Je ne suis pas tout à fait d'accord sur le fait que Fairy tail joue carte sur table depuis le début, surtout le manga en fait. Mais c'est un autre débat.
Le problème est que l'anime s'engage sur un terrain glissant dans le sens où beaucoup de personnes jouent aux jeux vidéo et qu'en grande majorité ils ont envie de projeter leur propre vision du jeu vidéo dans l'anime.
Et fatalement, c'est un échec.
D'une part parce que nous n'avons pas tous la même vision du jeux vidéo, d'autre part parce que l'anime n'est pas vraiment orienté sur l'aspect "décrivons le quotidien d'un joueur classique de MMORPG". Par exemple, en terme de stratégie lors des combats, je trouve que Log Horizon s'en sort beaucoup mieux que SAO. Les combats sont ils pour autant ennuyeux à souhait? Je ne pense pas.
Que SAO n'ait pas donné aux gamer ce qu'il voulait voir, je ne le nie pas. Mais était ce vraiment le but recherché? Un jeu vidéo dans lequel tu ne reviens pas à la vie après avoir été tué, un jeu dans lequel tu ne peux même pas recommencer une partie depuis le début après avoir perdu ton dernier point de vie (exemple de mode hardcore dans certains mmorpg où tu perds tout si tu meurs) est il vraiment un jeu? De là, impossible de faire une approche intelligente de l'univers d'un gamer, comme tu dis. Ce n'est plus un jeu à partir de la fin de l'épisode 1.
Que bien des choses auraient pu être approfondies (les pk, l'univers, le suicide des joueurs n'en pouvant plus, les personnages secondaires), je suis d'accord. C'est la critique qui revient le plus souvent concernant la première partie de la saison 1.
La bonne idée de faire en sorte que Kirito ne soit ni une caricature du geek japonais ni un héro de type shonen est honorable mais le perso en lui même est plutôt vide.
Pour le coup, je suis curieux de voir ce que tu entends par là. J'ai vu dans un autre topic que tu ne l'aimais pas, ce que je peux tout à fait comprendre, mais dire qu'il est vide...Je suis perplexe.
On a droit à une tranche de vie qui surplombe tout les problèmes et questionnements qui n'effleurent même pas la surface de ce qui aurait pu être une oeuvre de divertissement intelligent.
Hum...Je ne sais pas si le terme de tranche de vie est vraiment adapté pour SAO, un anime où la mort est omniprésente. Après, on peut toujours creuser plus profondément mais plusieurs points intéressants sont quand même abordés, justement chez Kirito.
Mais d'un autre côté, puisque l'histoire de la première partie de la saison 1 se concentre presque exclusivement sur lui, si tu le trouves vide je comprends parfaitement ton objection.
Pour la saison 2, même chose, je suis assez curieux de lire ce que tu entends par
Sinon est mal traitée, mal développée même après une tentative désespérée
Pour ma part, je déteste les FPS mais j'ai trouvé que ça passait plutôt bien, cette première partie. Par contre, ce que j'ai dit plus haut n'est plus valable pour GGO (malgré la présence de Death gun). Là, on serait en droit d'avoir quelque chose de plus proche des vrais jeux. Et une fois encore, je trouve que le personnage de Sinon est intéressant de ce point de vue.
C'est d'ailleurs pour ça que j'ai trouvé le HS de 3 épisodes, dont parle Yliaster plus haut, insipide.
En bref,
Que SAO soit largement perfectible, je suis de cet avis et je pense que YliasterKaito sera d'accord, mais je trouve quand même ça plutôt sympa à regarder. Bien entendu, la plupart de tes arguments tiennent la route, je vais pas essayer de te convaincre du contraire, que c'est le meilleur anime de tous les temps toussa toussa sur tout que je ne le pense pas moi même.
Toutefois, le fait est que cet anime subit une sorte de bashing un peu partout et que c'est assez fatiguant à la longue. J'avais déjà évoqué ça dans ce même topic il y a quelques mois, il me semble.
J'ai vu des animes tellement plus mauvais que SAO, franchement. Des animes qui donnent envie de jeter son ordi par la fenêtre, de se frapper la tête contre les murs, de brûler des chatons etc...SAO n'en fait pas partie, à mon sens.