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Dark-Exodia

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Envoyé par Dark-Exodia le Samedi 27 Janvier 2018 à 19:54


Bonjour,
Est il possible d'activer la carte magie tempête pendule si l'adversaire ne contrôle aucune carte pendule ? Merci

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Vieux_Magicien

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Envoyé par Vieux_Magicien le Lundi 29 Janvier 2018 à 11:37


Oui il est tout à fait possible d'activer Tempête Pendule même si ton adversaire ne contrôle pas de Carte Pendule dans ses Zones Pendules. Ce qui compte, c'est qu'il y ait au moins une Carte Pendule active dans une Zone Pendule à détruire, sinon tu ne pourras pas détruire la M/P de ton adversaire.


Dark-Exodia

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Envoyé par Dark-Exodia le Lundi 29 Janvier 2018 à 17:58


Ah donc il faut quand même que des cartes soient sur des zones pendules sur le terrain ? Si par exemple mon adversaire a deux pièges sur son terrain mais pas de pendule ni moi, je peux les détruire ?

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Vieux_Magicien

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Envoyé par Vieux_Magicien le Vendredi 02 Février 2018 à 17:29


Alors c'est un Effet en "A, puis B" Je me réfère à l'article de l'Enigmatique sur le PSCT : "Les 2 évènements ne surviennent pas en même temps, d'abord A puis B. L'exécution de B requiert celle de A mais nul n'est besoin de pouvoir réaliser B pour accomplir A, à la résolution."
 Détruisez autant de cartes dans les Zones Pendule de chaque joueur que possible, puis vous pouvez détruire 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire.

La résolution se passe en deux temps:
A) Il faut détruire toutes les Monstres Pendules qui sont activés en tant que Cartes Pendules dans les Zones Pendules des deux joueurs (minimum 1). Les autres Magies/Pièges qui ne sont pas des Pendules, ou les Monstres Pendules qui sont placés dans ces zones en tant que carte d'Équipement ne comptent pas (cf définition de Zone Pendule).
B) Tu peux détruire 1 Magie/Piège de ton adversaire.

Donc il faut qu'il y ait au moins 1 Pendule à détruire pour pouvoir faire B.


Dark-Exodia

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Envoyé par Dark-Exodia le Vendredi 02 Février 2018 à 19:02


D'accord merci pour ton explication !

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ENIGMATIQUE

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Envoyé par ENIGMATIQUE le Dimanche 04 Février 2018 à 14:59


Je serais tenté d'ajouter un autre extrait de cet article dans le cas où il n'y a pas la moindre carte dans les Zones Pendule des joueurs au moment de l'activation potentielle
Remarque: seul a été abordé pour l'instant la résolution potentielle des effets dans le cas où l'état de jeu change après l'activation. Nous n'avons pas encore parlé de la légalité d'activation des effets.

Autrement dit, si aucune carte ne figure dans ces zones, il ne devrait (conditionnel) même pas être possible d'activer cette carte.
Le PSCT concerne surtout les changements qui surviennent après activation (analogie avec l'impossibilité d'activer trou noir s'il n'y a pas de monstre sur le terrain).

Toutefois, dans ce cas précis dans l'absolu, que l'effet se résolve dans le vide, faute de carte en zone pendulum à détruire, ou qu'il soit interdit de l'activer en premier lieu, faut de carte en zone pendulum sur le terrain à l'activation, ne change pas forcément grand chose, je le reconnais.

Je le reprécise pour qu'il n'y ait pas d’ambiguïté: si la situation change après l'activation de la carte, tout se passe exactement comme cela est expliqué plus haut.

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Ce que l'on conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire arrivent aisément. Nicolas Boileau

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