[Confirmé / Tournoi] Technologie Bestiale - Deck T.G. Drain

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Bikuriboh

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Envoyé par Bikuriboh le Jeudi 03 Novembre 2011 à 22:14


Bonjour à tous !

Introduction générale aux T.G.

Je pense que tout le monde connait l'archétype Tech Genus, joué par Bruno / Dark Glass / Antinomy dans la série Yu-Gi-Oh! 5D's. Un Deck ordinairement basé sur l'Invocation Spéciale et la synchro rapide pour sortir des monstres de Niveau 5, tels que Magicienne des Merveilles T.G., Gladiateur de Puissance T.G. ou encore T.G. Hyper Librarian, pour à terme performer la désormais mythique Accel Synchro de Blade Blaster T.G.

Invocation de Blade Blaster T.G. dans Yu-Gi-Oh! 5D's, cliquez ici !


Le Deck T.G. Drain

Le deck présenté ici, lui, est une variante se basant sur l'archétype T.G., plus principalement sur leur faculté d'ajouter à la main un T.G. dès qu'un autre est détruit. Mais ici, les Tech Genus ne se battent pas seuls, et leur finalité n'est pas l'Accel Synchro. Ils sont aidés par d'autres Bêtes et Bêtes Guerriers, qui ajoutent la touche d'aggressivité manquante à ce deck, tout en permettant de bien faire tourner les monstres.
Pourquoi Drain ? C'est très simple. Bien sur, par Drain on entend l'abréviation de la carte Skill Drain, Absorption de Compétence, qui annule les effets de tous les monstres sur le terrain de manière continue pour un faible coût (1000 LP). Cette carte est une base du deck, car les effets d'une majorité des monstres s'applique de la main, du cimetière ou du deck.
A la fois un point fort et un point faible, car, si ça le rend imperméable à une majorité des decks métas actuels, ça le rend aussi très sensible au siding, c'est pourquoi il faut faire extrêmement attention en manche 2 et être précautionneux lors de l'échange des cartes entre deux manches.


Ma stratégie : Trap Oppression

Le Deck T.G. Drain compense son faible nombre de monstres par un fort nombres de pièges. Ceci permet, en manche 1, un parfait contrôle du Terrain, avec beaucoup de contre invocations, comme Warning ou Trappe sans Fond, ce qui laisse le temps de voir venir avec un bon nombre de temps à l'avance. De plus, TG1-EM1, un atout spécifiquement lié aux T.G., est d'une puissance extrême, un Creature Swap en version piège ou vous seul choisissez les cibles de l'échange. Bien sur, ça le rend très sensible aux decks qui jouent des cartes telles que Jinzo ou Décret Royal, mais ces cartes sont vites maitrisées par les synchros de niveau 5 ou 6, qui sont ici celles qui sortent le plus fréquemment.


La liste

Monstres : 14

3x Rhino Rueur T.G.
3x Loup de Guerre T.G.
3x Attaquant T.G.
3x Tengu Réincarné
2x Barbaros, le Roi des Bêtes


Magies : 6

3x Pot de Dualité
1x Monster Reborn
1x Trou Noir
1x Le Livre de la Lune


Pièges : 20

3x Corne de la Bête Fantôme
2x Avertissement Divin
2x Trappe sans Fond
2x TG1-EM1
2x Appel de l'Être Hanté
2x Absorption de Compétence
1x Force de Miroir
1x Hommage Torrentiel
1x Pot-de-Vin du Temple Maudit
1x Chemin Lumière d'Étoile
1x Dispositif d'Évacuation Obligatoire
1x Jugement Solennel
1x Prison Dimensionnelle


Side Deck : 15

2x Cavalier Squelette Deathcalibur
3x Typhon d'Espace Mystique
3x Dévoilement
1x Prison Dimensionnelle
2x Vive la Liberté !
2x Cohue Cérébrale
1x Prophétie de la Transmigration
1x Chausse-Trappe


Extra Deck : 15

1x Kalidor, Allié de la Justice
1x Magicienne des Merveilles T.G.
1x T.G. Hyper Librarian
1x Brionac, Dragon de la Barrière de Glace
2x Chevalier Gaia, Force de la Terre
1x Barkion Naturia
1x Dragon Rose Noire
1x Archdémon de Ferraille
1x Dragon Poussière d'Étoile
1x Dragon de Ferraille (ou Dark End Dragon quand on peut pas en trouver un)
1x Trishula, Dragon de la Barrière de Glace
1x Blade Blaster T.G.
1x Numéro 17 : Dragon Léviathan
1x Numéro 39 : Utopie


Deck List sur Dueling Network

Voila, j'espère que cette version du deck vous aura donnée envie de jouer T.G. Drain, n'hésitez pas à me poser des questions si vous en avez, ou à déposer commentaires et conseils, j'y répondrai avec grand plaisir !
Je tiens aussi à remercier The-Overlord, qui m'à apporté son aide dans la réalisation de cette recette.

Cordialement,
Bikuriboh

[ Dernière modification par Bikuriboh le 03 nov 2011 à 22h17 ]

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Envoyé par ENIGMATIQUE le Vendredi 04 Novembre 2011 à 10:55


Salut,

Niveau monstre, magie (même si j'avoue que j'aime bien une paire de typhon main deck mais j'ai pas assez testé pour garantir l'efficacité, p-e pot d'avarice aussi) pas grand chose à dire.

Niveau piège
3x Corne de la Bête Fantôme
2x Avertissement Divin
2x Trappe sans Fond
2x TG1-EM1
2x Appel de l'Être Hanté->j'hésite, sans rai-oh je préfère à un, simple question de goût
2x Absorption de Compétence
1x Force de Miroir
1x Hommage Torrentiel
1x Pot-de-Vin du Temple Maudit->pas absurde comme choix mais je ne suis pas fan
1x Chemin Lumière d'Étoile->+1, la moitié de deck composé de piège, 2 starlight ne font pas de mal
1x Dispositif d'Évacuation Obligatoire->ça peut être sympa mais je préfère prison
1x Jugement Solennel
1x Prison Dimensionnelle->+1

Sinon je vois pas trop pourquoi tu mets chausse trappe en side, c'est très bien en main.

Voyons un peu le side au passage

2x Cavalier Squelette Deathcalibur
3x Typhon d'Espace Mystique
3x Dévoilement->je trouve que ça fait un peu trop, peu importe a quel point c'est fort.
1x Prison Dimensionnelle
2x Vive la Liberté !
2x Cohue Cérébrale->je serais curieux de savoir contre quel deck en particulier tu sides cela (c'est fort aucun doute mais je le vois pas trop en side)
1x Prophétie de la Transmigration
1x Chausse-Trappe

Ca manque de rai-oh imo.

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Envoyé par Bikuriboh le Vendredi 04 Novembre 2011 à 11:36


Je side les cohues, les dévoilement et le chausse trappe sur Dark World, étant donné que c'est un deck qui ajoute beaucoup à la main avec Snoww, ou encore face à un autre Deck T.G.

Pour le reste, j'avoue que j'y ai pensé, mais pour Call je trouve ça très pratique avec Reborn.
Ensuite, pour Starlight, j'ai testé à 2, mais je sors souvent que les magies et pièges dont j'ai besoin, et je me fais fatalement pourrir par un typhon, donc je sais pas, à voir.

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Envoyé par Bikuriboh le Mercredi 09 Novembre 2011 à 08:10


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Envoyé par Bikuriboh le Mardi 15 Novembre 2011 à 14:32


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Envoyé par Vanac le Mardi 15 Novembre 2011 à 14:51


Si c'est vraiment le typhon qui t'embête un ou deux petits Jugement d'Anubis peuvent être sympa... Le coût est élevé, certes, mais un contre piège qui peut éventuellement bousiller un monstre adverse et lui infliger des dommages c'est toujours sympa. A sider peut-être cra contre les decks spécialisés dans les magies, c'est inutile!


Bikuriboh

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Envoyé par Bikuriboh le Vendredi 18 Novembre 2011 à 11:23


Quel rapport entre Jugement d'Anubis et Typhon ? Déjà, c'est inefficace face à des cartes contre Décret Royal, et c'est très très occasionnel.

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Envoyé par Damn3yes le Vendredi 18 Novembre 2011 à 13:06


Le 18/11/2011, Bikuriboh avait écrit ...

Quel rapport entre Jugement d'Anubis et Typhon ? Déjà, c'est inefficace face à des cartes contre Décret Royal, et c'est très très occasionnel.


Et jugement d'anubis quand sa passe c'est juste trés fort, sa annule une magie détruit un monstre et inflige des dommages égaux à l'attaque du monstre .

Decret Royal n'est plus polyvalent dans ce format, rien qu'avec 3 typhoon/Heavy Storm/BRD/DAD/JD/Descendant et j'en passe il fait pas long feu .

[ Dernière modification par Damn3yes le 18 nov 2011 à 16h51 ]

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Venez poster !Dark WorldGravekeeper's Mise à jour du topic "Construire un Side Deck efficace - V3." le 14 mars 2012 .

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Envoyé par Vanac le Vendredi 18 Novembre 2011 à 15:18


Le 04/11/2011, Bikuriboh avait écrit ...


Ensuite, pour Starlight, j'ai testé à 2, mais je sors souvent que les magies et pièges dont j'ai besoin, et je me fais fatalement pourrir par un typhon, donc je sais pas, à voir.


Apprenez lire, je fais réponse à ton post naturellement, sois logique... Jugement d'Anubis n'a rien à voir dans l'effet avec Typhon, comment vous avez pu comprendre autre chose?
C'est toi qui te plains de te prendre des Typhons, jugement d'Anuis ets une solution...
Il n'a jamais été question de remplacer TES typhons par Jugement.

Jugement est plus utile que Starlight contre les typhons, donc j'aime bien jouer à 1 Starlight avec 1 Jugement, cela permet de couvrir de façon assez efficace ta trap line... Après Jugement c'est cher, c'est sûr...


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