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Marshmallangel

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Envoyé par Marshmallangel le Mardi 08 Mars 2011 à 13:20


Besoin du vrai Ruling concernant Herald of Orange Light en entier .
+ Preuve , si possible source .

Herald of Orange Light

You can send this card and 1 other Fairy-Type monster from your hand to the Graveyard to negate the activation of an effect of an Effect Monster your opponent controls, and destroy it. You can activate this effect during either player's turn.

Normalement c'est une erreur de traduction et peut aussi annuler des effets qui s'activent depuis la main ( Veiler ) , ainsi que durant la damage step ( Gorz ; Trago ) .
Mais j'aimerais avoir une confirmation plz .


[ Dernière modification par Marshmallangel le 07 oct 2011 à 17h04 ]

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Envoyé par le Mardi 08 Mars 2011 à 14:56


pour le decret royale j'ai vu ca il y a peux et l'arbitre l'a laisser passer .. de plus jinzo pareil, bottom l'arbitre avais laisser passer donc perso je dirais que sept outils a prio sur le decret :/
pour le paralyseur je sais pas par contre (les arbitre perso je fais pas trop confiance car une fois un dis ca une fois l'autre dis autre chose sur 2 tournoi une fois on laisse passer un de mes effet deuxieme tournois on me dis non ca passe pas XD)


Vanac

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Envoyé par Vanac le Mardi 08 Mars 2011 à 15:51


Alors pour décret c'est simple, tu entames une chaîne avec Sept outils du Bandit.
Chain Block 1: Décret
Chain Block 2: Sept couteaux

On résout dans l'ordre inverse, Sept couteaux annule et détruit donc décret. (Dans l'absolu, cela reviendrait de même ici avec une tornade de poussière au lieu des Spet Couteaux).

Dans l'absolu, on peut même chaîner d'autres cartes à décret et bénéficier de leurs effets avant qu'il ne soit trop tard (genre rééjection d'urgence, etc...) UN "combo", il me semble, était de chaîner Appel de l'être hanté, comme ça on ramène un monstre du cimetière, puis décret annulant l'effet de l'appel, il n'y a plus de risque que le monstre soit détruit si Appel est détruit. (Par contre, si le monstre est détruit, Appel restera sur le terrain, te bouffant une zone de cartes magie et pièges.)
Tu as la preuve ici :
After "Call of the Haunted" Special Summons a monster, if "Call of the Haunted" is negated by an effect like "Royal Decree" or "Trap Stun", then the Special Summoned monster remains on the field and is not destroyed."Call of the Haunted" also remains on the field, even though its effect is negated. If the effect of "Royal Decree" or "Trap Stun" is no longer applied, then the effect of "Call of the Haunted" is re-applied, so the Special Summoned monster would be destroyed if "Call of the Haunted" is removed from the field


Par contre l'histoire de Jinzo me parait plus fumeuse... Qu'il soit stoppé par Recul forcé ou Jugement Solennel, soit... Mais Trappe sans fond n'annule pas l'invocation, donc, selon moi, Jinzo étant bien arrivé sur le terrain, son effet continu s'applique et devrait annuler Trappe sans fond.
Il y en a d'ailleurs la preuve ici :
When "Jinzo" is Tribute Summoned, cards like "Trap Hole" and "Torrential Tribute" cannot be activated because "Jinzo's" Continuous Effect is applied when it is Summoned, but you can negate its Summon with "Solemn Judgment", "Horn of Heaven", etc.

Par contre pour l'histoire des spell speed, je te confirme qu'il n'est pas possible de chaîner une spell speed 2 à une spell speed 3, Solemn Warning ne peut pas être annulé par Trap stun (sauf s'il a été activé bien plus tôt dans le tour (i.e. pas dans la même chaîne), mais ce n'est pas le cas dans ce que tu exposais).
Ici en est la preuve :
Spell Speed 3 cards can be used against Spell Speed 1, Spell Speed 2, and other Spell Speed 3 cards. Spell Speed 3 cards can only be countered with other Spell Speed 3 cards.


PS : toutes les références viennent du Yu gi Oh Wikia.

[ Dernière modification par Vanac le 08 mar 2011 à 15h52 ]


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Envoyé par Renji77 le Mardi 08 Mars 2011 à 16:41


Moi aussi je rencontre souvent se genre de problème ,

J'invoque jinzo

P2 Trappe sans fond et l'arbitre laisse passer

Ou encore avec Chimeratech Fortress dragon , son effet indique bien que je peux sacrifier les cartes de l'UN des terrains et non il veulent pas me croire, du coup il me sert presque a rien .

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Envoyé par ENIGMATIQUE le Mardi 08 Mars 2011 à 18:11


Ah oui, ils sont bons les arbitres
la seule solution serait (c'est lourd je suis d'accord mais bon...) que tu apportes au tournoi les ruling de tes cartes imprimées de wikia car là à ce niveau il n'y a rien d'autre à faire...(espérons que l'arbitre parle l'anglais).

D'ailleurs pour le coup de jinzo + bottom, la réponse est tellement évidente que je ne pense pas qu'elle devrait figurer dans les ruling, ce serait plus une mécanique de jeu qu'autre chose.

[ Dernière modification par ENIGMATIQUE le 08 mar 2011 à 18h12 ]

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Envoyé par Jonas91 le Mercredi 09 Mars 2011 à 11:37


Le 08/03/2011, Renji77 avait écrit ...

J'invoque jinzo

P2 Trappe sans fond et l'arbitre laisse passer

Si un Judge me sort ça au YCS Paris, je go me pendre ^^


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Envoyé par Marshmallangel le Mercredi 09 Mars 2011 à 12:33


OK ^^ Merci a tous pour l'Info sur Décret
Pour le paralysateur, qqun peut me répondre?
! Modification !
+1 Question

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Envoyé par Jonas91 le Mercredi 09 Mars 2011 à 15:03


Il me semble qu'on t'as déjà rép mais je vais quand même te redire la réponse.

Avertissement Divin est un contre piège, de vitesse 3.
Paralysateur est un piège de vitesse 2.

Or un piège de niveau 2 ne peut être chainé à un piège de niveau 3.

ex :

Tu invoques un monstre
Ton adversaire utilise avertissement divin
Tu chaines paralysateur de piège.

==> Move impossible

Le joueur qui a activé Trap Stun ne peut pas l'activer à ce moment là. Il aurait du l'activer au début de son tour pour ne pas être ennuyé par les pièges adverses.

: Piège
P1 attaque avec Dragon Blanc aux Yeux Bleus.
P2 active Force de Mirroir des Ténèbres puis Force du Miroir durant l'attaque de P1 avec Blue Eyes. <--

Euh là c'est une à la fois ^^

[ Dernière modification par Jonas91 le 09 mar 2011 à 15h08 ]


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Envoyé par Marshmallangel le Mercredi 09 Mars 2011 à 15:28


Pole paralysateur, on m'avait pas repondu, je voulais juste que qqun me poste la confirmation comme preuve etant donné que l'on m'a pas cru.

C'est ce que je croyais aussi ^^ Prochaine tournoi je fais en sorte que cet arbitre ne soit plus la. -_-

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Envoyé par Vanac le Jeudi 10 Mars 2011 à 10:59


Je t'avais donné la répons epour le paralyseur : elle était ici :

Par contre pour l'histoire des spell speed, je te confirme qu'il n'est pas possible de chaîner une spell speed 2 à une spell speed 3, Solemn Warning ne peut pas être annulé par Trap stun (sauf s'il a été activé bien plus tôt dans le tour (i.e. pas dans la même chaîne), mais ce n'est pas le cas dans ce que tu exposais).
Ici en est la preuve :
Spell Speed 3 cards can be used against Spell Speed 1, Spell Speed 2, and other Spell Speed 3 cards. Spell Speed 3 cards can only be countered with other Spell Speed 3 cards.

Désolé de t'apprendre que Trap Stun et Paralysateur de pièges ne font qu'un!
Mais même si tu n'avais pas compris le nom, l'histoire des Spell Speed était clairement définie...
J'essaierai d'être plus explicite la prochaine fois!
Bon courage et bon jeu!


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[ Dernière modification par Marshmallangel le 21 mai 2011 à 15h18 ]

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UP!
+1 Frage!

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Les arbitres sont doués , rien d'autre à dire (enfin si, herald peut annuler veiler tout comme il peut annuler honest et co.)

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