[Intermédiaire / Tournoi] monde ténébreux

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rafmiam

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Envoyé par rafmiam le Vendredi 13 Janvier 2012 à 13:11


Bonjour,

je vous présente mon deck monde ténébreux, dite moi si il y a moyen de l'améliorer. (il tourne assez bien)

il est plius vers l'optique OTK

Deck : 40 Cartes

Monstres : 14 Cartes

3 Grapha => la base du deck
3 Snoww => permet de tuto un carte DW
3 Broww => permrt de piocher
3beiige => invoque norme , spe et combos grapha
2 TGU

Magies : 17 Cartes

3 Portail du monde ténébreux => permet de piocher et déffausser
3 transactions DW => idem
3 Entrainé dans la tombe => permet de controler la main de l'adversaire, et piocher)
1 Sacrifice Inutile => mettre grapha au cim
1 Invitation des Ténèbres => piocher
1 Card destruction => permet de piocher et déffausser
1 Trou Noir => classique
1 Monster Reborn => idem
1 gobelin parvenue
1 heavy storm => même si je détruit le terrain comme j'arrive a piocher beaucoup je le remplace rapidement ^^.
1 gateway to dark world ( a tester)

Pièges : 9 Cartes

2 avertissement divin => idem
2 cohue cérébrale => permet de contoler la min de l'adevairssaire, ou déffausser
1 Jugement Solennel => idem
1 skill drain
1 virus
2 tibute


Extra Deck : 15 Cartes

Tiras, Gardien de la Génèse
Adreus, Gardien de l'Armageddon
Stardust
Technochimère, Dragon Forteresse
...

( après je cherche des XYZ qui peuvent être bien pour se deck)


Side Deck : 15 Cartes

1 retour de la dimention différente => permet de récuperer de monstre retirer du jeu (peut être fort contre certain deck du RDP)

2 Absorption de compétence => permet de contrôler le terrain

2 Corbeau D.D => permet de controler le cim

1 Brouillard des ténèbres => idem

1 cyber dragon

3 Typhon d'espace Mystique

1 la revolution globale est finie

2 miroir absorbant de lum

2 smashing
-------------------
pour un contrôle je rajoute :
+2 Ceruli, Guru du monde Ténébreux (je recherche 2)
+2 Règne Galant, Chef Suprême du Monde Ténébreux (j'en recherche 2)

J'attends vos commentaires.

Cordialement

[ Dernière modification par rafaledevent le 15 sep 2012 à 11h14 ]


Spitfire

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Envoyé par Spitfire le Vendredi 13 Janvier 2012 à 17:33


1 force miroir => classique

ah bon?

et je passe le side


rafmiam

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Envoyé par rafmiam le Vendredi 13 Janvier 2012 à 17:54


a bon pourquoi ?


cod4

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Envoyé par cod4 le Vendredi 13 Janvier 2012 à 18:05


Force c'est plus le Top

___________________

decks profils, conseils sur le jeux c'est ici:

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N'hésitez pas a liker !!

rafmiam

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Envoyé par rafmiam le Vendredi 13 Janvier 2012 à 18:09


a bon ?

moi je trouve que c'est quand même éfficace ...

si vous me donnez plus d'arguement pour l'enlever je le ferrait.

cordialement


rafmiam

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Envoyé par rafmiam le Samedi 14 Janvier 2012 à 16:56


/up


rafmiam

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Envoyé par rafmiam le Lundi 16 Janvier 2012 à 20:14


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Envoyé par DocDeck le Mardi 17 Janvier 2012 à 12:54


Le 13/01/2012, rafaledevent avait écrit ...

Bonjour,

je vous présente mon deck monde ténébreux, dites-moi si il y a moyen de l'améliorer. (il tourne assez bien)

Deck : 40 Cartes

Monstres : 17 Cartes

3 Grapha => la base du deck
3 Snoww => permet de tuto un carte DW -1 (j'enlèverai un Snow pour la version contrôle)
3 Broww => permrt de piocher
2 Goldd, Wu-lord => invoque spé en combos avec Grapha-------------->(je pensse retirer 1)
2 Silva, ségneur de guerre => idem------>(je pensse retirer 1) Gardes-le à 2
1 Sangan => permet de tuto ------>(je pensse retirer ) -1 (tu tutorise pas grand monde avec)
1 Raven => synchro + défausse la main
+2 Ceruli, Guru du monde Ténébreux (on va dire que tu veux le jouer Contrôle)
+2 Règne Galant, Chef Suprême du Monde Ténébreux



Magies : 17 Cartes

3 Portail du monde ténébreux => permet de piocher et déffausser
3 Transactions DW => idem
3 Entrainé dans la tombe => permet de controler la main de l'adversaire, et piocher)
2 transaction => permet de défausser Grapha de la main, ou si il sont deja au cim comme cout pour transactions du DW ou autre) -2 (Regardes la version Turbo du deck dark World comment il est construit dans le topic Analyse)
1 Sacrifice Inutile => mettre grapha au cim
1 Invitation des Ténèbres => piocher
1 Heavy Storm => classique => -1 Tu joues le terrain, ça va plus te pénaliser qu'autre chose.
1 Card destruction => permet de piocher et défausser
1 Trou Noir => classique
1 Monster Reborn => idem
+2 Foudre du monde Ténébreux



Pièges : 7 Cartes

2 avertissement divin => idem
2 cohue cérébrale => permet de contoler la min de l'adevairssaire, ou déffausser
1 Trap Dustshoot => contrôle la main de l'adversaire
1 Virus Démoniaque de destruction de deck => idem---------->( je pensse retirer ) +1 (Tu dois en rajouter un de plus, Silva, Wu-lord et Règne sont parfaits pour ça, les gros thons du deck peuvent que t'être utile pour son effet).
1 Force miroir => classique ---------->( je pense retirer ) -1
1 Jugement Solennel => idem
-1 (c'est à mon goût, après à voir)


Extra Deck : 15 Cartes

1 Tiras, Gardien de la Génèse
1 Adreus, Gardien de l'Armageddon +1 (plus utile à deux à mon avis)
1 Kalidor, Allié de la Justice
1 Brionac, Dragon de la Barrière de Glace
1 Dragon Rose noire
1 Ancien dragon féerique
2 Stardust -1 (en général tu en joues deux quand tu as Starlight en piège)
+1 Dragon de ferraille
+1 Trishula, Dragon de la Barrière de Glace
+1 Guerrier Colossal
+1 Archdémon de Féraille (raven + Silva ou Wu-Lord, plus intéressant que Gaïa)
+1 Highlander des Ténèbres (il va ou est déjà sorti dans le volume Yugioh 5d's, effet très intéressant avec Raven)
+1 Dark End Dragon
+1 Chevalier Gaïa, Force de la Terre

( après je cherche des XYZ qui peuvent être bien pour se deck)



Side Deck : 15 Cartes

2 chasseresse du chaos (j'en cherche 1) => empèche mon adverssaire de retirer du jeu. -2 (pas si puissant que ça, et facilement destructible, on peut passer au dessus de 2500 sans problème maintenant).

1 chemin de lumière d'étoile => permet protéger quelque carte -1 (c'est joli, mais tu contres quoi comme deck avec) ?

1 retour de la dimention différente => permet de récuperer de monstre retirer du jeu (peut être fort contre certain deck) -1 (fort contre certains decks ? Lesquels ?)

2 Absorption de compétence => permet de contrôler le terrain -2

2 Dévoilement => permet de boquer des cartes assez chiante comme tengu, illusioniste ... (Pour info, tu utilises Debunk également contre DW principalement)

2 Disparition en chaine => permet de bloquer certain deck (Saber X, agent ...)

2 Corbeau D.D => permet de controler le cim

2 Brouillard des ténèbres (j'en cherche 2) => idem -1 (Un seul suffit)

2 mur de fer impériale => permet d'empêcher les RDP (si la personne joue un deck Macro ou autre) -2 (Donc tu veux pas utiliser l'effet de ton terrain ? Autant sider les typhons contre les Fissures ou Macro)

2 système H.S => contre un deck machine (karakuri ...) -2 Technochimère et Cyber Dragon est plus utile pour ça, après c'est selon les goûts.

+2 Absorption de Lumière (Hyperion est toujoujours dans le coin si jamais)
+2 Bottomless Trap Hole
+2 Smashing Ground
+2 Typhon d'espace Mystique
+1 Cyber Dragon
+1 Technochimère, Dragon Forteresse



--------------------------
je pensse faire tourner mon deck dans une version OTK,
et j'ai pensser a ajouter
3 gobelin parvenue
3 avidité téméraire
vous me consséiller d'enlever quoi ? Ou de rajouter quoi ?

Commentaire : Je suis pas fan de la version Turbo du deck DW, tu épuises toutes tes ressources d'un coup, ça serait limite quite ou double avec ce deck étant donné que c'est un OTK, et si ça marche pas, bah tu perds, la version contrôle avec Ceruli donne plus de stabilité à mon goût.
--------------------

J'attends vos commentaires.

Cordialement

Conseils :

- On connait les effets des cartes, donc les "Permet de.....", "classique", "Idem" avec les flèches "------->" c'est vraiment pas le bienvenue, ça gâche la présentation de ton deck.

- Améliores ton Orthographe, j'ai passé plus de temps à les corriger plutôt qu'à aider ton deck. Montres-nous que tu te donnes de la peine à présenter ton deck.




Désolé, mais j'ai fait une petite erreur, là il y a 41 cartes, je vois pas quoi enlever de plus, si quelqu'un peut m'aider à corriger ça serait bien ^^'

[ Dernière modification par DocDeck le 17 jan 2012 à 21h30 ]


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Envoyé par le Mardi 17 Janvier 2012 à 17:02


Le 13/01/2012, rafaledevent avait écrit ...


1 Card destruction => permet de piocher et déffausser


Attention: card destruction ne défausse pas justement. Elle "envoie de la main au cim", donc pas d'effet de DW...


Damn3yes

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Envoyé par Damn3yes le Mardi 17 Janvier 2012 à 17:06


Le 17/01/2012, KooydebooK avait écrit ...

Le 13/01/2012, rafaledevent avait écrit ...


1 Card destruction => permet de piocher et déffausser


Attention: card destruction ne défausse pas justement. Elle "envoie de la main au cim", donc pas d'effet de DW...


Si Card Destruction défausse bien de la main au cimetière sans etre un cout donc les effets des Dark World s'activent .

___________________

Venez poster !Dark WorldGravekeeper's Mise à jour du topic "Construire un Side Deck efficace - V3." le 14 mars 2012 .

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Envoyé par le Mercredi 18 Janvier 2012 à 12:20


Le 17/01/2012, Damn3yes avait écrit ...


Si Card Destruction défausse bien de la main au cimetière sans etre un cout donc les effets des Dark World s'activent .

Désolé, mais non, carrément pas.

C'est pour ça que ça marche pas non plus dans le combo dragon défaussés/super rajeunissement du FTK Exodia-dragon blanc...

The effect of a monster like "Sillva, Warlord of Dark World" only activates when it is "discarded to the Graveyard" from the hand by a card effect. The effects of "Hand Destruction" and "Veil of Darkness" "send to the Graveyard" the cards - this is not the same as "discard to the Graveyard". Thus, if a monster like "Sillva, Warlord of Dark World" is sent to the Graveyard by these effects, then you cannot activate its effect.

source : http://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Rulings:Hand_Destruction

C'est Vortex qui marche pas avec les DW parce que la défausse est un cout et non un effet...


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Envoyé par TsuNaze le Mercredi 18 Janvier 2012 à 12:43


Hand Destruction =/= Card Destruction...

Bien sur que ça marche avec Card Destruction.

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Envoyé par rafmiam le Mercredi 18 Janvier 2012 à 12:50


lol il ne faut pas confondre :
destruction de la main (l'effet des DW ne marche pas ) http://www.ultrajeux.com/carte-yugioh-4-7510-destruction-de-main.html
et destruction de la carte (effet des DW marche) http://www.ultrajeux.com/carte-yugioh-4-5888-destruction-carte.html


^^


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Envoyé par le Mercredi 18 Janvier 2012 à 13:46


Le 18/01/2012, rafaledevent avait écrit ...

lol il ne faut pas confondre :
destruction de la main (l'effet des DW ne marche pas ) http://www.ultrajeux.com/carte-yugioh-4-7510-destruction-de-main.html
et destruction de la carte (effet des DW marche) http://www.ultrajeux.com/carte-yugioh-4-5888-destruction-carte.html

^^

oui, t'as raison, c'est moi qui ai confondu les deux, c'est bien de hand destruction que je parlais !



rafmiam

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Envoyé par rafmiam le Mercredi 18 Janvier 2012 à 14:34


lol ok j'avais compris ^^

j'avais poser cette question une fois car la carte était intéressante, mais inutile a la fin :'(



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