[ Confirmé/Tournoi ] Tengu Plant Chaos

Forum > Yu-Gi-Oh! > Construction et Évaluation de Decks
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GB62

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Envoyé par GB62 le Vendredi 17 Juin 2011 à 11:32


Voila un deck que jtest, j' ai gagné vs SS mais il y a qq trucs qui clochent :

Total : 40

Monstres : 20

3 Reborn Tengu
1 Dandylion
3 Ryko, LS Hunter
1 Gorz, Emissary of Darkness
2 Debris Dragon
2 Blossom
1 Effect Veiler
1 Chaos Sorcerer
1 Sangan
2 Caius, the Shadow Monarch
1 Spore
1 Grow-up Bulb

Magies : 10

3 Pot of Avarice
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Foolish Burial
2 Mystical Space Typhoon
1 Book of Moon
1 Mind Control

Pièges : 10

2 Solemn Warning
3 Dust Tornado
1 Solemn Judgment
2 Seven Tools of the Bandit
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force

Extra : 15

1 Shooting Star Dragon
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
1 Scrap Dragon
1 Stardust Dragon
2 Black Rose Dragon
1 Iron Chain Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Frozen Fitzgerald
1 Magical Android
1 Catastor, AOJ
1 Armory Arm
2 Formula Synchron
1 Chimeratech Fortress Dragon

Side : 15

1 Mobius, the Frost Monarch
2 Cyber Dragon
1 TK Rai-Oh
3 Puppet Plant
2 D.D. Crow
1 Effect Veiler
2 Nobleman of Crossout
1 Malovelent Catastrophe
2 Chain Disapearance

Besoin de conseils constructifs, PoD tourne moyen ici, tournoi prévu le 3 Juillet donc pas de Librarian.

[ Dernière modification par GB62 le 20 jun 2011 à 17h27 ]

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Envoyé par theo2 le Vendredi 17 Juin 2011 à 12:11


essaye de caser birdman peut-être puisque birdman + chaos = locomotive R genex

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ma liste : http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-22-48579.html

Le méta est là pour décourager les joueurs de jouer d'autres decks, si vous ne jouez pas Méta, copiez ce message dans votre signature.

DREV is so....frustrating. It's like a women who can't get enough attention. (reprise d'une signature sur pojo.com)


GB62

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Envoyé par GB62 le Dimanche 19 Juin 2011 à 11:12


Il y aura un probleme dans l' extra deck si je le case.
Pense a faire - Hamster + Bouc ou + Dust Tornado

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Envoyé par coyote333 le Dimanche 19 Juin 2011 à 13:34


Le 17/06/2011, GB62 avait écrit ...

Voila un deck que jtest, j' ai gagné vs SS mais il y a qq trucs qui clochent :

Total : 40

Monstres : 21

3 Reborn Tengu
1 Dandylion
3 Ryko, LS Hunter
1 Super Nimble Mega Hamster
1 Gorz, Emissary of Darkness
2 Debris Dragon
2 Blossom
2 Effect Veiler
2 Chaos Sorcerer
1 Sangan
1 Caius, the Shadow Monarch
1 Spore
1 Grow-up Bulb

Magies : 10

3 Pot of Avarice
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Foolish Burial
2 Mystical Space Typhoon
1 Book of Moon
1 One for One

Pièges : 9

2 Solemn Warning
2 Dust Tornado
1 Solemn Judgment
1 Call of the Haunted
1 Limit Reverse
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force

Extra : 15

1 Shooting Star Dragon
2 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
1 Scrap Dragon
1 Colossal Fighter
2 Stardust Dragon
2 Black Rose Dragon
1 Iron Chain Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Catastor, AOJ / Magical Android
1 Armory Arm
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Besoin de conseils constructifs, PoD tourne moyen ici, tournoi prévu le 3 Juillet donc pas de Librarian. Hésite a caser :
- Arcanite
- 2nd Caius

Colossal, c'pas terrible, surtout quand on a pas la place et qu'arcanite est supérieur imo. Au pire, si tu veux conserver la armory loop, vire un trishula.

Ensuite, je dégagerais un limit reverse pour une d-prison, mais ça dépend de l'orientation que tu veux y donner, les deux cartes sont très bonnes.

Giant Trunade manque à l'appel, alors je virerais OfO qui signifie dead card et owned par warning, etc.

Après, oui ya un caius à ajouter. Peut-être sortir un veiler en side, le hamster ou un ryko. Tu peux même jouer Cotlb vu que tu play CS, à voir...

Edit: Je sais pas, même si t'as tengu, 3 PoA peuvent être lourds. À tester à 2 je crois (Ça me fait surtout peur avec CS, tu vois?).

[ Dernière modification par coyote333 le 19 jun 2011 à 13h35 ]

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Envoyé par GB62 le Dimanche 19 Juin 2011 à 16:14


Le 19/06/2011, coyote333 avait écrit ...


Colossal, c'pas terrible, surtout quand on a pas la place et qu'arcanite est supérieur imo. Au pire, si tu veux conserver la armory loop, vire un trishula. ( Pour la loop, il faut 2 Colossal )

Ensuite, je dégagerais un limit reverse pour une d-prison, mais ça dépend de l'orientation que tu veux y donner, les deux cartes sont très bonnes. ( Dimensional Prison a 1 c' est pas terrible, Limit Reverse craint pas MST si ya Dandy ou Sangan au cim )

Giant Trunade manque à l'appel, alors je virerais OfO qui signifie dead card et owned par warning, etc. ( Trunade c' est du -1, et on a Debris pour sortir BRD c' est pas combo, OfO pour sortir Spore / Bulb et abuser de l' effet de Tengu )

Après, oui ya un caius à ajouter. Peut-être sortir un veiler en side, le hamster ou un ryko. Tu peux même jouer Cotlb vu que tu play CS, à voir... ( Veiler a 2 me semble indispensable CotLB avec 20 monstres c'est moyen, avc un peu plus ok )

Edit: Je sais pas, même si t'as tengu, 3 PoA peuvent être lourds. À tester à 2 je crois (Ça me fait surtout peur avec CS, tu vois?). ( PoA principalement pour Tengu, dc sa fait déjà 3 monstres et tout ce qui synchro / Debris / Sangan / Gorz ... )

[ Dernière modification par coyote333 le 19 jun 2011 à 13h35 ]

=> - Hamster + Caius


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Envoyé par coyote333 le Dimanche 19 Juin 2011 à 16:30


Le 19/06/2011, GB62 avait écrit ...

Le 19/06/2011, coyote333 avait écrit ...


Colossal, c'pas terrible, surtout quand on a pas la place et qu'arcanite est supérieur imo. Au pire, si tu veux conserver la armory loop, vire un trishula. ( Pour la loop, il faut 2 Colossal )

Ensuite, je dégagerais un limit reverse pour une d-prison, mais ça dépend de l'orientation que tu veux y donner, les deux cartes sont très bonnes. ( Dimensional Prison a 1 c' est pas terrible, Limit Reverse craint pas MST si ya Dandy ou Sangan au cim )

Giant Trunade manque à l'appel, alors je virerais OfO qui signifie dead card et owned par warning, etc. ( Trunade c' est du -1, et on a Debris pour sortir BRD c' est pas combo, OfO pour sortir Spore / Bulb et abuser de l' effet de Tengu )

Après, oui ya un caius à ajouter. Peut-être sortir un veiler en side, le hamster ou un ryko. Tu peux même jouer Cotlb vu que tu play CS, à voir... ( Veiler a 2 me semble indispensable CotLB avec 20 monstres c'est moyen, avc un peu plus ok )

Edit: Je sais pas, même si t'as tengu, 3 PoA peuvent être lourds. À tester à 2 je crois (Ça me fait surtout peur avec CS, tu vois?). ( PoA principalement pour Tengu, dc sa fait déjà 3 monstres et tout ce qui synchro / Debris / Sangan / Gorz ... )

[ Dernière modification par coyote333 le 19 jun 2011 à 13h35 ]

=> - Hamster + Caius



- Equip armory à un 1900+, tappe enore et encore. T'as pas besoin de deux colossal.

- Prison ça reste vraiment utile, mais je débattrai pas sur ça, c'est ton choix.

- Trunade, c'est peut-être du moins un, mais les plus que tu vas avoir après avoir fait ta grosse sortie, ou simplement pour un summon de caius en vaut le coup. Trunade est indispensable si tu veux faire un rush ou une grosse sortie. Perso, je recherche la stabilité. OfO va se butter à Warning/RO alors que Trunade donne la chance de faire un gros combo avec tengu/debris qui, au passage, va te faire énormément de + tout en forçant l'adversaire à épuiser ses ressources. Je vois même pas pourquoi j'ai à t'expliquer les avantages de trunade en fait. Si tu veux jouer OfO, joue là, mais crache pas sur trunade car elle a sa place.

- Cotlb, ouais, je te comprends, c'était une proposition comme ça car tu play CS et tu veux de la meule.

- PoA, I know. Tk, teste à 3, on verra. J'ai juste l'impression que ça peut te donner des mains affreuses. Mais teste, je sais bien pourquoi tu le joues à 3...

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Envoyé par GB62 le Dimanche 19 Juin 2011 à 16:41


Je crache pas sur Trunade, mais je prefère OfO ici, elle sera surement en side " en cas où ".
Pour le combo Colossal & Armory :

This combo does not work. But not because of the reason you stated.

The new text for Armory Arm makes this clear. The key text is in the last sentence:

Once per turn, you can either: Target 1 monster on the field; equip this card to that target, OR: Unequip this card and Special Summon it in face-up Attack Position. While equipped by this effect, that target gains 1000 ATK. When that target destroys a monster by battle and sends it to the Graveyard: Inflict damage to your opponent equal to the ATK of the destroyed monster in the Graveyard.

You do not target the destroyed monster. The only thing that Armory Arm targets is the monster it equips to, and the effect itself does not target anything.
Instead, the key is that Armory Arm references the ATK of the monster "the destroyed monster in the Graveyard".

If your Colossal Fighter were to be destroyed by a monster equipped with your Armory Arm, and you chose to activate the effect of Colossal Fighter, the chain forms like this:
Chain Link 1: Armory Arm's damage-inflicting effect
Chain Link 2: Colossal Fighter's summoning effect
If Colossal Fighter revives himself, he's not there for Armory Arm to reference when Chain Link 1 resolves. So no damage.

_________________
Kevin Tewart
KDE-US A. Director of Game Development & Marketing


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Envoyé par coyote333 le Dimanche 19 Juin 2011 à 17:37


Ah, okay. Merci, ça fait une chose de moins à s'inquièter

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Envoyé par Powerup le Dimanche 19 Juin 2011 à 17:39


La loop est pas valide ?

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Arrêt de Yu gi oh,merci de supprimer ce compte.

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Envoyé par ENIGMATIQUE le Dimanche 19 Juin 2011 à 17:42


Eh oui le ruling a changé...dommage (faut dire que c'est pas plante qui en souffre le plus)

Pour poa, je le joue à 2 mais quand je vois a quel point le cimetière se remplit vite avec tengu j'ai bien envie de le jouer à 3 aussi.

Pour ofo pas fan, pour chaos, je trouve ça risqué de miser à la fois sur tengu et chaos, sachant que la meule, avantageuse pour chaos, est pas terrible avec tengu (risque de le meuler lui même). La stabilité en souffre de mon point de vue.

Sinon prison c'est fort en effet. Je ferais aussi
-reverse
+prison

(limite -ofo + prison mais tu aimes ofo visiblement)

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Envoyé par GB62 le Lundi 20 Juin 2011 à 17:21


Apres test :
_ - Limit - Call + Dust + 2 Seven Tools ( Plutot fun avec Debris quand le gars en face a SW )
_ - 1 Chaos - 1 Veiler + 1 Junk Synchron
_ - OfO + Mind Control

[ Dernière modification par GB62 le 20 jun 2011 à 17h23 ]

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Envoyé par coyote333 le Lundi 20 Juin 2011 à 23:54


Bon, finalement t'as fait la majorité de nos propositions, mais je pensais que tu jouais mind control =/

-1 Dust
+1 Trunade

Pour le reste, c'est solide. Je pense que tools s'apprête bien au format, car à part frognarch et fish, ya pas de decks qui fonctionnent vraiment sans traps. En tout cas, la ça à l'air plus stable, oui.

Edit: Je pense quand même que call peut rester. Ça offre du beau CA et permet de faire des belles sorties.

[ Dernière modification par coyote333 le 20 jun 2011 à 23h57 ]

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Envoyé par ENIGMATIQUE le Mardi 21 Juin 2011 à 00:04


Idem que Coyote, j'étais sur que tu jouais déjà mind

Sinon ta version me parait également stable, rien à ajouter (ah si! Fish is dead à cause/grâce à ce ruling), j'aime bien.

edit:Tu veux pas mettre des prisons en side au moins?

[ Dernière modification par ENIGMATIQUE le 21 jun 2011 à 00h06 ]

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Envoyé par theo2 le Mardi 21 Juin 2011 à 09:31


excusez moi mais je n'ai pas capter la combo non valide avec guerrier colosaal et griffe d'arsenal ,qqn pourrait-il me l'expliquer (mais si ça marche plus je sais)

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Envoyé par ENIGMATIQUE le Mardi 21 Juin 2011 à 11:29


Eh bien en fait maintenant, armory arm regarde l'attaque du monstre détruit dans le cimetière or, au moment de la résolution, colossal n'y est plus puisqu'il est revenu sur le terrain par son propre effet.

La loop marche quand même avec deux colossal toutefois.

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