je recherche le ruling pour une carte!

Forum > Yu-Gi-Oh! > Questions et Problèmes de Ruling
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zaf

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Envoyé par zaf le Vendredi 08 Septembre 2006 à 23:57


j'ai cherché sur le net pour les ruling sur "Chaos Necromancer"
mais à part :"cet effet est continue"
je n'ai rien trouvé d'autre, et rien non plus sur abysse corp!
pourtant il y à des zones dont je ne suis pas sur et que j'ai merais savoir
ex: est-il afecté par the end of anubis?
peu-t'il ètre trappé?
etc...
si vous pouvez me donné un lien utile ce serait super!

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TERROMANCIEN76

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Envoyé par TERROMANCIEN76 le Samedi 09 Septembre 2006 à 00:58


si la fin d'anubis ( end of anuvbis) et sur le terrain , leffet de chaos necros ne marche pa pake ca touche le cimetiere

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aayaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-22-9036.htmlma liste
http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-6-9128.htmlmon deck lv

Evrach

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Envoyé par Evrach le Samedi 09 Septembre 2006 à 12:12


comment veut tu qu'il soit trappé puisqu'il a 0 d'atq XD alors que trap ne peu marcher que sur les monstres ayant 1000 et + pas besoin de ruling pour ça...
qqs rulings sur son effet :

Text
The ATK of this card becomes the number of Monster Cards in your Graveyard x 300 points.
Rulings
# If you equip "Chaos Necromancer" with "Axe of Despair" and have 5 monsters in your Graveyard, the ATK of "Chaos Necromancer" is 2500 (1500 + 1000).
# If "Chaos Necromancer" is equipped with "Megamorph", its ATK is zero, but if "Megamorph" leaves play, recalculate the ATK of "Chaos Necromancer" using his effect.
# If "Shield & Sword" is activated, it reverses the original ATK & DEF of "Chaos Necromancer", which are both zero, then "Chaos Necromancer"'s effect is applied and his ATK will be 300 x the number of monsters in your Graveyard, and DEF zero.

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LeDamne

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Envoyé par LeDamne le Samedi 09 Septembre 2006 à 12:20


il peut pas être trappé vu qu'il n'obtient son atk qu'après son invocation mais il a que 0 au départ et sinon oui comme son effet concerne le cimetière son effet ne fonctionne pas et donc il ne sert a rien dans ce cas ^^

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tijo007

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Envoyé par tijo007 le Samedi 09 Septembre 2006 à 20:37


a donc le chaos necromancer ne gagne pas son atk au moment de linvocation ???

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voici ma liste et mes decks cliquez sur les users bars



REPONDEZ TOUJOURS SUR MA LISTE !!! ¤*

Evrach

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Envoyé par Evrach le Mercredi 13 Septembre 2006 à 11:23


il les gagne lorsqu'il est face recto sur le terrain ^^ donc un 1000eme de seconde après l'invocation certes mais la fenetre d'activation de trappe est déjà passée

pour La fin d'anubis, il n'a aucun effet sur chaos necromancer :-s je vois pas pourquoi il en aurais, il ne cible aucune carte dans le cim, il se contente de les compter... de la même façon end of anubis n'annule pas l'invocation des cartes necessitant de retirer des cartes du cimetiere (chaos sorcerer, dark necrofear...), il n'annule pas non plus fiber jar, ou big burn qui ont un effet sur l'integralité du cimetiere

[ Dernière modification par Evrach le 13 sep 2006 à 11h57 ]

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PainChaud

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Envoyé par PainChaud le Mercredi 13 Septembre 2006 à 13:47


vous êtes sur kil peut pas se faire trapper?, normallement c comme muka muka, l'enragé aussi, chevalier commandeur, dame harpies 1 qui peuvent très bien se prendre des trappe sans fond, roi gobelin peut se faire trapper aussi normalement, c bizarre...

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zaf

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Envoyé par zaf le Mercredi 13 Septembre 2006 à 14:55


je remercie evrach de m'avoir éclairé!
j'étais persuadé que la fin d'anubis n'anule pas chaos necromancer (mais je demande pour ètre sur) mais vu qu'il y à plein de forumeur persuadé du contraire, sa m'as mis le doute!
mais je vais confiance à evrach qui à toujours raison sur les ruling
pour les trappe, si un monstre possède moins de 1000 point d'ATK d'origine, on ne peu le trappé!
(pareil pour trappe sans fond pour 1500 d'ATK)

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Evrach

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Envoyé par Evrach le Mercredi 13 Septembre 2006 à 16:49


j'ai pas toujours raison XD d'ailleurs je me suis souvent trompé (surtout qd je repond entre minuit et 2h du mat. XD)

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Envoyé par Otaku_Greed le Mercredi 13 Septembre 2006 à 19:19


Pour ta derniére question, ça dépend car si je me souviens bien, le Chevalier Commandeur est affecté par la Trappe Sans Fond alors qu'il n'a que 1200 en ATK, mais comme avec son effet il gagne 400 en ATK quand il est sur le terrain, il est est affecté par la Trappe Sans Fond, je ne suis plus sur, mais je crois l'avoir vu sur le rulling du Chevalier Commandeur.

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Envoyé par PainChaud le Mercredi 13 Septembre 2006 à 19:37


ben moi je proteste, sur trappe ya pas marqué attaque d'origine, donc ça marche comme avec trappe sans fond et g trouvé ça sur netrep pour trappe sans fond:

Use the current ATK at time of Summoning to determine if you can activate "Bottomless Trap Hole". So if the opponent Tribute Summons "Enraged Muka Muka" with 1 card in their hand, you can activate "Bottomless Trap Hole" (since its ATK is 1600).

chaos necromancer c le même type d'augmentation d'attaque ke le muka muka donc il peut très bien se prendre trappe sans fond, ça je suis sur et trappe je vois pas pourkoi il pourrait pas se la prendre.

Donc evrach n'a pas toujours raison

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Evrach

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Envoyé par Evrach le Jeudi 14 Septembre 2006 à 00:33


c'est ce que j'ai dit plus haut XD j'ai pas toujours raison XD (et heuresement lol)

[ Dernière modification par Evrach le 14 sep 2006 à 00h33 ]

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BeanSoldier

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Envoyé par BeanSoldier le Jeudi 14 Septembre 2006 à 00:48


ouais, bien sûr que le necromancer peut être trappé, comme l'a dit PainChaud c'est exactement le même cas de figure que Command Knight (et Muka Muka, etc) : leurs effets sont des effets continus et sont donc appliqués tout de suite à l'invocation, modifiant leur attaque.


si il y a encore des gens qui ne sont pas convaincus qu'on peut encore activer trappe après, voilà un exemple tout bête qui fonctionne exactement de la même manière :
quand Jinzo est Invoqué, son effet continu qui annule les pièges est activé, et donc il ne peut pas être trappé.

c'est évident pour tout le monde, et ben pour necromancer + trappe c'est exactement la même chose. les pièges répondant à une invocation ne peuvent être activés après application des effets continus des monstres invoqués.


vala vala ^^

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zaf

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Envoyé par zaf le Vendredi 15 Septembre 2006 à 21:50


ha? trés bien, je vous crois alors
merci d'avoir répondu
evrach tu baisse dans mon estime (je LOL t'inquiète ^^)

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Evrach

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Envoyé par Evrach le Vendredi 15 Septembre 2006 à 22:04


lol ^^ ce serais qd même lassant si je me trompais jamais
j'aurais plus rien a apprendre en jouant

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