duel. Mais Flunnis n'a pas dit son dernier mot, et décide de suivre Judith en douce à la sortie des cours, accompagné de Yann. Cette dernière ayant un but : trouver une auberge pour quelques nuits, non sans moins que Meredith n'y a pas fait de bonnes recherches fructueuses et sans danger que Judith tombe première piégée dans Card Auberge par un gros Violeur en culotte et amateur de cartes Ojamas. Flunnis décida de la sauver, mais Yann le retient en tentant de lui faire comprendre que cela ne ferait qu'empirer les choses et que la fille ne mérite que cela. Flunnis n'était pas d'accord à cette idée, et tente de lui prouver le contraire en battant Yann par un duel. Duels rapidement terminés, Flunnis fila à Card Auberge et arriva à manipuler correctement le jeu des zones de monstres et des valeurs d'attaque et de défenses afin de battre le Violeur.

Durant la nuit, chacun des enfants écrivit dans son journal intime, Judith qui décrivit le reste de l'histoire qui s'est produit après la victoire époustouflante de Flunnis et qui fut hébergée par ce dernier dont ses parents sont de tournée, Yann qui fila regarder la finale d'un tournoi de cartes à la télévision menant Queman Lebek, joueur de Dark World à tenter de battre la championne en titre : Samantha Nevers joueuse de Niveaux 8, quand soudain le mystérieux personnage réapparut près de la boutique. Yann se remémora du passage où son père lui remit l'un des 10 unique Stardust au monde : c'était la carte que l'homme voulait, et Yann ne perdit pas de temps pour se faire poursuivre hors de Stardustland sous l'orage. Tandis que Judith se baignait et se remémora de son passé avec sa réelle mère qui était médium, tout le quartier fut plongé dans le noir.

C'est le moment de poursuite car Yann qui tente de trouver secours auprès de son dernier camarade Flunnis qui a su battre un violeur en duel. Les trois enfants furent obligés de prendre la fuite : Judith qui se lamenta de beaucoup de choses, comme devoir courir nue sous la pluie enroulée dans une longue couverture trempée et lourde. Se réfugiant dans le cirque de Flunnis, dont ce dernier tenta bien que mal à calmer ses deux amis qui ne se supportent pas l'un l'autre. Il les fit rentrer dans une grande boîte magique censée découper un corps en trois, et affronta le mystérieux personnage. Le duel étant atrocement bizarre, le personnage réalisa des tempêtes, de la chaleur, de vraies entités qui pourraient bien cuire les deux enfants censés être en sécurité. Judith se souvint alors de l'homme au fur et à mesure que le duel avance, et crut comprendre que c'est bel et bien l'homme duelliste psychique qui aurait tué sa mère, et qui se prénommerait l'Avatar. Flunnis retourna plusieurs fois le jeu en sa faveur, mais c'est lorsque Yann et Judith furent découverts que le duel fut interrompu et l'Avatar récupéra le fameux Stardust de Yann avant de disparaître. Chacun des enfants eut alors une réaction différente par rapport à ce qui vient de se produire : Flunnis qui se demande qui est cet homme qui cherche tant de mal et qui ne semble pas être normal bien que rassuré que ses deux camarades soient sains et saufs. Yann qui se lamenta de perdre le Stardust et qui souhaitera à tout prix le reprendre. Et Judith qui cherche à affronter l'Avatar pour venger la mort de sa mère.


PARTIE 2



Chapitre 9 / Enquête sur le passé


L'Avatar se trouvait au milieu d'un parc d'attraction, la nuit, il tenait entre ses mains Stardust.
- Je sais que tu te trouves ici, montres-toi ! dit-il
Un autre homme apparaissait.
- Salut vieux frère ! Un p'tit duel de gamin ? demanda l'homme.
- Pour les retrouvailles, pourquoi pas !

Tour 1

??? 8000 5 cartes - Avatar 8000 6 cartes
- Bien, j'invoques Evil Thorn !
Evil Thorn lvl 1 / 100 ATK
- L'effet de Evil Thorn, je le sacrifie pour t'infliger 300 points de dommages, et invoquer spécialement 2 Evil Thorns de mon deck.
- Comme toujours !
??? 7700 5 cartes - Avatar 8000 5 cartes
Evil Thorn lvl 1 / 100 ATK
Evil Thorn lvl 1 / 100 ATK
- Ensuite, Magnet Circle LV2 me permet d'invoquer une machine de niveau 2 ou moins de ma main.
Magnet Circle LV2
Darksea Rescue lvl 1 / 0 ATK
- Puis, Machine Duplication, je poses une carte et finis mon tour.
Machine Duplication
Darksea Rescue lvl 1 / 0 ATK
Darksea Rescue lvl 1 / 0 ATK

Tour 2

??? 7700 6 cartes - Avatar 8000 1 carte
- Je poses deux cartes, et finis mon tour !

Tour 3

??? 7700 4 cartes - Avatar 8000 2 cartes
- J'actives, D. Tribe ! Mes monstres sont de type dragon, héhéhé !
D. Tribe
- Puis, Polymerization !
Polymerization
Five-Headed Dragon lvl 12 / 5000 ATK



- Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! disait Flunnis satisfait de son tour

- Houlà, t'tention ! Déjà que je viens de débuter à ce jeu, faut pas me rajouter une variante ! rappela Flunnis
[…]
- Si, si ! Bien au contraire ! insista Flunnis. Mon rêve consistait à te faire sourire.

- Ben, pourquoi tu ne demandes pas à Yann ? proposa Flunnis
- Ne relances pas le sujet là-dessus ! répondirent Yann et Judith en choeur.

- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann
[…]
Yann se mit rapidement à sourire :
- Vous avez vu ? J'ai failli battre le dernier meilleur champion ! Ce qui veut dire que je suis très près de sa force !!! se réjouit Yann.

- Mais qu'est-ce que ça peut bien être ? demanda Yann à voix basse.
- J'en sais rien, si tu veux voir le duel, tu ferais mieux de bouger tes mains ! répondit Judith à voix basse.

La boite de magie se cassa, on vit très bien distinctement Yann et Judith. Yann fit relever Judith bien cachée sous la couverture.
- Avatar, tu es Avatar, c'est ça ? demanda Judith.
[…]
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !

Meredith ouvrit la porte de la salle de classe et s'excusa d'avance :
- Navrée, désolée de vous interrompre mais...
[…]
- Si les autres savent que tu...
- Tu n'en diras rien, ce ne sont pas tes affaires Blist. coupa Meredith.
[…]
- Une promesse est une promesse, rassura Blist.

C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.



- Attaque directe !
??? 2700 4 cartes - Avatar 8000 1 carte
- Je poses une carte et finis mon tour !

Tour 4

??? 2700 5 cartes - Avatar 8000 0 carte
- Je joues Card Destruction
Card Destruction
Puis j'actives mes deux cartes faces cachées : Limit Reverse !
Limit Reverse
Limit Reverse
Phantom of Chaos lvl 4 / 0 ATK
Phantom of Chaos lvl 4 / 0 ATK
- L'effet des Phantoms of Chaos, je retires de mon cimetière Uria, Lord of Searing Flames, et Hamon, Lord of Striking Thunder ! Et de ce fait, les Phantom of Chaos ce tour-ci, sont considérés comme les monstres retirés, et ont ainsi l'attaque et la défense et l'effet de ces monstres !
Phantom of Chaos (Uria, Lord of Searing Flames) lvl 4 / 0 ATK
Phantom of Chaos (Hamon, Lord of Striking Thunder) lvl 4 / 4000 ATK
- L'effet de Phantom of Chaos, me permet de bénéficier de l'effet de Uria : donc, je détruis ta M/P !
Mirror Force (détruit)
- Puis, je joues Phantasmal Martyrs ! Je peux invoquer spécialement 3 Phantasmal Martyr Token !
Phantasmal Martyrs
Phantasmal Martyr Token lvl 1 / 0 ATK
Phantasmal Martyr Token lvl 1 / 0 ATK
Phantasmal Martyr Token lvl 1 / 0 ATK
- Je sacrifies les trois tokens, et j'invoques spécialement de ma main : Raviel, Lord of Phantasms !
Raviel, Lord of Phantasms lvl 10 / 4000 ATK
- Maintenant, je retires les 3 Lord du jeu, afin d'invoquer Armityle the Chaos Phantom !
Armityle the Chaos Phantom lvl 12 / 0 => 10000 ATK
- Je n'ai toujours pas invoqué normalement, alors je joues : Star Blast !
Star Blast
- En payant par tranche de 500 points de vie, je réduis le niveau d'un monstre de ma main ou de mon terrain d'un par tranche payée.
??? 1700 1 carte - Avatar 8000 0 carte
- J'ai payé 1000 points de vie, le niveau d'un monstre de ma main est réduit de 2. J'invoques : Mutant Mindmaster !
Mutant Mindmaster lvl 4 / 0 ATK
- Mutant, attaque Five-Headed Dragon ! L'effet de Mutant me permet de contrôler Five-Headed Dragon pour attaquer a la place. Seulement, il ne peut pas attaquer l'adversaire et retournes à sa place de départ à la fin de la Battle Phase, donc : Armityle the Chaos Phantom, attaque directe !
??? 1700 0 carte - Avatar 0 0 carte

L'Avatar et l'homme souriant.
- Belle partie !
- La routine quoi !
Les deux hommes partirent ensemble, bavardèrent et ouvrirent des bouteilles de bière.
- Au fait, j'viens d'remarquer que tu as eu l'un des 10 Stardust, tu l'as eu comment ?
- D'après toi ? lui demanda l'Avatar.
- Nooon, sérieux ? demanda l'autre.
Tous deux pouffèrent de rire.

Flunnis attendait chez lui, il était en train de regarder par la fenêtre. Il se précipita à la porte, et accueillit le retour de Judith.
- Alors ? demanda Flunnis.
- Elle va m'aider ! répondit Judith.
Flunnis allait refermer la porte qu'on entendit l'appel de Yann :
- Hé, attendez ! crie-t-il en courant.
Yann arrivait, trois fiches dans la première main, et 3 paquets dans la seconde main.
- Qu'est-ce que c'est que ça ? demanda Flunnis.
- Ah, ça c'est la preview de la variante du jeu de cartes Yugioh ! s'empressa de dire Yann. Un tournoi va débuter ce samedi 5 septembre !
- La preview de la variante du jeu ? demanda Judith.
- Houlà, t'tention ! Déjà que je viens de débuter à ce jeu, faut pas me rajouter une variante !
- Mais tu ne sais même pas en quoi cela consiste ! répondit Yann. La preuve, voilà des nouvelles cartes d'extension de la Yugioh version 2 !
Yann montra une série de nombreuses cartes principalement magiques.
- "SP - Overboost" ? lit Judith. "Ce tour-ci, augmentez instantanément vos Speed Counters de 4, vous ne pouvez jouer qu'un seul Sp - Overboost une fois par tour. Durant votre End Phase, vos Speed Counters sont réduits à 1." Une variante basée sur des compteurs ? demanda Judith.
- On devrait s'y mettre tout de suite ! dit Yann. Il ne reste que 2 jours, de plus les gains des gagnants tout comme les participants ont été beaucoup plus avantageux que d'habitude. Et d'ailleurs, ils ont arrangé une banlist spéciale pour cette variante, et nous débutons avec 4000 points de vie ! enchaîna Yann tout en montrant ses fiches de publicité. Les cartes interdites en tournoi officiels, ne sont pas les même en tournoi Speed ! Exemple : Fissure, Lightning Vortex et Dark Hole sont interdits, mais Change of Heart, Graceful Charity et Pot of Greed sont libérés !
Flunnis et Judith se regardaient mutuellement.

- Je fais ce que je veux ! dit Meredith.
- C'est ma petite soeur, elle n'a aucun lien de parenté avec toi en plus !
- Blist, arrêtes ! Ne dis pas non plus que c'est vraiment ta soeur, tu le sais très bien.
- C'est une pauvre enfant qui a perdu sa mère ! rappela Blist.
- Je crois qu'elle a bien le droit qu'on aide à retrouver sa mère !


Flashback

- Avatar ? demanda Meredith.
- Oui, c'est lui qui m'a séparé de ma mère. Pourrais-tu m'aider à le trouver pour moi ? demanda Judith.
- Euh...
- Tu te souviens, il y a trois ans, tu m'as dit qu'on allait m'aider à retrouver ma mère, mais sans indices, on ne pouvait rien faire. Cette fois, j'en ai un.
- Très bien, je vais tout faire pour le retrouver et t'aider à trouver la réponse que tu souhaites.

Fin du Flashback


- Tu n'as pas à mettre ta vie en cherchant l'Avatar ! Je te préviens, cela va mal se passer !
- Peu importe, elle a vécu la même chose que moi. Je souhaites qu'elle ait la chance que je n'ai pas eue.
- Dans ce cas, je suis désolé. Mais comme il est coutume dans la famille. Il n'y a pas d'autres moyen que de faire un duel pour être autoritaire. Etant de la même famille, notre chance n'a plus aucune valeur entre nous. DUEL

Blist 4000 LP 0 SP 6 C / Meredith 4000 LP 0 SP 6 C

- Je me défausses de Hysteric Fairy. dit Meredith.
- Je vais te laisser la main en me défaussant de SP - Star Blast. dit Blist.

Tour 1

Blist 4000 LP 0 SP 5 C / Meredith 4000 LP 0 SP 6 C
- J'invoques Injection Fairy Lily !
Injection Fairy Lily lvl 3 / 400 ATK
- Je poses 3 cartes faces cachées et finis mon tour.
Blist 4000 LP 0 SP 5 C / Meredith 4000 LP 0 SP 2 C

Tour 2

- A mon tour ! engagea Blist.
Blist 4000 LP 1 SP 6 C / Meredith 4000 LP 1 SP 2 C
- J'invoques Captain Marauding !
Captain Marauding lvl 3 / 1200 ATK
- Son effet me permet d'invoquer spécialement de ma main un monstre de niveau 4 ou moins : Psychic Commander !
Psychic Commander lvl 3 tuner / 1400 ATK
- Ensuites, je joues la carte de magie Speed Spell : Magnet Circle LV2 !
SP - Magnet Circle LV2
=> Lorsque vous aviez 2 Speed Counters ou moins, vous pouvez invoquer spécialement un monstre de type Machine de niveau 2 ou moins. Déduisez vos Speed Counters du niveau du monstre invoqué spécialement par cet effet.
- J'invoques spécialement de ma main, Turbo Synchron de niveau 1. Je payes donc ainsi 1 Speed Counter !
Turbo Synchron lvl 1 tuner / 100 ATK
Blist 4000 LP 0 SP 2 C / Meredith 4000 LP 1 SP 2 C
- Invocation Synchro de Captain Marauding et de Psychic Commander ! Apparais, Goyo Guardian !
Goyo Guardian lvl 6 / 2800 ATK
- Battle, Turbo Synchron, attaque Injection Fairy Lily ! Son effet permet de passer ta fée en mode défense avant la damage step !
Injection Fairy Lily lvl 3 / => 1500 DEF
- Turbo Synchron, attaque à présent !
Blist 2600 LP 0 SP 2 C / Meredith 4000 LP 1 SP 2 C
- N'ayant pas de Speed Counters, je n'en perd aucun. Maintenant Goyo Guardian, attaque Injection Fairy Lily !

- Goyo Guardian, attaque Injection Fairy Lily !
Injection Fairy Lily (détruit)
- L'effet de Goyo me permet de ramener Fairy Lily dans mon camp. Invocation synchro de Turbo Synchron et de Fairy Lily : Armory Arm !
Armory Arm lvl 4 / 1800 ATK
- J'actives mon piège : Limit Reverse ! enchaîna Meredith. Cela me ramènes Injection Fairy Lily !
Limit Reverse
Injection Fairy Lily lvl 3 / 400 ATK
- J'equipes Armory Arm à Goyo Guardian !
Goyo Gardian lvl 6 / => 3800 ATK
- Je poses deux cartes faces cachées, et finis mon tour.
(Connaissant le jeu de Meredith, soit elle se régénère, soit elle inflige des dommages. Dans le cas d'une attaque avec Injection Fairy Lily, elle ne pourra pas, pas avec 3400 d'attaque. Mais si elle a une carte détruisant mon monstre, j'ai mon Sakuretsu Armor. Dans le cas d'un dommage d'effets, j'ai Speed Life Equal, mais pour l'activer, nos Speed Counters doivent être égaux.)

Tour 3

Blist 2600 LP 1 SP 0 C / Meredith 4000 LP 2 SP 3 C
(Bien, avec ces deux cartes, je peux détruire Goyo pour le coût de 2000 points de vie. Mais dans le cas où il invoquera un monstre aussi puissant, je ne pourrais utiliser une seconde fois l'effet de Fairy. Dans ce cas...)
- Bien je joues la carte de magie Speed Spell : Transfert !
SP - Transfert
=> Choisissez et activez l'un des deux effets suivants :
-> Vous pouvez payer par tranche de 1000 points de vie, pour augmenter d'autant de Speed Counters que de tranches payés par cet effet.
-> Vous pouvez déduire par tranche d'un de vos Speed Counters actuels, pour augmenter de 1000 vos points de vie pour chaque tranche déduite par cet effet.
- Je déduis d'un mes Speed Counters, et j'augmente de 1000 mes points de vie.
Blist 2600 LP 1 SP 0 C / Meredith 5000 LP 1 SP 2 C
- Je continues ensuite avec la carte de magie Speed Spell : Overboost !
SP - Overboost
=> Ce tour-ci, augmentez instantanément vos Speed Counters de 4, vous ne pouvez jouer qu'un seul SP - Overboost une fois par tour. Durant votre End Phase, vos Speed Counters sont réduits à 1.
Blist 2600 LP 1 SP 0 C / Meredith 5000 LP 5 SP 1 C
- Maintenant j'enchaînes avec le piège : Speed Shield Spear !
Speed Shield Spear
=> Augmentez de 100 points l'attaque et la défense d'un monstre que vous contrôlez pour chaque Speed Counters que vous aviez actuellement, jusqu'à la End Phase.
Injection Fairy Lily lvl 3 / => 900 ATK
- Et avec 3000 points d'attaque supplémentaire, je peux anéantir ce Goyo renforcé. Battle ! Injection Fairy Lily, attaque Goyo Guardian !
- J'actives mon piège : Sakuretsu Armor !
Sakuretsu Armor
Injection Fairy Lily (détruit)
Limit Reverse (détruit)
(Avec Overboost, mes Speed Counters reviennent au point de départ avant l'activation, je n'ai donc rien perdu. Lorsqu'il m'attaquera avec Goyo Guardian, je jouerais cette carte.)
- Je poses une carte et finis mon tour ! Lors de ma End Phase, dû à l'effet de Overboost, mes Speed Counters retournent à 1.
Blist 2600 LP 1 SP 0 C / Meredith 5000 LP 1 SP 0 C

Tour 4

Blist 2600 LP 2 SP 1 C / Meredith 5000 LP 2 SP 0 C
- C'est fini Meredith. Je joues à présent la carte Speed Equip : Assault Armor !
SP - Assault Armor
=> Equipable uniquement à un monstre de type Warrior si c'est le seul monstre que vous contrôlez. Il gagne 300 points d'attaque. Durant votre Main Phase, vous pouvez envoyer cette carte au cimetière. Si vous le faites, le monstre équipé peut attaquer autant de fois supplémentaire que de tranche de 1000 points de vie payés. Ce monstre ne peut pas attaquer plus de fois que du nombre de Speed Counters que vous avez actuellement.
Goyo Guardian lvl 6 / => 4100 ATK
- Aussi, j'envoies Assault Armor au cimetière, et de ce fait, il peut attaquer au grand maximum 2 fois, pour 1000 points de vie !
Goyo Guardian lvl 6 / => 3800 ATK
- Goyo Guardian, attaque directe !
- J'actives mon piège face caché : Ring of Destruction ! contra Meredith. Je choisis de détruire ton Goyo Guardian, afin que nous perdions tous deux 3800 points de vie !
Ring of Destruction
- J'actives ma carte piège : Speed Life Equal ! enchaîna Blist.
Speed Life Equal
=> Vous pouvez activer cette carte lorsque vos speed counters sont égaux à ceux de votre adversaire, partagez tous deux le total de la somme de vos points de vie ainsi que ceux de votre adversaire. Les speed counters ne sont pas affectés par cet effet.
- Nos points de vie seront égaux avant l'effet de ton piège ! La somme de nos points de vie font 7600, ainsi nos aurons tous deux 3800 points de vie !
Blist 3800 LP 2 SP 0 C / Meredith 3800 LP 2 SP 0 C
Goyo Guardian (détruit)
Blist 0 LP 0 SP 0 C / Meredith 0 LP 0 SP 0 C

- Ce qui conclut à un match nul, comme presque d'habitude ! dit fermement Meredith. Donc, il n'y aura pas de supériorité ni d'infériorité entre nous. Je peux faire ce que je souhaites, tu n'auras pas à t'en mêler !
- Tu comptes vraiment aider cette fillette ? demanda Blist.
- Je croyais que tu la considérait comme ta petite soeur, répondit Meredith.
- Oui, elle restes ma petite soeur si elle fait partie de notre famille !
- Hé bien on ne dirait pas que tu as des sentiments pour elle ! reprocha Meredith. Qu'elle fasse partie de la famille ou pas, rien ne doit changer nos sentiments.
- Si les autres savent que tu...
- Tu n'en diras rien, ce ne sont pas tes affaires. coupa Meredith.
- Tu ne sais pas ce que tu es en train de vouloir faire !
- Si, je le sais très bien ! Et si tu tiens à moi, et à ta soi-disant "petite soeur", hé bien aides-la ! Aides-la ! Tu peux l'aider à retourner ici, elle peut être une Nevers.
- Tu parles, elle ne sera jamais capable de remporter un tournoi.
- Hé bien, comme je l'ai dit, répéta Meredith : aides-la ! Ce n'est pas si compliqué !
- Tu es folle ! Quel bien est-ce que cela pourra apporter au final après tant de risques, hein ?
- Retrouver ta petite soeur de un. De deux, elle retrouvera sa mère, et son bonheur. De trois, il n'aura plus tous ses 7 earthbound god immortal.
Blist soupira, et finit par dire alors :
- Très bien, je vais y réfléchir.
- Fais vite, un prochain tournoi pour jeunes commence dans 2 jours, avec la nouvelle version du code. prévient Meredith.


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Envoyé par ENIGMATIQUE le Vendredi 06 Novembre 2009 à 00:13


effectivement je trouvais ça bizarre que ashter reaparaisse et que tu le fasse passer pour un joueur de sl

sympathique ces quelques chapitres il semble toutefois que la force de samantha ne soit pas entièrement du au totem contrairement à ce qu'on aurait pu penser (blitz a eu du mal quand meme)
le jeu de cette alice a l'air particulièrement interessant (j'ai hate de savoir quel est le sixième sens)

pour la suite, blitz et co pourrait quand meme faire attention:cela fera la 3eme fois que samantha se "transforme".
Je ne vois que 2 solution:
-ils lui confisque son disque de duel et son jeu
-ils lui interdisent d'aller au toilette

___________________

Ce que l'on conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire arrivent aisément. Nicolas Boileau

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Chapitre 10 / Martyre

Tour 4

Yann 4000 PV 3 SP 5 Cartes / Flunnis 4000 PV 3 SP 2 Cartes / Judith 4000 PV 3 SP 3 Cartes
- Bien, je flippes mon monstre ! Sonic Jammer !
Sonic Jammer lvl 2 / 350 ATK
- Jusqu'au prochain tour, vous ne pourrez activer de cartes magies ! Ensuite, je sacrifie Sonic Jammer, et j'invoques Jinzo ! Désormais, tous vos pièges sont également scellés !
Jinzo lvl 6 / 2400 ATK
- Jinzo, attaque Fortune Lady Firey !
Fortune Lady Firey (détruit)
Yann 4000 PV 3 SP 4 Cartes / Flunnis 4000 PV 3 SP 2 Cartes / Judith 2000 PV 1 SP 3 Cartes
- Je finis mon tour !

Tour 5

Yann 4000 PV 4 SP 4 Cartes / Flunnis 4000 PV 4 SP 3 Cartes / Judith 2000 PV 2 SP 3 Cartes
- A mon tour ! continua Flunnis. Je flippes : Penguin Soldier !
Penguin Soldier lvl 2 / 750 ATK
- Son effet permet à Jinzo de retourner dans ta main Yann.
- Mais elle était sans défenses ! L'occasion unique de la démanteler ! dit Yann agacé.
- Mais qui t'as dit que je n'allais pas l'attaquer ? demanda Flunnis. J'invoques Plaguespreader Zombie !
Plaguespreader Zombie lvl 2 tuner / 400 ATK
- Evil Hero Infernal Prodigy, et Plaguespreader Zombie, attaquez Yann !
Yann 3300 PV 4 SP 4 Cartes / Flunnis 4000 PV 4 SP 2 Cartes / Judith 2000 PV 2 SP 3 Cartes
- Penguin Soldier, attaque Judith !
Yann 3300 PV 4 SP 4 Cartes / Flunnis 4000 PV 4 SP 2 Cartes / Judith 1250 PV 2 SP 3 Cartes
- Je finis mon tour.

Tour 6

Yann 3300 PV 5 SP 4 Cartes / Flunnis 4000 PV 5 SP 2 Cartes / Judith 1250 PV 3 SP 4 Cartes
- J'invoques Fortune Lady Windy !
Fortune Lady Windy 900 ATK
- Lorsqu'elle est invoquée normalement, je peux détruire une carte magie ou piège adverse pour chaque Fortune Lady que je controles, je choisis de détruire la tienne Yann !
- J'actives Waboku ! contra-t-il
Waboku (détruit)
- Très bien, Fortune Lady Windy, attaque Plaguespreader Zombie !
- J'actives No Entry ! Tous les monstres passent en mode défense !
No Entry !
- Je poses une carte et finis mon tour.

Tour 7

Yann 3300 PV 6 SP 5 Cartes / Flunnis 4000 PV 6 SP 2 Cartes / Judith 1250 PV 4 SP 3 Cartes
- Bien, je joues la carte de magie : Summon Speeder !
SP - Summon Speeder
=> Vous pouvez jouer cette carte lorsque vous aviez 4 Speed Counters ou plus. Invoquez spécialement un monstre de niveau 4 ou moins de votre main. Ce monstre ne peut pas attaquer.
- J'invoques spécialement Mechanicalchaser !
Mechanicalchaser lvl 4 / 1850 ATK
- Maintenant, je le sacrifies afin d'invoquer de ma main : Jinzo !
Jinzo lvl 6 / 2400 ATK
- J'actives ma carte Speed Quick : Magical Dimension !
SP - Magical Dimension
=> Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre de type Spellcaster en jeu et lorsque vous possédez au moins 2 Speed Counter. Sacrifiez un monstre, puis détruisez un monstre adverse. Vous pouvez invoquer spécialement un monstre de type Spellcaster depuis votre main ayant un niveau inférieur ou égal à vos Speed Counter actuels.
Fortune Lady Windy (détruit)
Jinzo (détruit)
- J'invoques spécialement Fortune Lady Lighty !
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 DEF
- Je poses deux cartes faces cachées et finis mon tour ! conclut Yann.

Tour 8

Yann 3300 PV 7 SP 0 Cartes / Flunnis 4000 PV 7 SP 3 Cartes / Judith 1250 PV 5 SP 2 Cartes
- Bien, je passes tous mes monstres en mode attaque ! Et j'invoques Marauding Captain !
Marauding Captain lvl 3 / 1200 ATK
- Son effet me permet d'invoquer spécialement un cinquième monstre : Quillbolt Hedgehog !
Quillbolt Hedgehog lvl 2 / 800 ATK
- Captain Marauding attaque Yann !
- Pourquoi tu ne fais pas d'invocation synchro ? demanda Yann
- Parce qu'on les perd facilement avec des pièges !
- Dans ce cas, j'actives Ring of Destruction ! Je détruis Captain Marauding, et nous trois perdent 1200 points de vie !
Yann 2100 PV 6 SP 0 Cartes / Flunnis 2800 PV 6 SP 1 Cartes / Judith 50 PV 4 SP 2 Cartes
- Penguin, Quillbolt, attaquez Yann !
Yann 550 PV 6 SP 0 Cartes / Flunnis 2800 PV 6 SP 1 Cartes / Judith 50 PV 4 SP 2 Cartes
- Plaguespreader attaque Lighty !
Fortune Lady Lighty (détruit)
- J'actives mon piège : Fortune Inherit ! Lorsqu'une Fortune Lady est détruite au combat, le tour prochain, je peux en invoquer deux de ma main !
Fortune Inherit
- Evil Hero, attaque directe sur Judith !
- J'actives mon piège ! Negate Attack ! contra Judith.
Negate Attack
- Dans ce cas, je joues Swords of Revealing Light pour finir mon tour !
SP - Swords of Revealing Light
=> Votre adversaire ne peut pas attaquer tant que cette carte est face visible sur le terrain. A la End Phase de chacun des tours de votre adversaire, payez 3 Speed Counter. Si vous ne voulez pas ou ne pouvez pas payer, détruisez cette carte.

Tour 9

Yann 550 PV 7 SP 0 Cartes / Flunnis 2800 PV 7 SP 0 Cartes / Judith 50 PV 5 SP 3 Cartes
- A moi ! reprit Judith.

Soudain, on entendit un violent claquement de porte, interrompant ainsi tout le duel.
- Blist ? s'étonna Judith



- Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! disait Flunnis satisfait de son tour

- Houlà, t'tention ! Déjà que je viens de débuter à ce jeu, faut pas me rajouter une variante ! rappela Flunnis
[…]
- Si, si ! Bien au contraire ! insista Flunnis. Mon rêve consistait à te faire sourire.

- Ben, pourquoi tu ne demandes pas à Yann ? proposa Flunnis
- Ne relances pas le sujet là-dessus ! répondirent Yann et Judith en choeur.

- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann
[…]
Yann se mit rapidement à sourire :
- Vous avez vu ? J'ai failli battre le dernier meilleur champion ! Ce qui veut dire que je suis très près de sa force !!! se réjouit Yann.

- Mais qu'est-ce que ça peut bien être ? demanda Yann à voix basse.
- J'en sais rien, si tu veux voir le duel, tu ferais mieux de bouger tes mains ! répondit Judith à voix basse.

La boite de magie se cassa, on vit très bien distinctement Yann et Judith. Yann fit relever Judith bien cachée sous la couverture.
- Avatar, tu es Avatar, c'est ça ? demanda Judith.
[…]
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !

Meredith ouvrit la porte de la salle de classe et s'excusa d'avance :
- Navrée, désolée de vous interrompre mais...
[…]
- Si les autres savent que tu...
- Tu n'en diras rien, ce ne sont pas tes affaires Blist. coupa Meredith.
[…]
- Une promesse est une promesse, rassura Blist.

C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.



- Blist ? s'étonna Judith.
- Je vois que tu étais sur le point de perdre Judith !
- C'est faux, j'allais...
- Bien, je constates que vous jouez au nouveau code du jeu, et que vous comptiez participer au prochain stupide tournoi ! continua-t-il en regardant les 3 enfants. Il est temps de passer à la pratique, pour voir si vous êtes aptes à participer à ce tournoi ! Je vous servirais d'entraînement ! dit-il tout en activant son disque de duel.
- Quoi ? Mais, on n'a pas fini notre duel ! dit Flunnis.
- Tu comptes nous affronter un par un ? demanda Judith.
- Non, contre vous trois, c'est amplement suffisant pour bien me distraire.
- J'suis partant ! dit Yann.
- Comme toujours, la règle sera de ne pas pouvoir attaquer durant chacun de nos premiers tours !

Tour 1 : Yann

Yann 4000PV-0SC-6C / Judith 4000PV-0SC-5C / Flunnis 4000PV-0SC-5C VS Blist 4000PV-0SC-5C
- Bien, je commences ! engagea Yann. J'invoques Mechanicalchaser !
Mechanicalchaser lvl 4 / 1850 ATK
- Je poses une carte face cachée, et finis mon tour !

Tour 2 : Judith

Yann 4000PV-1SC-4C / Judith 4000PV-1SC-6C / Flunnis 4000PV-1SC-5C VS Blist 4000PV-1SC-5C
- A moi ! continua Judith. J'invoques Fortune Lady Lighty !
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 ATK
- Je poses deux cartes face cachées, et finis mon tour !

Tour 3 : Flunnis

Yann 4000PV-2SC-4C / Judith 4000PV-2SC-3C / Flunnis 4000PV-2SC-6C VS Blist 4000PV-2SC-5C
- Bon, alors... J'invoques Fortress Warrior !
Fortress Warrior lvl 2 / 600 ATK
- Je poses une carte face cachée, et finis mon tour !

Tour 4 : Blist

Yann 4000PV-3SC-4C / Judith 4000PV-3SC-3C / Flunnis 4000PV-3SC-4C VS Blist 4000PV-3SC-6C
- Je poses un monstre ! commenca Blist. Puis, je poses 5 cartes faces cachées ! A vous !

Tour 5 : Yann

Yann 4000PV-4SC-5C / Judith 4000PV-4SC-3C / Flunnis 4000PV-4SC-4C VS Blist 4000PV-4SC-0C
- A moi ! Je sacrifies Mechanicalchaser, et j'invoques Needle Burrower !
Needle Burrower lvl 5 / 1700 ATK
- J'actives ensuite mon piège : Birthright ! Je peux ainsi ramener un monstre Normal en jeu !
Birthright
Mechanicalchaser lvl 4 / 1850 ATK
- Needle Burrower, attaque le monstre face caché !
Giant Germ (détruit)
- Lorsque Giant Germ est détruit au combat et envoyé au cimetière, cela vous cause une perte de 500 points de vie, expliqua Blist.
Yann 3500PV-4SC-4C / Judith 4000PV-4SC-3C / Flunnis 4000PV-4SC-4C VS Blist 4000PV-4SC-0C
- Mais lorsque Needle Burrower a détruit un monstre, il inflige 500 points de dommage multiplié par le niveau du monstre détruit !
Yann 3500PV-4SC-4C / Judith 4000PV-4SC-3C / Flunnis 4000PV-4SC-4C VS Blist 3000PV-3SC-0C
- L'effet de Giant Germ me permet d'invoquer jusqu'à 2 Giant Germ en jeu en position d'attaque !
Giant Germ lvl 2 / 1000 ATK
Giant Germ lvl 2 / 1000 ATK
- Mechanicalchaser, attaque Giant Germ !
- J'actives mon piège : Ring of Destruction ! contra Blist. Cela détruit ton Mechanicalchaser pour infliger 1850 points de vie à chacun de nous !
Ring of Destruction
- J'enchaînes ensuite avec Damage Translation ! continua Blist. Cela réduit les dommages d'effet que je reçois de moitié, et à la fin du tour, invoque un Ghost Token pour chaque fois que j'ai reçu des dommages d'effet ce tour-ci !
Damage Translation
Mechaincalchaser (détruit)
Birthright (détruit)
Yann 1650PV-3SC-4C / Judith 2150PV-3SC-3C / Flunnis 2150PV-3SC-4C VS Blist 2075PV-3SC-0C
- Je poses deux cartes faces cachées et finis mon tour ! conclut Yann.
- Durant la End Phase, j'invoques spécialement un Ghost Token !
Ghost Token lvl 1 / 0 DEF

Tour 6 : Judith

Yann 1650PV-4SC-2C / Judith 2150PV-4SC-4C / Flunnis 2150PV-4SC-4C VS Blist 2075PV-4SC-0C
Fortune Lady Lighty lvl => 2 / => 400 ATK
- Je commences par jouer la carte de magie : Overboost !
SP - Overboost
=> Ce tour-ci, augmentez instantanément vos Speed Counters de 4, vous ne pouvez jouer qu'un seul SP - Overboost une fois par tour. Durant votre End Phase, vos Speed Counters sont réduits à 1.
Yann 1650PV-4SC-2C / Judith 2150PV-8SC-3C / Flunnis 2150PV-4SC-4C VS Blist 2075PV-4SC-0C
- J'actives ma carte magie face cachée : Magical Dimension !
SP - Magical Dimension
=> Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre de type Spellcaster en jeu. Sacrifiez un monstre, puis détruisez un monstre adverse. Vous pouvez invoquer spécialement un monstre de type Spellcaster depuis votre main ayant un niveau inférieur ou égal à vos Speed Counter actuels.
- Je sacrifies Fortune Lady Lighty, et je détruis un monstre adverse, je choisis Giant Germ !
Fortune Lady Lighty (détruit)
Giant Germ (détruit)
- Ensuite, l'effet me permet d'invoquer spécialement Fortune Lady Earthy de ma main !
Fortune Lady Earthy lvl 6 / 2400 ATK
- L'effet de Fortune Lady Lighty : lorsqu'elle est retirée du terrain, je peux invoquer spécialement une Fortune Lady de mon deck ! Je choisis Fortune Lady Firey ! Et lorsqu'elle est invoquée spécialement en mode attaque par une Fortune Lady, je peux détruire un monstre adverse, et infliger autant de dommages que son attaque !
Fortune Lady Firey lvl 2 / 400 ATK
- J'actives ma carte piège : Two-Pronged Attack ! contra Blist. Je sacrifies mon token, ainsi que Giant Germ pour détruire Fortune Lady Earthy ! Je n'ai plus aucun monstre, par conséquent, l'effet de Firey sera inactif !
Two-Pronged Attack
Ghost Token (détruit)
Giant Germ (détruit)
Fortune Lady Earthy (détruit)

Yann 1650PV-4SC-2C / Judith 2150PV-8SC-2C / Flunnis 2150PV-4SC-4C VS Blist 2075PV-4SC-0C
- Fortune Lady Firey, attaque directe ! ordonna Judith.
Yann 1650PV-4SC-2C / Judith 2150PV-8SC-2C / Flunnis 2150PV-4SC-4C VS Blist 1675PV-4SC-0C
- Je finis mon tour en posant une carte face cachée, et avec l'effet de Overboost, mes Speed Counters retombent à 1.
Yann 1650PV-4SC-2C / Judith 2150PV-1SC-1C / Flunnis 2150PV-4SC-4C VS Blist 1675PV-4SC-0C

Tour 7 : Flunnis

Yann 1650PV-5SC-2C / Judith 2150PV-2SC-1C / Flunnis 2150PV-5SC-5C VS Blist 1675PV-5SC-0C
- A mon tour ! continua Flunnis. Je sacrifies Fortress Warrior, et invoques spécialement Turret Warrior ! Lorsque cette carte est invoquée spécialement en sacrifiant un monstre de type Warrior, son attaque augmente des points d'attaque du monstre sacrifié !
Turret Warrior lvl 5 / => 1800 ATK
- Turret Warrior, attaque directe !
- J'actives mon piège : Mirror Force !
Mirror Force
Turret Warrior (détruit)
Needle Burrower (détruit)
- J'actives mon piège : Interdimensionnal Matter Transporter pour sauver Fortune Lady Firey ! enchaîna Judith.
Interdimensionnal Matter Transporter
- Je pose un monstre et je poses 1 carte face cachée pour finir mon tour !
- End Phase : Fortune Lady Firey, reviens ! continua Judith.

Tour 8 : Blist

Yann 1650PV-6SC-2C / Judith 2150PV-3SC-1C / Flunnis 2150PV-6SC-2C VS Blist 1675PV-6SC-1C
- Puisque je n'ai que cette carte en main, je peux invoquer normalement : Swift Gaia the Fierce Knight !
Swift Gaia the Fierce Knight lvl 6 / 2300 ATK
- Swift Gaia the Fierce Knight, attaque-le !
- J'actives mon piège : A Rival Appears ! contra Yann. Puisque tu contrôles un monstre de niveau 6, je peux invoquer spécialement un monstre de ma main du même niveau ! Et j'invoques Jinzo !
A Rival Appears !
Jinzo lvl 6 / 2400 ATK
- Dans ce cas, Swift Gaia, attaque Fortune Lady Firey ! continua Blist.
Fortune Lady Firey (détruit)
Yann 1650PV-6SC-1C / Judith 250PV-2SC-1C / Flunnis 2150PV-6SC-2C VS Blist 1675PV-6SC-0C
- Puis, j'actives ma carte de magie quick : Enemy Controller !
SP - Enemy Controller
=> Selectionnez et activez l'un des effets suivants :
-> Changez la position d'un combat d'un monstre face visible d'un niveau égal ou inférieur aux Speed Counter que vous avez actuellement que votre adversaire contrôle.
-> Sacrifiez un monstre, selectionnez un monstre face visible que votre adversaire contrôle. Prenez-en le contrôle jusqu'à la End Phase, et déduisez le niveau que possède le monstre séléctionné par cet effet de vos Speed Counter.
- Je sacrifies Swift Gaia the Fierce Knight et je contrôles Jinzo !
Swift Gaia the Fierce Knight (détruit)
Yann 1650PV-6SC-1C / Judith 250PV-2SC-1C / Flunnis 2150PV-6SC-2C VS Blist 1675PV-0SC-0C
- Jinzo, attaque ton ancien contrôleur !
Yann 0PV-5SC-1C / Judith 250PV-2SC-1C / Flunnis 2150PV-6SC-2C VS Blist 1675PV-0SC-0C
- Durant la End Phase, Jinzo doit retourner a son contrôleur d'origine, sauf qu'il n'y est plus, par conséquent il restera de mon côté du terrain.

Tour 9 : Judith

Judith 250PV-3SC-2C / Flunnis 2150PV-7SC-2C VS Blist 1675PV-1SC-0C
(Sans pièges, ce ne sera pas jouable...)
- Je pose un monstre et finis mon tour.

Tour 10 : Flunnis

Judith 250PV-4SC-1C / Flunnis 2150PV-8SC-3C VS Blist 1675PV-2SC-0C
- J'invoques Junk Synchron ! Son effet me permet d'invoquer spécialement un monstre de niveau 2 ou moins de mon cimetière ! Fortress Warrior !
Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK
Fortress Warrior lvl 2 / 1200 DEF
- Je flippes Quillbolt Hedgehog !
Quillbolt Hedgehog lvl 2 / 800 ATK
- Invocation synchro de Junk et de Fortress Warrior !
Junk Warrior lvl 5 / 2300 ATK
- L'effet de Junk Warrior, son attaque augmente de l'attaque de tous les monstres de niveau 2 ou moins que je contrôles !
Junk Warrior lvl 5 / => 3100 ATK
- Junk Warrior, attaque Jinzo !
Jinzo (détruit)
Judith 250PV-4SC-1C / Flunnis 2150PV-8SC-2C VS Blist 975PV-2SC-0C
- Quillbolt Hedgehog : attaque directe !
Judith 250PV-4SC-1C / Flunnis 2150PV-8SC-2C VS Blist 175PV-2SC-0C
- Je finis mon tour !

Tour 11 : Blist

Judith 250PV-5SC-1C / Flunnis 2150PV-9SC-2C VS Blist 175PV-3SC-1C
- Je joues la carte : Pot of Greed !
SP - Pot of Greed
=> Payez 2 Speed Counter plus 1 Speed Counter par carte que vous aviez dans votre main, et piochez 2 cartes.
Judith 250PV-5SC-1C / Flunnis 2150PV-9SC-0C VS Blist 175PV-1SC-2C
- Et maintenant, voilà Misfortune pour Junk Warrior !
SP - Misfortune
=> Lorsque vous aviez au moins 4 Speed Counter de moins que votre adversaire, sélectionnez 1 monstre face visible que votre adversaire contrôle. Infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'attaque d'origine du monstre sélectionné. Vous ne pouvez pas attaquer pendant ce tour.
Judith 0PV-5SC-1C / Flunnis 1000PV-8SC-0C VS Blist 175PV-1SC-1C
- Ensuite, je poses une carte face cachée pour finir mon tour.

Tour 12 : Flunnis

Flunnis 1000PV-9SC-3C VS Blist 175PV-2SC-0C
(Sa carte face cachée doit être une carte de protection ou de destruction. Mirror Force ayant déjà utilisé, je doutes qu'il en ait une du même genre détruisant plus d'un monstre. Dans ce cas...)
- J'attaques avec Quillbolt Hedgehog !
- J'actives, Magical Arm Shield ! Je contrôles Junk Warrior à la place !
Magical Arm Shield
- J'annules l'attaque ! Puis, je joues Swords of Revealing Light pour finir mon tour !
SP - Swords of Revealing Light
=> Votre adversaire ne peut pas attaquer tant que cette carte est face visible sur le terrain. A la End Phase de chacun des tours de votre adversaire, payez 3 Speed Counter. Si vous ne voulez pas ou ne pouvez pas payer, détruisez cette carte.

Tour 13 : Blist

Flunnis 1000PV-10SC-2C VS Blist 175PV-3SC-1C
- Je joues Speed Storm ! finit Blist.
SP - Speed Storm (yugioh 5d's 75)
=> Lorsque vous avez exactement 3 Speed Counter, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
Flunnis 0PV-9SC-2C VS Blist 175PV-3SC-0C


kerberos

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Envoyé par kerberos le Samedi 07 Novembre 2009 à 16:51


Chapitre 11 / Le tournoi de Speed World

Dans les coulisses, Yann, Flunnis et Judith attendaient impatient le début du tournoi.
- Oh là là... Ca fait même pas une semaine que j'ai joué à ce jeu que je participes déjà à un tournoi, dit Flunnis. En plus, vu l'entraînement intensif et sans merci de Blist...


Flashback

- Stardust Dragon ! Attaque ! ordonna Yann.
- J'actives mon piège : Magic Cylinder ! Cela renvoies les dommages que j'aurais dû subir.
Yann 0 PV / Blist 2200 PV

Fin du flashback


- Ben moi j'ai hâte de le remporter ce tournoi, mon père est dans les tribunes pour m'encourager ! dit Yann.
- En parlant de parent, Judith : il faudrait voir si mes parents sont d'accord à t'héberger, ils vont bientôt rentrer alors...
- Bon ça va, ne t'inquiètes pas ! Il reste encore 2 jours, donc j'ai bien le temps de trouver dans quel autre site m'héberger ! rassura Judith.
- Ben, pourquoi tu ne demandes pas à Yann ?
- Ne relances pas le sujet là-dessus ! dirent Yann et Judith en choeur.
- Bon, d'accord...



- Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! disait Flunnis satisfait de son tour

- Houlà, t'tention ! Déjà que je viens de débuter à ce jeu, faut pas me rajouter une variante ! rappela Flunnis
[…]
- Si, si ! Bien au contraire ! insista Flunnis. Mon rêve consistait à te faire sourire.

- Ben, pourquoi tu ne demandes pas à Yann ? proposa Flunnis
- Ne relances pas le sujet là-dessus ! répondirent Yann et Judith en choeur.

- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann
[…]
Yann se mit rapidement à sourire :
- Vous avez vu ? J'ai failli battre le dernier meilleur champion ! Ce qui veut dire que je suis très près de sa force !!! se réjouit Yann.

- Mais qu'est-ce que ça peut bien être ? demanda Yann à voix basse.
- J'en sais rien, si tu veux voir le duel, tu ferais mieux de bouger tes mains ! répondit Judith à voix basse.

La boite de magie se cassa, on vit très bien distinctement Yann et Judith. Yann fit relever Judith bien cachée sous la couverture.
- Avatar, tu es Avatar, c'est ça ? demanda Judith.
[…]
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !

Meredith ouvrit la porte de la salle de classe et s'excusa d'avance :
- Navrée, désolée de vous interrompre mais...
[…]
- Si les autres savent que tu...
- Tu n'en diras rien, ce ne sont pas tes affaires Blist. coupa Meredith.
[…]
- Une promesse est une promesse, rassura Blist.

C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.



Flashback

- Judith, ce tournoi sera ta dernière chance de pouvoir réintégrer la famille et de retrouver ta mère. En es-tu bien consciente ? répéta Blist.
- Oui.
- Ah non, pas question, je veux gagner le tournoi moi ! dit Yann.
- On verra bien ! Tu n'auras qu'à me battre ! dit Judith.

Fin du flashback


- Ca y est, ça va commencer. dit Flunnis.
Sur l'écran, s'affichaient la grille des duellistes.
- Hé, y a deux duels en même temps ! s'étonna Yann.
- Ils font deux duels en parallèle, afin qu'aucun joueur ne connaisse le deck de son futur adversaire, expliqua Judith.
- Ce premier round, tu passes premier ! dit Flunnis. Nous pas, on montera dans le public pour t'encourager.
- Merci ! Souhaitez-moi bonne chance !
Les enfants sortent de la salle d'attente, et Yann se mit en place dans le duel ring.
- Ce début, ça commencera fort... murmura Yann.

- Bonjour grand-père ! salua Judith.
- Oh, les enfants ! Regardez mon fils, il va se battre contre le dernier finaliste de l'émission de Stankins !
- L'émission des plus grands tournois ? s'étonna Judith.
- Quoi ? Vous voulez dire que Yann va affronter un ancien finaliste des meilleurs tournois, et que cet ancien finaliste est tout jeune ?
- Il n'aura aucune chance ! dit Judith.
- On verra bien, ce n'est pas une raison pour Yann de perdre en tout cas ! dit Flunnis.

- DUEL ! crièrent les deux enfants.

Tour 1

Yann 4000 PV - 0 SpCo - 6 Cartes / Queman 4000 PV - 0 SpCo - 5 Cartes
- Je poses un monstre et 2 cartes faces cachées pour finir mon tour, dit Yann.

Tour 2

Yann 4000 PV - 1 SpCo - 3 Cartes / Queman 4000 PV - 1 SpCo - 6 Cartes
- J'invoques Sangan !
Sangan lvl 3 / 1000 ATK
- Ensuite je joues la carte de magie Speed Spell : Overboost !
SP - Overboost
=> Ce tour-ci, augmentez instantanément vos Speed Counters de 4, vous ne pouvez jouer qu'un seul SP - Overboost une fois par tour. Durant votre End Phase, vos Speed Counters sont réduits à 1.
Yann 4000 PV - 1 SpCo - 3 Cartes / Queman 4000 PV - 5 SpCo - 4 Cartes
- Avec Overboost, il est capable de jouer n'importe quelle carte de magie puissante, commenta Judith.
- Ensuite, je joues la carte de magie Speed Spell : Angel Baton ! continua Queman.
SP - Angel Baton
=> Vous pouvez cette carte si vous aviez au moins 2 Speed Counter. Piochez 2 cartes puis, défaussez-vous d'une carte.
- Je pioches 2 cartes, et je me défausses de Goldd Wu-Lord of Dark World ! Lorsqu'il est défaussé de la main et envoyé au cimetière, je peux en faire une invocation spéciale !
Goldd Wu-Lord of Dark World lvl 5 / 2300 ATK
- Ah oui, ce finaliste, il joue un jeu Dark World, se défaussant de cartes de sa main pour jouer de gros monstres rapidement ! dit le vieillard.
- J'actives mon piège : A Rival Appears ! réagit Yann.
A Rival Appears !
- Je peux faire une invocation spéciale d'un monstre de ma main ayant un niveau égal à l'un de tes monstre. J'invoques Summon Reactor - SK !
Summon Reactor - SK lvl 5 / 2000 ATK
- Summon Reactor n'est pas fort ! dit Flunnis.
- Je crains qu'il n'ait pas trop le choix s'il se risque à une attaque directe pour perdre des Speed Counter ! expliqua Judith.
- Goldd Wu-Lord, attaque Summon Reactor !
Yann 3700 PV - 1 SpCo - 2 Cartes / Queman 4000 PV - 5 SpCo - 4 Cartes
- J'actives mon second piège ! contra Yann.
Fake Explosion
- Cela prévient la destruction de mes monstres au combat, de plus, je peux en faire l'invocation spéciale d'un second Summon Reactor !
Summon Reactor - SK lvl 5 / 2000 ATK
- Un deuxième Summon Reactor ? demanda Flunnis.
- Les Summons Reactors peuvent infliger des dommages d'effet une fois par tour, expliqua le vieillard.
- Sangan, attaque le monstre face caché !
Gyroid lvl 3 / 1000 DEF
- Alors je poses une carte face cachée, et je joues la carte de magie Speed Spell : Stalibity !
SP - Stability
=> Vous ne perdez aucun Speed Counter dû à un effet de carte ou en combat, jusqu'à ce que vos Speed Counter changent de valeur.
- Je finis mon tour, l'effet de Overboost devrait rendre mes Speed Counter à 1, mais avec Stability, je n'en perdrais aucun.

Tour 3

Yann 3700 PV - 2 SpCo - 2 Cartes / Queman 4000 PV - 6 SpCo - 2 Cartes
- Je sacrifies Gyroid, et j'invoques Jinzo !
Jinzo lvl 6 / 2400 ATK
- Bien joué ! Jinzo est plus fort que son Goldd ! sourit Flunnis.
- En plus, il empêche tout piège de s'activer ! rajouta Judith.
- Jinzo, attaque Goldd Wu-Lord of Dark World !
Goldd Wu-Lord of Dark World (détruit)
Yann 3700 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Queman 3900 PV - 6 SpCo - 2 Cartes
- Summon Reactor, attaque Sangan !
Sangan (détruit)
- Puisque tu as gagné un Speed Counter au début de mon tour, l'effet de Stability n'est plus en jeu. Tu perdras donc des Speed Counter !
Yann 3700 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Queman 2900 PV - 5 SpCo - 2 Cartes
- L'effet de Sangan me permet de récupérer Morphtronic Scopen de mon deck à ma main.
- Morphtronic ? demanda Judith.
- Ben quoi ? demanda Flunnis.
- C'est bizarre de jouer Morphtronic dans un jeu Dark World. A moins qu'il ne l'utilise pour choisir le niveau de son prochain monstre synchro !
- Summon Reactor, attaque directe !
Yann 3700 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Queman 900 PV - 3 SpCo - 3 Cartes
- Au prochain tour, si tu invoques un monstre tu perdras 1600 points de dommages, de plus tu n'auras pas droit aux pièges. Je finis mon tour ! dit Yann.
- OUAIS ! Haha ! cria Flunnis. Sans pouvoir invoquer de monstre, ni pièges, sachant qu'en plus il a perdu des Speed Counter, je crois qu'il est fichu maintenant !
- Non, il a encore 3 cartes en main ! rappela Judith. Et 3 Speed Counter, on verra ce qu'il va pouvoir jouer.

Tour 4

Yann 3700 PV - 3 SpCo - 1 Carte / Queman 900 PV - 4 SpCo - 4 Cartes
- Je joues la carte de magie Speed Spell : Mind Control sur Summon Reactor - SK !
SP - Mind Control
=> Payez 3 Speed Counter pour activer cette carte. Contrôlez un monstre adverse jusqu'à votre End Phase, il ne peut attaquer, ni être sacrifié. Lors de votre End Phase, votre adversaire gagne 1 Speed Counter.
- Une invocation synchro de niveau 8 avec Morphtronic Scopen ? demanda Judith.
Yann 3700 PV - 3 SpCo - 1 Carte / Queman 900 PV - 1 SpCo - 3 Cartes
- Ensuite, j'invoques Captain Marauding !
Captain Marauding lvl 3 / 1200 ATK
- L'effet de Summon Reactor s'active ! Une fois par tour, lorsque tu as invoqué ou posé un monstre, tu perds 800 points de vie !
Yann 3700 PV - 3 SpCo - 1 Carte / Queman 100 PV - 1 SpCo - 2 Cartes
- Ah oui, subtil ! complimenta Judith. Il a utilisé Mind Control, dans le but de ne pas perdre lors de son invocation de monstre.
- L'effet de Captain Marauding me permet d'invoquer spécialement un monstre de niveau 4 ou moins de ma main !
Morphtronic Scopen lvl 3=>4 tuner / 1400 DEF
- Invocation synchro de Morphtronic Scopen et de Captain Marauding ! Apparais : Dark Strike Fighter !
Dark Strike Fighter lvl 7 / 2600 ATK
- Oh mon dieu, il est encore plus puissant que Jinzo ! Tiens le coup Yann ! pria Flunnis.
- Et enfin, je retires du jeu, Morphtronic Scopen, et Sangan, afin d'invoquer spécialement : Chaos Sorcerer !
Chaos Sorcerer lvl 6 / 2300 ATK
- Chaos Sorcerer, attaque Summon Reactor !
- L'effet de Summon Reactor, le tour où tu as déjà invoqué un monstre ce tour-ci, je peux annuler une attaque.
- Oh mince, s'il aurait laissé cette attaque, Yann aurait également perdu Jinzo sans profiter de l'effet de Summon Reactor, commenta Judith.
- Tu n'avais pas d'autres choix. Dark Strike Fighter attaque Jinzo !
Jinzo (détruit)
Yann 3500 PV - 3 SpCo - 1 Carte / Queman 100 PV - 1 SpCo - 0 Carte
- Je ne comprends pas pourquoi il n'a pas attaqué Summon. Privé de pièges, Yann n'aurait pas su faire. Quoique, avec 100 points de vie...
- Ensuite, j'actives l'effet de Dark Strike Fighter, je sacrifies Chaos Sorcerer, et t'inflige 1200 points de vie !
Chaos Sorcerer (détruit)
Yann 2300 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Queman 100 PV - 1 SpCo - 0 Carte
- Et puisque je ne peux pas utiliser l'effet de Dark Strike Fighter sur le Summon Reactor que je contrôles, j'actives mon piège : Call of the Haunted, je peux ramener un monstre de mon cimetière en jeu !
Call of the Haunted
Goldd Wu-Lord of Dark World lvl 5 / 2300 ATK
- Donc il a voulu détruire Jinzo pour ça... constata Judith.
- Et avec l'effet de Dark Strike Fighter, je sacrifies Goldd pour t'infliger 1000 points de vie supplémentaire !
Goldd Wu-Lord of Dark World (détruit)
Yann 1300 PV - 1 SpCo - 1 Carte / Queman 100 PV - 1 SpCo - 0 Carte
- Pour finir, je sacrifies Dark Strike Fighter par son propre effet, et cela t'infligeras encore 1400 points de dommages !
Dark Strike Fighter (détruit)
Yann 0 PV - 0 SpCo - 1 Carte / Queman 100 PV - 1 SpCo - 0 Carte

- Oh non Yann ! s'attrista Flunnis.
- Il était à 100 points de vie de la victoire ! dit le vieillard.
- Apparemment, même 100 points de vie, c'est très dur à éliminer...
- On ferait mieux de rejoindre Yann ! dit Flunnis.
Les deux enfants repartent alors dans les coulisses, et accueillaient le retour de Yann, le visage attristé.
- Oh, allez ! Fais pas cette tête ! Tu t'es très bien battu face à lui !
- C'est vrai, il ne lui restait plus que 100 points de vie... rajouta Judith.
- Ouais... De toutes façon je n'avais pas la moindre chance face à lui ! râla Yann.
Yann sembla désespéré, puis, se mit rapidement à sourire :
- Vous avez vu ? J'ai failli battre le dernier meilleur champion ! Ce qui veut dire que je suis très près de sa force !!! se réjouit Yann.
- Ouf... Je croyais que tu allais me sauter dessus... se rassura Judith.

Sur l'écran, s'affichaient la grille des duellistes, Queman était selectionné en demi-finale avec une autre jeune fille.
- Le prochain round, on aura un duel en même temps ! dit Judith.
- Oui, c'est bien dommage que je ne pourrais pas assister à ton duel.
- Moi, j'assisterais au tien ! dit Yann à Flunnis.
- Mais non, c'est pas grave ! Je me débrouillerais ! On se retrouvera en demi-finale qui sait !
- Bon d'accord...
- Allez, c'est parti ! s'impatienta Yann.

Tour 1 (Laurent/Flunnis)

Laurent 4000 PV - 0 SpCo - 6 Cartes / Flunnis 4000 PV - 0 SpCo - 5 Cartes
- J'invoques Proto Cyber Dragon !
Proto Cyber Dragon lvl 3 / 1100 ATK
- Je finis mon tour !

Tour 2 (Laurent/Flunnis)

Laurent 4000 PV - 1 SpCo - 5 Cartes / Flunnis 4000 PV - 1 SpCo - 6 Cartes
- J'invoques Krebons ! engagea Flunnis.
Krebons lvl 2 tuner / 1200 ATK
- Krebons, attaque Proto Cyber !
Proto Cyber Dragon (détruit)
Laurent 3900 PV - 1 SpCo - 5 Cartes / Flunnis 4000 PV - 1 SpCo - 5 Cartes
- Je poses 3 cartes faces cachées pour finir mon tour.

Tour 3 (Laurent/Flunnis)

Laurent 3900 PV - 2 SpCo - 6 Cartes / Flunnis 4000 PV - 2 SpCo - 2 Cartes
- Puisque seul mon adversaire contrôles un monstre, j'invoques spécialement Cyber Dragon !
Cyber Dragon lvl 5 / 2100 ATK
- J'invoques ensuite Proto Cyber Dragon ! enchaîna Laurent.
Proto Cyber Dragon lvl 3 / 1100 ATK
- Je joues ensuite la carte Overboost !
SP - Overboost
=> Ce tour-ci, augmentez instantanément vos Speed Counters de 4, vous ne pouvez jouer qu'un seul SP - Overboost une fois par tour. Durant votre End Phase, vos Speed Counters sont réduits à 1.
Laurent 3900 PV - 6 SpCo - 3 Cartes / Flunnis 4000 PV - 2 SpCo - 2 Cartes
- Puis, la carte de magie Speed Fusion !
SP - Speed Fusion
=> Activable uniquement lorsque vous aviez au moins 4 Speed Counter, envoyez des monstres matériel de fusion listés sur un monstre Fusion depuis votre main ou votre terrain au cimetière, et invoquez spécialement ce monstre Fusion de votre Extra Deck.
- Puisque Proto Cyber Dragon est considéré comme étant Cyber Dragon sur le terrain, je les fusionne afin d'invoquer Cyber Twin Dragon !
Cyber Twin Dragon lvl 8 / 2800 ATK


Tour 1 (Parsimon/Judith)

Parsimon 4000 PV - 0 SpCo - 6 Cartes / Judith 4000 PV - 0 SpCo - 5 Cartes
- Bien, je commences par jouer la carte de magie continue : Black Whirlwind !
Black Whirlwind
Parsimon 2000 PV - 0 SpCo - 5 Cartes / Judith 4000 PV - 0 SpCo - 5 Cartes
- Tu as perdu des points de vie ? demanda Judith.
- Oui, car Black Whirlwind n'est pas une carte magie Speed Spell, et cela me coûte 2000 points de vie.
(Dans ce cas, cette carte doit lui être un atout important pour gagner, pensa Judith. Il faut que j'invoques Windy le plus tôt possible.)
- Et maintenant, je poses un monstre, et une carte face cachée. A toi !

Tour 2 (Parsimon/Judith)

Parsimon 2000 PV - 1 SpCo - 3 Cartes / Judith 4000 PV - 1 SpCo - 6 Cartes
- Très bien ! J'invoques Fortune Lady Lighty ! dit Judith.
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 ATK
- Puis, je poses une carte face cachée et je finis mon tour !

Tour 3 (Parsimon/Judith)

Parsimon 2000 PV - 2 SpCo - 4 Cartes / Judith 4000 PV - 2 SpCo - 4 Cartes
- Bien, et maintenant, j'invoques Blackwing - Shura the Blue Flame !
Blackwing - Shura the Blue Flame lvl 4 / 1800 ATK
- Et puisque je l'ai invoqué normalement, avec l'effet de Black Whirlwind, je peux ajouter à ma main, un monstre Blackwing, ayant une attaque égale ou inférieure au monstre que je viens d'invoquer. J'ajoutes Blackwing - Gale the Whirlwind à ma main ! expliqua Parsimon avec lenteur. Ensuite, Blackwing - Shura the Blue Flame : attaque Fortune Lady Lighty !
- J'actives Interdimensionnal Matter Transporter ! Jusqu'à la fin du tour, je peux retirer du jeu un monstre que je contrôles, et je retires Fortune Lady Lighty !
Interdimensionnal Matter Transporter
- Dans ce cas, c'est une attaque directe !
- Non, pas si vite ! répliqua Judith. C'est maintenant l'effet de Fortune Lady Lighty : lorsqu'elle est retirée du terrain par un effet de carte, je peux invoquer spécialement une Fortune Lady de mon deck. Et celle que je vais invoquer spécialement est Fortune Lady Firey !
Fortune Lady Firey lvl 2 / 400 ATK
- Quel bien est-ce que ça peut te faire d'en invoquer une pas meilleure que l'autre ? A moins qu'elle ait un effet...
- Exactement ! Lorsqu'elle est invoquée spécialement en mode attaque par une Fortune Lady, je peux détruire un monstre adverse et infliger autant de dommages que le monstre détruit ! Je choisis donc de détruire Blackwing - Shura the Blue Flame !
Blackwing - Shura the Blue Flame (détruit)
Parsimon 200 PV - 1 SpCo - 4 Cartes / Judith 4000 PV - 2 SpCo - 4 Cartes
- Je poses deux cartes faces cachées, et finis mon tour ! termina Parsimon.


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Envoyé par Monkeydfaust le Samedi 07 Novembre 2009 à 17:46


Chapitre intéressant qui nous apporte un nouveau problème, cette créature bizarre qui ne sait pas parler . Mais bon au final on ne sait pas trop pourquoi elle est là, si ce n'est pour récupérer Judith et accomplir une sorte de prophétie. Donc trop peu en fait.
Bon allez on est parti pour la correction:

Mode correcteur on....
Acquisition des données....
Résultats: 10 fautes

Et bien, y a des trucs à revoir, je te mets 10/20 ^^.


Meredith rejoignit Alice et Samantha, cette dernière était en larmes.


Pas besoin du donc, il fiche en l'air toute la phrase.

*Personnage* - Il semble que nous ayons besoin de la même personne... soupira-t-il


Ici, c'est le subjonctif passé qu'il faut employé. Après je ne suis pas sur de pouvoir t'expliquer correctement pourquoi ^^, je fais ce temps à l'instinct.

*Personnage* - Je veux bien vous la laisser, à la seule condition que vous vous débarrassiez d'une personne pour moi.


C'est de l'imparfait pas du présent.

La créature brandit son sceptre noir en forme d'insecte et commença à rugir, faisant trembler toute la chambre, cherchant à intimider le personnage.


Erreur de syntaxe.

Maintenant, je possède votre arme, vous êtes à terre, et je vous empêcherais tout mouvement tant que rien n'aura été conclu entre nous.


Pas de s à la première personne du présent (enfin pas pour tous). C'est du futur pas du présent parce que le pacte n'est pas encore signé.

Flunnis vit alors des ambulanciers accourir vers le couloir qui menait aux toilettes, là où se trouvait encore Samantha, Blist et Meredith.


Erreur de syntaxe, déjà la deuxième, tu devais être malade .

Alice - Je, je ne sais pas ce qui s'est passé. J'étais en train de vomir, et en ressortant, je ne sais pas pourquoi ils étaient tous à terre, surtout ces deux hommes ! mentit-elle.


Là c'est du présent car elle évoque les faits.

*Personnage* - Bien, bien, intéressant. Je veux bien vous aider à réaliser votre projet, mais à la seule et unique condition que vous arriviez à tuer une connaissance. Relevez-vous !


Imparfait.

*Personnage* - Comme je vous l'ai dit, je suis une personne de parole. Affaire conclut, vous pouvez vous relever sans danger. Alors vous commencerez à faire ce que je souhaites, et pendant ce temps je vous aide dans votre quête.
Un gaz se forma entre les deux, et prit la forme d'un miroir.


Ce n'est pas une enquête donc c'est conclut ^^. Action courte donc passé simple.

*Personnage* - Bien, j'aimerais que vous me débarrassiez de cette personne !


Toujours pareil, imparfait.

Bon bah plus d'erreur que dans le chapitre précédent, mais on va te pardonner cette semaine était celle de la rentrée ^^.

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Envoyé par ENIGMATIQUE le Samedi 07 Novembre 2009 à 22:45


ENIGMATIQUE-Salut kerberos!
kerberos-Salut ENIGMATIQUE.
ENIGMATIQUE-Vraiment pas mal ton dernier chapitre, un peu court à mon gout mais vraiment sympa comme d'habitude. Toutefois j'aimerais bien savoir pourquoi samantha, meredith et alice ont toutes une machoire contre moi.
kerberos-A mon avis ça doit avoir un rapport avec le fait que tu conseilles d'empecher samantha d'aller au toilettes.
ENIGMATIQUE-Ah ok je vais aller tirer les choses au clair avec elle; où est elle?
kerberos-Elle doit être dans cette salle en train de se changer mais...
-ENIGMATIQUE se precipite vers la porte- les filles ont raison quel pervers...

15 secondes plus tard
Samantha-Montage dragon attaque!
ENIGMATIQUE fit un vol plané d'une dizaine de mètre, passa à travers la fenètre ouverte et s'écrasa au sol 2 étages plus bas.

kerberos-...J'aurais peut etre du lui dire que c'étais les toilettes.


un bon chapitre mais je veux la suite rapidement sinon je reviendrais (avec les 2 jambes dans le platre? ) faire un tour au studio

Ainsi le personnage mystérieux est une femme...interessant (peut etre une idée sur son identité)

[ Dernière modification par ENIGMATIQUE le 07 nov 2009 à 22h51 ]

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Envoyé par kerberos le Dimanche 08 Novembre 2009 à 14:46


Chapitre 12 / En route vers la demi-finale !

- A la End Phase, Fortune Lady Lighty revient en jeu !
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 ATK

Terrain de Parsimon : Monstres : 1 posé / Magies/Pièges : Black Whirlwind et 3 faces cachés
Terrain de Judith : Monstres : Fortune Lady Lighty, Fortune Lady Firey / Magies/Pièges : aucun

Tour 4 (Parsimon/Judith)

- A moi ! dit Judith.
Parsimon 200 PV - 2 SpCo - 2 Cartes / Judith 4000 PV - 3 SpCo - 5 Cartes
Fortune Lady Lighty lvl 1 => 2 / 200 => 400 ATK
Fortune Lady Firey lvl 2 => 3 / 400 => 600 ATK
- Je sacrifies Fortune Lady Firey, afin d'invoquer Fortune Lady Darky !
Fortune Lady Darky lvl 5 / 2000 ATK
- Fortune Lady Darky, attaque le monstre face caché ! ordonna Judith.
Blackwing - Fane the Steel Chain (détruit)
- Maintenant, l'effet de Fortune Lady Darky s'active ! Lorsqu'une Fortune Lady a détruit un monstre en combat, et que Darky est encore en jeu, je peux invoquer spécialement une Fortune Lady de mon cimetière ! Apparais, Fortune Lady Firey !
Fortune Lady Firey lvl 2 / 400 ATK
- Maintenant, Fortune Lady Firey, attaque directe !
- J'actives mon piège : Magical Arm Shield ! Ainsi je peux selectionner et contrôler un de tes monstres, et je choisis Fortune Lady Darky ! contra Parsimon.
Magical Arm Shield
- Hum... Je passes la Battle Phase, et je poses une carte face cachée pour finir mon tour ! se décida Judith.



- Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! disait Flunnis satisfait de son tour

- Houlà, t'tention ! Déjà que je viens de débuter à ce jeu, faut pas me rajouter une variante ! rappela Flunnis
[…]
- Si, si ! Bien au contraire ! insista Flunnis. Mon rêve consistait à te faire sourire.

- Ben, pourquoi tu ne demandes pas à Yann ? proposa Flunnis
- Ne relances pas le sujet là-dessus ! répondirent Yann et Judith en choeur.

- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann
[…]
Yann se mit rapidement à sourire :
- Vous avez vu ? J'ai failli battre le dernier meilleur champion ! Ce qui veut dire que je suis très près de sa force !!! se réjouit Yann.

- Mais qu'est-ce que ça peut bien être ? demanda Yann à voix basse.
- J'en sais rien, si tu veux voir le duel, tu ferais mieux de bouger tes mains ! répondit Judith à voix basse.

La boite de magie se cassa, on vit très bien distinctement Yann et Judith. Yann fit relever Judith bien cachée sous la couverture.
- Avatar, tu es Avatar, c'est ça ? demanda Judith.
[…]
- Attention ! prévient Judith. Ce terrain est déboussolant !

Meredith ouvrit la porte de la salle de classe et s'excusa d'avance :
- Navrée, désolée de vous interrompre mais...
[…]
- Si les autres savent que tu...
- Tu n'en diras rien, ce ne sont pas tes affaires Blist. coupa Meredith.
[…]
- Une promesse est une promesse, rassura Blist.

C'est alors qu'on vit l'ombre venir petit à petit, et enfin le personnage apparaître, et les deux decks furent mélangés automatiquement.
- Duel... murmura Flunnis tout seul.



Tour 3 (Laurent/Flunnis-suite)

Terrain de Laurent : Monstres : Cyber Twin Dragon / Magies/Pièges : aucun
Terrain de Flunnis : Monstres : Krebons / Magies/Pièges : 3 faces cachées

Laurent 3900 PV - 6 SpCo - 2 Cartes / Flunnis 4000 PV - 2 SpCo - 2 Cartes
- Mon Cyber Twin Dragon peut attaquer deux fois durant la Battle Phase. Donc, Cyber Twin Dragon, attaque Krebons sur le champ !
- J'actives ma carte piège : Spacegate !
Spacegate
- Spacegate ?
- Oui, elle me servira plus tard, pour l'instant, j'actives l'effet de Krebons pour annuler l'attaque en payant 800 points de vie !
Laurent 3900 PV - 6 SpCo - 2 Cartes / Flunnis 3200 PV - 2 SpCo - 2 Cartes
Spacegate (1)
- Ca n'est pas grave ! Car mon Cyber Twin Dragon peut attaquer une seconde fois ! Et si tu annules, tu perdras encore 800 points de vie !
Laurent 3900 PV - 6 SpCo - 2 Cartes / Flunnis 2400 PV - 2 SpCo - 2 Cartes
Spacegate (2)
- Et pour finir mon tour je places une carte face cachée ! L'effet de Overboost ramènes ainsi mes Speed Counter à 1.
Laurent 3900 PV - 1 SpCo - 1 Carte / Flunnis 2400 PV - 2 SpCo - 2 Cartes

Tour 4

Laurent 3900 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Flunnis 2400 PV - 3 SpCo - 3 Cartes
- Bien... L'effet de Spacegate : puisque tu as attaqué 2 fois lors du tour dernier depuis son activation, je peux l'envoyer au cimetière afin d'invoquer spécialement de ma main un monstre de niveau 2 ou moins !
Spacegate (détruit)
Quillbolt Hedgehog lvl 2 / 800 ATK
- Je synchronises mon tuner niveau 2 Krebons, ainsi que mon niveau 2 Quillbolt Hedgehog ! Invocation synchro de Armory Arm !
Armory Arm lvl 4 / 1800 ATK
- Ensuite, j'invoques Junk Synchron ! L'effet de Junk Synchron me permet de ramener Quillbolt Hedgehog sans son effet !
Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK
Quillbolt Hedgehog lvl 2 / 800 DEF
- Puis, la carte piège : Graceful Revival, afin de ramener Krebons !
Graceful Revival
Krebons lvl 2 tuner / 1200 ATK
- Je fais à présent une invocation synchro de Junk Synchron et de Quillbolt Hedgehog pour Junk Warrior !
Junk Warrior lvl 5 / 2300 ATK
- L'effet de Junk Warrior : lors de son invocation, son attaque augmente de la somme des points d'attaque de tous les monstres niveau 2 ou moins présent sur mon terrain. Krebons est de niveau 2, par conséquent : Junk Warrior obtient un bonus de 1200 points d'attaque !
Junk Warrior lvl 5 / 2300 => 3500 ATK
- OUAIS ! s'émerveilla Yann. Si Junk Warrior détruit Cyber Twin Dragon, il perdra 700 points de vie, puis 3000 points pour les deux autres monstres qui auraient attaqué directement !
- Junk Warrior, attaque Cyber Twin Dragon ! ordonna Flunnis.
- J'actives mon piège : Draining Shield ! contra Laurent. Cela annules l'attaque, et me fait gagner autant de points de vie que la force d'attaque actuelle du monstre attaquant !
Draining Shield
Laurent 7400 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Flunnis 2400 PV - 3 SpCo - 1 Carte
- C'est bien tenté ! avoua Laurent. Malheureusement mon monstre reste intact.
- Pas si j'actives mon piège !
Urgent Tuning
- Durant la Battle Phase, je peux activer ce piège, afin de faire une invocation synchro !
- Une invocation synchro durant la Battle Phase ?
- Je synchronises mon tuner niveau 2 Krebons, ainsi que mon synchro niveau 4 Armory Arm ! récita Flunnis.
Graceful Revival (détruit)
- Invocation Synchro ! Apparais, Goyo Guardian !
Goyo Guardian lvl 6 / 2800 ATK

Tour 5 (Parsimon/Judith)

Parsimon 200 PV - 3 SpCo - 3 Cartes / Judith 4000 PV - 4 SpCo - 3 Cartes
- Puisque tu contrôles au moins un monstre et que je n'en contrôles aucun, je peux invoquer Blackwing - Sirocco the Dawn sans sacrifices !
Blackwing - Sirocco the Dawn lvl 5 / 2000 ATK
- Ensuite, l'effet de Black Whirlwind, me permet de récupérer de mon deck Blackwing - Vayu the Emblem of Honor.
- J'actives Magical Dimension ! réagit Judith.
SP - Magical Dimension
=> Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre de type Spellcaster en jeu. Sacrifiez un monstre, puis détruisez un monstre adverse. Vous pouvez invoquer spécialement un monstre de type Spellcaster depuis votre main ayant un niveau inférieur ou égal à vos Speed Counter actuels.
- Je peux donc sacrifier Fortune Lady Lighty, et ainsi détruire ton monstre !
Fortune Lady Lighty (détruit)
- J'actives Fake Feather ! contra Parsimon.
Fake Feather
- En envoyant une carte Blackwing de ma main au cimetière, je peux jouer une carte piège normal de ton cimetière. J'envoies donc Blackwing - Vayu the Emblem of Honor, et je donnes l'effet de Interdimensionnal Matter Transporter afin de retirer du jeu Blackwing - Sirocco the Dawn jusqu'à la End Phase.
- Ensuite, l'effet de Magical Dimension me permet d'invoquer spécialement Fortune Lady Windy ! continua Judith.
Fortune Lady Windy lvl 3 / 900 ATK
- Et puisque Fortune Lady Lighty a été retirée du terrain par un effet de carte, je peux encore invoquer une Fortune Lady de mon deck. Apparais : Fortune Lady Earthy !
Fortune Lady Earthy lvl 6 / 2400 ATK
- Au prochain tour, l'effet de Earthy me permettra de t'infliger 400 points de vie lorsqu'elle augmentera d'un niveau, c'est à dire, lors de ma Standby Phase ! (j'ai gagné ! pensa Judith)
- Dans ce cas je n'ai d'autres choix que de l'éliminer. L'effet de Blackwing - Vayu the Emblem of Honor ! Lorsqu'il se trouve dans mon cimetière, je peux faire une invocation synchro avec d'autres monstres de mon cimetière pour un monstre synchro du nom de Blackwing en les retirant du jeu. Je synchronises le tuner Blackwing - Vayu the Emblem of Honor niveau 1, Blackwing - Shura the Blue Flame niveau 4 ainsi que Blackwing - Fane the Steel Chain niveau 2 ! Apparais : Blackwing Armor Master !
Blackwing Armor Master lvl 7 / 2500 ATK
- Puisque Blackwing - Vayu the Emblem of Honor a été utilisé comme matériel de synchro, mon monstre invoqué n'aura pas d'effet. Mais puisque je contrôles un Blackwing en jeu, je peux invoquer ces deux monstres ! enchaîna Parsimon.
Blackwing - Gale the Whirlwind lvl 3 tuner / 1300 ATK
Blackwing - Bora the Spear lvl 4 / 1700 ATK
- L'effet de Blackwing - Gale the Whirlwind me permet de réduire l'attaque et la défense d'un de tes monstres par deux !
Fortune Lady Earthy lvl 6 / 2400 => 1200 ATK
- Battle ! Blackwing - Gale the Whirldwind attaque Fortune Lady Windy !
Fortune Lady Windy (détruit)
Parsimon 200 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Judith 3600 PV - 4 SpCo - 2 Cartes
- Blackwing - Bora the Spear, attaque Fortune Lady Earthy ! continua Parsimon.
Fortune Lady Earthy (détruit)
Parsimon 200 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Judith 3100 PV - 4 SpCo - 2 Cartes
- Et enfin, Blackwing Armor Master attaque Fortune Lady Darky !
Fortune Lady Darky (détruit)
Parsimon 200 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Judith 2600 PV - 4 SpCo - 2 Cartes
- Je finis mon tour ! Durant la End Phase, Blackwing - Sirocco the Dawn revient !
Blackwing - Sirocco the Dawn lvl 5 / 2000 ATK

Tour 6 (Parsimon/Judith)

Parsimon 200 PV - 4 SpCo - 0 Carte / Judith 4000 PV - 5 SpCo - 3 Cartes
Fortune Lady Firey lvl 2 => 3 / 400 => 600 ATK
(Mince, ce n'est pas une bonne main qui pourra me sortir de là... pensa Judith)
Elle regarda sa main : Fortune Inherit, Fortune Lady Watery et Super Junior Confrontation.
- (Bon, tant pis, on tente le tout pour le tout) Je places Fortune Lady Firey en mode défense !
Fortune Lady Firey lvl 3 / 600 DEF
- Et ensuite, je places deux cartes faces cachées pour finir mon tour !


Tour 4 (Laurent/Flunnis-suite)

Laurent 7400 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Flunnis 2400 PV - 3 SpCo - 1 Carte
- Goyo Guardian, attaque Cyber Twin Dragon ! ordonna Flunnis.
Goyo Guardian (détruit)
Cyber Twin Dragon (détruit)
- Et lorsque Goyo Guardian a détruit un monstre, je peux l'invoquer spécialement sur mon terrain en mode défense !
Cyber Twin Dragon lvl 8 / 2100 DEF
- Je poses une carte face cachée et finis mon tour !

Tour 5 (Laurent/Flunnis)

Laurent 7400 PV - 3 SpCo - 2 Carte / Flunnis 2400 PV - 4 SpCo - 0 Carte
- J'invoques Cyber-Stein !
Cyber-Stein lvl 2 / 700 ATK
- L'effet de Cyber-Stein : en payant 5000 points de vie, je peux invoquer spécialement un monstre fusion de mon Extra Deck ! J'invoques donc Cyber End Dragon !
Laurent 2400 PV - 3 SpCo - 1 Carte / Flunnis 2400 PV - 4 SpCo - 0 Carte
Cyber End Dragon lvl 10 / 4000 ATK
- Cyber End Dragon attaque Junk Warrior !


Tour 7 (Parsimon/Judith)

Parsimon 200 PV - 5 SpCo - 1 Carte / Judith 2600 PV - 6 SpCo - 1 Carte
- Blackwing Bora the Spear, attaque Fortune Lady Firey ! lança Parsimon


- J'actives Super Junior Confrontation ! dirent en choeur Flunnis et Judith. Cela annules l'attaque, et mène le monstre adverse en mode attaque le plus faible, contre mon monstre en mode défense le plus faible !
Super Junior Confrontation

Tour 5 (Laurent/Flunnis-suite)

Laurent 2400 PV - 3 SpCo - 1 Carte / Flunnis 2400 PV - 4 SpCo - 0 Carte
- L'effet de Super Junior Confrontation va donc mener ton Cyber-Stein contre mon Cyber Twin Dragon !
Laurent 1000 PV - 2 SpCo - 1 Carte / Flunnis 2400 PV - 4 SpCo - 0 Carte
- Ensuite, ce piège met fin à la Battle Phase !
- Je poses une carte face cachée et finis mon tour ! rouspéta Laurent.

Tour 6 (Laurent/Flunnis)

Laurent 1000 PV - 3 SpCo - 0 Carte / Flunnis 2400 PV - 5 SpCo - 1 Carte
- Junk Warrior attaque Cyber-Stein !
- J'actives Mirror Force ! contra Laurent. Cela va détruire tes monstres en mode attaque !
Mirror Force
Junk Warrior (détruit)
- Et si tu gardes Cyber Twin Dragon en mode défense, saches que mon Cyber End Dragon a un effet de perce-dommages !
- Je poses une carte face cachée et passes Cyber Twin Dragon en mode attaque, finit Flunnis.
Cyber Twin Dragon lvl 8 / 2800 ATK

Tour 7 (Laurent/Flunnis)

Laurent 1000 PV - 4 SpCo - 1 Carte / Flunnis 2400 PV - 6 SpCo - 0 Carte
- Et maintenant je sacrifies Cyber-Stein, afin d'invoquer B.E.S. Crystal Core !
B.E.S. Crystal Core lvl 5 / 2100 ATK
- Puisque je l'ai invoqué normalement, il obtient 3 compteurs lui permettant ou d'attaquer ou d'être attaqué sans être détruit au combat ! Puis j'actives son effet : une fois par tour je peux mettre un de tes monstres du mode attaque au mode défense !
Cyber Twin Dragon lvl 8 / 2100 DEF
- Maintenant Cyber End Dragon, attaque Cyber Twin Dragon !
- J'actives Waboku ! contra Flunnis. Jusqu'à la fin du tour, je ne reçois aucun dommage de combat et mes monstres ne seront pas détruit au combat !
Waboku
- Oui, mais l'effet de Cyber End Dragon reste actif, avec son perce-dommages !
Laurent 1000 PV - 4 SpCo - 0 Carte / Flunnis 500 PV - 5 SpCo - 0 Carte
- Je finis mon tour !

Tour 8 (Laurent/Flunnis)

Laurent 1000 PV - 5 SpCo - 0 Carte / Flunnis 500 PV - 6 SpCo - 1 Carte
- Je places Cyber Twin Dragon en mode attaque ! Et puisque tu le connais bien, ce monstre peut attaquer deux fois durant chaque Battle Phase !
Cyber Twin Dragon lvl 8 / 2800 ATK
- Cyber Twin Dragon attaque B.E.S. Crystal Core !
Laurent 200 PV - 5 SpCo - 0 Carte / Flunnis 500 PV - 6 SpCo - 1 Carte
- Et puisque B.E.S. Crystal Core a des compteurs lui permettant de ne pas être détruit au combat s'il attaque ou est attaqué, il reste encore en jeu ! Et par conséquent, Cyber Twin Dragon, attaque B.E.S. Crystal Core encore une fois.
Laurent 0 PV - 5 SpCo - 0 Carte / Flunnis 500 PV - 6 SpCo - 1 Carte
- HOURRAAA !!!! cria Yann qui avait perdu tous ses mots depuis le début du duel.


Tour 7 (Parsimon/Judith-suite)

Parsimon 200 PV - 5 SpCo - 1 Carte / Judith 2600 PV - 6 SpCo - 1 Carte
- L'effet de Sujer Junior Confrontation permet de mettre fin à la Battle Phase en annulant l'attaque lancée puis en forçant ton monstre en mode attaque le plus faible contre mon monstre en mode défense le plus fort ! Ce sera un combat mené entre Blackwing - Gale the Whirlwind et Fortune Lady Firey !
Fortune Lady Firey (détruit)
- Tu as simplement voulu résister un tour de plus ! dit Parsimon.
- Ensuite, j'enchaînes avec ma carte piège : Fortune Inherit !
Fortune Inherit
- Lorsqu'une Fortune Lady que je contrôles est détruite, je peux lors de mon prochain tour, invoquer spécialement 2 Fortune Lady de ma main sans tenir compte de leur niveaux !
- Bien, alors je synchronises mon tuner niveau 3 Blackwing - Gale the Whirlwind, ainsi que Blackwing - Bora the Spear niveau 4 afin d'invoquer Black Rose Dragon ! récita Parsimon
Black Rose Dragon lvl 7 / 2400 ATK
- Je poses une carte face cachée et finis mon tour.

Tour 8 (Parsimon/Judith)

- C'est à mon tour !
Parsimon 200 PV - 6 SpCo - 0 Carte / Judith 2600 PV - 7 SpCo - 2 Cartes
- J'actives mon piège : Spiritual Fire Art - Kurenai ! réagit Parsimon
Spiritual FIre Art - Kurenai
- Je sacrifies Black Rose Dragon et t'infliges ainsi 2400 points de dommages !
Black Rose Dragon (détruit)
Parsimon 200 PV - 6 SpCo - 0 Carte / Judith 200 PV - 5 SpCo - 2 Cartes
- L'effet de Fortune Inherit me permet d'invoquer jusqu'à 2 Fortune Lady de ma main.
Fortune Lady Darky lvl 5 / 2000 ATK
Fortune Lady Watery lvl 4 / 1200 ATK
- Et, lorsque Fortune Lady Watery a été invoquée spécialement et qu'il existe une autre Fortune Lady en jeu, je peux piocher deux nouvelles cartes.
Parsimon 200 PV - 6 SpCo - 0 Carte / Judith 200 PV - 5 SpCo - 2 Cartes
- Je sacrifies Fortune Lady Watery, et j'invoques Fortune Lady Darky !
Fortune Lady Darky lvl 5 / 2000 ATK
- Fortune Lady Darky attaque Blackwing - Sirocco the Dawn !
Fortune Lady Darky (détruit)
Blackwing - Sirocco the Dawn (détruit)
- L'effet de ma seconde Fortune Lady Darky, lorsqu'une Fortune Lady a réussit à détruire un monstre adverse en combat, je peux invoquer spécialement une Fortune Lady de mon cimetière !
Fortune Lady Firey lvl 2 / 400 ATK
- Puis, l'effet de Fortune Lady Firey ! Lorsqu'elle est invoquée spécialement sur le terrain en mode attaque par une Fortune Lady, je peux détruire un monstre adverse et inlfiger autant de points de dommages que sa force d'attaque à mon adversaire !
Blackwing Armor Master (détruit)
Parsimon 0 PV - 6 SpCo - 0 Carte / Judith 200 PV - 5 SpCo - 1 Carte


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